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"테마파크의 캐릭터산업" 검색결과 301-320 / 1,237건

  • 테마파크의 사례조사
    성을 노출하고 있는 것도 사실이다. 그 예로 조성시부터 테마파크의 주제를 표현하는 상징적 존재인 캐릭터가 함께 발달하지 못하고 공원 조성후에 캐릭터가 개발되어 그 인지도가 낮은 것 ... 테마파크 사례조사□ 국내 테마파크 사업● 국내 테마파크의 역사테마파크는 우리 나라에서 여러 명칭으로 불리워지고 있다. 테마파크 또는 놀이동산, 위락공원(amusement park ... park 등의 일반명칭과 특정 주제와 연관된 Marine Park, Water Park 등으로 불리 운다.국내 테마파크의 역사는 1973년 어린이대공원이 설치되었으며, 77년 용인자연
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.12
  • 디즈니랜드 마케팅 디즈니랜드 swot 도쿄디즈니랜드 성공 디즈니랜드 성공요인 디즈니랜드 비교 디즈니랜드 성공전략 유로디즈니 실패
    가 가능 매출 증대 컨텐츠 재가공 , 포장 등을 통한 다양한 상품 판매 증대 이미지 제고의 기회 테마파크의 건설로 디즈니캐릭터를 통한 디즈니사의 이미지를 제고 할 수 있고 영화 관객 ... CEO 로 교체 경영진 교체 및 다양한 전략의 변화로 처음 2 천만 달러 이익 1999 년 홍콩에 대형 디즈니 테마파크 건설을 위한 합의 위락업계의 총 입장객 수 1,250 명 ... . 급속하게 발전 중인 상황에서 월트디즈니의 미키마우스와 도날드 덕 케릭터가 선풍적인 인기몰이를 하고 있음 경제 부흥기 일본의 케릭터 산업 3. 도쿄 디즈니랜드 – 개장의 배경 이
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    | 리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.03.23
  • 창의적 기업분석_인천국제공항
    Mission 고객의 기대를 뛰어넘는 새로운 공항패러다임을 실현하여 최고의 감동과 가치를 제공Vision 세계 공항산업을 선도하는 글로벌 공항전문 기업 Global airport leader ... 한 볼거리 공항에 대한 호기심 문화시설 이용 물류,항공 산업 교육 기업에 대한 관심인천 국제 공항의 방문객 이용은 크게 개인, 가족단위, 연인이 있으며 다양한 목적을 이유로 인천 국제 ... 공항의 시설물을 이용하고 있다.-1.김포국제공항의 스카이파크3C-Competitor김포공항 내에 쇼핑몰과 호텔, 영화관 등을 갖춘 대규모 관광, 쇼핑시설이 개장.스카이파크(롯데몰
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    | 리포트 | 49페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.02.24
  • 10년 후 중국이 동아시아와 세계에 미칠 문화적 영향력
    는 선택이었을 것이다. 설상가상으로 테마파크는 영상, 공연, 굿즈상품 매매, 전시 등이 총망라 되어있는 종합 문화산업이기에 중국에게 이 사건은 심각하게 다가왔다.물론 자국 기술이 안 ... 은 끊임없이 지속된다. 자본, 기술력, 전문 인력을 기반으로 미국의 할리우드는 중국의 오프라인 문화산업으로까지 침투한 지 오래다. 홍콩, 도쿄에 이어 아시아 최대 규모의 디즈니랜드 ... 까지 데려간다. 옆 나라 한국의 입장에서는 거대 자본 앞에 속수무책으로 무릎 꿇을 수밖에 없는 현실이다. 아시아를 넘어 세계로 뻗어나가며, 중국은 게임산업의 코어를 점하게 된 것이
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.05
  • [일본][외식산업][영화산업][애니메이션산업][과학기술산업]일본의 외식산업, 일본의 영화산업, 일본의 애니메이션산업, 일본의 과학기술산업, 일본의 자동차산업, 일본의 조선산업
    테마 파크 theme park의 소재가 되기도 한다. 우리나라의 순수 창작물로 많은 인기를 모은 의 경우 라는 비디오 교재로 캐릭터가 다시 활용되었을 뿐만 아니라, 서울랜드 ... 을 테마 파크에 전시하는 것은 작품 및 캐릭터에 반영구적인 생명을 부여할 수 있으며, 새로운 수익을 얻을 수 있음과 동시에 작품의 진부화도 예방할 수 있다.이러한 이유로 일본의 데 ... 나 드림랜드와 같은 테마 파크의 주요 이벤트 주인공으로 활용되고 있다. 테마 파크에 작품을 제공하는 것으로 이벤트 권리에 의한 수익을 얻는 것이다. TV 방영이나 극장 개봉이 끝난 작품
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    | 리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.30
  • 오로라월드 기업분석
    , 테마파크 등으로 확대 하여 수익을 창출하는 고부가가치 산업이다.2) 산업의 성장성캐릭터 개발 자체만으로는 수익을 창출하지 못하며, 라이센싱을 하거나 머천다이징이 동반 될 수 있 ... , 자치단체, 이벤트 및 박람회, 테마파 크 등에서 비롯되며, 이중의 어느 하나에서 탄생한 캐릭터는 위에 열거한 모든 분야로 전파 되어 사용된다. 캐릭터산업은 창출(개발 및 디자인 ... 이 지배회사 자산총액의 10% 이상이며 자산총액이 500억원 이상이다.(2) 산업의 특징1) 산업의 특성캐릭터산업캐릭터 개발 및 디자인, 라이센싱, 머천다이징으로 그 영역을 구분
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.07
  • 국제마케팅 디즈니랜드 해외마케팅 사례 도쿄 디즈니랜드 ,유로 디즈니 랜드
    공주, 신데렐라, 미녀와 야수 등 다양한 영화 내 캐릭터로 당시 세계적인 인기를 이용 대외적인 이미지와 캐릭터를 이용하여 시너지 효과를 낼 수 있는 테마파크를 신사업 아이디어 ... 로 발굴해내었고, 영화-테마파크-캐릭터에 이르는 종합 엔터테인먼트 사업으로 변모 실제로 1991년 월트 디즈니의 수입의 71%는 테마파크로부터, 21%는 호텔로부터, 8%는 다른 자원 ... 들로부터 나왔다고 할만큼 테마파크로의 수익률이 상당히 높았다.Disney사가 해외진출 배경1) 내수시장의 한계기업은 Going concern(계속기업)으로써 생존과 성장을 지향
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.26
  • 에버랜드 분석
    연속 ‘ 가장 인상 깊은 한국 관광지 ’ 세계적인 테마파크로 도약 외국 관광객 유치SWOT 분석 ∙국내 최대 규모 및 확장성 ∙ 캐리비언베이와의 시너지효과 ∙모기업의 신뢰성과 거대 ... 자본 확충 ∙우수한 고객만족 서비스 ∙ 테마파크 시설 외에 다양한 볼거리 제공∙ Strengths Opportunities Weaknesses Threats SWOT ∙ 주 5 일 ... 규모로 인한 엄청난 관리비용 ∙잦은 테마파크 사고로 불안심리 확산 ∙ 불경기 지속으로 인한 거시경제 불안 ∙ 파라마운트 무비워크와 유니버셜스튜디오 의 국내 진출가치사슬분 석 지원활동
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.16
  • 디즈니사례
    의 경우에는 영화와 텔레비전 사업, 테마파크 사업부문이 각각 서로의 구매자를 뺏어가며 경쟁하는 것이 아니라 사업 간에 서로를 보조하고 홍보하기 때문에 시너지 효과가 났다고 할 수 있 ... 은 미래에도 디즈니에게 큰 적자를 안겨줄 것으로 예상할 수 있다.또한, 외부환경을 분석해보자면, 거시적환경이 좋지 않다. 테마파크의 경우, 단순히 국내 고객들만 이용하는 것이 아니 ... 다. 세계 각지 관광객들이 테마파크를 위해 여행을 오는 경우도 있고, 일본이나 프랑스의 경우 그 나라 자체에 디즈니랜드가 있기 때문에, 디즈니의 테파마크는 국제적 환경에 대단히 크
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.22
  • 한양e러닝-성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략(A+ 기말)
    강의 사랑이야기를 테마파크로 표현(정자, 다리 등등)을 통해 생각해 볼 수 있는 문화콘텐츠의 발전 방향북한에서 공연시, 중국 월극배우들이 의상/무대/연기에 도움을 줌. -> 월극 ... 함‘장성’ 지역 실존성 바탕 -> 지역축제와 연관된 독자적 캐릭터 산업으로 정착다양한 부가가치의 핵심 소재-> 문헌 연구에 한정되었던 한계 극복 -> 다양한 문화산업적 부가가치 ... 1999년 : 3월: 분야별 전문인력 양성/ 7월: 게임 종합 지원센터 설립/ 9월: 문화산업 진흥 기금 조성/ 문화산업진흥기본법2000년 : 12월: 문화산업지원센터 설립, 분야
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    | 시험자료 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.04.05 | 수정일 2017.09.26
  • 디즈니 랜드
    Land 의 애니멀킹덤애니멀킹덤의 공연 행사내용 - 인기있는 디즈니 캐릭터들이 동물친구들의 야생정신에 공물을 바치는 공연 -15 분간의 공연 - 활기차고 디즈니 애니멀킹덤 테마파크 ... 전략 기회 + 강점 ▪ 디즈니 애니메이션 캐릭터상품을 이용한 게임 , 캐릭터시장으로의 확대 . ▪ 한국 시장진출로 인한 테마파크 분야 입지 강화 . 기회 + 약점 ▪ 적자분야 ... Walt Disney LandWalt Disney Land 의 개요 종류 환상 , 미래 , 체험형 테마파크 테마 ‘ 모험의 나라’ , ‘ 개척의 나라’ , ‘ 환상의 나라
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.07
  • 한·중 FTA
    . 전시기획, 테마파크, 축제 등의 공간콘텐츠FTA 효과와 필요성 -어떤 점이 좋을까?자유무역은 기업들에게 무한한 세계시장을 향해 진출할 수 있는 기회다. 우리나라의 수출 기업 ... 적 가치를 창출하는 문화 상품'이라는 한국행정연구원의 정의, '인간의 감성, 창의력, 상상력을 원천으로 한 문화적 요소가 체화되어 경제적 가치를 창출하는 문화상품'라는 문화콘텐츠산업 ... 애니메이션, 캐릭터4. 문화원형을 이용한 콘텐츠5. 대중음악6. 뮤지컬, 오페라, 연극 등의 공연7. 컴퓨터 게임, 모바일 게임 등의 게임8. 인터넷, 모바일, 에듀테인먼트 콘텐츠9
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.24
  • 기능성 테마 파크 기획- 테마파크 꼬마도깨비 사울
    서울 대공원 기능성 게임 테마 파크 투어 꼬마 도깨비 사울목차 사업 추진 배경 문제 해결 방법 구상 및 사업 목적 사례 분석 지역 선정 및 개요 사업 방법 및 내용 네트워크 추진 ... 축제 대명 오션 월드 등 일반 테마 파크 재미 여가 활용 가족 , 단체 개인 교육 규모 규모 표적시장사업 방법 및 내용 – S. T. P ositioning. 친환경화 스토리텔링 ... 으로 적극 활용 3. 뛰어노는 밝은 이미지와 게임을 결합 - 중독이라는 나쁜 이미지보다 놀이의 한가지로 인식하도록 유도뽀로로 월드 In 롯데 월드 인기 캐릭터 뽀로로를 통한 아이들의 관심
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    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.09
  • 월트디즈니기업분석,월트디즈니사회공헌,월트디즈니마케팅전략
    의 관리 및 훈련온라인웹사이트테마 파크에 대한 더 많은 개발SWOT..PAGE:26Threats테러에 의한 보안 위협혁신적인 직원유지미디어 산업에서의 경쟁불황 및 불법복제제품 차별 ... logo2010년 설립 90주년 맞이하며 현재 전세계 11개 테마파크보유업계 최고의 1위 브랜드 / 점유율 1위 유지..PAGE:6영화 전체를 애니 메이션으로 만드는 일에 과감히 ... 파크 보유혁신적인 아이디어글로벌 표준화세계에서 가장 인기있는브랜드, 캐릭터 및 차별화SWOT..PAGE:24Weakness높은 운영 비용최고 관리자의 빈번한 교체종교단체들의 항의
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    | 리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.08
  • Disney 사례분석 및 전략도출
    함으로써 비용을 감소시키고 , 이를 통해 디즈니의 테마 파크와 더불어 새로운 산업에서 수익을 창출 Goal 2) Motion picture home videos Business ... and Sales Customer Service Primary Activity R D 창의적인 캐릭터 창조 Imagineering Unit 을 통한 테마 파크 관련 아이디어 창출 ... SWOT Strength S1. 캐릭터 인지도 우선순위 점하고 있음 S2. 애니메이션 기반 영화 산업에서 높은기술력 축적 S3. Disney 라는 브랜드의 명성 S4. 영화 산업
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    | 리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.07.20
  • 경영학원론 - 디즈니 기업 소개 파워포인트
    ) : 극장용 , TV 용 필름 제작 및 비디오 제작 배급 디즈니 랜드 (Disney Parks Resorts) : 테마 파크 , 호텔 운영사업 부문 1 . 2 사업 부문 디즈니 상품 ... 시카고 출생 영화와 애니메이션을 결합 미키마우스 , 도날드 덕 등 다수의 애니메이션 캐릭터 개발 20 세기 , 캐릭터 산업 사업 영역 개척 … 애니메이션의 대명사경 영방식인사 관리 ... (Disney Consumer Products) : 캐릭터 비즈니스 , 판매 마케팅 디즈니 미디어 (Disney Media Networks) : 멀티미디어 방송 네트워크연혁 1
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    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.09 | 수정일 2014.05.22
  • 에버랜드의 마케팅 성공 사례 (에버랜드 성공사례 분석, swot분석 stp분석, 에버랜드 소개, 어버랜드 사업계획, 마케팅전략, 4p mix 분석)
    자로서 , 국민 건전 레저문화 정착을 주도한 에버랜드 21 세기 세계 초일류 리조트 타운 도전 에버랜드의 사업계획 - 3가족공원이란 주제의 테마파크를 개장 , 50 여 개에 달하 ... 도 ●용인지역 신 거주지 부상 ( 신갈 , 구걸 등 대형 아파트 입주 ) 강 점 ( S trength) ● 국내 최대의 야외 테마파크 ●국내 최고의 놀이시설 구비 및 최대의 확장성 ●서비스 ... 기구 ) 매직랜드 ( 지구마을등 마을 ), 유러피언 어드벤처 ( 장미원등 유럽느낌 ) 이쿼토리얼 어드벤처 ( 동물원 , 사파리 ) (2) Price 가격은 다른 경쟁 테마파크에 비해
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    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.13 | 수정일 2014.03.15
  • 삼성 에버랜드 경영분석
    목차선정배경 기업소개 및 연혁 기업 비전 테마파크 순위 Top 10 산업구조분석 SWOT분석 STP 전략 4P 마케팅 분석 결론★ 본 사례는 삼성에버랜드 사례(경영사례연구, 현 ... 음 반면, 기존 국내테마파크의 입지는 좁아지게 되고 테마파크간 치열한 경쟁이 우려됨관련기사(2) 잠재적 진입기업의 위협5. 산업구조분석각지방의 특색에 맞는 중, 소규모 테마파크 형태 ... 의 새로운 진입자 등장제주도 소인국 테마파크삽교호 함상 군함 테마파크엑스포 과학공원(3) 대체제의 위협5. 산업구조분석문화산업 총 매출액 전년대비 1.2% 성장2007년도 기준 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    디즈니랜드 경영전략, 월트디즈니 리더십/디즈니랜드연혁/월트디즈니/디즈니
    하여 입지를 다지게된다.1955년 대규모 유원지 '디즈니랜드' 완성캘리포니아 주 애너하임에서 150 에이커의 땅을 구입. 자신의 이름을딴 테마파크인 '디즈니 랜드'를 개설하여 현재 ... 디즈니는 기존의 놀이공원과 차별되는 '테마파크'를 구상했다. 그렇게 탄생한 것이 바로 디즈니랜드. 평범한 놀이공원과는 달라야 했기에 시설 하나, 사소한 배치 그 모든 것에 상상력 ... :151990199920002004THIS IS..로고..PAGE:16강점약점기회위기유명한 캐릭터 및 브랜드 파워인수의 역량다각화 된 기업북미 소득에 대한 의존도높은 운영비용 및 높은 위험 수반 투자
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    | 리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.09.23 | 수정일 2016.04.12
  • 한국 OSMU 비즈니스의 현황과 나아가야 할 방향
    꼽히는 뽀로로 역시 캐릭터 산업에만 집중하고 있다. 그러나 테마파크, 게임, 애플리케이션, 교육 분야 등 다방면으로 OSMU를 확대시킬 때 수익구조를 극대화할 수 있으며 원천콘텐츠 ... 적으로 크다. 뽀로로 캐릭터는 출판, 완구, 멀티미디어콘텐츠, 게임 등을 포함하여 약 120개 기업에서 활용되고 있으며, 제품의 수는 약 1000여종에 이른다. 최근에는 테마파크 ... 하는데 어려움이 많았다.그러나 저작권법이 강화된 이후, 수익을 보장받을 법적 기반이 마련됨으로써 라이선싱 산업이 활성화 되고 캐릭터 산업의 수익성 증대했다. 이후 방송을 통한 수입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.11.02
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2025년 11월 23일 일요일
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