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"테마파크의 캐릭터산업" 검색결과 441-460 / 1,237건

  • 디즈니랜드 해외진출 사례 요약
    하고 자금을 투자하여 공원을 증진시키고 영화테마파크를 설립하였으며 현지 문화에 맞는 운영 방식을 택했다.디즈니는 많은 인구를 보유하고 경제 성장으로 부상하고 있는 아시아 특히, 중국 ... 국제 경영학디즈니 랜드의 해외진출 (국내 경영환경과의 차이) 사례 요약월트 디즈니사는 디즈니 만화 캐릭터를 주제로 한 세계 최대의 놀이공원인 디즈니랜드의 성공을 바탕으로 도쿄 ... 할 것이며, 무엇보다 영화 ‘쿤둔’으로 틀어진 중국과의 관계 개선을 위한 하나의 방법으로 보았다. 홍콩 정부 역시 디즈니랜드가 관광산업의 토대가 되어줄 뿐만 아니라 홍콩 국민
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.13
  • [A+] 서울랜드, 롯데월드, 에버랜드 비교분석 / 테마파크 특징 / 입장객수 / 매출액 / 강점 / 문제점 / 개선방안 / 대표놀이기구 / 성공전략 / 마케팅 / 경영전략 / 향후 / 미래 / 전망
    에버랜드, 롯데월드, 서울랜드 비교과 목 명담당교수님학과 / 학년학 번성 명< 목 차 >Ⅰ. 서 론1. 위락적 관광자원1-1) 개념1-2) 종류2. 테마파크1-1) 개념1-2 ... 는 동태적인 관광대상1-2) 위락적 관광자원의 종류해양형 관광시설내륙형 관광시설대중 숙박.휴양시설2. 테마파크2-1) 개념독특한 주제를 가지고 이를 적절히 표현하는 소재를 이용 ... 하는 레져공간? 기존 유원지에 테마를 부여한 공원으로 유원지보다 한단계 앞선다.? 특정주제에 의해 모든 조직, 프로그램, 공간, 시설이 구성된다.2-2) 테마파크의 특징? 가장 큰
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    | 리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.18
  • 유니버셜 스튜디오 재팬에 대한 분석
    리조트 시설 부재 EP( 익스프레스 패스 ) 의 도입 다양한 티켓 종류 다양한 소셜네크워크를 통한 홍보 캐릭터의 친근성으로 글로벌전략용이 가족형 테마파크로의 진화 방사능 유출 ... 이 좀더 보강되어야 한다고 생각한다 .자료출처 1. 유니버셜 스튜디오 재팬 홈페이지 2.테마파크산업의 최근 동향 ( 삼성에버랜드 김희진 , 2004.4 ) 3. 각 여행사 홈페이지 ... 168ha(170 만 평방킬로미터 ) 의 대지에 설립되었으며 , 내부는 영화와 TV 스튜디오센터와 엔터테인먼트 테마파크 , 그밖에 촬영장등으로 나뉘어져 있다 . 세계최대의 영화 및
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    | 리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.12.16 | 수정일 2015.11.30
  • 마케팅 관리 팀 프로젝트 - 롯데월드
    마케팅 관리 팀 프로젝트최종 보고서- 롯데월드 -< 목 차 >Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 롯데월드는?2. 국내 테마파크 산업 구조 분석 (5 force 분석)1) 현재 시장 내 ... - 4. 2003년 세계 테마파크 입장객수 상위 20위 현황최근 주 5일제의 일상화와 레저, 문화 산업에 대한 전반적인 관심이 커지면서 가족, 연인, 친구들을 비롯한 전 고객 ... 들에게 테강화될 가능성이 크다. 테마파크 뿐 아니라 골프장, 휴양지, 스포츠 단지 등 다양한 제품들이 늘어나면서 대체품의 위협은 더 커질 것으로 보인다.2008년 문화산업 통계조사에 따르
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.18
  • 월트 디즈니 해외진출 사례, 유로 디즈니 실패사례와 도쿄 디즈니 성공사례, 그에따른 홍콩 디즈니의 발전 방향과 시사점
    파리'이며 프랑스 파리 근교의 마르메 라 바레에 있는 유럽 최대의 테마파크이다. 디즈니는 1980년 중반 미국 플로리다의 사업이 마무리되고 일본에서의 성공에 힘입어 디즈니 해외 ... 적으로 꿈과 희망을 상징하는 디즈니 유치를 노력하였으며 한편 디즈니 유치가 자국 경기회복과 유럽지역 관광객 유치에 도움이 되기를 기대했다.프랑스 정부는 테마파크 도입을 비교적 낙후 ... 는 작은 규모이지만 다른 나라의 디즈니랜드만큼의 다양한 어트랙션들을 자랑하고 있다. 이곳의 놀이기구들은 디즈니의 캐릭터를 창의적으로 활용하여 '잠자는 숲속의 미녀의 성', 타잔을 테마
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    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.29
  • 아이코닉스 기업분석과 아이코닉스 뽀로로 성공전략분석및 당면과제및 향후방향분석
    ·상품·테마파크 등에 적용하거나 활용함으로서 파급효과가 크고 고부가가치를 창조하는 산업이며 이미 국내에도 큰 규모의 시장이 형성되어있다. ㈜아이코닉스 엔터테인먼트는 국내 유명 유아 ... 아이코닉스성공전략분석보고서 요약국내 캐릭터산업에 대한 지원 부족이과 애니메이션 산업에 대한 폐쇄적인 인식 등으로 침체되어 있는 상황에서, 끊임없는 캐릭터 연구와 다양한 시도 ... 이 단지 중소기업의 성공사례에 국한되지 않고 향후 국내 캐릭터 산업에 대해 시사점을 줄 수 있다고 생각하여 이 기업을 선택하였다. 캐릭터산업이란 캐릭터를 장착해 영화나 텔레비전·게임
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    | 리포트 | 26페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.04.18
  • 뽀로로의 마케팅과 성공요인 분석
    로 확대하고 있으며 애니메이션 외에 유아용 기능성 게임과 전자출판 등의 신규 사업에 이어 뽀로로 테마파크도 열 계획이며 글로벌 사업의 일환으로 중국 지사를 설립할 계획이다.뽀롱뽀롱 ... 52부작 중 6편의 제작에 북한 측이 참여한 것이다.2. 환경 분석(1) 국내1) 주요 시장 현황① 캐릭터 산업 규모2008년 캐릭터 개발 및 라이선스 시장 규모는 약 3,444억 ... 원 영세한 라이선시들을 위한 중견 벤더(V두액)를 활용해 판매를 대행할 수 있는 비즈매칭을 유도하여 수익 증대를 꾀하였다. '인터파크'내 '문화컨텐츠몰'의 입점은 캐릭터 관련 인형
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.08.31
  • 캐릭터의 정의와 특징 및 현황과 전망
    , 게임 등의 콘텐츠로 제작된 것을 만화, 애니메이션, 테마파크, 게임, 음반, 공연예술 등의 산업캐릭터 창출 산업 및 연관 산업으로 넓은 의미에서 캐릭터산업에 포함 될 수 있 ... 캐릭터산업의 정의와 특징 및 현황과 전망I. 서론II. 캐릭터산업에 관한 이론적 고찰1. 캐릭터산업의 정의2. 캐릭터산업의 특징Ⅲ. 해외 캐릭터산업 현황분석Ⅳ. 캐릭터산업의 정책 ... 현황 및 전망1. 캐릭터산업의 정책 현황2. 캐릭터산업의 전망참고문헌I. 서론캐릭터산업은 21세기의 고부가가치 산업으로 각광받고 있다. 오늘날의 캐릭터산업은 애니메이션 캐릭터
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 벤처경영론 아이코닉스 ERIS 모델분석
    브로드밴드 등 4 개사가 공동으로 갖고 있으며 , 테마파크ㆍ출판ㆍ의류 등 각종 캐릭터 사업을 벌이고 있다 . 특허로 보호되기 때문에 핵심자원으로 기능하고 있다 .02 산업 요인 아 ... ERIS 모델 02 기업가 요인 03 자원 요인 04 산업 요인 05 전략 요인01 아이코닉스 ? 벤처경영론 아이코닉스 개요 ( 주 ) 아이코닉스 엔터테인먼트는 애니메이션 기획 및 ... 의 개발과 캐릭터 비즈니스 사업 을 전개하고 있다 . ' 수호요정 미셸 ', ' 뽀롱뽀롱 뽀로로 ' , ' 치로와 친구들 ', ' 제트레인저 ', ' 태극 천자문 ' 등 매년 2 개
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.01.24
  • Hotel Marketing - 고객서비스에 관한 디즈니연구
    을 설명한다.디즈니랜드를 만들기 위해 아이디어를 구상할 때 Walt Disney는 품질, 서비스 및 쇼를 그곳의 거주자에 근거하여 자신의 테마 파크 사업에 대한 간단한 철학적 접근 ... 을 만들었다. Disneyland의 디자인, 레이아웃, 캐릭터, 그리고 마법은 영화 산업에서의 Walt의 성공적인 경험을 토대로 성장했다. 바로 이 Disneyland로 그 ... 다. 각각의 Land들은 테마와 집중을 통하여 독특한 이야기를 하며 그리고 Cast member들의 각각의 역할을 이 보기에서 알 수 있다. 교육의 가장 핵심 구성 요소가 게스트 서비스
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.15
  • 주제공원
    성) ④ 재미성 ⑤ 비일상성 ⑥ 체험성 ⑦ 이미지3. 테마파크의 역사17C 영국과 프랑스의 pleasure garden에서 기원산업혁명 – 도시발달- 복잡한 사회생활 – 여유 필요 ← 귀족 ... , Regent Park(1841) 조성* Land : 유원지, 동식물원, 스포츠센터, 문화센터 – 포괄적 의미* 테마파크 : 자연적 요소 + 인공적 요소 ☞ 주제에 따른 놀이위주 ... 의 공원2 주제공원의 구성요소테마의미 있는 주제, 풍부한 환상, 쾌적한 환경 ← 캐릭터의 환상적 분위기테마= 매혹적 + 교육적 + 상업적, 주제 디자인에 통일감프로그램
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    | 시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.28
  • 세계의 CEO
    다. 넷째, 아이즈너회장은 기존 영화사업과 테마파크 사업 중심의 다각화를 실시했다. 먼저 테마파크는 확실한 현금확보의 원천으로 다른 투자의 재원이 된다는 점에서 중요시했다. 비록 놀이 ... 는 다시 비디오 판매증가와 테마파크의 이벤트로 이어졌다. 프랑스 파리와 일본 도쿄의 디즈니랜드도 이런 시너지 경영의 토대위에 가능했던것이다. 최근 캐피탈시티/ABC와의 합병은 디즈니사 ... 해준다는 점에서였다. 5년 주기로 극장에서 재개봉하던 기존의 영화전략을 과감히 폐기했다. 그리고 보관창고에서 먼지에 덮여 있던 필름들을 꺼내 홈비디오 시장에 출시했다. 그의 캐릭터 사업
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.29
  • 설비배치 에버랜드 vs 롯데월드
    . 서비스품질지수 테마파크 부문 7 년 연속 1 위 2008. 브랜드 가치 평가 대한민국 100 대 브랜드 8 위 창업과 국토개발 의지 제 2 창업과 혁신 서비스산업의 리더 글로벌 ... CONTENTS Ⅰ. 테마파크 테마파크정의 및 특징 선정이유 Ⅱ. 에버랜드 vs 롯데월드 기업소개 Ⅲ. 서비스 설비배치 놀이기구 배치 레스토랑 배치 기타 서비스시설 배치 Ⅳ ... . 결론 장단점 문제점 및 해결방안왜 ? 테마파크 ?? 2007.10 한겨래신문일정한 주제 ( 테마 ) 로 전체 환경통합 시켜 쇼와 이벤트로 연출하는 레저공간 유원지에 테마를 부여
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    | 리포트 | 46페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.03
  • 일본애니메이션의 세계화
    미래의 시작은 언제나 즐거운 상상에 있다 - Miyazaki Hayao OSMU of Animation 지상파 및 케이블 TV 캐릭터 상품 테마파크 , 전시 , 공연 DVD ... - Miyazaki Hayao 일본 애니메이션의 상품화 테마파크산업 : 스튜디오 지브리의 『 지브리박물관 』 직접 애니메이션을 체험할 수 있는 다양한 장소 제공미래의 시작은 언제나 ... 품화 캐릭터산업 : 피규어 (Figure), 프라모델 , 일러스트북 등 다양한 문화 콘텐츠 의류 , 페인팅 , 주방용품 등 전반적인 생활용품미래의 시작은 언제나 즐거운 상상에 있다
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    | 리포트 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.11.11
  • Win-Win 전략,여행산업분석,하나투어사례,모두투어사례,청계천복원사업,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    함 (3 無 화장실 쉼터 휴지통 ) Threat 높은 체감 물가 사회환경 자연재해 사례 1) 청계천 복원 사업 WTStrength 국내 최대의 테마파크 직원만족을 통한 고객만족 다양 ... 한 테마파크의 조성 Strength Opportunity 주 5 일제의 시행 녹색경영 한 곳에서 다양한 체험 요구 Weakness 거리 접근성이 떨어짐 많은 관리 비용 상징적인 ... trength) 단점 ( weakness) 기회요소 ( opportunity) 우선수행과제 우선보완과제 ▪ 적극적 투자를 통한 규모의 확대 ▪ 각 테마파크간의 연계성을 강화하기 위한
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    | 리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.15
  • 캐릭터디자인의 특성, 역할 및 캐릭터디자인의 사례
    Character)4) 이벤트용/테마 파크캐릭터5) 카툰/웹툰 캐릭터(Cartoon/Webtoon Character)6) 게임캐릭터(Game Character)7) 광고성캐릭터 ... 영는 이름이 뜻도 중요하지만 캐릭터의 개성을 잘 표현할 수 있는 소리도 중요하다.2) 과정(1) 컨셉(concept)단계 : 목적에 따른 캐릭터테마 및 소재설정(2) 자료수집단계 ... 에서부터 상업적 기능을 위해 만들어진 딸기는 캐릭터와 패션을 접목한 새로운 형식의 캐릭터 산업이며 동시에 저렴했던 팬시 상품의 고급화까지 가져오게 되었다. 생산된 제품이 도매점이나 소매점
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.16
  • 테마파크 ★ 국외/국내 테마파크 사례 및 현황
    문화컨텐츠와 색체ContentsI. 서론II. 테마파크1. 테마파크의 정의 및 역사2. 테마파크의 유형3. 테마파크의 특성(1) 중심적 주제(2) 산업적 특성III. 국외/국내 ... 테마파크 사례 및 현황1. 국외 테마파크 산업(1) 기사 - 외국 사례를 통한 테마파크(2) 국외테마파크 성공요인2. 국내 테마파크 산업(1) 국내 테마파크의 전반적인 문제점(2 ... ) 국내 테마파크의 활성화 방안(3) 기사IV. 결론I.서론사람들의 여가시간은 점점 늘어나는 추세이며, 전 세계적으로 레저산업에 대한 관심이 높아지고 그 중에서도 테마파크에 대한
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.12
  • 국내 리조트 산업의 현황과 문제점
    , 캐릭터, 심지어는 음식 접시 등 모든 요소요소가 주제와 관련이 있는 것을 볼 수 있을 것이다.테마파크에서는 남녀노소가 즐길 수 있으며 현실과 다른 비일상적인 공간에서 새로운 경험 ... 이 뚜렷한 우리나라의 경우에는 비수기 기간이 너무 길어 경영상의 문제를 안게 된다.2) 테마리조트테마파크는 주제라는 뜻의 테마(theme)와 공원, 유원지라는 뜻의 파크(park ... )의 합성어이다. 즉, 테마파크는 단순한 유원지를 말하는 것이 아닌 하나의 특정한주제가 있는 놀이공원을 말하는 것이다. 테마파크에서는 놀이기구, 조경, 공연, 음식점, 직원들의 복장
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    | 리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.05.30
  • 뽀로로경제-SWOT,4P분석
    어져 있다. 뽀로로 캐릭터를 결합한 장난감, 완구, 음식 등 실제 상품들은 200여개의 업체에서 1000여 개의 상품들이 판매되고 있다. 또한 뽀로로 뮤지컬, 테마파크, 전시전 ... 하였다. 매주 목요일 조모임과 함께 뽀로로 브랜드의 취약점과 강점을 찾기 위해 조원들과 함께 총 2번의 뽀로로 테마파크 답사와 63빌딩 답사를 다녀왔다. 더불어 좀 더 정확한 조사 ... 목차* 서론* 개요1. 뽀로로 소개(1) 뽀로로 탄생 배경(2) 뽀로로의 내용(3) 뽀로로 이름의 유래(4) 뽀로로 속 캐릭터2. 브랜드 가치 및 포지셔닝(1) 브랜드 가치(2
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    | 리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • 테마파크
    테마파크목 차서 론 주제 선정 동기 테마파크의 정의 테마파크의 특징 본 론 국내 테마파크 산업 현황 성공사례 : 에버랜드 실패사례 : 우방 타워 랜드 결 론 우방 타워 랜드 ... 를 창출함으로써 비일상적 경험을 체험하는 것테마파크의 정의테마파크의 특징테마파크는 입장료 수입, 파크 내 음식물, 기념품인 캐릭터상품을 판매함으로써 발생하는 수익이 매출의 큰 부분 ... 을 차지함 테마의 표현수단들을 복합적으로 적용하여 고객의 향수와 상상력을 자극하고 최종적으로 고객의 재방문을 유도국내 테마파크 산업 현황국내 테마파크 산업 현황주 5일제로 인한 여가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.25
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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