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"체감형게임산업" 검색결과 441-460 / 691건

  • 한류와 관광
    - 후원: 제주특별자치도, 문화관광부, 산업자원부, 한국관광공사 제주관광협회, 한국게임산업협회, 한국캐릭터협회, MBC KBS, SBS, JIBS(제주국제자유도시방송) 등한국 최초 ... → 영화, 연극이나 공연, 게임, 패션 등)PART1PART2PART3PART4한류의 정의 및 국가별 현황`국가별 현황 - 중 국 - 일 본 - 동남아 - 기타 지역PART1PART2 ... 의 모든 것' 방영 안재욱, 장동건 등의 팬클럽 조직되는 등 관심 증가 '펌프잇업'의 인기와 동시에 게임기 삽입된 한국가요도 인기 말레이시아 2002년 '가을동화' 인기리에 방영
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.23
  • City7(4조)
    는 경남의 대표 관광산업 인프라 풀만 호텔 컨벤션 센터 , 트레이드센터를 이용하는 비즈니스 피플을 위한 고급 호텔 주거 생활권 형성 금융 , 보험 , 증권 등 주거자들을 위한 업무지원 ... 그래프 체감 그래프 매출액 증가율 성장기 도입기 GAP ? - 빈 상점 곳곳에 발견 -2,3 번째 콘에 비해 한가했던 1 번째 콘문 제 점 . 통일성 없는 쇼핑몰 이미지 ... 이벤트 개최 * 타임스퀘어 5 월달 가정 이벤트 EX. 포토 스튜디오 , 브레멘 음악대 퍼레이드 , 게임존 등등 . 시티세븐의 주요 고객 연령대 : 10~20 대 가족층 까지 타겟
    리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.04.03
  • 국제무역이론, 헥셔-오린 정리와 레온티예프 역설,교역조건과 오퍼곡선 ,무역정책론에 대한 설명
    해야 한다고 주장함.③ 이들의 정책은 보호무역주의를 표방함.2. 절대생산비설1) 의 의① 중상주의자들은 국제무역을 제로-섬 게임(zero-sum game)으로 보았다.② 그러나 ... 와 요소집약도의 차이에 있다고 봄.2) 가 정① 두 나라의 생산함수는 동일.② 두 나라의 수요구조는 동일.③ 생산함수는 규모에 대한 보수 불변이며, 수확체감의 법칙이 작용함.④ 상품 ... 무역론① 국가 산업을 보호?육성하고, 경제성장을 위하여 국가가 적극적으로 수입을 규제해야 한다는 이론② 보호무역은 모든 산업에 대한 보호가 아닌 각 기업의 기간산업 및 유치산업
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.10
  • 청소년비행 관련법규현재와 미래의 발전적인 방안00
    심각성은 발로 표현할 수 없는 정도다. 청소년의 비행은 선진 산업사회는 물론 가까운 동남아시아의 일본, 대만 등에서도 심각한 사회문제로 제기되고 있다. 우리나라의 경우에도 청소년 ... 다. 청소년기는 신체적으로 왕성한 성적 변화가 일어나며 성정체감이 형성되는 시기이다. 그러므로 건전한 성정체감과 성윤리를 확립하는 것이 필요하다. 그러나 청소년들의 무분별한 성행위 ... 내용을 살펴보면 음주, 싸움, 남녀혼숙 등이 증가하였고, 음란서적, 비디오, 불량만화 등 유해매체물 소지는 감소한 것으로 나타났다. 또한 정보산업의 발달로 인터넷 등에 폭력?음란
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.02.23
  • 시장조직이론 (매경test, 한경tesat 대비 및 리포트자료)
    {미시경제학}시장조직이론 (완전경쟁, 독점, 과점 및 게임이론)1 어느 시장에나 공통된 조건1) 이익의 최고점이익의 최고점은 한계개념을 알아야 풀 수 있다. 한계(marginal ... 든지 모든 생산자는 한계비용과 한계수입이 같아질 때까지 생산량을 늘려야 이윤이 극대화될 수 있다. 왜냐하면 한계생산량체감의 법칙에 따라 생산량이 늘어날수록 한계비용은 증가하는 반면 ... 적 위협이 존재하기 때문에 현재의 독점기업은 마치 경쟁자가 있는 것처럼 행동하게 된다.② 항공 산업경합시장 이론은 항공 산업과 같은 규모의 경제가 큰 산업의 자원배분과 가격 설정
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.08
  • 경영과 삶 오세열 교수님 직접 요약 문제풀이
    하지만 환경 규제가 엄격, 친환경 사용, 비교적 훼손률 적음, 공해유발산업->신흥으로 이동신흥경제 : 오염이 늘오나고 있음생존경제 : 인구증가로 자원의 부족과 가난의 악순환이 심해 ... 지고 오늘의 생존을 위해서 내일의 자연을 파괴해나가는 경제권.공해고갈가난선진경제온실가스독성물질 사용오염 지역자원부족재활용 불충분도시와소수자의 실업률신흥경제산업 배출물수자원 오염하수 ... ->의사결정분석, 옵션평가모형, 게임이론 등을 분석도구로 사용3: 가능한 결과를 범위로 알 수 있다!->시나리오 존재x, 잠재수요연구, 기술예측, 시나리오 계획..등만 범위에 대한 예측
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.11
  • 디지털 경제가 기업경영에 미치는 영향 분석
    음악감상, 가상교육(e-learning)-커뮤니티, 이메일, 정보검색, 인터넷 게임, 온라인 상 방송 시청 및 신문, 잡지 구독2) 산업구조의 변화①IT산업의 성장▷IT서비스 ... 산업은 새로운 산업분야로 부상▷SI업체, IT컨설팅 업체, IT솔루션 업체, ASP업체들이 급성장②닷컴 기업의 출현▷닷컴기업은 순수하게 온라인 기반으로 비즈니스를 수행하는 기업▷닷컴 ... 들의 결합에 의한 촉진-음반산업의 구조 급변, 사진산업의 재구성 촉진, 웹 TV출현 가능성▷고객관점에서의 촉진-자동차 기업GM의 금융서비스, 전기전자업종인 GE의 금융서비스-국민
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.21
  • 선점기업과 후자기업
    들에독주체제였던 체감게임시장에 소니와 MS가 공세에 나섬에 따라 올 연말 치열한 경쟁이 예고되고 있다. 지난달 15일 판매를 시작한 '무브'는 빠른 속도로 팔려 나가고 있 ... 을 하리올에 있다. 봄바디어사는 2차대전이 한창이던 1942년 퀘벡주에서 프랑스계 캐나다인 엔지니어에 의해 창립됐다. 그의 이름이 요셉 아망 봄바디어. 봄바디어씨는 처음 산업 ... 었다. 캐나다 정부가 국영항공기 제조사 캐나다에어(Canadair)의 민영화를 발표하자 봄바디어사는 캐나다에어를 인수한다. 항공산업에 뛰어든 봄바디어사는 중소형기 시장을 집중
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.29
  • 디지털캐피털
    및 경비 등 계약비용 : 거래 시 가격의 협상 등에 드는 비용 조정비용 : 자원과 프로세스를 조정하는 비용 기업 거래비용을 줄이기 위해 조직된 것 수확체감으로 기업은 일정규모 ... -web ? 공급업체 , 유통업체 , 거래서비스 제공업체 , 기반제공업체 고객이 인터넷을 사용해 주요 비즈니스 커뮤니케이션과 거래를 수행하는 독특한 시스템 기업 산업시대의 자본 구체 ... 화 b-web 디지털 경제 구체화 14 가상기업 확장 통제 산업시대기업 수직적 통합 산업환경 자원 가치창조 B-web 상호연결 된 기업 디지털 풍부함 물질적 희소함 공급자 중심 대량
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.15
  • 복지국가의 제도와 정책
    하거나 규제한다. 이러한 공익산업들은 생산물 단위당의 비용이 생산량이 증대하는 만큼 내리는 이른바 비용체감산업이 대부분이다. 이러한 산업에서는 자원의 가장 효율적 배분 이론인 ... 에서만 실시하는 고전적 민주주의와 형식???절차적 민주주의를 넘어서는 실질적 민주주의를 지향한다. 절차적 민주주의가 선거와 같은 제도를 통해 합의된 게임의 규칙 안에서 공정성을 갖춘 ... 와 축적이 사적 이윤뿐만 아니라 사회적 잉여소득에서도 나온다.이렇듯 복지국가는 사회복지를 증진시키기 위해 국민생활에 지대한 영향을 미치는 공익산업에 한해 선별적으로 국유화하여 운영
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.09
  • 정신질환
    알려진 지킬 박사와 하이드의 이야기는 해리장애의 전형적인 이야기라고 할 수 있다.(6)성적장애와 성정체감장애성적욕구와 장애와 성반응주기를 특정짓는 정신생리적 변화의 장애가 특징이 ... 세계에서의 의사소통에서 비효율성, 혹은 실패의 경험을 하는 사람들에게 중요한 보상수단의 하나가 되고 있는 것이다.보다 큰 문제는 포르노중독, 게임중독, 채팅중독으로 대표되는 인터넷 ... 중독이 현대사회에서 인간의 정신건강을 해치는 심각한 사회적 해약으로 빈번히 지적됨에도 불구하고, 이와 관련된 산업은 전 세계의 상업자본주의에 의해 점점 더 확산되고 있다는 것이
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.01
  • [마케팅]게임시장동향 및 닌텐도사례
    을 이용한 게임 등장이 예상 됨) 체감게임기구 및 가상현실게임사업 등 다양한 게임사업이 있다. 세계적인 게임산업의 일반적인 동향은 컴퓨터관련 업체와 영상관련 업체 등이 컴퓨터게임 ... 게임산업의 정의와 범위게임산업의 정의와 범위[게임산업] 게임산업게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용 ... (Interactive) 특성과 고도의 심리적인 자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트 산업이며 고부가가치 산업이다. [게임 비즈니스의 범위] 1. 아케이드게임사업(게임기 개발, 게임소프트웨어개발 및
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.26
  • [3D]3D(3차원 입체영상) 기술의 이해 - 3D 기술의 부상 배경 및 주요 기술, 영향, 향후 전망 등
    1 3D 입체 영상 기술 신 ( 新 ) 성장산업으로 떠오르는 3D 기술의 모든 것 팀 명 :2 List List 목 차 3D 기술의 부상 배경 3D 입체영상 기술의 이해 3D ... 으로 한 영화산업 재건 가능성 3D 영화를 즐기기 위해 다운로드 받거나 집에서 영화를 즐기던 사람들도 영화관을 다시 찾게 됨 영화 아바타 (Avatar) 의 선풍적인 인기몰이에 자극2 ... 를 정신 ( 新 ) 성장 동력산업으로 급부상하고 있음2. 3D 입체영상 기술의 이해 12 3D 구현 방식의 분류2. 3D 입체영상 기술의 이해 13 안경 방식의 특징2. 3D 입체영상
    리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.29
  • 미디어스포츠와 성차별
    는 등 실력을 인정받아 올림픽행이 유력했다. 94년 히로시마아시안게임에서 우승한 직후 현역에서 은퇴한 김 교수는 89년 세계선수권 78㎏급 금메달리스트 김병주 공군사관학교 교수(35 ... 는 수술‘여성성’이라는 성정체감은 여성들에게 무의식적으로 내재되어 공적 영역으로의 진출을 보류하고 사적 영역인 가정에 더 큰 중요성을 부여하도록 심리적인 압력을 가하며 이러한 사회 ... 가 상대적으로 줄어든 산업 사회에서 일부 여성- 핵심 노동력의 외곽에 배치된 가사노동의 전담자가 된 중산층 여성- 의 몸에 부여된 이미지의 확장 결과로 주장하기도 했다.몸에 대한 이미지
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.24
  • 기술경제론 요약노트(ppt의 모든내용을 한글로~)
    Pag사와 실무합의서 체결-알에프티엔씨 -> 초고속 통신망 구축사업-토미스 정보통신 -> 게임개발 및 운영, 그래픽디자인, 콘텐츠 제작 교육사업-버츄얼 산업개발원 -> 소프트 및 하드 ... R&D투자에도 수확체감법칙이 적용-3)신기원적 기술혁신-->최고의 IT가 산업현장에서 평균적 생산성으로 나타나기까지는 상당한 비용과 시간이소요되는 학습과정을 거쳐 비로소 전분야 ... ex>자본 노동 원료-거래비용-디지털경제란 ---> 정보의 디지털화와 네트워크환-대량맞춤화 시대 도래-새로운 산업구조는 기술집약적 산업 ---> 부주도형산업3.경제활동의 변화-경제
    시험자료 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.02
  • 묻지마 범죄(무동기 범죄)의 원인 및 사례 대책(해결방안)에 대해(묻지마범죄 실태현황,묻지마범죄사례 유영철, 정남규)
    을 향한 목적 없는 살인5. 게임중독에 빠진 미국 명문대 중퇴생의 묻지마 살인6. 초등생까지 위협하는 묻지마 범죄7. 2012년 수원 묻지마 살인8. 의정부역 묻지마 범죄Ⅵ. 묻지마 ... 더 많은 관심을 갖고 있고 다른 사회적 불평등 보다 불평등의 차이를 체감으로 크게 느끼고 있다.2012년 8월 19일 현대경제연구원이 전국의 20세 이상 성인 남녀를 대상 ... 이 인간의 인격과 사회성형성에 큰 영향을 준다는 것은 부인할 수 없는 사실이다.그러나 사회의 산업화, 도시화, 정보화에 따라 가정은 전통적인 일체성, 연대성, 안정성을 유지하면서도 확연
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.08.31 | 수정일 2014.05.07
  • 아이들이 인터넷 게임 때문에 너무 아파요
    기]* 당신의 자녀는 언제부터 게임을 즐겼나요? 몇 년이 되었나요?* 당신의 자녀가 체감하는 게임의 즐거움은 다른 놀이와 비교하면 몇점이 됩니까?* 당신의 자녀가 즐겨하는 게임의 이름 ... 서 평(Book Critique)과목: 인터넷중독과 상담1. 서지목록김현수, 2005, 아이들이 인터넷 게임 때문에 너무 아파요, 서울:국민출판사, 192pp2. 저자에 대한 ... 01 아이들은 피해자다아이들은 게임의 유혹에 방치되었고, 게임속에서는 순진한 소비자로 농락당했으며, 게임밖에서는 나쁜아이로 되어야 했습니다. 아이들이 무슨 놀이를 하고 있는지 돌
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.09.30
  • 기업 고객만족 사례
    텔레콤은 2008년 국내 3대 고객만족도 지수에서 모두 1위를 수상하는 성과를 거두었다. 국가고객만족지수(NSCI)는 2009년을 포함해 12년 연속 1위를 차지하였으며, 한국산업 ... 과더불어 소비자불만 자율관리(CCMS) 제도 도입 등 고객이 체감하는 가치를 높이는 고객가치 (CV) 형성에도 지속적인 관심과 노력을 기울이고 있다.이처럼 SK텔레콤은 고객만족 ... 지만 최근에 핸드폰을 사고 처음으로 통신사에 불만을 갖게 되었다.군 전역 후 핸드폰을 새로 사서 무선 인터넷으로 게임을 받으려고 했다. 원하는 게임을 찾아 다운로드를 하게 되
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.04
  • 환대산업(에버랜드&우방랜드)
    .parknresort.com), 게임 에버랜드(game.everland.com)의 가입자를 대상으로 한 마케팅 활동을 강화하고 있다.사내 디지털 체계 구축을 위해 삼성에버랜드는 지난 96년 ... )우방랜드 문제점 개선방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론1. 배 경‘관광으로 희망찬 국민, 활기찬 시장, 매력찬 나라’ 비전이 발표됨에 관광산업 육성 배경에 대한 관심이 모아지고 있 ... 다. 무엇보다 관광을 확실한 신성장 동력산업으로 육성하기 위해서는 보다 근원적 처방이 필요하다는 요구에 따른 것으로 보인다. 이는 관광수요 확충과 투자 활성화를 통해 내수를 진작
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.04
  • 아파트 브랜드로 보는 주거 트렌드
    관에 다녀오고 동부건설의 센트레빌, 대림산업의 E편한세상, 대우건설의 푸르지오, 삼성물산의 래미안에 대하여 조사하였다.1. 한국토지주택공사 - 보금자리주택 전시관보금자리주택은 정부 ... 하여, 에너지 절약에 대하여 관람인이 체감할 수 있도록 하고 있었다.이 외에도 고효율 다겹의 단열재의 사용으로 열손실을 줄이는 것을 알리고, 일반 보일러 설치와 보금자리주택에 적용 ... 자측 스마트 그리드로 구현하는 하이그린홈’을 통하여 에너지 절약을 체감하고 환경에 기여하는 주택이라는 생각이 들게 하였다.옆의 사진은 투수성 재료를 사용하여 빗물이 침투하는 모습
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.10
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 29일 월요일
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