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"매스게임이란" 검색결과 341-360 / 1,441건

  • 현대사회의 레크레이션 필요성 및 활성화 방안에 대한 연구
    의 보급에 의해 국민들의 여가마저 대부분 TV, 라디오, 신문 등 매스컴에 좌우되어 여가생활마저 획일화되고 있는 실정이다. 물론 생활이 편리하게 되었다고는 하지만, 국민생활의 획일화 ... 이다.5) 매스컴의 발달과 정보의 홍수신문, 라디오, TV, 컴퓨터 등 매스미디어가 놀랄 만큼 보급되면서 국내외의 정보를 쉽게 얻을 수 있으며 문화의 보급에도 커다란 구실을 하 ... 게 된다. 그리하여 자주성을 잃고 수동적, 획일적으로 흐르게 되고 매스컴이 저속한 오락으로 흐를 때는 도리어 문화의 퇴폐와 타락을 초래하게 된다.여가생활 가운데 TV, 라디오, 신문
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.18 | 수정일 2014.11.15
  • 멀티미디어 저작권에 대한 리서치
    - ‘카카오톡 게임하기’의 작품들에 대한 표절시비사례 2 - 서태지, 음저협 상대 '저작권료' 소송서 최종 승소사례 3 - 사진 저작물들이 인터넷 시대를 맞아 많은 분쟁이 일어나 ... (1) 서론1. 저작권의 의미저작자가 가지는 권리로서 저작인격권과 저작재산권을 말한다. 저작인격권이란 공표권 ·성명표시권·동일성 유지권 등을 말하는데, 이 권리는 일신 전속 ... 으로 추정한다(저작권법, 1986. 12. 31 개정, 제12조 2항). 한편 저작재산권이란 복제권·공연권·방송권·전시권·배포권·2차적 저작물의 작성권 등을 말하는데, 이 권리는 다른
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.18 | 수정일 2021.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    서로 다른 가족치료모델들이 가족의 문제를 바라보는 관점에서 어떤 차이가 있으며 문제를 해결하기 위해 취하는 접근방법에 어떤 차이가 있는지를 명확히 구별하실 수 있기를 바랍니다.
    으로 게임을, SNS을 하고 있다. 이렇게 정보화시대, 디지털시대의 발전으로 인하여 우리들은 점점 의사소통이 감소하고 있다. 예전 같은 경우에는 저녁식사 후 가족들과 함께 TV를 보 ... 들은 매스컴이나 인터넷, SNS, 스마트폰을 통해서 바람직하지 못한 언어들을 자주 사용하고 있다. 그리고 그 언어 속에 다양한 욕들이 자주 사용되고 있다. 10대들은 그러한 언어 ... 한다. 내 자신도 마찬가지로 거의 50% 이상 이해를 하지 못하고 있다.바람직하지 못한 언어 사용의 예를 살펴보자면, ‘졸부’가 있다. 졸부란 최근에 방영된 상속자들이란 드라마
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.09.12
  • [A+최신자료]청소년과의대화[청소년을 찾아 대화하고 기록한 후, 그 내용과 느낌을 서술][청소년과의대화와주제
    는 시간 잠깐 매점에 들러 군것질 하는 것, 또 하교길에 친구들과 함께 집에 돌아가며 수다를 떠는 것, 마지막으로 잠들기 전 스마트폰으로 게임 한판 하는 것 정도가 전부였다. 이렇게 ... 짜투리 시간의 소박한 즐거움을 소중하게 생각하는 아이들이 조금은 측은하고, 또 대견하게 느껴지기 까지 했다.하지만 다행히도 이들에게는 주말이란 황금 같은 시간이 있었다. 우리세대 ... 을 먹고, PC방에가서 게임을 한판하거나, 노래방에서 신나게 노래를 부르며 스트레스를 해소하는 것이었다. 세상 그 어떤 직업보다도 힘든 직업이 대한민국의 중, 고등학생이라는 우스갯
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.10 | 수정일 2015.09.09
  • 다양한 환경 중 아동을 위협하고 있는 환경적 요소는 무엇인가?
    로 본다. 그 이전의 시기는 영유아기로 규정한다. 아동이란 용어와 개념은 다양하게 사용되고 있는데, 아동의 연령을 아동복지법에 따르면 “18세 미만의 자”로 규정한다. 따라서 아동 ... 의 정신건강은 성인과 달리 아동의 생각과 행동, 감정이 연령의 발달단계에 맞 는지, 그 발달단계에 맞는 발달과제를 성취하고 있는가에 의하여 결정된다.※ 정신건강이란 정신적으로 병적인 ... 건강의 부정적 영향 을 준다고 할 수 있다.(3) 미디어의 발달 및 인터넷 환경으로 인하여 파생되는 문제매스컴들이 상류층의 생활과 소비습관을 드러내어 우리는 상류충의 수준이 아니
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.24
  • 일본소설감상문- 무라카미류의 69 을 읽고
    라고 방송이 흘러 나왔다.(매스게임이란 집단적으로 행하는 맨손 체조나 율동, 단체 유희, 단체 체조, 집단 체조이다) 누구나 느끼듯이 매스게임이나 운동장 청소나 하기 싫지만 억지로 ... 를 납부했습니다. 수업을 받을 권리가 있습니다. 교실로 보내주세요” 그 순간 교내 방송으로 매스게임연습과 종합운동장 청소에 대한 토론을 위한 학생집회가 있으니 3학년 전원 운동장에 모이 ... , 체육선생을 비롯한 선생들이 분개해 방송실로 쫒아간다. 하지만 방송실은 다수의 학생들에 의해 보호되고 있었다. 운동장에는 점점 학생들로 가득 차게 된다. 이를 본 교장은 매스게임
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.02
  • 기업마케팅 환경의 중요성, 기업마케팅 환경의 구분, 기업마케팅 환경의 선행연구, 기업마케팅 환경의 상호의존성, 기업마케팅 환경의 게임시장, 향후 기업마케팅 환경의 대응 방안 분석
    기업마케팅 환경의 중요성, 기업마케팅 환경의 구분, 기업마케팅 환경의 선행연구, 기업마케팅 환경의 상호의존성, 기업마케팅 환경의 게임시장, 향후 기업마케팅 환경의 대응 방안 분석 ... Ⅰ. 개요Ⅱ. 기업마케팅 환경의 중요성Ⅲ. 기업마케팅 환경의 구분Ⅳ. 기업마케팅 환경의 선행연구Ⅴ. 기업마케팅 환경의 상호의존성Ⅵ. 기업마케팅 환경의 게임시장1. 게임업계의 새로운 ... 재편2. 국내 게임유통구조의 변화Ⅶ. 향후 기업마케팅 환경의 대응 방안참고문헌Ⅰ. 개요35만 화소 카메라를 장착했음에도 20만원대라는 놀라운 가격으로 국내 출시돼 네티즌들의 인기
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.06
  • 독도마케팅,이슈마케팅,한일분쟁,한일문제,영토분쟁
    속 독도분쟁’이 다시 불붙었다.최근 일본에선 독도 영유권 다툼을 소재로 한 ‘다케시마 쟁탈전’이란 모바일게임이 나왔다. 한국과 일본 캐릭터가 각자 수영으로 독도에 먼저 도착 ... 나 라디오가 아닌 인쇄매체 광고만으로 마케팅을 진행했다. 베네통은 광고이미지에서 사회적으로 논란이 될 수 있는 이미지를 사용해 매스컴의 논란을 불러 일으켰고, 자동적으로 TV나 라디오 ... 광고효과를 얻었다. 베네통의 이미지 광고를 두고 매스컴에서는 ‘심하다’와 ‘아니다’에 대한 논쟁이 끊이지 않았다. 이를 통해 베네통은 인쇄광고 하나만으로 광고의 효과를 톡톡히 누렸
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.26
  • 올림픽 경기와 매스미디어
    올림픽 경기와 매스미디어월드컵 축구경기와 세계육상선수권대회 등과 함께 전 세계인들이 가장 관심을 갖고 있는 스포츠 행사 ‘ 참가하는 데 의의 ’ 있는 ‘ 세계평화 ’, ‘ 인류 ... 상 장기계약을 원칙으로 하고 있음 올림픽과 매스미디어의 결합은 올림픽에 대한 세계적 관심과 참여도를 높임으로써 올림픽 이념을 전 세계적으로 광범위하게 확산시켜 나간다는 긍정적 기능을 갖 ... 는 반면에 올림픽 상업화와 올림픽의 아마추어 정신이 퇴조되는 등의 문제점에 대한 비판이 일어남 올림픽의 상업화와 미디어 역할매스미디어 중심 올림픽 변천사 올림픽 대회 년 도 내 용
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.17 | 수정일 2015.03.13
  • 국내외 IPD 및 최신기술 활용 사례 조사
    들을 실시간으로 변화 시킬 수도 있는 이러한 과정은 최종사용자가 마치 게임을 하는 것처럼 자신의 직업 환경을 직관적으로 선택할 수 있다는 편리한 이점이 있다. 눈앞에 펼쳐지는 가상 ... 과 비교되는 ar분야를 말 할 수 있다. AR(Augmented Reality)은 증강현실이란 뜻으로 혼합현실(Mixed Reality, MR)이라고도 하는데 현실의 이미지나 배경 ... 볼 수 있다.IPD의 계획 및 기본 설계 단계에서 고려된 패시브적인 요건은 대지 기후분석(일사량, 음영, 일조, 기류 등), 최적배치, 창면적, 매스형태 등 에너지 효율적인 입면
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.12.24
  • 2014년 종합시사상식 취업면접
    는 뜻으로 정규직과 비정규직이란 이분법적인 사고를 뛰어넘는 개념의 근무형태를 의미하는 용어9. 좀비족대기업처럼 방대한 조직체에 묻혀서 일을 해도 그만, 안 해도 그만이라는 식의 무사 ... . 치킨게임한 쪽이 무너질 때까지 출혈 경쟁하는 것으로 한쪽이 양보하지 않을 경우 양쪽 모두 자멸되는 상항을 말하는 게임이론의 한가지28. 람사르 협약(Ramsar Convention ... )습지의 보호와 지속 가능한 이용에 관한 국제 조약. 이란의 람사르에서 18개국이 모여 체결. 대한민국은 101번째로 이 협약에 가입. 2008년 창원에서 10차 람사르 총회
    시험자료 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2014.08.20 | 수정일 2014.08.25
  • 강원랜드 건전이미지 확립을 위한 커뮤니케이션전략
    .2% 6.1% 5.0% 3.3% 2.8% 2.2% 1.1% 1.1% 1.1% 1.1%부정적 내용부정적인식이란 어떻게 받아들여 지고 있는가?가정파괴, 범죄양산, 사행심조장의 의미 ... 을 높일 것임 우리 국민성을 볼 때 카지노는 도박 중독자 양산할 것임강원랜드의 이용요인 장애 요인이용 요인호기심에 한번 쯤 가보고 싶어서 내국인 이용 가능 게임 즐길 수 있음 휴가 ... % 10.9% 7.3% 7.3% 3.6% 3.6% 3.6% 3.6%도박을 싫어함 카지노 취미 없음 사행심 조장 중독성 도박 양산 가능 거리가 멈 승률 낮음 돈 많이 듬 매스컴에서 안
    리포트 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.05.20
  • 인터넷 홍보(인터넷 PR)의 특성, 매체, 인터넷 홍보(인터넷 PR)의 요소, 인터넷 홍보(인터넷 PR)의 사용자층, 인터넷 홍보(인터넷 PR)의 커뮤니케이션, 사례, 향후 과제
    ) PR 자료채널5) KTF 투어채널6) 기자채널Ⅷ. 향후 인터넷 홍보(인터넷 PR)의 과제Ⅸ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론인터넷 사업이란 인터넷을 통하여 자사의 기업경쟁력을 높이기 위한 ... 한매체로 인정받고 있다. 또한 인터넷과 같은 쌍방향 매체들은 과거 전통적 매체들의 범주에서 규정된 수용자의 개념을 재정의하였다. 기존 매스미디어 사용자는 매체에서 보내는 정보 ... 적으로 주고받을 수 있는 패킷교환 방식(packet switching)을 통해, 커뮤니케이션 단체별로 기자나 편집자 등의 수문장(gate keeper)에 의해 정보가 취사선택되는 매스
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.02
  • 매스미디어
    매스미디어와 비행 및 범죄1. 주요개념-매스미디어? 불특정 대중에게 공적 ·간접적 ·일방적으로 많은 사회정보와 사상(事象)을 전달하는 신문 ·TV ·라디오 ·영화 ·잡지 등 ... 이 대표적이다. 매체와 수단에 따라 신문 ·잡지 ·도서 등의 인쇄매체와 TV ·라디오 ·영화 등의 시청각매체(비인쇄 또는 전파매체)로 나누어진다.오늘 날의 매스미디어는 대중의 흥미 ... 와 관심을 끌기 위하여 흔히 인간의 본능적 욕구를 자극하는 소재를 택하여 선정적으로 취급한다. 현대사회에 있어서의 매스미디어는 다양한 계층을 초월하여 만인에 어필하는 내용을 담아야 하나
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 매스게임의 구성요건
    매스게임의 구성요건매스게임이란연대감과 같은 집단적 표현력을 목적으로 한 맨손체조 또는 체조연기이다. 집단의 많은 사람들이 정해진 운동을 보여줌으로써 집단의 행동을 미적으로 표현 ... 하는 데 있다. 관중을 전제로 하기 때문에 지도자는 화려한 표현에만 치중하며, 개인의 존재를 소홀히 하기 쉽다. 매스게임은 또한 일반적으로 일제히 동작하기 때문에 형식이 제한되어 있 ... 는데, 이것이 장점이기도 하고 단점이 될 수도 있다.매스게임의 구성요건1. 주제매스게임의 구성에는 주제가 문제가 된다. 그렇기 때문에 어떠한 주제로 할 것인가를 생각하고 결정
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.17
  • 유아 동작교육의 개념 및 목적
    move)과'동작을 통한 학습'(learning through movement)으로 나누어 설명 동작을 위한 교육이란 동작을 가르치는 교육으로서 주로 자기 발견을 강조하는 체육 ... 교육의 일부 동작을 통한 교육이란 몸을 움직임으로써 인간의 전반적인 발달을 추구하고자 하는 목적을 가지고 여러 가지 다양한 동작을 시도하고 경험하게 하는 교육Gallahue전통적인 ... 을 강조(그외 13쪽 참조)NASPE (스포츠·신체교육협회)한국유아교육학회(1996)동작교육 전통적 신체 교육 접근 방법에 반대하고, 경쟁보다는 창조적인 방법으로 게임, 체조, 댄스
    리포트 | 44페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.05.17 | 수정일 2016.05.20
  • E__sports_비즈니스
    (2) 대표적인 중계 사이트 소개 (1) 스포츠 중계업이란 ?미디어 스포츠 ? 스포츠와 커뮤니케이션 간의 문화적 융합의 결과 (Wenner,1998) 현장활동이 아닌 미디어를 통해 ... 에 즐길 수 있는 매스미디어의 위력은 스포츠 산업의 가장 중요한 요소를 관중수 보다 시청률 로 바꿔 · · · · · · 동아일보 2001.06.25 “올림픽에서 중요한 것은 커다란 ... 경기장이 아니다 . 문제는 경기장에 몇 대의 TV 카메라 를 설치할 수 있는가 이다 . NO TV, NO Game ” - 1984 LA 올림픽 조직위원장 P.V.Uberroth
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.09.02
  • [청소년과 사이버문화] 사이버문화의 윤리적 위기에 대한 대처방안과 관점
    화된 온라인 게임이 되기도 하고 다양한 온라인 활동으로 연결되기도 한다. 어떤 것을 선택하든 그 중심을 관통하고 있는 것은 자기만의 놀이문화를 갖기 위한 것이다.매스미디어에 열광 ... 표현의 도구3. 또래문화의 양산지이며 공동체적 열망의 구현4. 편리한 상상력의 확장5. 온라인 게임6. 미디어는 사회와 문화의 반영Ⅲ. 사이버문화를 윤리적 위기로 보는 관점1. 비 ... 하는 것과 가장 큰 차이는 컴퓨터와 인터넷이 가지고 있는 가장 큰 특성 중 하나인 개인미디어임과 동시에 매스미디어적 성격을 갖는 것이다. 매스미디어를 비롯한 기존의 미디어가 갖는 한계
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.30
  • 모바일 앱에 대한 불법적 이용과 그 해결방안
    현대사회와 매스컴 : 모바일(Mobile)목차1. 모바일의 역사2. 어플리케이션2-1. 어플리케이션의 정의2-2. 어플리케이션의 활용3. 어플리케이션 장터3-1. 앱스토어3-2 ... */ 26- 모바일 산업이란? : 네트워크 그 자체로서, 네트워크 중심인 “전기 통신 기반시설”과 이를 “운영하는 사람”들을 말함.전통적인 전화기 - 의사소통의 혁신 20세기의 가장 ... 으로 인식. #이 시대에 모바일로 음성통화 외에 많은 것을 할 수 있다는 것을 알게 됨.피쳐폰시대 -1998~2008. 음성통화, 문자 메시지, 간단한 게임. 다양한 어플리케이션(음악
    리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.05.29
  • 독후감 <유엔미래보고서 2045>
    다는 것과 연결되며 그 변화의 씨앗은 아마도 지금쯤 우리들이 살아가고 있는 세상 어딘가에서 연구되고 있을 것인데 화려하게 매스컴의 주목을 받으면서 대대적인 투자가 이루어지고 있 ... 는 분야도 있을 것이며, 매스컴이 전혀 주목을 하지 않는 가운데 고독한 과학자의 헌신적인 노력 하에 서서히 그 모습을 드러내고 있을지도 모른다.이 책은 지금부터 무려 30년후인 ... 이란 형태로 나타났다. 수명연장이 가능해지며 오늘날 본능조차 변해간다. 사랑과 관련된 호르몬은 사용하지 않으면 서서히 옅어지면서 욕구 또한 감퇴된다. 다른 관심거리로 돌린다. 가상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.03.29 | 수정일 2022.06.17
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 29일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감