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"엔터테인먼트경영" 검색결과 3,321-3,340 / 6,668건

  • 닌텐도의 경영분석과 전략기획
    용 게임 사업의 전략적인 재위치화9. 불법복제 문제 해결10. 인력구조의 활용Ⅶ. 결언Ⅰ. 서론현대는 엔터테인먼트의 사회이다. 문화와 여가가 산업을 이끄는 시대가 도래 한 것이 ... 다. 이와 더불어 무한 경쟁 시대에서는 모든 산업이 직, 간접적인 연관관계를 맺고 얽혀 있다. 엔터테인먼트 산업도 이와 같은 시대적 흐름에서 예외일 수는 없다. 현재 엔터테인먼트의 산업 ... 이를 뚫을 수 있는 기술이 등장하는 악순환이 계속된다. 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아의 경우 불법 복제를 방지하기 위해 게임기의 운영체제를 계속 업그레이드 시킨다. 또 한국
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.12
  • 제도경제학 레포트 - 닌텐도
    Ⅰ. 서 론1. ‘교토(京都)식 경영이란?’세라믹 콘덴서 시장에서 독보적인 존재인 일본 무라타 제작소의 좌우명은 ‘우리 길을 걷자’다. 남들이 흉내 낼 수 없는 독창적인 제품 ... 을 만들자는 취지다. 엔진계측기 시장을 석권한 호리바 제작소는 경영실적보다 납기를 훨씬 중시한다. 남들보다 한발 앞선 제품을 개발하고 시장에 내놓겠다는 지론에서다. 최근 일본에서는 이 ... 들 교토기업의 성공사례를 배우려는 ‘교토(京都)식 경영’이 열풍처럼 번지고 있다. 소니와 마쓰시타를 비롯한 일본 간판기업들이 버블 붕괴 이후 적자의 늪을 헤맬 때도 교토기업은 지난
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.14
  • 미래의 법률가에게를 읽고
    신입생 세미나‘미래의법률가에게’를 읽고 2009-11204 -냉철하고 정의로운 법조인을 꿈꾸며- 경영학과 김남백대한민국에서 교육을 받고 자란 학생들, 특히 문과 학생들은 누구 ... 을 하게 되었다.사실, 나는 법률가가 된다면 엔터테인먼트 전문 변호사가 되고 싶다. 그냥 고리타분한 법조인이 되는 것 보다 좀 더 생동적이고 활발한 문화산업쪽과 연계된 곳에서 일 ... 라는 크레딧 타이틀을 보았을 때, 마음이 뿌듯 하셨다고 한다. 이외에도 엔터테인먼트 전문 변호사로서는 거의 1호이기 때문에 우리나라 연예계와 문화계에 굵직 굵직한 인물과 사건
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.19
  • LG전자
    년 12 월 기준 ) 사업분야 : 홈 엔터테인먼트 , 홈 어플라이언스 , 비즈니스 솔루션 , 모바일 커뮤니케이션즈 , 에어 컨디셔닝 ( 자료 출처 LG 전자 홈페이지 :www ... 의 늑장 대응 소비자 불만 고조 , 경영실적 악화로 이어짐 Y esterday and T oday단위 : % 자료출처 : 한국경제 Anycall VS CYON Y esterday ... , 2004 년 카메라폰 총 500 여만대의 CDMA 휴대폰 공급 글로벌 화 노력의 결실 인도법인 신문범 부사장 , 아시아 최고 경영자 선정 LG 전자의 글로벌 수출 기지이
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.27
  • 프로야구 경기관람문화 개선방안
    보다도 그에 걸맞은 투자와 환경 개선이 필요할 것이므로 이 리포트는 프로야구 관람 경험을 바탕으로 경기장을 방문한 관중의 입장에서 다양한 서비스에 대한 분석적 차원에서 평가하고, 경영진 ... 절반 이상이 경기장에서 발생되는 수익이라고 한다. 이렇듯 야구장을 단순한 경기 관람을 위한 장소로 생각하지 않고, 스포츠와 엔터테인먼트를 모두 즐길 수 있도록 한다면, 다양 ... 한 판매와 소비가 이루어질 수 있는 백화점식 경영을 통해 더 많은 수익을 만들어 낼 수 있으며 소비자 역시 더 큰 만족을 얻을 수 있을 것이다.특히, 문학구장에서 가족단위 관중이 들어설
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.09.20
  • 인터넷비지니스모델(E-biz모델, 이비즈니스모델) 종류,지침, 인터넷비지니스모델(E-biz모델, 이비즈니스모델) 성공요인,기존연구, 인터넷비지니스모델(이비즈니스모델) 사례,전략
    하지 않다는 점도 드러났다.현재 다음과 야후의 비지니스 전략은 '다각화'이며 최종 목적지는 '종합 포털'이다. 이들은 검색, 통신, 커뮤니티, 콘텐츠, 전자상거래, 엔터테인먼트 등 ... 위해 제품디자인력, 브랜드력을 육성하고, 판매량 증대를 위해 각종 고객친화전략을 시행생산 코스트를 절감하기 위해 각종 경영혁신 운동을 전개-인터넷 기업의 사고는 고객(사이트 방문
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.05
  • 보고서![1]
    적으달성1993. 7CJ 독립경영 선언(삼성그룹과 분리)1994외식사업 진출 / 단체급식 사업진출 / '녹농균백신' 세계최초 개발 / 홍콩법인 설립1995본격적인 엔터테인먼트 사업 ... 무역경영 1조보고서? 들어가는 말이번 무역경영론 발표주제가 기업의 녹색경영사례가 결정 되었을 때 여러 기업들의 의견이 나왔지만, 조원들 사이에서 가장 많이 나온 기업이 CJ 이 ... 다. CJ는 녹색경영의 선두주자로써 핵심사업군 마다 다양하게 녹색경영을 실천하고 있다. 다음의 두 개의 신문기사는 CJ 제일제당의 녹색경영에 대한 신문기사 이다.① [녹색경영]CJ
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.18
  • [신디케이션][신디케이션 유형][신디케이션 구조][신디케이션 필수요소][신디케이션 역할][기업]신디케이션의 유형, 신디케이션의 구조, 신디케이션의 필수요소, 신디케이션의 역할
    지휘와 통제는 어울리지 않는다. 경영자와 관리자들은 이들이 스스로 동기를 부여할 수 있는 환경을 제공하는 방법을 강구해야 할 것이다.기술의 변화 : e-business는 바야흐로 ... ' 서비스가 가장 인기다. 특히 엔터테인먼트·오락 콘텐츠에 네티즌들의 반응이 긍정적이다"라고 밝혔다. 이 서비스는 현재 하이홈과 제휴를 맺기도 했다. 애드핀의 기획상품을 선택하면 월
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.13
  • 중국에서의 한류 열풍
    로 자리잡을 기세다.중국발 역한류 바람의 기수는 대만의 4인조 남성 인기 그룹 F4.haoTV영화의 리메이크SM발굴 장리인 '역한류 이끈다'[스포츠서울] SM엔터테인먼트가 발굴 ... 한 1로드를 받을 수 있다. SM엔터테인먼트측은 “3년동안 한국에서 준비 후 첫 선을 보이는 중국 최연소 R&B 신예로 국내는 물론 아시아에서 활발한 활동을 펼칠 것으로 예상 ... . 최근 중소기업을 경영하는 아버지의 경제사정이 어려워지자 비교적 학비가 저렴한 중국으로 방향을 바꿨다.최근 경제난이 심각해지면서 영어권 국가로 조기유학을 갔던 학생들이 중국
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.18
  • 경영인으로써의 박진영과 JYP Entertainment의 비젼&전략 그리고 해외진출 전략
    경영인 이었습니다. 하지만 저희 조에서 발표하게된 박진영은 우리나라 사람들에게 아주 익숙하고 친근한 인물이고 표준이 되는 경영인의 모습이라기 보다는 그의 말대로 딴따라일 뿐일지 ... 필요가 있다고 생각되었습니다.2. 박진영의 프로필박진영 - 가수출생 1972년 1월 13일소속 JYP엔터테인먼트 (대표)학력 연세대학교대학원 정치외교학데뷔 1994년 1집 앨범 ... 에 파는 것일만큼 그의 작곡실력은 뛰어났다.3. 경영인으로써의 박진영1)박진영이 키워낸 가수a. 비(정지훈)비는 월드스타다. 타임즈에서 선정한 세계에서 가장 영향력 있는 100인
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.09
  • 오리온 기업의 경영분석
    오리온 기업 경영분석◆ 목 차 ◆제 1장 서 론거시적 정보1 오리온회사의 경제적 위치 및 사업영역2 오리온의 경영방침3 오리온기업의 국제적 수출 동향 분석(오리온의 해외 주요무대 ... 제과를 중심으로 유통, 미디어, 영화, 엔터테인먼트 등 관련 16개사가 동양그룹으로부터 분리하여 새롭게 출범한 오리온그룹은 출범 15개월 만에 동양제과를 비롯하여 오리온프리토레이 ... , 바이더웨이, 온미디어, 롸이즈온, 메가박스, 쇼박스 등 전 계열사의 흑자시대를 열며‘국내 엔터테인먼트 사업을 선도하는 최고의 기업’으로서 확고히 자리매김하게 되었습니다.가. 사업
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.29 | 수정일 2014.10.29
  • 100년이 넘는 초일류 기업(최종본)
    General Electric의 Paradigm Shift- 기업사상을 뒤바꾼 조직관리와 인재육성 -경영학원론 01반성공사례 case study▷▶ 목 차 ... 이 하나의 기업문화로 정착시켰다.GE는 기술, 금융, 방송엔터테인먼트 등 다양한 산업의 고객들과 함께 성장하는 11개 사업부문으로 구성되어 있다. GE는 항공기 엔진에서부터 발전설비 ... 들이 근무하고 있다.[GE의 11개 사업 구조]특히 Jack Welch씨가 회장겸 최고경영자(CEO)로 취임한 후(1981) 조직내부의 오래된 관료주의를 몰아내고 사업 재구축
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.04.28
  • 소니기업분석 - 성공요인 / 마케팅전략 / 나아갈 방향 등등
    ' Like no other '기업이념도전 창조정신 '실험용 쥐를 자처한 도전과 창조정신' 꿈을 현실로 '꿈을 현실로 만드는 소니' 환경 경영 '환경 경영과 기업이익의 사회 환원'제품소개 ... 의 자회사 소니컴퓨터엔터테인먼트(SCE)가 1994년 출시한 텔레비전의 AV 단자에 연결해 텔레비전 화면으로 게임을 보면서 전용 컨트롤러로 게임을 하는 비디오게임기 처음에 플레이 ... 분야 최고 자리까지 내줌 -가전제품에서 이미 소니를 앞지르고 있으며 반도체, LCD, 휴대폰 등으로 세계최강의 길을 걷고 있음-소니컴퓨터엔터테인먼트, 세가와 더불어 일본을 대표
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.01
  • 고객만족경영
    고객만족경영1. 정의 : 경영의 전과정에서 고객만족을 실현하고 고객만족 극대화를 최우선으로 하는 경영방법2. 배경(1)기업환경의 변화①글로벌 경쟁의 격화: 글로벌화로 인해 과거 ... 의 경영방법에서 고객중심의 경영방침으로 옮김게된다.②시장의 성숙화: 과잉공급으로 인해 우수한 제품과 서비스로 고객에게 더 좋은 조건을 제시해야되는 상황(2)소비자 행태의 변화 ... 적 소비를 하게 되었고 이에 따라 좀 더 까다롭게 제품을 구입. 또한 자기개성을 드러낼 수 있는 제품 선호.3. 고객만족경영의 효과(1)재구매고객의 창출: 성숙시장에서는 신규고객
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.01
  • (전주대)테크노경영시스템-스마트세상 속의 무지함
    일어섰다. 차량 내부의 모니터로 화상연결도 가능하고 음성인식을 통해 무엇이든지 검색도 가능하여 달리는 자동차에서도 엔터테인먼트 활동을 할 수 있다. 또 영국의 의료시스템에는 IT기술 ... 의 창시자인 마크 주커버그는 “사생활의 시대는 끝났다”고 말했다. 또한 구글의 최고 경영자인 에릭 슈미트는 “당신이 알리고 싶지 않은 것이 있다면 웹에 알리지 말아야한다”고 했다.이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.26
  • 전략 경영론 보고서
    전략 경영론 보고서.목 차1. 기업소개2. 어플리케이션 시장의 등장3. 어플리케이션 시장 등장에 따른 게임빌의대처4. 시사점 및 제언1. 기업소개2000년 1월, 서울대학교 창업 ... 동아리 ‘벤처’에서 창립하여 젊음과 도전이라는 기치아래 인터넷 게임과 모바일 게임을 개발해온 게임빌은 인터넷과 모바일을 아우르는 최고의 엔터테인먼트 서비스 회사로 성장했다.온라인 ... 게임 포털을 기반으로 모바일 및 PDA에서의 게임, 채팅, 미팅, 교육 컨텐츠에 이르기까지, 게임빌은 플랫폼에 구애받지 않고 언제 어디서나 함께할 수 있는 엔터테인먼트 허브를 만들
    리포트 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.07.16
  • [A+ 폴로랄프로렌 ] 글로벌 브랜드 - 마케팅전략, 성공요인, 경쟁브랜드 비교 분석 / 향후 전망 나아갈방향
    및 기업개요- 로고 탄생 배경 및 의미- 경영철학 , 기업이념Ⅱ. 산업구조 / 시장환경 / 경쟁사 비교분석- 폴로랄프로렌 주요 제품- 경쟁브랜드 : 빈폴, 헤지스, 타미힐피거 ... 근무제의 확산레저 중심의 여가시장 확대, 자기개발과 사회성, 여가시장의 확대, 엔터테인먼트 시장, 가사노동 대체 비즈니스 확대, 기업지원 서비스 확대, 기존사업과 제품의 엔터테인먼트
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.15
  • 한국의 유투브 판도라tv의 경영전략
    한국의 유투브 판도라tv의 경영전략목 차Ⅰ.서론Ⅱ.UCC 마케팅1. UCC 개요2. 국내 동영상 UCC 서비스 업체 현황Ⅲ.판도라tv1.『판도라 TV』개요2. 사업개요 및 ... 비즈니스 모델(수익모델)3. PC기반 동영상 업계 경쟁력 비교4. ‘판도라 TV’ SWOT 분석Ⅳ.판도라tv 경영전략1.마케팅 전략2.콘텐츠 전략Ⅴ.결론참고문헌Ⅰ.서론미래기업의 성공코드 ... 』·동영상 UCC 커뮤니티, 엔터테인먼트 콘텐츠 플랫폼으로 성장그래텍·『곰 TV』·멀티미디어 플랫폼과 유·무료 콘텐츠를 제공·일부 영화를 제외하고는 대부분의 콘텐츠가 무료임·콘텐츠
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.08 | 수정일 2017.09.25
  • 한국과 외국의 기업 문화 예술 지원 비교 피피티
    (paradisegroup) 창업주 / 창사 전락원 회장 /1972 년 7 월 파라다이스 투자 개발 설립 주 사업분야 호텔 관광 서비스 사업 기업이념 감동주는 경영 , 미래를 여는 경영 ... , 희망을 주는 경영한국 기업의 문화 예술 지원 사례 (1) * 뉴욕 아트 오마이 프로그램이란 ? 파라다이스 재단에서 뉴욕의 권위 있는 작가체류 프로그램인 ‘ 아트 오마이 ’ 에 참가 ... , 엔터테인먼트 , 생명공학 , 신유통 기업이념 세계를 향한 글로벌 마인드외국 기업의 문화 예술 지원 사례 (1) 산토리재단 고객에게의 서비스 →사업의 확대→사회의 환원에 대한 강한
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.06.20
  • 복지후생 피피티 완성
    적 임금/복리후생)성과주의공동체주의..PAGE:6(보조원리)노동력의확보유지,배양(보조원리)노사관계개선(주요원리)경영공동체기반의 구축1. 복리후생의 의의경영사회복지의 원리..PAGE ... 을 신설..PAGE:12기업경영적 복리후생정책(미시적, 자율적인 사회시책)2. 복리후생의 구성(2)법정 외 복리후생제도기업복리후생제도와 사회보장제도국가적 사회보장정책(거시적, 경제적인 ... 후생의 이슈와 과제..PAGE:153. 복리후생의 이슈와 과제효율적 운영의 과제1)사용자 선호요인1. 경영자의 목표2. 법적 요구조건3. 대외적 공정성4. 비용-수익 분석..PAGE
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.23
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