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"엔터테인먼트경영" 검색결과 3,281-3,300 / 6,644건

  • NCsoft 기업 분석 / 성공요인 분석 (마케팅, 경영전략 등등)
    소개 1997 년 리니지 발표 200 0 년 이후 세계시장 진출기업소개 경영이념기업소개 경영전략 작고 , 강하고 알찬 기업기업소개 주요가치 Integrity Passion ... 를 ' 엔터테인먼트 ' 라는 인식의 증가 여가 선용에 대한 욕구가 증가 게임에 대한 수요 증가 PC 의 속도 , 그래픽 처리 성능비 가격 하락세 무역자유화로 인한 해외 시장 확대 인터넷 인구
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.04
  • 웅진그룹의 다각화를 통한 시너지 창출
    (4)경영정신(5)지향하는 기업상(6)매출2. 웅진의 SWOT 분석3 웅진의 성공 요인토의 과제1. 웅진그룹의 개요(1) 연혁1980년 3월 도서출판 헤임인터내셔널 설립(웅진씽크빅 ... 인수2008년 1월 웅진케미칼(새한) 인수2009년 2월 웅진홀딩스, 웅진해피올 흡수 합병(2) 계열사지주회사 : 웅진홀딩스환경 - 웅진코웨이교육 - 웅진씽크빅, (주)웅진미래경영 ... 한지식, 정보화 사회의 선두기업이 될 것이다.또한 교육과 즐거움이 겸비된 다양한 에듀테인먼트를 제공하는 캐릭터, 게임, 전자책 등 다양한 엔터테인먼트 신규사업을 추진해 나갈 것이
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.01
  • GS 보고서
    다.● GS의 전략1) GS의 CI변경의 의미기업이미지의 중요성 (Corporate Image)란 마케팅뿐만 아니라 경영의 문제와 관련하여 나온 말로 일반대중과 소비자들이 그 동안 ... /서비스 등 생활편의 사업 군의 성장과 배려를 표현하였으며, Blue Color는 투명경영을 통해 최고를 지향하는 리더십을 상징적으로 구현함으로써 전체적으로는 태양, 하늘과 바다 ... , 대 지속 유지하고 있다.- GS 스퀘어: GS 스퀘어는 96년 11월에 부천점을 시작으로 98년 4월에 구리점을 오픈하였고, 안산점을 위탁경영하고 있다. 사업시작 이래 환경변화
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 이마트마케팅전략분석
    저가격, 최고상품, 최상의 서비스가 있다.② FOR COMMUNITY직원에게는 성과와 수익을 준다. 즉 수익경영, 견실한 경영구조를 통해 직원에게 성과와 수익을 준다.③ FOR ... COMPANY사회에는 윤리와 책임을 즉, 윤리경영, 지역친화를 이루어 내는 것이다.(3) 기업목표① 3E- Everyday Low Price- Easy Shopping ... 으로 해외 진출을 모색하는데 있어서 중국시장을 가장먼저 선택 하게 되었다. 중국시장의 높은 성장잠재력과 동양적 정서를 가지고 있어 중국인들의 정서에 부합될 수 있는 경영환경을 추구할 수
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.04
  • 보고서![1]
    적으달성1993. 7CJ 독립경영 선언(삼성그룹과 분리)1994외식사업 진출 / 단체급식 사업진출 / '녹농균백신' 세계최초 개발 / 홍콩법인 설립1995본격적인 엔터테인먼트 사업 ... 무역경영 1조보고서? 들어가는 말이번 무역경영론 발표주제가 기업의 녹색경영사례가 결정 되었을 때 여러 기업들의 의견이 나왔지만, 조원들 사이에서 가장 많이 나온 기업이 CJ 이 ... 다. CJ는 녹색경영의 선두주자로써 핵심사업군 마다 다양하게 녹색경영을 실천하고 있다. 다음의 두 개의 신문기사는 CJ 제일제당의 녹색경영에 대한 신문기사 이다.① [녹색경영]CJ
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.18
  • 도쿄디즈니
    서비스경영론도쿄 디즈니랜드(Tokyo Disneyland)목 차1. 서론1) 도쿄 디즈니랜드 선택 이유2) 도쿄디즈니 랜드 소개, 연혁, 테마별 놀이 공간2. 서비스 경영 전략1 ... 여건이 우리와 비슷한 점이 많다. 따라서 소득증가와 여가생활의 확대로 복합 엔터테인먼트 공간에 대한 관심이 높아지는 우리에게 훌륭한 벤치마킹 대상이 된다.“테마파크를 알려면 먼저 ... 과 테마별 놀이 공간도쿄디즈니랜드는 모든 세대의 사람들의 다채로운 퍼레이드와 디즈니 마법으로 가득하며 시선집중의 라이브 쇼를 즐길 수 있는 디즈니 패밀리 엔터테인먼트의 세계를 제공
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.09
  • 슈퍼스타 K
    , 스폰서십 , 광고 효과 및 수익 등 3. 모기업 조직 개편 및 통합 이슈 - CJ 그룹의 엔터테인먼트 및 미디어 사업부 통합 및 개편 (CJ E M)1) 환경 분석 - 시장분석 ... 분석 - 기업부 전략 오너중심의사결정전략 콘텐츠중심경영전략 연관다각화전략 인수 합작 중심의 경영전략 장르 및 지역 클러스터링 전략 자원 기반 경영 전략 해외 진출 전략02
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 마케팅경쟁전략-KT ‘QOOK’
    면서 통합 KT 제2의 창업을 선도할 새로운 경영방향인 'Olleh경영' 발표 olleh 경영이란 발상의 전환과 끊임없는 소통을 지속적인 혁신으로 고객을 위한 새로운 가치를 창조 ... 함으로써 고객에게 최고의 기쁨을 드리기 위한 통합 KT의 新경영방향1.사업정의 2. 분석 3.접근 해결 4. 전략도출 및 해결방안 5. 참고문헌KT 소개*KT 홈페이지1.사업정의 2 ... 동영상을 원하는 시간에 선택하여 시청하는 서비스 양방향 : 네이버 검색, 엔터테인먼트(게임, 노래방 등), T-Commerce(홈쇼핑, 증권, 뱅킹 등) 등 참여형 서비스4P 전략
    리포트 | 170페이지 | 무료 | 등록일 2012.04.02 | 수정일 2014.02.25
  • 오리온 기업의 경영분석
    오리온 기업 경영분석◆ 목 차 ◆제 1장 서 론거시적 정보1 오리온회사의 경제적 위치 및 사업영역2 오리온의 경영방침3 오리온기업의 국제적 수출 동향 분석(오리온의 해외 주요무대 ... 제과를 중심으로 유통, 미디어, 영화, 엔터테인먼트 등 관련 16개사가 동양그룹으로부터 분리하여 새롭게 출범한 오리온그룹은 출범 15개월 만에 동양제과를 비롯하여 오리온프리토레이 ... , 바이더웨이, 온미디어, 롸이즈온, 메가박스, 쇼박스 등 전 계열사의 흑자시대를 열며‘국내 엔터테인먼트 사업을 선도하는 최고의 기업’으로서 확고히 자리매김하게 되었습니다.가. 사업
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.29 | 수정일 2014.10.29
  • M&A 해외 실패 사례…AT&T
    필요조건임에도 성과 측면에서는 그동안 기대에 미치지 못하는 경우가 많았다.무리한 외형 확장으로 성장 잠재력을 저해하고 경영 안정성을 위협해 자원배분을 왜곡하는 등 기업의 장기 ... 1000개사)가 M&A를 통해 기업 가치를 높이기보다는 오히려 가치를 저해했다고 보고하고 있다.1. BOA+시큐리티퍼시픽최고경영자 리더십 차이 극복 못해 먼저 조직의 문화적 차이와 특수 ... 의 이슈들에 대한 과학적 접근성 부족, 최고경영자 간의 리더십 차이 등이 실패를 견인한 것으로 볼 수 있다.2. 다임러+크라이슬러미국?독일 기업문화 충돌 한때 꿈의 결합 세기
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.06
  • (이랜드 합격자소서 + 면접족보) 이랜드 브랜드매니저/기획직 자기소개서 우수샘플
    집행을 담당하였습니다. 또한 세금계산서 발급, 관리와 회계기장을 담당하며 경영재무에 대한 전반적인 업무를 배울 수 있었습니다. 그때 컴퓨터와 영어, 경영일반 상식의 중요 ... 성으로 많이 인식하게 되어 전문개발원의 경영사무인증 프로그램(컴퓨터, 경영회계 과정)을 모두 수료하였습니다. 이 과정에서 배운 실무영어, 컴퓨터 기술 그리고 경영전반에 대한 이론과 현실 ... 시작 5개월 이후 학교에서 최고레벨을 인정받았고, 엔터테인먼트 회사, 호텔에서 파트타임으로 일을 하기도 했습니다. 위의 모든 경험이 통해 회화실력에 대한 자신감을 얻었고 다양한 문화
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.11.15 | 수정일 2018.05.14
  • 삼성전자 -기업분석, 마케팅성공 요인
    ) Vision (7) Mission(8) 경영방침 (9) Brand Value (10) 연혁 (11) Brand 점유율 분석(12) 사업영역 - 홈엔터테인먼트 사업 - Mobil ... Ⅰ. 본론1. 기업소개(1) 기업개요 (2) CI / BI - Symbol Mark / Color (3) Value(4) Global Samsung (5) 경영전략 (6 ... 을 확인할 수 있는 첨단 제품입니다.◈ Awards History ◈세계가 인정한 기술력과 혁신적인 디자인, 선택의 폭이 넓은 다양한 제품 라인업으로 전 세계 홈 엔터테인먼트 산업
    리포트 | 52페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.03
  • 100년이 넘는 초일류 기업(최종본)
    General Electric의 Paradigm Shift- 기업사상을 뒤바꾼 조직관리와 인재육성 -경영학원론 01반성공사례 case study▷▶ 목 차 ... 이 하나의 기업문화로 정착시켰다.GE는 기술, 금융, 방송엔터테인먼트 등 다양한 산업의 고객들과 함께 성장하는 11개 사업부문으로 구성되어 있다. GE는 항공기 엔진에서부터 발전설비 ... 들이 근무하고 있다.[GE의 11개 사업 구조]특히 Jack Welch씨가 회장겸 최고경영자(CEO)로 취임한 후(1981) 조직내부의 오래된 관료주의를 몰아내고 사업 재구축
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.04.28
  • 고객만족경영
    고객만족경영1. 정의 : 경영의 전과정에서 고객만족을 실현하고 고객만족 극대화를 최우선으로 하는 경영방법2. 배경(1)기업환경의 변화①글로벌 경쟁의 격화: 글로벌화로 인해 과거 ... 의 경영방법에서 고객중심의 경영방침으로 옮김게된다.②시장의 성숙화: 과잉공급으로 인해 우수한 제품과 서비스로 고객에게 더 좋은 조건을 제시해야되는 상황(2)소비자 행태의 변화 ... 적 소비를 하게 되었고 이에 따라 좀 더 까다롭게 제품을 구입. 또한 자기개성을 드러낼 수 있는 제품 선호.3. 고객만족경영의 효과(1)재구매고객의 창출: 성숙시장에서는 신규고객
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.01
  • 전략 경영론 보고서
    전략 경영론 보고서.목 차1. 기업소개2. 어플리케이션 시장의 등장3. 어플리케이션 시장 등장에 따른 게임빌의대처4. 시사점 및 제언1. 기업소개2000년 1월, 서울대학교 창업 ... 동아리 ‘벤처’에서 창립하여 젊음과 도전이라는 기치아래 인터넷 게임과 모바일 게임을 개발해온 게임빌은 인터넷과 모바일을 아우르는 최고의 엔터테인먼트 서비스 회사로 성장했다.온라인 ... 게임 포털을 기반으로 모바일 및 PDA에서의 게임, 채팅, 미팅, 교육 컨텐츠에 이르기까지, 게임빌은 플랫폼에 구애받지 않고 언제 어디서나 함께할 수 있는 엔터테인먼트 허브를 만들
    리포트 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.07.16
  • 삼성전자의 성공과 BCG매트릭스
    알아보기로 하였다.2. 적용이론 소개현대의 경영환경은 끊임없이 변화하고 그 변화 또한 가속화 되고 있다. 이렇게 급변하는 환경 속에 적응하지 못하는 기업은 도태될 수 밖에 없 ... 는 것은 물론이고 국내 최고의 기업으로 성장하였다. 우리 조는 삼성이 성장을 거쳐 오랜 기간 최고의 자리를 유지하는 이유를 급변하는 경영환경에 대응하는 끊임없는 혁신에서 찾았다.삼성 ... 는 삼성이 이렇게 많은 계열사를 어떻게 효율적으로 구성하여 전체경영성과를 높이고 있는지 알아보기 위해 BCG매트릭스라는 분석기법을 이용하기로 하였다. BCG매트릭스에 대한 내용
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.20
  • [서비스기업] CJ CGV 기업의 성공요인, 성공사례
    ㉮ 제품 서비스① Only One 서비스CGV의 성공 비결은 극장 산업에 대한 새로운 해석과 고객 중심의 'Only One' 경영 철학이다. CGV는 기존 극장업체와 달리 극장을 단순히 ... 는 근무 환경을 만들기 위해 노력하고 있다.㉳ Physical Evidence(서비스의 물리적 증거) - 원스톱 엔터테인먼트CGV는 업계 최초로 '멀티플렉스'라는 개념을 도입 ... 지 않3) 느낀점현대 경영에 있어서 서비스의 개념은 가장 핵심적인 주요한 성공요소로 자리 잡아 가고 있다. 서비스기업은 물론 제조업도 서비스를 통한 차별화로 경쟁 우의를 확보 하
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.05
  • 한국과 외국의 기업 문화 예술 지원 비교 피피티
    (paradisegroup) 창업주 / 창사 전락원 회장 /1972 년 7 월 파라다이스 투자 개발 설립 주 사업분야 호텔 관광 서비스 사업 기업이념 감동주는 경영 , 미래를 여는 경영 ... , 희망을 주는 경영한국 기업의 문화 예술 지원 사례 (1) * 뉴욕 아트 오마이 프로그램이란 ? 파라다이스 재단에서 뉴욕의 권위 있는 작가체류 프로그램인 ‘ 아트 오마이 ’ 에 참가 ... , 엔터테인먼트 , 생명공학 , 신유통 기업이념 세계를 향한 글로벌 마인드외국 기업의 문화 예술 지원 사례 (1) 산토리재단 고객에게의 서비스 →사업의 확대→사회의 환원에 대한 강한
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.06.20
  • [A+ 폴로랄프로렌 ] 글로벌 브랜드 - 마케팅전략, 성공요인, 경쟁브랜드 비교 분석 / 향후 전망 나아갈방향
    및 기업개요- 로고 탄생 배경 및 의미- 경영철학 , 기업이념Ⅱ. 산업구조 / 시장환경 / 경쟁사 비교분석- 폴로랄프로렌 주요 제품- 경쟁브랜드 : 빈폴, 헤지스, 타미힐피거 ... 근무제의 확산레저 중심의 여가시장 확대, 자기개발과 사회성, 여가시장의 확대, 엔터테인먼트 시장, 가사노동 대체 비즈니스 확대, 기업지원 서비스 확대, 기존사업과 제품의 엔터테인먼트
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.15
  • 제국의 그늘
    가 커지는 건 당연한 일이다. 2005년 1월 『뉴스위크』는 20년 전 미국 최고경영자들의 연봉은 평균 근로자의 39배였지만 요즘은 거의 1000배에 이른다고 보도했다. 그리고 이러 ... 의 완벽한 모델인 반면에, 경영대학원 출신인 부시는 목장에서 픽업트럭을 손수 모는 인물 간의 거의 고학력층 양대간의 핵심적인 결정체의 경합이라고 할 수 있다고 했다.[제 4장] 신앙 ... 을 보인 것으로 밝혀졌다. 미국 개신교는 보수화 경향을 보이면서도 엔터테인먼트 요소를 중시하는 처치테인먼트라는 말이 생겨날 정도로 세속적 변화에 적응하려고 애를 썼다. 이른바 ‘공동체
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.04
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