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"엔터테인먼트경영" 검색결과 3,181-3,200 / 6,644건

  • 알렉산더 딜레머
    했으나 결국 큰 손해를 보았다.Ⅱ 알렉산더 딜레마의 실패사례급변하는 경영 환경 속에서 기업 흥망사는 계속 어지럽게 돌아간다. 여기에 한 가지 진리가 있다. 성공하기는 낙타가 바늘 통과 ... 게 된 것이다. 곧이어 스타벅스는 음악 CD나 영화 DVD를 직접 만들어 매장에서 판매하는 등 엔터테인먼트 사업에 진출을 시도했고 커피가 아닌 기타 식품사업에도 발을 디디게 됐
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.07.31
  • 라이프스타일호텔-파포
    호텔경영학원론경영학과 4774886 배병현 김해식 김성삼 신승화 중국인 중국인 중국인 중국인목차서론 상세정보 About Life Style Hotel 컨셉본론 경영철학 비전 장점 ... 과 모텔 사이의 저렴한 가격 주 고객층: 20대~ 30대 젊은층 차별화: 기존 휴식 + 엔터테인먼트 새로운 트렌드 제시: 43개 테마와 50여개 인테리어 디자인본론 – SWOT분석 ... 엔터테인먼트공간 인테리어 디자인부대시설고객의 취향변화대규모 모텔촌 러브호텔 이미지강점약점기회위협결론고객층 넓이는 과제 사후 고객관리에 힘써야.. 최초 컨셉의 유지와 사업확장출처
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.10
  • 이랜드
    THE E·LAND GROUP목 차Ⅰ. 서 론1. 기업 선정동기2. 기업 소개1) 경영이념2) 주요 계열사3) 현재 경영이익 현황Ⅱ. 본 론1. 이랜드의 성공요인1) 적극적인 신 ... 었는지 알아보고자 한다.2. 기업 소개1) 경영이념 (기독교이념을 기반으로 한다)- 나눔 (기업은 반드시 이익을 내야하며 그 이익을 바르게 사용해야 한다.)벌기 위해서가 아니라 쓰기 위해서 ... BSC 시스템의 가장 중요한 특징 중의 하나는 BSC 운영과정에서 기업의 조직학습 프로세스를 구현하고이를 통해 지식창출, 공유, 확산이라는 지식경영체계를 확립했다는 점이다.이랜드
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.01
  • [디즈니랜드][디즈니랜드 마케팅][디즈니랜드 해외진출][디즈니랜드 스위칭요인]디즈니랜드의 마케팅, 디즈니랜드의 해외진출, 디즈니랜드의 스위칭요인, 향후 디즈니랜드의 과제 분석
    Disney의 후보 지역이었던 스페인과 프랑스가 제시한 조건 및 장단점6. 일본과 프랑스에서의 기본적인 경영방식의 차이7. 유로 디즈니가 수익성 측면에서 어려움을 겪게 된 이유1 ... 523명으로 2%(529만8 천374명)가 신장된 사상 최고의 기록을 달성했다.(이후 입장객 자료는 미국에서 발행되는 엔터테인먼트 전문잡지 Amusement Business지 자료
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.22
  • [인적지원관리]GE의 성공적인 인적자원관리(HRM)
    을 제공6.NBC Universal : 전세계 시청자를 대상으로 오락, 뉴스 및 정보를 개발, 제작 및 마케팅하는 세계적인 미디어 및엔터테인먼트 회사연 혁1878년 : 발명왕 토마스 ... 웰치 HRM에 의한 경영서론..PAGE:7General Electric채용인사프로세스보상후보자승계평가GE 의 HRM본론..PAGE:8General ElectricGE 의 HRM전략 ... Electric크론튼빌54321성공요인실질적인 성과를가시화베스트 프레틱스모든 방향과 목표를회사의 비전과가치를 한 방향으로 정렬 시킨 것문제해결 중심의교육 방식최고 경영자의의지와 지원본론
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.20
  • 아시아나 항공 기업분석 레포트
    문화재단의 금호아트홀, 문호아트홀, 금호미술관 등을 운영하고 있으며 그룹본부는 서울 종로구 신문로1가 115번지 금호아시아나본관에 있다.금호아시아나그룹의 경영이념은 ‘기업을 통한 ... 국가공헌 및 사회기여’로, 경제적 차원에서 세계 최고일류의 가치를 창출하고, 인간적 차원에서 인간미 있는 열린 공동체를 실현하며, 사회적인 차원에서 신뢰경영과 사회적 책임경영을 통해 ... 사회로부터 사랑받는 기업을 지향한다. 창립 60주년을 맞이한 2006년에 ‘아름다운 기업’이 되겠다고 대내·외에 천명한 금호아시아나는 ‘지탄받지 않는 경영, 협력사 상생경영
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.02 | 수정일 2020.10.02
  • 인천시 주택시장 전망 및 전략
    디자인시티 복합리조트 개발’을 위한 양해각서(MOU)가 체결된 상태임?미국 라스베이거스 유명 카지노·호텔 운영업체인 시저스엔터테인먼트(Caesars Entertainment)도 영종 ... , 컴퓨터 과학 및 기술경영 대학원 과정을 운영중임- 송도국제도시에 미국 명문 유타대학교 분교가 설립됨?유타대는 2013년 9월 송도글로벌대학캠퍼스에 교육대, 자연대, 사회대학 학부
    리포트 | 79페이지 | 15,000원 | 등록일 2014.04.29
  • [애플사의 경영전략]애플사 선정이유,소개,현황,경영전략,M&A,SWOT분석
    과 글로벌 경영전략 - 애플의 M A ,SWOT 분석 , 글로벌화 단계 5.애플과 타사 비 교 - 애플 아이폰 vs 갤럭시 S 6.애플의 Promblem Solve의 7.요약 및 ... 발매. 1985 - 마이크로소프트의 등장으로 애플 경영상 위기에 처함 Macintosh의 판매부진에 대한 책임으로 회사에서 스티브 잡스가 나옴 , John Sculley가 CEO ... . 200 뮤직 엔터테인먼트, BMG, EMI 등의 정식협의를 통하여 인터넷 음악 판매 사이트 iPod-iTunes 스토어가 시작 2005 - Apple computer INC
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.22
  • iriver최종보고서
    용 기기의 발달2) 내부적 성공요인① 끊임없는 신제품 개발② R&D인력 적극적 투자④ 혁신적 디자인⑤ 초기국제화 전략⑥ 고객중심의 경영다. Iriver H101) 제품개발배경2) H ... 와 새로이 회사에 진입하는 사람들에게 대부분의 성공에 대한 수혜가 돌아가고, 상대적으로 1.5세대는 부의 분배에 있어서 소외되었다.또한 2인자 자리에 대한 경영진 간 내부갈등 ... , 이후 신임 경영진과 기존 직원들 간의 불화 양덕준 사장은 대외적으로 나서기를 좋아하지 않는 CEO라, 레인콤의 2인자 자리는 사실상의 1인자 자리였었다. 이 자리를 놓고 이래환 부
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.17
  • 인천공항의 개항과 ASQ 7연패까지의 역사, 그리고 앞으로의 도전
    에서의 추억을 대대손손 전하는 것, 그런 면에서 볼 때 공항은 단순한 정거장이 아니라 엔터테인먼트 시설입니다.”개항 초기부터 문화를 하나의 서비스로 제공하겠다는 경영진의 확고한 의지 ... 는 2010년 기준 1조 2,860억원의 매출과 5,332억원의 영업이익, 3,242억원의 당기 순이익을 각각 기록함으로써 7년 연속 흑자 경영과 40% 수준의 영업 이익률을 달성
    리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.19
  • 시스코시스템즈의 인수합병을 통한 지속가능한 성장
    를 거둠□ 시스코의 자회사인 Linksys는 가정용 라우터 포함, 네트워크 엔터테인먼트 시장 등 신규 사업영역을 개척- 향후 디지털 제품들이 연결되어 정보를 주고받는 것이 핵심 ... 트렌드가 될 것으로 판단☞ 네트워크 엔터테인먼트 시장이 2004년 39억불에서 2010년 161억불로 급성장 할 것으로 기대- 2006년 1월 CES에서 DVD 재생기능을 갖춘 홈 ... 을 확보할 것인지 여부를 결정한다. 여기에 사용되는 핵심적인 도구 중 한 가지가 계획수립매트릭스이다. 이 매트릭스에서 각각의 업종에 대하여 경영 혁신의 방법별로 각각 가로 세로 칸
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.29
  • Global기업의 기업문화 사례연구 GE General Electric
    성장을 바탕으로 새 기업문화를 정착시킴GE(General Electric)GE를 세계초우량 기업으로 만든 새로운 기업문화6시그마운동 - 경영전반과 서비스 및 영업 등 전 분야 ... 의 품질을 개선시키는 운동 Session C - 경영자와 간부들에 대한 경영성과를 평가해 승진과 보상 및 경영자 능력 개발 계획을 수립하는 것 Best Practice - GE 특유 ... 의 벤치마킹 방식으로 성공한 기업들의 경영기법을 도입해 실천하는 방법 Change Acceleration Process - 속도경쟁시대에 변화를 가속시키는 개혁 프로그램 ☆Work
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.11
  • MICEA 산업
    ·여가산업, 숙박·엔터테인먼트·식음료산업, 교통 및 통신 산업 등 관련 연관 산업까지 포괄적으로 포함하는 종합산업이자 지식과 정보의 생산과 유통, 그리고 소비를 촉진하는 지식기반산업 ... 한 통해 한국, 특히 대구를 방문하는 인센티브 여행이 좀 더 확대될 수 있도록 이러한 주제를 선정하였다.II. 본론1. 인센티브 투어란?인센티브 투어는 일종의 경영 도구로써 직원
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.13
  • Starbucks & Caffebene
    Starbucks Caffebene - 경영 및 마케팅전략의 차이Overview l Starbucks l Caffebene l Comparison l Conclusion ... - 요약 1. Overview - 재정구조 - 경영현황 - 점포확장 - 마케팅 4. Comparison - 전망 - 문제점 5. Conclusion1 overviewW hat ... ) 재정구조스타벅스코리아 카페베네 점포수 370 465 점포형태 직영 12 개 직영 그 외 가맹점 단위 : 개 출처 : 각 업체 사이트별 종합 (2) 경영현황 ▲ 스타벅스의 점포
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.26
  • 사업계획서쓰기 과제
    으로 온라인으로 통하는 가상세계의 선두자로 나설 것입니다. 이 사업은 미래의 황금알이라고 불리는 게임 업계를 먼저 선점하고 21세기를 이끌어 나갈 엔터테인먼트로 비상하는 토대가 될 ... 것입니다.● 설립 배경수많은 게임들이 쏟아져 나오지만 게임의 진정한 의미를 추구하는 곳은 많지 않습니다. ‘현실과 게임’이라는 모토를 가지고 회색지대는 21세기 엔터테인먼트 산업 ... 과 가상세계 분야를 개척하고 주도하며, 현실의 엔터테인먼트와 밀접한 파트너쉽으로 관광 엔터테인먼트를 주도할 것입니다. 경쟁 회사보다 안정적이면서 고급스럽고 차별된 전략으로 앞
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.01.12
  • 종합편성 채널
    엔터테인먼트 채널인 MTV, 일본 민방인 TBS와 제휴했다.인천대 신방과 반현 교수는 “아직 종편이 출범하지 않았는데도 벌써 지상파 방송들이 변화를 꾀하고 있다”고 말했다. 종편 채널 ... 의 민영방송 TBC(동양방송)가 1980년 신군부의 언론통폐합 조치로 문을 닫은 예를 들며 "종편은 신군부가 신문과 방송을 함께 경영할 수 없도록 한 이후 30년 만에 신문 방송 ... 과 교차 소유할 수 없도록 돼 있다. 또한 LA에 있는 신문이 뉴욕이나 워싱턴의 방송을 소유, 경영할 수는 있고 서울에 있는 신문이 부산이나 광주의 방송을 운영하는 식의 규제가 있
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.15
  • 넥슨
    , 카트라이더, 메이플스토리, 크레이지아케이드 등 다양한 브랜드가 공존하여 회사를 대표하는 브랜드가 없는 실정2. NEXON의 장점인 게임 다양화와 사업 다각화는 강점인 동시에 경영 ... ‘오락’으로 치부되던 게임 S/W를 ‘엔터테인먼트’라는 건전하고 건강한 문화의 일부로 인식이 변화되고 있는 추세3. 평균 소득의 증가 등 웰빙 트랜드의 확산에 따라 여가 선용
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.14
  • 구글 중국시장 진출 전략 분석
    기술 혁신 경영주제 : 자신을 CTO(최고기술경영자)라 생각하고구글의 중국시장 진출 전략을 분석하고 대안을 제시하시오.1. 구글의 중국시장 진출 전략분석구글! 만리장성을 넘어서 ... 에서는 바이두닷컴이 베이징 검색 시장 점유율을 52%까지 끌어올리며 상승세를 보였다. 반면에 구글은 33%를 기록하였다. 당시 바이두는 MP3를 다운받을 수 있는 엔터테인먼트 분야 ... 다는 비난을 받아야 했다. 앞으로도 구글은 중국땅에서 영업을 하는한 중국 당국의 검열이라는 족쇄로부터 자유롭지 못 할 것이다.CTO(기술최고경영자)의 측면에서 볼때 구글의 모바일 OS
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.18
  • 세계화조직
    을 확대하고자 할 때 채택되는 조직 다양한 형태의 해외자회사 본사로부터 독립하고 최고경영자가 직접 관리하는 형태의 조직 자율권을 부여하여 환경변화나 문제에 유연하게 대응국제부조직 ... 미국 달러 ) 에 달하는 전 세계 매출을 올린 LG 는 홈 엔터테인먼트 , 모바일 커뮤니케이션 , 홈 어플라이언스 , 에어컨디셔닝 및 비즈니스 솔루션의 다섯 개 사업 본부로 구성 ... 가능 본사 최고경영자들에게 경쟁상황 이해에 대한 폭넓은 시각 가져다 줌도입배경장 · 단점 국내부문과 해외영업체 간의 갈등 없다 . 세계시장성과 개념 자동적으로 채택  제품부문
    리포트 | 56페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.16
  • 초일류 기업의 디자인 경영전략
    초일류 기업의 디자인 경영전략디자인은 현재에서 미래를 창조하는 일이다 알레시 - 직관적이고 공통된 언어로 표현한다 알레시와 대표 디자이너 인간의 모든 감각을 즐겁게 한다 . 뱅앤 ... Innovation 을 통한 브랜드 경험 전략 3M 의 창의력 최우선주의 경영원칙 제품개발을 위한 3M 의 연구개발 조직도 Innovation 디자인 전략을 위한 3 가지 기본전제 혁신적인 3 ... M 의 제품들 Innovation 디자인 제품을 위한 라이프 사이클 경영 : Life Cycle Management (LCM) 라이프 사이클 경영의 역할디자인은 현재에서 미래
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.17 | 수정일 2017.09.25
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2025년 08월 29일 금요일
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