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"엔터테인먼트경영" 검색결과 3,141-3,160 / 6,644건

  • 문화의 정의 특성 문화산업 정의 특성 필요성 성공사례(소니)
    culturel management문화벤처경영1. 문화(1) 문화의 정의문화란 "사회의 구성원으로서 개인이 획득하는 지식, 신념, 예술, 도덕, 법률, 관습 등의 총체" 또는 ... , 그리고 지리적?문화적 한계를 뛰어넘는 마케팅 능력이라고 할 수 있다.1) 사업전략소니의 사업전략은 한마디로 하드웨어와 소프트웨어의 결합이라고 말할 수 있으며, 이는 흔히 양륜경영 ... 으로 영화, 음반회사 등을 인수하는 방식으로 끊임없는 사업 다각화를 추진하였다.소니의 양륜경영은 1968년 미국 CBS와 절반씩 출자하여 CBS 소니 레코드를 설립했을 때부터 시작
    리포트 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2009.05.10
  • 모바일 문화 콘텐츠
    새로운 개념으로 인문사회, 예술, 공학, 경영학 등 많은 분야의 지식과 노하우를 포함한 복합적인 기술을 총칭한다.국가과학기술표준분류체계에서 CT는 대분류 “문화ㆍ예술ㆍ체육 ... , 지리, 교통, 쇼핑), 위치찾기 등모바일 엔터테인먼트무선인터넷에서 제공되는 엔터테인먼트(오락)형 콘텐츠 서비스벨소리, 게임, 만화, 운세, 연예 VOD 등모바일 게임휴대용 단말 ... 에 62억 달러를 소비3. 삼성, 애플, MS사 등의 경쟁구도로 디바이스가 간편화 되었다.“스티브 발머 MS 최고경영자가 12일(현지시각) 미국 워싱턴DC에서 열린 ‘MS 월드
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 디즈니 랜드
    다 . . 디즈니랜드 경영 비전 경영비전 DisneylandTokyo DisneylandTokyo disneyland Disneyland 도쿄 디즈니의 소개 1983 년 일본 지바현 우라야스시 ... disneyland Disneyland 도쿄 디즈니의 경영방식 청결유지 퍼레이드 외 다양한 행사 - 시간대별로 다른 주제 선정하여 퍼레이드 행사 , 대기하는 동안은 ‘ 프리쇼 ’ 상품판매 – 풍부 ... 의 증가와 사회적 욕구의 변화에 따라 여가생활을 중시하는 분 위기가 성숙 놀이나 엔터테인먼트의 가치를 새롭게 인식하는 등의 변화되는 문화발생 지역 및 향토개발을 위해 효율적인 방안
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.31
  • 마케팅사례분석-닌텐도
    경영을 통하여 기존에 게임을 즐겨하는 고객의 니즈를 찾은 것이 아니라, 이러한 비고객 집단의 ‘결핍’과 ‘문제점’을 찾아내기 시작하였고, 이러한 결핍을 찾아내기 위해서 소비자 ... '으로 여기는 사람들이다. 이런 비고객을 면밀히 관찰해 내놓은 '가족들이 함께 즐길 수 있는 쌍방향 게임기'가 위(Wii)인 것이다. 그렇다면 정확히 닌텐도의 구체적인 인사이트 경영 ... 전략은 어떤 것이었을까? 많은 경영전략이 있지만 크게 나누자면 세 가지 정도로 요약된다.먼저 게임은 10~20대 남성만 한다는 기존 관념을 닌텐도는 고객을 5~95세로 확장하자
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.09 | 수정일 2014.11.21
  • 중앙극장의마케팅성공,실패사례
    종합 생활문화 사업의 일환으로 미디어/엔터테인먼트 사업의 확장 추구 3. 고객 욕구에 부응하는 차별화된 문화 생활 공간에 대한 필요성 대두새로운 문화 생활 공간에 대한 욕구 존재 ... 와 식사를 동시에 즐길수 있는 공간 부족 해마다 영화 관람객의 수 증가 고객은 다양하고 새로운 문화공간을 요구경영환경일반대중의 Needs에 부응하여 진입 한 달 만에 성공적 매출 기록{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.11
  • [리더십사례]경영혁신을 이뤄낸 한국의 최고경영
    회장, 이인호 신한금융지주회사 사장, 이미경 CJ 엔터테인먼트&미디어 총괄 부회장을 선정했다. 이들은 글로벌 경영환경에서 참다운 리더십을 바탕으로 끊임없는 혁신을 추구해 기업의 목적 ... 경영혁신을 이뤄낸 한국의 최고경영자1. 한국의 경영자한국능률협회(KMA)에서는 2007년 ‘한국의 경영자’로 민계식 현대중공업 부회장, 구학서 신세계 부회장, 무규영 아주그룹 ... 과 경영능력, 미래 비젼, 통찰력은 앞으로 구학서 부회장, 신세계의 신화를 기대하게 만드는 충분한 이유이다.4. 문규영 아주그룹 회장문영규 회장은 재계에서 ‘변화와 혁신의 경영
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.02.19
  • [경영]Celebrity-Cruise의 경영전략분석
    Celebrity-Cruise의 경영전략분석목차(1) 기업소개- 역사 및 현황- 현재 Celebrity Cruise 목적지(2) 리더십- CEO 소개- 경영 전략① 살스티스 ... 과 최고 경영자로서 2 년 동안 근무하고 1999년에 로얄 캐리비안에 합류했다. 8억 달라 photography manufacturing division에 대한 그의 책임은 판매 ... , Texas Instruments 그리고 Gallo Winery에서 고위 경영층에서 일 을 했다.Hanrahan은 현재 the Cruise Line Industry Association
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.25
  • 서비스 마케팅
    , 브런치 등 다양한 디저트메뉴 제공 3 년 만에 전국에서 가장 많은 529 개 (11 년 3 월 ) 의 매장수를 보유 2010 년 매출액 1000 억 돌파 국내 최대의 엔터테인먼트 ... ’ 강조 - 가맹점 점주들의 경영 마인드 ( 잠재적 창업수요 이끔 ) - 가맹점 상담부터 창업준비 , 사후관리까지 책임지는 시스템 을 구축 매장 표준 운영 매뉴얼을 완비한 체계적인 ... 점주소유 . 비품 , 상품을 본부가 대여 - 점포경영 경험자 중심 - 경영위탁점포 형식 - 토지 , 점포 점주소유 . 비품 , 상품을 본부가 대여 방식의 공존 점포 입지 상점가
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.14
  • 인터넷마케팅 - 인터넷 사이트 제안과 UCC
    경영학과인터넷 사이트 제안과 UCC 프리젠테이션목 차좋은 UCC 나쁜UCC 우리가 제작한 UCC 성공한 사이트 실패한 사이트 우리가 만들어본 사이트UCC (User Created ... - 수익성실패한 사이트 – 다 모임다모임 이란?2006년12월초 (주)SM엔터테인먼트에 인수실패한 사이트 – 다 모임주요서비스 친구찾기 및 학교별 커뮤니티 공간 제공다 모임 - 실패
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 글로벌 마케팅_LG전자
    로 최대위기를 맞이하지만 과감한 경영혁신과 세계화 전략으로 극복 1995~2003 도약의 시기 LG 라는 사명과 CI 를 바꾸고 ‘ 디지털 경영 ’ 선언 후 세계 최고의 기술력을 입증 ... 이상의 임직원 2009 년에는 55 조 5 천억원 (434 억 미국 달러 ) 에 달하는 전 세계 매출을 올린 LG 는 홈 엔터테인먼트 , 모바일 커뮤니케이션 , 홈 어플라이언스 ... ,지위와 마케팅 권리를 얻게 되었다 . FIA( 국제자동차연맹 ) 이 규정하는 세계 최고의 자동차경주대회1. 아시아 진출 - 중국 ① 현지 경영 Resource 를 최대한 활용 한
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.07
  • M&A에 대하여.
    그룹2)실패사례(1) AOL & Time Warnar결론참고문헌서론기업 인수합병은 기업 경영지배권에 영향을 가져오는 일체의 경영행위로 정의되고 전 세계적으로 기업의 중요한 전략수단 ... Acquisitions)는 기업의 인수와 합병을 뜻하며, 기업의 '인수'란 한 기업이 다른 기업의 주식이나 자산을 취득하면서 경영권을 획득하는 것이며, '합병'이란 두 개 이상의 기업들이 법률 ... 시장 등의 요소가 두드러진 경쟁적 환경요인으로 구분할 수 있다.②대상기업 선정M&A의 대상이 되는 기업의 특징을 살펴보면 다음과 같다. 첫째, 경영 전략적으로 가치가 있는 기업이
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.06
  • 롯데제과기업분석,오리온제과기업분석,롯데제과재무분석,오리온제과재무분석,재무분석사례,재무제표분석사례
    프리토레이 설립2001년 9월 오리온 그룹 출범 이후 제과, 엔터테인먼트, 외식, 사회환원 등다양한 역할 수행하는 글로벌 기업으로 도약오리온 CI(Corporate Identity ... (financial ratio analysis)은 기업 재무제표상의 개별항목간의 비율을 산출하여 내부경영자의 자체 기업평가, 투자자의 수익성 및 안전성 예측, 여신자의 신용분석, 거래기업체간 ... ,9192,658현금흐름표는 발생주의에 의해 작성된 대차대조표와 손익계산서와 달리 실제로 현금이 오고 가는 흐름을 볼 수 있어 기업의 실제 경영 상태를 이해하는데 도움을 준다. 그러
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.13
  • CJ 제일제당의 경영전략(다각화 전략)
    한다 경영원칙 , 경영철학 최초 , 최고 , 차별화를 추구하여 핵심역량을 갖춘 1 등이 된다 핵심가치 정직 , 열정 , 창의기업소개 - 연혁 1950~1969 1953. 08 제일 ... , 1된 제품 / 서비스개발 친환경 연구 전개 내부자원 및 능력 ▶ 경영자원 – 유형자원 ( 물적자원 )내부자원 및 능력해외사업부문 - 사료 홍콩의 CJ Global Holdings ... Limited 는 아시아 5 개국에 15 개 자회사와 2 개 손자회사를 보유 내부자원 및 능력 ▶ 경영자원 – 유형자원 ( 물적자원 )내부자원 및 능력 ▶ 경영자원 – 유형자원
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.29 | 수정일 2014.01.22
  • 닌텐도 이야기
    엔터테인먼트의 정글에서 적자로 살아남기 위한 적응력에 감탄하며 닌텐도라는 회사의 위기마다 경영진의 투지와 변화에 대한 접근 마인드는 많은 시사점을 남긴다. 마지막으로 저자의 진화 ... 다.물론 그에 따른 다양한 도전과 경쟁에 대한 과소평가는 아니다. 이러한 어마어마한 매출의 이면에는 경영진의 투지와 경쟁업체인 소니 MS와의 선의의 경쟁이 있었다. 적자생존이라는 현대 ... 한 닌텐도 이야기의 책부류를 뭐라고 해야할까? 닌텐도 일대기? 닌텐도를 통해 배워보는 경영서? 게임 이야기? 닌텐도 이야기는 성공기업의 DNA를 연구하시는듯한 김영한씨가 닌텐도
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.23
  • 방랑백수, 세계일주로 5천억 부자 되다
    는 책으로 읽을 수도 있겠다. 어떤 정보를 얻든 엔터테인먼트에서 그치지 말고 인포머티브(informative)하게 만드는 것은 독자의 내공이다. 개인적으로 이 책을 읽고 서너 가지 ... 지만 경영자가 된 후로 5년 동안 이룬 성장이 더 컸던 것 같다고 고백한다. 일을 잘하기 위한 비결은 결국은 주인의식이다.3. 결론앞에서는 독자의 시각으로 저자의 생각을 정리했다. 저자
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.07
  • [경영전략]후터스(HOOTERS)의 전략과 향후 개선방안
    을 추구하고 식사의 엔터테인먼트화 체계적이고 선진화된 경영전략과 다양한 고객만족 프로그램 남성 소비자들이 주요 타깃Introduction1983 후터스 1호 점은 1983년 플로리타 ... , 효율적인 경영의 방식 도입 등환경분석국내 패밀리 레스토랑 성장요인거시환경환경분석미시환경환경분석웰빙 (well- being)식사에서 주류, 엔터테인먼트 One-stop s ... 국제화, 시장개방에 따른 수입자유화,대기업의 외식시장참여, 패밀리레스토랑의 성장, 시장환경의 세분화, 경영기술의 개선문화적 요인 : 고객의 욕구변화, 식생활 패턴의 변화, 사회
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.12
  • daum기업분석
    2001.08JYP 엔터테인먼트와 뮤직 비즈니스 공동 진출2004.08다음 라이코스 인수 다음 일본시장 진출2005다음, CJ인터넷과 검색, 게임 전략적 제휴2007.01 .04 .05 ... 제공5. 경영실적1) 본사실적2009년 1분기 영업수익은 최근 급격한 경기 악화에 따른 광고시장이 전반적인 위축현상의 영향으로 역 성장을 기록5. 경영실적2) 영업외손익 (단위 ... 원, 다음재팬 12억원 등으로 구성됨 - 라이코스의 손실 52억원은 구조조정에 따른 퇴직관련비용 21억원, 투자자산에 대한 감액 10억원, 결산기차이 5억원으로 구성됨5. 경영실적
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.16
  • 기술경영의 틀 형성을 위한 기술경영의 부각
    기술경영의 틀 형성을 위한 기술경영의 부각만들면 팔리던 시대는 멀리 사라졌고 기능이나 성능만을 중요시하며 제품을 만들던 시대도 지나갔으며, 21세기에는 고객의 감성에 맞는 제품 ... 적 CIM제품개발 지향적 CIM고객 지향적 CIM현실세계(Real World)가상세계(Virtual World)현실세계 + 가상세계기술경영연구개발(R&D) 및 신제품개발경영 및 기술 ... 의 LCD모니터 기술을 TV에 도입하여 오디오와 TV, 전화기 및 집안의 조명까지 하나의 리모컨으로 조절하는 토털 홈 엔터테인먼트 개발에 주력하고 있다.다섯째, 한국 시장의 경이적인
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.31
  • [마케팅, 경영전략] Case study BARCO PROJECTION SYSTEMS 니치마케팅
    “ Barco Projection Systems(A)”(HBS Case ) 니치마케팅 , 경영전략목 차 - 외부환경분석 - 내부역량분석 - SWOT 분석 - 전략목표 및 전략과제 ... 층 다양한 엔터테인먼트 , 교육 , 프리젠테이션 시장 ( 회의실 , 교육센터 , 디스코텍 , 교실 , 비행기등 ) 다량 구매하는 기업 고객 증가 고객의 성향 5 년마다 새 프로젝터
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.24
  • 디즈니 랜드
    어야 할 엔터테인먼트 시설의 대표적 집합체Walt Disney Land 의 위치 및 규모 월트 디즈니랜드는 플로리다의 호수와 늪지대를 개발해 만든 상상을 초월한 거대한 테마파크 왕국이 ... ▪ 경영 , 제작기법상의 Know-how ▪ 전 세계적인 안정된 배급망 ▪ 다각화로 인한 시너지 효과 ▪ 안정적 현금 확보 ▪ 동화적 애니메이션 이미지의 고착 ▪ 잇따른 흥행실패에 따른
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.07
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2025년 08월 29일 금요일
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