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"엔터테인먼트경영" 검색결과 3,161-3,180 / 6,659건

  • 롯데제과기업분석,오리온제과기업분석,롯데제과재무분석,오리온제과재무분석,재무분석사례,재무제표분석사례
    프리토레이 설립2001년 9월 오리온 그룹 출범 이후 제과, 엔터테인먼트, 외식, 사회환원 등다양한 역할 수행하는 글로벌 기업으로 도약오리온 CI(Corporate Identity ... (financial ratio analysis)은 기업 재무제표상의 개별항목간의 비율을 산출하여 내부경영자의 자체 기업평가, 투자자의 수익성 및 안전성 예측, 여신자의 신용분석, 거래기업체간 ... ,9192,658현금흐름표는 발생주의에 의해 작성된 대차대조표와 손익계산서와 달리 실제로 현금이 오고 가는 흐름을 볼 수 있어 기업의 실제 경영 상태를 이해하는데 도움을 준다. 그러
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.13
  • daum기업분석
    2001.08JYP 엔터테인먼트와 뮤직 비즈니스 공동 진출2004.08다음 라이코스 인수 다음 일본시장 진출2005다음, CJ인터넷과 검색, 게임 전략적 제휴2007.01 .04 .05 ... 제공5. 경영실적1) 본사실적2009년 1분기 영업수익은 최근 급격한 경기 악화에 따른 광고시장이 전반적인 위축현상의 영향으로 역 성장을 기록5. 경영실적2) 영업외손익 (단위 ... 원, 다음재팬 12억원 등으로 구성됨 - 라이코스의 손실 52억원은 구조조정에 따른 퇴직관련비용 21억원, 투자자산에 대한 감액 10억원, 결산기차이 5억원으로 구성됨5. 경영실적
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.16
  • 디즈니의 문화산업
    Entertainment and Disney.One Source Multi Use 가치사슬 분석 디즈니의 경영 전략03결론Conclusion미국의 문화 콘텐츠 산업 Bench Marking ... Rank 192 CEO : Robert A. IgerOne Source Multi Use 디즈니 경영 전략 디즈니 가치사슬 분석One Source Multi Use미키 마우스 ... Multi Use디즈니 경영전략 분석1단계: 핵심역량 구축2단계: 핵심역량 확장3단계: 신기술 접목1928년 미키마우스 대 성공 1937년 미키마우스 부가제품 개발 및 판매 1955년
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.10
  • 현대대중음악의 문제점과 나아갈길
    어 나가는 것은 대량의 물량공세를 펼 수 있는 엔테티인먼트사임 따라서 이러한 엔터테인먼트사의 경영방식이 문제의 원인이 될 수 있다는 가설을 세우게 됨글의 전개방향대형 엔터테인먼트사와 정 ... 반대의 경영방식을 보이는 문화사기단이라는 집단을 상호 비교 두 집단의 문제점 분석 해결책 제시현대 대중음악이 대중에게 미치는 영향엔터테인먼트 소속 가수들이 보여왔던 문제점들립싱크 ... 현대대중음악의 문제점과 나아갈길(SM엔터테인먼트와 문사단의 비교를 통해 알아본 현대대중음악)목차현대 대중 음악이 미치는 영향과 중요성 SM 엔터테인먼트로 대표되는 엔터테인먼트
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.08
  • [이벤트] 이벤트의 분류
    문화 ? 스포츠를 다시 문화, 스포츠, 메세나, 엔터테인먼트, 미술적의 5가지 소분류 하였다.일본 관광 협회에서는 이벤트의 발생형태를 기준으로 목적실현형 이벤트, 자연발생적 이벤트 ... )와 기업이벤트(corporate event : private event)로 분류하는데 공공 이벤트는 세금이나 기부금으로 실시하는 무료행정형과 채산제를 도입하는 유료 경영형이 있다. 기업
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.25
  • 웹젠 vs 안랩 기업분석 (회계자료,재무분석,swot분석,추천사유) (2008년~2010년)ppt
    - 종속회사로 편입된 이미르엔터테인먼트사 매출 반영, 뮤온라인, SUN 매출 상승, C9이 일본 서비스 시작하면서 전년대비 외형 성장. - 매출 증가에 따른 규모의 경제 효과로 영업 ... 비용 부담이 완화되었고 관계기업투자손실 미발생 등으로 인해 전년대비 흑자전환. - 흑자 경영을 통한 손실 보전 효과로 자기자본이 확충되었으나 매입채무, 차입금 조달을 통한 부채 규모 ... 율이 확대된 한편, 단기금융상품 평가손실 등의 금융비용 부담이 가중되면서 전년동기 대비 순이익률 저하. - 무차입 경영을 실현하고 있는 가운데 총자산의 77%를 상회하는 자기자본
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.04.26
  • 놀부마케팅
    대상 수상 2002 매일경제 부즈앨런 지식경영대상 수상 2003 한국서비스경영진흥원 최고경영자상 수상 2004 놀부 한판석쇠구이 , 항아리갈비 런칭 , HACCP 인증 석쇠구이 ... ’ 수라온 – Product 3. 수라온의 Product – 오감만족 엔터테인먼트 - 식사도중에 즐길 수 있는 다양한 이벤트NBG - ‘ 놀부 ’ 수라온 – Product 3. 수라
    리포트 | 53페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.02
  • 문화의 정의 특성 문화산업 정의 특성 필요성 성공사례(소니)
    culturel management문화벤처경영1. 문화(1) 문화의 정의문화란 "사회의 구성원으로서 개인이 획득하는 지식, 신념, 예술, 도덕, 법률, 관습 등의 총체" 또는 ... , 그리고 지리적?문화적 한계를 뛰어넘는 마케팅 능력이라고 할 수 있다.1) 사업전략소니의 사업전략은 한마디로 하드웨어와 소프트웨어의 결합이라고 말할 수 있으며, 이는 흔히 양륜경영 ... 으로 영화, 음반회사 등을 인수하는 방식으로 끊임없는 사업 다각화를 추진하였다.소니의 양륜경영은 1968년 미국 CBS와 절반씩 출자하여 CBS 소니 레코드를 설립했을 때부터 시작
    리포트 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2009.05.10
  • 모바일 문화 콘텐츠
    새로운 개념으로 인문사회, 예술, 공학, 경영학 등 많은 분야의 지식과 노하우를 포함한 복합적인 기술을 총칭한다.국가과학기술표준분류체계에서 CT는 대분류 “문화ㆍ예술ㆍ체육 ... , 지리, 교통, 쇼핑), 위치찾기 등모바일 엔터테인먼트무선인터넷에서 제공되는 엔터테인먼트(오락)형 콘텐츠 서비스벨소리, 게임, 만화, 운세, 연예 VOD 등모바일 게임휴대용 단말 ... 에 62억 달러를 소비3. 삼성, 애플, MS사 등의 경쟁구도로 디바이스가 간편화 되었다.“스티브 발머 MS 최고경영자가 12일(현지시각) 미국 워싱턴DC에서 열린 ‘MS 월드
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 에버랜드의 고객만족 경영
    everland 고객만족 경영Itinerary 2. 에버랜드의 고객 내부 고객 외부 고객 3. 에버랜드의 CRM 에버랜드의 고객만족 경영 내부 고객 관계 관리 외부 고객 관계 ... 2 1 협력 업체 3 손님 4 내부 고객 외부 고객3. 에버랜드의 고객 만족 경영 고객에게 질 높은 서비스 를 제공 고객을 만족시킬 수 있는 인력양성 에 노력 프로세스의 질 즉 ... , 질 ( 質 ) 경영 의 향상 최고경영자의 탁월한 리더십3. 에버랜드의 CRM 고객 유치 단계 고객 제고 단계 고객 유지 단계 Crm 단계 Crm 목적3. 에버랜드의 CRM
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.03 | 수정일 2013.11.29
  • GE 기업분석
    General Electric1. GE1.1. GE 연혁1.2. GE 연구 및 개발 분야1.3. GE 제품 및 서비스1.4. GE 경영방침1.5. GE 기업문화1.6. GE 비전 ... 2. GE 코리아2.1. GE 코리아 연혁2.2. GE 코리아 사업 분야2.3. GE 코리아 기업 활동3. GE의 성공이 한국 기업의 경영에 주는 시사점1. GE혹시, 어린 시절 ... ) 회 미디어 등 강력한 글로벌 사업군을 운영하고 있어 첫째, 글로벌 인프라 수요, 둘째, 의료와 금융 정보 및 엔터테인먼트 접근을 원하는 인구변화 ,셋째, 환경기술 등 현 세계
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.10
  • 서비스 성공사례(미스터피자)
    서비스 성공사례 20513279 경영학과 박덕훈 20412910 경영학과 민동원황문구 미스터피자 대표 기업 연혁 1990 ㈜ 한국 미스터피자 설립 . 이대점 오픈 1998 98 ... 하고 대신 여성시장 공략 프로슈머 마케팅을 전개하여 여성 고객의 만족도 최대화 함성 공 전 략 여자를 위한 피자 , 미스터피자 업계 최초 브랜드 체험 엔터테인먼트 결합된 ‘ 디지털
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내,국외 테마파크 리조트 비교(에버랜드,디즈니랜드)
    테마파크 리조트 에버랜드 vs 디즈니 랜드소개 특성 경영전략 SWOT 분석 문제점과 개선방안 에버랜드 리조트 에버랜드 리조트 디즈니 랜드 리조트 contents테마파크란 ? 일정 ... 모든 것들이 가능한 엔터테인먼트 공간 2 개의 테마파크와 다양한 아이템들이 가득한 쇼핑시설에서 디즈니 호텔을 중심으로 한 숙박시설에 이르기까지 각각의 독특한 테마를 자랑하는 시설 ... 성공요인 • 경쟁업체와의 차별성 ( 브랜드 파워와 캐릭터 ) • 애니메이션의 성공☞인지도 호감도 확보 • 홍보 (TV 애니메이션 ) • 시대 앞서가는 기술과 아이디어 • 경영자 결단
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.05.01 | 수정일 2015.05.07
  • 디즈니 랜드
    어야 할 엔터테인먼트 시설의 대표적 집합체Walt Disney Land 의 위치 및 규모 월트 디즈니랜드는 플로리다의 호수와 늪지대를 개발해 만든 상상을 초월한 거대한 테마파크 왕국이 ... ▪ 경영 , 제작기법상의 Know-how ▪ 전 세계적인 안정된 배급망 ▪ 다각화로 인한 시너지 효과 ▪ 안정적 현금 확보 ▪ 동화적 애니메이션 이미지의 고착 ▪ 잇따른 흥행실패에 따른
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.07
  • 총각네 야채가게
    적 자원관리 과제는 경영학 도서를 학생의 취양에 맞게 선정하여 자신의 것으로 체화시킬 것을 바란다. 총각, 그리고 야채가게라는 어울리지 않는 두 단어의 조합으로 이루어진 기업이 무한 ... 발전에 동참한다. ▷ 고객에게 행복감을 주는 경영 ▷ 사람을 존중하고 키우는 경영 ▷ 총각네 문화를 창조하는 경영. 이 네가지 경영이념을 가지고 총각네 야채가게는 하나하나의 직원 ... 비결은 장사에 엔터테인먼트적인 요소를 도입한 점이다. 바나나를 팔 때는 원숭이를 옆에 앉혀 놓는다. 점포는 직원들이 난타를 공연하는 무대다. 또 다른 성공의 비결은 최고의 맛과 신선
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.25
  • [마케팅, 경영전략] Case study BARCO PROJECTION SYSTEMS 니치마케팅
    “ Barco Projection Systems(A)”(HBS Case ) 니치마케팅 , 경영전략목 차 - 외부환경분석 - 내부역량분석 - SWOT 분석 - 전략목표 및 전략과제 ... 층 다양한 엔터테인먼트 , 교육 , 프리젠테이션 시장 ( 회의실 , 교육센터 , 디스코텍 , 교실 , 비행기등 ) 다량 구매하는 기업 고객 증가 고객의 성향 5 년마다 새 프로젝터
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.24
  • 중앙극장의마케팅성공,실패사례
    종합 생활문화 사업의 일환으로 미디어/엔터테인먼트 사업의 확장 추구 3. 고객 욕구에 부응하는 차별화된 문화 생활 공간에 대한 필요성 대두새로운 문화 생활 공간에 대한 욕구 존재 ... 와 식사를 동시에 즐길수 있는 공간 부족 해마다 영화 관람객의 수 증가 고객은 다양하고 새로운 문화공간을 요구경영환경일반대중의 Needs에 부응하여 진입 한 달 만에 성공적 매출 기록{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.11
  • 디즈니 랜드
    다 . . 디즈니랜드 경영 비전 경영비전 DisneylandTokyo DisneylandTokyo disneyland Disneyland 도쿄 디즈니의 소개 1983 년 일본 지바현 우라야스시 ... disneyland Disneyland 도쿄 디즈니의 경영방식 청결유지 퍼레이드 외 다양한 행사 - 시간대별로 다른 주제 선정하여 퍼레이드 행사 , 대기하는 동안은 ‘ 프리쇼 ’ 상품판매 – 풍부 ... 의 증가와 사회적 욕구의 변화에 따라 여가생활을 중시하는 분 위기가 성숙 놀이나 엔터테인먼트의 가치를 새롭게 인식하는 등의 변화되는 문화발생 지역 및 향토개발을 위해 효율적인 방안
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.31
  • 하이마트
    목차1 .서론21)기업개요 및 연혁22)로고33)경영자44)경영이념42. 본론51)물류 및 유통시스템52)Merchandising53)Marketing 54)종업원관리55)협력 ... 하고 점차 정보통신 기기나 건강, 엔터테인먼트 관련 제품들의 비중을 높여 가는 쪽으로 나아가고 있다.-다양한 제품우선 Maker와의 직거래를 통해 유통마진을 최소화하여 저가격을 실현 ... , 엔터테인먼트 관련 제품들의 비중을 높여가는 쪽으로 나아가고 있다.3) Marketing전자제품 살땐 하이마트로 가요하이마트는 2000년 6월부터 "전자제품 살 땐- 하이마트로 가요" 라는
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.09
  • [리더십사례]경영혁신을 이뤄낸 한국의 최고경영
    회장, 이인호 신한금융지주회사 사장, 이미경 CJ 엔터테인먼트&미디어 총괄 부회장을 선정했다. 이들은 글로벌 경영환경에서 참다운 리더십을 바탕으로 끊임없는 혁신을 추구해 기업의 목적 ... 경영혁신을 이뤄낸 한국의 최고경영자1. 한국의 경영자한국능률협회(KMA)에서는 2007년 ‘한국의 경영자’로 민계식 현대중공업 부회장, 구학서 신세계 부회장, 무규영 아주그룹 ... 과 경영능력, 미래 비젼, 통찰력은 앞으로 구학서 부회장, 신세계의 신화를 기대하게 만드는 충분한 이유이다.4. 문규영 아주그룹 회장문영규 회장은 재계에서 ‘변화와 혁신의 경영
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.02.19
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2025년 07월 07일 월요일
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