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"엔터테인먼트경영" 검색결과 3,161-3,180 / 6,644건

  • [마케팅, 경영전략] Case study BARCO PROJECTION SYSTEMS 니치마케팅
    “ Barco Projection Systems(A)”(HBS Case ) 니치마케팅 , 경영전략목 차 - 외부환경분석 - 내부역량분석 - SWOT 분석 - 전략목표 및 전략과제 ... 층 다양한 엔터테인먼트 , 교육 , 프리젠테이션 시장 ( 회의실 , 교육센터 , 디스코텍 , 교실 , 비행기등 ) 다량 구매하는 기업 고객 증가 고객의 성향 5 년마다 새 프로젝터
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.24
  • 디즈니 랜드
    어야 할 엔터테인먼트 시설의 대표적 집합체Walt Disney Land 의 위치 및 규모 월트 디즈니랜드는 플로리다의 호수와 늪지대를 개발해 만든 상상을 초월한 거대한 테마파크 왕국이 ... ▪ 경영 , 제작기법상의 Know-how ▪ 전 세계적인 안정된 배급망 ▪ 다각화로 인한 시너지 효과 ▪ 안정적 현금 확보 ▪ 동화적 애니메이션 이미지의 고착 ▪ 잇따른 흥행실패에 따른
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.07
  • GE 기업분석
    General Electric1. GE1.1. GE 연혁1.2. GE 연구 및 개발 분야1.3. GE 제품 및 서비스1.4. GE 경영방침1.5. GE 기업문화1.6. GE 비전 ... 2. GE 코리아2.1. GE 코리아 연혁2.2. GE 코리아 사업 분야2.3. GE 코리아 기업 활동3. GE의 성공이 한국 기업의 경영에 주는 시사점1. GE혹시, 어린 시절 ... ) 회 미디어 등 강력한 글로벌 사업군을 운영하고 있어 첫째, 글로벌 인프라 수요, 둘째, 의료와 금융 정보 및 엔터테인먼트 접근을 원하는 인구변화 ,셋째, 환경기술 등 현 세계
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.10
  • 디즈니의 문화산업
    Entertainment and Disney.One Source Multi Use 가치사슬 분석 디즈니의 경영 전략03결론Conclusion미국의 문화 콘텐츠 산업 Bench Marking ... Rank 192 CEO : Robert A. IgerOne Source Multi Use 디즈니 경영 전략 디즈니 가치사슬 분석One Source Multi Use미키 마우스 ... Multi Use디즈니 경영전략 분석1단계: 핵심역량 구축2단계: 핵심역량 확장3단계: 신기술 접목1928년 미키마우스 대 성공 1937년 미키마우스 부가제품 개발 및 판매 1955년
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.10
  • 하이마트
    목차1 .서론21)기업개요 및 연혁22)로고33)경영자44)경영이념42. 본론51)물류 및 유통시스템52)Merchandising53)Marketing 54)종업원관리55)협력 ... 하고 점차 정보통신 기기나 건강, 엔터테인먼트 관련 제품들의 비중을 높여 가는 쪽으로 나아가고 있다.-다양한 제품우선 Maker와의 직거래를 통해 유통마진을 최소화하여 저가격을 실현 ... , 엔터테인먼트 관련 제품들의 비중을 높여가는 쪽으로 나아가고 있다.3) Marketing전자제품 살땐 하이마트로 가요하이마트는 2000년 6월부터 "전자제품 살 땐- 하이마트로 가요" 라는
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내,국외 테마파크 리조트 비교(에버랜드,디즈니랜드)
    테마파크 리조트 에버랜드 vs 디즈니 랜드소개 특성 경영전략 SWOT 분석 문제점과 개선방안 에버랜드 리조트 에버랜드 리조트 디즈니 랜드 리조트 contents테마파크란 ? 일정 ... 모든 것들이 가능한 엔터테인먼트 공간 2 개의 테마파크와 다양한 아이템들이 가득한 쇼핑시설에서 디즈니 호텔을 중심으로 한 숙박시설에 이르기까지 각각의 독특한 테마를 자랑하는 시설 ... 성공요인 • 경쟁업체와의 차별성 ( 브랜드 파워와 캐릭터 ) • 애니메이션의 성공☞인지도 호감도 확보 • 홍보 (TV 애니메이션 ) • 시대 앞서가는 기술과 아이디어 • 경영자 결단
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.05.01 | 수정일 2015.05.07
  • 서비스 성공사례(미스터피자)
    서비스 성공사례 20513279 경영학과 박덕훈 20412910 경영학과 민동원황문구 미스터피자 대표 기업 연혁 1990 ㈜ 한국 미스터피자 설립 . 이대점 오픈 1998 98 ... 하고 대신 여성시장 공략 프로슈머 마케팅을 전개하여 여성 고객의 만족도 최대화 함성 공 전 략 여자를 위한 피자 , 미스터피자 업계 최초 브랜드 체험 엔터테인먼트 결합된 ‘ 디지털
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.16
  • 한국기업 성공사례 (애니콜 마케팅) A+
    ’를 새로운 시대에 어울리는 애니콜의 이미지로 쌓아 간다는 것이다. 생활 필수품이 되어가는 휴대전화의 가치를 모바일 엔터테인먼트 기기 및 개성 표출 수단으로서 새롭게 이미지화하고 여기 ... 원에서 2002년 2조원, 그리고 2003년에는 3조 3천억원으로 초고속 성장을 질주했다.디자인 경영 전략삼성 애니콜의 우수성은 ‘뛰어난 디자인’에 있다고 해도 과언이 아니다. 노 ... 으로 부가가치를 창출시켰다. 300여명의 디자이너가 있는 ‘삼성 디자인 경영센터’에는 연간 100여개의 새로운 휴대전화 모델이 개발되고 있다. 이 곳에는 ‘3차원 캐드 시스템
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.09
  • 총각네 야채가게
    적 자원관리 과제는 경영학 도서를 학생의 취양에 맞게 선정하여 자신의 것으로 체화시킬 것을 바란다. 총각, 그리고 야채가게라는 어울리지 않는 두 단어의 조합으로 이루어진 기업이 무한 ... 발전에 동참한다. ▷ 고객에게 행복감을 주는 경영 ▷ 사람을 존중하고 키우는 경영 ▷ 총각네 문화를 창조하는 경영. 이 네가지 경영이념을 가지고 총각네 야채가게는 하나하나의 직원 ... 비결은 장사에 엔터테인먼트적인 요소를 도입한 점이다. 바나나를 팔 때는 원숭이를 옆에 앉혀 놓는다. 점포는 직원들이 난타를 공연하는 무대다. 또 다른 성공의 비결은 최고의 맛과 신선
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.25
  • 아이러브 스쿨 경영전략
    ..PAGE:1아이러브 스쿨 경영전략- 닷컴기업의 급성장과 급하락 -..PAGE:2Overview대한 민국 감성 커뮤니티 아이러브 스쿨기업 소개성공 요인닷컴시장 성공사례 - 싸이 ... 적합성- 올바른 인프라 및 내부구조- 차별화된 서비스- 경영과 마케팅의 탁월한 수행시장분석- 기술 부족 및 이용자들의 혼란- 비차별화기업내부 분석- 조직력과 시스템(체계), 비전 ... 의 부재- 시기 놓쳐버린 혁신- 너무 많은 보스소비자 분석- 오프라인 모임의 흥미 및 동기 감소- 불편한 서버- 회원들의 불신성공 요인아이러브스쿨경영사례기업 소개실패 요인성공사례
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.28 | 수정일 2016.08.08
  • MCM 경영분석
    적인 업무의 효율성을 제고하고, 지속적인 업무 혁신을 수행할 수 있는 관리 체제와 경영 전략에 대한 의사결정을 지원할 수 있는 정보 분석 체제를 구축하였다. 이는 차세대 (주)성주 ... 의 성장 잠재력을 극대화할 수 있는 기반을 마련한 것으로 평가된다.ERP 도입으로 (주)성주는 80여 개에 이르는 매장과 물류, 재무 시스템을 실시간 연동하여 통합 경영관리 체계 ... , 판매시점정보관리)에서 MD(머천다이저) 시스템, 경영정보시스템 및 사용자의 분석업무 지원을 위한 시스템까지 완벽한 전사 통합을 이루었다. 뿐만 아니라 해외 지사 및 협력업체
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.08.05
  • 오리온
    CONTENTS 1. 선정 동기 1) 오리온 ? 2 . 기업 소개 1) 오리온 2) 기업 철학 3) 경영철학 및 인재상 3 . 조직행동 우수사례 1) 펀 (FUN) 스테이션 2 ... ) 맵시 데이 , 독수리 시상식 3) You Orion 4 . 경영성과 평가 1) 그린패키지 5 . 조직 문화 개선과 과제 1) 인사 제도 2 ) 교육 훈련 체계 3) 조직 활성화 ... 이념 3) 경영철학 및 인재상 - Smart Strong - World Class사업 영역 2. 기업 소개 1) 오리온 - 사업 영역 - 오리온 제과 - Global 2) 기업 철학
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.08
  • 식품기업 - 삼호F&G, 식품기업 - 네슬레, 식품기업 - CJ제일제당, 식품기업 - 하이트, 식품기업 - 진로, 식품기업 - 베스킨라빈스, 식품기업 - 맥도날드 분석(삼호F&G, 네슬레, 진로, 베스킨라빈스, 맥도날드)
    기업 - 삼호F&G1. 사업영역2. 기업가치1) 정직함2) 깨끗함3) 행복함3. 가치추구방법1) 정직한 기업문화 창달2) 투명한 경영3) 고객우선주의 실현4. Corporate ... . 사업 방향1) 현금 흐름 중시 경영2) 아시아 5대 식품회사 진입3) 항암/항생제 등 바이오사업 강화4) e비즈니스사업을 대폭 강화Ⅳ. 식품기업 - 하이트1. 하이트사의 연혁2 ... . 하이트사의 경영이념3. 맥주 하이트의 특징Ⅴ. 식품기업 - 진로1. 소주 시장의 규모2. 변화하는 소주시장3. 현 소주시장의 현황Ⅵ. 식품기업 - 베스킨라빈스Ⅶ. 식품기업
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.04.03
  • 전자화폐결제
    카드 자체카드 모바일카 드 유통결제사업 모바 일 사업 편의점 서점 대형마트 pc 방 베이커리 화장품 엔터테인먼트 관광 패스트푸드 주차장 KT : KT 티머니 SKT : T-cash ... 제공 결제의 익명성 및 범용성 보장 할인혜택 제공 묵시적서비스 브랜드파워 한국브랜드경영협회 ‘2012 고객감동브랜드지수 ’ 전자화폐 1 위 브랜드 선정 11/212 . 선정기업 _T ... 활성화 비결 가맹 업체에게 실제 경영상의 도움을 받을 수 있는 부가 서비스를 제공 1 사업자간 제휴를 통한 카드 단말기 표준화 2 이용자 편의성 제고 에 초점을 맞춘 서비스 3
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.27
  • 서비스,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
    사의 제품믹스14-3 서비스 제품전략여행사 광고 예해외 여행14-3 서비스 제품전략그림 2 ex 은행의 상품믹스전문 서비스 경영 자문 서비스 정보 제공 서비스대출 일반대출 적금대출 ... 사업을 시작하거나 매입하는 것이다. 스타벅스의 경우 · 1999년 스타벅스는 히어뮤직을 매입했는데, 히어뮤직의 성공은 스타벅스 엔터테인먼트 사업부를 신설하는 계기가 되
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.27
  • 라이프스타일호텔-파포
    호텔경영학원론경영학과 4774886 배병현 김해식 김성삼 신승화 중국인 중국인 중국인 중국인목차서론 상세정보 About Life Style Hotel 컨셉본론 경영철학 비전 장점 ... 과 모텔 사이의 저렴한 가격 주 고객층: 20대~ 30대 젊은층 차별화: 기존 휴식 + 엔터테인먼트 새로운 트렌드 제시: 43개 테마와 50여개 인테리어 디자인본론 – SWOT분석 ... 엔터테인먼트공간 인테리어 디자인부대시설고객의 취향변화대규모 모텔촌 러브호텔 이미지강점약점기회위협결론고객층 넓이는 과제 사후 고객관리에 힘써야.. 최초 컨셉의 유지와 사업확장출처
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.10
  • [마케팅]애플(APPLE)의 감성마케팅
    격차의 감소 - 경영자에 의한 지나친 의존Weakness- 수많은 잠재적 인력 - 잠재적 성장 가능성 - 네트워크 디지털 - 엔터테인먼트 시장 성장 - 플래시 메모리 타입 - 시장 ... 가 주도환경 분석- 풍부한 기술력 (강력한 멀티미디어 기술) - 선점 기업 (HDD타입) - 강력한 브랜드 파워Strength- 디지털 엔터테인먼트 - 시장 진입장벽 약화 - 기술
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.10
  • CGV의 서비스 전략과 발전방향
    한 CGV는 한국 영화산업의 호황에 큰 기여를 해왔다. 다양한 편의시설과 최첨단 장비, 그리고 문화오락 공간을 갖춘 동시에 넓은 영화관람 선택권을 제공하는 등의 다양한 엔터테인먼트 ... 에서, 국내 가장 성공적인 멀티플렉스인 CGV를 대상으로 그들의 차별화된 서비스 전략과 서비스 경영에 대해서 연구하고자 한다.현재 CGV는 국내 최다 스크린수 보유, 국내 최다 ... 한 도모하는 등 극장 산업의 획기적인 변화를 이끌어 왔다.따라서 빠르게 변화하는 경영환경 하에서 CGV가 어떻게 대처해 왔고 어떠한 서비스 전략을 사용해왔는지 연구해 보고자 한다
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.02.28
  • Jenesis 마케팅 분석 및 전략(광고론)
    -)  경영혁신 및 세계화 기반 구축(1990-)  글로벌 세계로의 도약(2000-)2(1) About JENESIS : “The Dynamic Luxury”Ⅱ. 본 론제품명 ... - 직업별 세분화 (전문직 종사자, 경영인, 대기업 간부 등..)② Tarketing - 고소득층(전문직 종사자 or 사회적 지휘 높은 사람들)을 겨냥 ③ Positioning ... 마케팅, 1호차 마케팅, 미국시장 광고, 제휴마케팅, 보안해제 마케팅, 엔터테인먼트 마케팅, 문화 마케팅 ④ Price - 상대적으로 낮은 가격 → 가격적 매리트로 관심 유발
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.09
  • 펀마케팅의 개념, 기능, 기대효과, 사례, 전략
    심리 에너지’라고 정의할 수 있다.2) 펀마케팅의 개념웃음에 대한 경영학적인 의미는 권위를 벗어 던지고 ‘신바람 나는 직장’ 분위기를 창조하는 펀(Fun)경영을 말한다. 즉 직원 ... 들에게 수시로 웃음을 선사해 즐거운 분위기를 만들고 업무의 효율을 높이는 것이 궁극적 목적이라고 할 수 있다.펀경영, 펀마케팅, 펀 데이(Day)등이 마케팅 커뮤니케이션 수단 ... 지게 하는 것이라 할 수 있다. 이동통신사들의 다양한 판촉행사와 LG텔레콤의 펀앤몰, SK텔레콤의TTL, KT의 SHOW와 같은 콘텐츠 체험몰 등은 엔터테인먼트를 매개로 한 펀
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.05
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2025년 08월 29일 금요일
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