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"엔터테인먼트경영" 검색결과 3,221-3,240 / 6,661건

  • 인터넷 카페 성공사례
    REPORT외식창업 경영실무안종기교수님목차1-1 인터넷 카페 창업이란1-2 인터넷 카페 창업 성공사례(실패사례를 통한 성공사례, 차별화 사례)-로고세상-중고나라2-1 블로그 ... 을 수익 모델로 하여야 할 것이다. 예를 들면, 자신이 외식창업(다이어트, 실버화장품, 요리, 만화, 엔터테인먼트)에 관심이 많다면 오프라인과 연계하여 외식창업과 관련된 글을 쓰
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.25 | 수정일 2016.03.29
  • 디지털 경제와 디지털콘텐츠 산업
    이론은 미래 산업의 주요 메뉴는 자동차나 철강 산업이 아니라 영화나 방송같은 엔터테인먼트산업이 주도할 것이므로 오락적인 요소가 기업 경영의 중요한 변수로 등장할 것을 주장했기 때문이 ... 성Ⅲ. 본론 2.1. 디지털콘텐츠 산업의 배경2. 디지털콘텐츠 산업의 개념3. 디지털콘텐츠의 5大 트랜드(1)디지털화 (2)글로벌화 (3)상품화 (4)단축화 (5)엔터테인먼트화4 ... 현실 속에 우리는 살고 있는 것이다.5)엔터테인먼트화미국의 미디어 컨설턴트인 마이클 울프는 일찍이 ‘EF(Entertainment Factor) 이론’으로 유명세를 얻어냈다. EF
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.07.23
  • 대한민국 대표기업 연구
    하는 것을 창조 - 삼성, LG전자의 LCD TV, 포스코의 파이넥스 공법 투자 및 개발 미래경영을 주도할 미래 전략 수립 - 미래전략그룹, 합작설립 등을 통한 선진사 벤치마킹 ... 의 혁신 - 결재단계 축소(기안-심사-결정) - 각 회사는 CEO를 중심으로 피라미드 구조 IT기술로 업무속도 업그레이드 - 삼성의 신경영은 PI(Process Innovation ... ☞ 고객가치의 공유)업의 개념 명확화 - 용인자연농원(국토개발, 소득증대) → 에버랜드(종합엔터테인먼트 산업) 핵심가치 보호 및 브랜드 통합 - 동방생명, 안국화재, 삼성전관
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.03
  • 마이크로소프트사의 소개와 7s분석, 그리고 야후와의 인수합병
    & Devices Division)홈 & 엔터테인먼트 와 모바일 & 임베디드 디바이스를 통합관리. Robbie Bach가 관리4) System(경영 시스템)①. EPM이란?Enterprise ... 습니다. 현재 CEO는 스티브 발머이고 회장 겸 소프트웨어 개발팀장으로 빌게이츠가 있습니다. 초창기 CEO는 빌게이츠였으나 2000년 1월 13일 자신의 대학친구인 스티브 머에게 최고경영 ... Business Division):오피스와 비지니스 솔루션을 통합관리. Jeff Raikes가 관리엔터테인먼트 & 디바이스 부서(Microsoft Entertainment
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.08.08
  • Starbucks & Caffebene
    Starbucks Caffebene - 경영 및 마케팅전략의 차이Overview l Starbucks l Caffebene l Comparison l Conclusion ... - 요약 1. Overview - 재정구조 - 경영현황 - 점포확장 - 마케팅 4. Comparison - 전망 - 문제점 5. Conclusion1 overviewW hat ... ) 재정구조스타벅스코리아 카페베네 점포수 370 465 점포형태 직영 12 개 직영 그 외 가맹점 단위 : 개 출처 : 각 업체 사이트별 종합 (2) 경영현황 ▲ 스타벅스의 점포
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.26
  • 세계화조직
    을 확대하고자 할 때 채택되는 조직 다양한 형태의 해외자회사 본사로부터 독립하고 최고경영자가 직접 관리하는 형태의 조직 자율권을 부여하여 환경변화나 문제에 유연하게 대응국제부조직 ... 미국 달러 ) 에 달하는 전 세계 매출을 올린 LG 는 홈 엔터테인먼트 , 모바일 커뮤니케이션 , 홈 어플라이언스 , 에어컨디셔닝 및 비즈니스 솔루션의 다섯 개 사업 본부로 구성 ... 가능 본사 최고경영자들에게 경쟁상황 이해에 대한 폭넓은 시각 가져다 줌도입배경장 · 단점 국내부문과 해외영업체 간의 갈등 없다 . 세계시장성과 개념 자동적으로 채택  제품부문
    리포트 | 56페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.16
  • 3D프린터의 원리 및 개발현황 , 해외 및 국내의 개발현황 및 추진방향등 3D프린터 전체적인 내용에 대해 자세히 기술되었습니다.
    기술은 2013년 MIT의 10 Breakthrough Technologies중 1개로 선정 경영컨설팅 업체 맥킨지는 2013년 5월에 와해적 혁신을 유발할 12개 기술중 3D ... Printer산업용 3D프린터는 제조업의 시제품 개발주기 단축 , 원가절감 및 의료분야의 맞춤형 의료도구 및 수술 연습용 도구제작에 주로 사용 -최근 스포츠마케팅 등 엔터테인먼트
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.11.22 | 수정일 2013.12.04
  • 구글 중국시장 진출 전략 분석
    기술 혁신 경영주제 : 자신을 CTO(최고기술경영자)라 생각하고구글의 중국시장 진출 전략을 분석하고 대안을 제시하시오.1. 구글의 중국시장 진출 전략분석구글! 만리장성을 넘어서 ... 에서는 바이두닷컴이 베이징 검색 시장 점유율을 52%까지 끌어올리며 상승세를 보였다. 반면에 구글은 33%를 기록하였다. 당시 바이두는 MP3를 다운받을 수 있는 엔터테인먼트 분야 ... 다는 비난을 받아야 했다. 앞으로도 구글은 중국땅에서 영업을 하는한 중국 당국의 검열이라는 족쇄로부터 자유롭지 못 할 것이다.CTO(기술최고경영자)의 측면에서 볼때 구글의 모바일 OS
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.18
  • 종합편성 채널
    엔터테인먼트 채널인 MTV, 일본 민방인 TBS와 제휴했다.인천대 신방과 반현 교수는 “아직 종편이 출범하지 않았는데도 벌써 지상파 방송들이 변화를 꾀하고 있다”고 말했다. 종편 채널 ... 의 민영방송 TBC(동양방송)가 1980년 신군부의 언론통폐합 조치로 문을 닫은 예를 들며 "종편은 신군부가 신문과 방송을 함께 경영할 수 없도록 한 이후 30년 만에 신문 방송 ... 과 교차 소유할 수 없도록 돼 있다. 또한 LA에 있는 신문이 뉴욕이나 워싱턴의 방송을 소유, 경영할 수는 있고 서울에 있는 신문이 부산이나 광주의 방송을 운영하는 식의 규제가 있
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.15
  • 글로벌 기업을 꿈꾸는 CJ그룹
    면서 독자적인 사업 다각화 이룩하였다. 지난 2000년 사업구조를 과감히 조정한 후 달라지고 있는 것이다. CJ는 핵심 사업 군을 식품·식품서비스, 생명공학, 엔터테인먼트·미디어 ... , 유통으로 정하고 확장경영에 박차를 가하고 있다. CJ확장경영의 핵심은 ‘Globalization’이다.CJ그룹 손 경식 회장은 2006년 신년사에서 “본격적인 글로벌 경영시대가 생각 ... 는 택배 부문의 국제택배부문에서도 지난해 설치한 인천공항 내 200평 규모의 통관장을 운영 중이며, 국내 국제특송 대리점을 통해 당일배송 서비스를 실시하고 있다.2-4. 엔터테인먼트
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.16
  • 카페베네 마케팅 분석
    을 전문점으로 국외 기업으로 손꼽히는 스타벅스가 뉴욕의 90%를 점령하고 있는 시점에서 국내 커피브랜드가 최초로 뉴욕 타임스퀘어에 진출하기 위한 공격적인 경영에 나서고 있다.2) 그 ... 의 다. 여기에서 얻은 창의적인 아이디어는 카페베네를 경영하는데 있어서 필요한 전략에 반영하거나, 약간 부족한 아이디어는 보완을 해서 경영전략에 반영한다.⑧ 사회봉사로 긍정적 이미지 ... 이미지 구축에 주력하고 있다.또한 대기업 계열 엔터테인먼트회사인 사이더스HQ와 손을 잡고 공동 마케팅을 추진했다. 주변의 만류에도 불구하고 카페베네라는 브랜드보다 한예슬 커피를 홍보
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.05.28
  • KT 경영분석사례연구
    경영분석 사례연구 KT1. 기 업 소 개 2. 주 요 사 업 현 황 3. 기 업/시 장 분 석 4. 향 후 방 안 Contents기업 주요 연혁 1980 년대 : 한국전기통신공사 ... 적인 서비스망 확대 작업 수도권 , 5 대 광역시 , 주요 고속도로 및 휴게소KT 사업분야 국내 * 제휴사업 글로벌 미디어 엔터테인먼트 기업 으로 성장하기 위한 전략적 제휴KT 사업 ... 분야 글로벌 * 러시아 NTC 사업 1997 년 경영권을 인수 - 현재 NTC 의 지분 80% 을 소유 러시아 연해주 지역 제 1 이동통신 사업자로 성장 * 우즈베키스탄 WIMAX
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.06
  • JTBC소개 및 기업분석
    국‘중앙미디어네트워크 경영자 세미나’를 열고 중앙일보 그룹을 중앙미디어네트워크를 중심으로 신문, 방송, 출판-엔터테인먼트, 뉴미디어 등 4개 사업군으로 재편했다.과거 중앙일보 기획 ... (Gannet) 등 미디어그룹들은 유사한 조직을 운영하고 있다”고 설명했다.중앙미디어네트워크는 홍석현 회장과 송필호 중앙일보 대표이사 부회장이 최고경영자(CEO)를 맡고, 홍정도 중앙일보
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.04
  • [a+] 온라인게임 시장현황 및 NC SOFT 해외진출 성공전략 및 마케팅전략 4p stp swot 분석
    해외진출 마케팅전략과온라인게임 시장 현황, 전망【 서론 - 기업소개, 기업현황 】》 기업소개, 기업현황》 기업 LOGO 의미》 경영이념, 경영방침》 기업연혁, 성장과정【 본론 1 ... 글로벌경영 전략 분석- 현지화전략- 서비스전략- 경영혁신 / 핵심역량 분석》 국내 경쟁업체 분석 - 넥슨【 본론 2 - 온라인게임 시장 환경분석 및 특징분석 】》 ONLINE ... 경영6. 연혁 / 발전과정o 95년 5월 초고속통신사업기술개발 사업자로 선정되면서 그 역사를 시작o 00년 7월 미국 실리콘밸리에 현지 법인을 설립하면서 해외 진출o 01년 1월
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.10.15
  • 소니(SONY) 의 기업 문화 및 경영 전략, 정책
    소니의 기업 문화 및 경영 전략, 정책- 목차 -1. 소니(SONY)의 연혁......................... 21) 설립2) SONY Product History3 ... 컴퓨터엔터테인먼트 (SONY Computer Ent)4) 소니 BMG Music5) 소니금융 및 기타 (Sony Financial Holdings Inc.)3. 소니의 7S를 통해 본 ... 기업 문화 및 경영 전략, 정책 ............................................. 31. 공유가치(Shared value)2. 구조
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.27
  • QOOK
    _ 표적선정 (Targeting)STP _ 포지셔닝 (Positioning) “ 가족 사랑과 윤리경영 ” 표적을 특정한 연령대에 두지 않고 ' 가정 ' 을 내세움 . 즉 , QOOK ... , 쇼핑 , 소통 , 엔터테인먼트가 통합된 상품이다 . 4P _ 제품 (Product)QOOK 집에서 사용하는 전화 , 인터넷 , IPTV 등의 컨텐츠를 내가 원하는 대로 조절
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.26
  • 슈렉 비평문
    슈렉 비평문 - 겁쟁이들의, 겁쟁이들에 의한, 겁쟁이들을 위한 이야기안녕하십니까! 1조의 발표를 맡은 경영학부 송우근입니다. 비평문 발표에 앞서 우리조의 토론시 나왔던 이야기 ... 었습니다. 우리에게 있어서 엔터테인먼트, 그 이상도 이하도 아니었던 이 애니메이션을 다른 시각에서 “목적성을 갖고 감상하기”란 정말 어려웠다는 생각을 저를 비롯한 모든 조원들이 하
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.21
  • [국제경영] 글로벌 기업 성공사례 분석[오리온 초코파이][A+레포트]
    , 미디어, 영화, 엔터테인먼트 등 관련 16개사가 동양그룹으로부터 분리하면서 새롭게 출범한 그룹.: 2001년 9월 이전까지 동양그룹에 속해 있다가 토탈 엔터테인먼트회사를 지향 ... 조2천여 억 원에 달하는 중견그룹으로 성장하게 되었다. 오리온그룹은 향후 제과사업에서의 탄탄한 성장력을 발판으로 외식, 미디어, 영화 등 엔터테인먼트사업과 제과 해외사업에 핵심역량 ... 을 기울여 '먹는 즐거움에서 보는 즐거움까지'를 추구함으로써 국내 최고의 식품회사는 물론, 국내 최대의 토탈 엔터테인먼트그룹으로 도약한다는 계획을 갖고 있다.한 예로 선진 기술력
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.06
  • 마케팅 기업분석 삼성카드
    듯 금융계가 블루오션이라고 할 수는 없지만 우리의 생활에 떼려야 땔수 없는 필수적인 업종이며 고소득과 경영학부 전공자로서 배운 지식을 활용 할 수 있는 적절한 업종이라고 생각한다.Ⅲ ... 등.③ 포탈/커뮤니티-아이러브스쿨, 다음, 야후, 프리첼, 라이코스, 네이버 등.④ 쇼핑몰/엔터테인먼트-SBSi, 옥션, 한솔CSN, 벅스뮤직, 엠게임, 씨네월컴 등.4. 촉진
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.23
  • [A+] 외식업체 Sky Lark 실패사례 조사보고서/ CJ푸드빌 스카이락/ 외식환경분석/ 외식기업실패사례/ STP전략실패/ 문제점/ 마케팅계획/ 7Ps/ 레스토랑 철수/폐업/식당실패/패밀리레스토랑
    하고 식사의 엔터테인먼트화를 이루며 새로운 식문화가 정착되고 있다. 체계적이고 선진화된 경영전략과 다양한 고객만족 프로그램을 구사하고 있는 패밀리 레스토랑 업계는 지난 하반기 이후 ... 며 지속적으로 성장해 오고 있다.< CJ푸드빌의 경영방침 >· 비젼 : 글로벌 종합 외식서비스 기업· 미션 : 전 브랜드 국내 no.1달성글로벌기업으로 성장마케팅 중심기업 ... 으로 재탄생· 경영원칙 : 약속을 지킨다 (신뢰)즐겁게일한다 (즐거움)정직하게 행동한다 (투명)3. STP전략의 실패1) Sky Lark의 STP전략(1) Segmentation- 라이프
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.04
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