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"엔터테인먼트경영" 검색결과 3,261-3,280 / 6,659건

  • 나이키 폴로 롯데리아 모토로라 마케팅성공사례 분석
    의 품질 , 디자인 경영 결론 - 시사점 , 나의생각 3 CONTENTSChapter 1 - 서론 브랜드 핵심역량 개념 , 조건1. 핵심경쟁역량 의 정의 Core comptence ... 프라할라드와 하맬 교수가 1989 년 5,6 월 호에 발표한 논문에서 처음 소개된 경영전략 개념으로 특정기업이 차별화된 제품을 보유한 우월적 내부역량으로 경쟁사와 차별될 뿐 아니 ... 체제에서 보호막이 제거되며 , 자율적인 경영관리 시스템이 점점 더 요구됨에 따라 고객욕구의 다양성으로 고객유인의 낙맥상 현상이 대두됨으로 자원을 최대한 활용하기 위한 새로운 조직원리
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.29
  • [경영전략]소니 PSP의 전략 및 실패요인과 개선방안
    yen웹사이트: http://www.sony.co.jp3) 경영이념① 실험용 쥐를 자처한 도전과 창조정신이부카 회장은 사원들로부터 받은 모르모트(실험용 쥐) 형상을 새로운 지식 ... 에서 더 뛰어난 명성, 톱 브랜드 소니한 손에 쏙 들어오는 캠코더 Handycam, 엔터테인먼트 노트북 VAIO, 필름이 필요 없는 카메라 Cybershot, 새로운 저장매체 ... MemoryStick, 엔터테인먼트 로봇 AIBO에서 세계 최고 수준의 방송 장비에 이르기까지 소니는 Do you dream In sony? 라는 기업모토대로 꿈과 희망을 담아내며 가전시장
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래 사회와 기업환경의 변화
    합병 등 세계적 초거대기업들이 탄생하게 되어 임직원의 다국적화가 이루어지질 것이며, 또 현재 진행되고 있다. 중소기업도 탈지역화현상이 일어나 국제 분업에 참여하게 될 것이며 경영 ... 엔터테인먼트와 미디어 산업이 빠르게 성장할 것으로 전망된다. 따라서 중소기업은 여행 ? 레저 ? 문화 등 환경파괴가 적은 산업으로의 진출일로를 모색해야 할 것이며, 인간중심
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.08
  • Xbox를 통한 콘솔게임 분석, 현황, 전략적 이슈
    전략경영론 레포트Microsoft XBOX 기업분석목차 TOC \o "1-3" \h \z \u Hyperlink \l "_Toc358006011" Ⅰ.서론 PAGEREF _Toc ... 엔터테인먼트’ 기기이다. 이 기기에는 Microsoft사가 인수한 인터넷 메신저인 Skype가 Xbox One용으로 특별 제작되었고, 작년에 출시된 Windows8 탑재하였다. 기존
    리포트 | 21페이지 | 3,400원 | 등록일 2013.06.15
  • 애플 디지털 시대 마케팅 전략
    의 영화나 음악 등의 저작권 관리 중요성 부각엔터테인먼트 시장 성장해외시장 확보시장 진입 장벽 약화기술격차의 감소경영자에 의한 지나친 의존① Strength(강점)컴퓨터 이용자 ... 를 일체화한 새로운 컴퓨터 I-Mac 발표.2001년Steve Jobs CEO 취임. Mac OSX와 I-pod 발표.2003년유니버셜, 워너 브로스, 소니 뮤직 엔터테인먼트
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.08
  • 시각예술과 경영
    에서 학생으로 과감히 변신한 셈이다.그는 “전공인 사진과 시각예술에 경영을 융합시켜 엔터테인먼트 관련 사업을 하고 싶다”며 “그러기 위해선 경영 능력이 필요한데 이를 위한 비즈니스와 다. ... 1. 내가 깨달은 와 '경영학'의 융합 개념처음에는 와 나의 전공인 '경영학'과의 관련은 전혀 없다고 생각했다. 예술과 철학을 논하는 와는 달리, '경영학'은 숫자와 객관성 ... , 관리적 법칙 등으로 틀에 박힌 것만으로 생각했었기 때문에 그런 오해를 해왔다.결국, 와 '경영학'과는 전혀 다른 것이고 섞일 수 없는 것이라고 생각해, 서로 다른 것으로 간주해버리
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.07
  • 성장과 수익을 잡는 비결, 포트폴리오 유동성.ppt
    , 식용유 사업제약공장 설립(인터페론,간염 백신등), 냉동식품, 음료사업삼성그룹과 분리, 생활화학, 외식사업, CJ엔터테인먼트, CJ건설CGV설립, 드림라인, 뚜레주르 설립 ... , m.net인수, 제일투자신탁CJ홈쇼핑, 골프클럽개장,넷마블재팬CJ스포츠, 아시아국가의 현지법인화사례분석- CJ의 성공엔터테인먼트 사업의 성장가능성투자비용에 비해 수익 창출능력이 크 ... 고, 파급효과도 크며, 부가가치가 높은 산업. 의식구조의 변화와 문화에 대한 수요를 창출로써 문화산업의 부가가치 창출을 인정하게 된 것에 연유. 정부의 엔터테인먼트 사업에 대한 관심
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.10.04
  • 난타_최종완성본
    글로벌경영(주)PMC 난타글로벌경영과 제안"난타, 세계를 두드리다"Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 한국 공연예술시장의 특성 그리고 해외진출의 필요성2. 난타의 해외진출 현황3. 기획 제작 ... . 이를 결합하여 한국 문화의 일면을 보여주는 차별성 또한 보여주었다. 또한 여기에 만국공통어 ‘웃음’을 엔터테인먼트적인 요소로 가미하여 즐거운 스토리를 만들고, 개성강한 5명
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.21
  • 서비스 경영론 명품
    서비스경영론 REPORT(서비스 명품 사례)학 과 :경영대학원경영학과학 번 :2007610261성 명 :오 동 익1. 개 요최근 각광 받고 있는 사업들은 시니어타운, 애완동물 ... 을 미치는 수요 측면의 핵심 동인으로 인구구조, 사회 가치, 라이프 스타일, 글로벌 환경 등 네가지를 들면서 헬스케어, 레저, 엔터테인먼트, 환경, 에너지, 연령별 특화 비즈니스 ... 의 서비스 명품화를 추진하고 있다.[그림 1. 고로도로 휴게소 화장실1][그림 2. 고로도로 휴게소 화장실2]서비스 명품화는 최근 모든 사업에서 강조되고 있는 경영전략의 중요
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.26
  • 마카오 베네치안호텔 한국관 운영사업계획서
    공사의 마카오 방송매체통한 공익광고(마카오위성TV) 베네치안호텔 입점기업에 매체광고 수익( 베네치안호텔 자체홍보물, 홈쇼핑) 엔터테인먼트 합작사업(마카오 할리우드 스튜디오)관리회사 ... 략팀행사지원팀경영전략팀사업개발팀총무/인사팀행사관리 국내기업유치 중국진출기업지원한류문화행사 한중예술교류 주요단체 세미나경영기획 마케팅 전략 대관업무 정보수집문화교류사업개발 유통사업
    리포트 | 35페이지 | 7,000원 | 등록일 2013.10.16 | 수정일 2013.10.21
  • [경영학]기업활동의 국제화 및 경영트랜드
    기업활동의 국제화와 新 경영 트렌드목 차1. 현대 기업경영의 新 트랜드 - 국제경영전략사례 - 국제마케팅관리사례 - 다국적 기업사례 2. 현대경영의 新 경향 3. 향후 발전 방향 ... 4. 결론현대 기업경영의 新 트랜드▶국제경영전략사례BAT의 국제화 전략 British American Tobacco 그룹(이하 BAT그룹)은 국제적인 담배 회사 2002년 ... 13 개 도 ,시에 본사, 19개의 지사 및 제조 공장을 갖추고, 1000여명의 직원이 종사하고 있으며, 외국 담배 회사 중 최초로 공장 설립 계획을 발표 및 착공▶국제경영전략
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.10
  • [서비스경영 환경] e-서비스경영 및 비영리조직 서비스경영
    [서비스경영 환경] e-서비스경영 및 비영리조직 서비스경영목차Ⅰ. e-서비스경영1. e서비스의 태동, e-비즈니스와 전자상거래의 등장1) 전자상거래 및 인터넷 비즈니스 환경 하 ... 에서의 서비스경영(1) 인터넷을 활용하여 기업전략을 도모(2) 무형의 자원 및 서비스가 판매 가능한 서비스 상품(3) 전자상거래 서비스 또는 인터넷 비즈니스는 정보기술의 이용 및 ... 터넷(2) 계약 체결 수단의 변화(3) 계약 체결 유형의 변화(4) 계약 이행 과정의 변화(5) 경영의 환경 변화(시, 공간적 변화)(6) 효율적인 마케팅 기능과 수행 강화(7
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.03.15
  • 글로벌 M&A(인수합병)의 유형과 장점 및 문제점, M&A 진행절차
    양수와 주식취득이 있는데 영업양수란 영업활동을 행하기 위해 필요한 기능과 재산을 모두 양도받는 것인데 이 경우에는 고정자산과 제반의 권리를 포함하는 영업용 재산, 경영조직, 영업 ... 상의 노하우 등이 포함된다. 이런 경우에는 매각 회사는 그대로 법인에 존속되어 주주의 주식 소유권에 영향을 미치지 않는다.주식취득은 인수회사가 피인수회사의 경영권 강화 또는 획득 ... 을 목적으로 피인수회사의 주식을 취득하는 것이다. 취득주식의 비율은 목적에 따라 다르지만 주주가분산되어 있는 경우에는 반드시 과반수에 미달되더라도 경영권의 획득이 가능하게된다.2. 거래
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.08.23
  • [경영/경제] 엔씨소프트(NC Soft) 중국 해외 진출기 분석, 중국 진출 사례, 게임시장 분석
    )의 전략에 따라 경영 공통적인 풀(pool)에서 자본·인적 자원 및 기술 자원을 공급구분계정과목법인명 또는 종목명기초잔액증감내역기말잔액적요배당금수익비고수량지분율취득 원가수량취득 원가 ... 년 6월 1일2003년 4월 1일진출형태현지법인 (엔씨 인터랙티브)라이센스 계약 (감마니아 디저털 엔터테인먼트)합작투자 (감마니아 디저털 엔터테인먼트)합작투자 (엔씨-시나닷컴)진출 ... 엔터테인먼트사와 합작 투자 2001년 7월 「 리니지」의 상용 서비스 개시 2002년 3월 중국에 베타 서비스 개시- 거대시장 중국으로의 진출 거점이 될 것이며, 개발사업도 동시에 진행
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.19
  • 롯데 시네마 기업 분석 및 러시아 진출 전략
    롯데 시네마 경영 전략 보고서Summary1999년 9월 9일, 롯데 그룹은 발달하고 있는 영화산업의 미래와 수익성을 내다보고 롯데쇼핑㈜시네마사업본부를 설립하면서 롯데시네마 ... 로써 롯데시네마의 입지를 더욱 공고히 하고 롯데 그룹 내의 인프라를 이용하여 국내 최대 종합엔터테인먼트업체로의 성장을 목표로 하고 있다.국내 최대 종합엔터테인먼트업체로의 성장을 기대
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.16
  • 인사관리제도 및 특징
    CJ푸드빌 인사관리제도 및 특징Ⅰ. 서론1. 기업 선정 배경식품& 식품서비스생명공학신유통엔터테인먼트&미디어인프라 사업CJ주식회사CJ푸드시스템CJ푸드빌CJ모닝웰GOCKS들삼양유지 ... 주식회사신동방CPCJ엠디원CJ주식회사한일약품CJ홈쇼핑CJ GLSCJ 올리브영CJ 테레닉스CJ엔터테인먼트CJ CGVCJ미디어CJ케이블넷CJ사운드CJ뮤직CJ인터넷CJ엔키노CJ파워캐스트 ... 필동에 위치한 CJ인재 개발원이다. 인재원은 CJ 모든 임직원들이 미래의 경쟁우위 확보와 직결되는 경영전략을 구상하고 역량개발을 위한 지속적인 학습활동을 전개할 수 있는 최상의 학습
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.16
  • 제품수명주기에 따른 광고전략(초코파이와 닥터유 광고를 중심으로)
    의 이 2003 년 기준으로 매출 1 조 4~5 천억 원 , 자산규모 1 조 8 천억 원에 달하는 엔터테인먼트 그룹으로 성장하게 되었다 .3. 기업 및 제품소개 1956 년 국내 2 ... 화 , 월간 경영계획제도 확립 등 경영합리화 추진 - 1974 년 세계 최초로 ‘ 초코파이 ’ 생산 초코파이 情시리즈 시작 - 치토스 , 후라보노 , 센스민트 등 연이은 히트상품
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.27
  • 정보사회의 이해 과제(미래의 기술)
    자의 욕구를 잘 만족시켜주는 기업만이 살아남을 수 있을 것이다. 앞서 언급한대로 공급자 위주의 시장에서 수요자 위주의 시장으로 경영환경이 변화함에 따라 많은 기업들이 마케팅 기능 ... 이 분명하다. 그들이 그토록 강력한 힘으로 무엇을 할 것인가에 대한 부분은 바로 결정적인 불확실성이며 현재 새로운 엔터테인먼트 기술은 이미 결정되어 있는 요소를 뜻한다. 이 ... 엔터테인먼트의 힘은 오늘날을 살아가는 10대에게 과거 그 어느 때의 10대들과는 현저히 다른 것을 경험할 수 있게 해준다. 특히 새로운 형태의 통신기기가 급속도로 보급되고 있으며 덕분
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.09
  • 프렌차이즈 카페베네
    : 전라남도 장성군 삼서면 학 력 : 세종대학교 경영대학원 경력정보 : 1997 년 한국세가 대표이사 2005 년 행복추풍령 대표이사 2008 년 카페베네 대표이사 수상내역 : 2006 ... 회사 커피전문점 『 카페베네 』 ⅱ. 브랜드 소개와 연혁 카페베네는 국내 최대의 엔터테인먼트 회사인 싸이더스 HQ 와 제휴를 맺고 운영하는 커피전문점 이다 . 2008 년 4 월 ... - 내부 전략 , 제품 자체 , 외부적 전략 2) 약점 WEAKNESS 경영전략의 위험성 스타이미지 부각위주의 마케팅 전략 3) 기회 OPPORTUNITY 사회적 트렌드의 전환 , 혁신
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.16
  • 국내 카지노 산업의 지역별 현황과 동향
    의. 이에 리포&시저스와 유니버설엔터테인먼트가 카지노호텔을 포함한 복합리조트를 짓기 위해 지난 2월 사전심사를 청구했으나 결국 양쪽 모두 부적합 판정을 받았다. 또한 카지노 사전 ... 하고 매년 12~14억의 적자가 쌓여왔으며, 카지노 운영업체인 (주)코자나 또한 경영에 난항을 겪어왔다. 이에 따라 설악파크 측은 2018년 평창동계올림픽의 주무대인 평창시
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.20 | 수정일 2013.10.25
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2025년 07월 07일 월요일
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- 작별인사 독후감