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"엔터테인먼트경영" 검색결과 3,521-3,540 / 6,661건

  • 애플 APPLE 기업분석및 아이폰 마케팅SWOT,STP,4P전략및 한계점,개선방향,시사점
    10 월 5 일 애플의 최고경영자 컴퓨터 산업과 엔터테인먼트 산업의 중요 인물 1976 년 스티브 워즈니악 , 로널드 웨인과 함께 애플사 공동 창업 1985 경영분쟁으로 애플
    리포트 | 35페이지 | 4,800원 | 등록일 2012.03.12
  • [전략경영] 현대자동차 인도진출 시 전략 사례분석
    ENTRANTSSUPPLIERSBUYERSSUBSTITUTESINDUSTRY COMPETITORS기존시장의 경쟁이 심하다: 이미 진출한 많은 경쟁사가 존재한다.환경분석 5 Forces Analysis5 Forces Analysis경영 ... 성과입지선정최초의단독투자소형차에주력함단기간 내판매망 구축경영성과 단독투자입지선정최초의단독투자소형차에주력함단기간 내판매망 구축단 독 투 자'하려면 제대로 하라' 현지업체와 합작한 기업 ... 적 우위 -항구 및 국제공항 이용 가능 -부품산업 발달 -주정부의 적극적인 인센티브 -기술인력 풍부 및 온순한 노동문화-인구와 수요밀집지역에서 원 거리경영성과 입지선정경영성과 입지선정
    리포트 | 37페이지 | 3,700원 | 등록일 2008.06.19
  • LG 인적자원관리 완벽 PPT
    기능 사용 위성 DMB 폰 출시미국 CDMA 휴대폰 시장 1위 달성Field ManagementFast Innovation이기는 조직고객을 위한 가치창조 인간 존중의 경영성장 전략 ... Manage -ment- LGE WayPeople경영 방식인재상리더십CultureFast GrowthTrust LeadershipRight PeopleWinning CompanyLG ... 전자 Way 구성요소Global Top 3 by 20101등 LGLG전자 Way1등 LG 구현을 위해 필요한 경영방식과 구성원들이 공유하고 실행해 나가야 할 가치와 사고, 행동양식
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.03
  • CJ 경영분석
    JhRhCJ-CJ기업분석목 차 JhRh1234CJ소개경영 분석브랜드 분석Q ACJ소개대구시 현황역 사비전 미션계열사소개기업문화1953.08 제일제당공업주식회사 설립 (삼성그룹 ... 최초의 제조업) 1953.11 부산 1공장 준공 (우리나라 최초의 설탕 생산시설) 1975.11 '다시다' 생산 개시 1993.07 CJ 독립경영 선언 (삼성그룹과 분리) 2002 ... CJGLS CJ텔레닉스 CJ올리브영 CJ엔터테인먼트 CJ케이블넷 CJ CGV CJ미디어 CJ파워캐스트 CJ인터넷 CJ조이큐브 CJ tvn엠넷미디어 CJ시스템즈 CJ건설 CJ투자증권대구시
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.20
  • 영화인 강우석의 Ledership Style 분석
    의 우수 영화 프로덕션들과 제휴 합작 영화 및 방송 영상 전반에 관한 컨텐츠에 대한 다각적 투자 2001년 1월 엔터테인먼트사 플래너스 계열사로 편입 2002년 5월 플래너스로 인수 ... - 좋은 영화, 씨네 2000, 태원 엔터테인먼트, 씨앤필름, 한맥영화등 1997년부터 헐리우드의 화제작 극장 배급 - 레지던트 이블 , 반지의 제왕 등 양질의 한국영화에 지속 ... 적인 투자 유치 서울 극장과의 제휴를 비롯, 전국 극장 제휴 체인망 구축국내 최대의 인터넷, 영화 엔터테인먼트 회사 2002년 5월 로커스 홀딩스와 시네마 서비스의 합병 - 플래너스
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.06
  • 서비스마케팅 보고서
    , 문구, 웹사이트 등을 뜻한다.2. 물리적 증거의 성공 사례1) 외부 환경 성공 사례: Las Vegas Hotels- 기업 소개: 도박의 도시, 세계 최고의 엔터테인먼트 도시로 유명 ... 이상을 돌파하기도 했다. 하지만, 2008년 지속된 경영 악화로 인해 모기업이 파산하게 된다.- 실패원인:1. 가족 고객을 고려하지 않은 인테리어: 2000년대 이후 가족 고객 ... 하는 인테리어를 고수한 끝에 경영 악화를 가져오게 되었다.3) 표지판, 상징물과 조형물성공사례: MGM GRAND HOTEL- 호텔소개: 객실 수 기준으로 세계 최대의 호텔로서, 파라마운트
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 7가지 비즈니스모델의 관점에서 살펴본 g마켓의 성공요인
    번가로 이루어짐-경영이념G마켓의 "G" 의미? Goods Market- 모든 상품을 가장 편리하고 효율적으로 사고 팔 수 있는 시장.? Good Market- 고객만족과 기업 ... % 지분을 6천만 달러에 인수하는 등 국내는 물론 세계적으로도 회사의 가치와 미래를 인정받고 있다.? 함께 나누는 쇼핑세상, 모두가 행복한 쇼핑세상G마켓은 투명경영, 윤리경영을 바탕 ... 의 즐거움, 판매의 즐거움을 모토로 행운경매, 판매자 미니샵, 스타샵, 흥정하기, g스탬프 등을 업계 최초로 도입하여, 엔터테인먼트 쇼핑의 선두주자로서 구매자 고객과 판매자 고객
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.24
  • 노키아의 기업문화
    경영학원론 기업문화 조사 발표 –노키아Contents1. About Nokia 1-1. 기업 개요 1-2. 기업 운영부분 1-3. 기업 철학 2. Nokia way 2-1. 기업 ... 커뮤니케이션의 활성화 개인존중문화 실패를 수용하는 문화 기술개발과 R D 급격한 변화과정에 필수요건인 바람직한 경영 최고 경영자의 리더십2-2. 수평적 기업 문화최 하위직에서 그룹 회장 ... 까지 5단계에 불과한 수평적 유연 조직, 열린 조직 구축. 임파워먼트를 통한 속도경영과 변화에 익숙한 경영체제 구축. 변화에 앞선 CEO와 임직원의 공감대 형성하는데 주력. 기업
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.31
  • 마이클포터-국가경쟁우위전략
    . 국가 경쟁우위의 결정요소 기업 경영의 환경을 만드는 국가 우위의 4 가지 결정요소 – diamond with chance and 정부 인적자원 , 물적 자원 , 지식 자원 ... 요인 비고 미국 교육기관 , 창업 용인 , 이민 등의 사회적 요소와 2 차 세계대전의 승전 컴퓨터 , 엔터테인먼트 , 농업 스위스 지정학적인 위치 , 교육수준 , 언어 , 외국인 ... 와 자치정부 연계 , 경영 , 높은 수준의 노동자 훈련 , 천연자원 부족에 따른 대체 화학발달 . 많은 분야에서 강한 포지셔닝 , 화학 .7 장 . 1970 년대와 1980 년대
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.06
  • 소니의 디지털 경영 모델(공학과 경영)
    ) 네트워크 통한 상품 직접판매, 웹을 통한 일대일 개인 재무서비스 정보유통 분야에 진출 엔터테인먼트 강화위해 컨텐츠 공급 업체와 제휴 네트사업을 위한 네트경영스타일 기업으로 변혁 시도 ... 소니의 디지털 경영 모델회사소개국가 일본 업종 전자기기 제조 설립자이부카 마사루 설립일 1946년 본사 도쿄 총자산 663억 70백만 달러(1999) 매출액 600억 52백만 ... 달러(1999)2. 개요컨텐츠의 디지털화 네트워크 통한 새로은 사업모델 필요구조조정네트워크에 기반을 둔 새로운 사업전략신규 네트워크 사업의 창출브로드잰드 네트워크 시대의 기업경영혁신
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.13
  • 네이버
    *주주구성*이사회상임이사와 사외이사로 구성되며, 최소 3명에서 9명으로 구성한다.이사회는 경영계획 수립, 신규사업 결정 등 회사의 중요 사항을 결정한다.이사회는 매 반기 1회 ... , HanGame, 주니어네이버, 해피빈, me2day서비스를 운영하고 있다.③계열사NHN Business Platform(주)은 국내 최고의 인터넷 전문 기업 NHN(주)의 전사적 경영 ... 취학 전 어린이를 위해 학습과 놀이를 연계한 '유아세상' 등 어린이의 눈높이에 맞춘 학습 콘텐츠를 갖추고 있다. 또한 '동물농장', '게임랜드' 등의 엔터테인먼트 서비스와 '동요
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.03
  • 닌텐도전략
    1. 경영이념과 사업영역1) 닌텐도이익의 극대화와 시장크기 늘리기?고객들이 놀라거나 기뻐해주는 것을 목표로 하고 있으며,운을 하늘에 맡기고 주어진 일에 전력으로 임한다.?미 래 ... 새로운 다양한 게임을 연구하고 개발하고 있는 추세이다.게임과 엔터테이먼트미디어 엔터테인먼트, 인터넷 엔터테인먼트, 인터랙티브 방송(Interactive Broadcasting)인 ... 시장의 변화게임의 고부가가치와 디지털 컨텐츠 및 엔터테인먼트산업으로 급속하게 발전하고 있는 현상과 거대한 오락산업 시장으로 확대해 가는 여건의 성숙, 새로운 기술과 지식의 융합
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.18
  • 카페베네 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 문제점분석및 해결방안제안,나의의견 (매니저인터뷰자료포함)
    발대식,2011여성소비자가 선정한 품질만족대상 수상07.김선권CEO 공개특강, 환경부-카페베네 ‘1회용 컵 없는 매장’ 홍보 공동행사08.고객감동, 카페베네 2011 경영품질대상 ... 11.한국의 경영대상 수상(능률협회)카페베네 제2브랜드 ‘블랙스미스’론칭2. 환경분석1)산업분석 - PORTER (5 FORCE 모델)a. 신규 진입자의 위협- 산업의 진입장벽 ... 의 성공에 기여한 마케팅 수단으로 스타 마케팅의 적극적 활용을 꼽을 수 있다. 우리나라는 1990년대에 들어서면서 엔터테인먼트 산업이 비약적으로 발전하고 성장하면서 스타들의 대중에 대한
    리포트 | 33페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.03.16
  • 메가박스 megabox 기업개요 내부환경분석 외부환경분석 멀티플렉스 stp 포지셔닝
    내부환경 분석마케팅 전략 제안맺으며오리온 그룹2001년 9월동양제과 중심으로 유통, 미디어, 영화, 엔터네인먼트 등 관련 16개사가 동양그룹으로부터 분리하면서 출범 토탈 엔터테인먼트 ... 만족도 1위 선정11월 메가박스 해운대점 10개관 오픈6월 누적관객 2,000만 명 돌파11월 고객만족경영대상(CSMA) 최우수상 수상12월 메가박스 코엑스점 연간 6백만 관객 기록 ... 차에 비해 떨어지는 자본력▷ 동양그룹이 엔터테인먼트사업에 많은 투자를 하고 있지만, 롯데그룹과 CJ그룹 등의 경쟁사들에 비해 자본력이 빈약내부환경 분석멀티플렉스의 등장메가박스 기업
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.02
  • 아시아나 항공사 마케팅 분석
    ),이전 한국경영자총협회 2009 한국노사협력대상 대기업부문(민간기업) 대상 유니세프 사랑의 기내 동전 모으기 운동 모금액 40억원 달성 이집트에어와 인천-나리타-카이로 노선, 인천 ... -오사카-카이로 노선 코드셰어 실시 국가고객만족도(NCSI) 국내항공부문 1위, 한국생산성본부/조선일보/미시간 대학 (12년 연속) 제 2회 한국윤리경영대상 대기업부문 종합대상 ... 가이드라인 국제입안기관 다우존스 지속가능경영지수 우수기업 인증 콘티넨탈항공 코드셰어 실시 및 스타얼라이언스 가입20102009아시아나 항공사 소개-기업철학- 고객이 원하는 시간
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.16
  • 새롭게 도약하는 넥슨 (Nexon) (재미를 파는 기업 넥슨)
    을 기반으로 한 다양한 엔터테인먼트 사업을 통해 전세계에 최고의 재미와 특별한 경험을 선사하고, 나아가 놀이문화를 선도하는 기업이다Ⅰ. 넥슨 기업소개 – 2. 주요 연혁1994년 창립 ... 들의 아이디어 끌어내기◆ 못 말리는 'Fun' 경영 원조▪ 창립 10주년 행사 '자유발상, 아이디어 경연'▪ '복 맞이 보양식 행사'▪ '게릴라 간식' 이벤트Product = FunⅡ ... 반영 !▪ 모바일 플렛폼에 온라인게임 연동▪ 게임 운영파트 전원 일본인 채용, 경영진에서 운영방식 절대 간섭 無Ⅱ. 넥슨 성공요인 – 2. 일본 시장 진출 성공◆ 온∙오프라인
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.08
  • [매니지먼트]연예매니지먼트
    연예 매니지먼트기업형 매니지먼트의 발전과정을 중심으로..연예 매니지먼트란 무엇인가?매니지먼트란 무엇인가? 먼저 자본주의 경영을 기업이라 하며, 기업이 목적을 달성하기 위하여 영위 ... 한다.매니지먼트는 방대한 엔터테인먼트 사업의 한 부분이라 할 수 있다. 모든 엔터테인먼트 사업을 예외 없이 매니지먼트에서 출발한다고 해도 과언이 아니다. 연예인, 좀 더 엄밀하게 말 ... 해 ‘스타’를 어떻게 육성하고 관리하고 활동하게 하는가에 따라 엔터테인먼트 사업 범위가 무한정 확장될 수 있기 때문이다. 연예 매니지먼트는 대중이 원할만한 ‘스타’에 적합한 인물을 캐스팅
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.12.14
  • 네오위즈 해외진출 성공요인 마케팅 분석
    기업개요, 경영이념, 경영전략, 수상현황, 게임시장 현황, 기업 연혁 등CONTENTS2. 본론 1 - 해외진출 (중국) 성공요인 분석- 중국 시장 진출 배경 / 환경 분석 ... 를 주고받는 가운데 성장. 경영활동과정에서 많은 이들과 협력하고, 협력을 통해만들어낸 더 나은 고속열차와 서비스를 전 세계의고객들에게 제공. 기업시민으로서의 책임을 실천.▣ 사회 ... 적 책임기업의 사회적 책임은 공동체의일원으로서의 기업이 가져야 하는당연한 책임인 동시에 기업의오늘을 있게 한사회와이해관계자에 대한감사의 표현.네오위즈 - 경영이념..PAGE:10모바일
    리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.17
  • SONY(소니) 기업분석 보고서 다국적기업
    투자의 시기 복잡하게 얽혀있는 사업 및 경영구조SONY 의 발전방향 전자 부문의 ‘ 소니다움 ’ 부활에 주력 엔터테인먼트와 전자의 융합제품 개발에 집중{nameOfApplication=Show} ... 목차 3. 해외투자 5. 질문 및 답변 1. 기업 현황 - SONY 2. SONY 의 역사 4. Sony 의 발전방향 S O N YAbout Sony1. 기업 현황-경영이념 do ... 커뮤니케이션 ( 라디오 , 전화 ) 와 엔터테인먼트 ( 오디오 , CD, 전자오락 ) 관련제품에서 미국제품을 압도해 나감미국시장진출 S O N Y 신규산업분야 소프트웨어 기업
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.13
  • 전략경영-다음
    In2Dream 전략경 영 로그아웃 In2Dream 님 전략경영 마지막 과제로그아웃 In2Dream 님 다음이 한국의 대표적인 포털로 성장하였던 원인은 ? Yahoo 와 같은 다 ... 국적기업에 비해 , 다음이 경쟁우위를 갖는 방법은 ? 다음이 향후보다 많은 수익을 얻기 위한 수익모형은 ? 과제 전략경영 마지막 과제 다음 커뮤니케이션의 고속성장 성공 요인 성장 ... 경영 마지막 과제 다음 커뮤니케이션의 고속성장 V 과제 과제 성공 요인 성장 과정 성장 원인 Yahoo 경쟁 우위 환경분석 수익 모델로그아웃 In2Dream 님 과제 Yahoo
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.18
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2025년 07월 09일 수요일
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