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"엔터테인먼트경영" 검색결과 3,441-3,460 / 6,663건

  • 롯데관광 & 로그인투어
    VISIONMANAGEMENT PHILOSOPHYMISSION21세기 초우량 종합 여행그룹고객과 직원의 행복을 실현하고, 윤리와 정도 경영을 통해 사회에 공헌바람직한 미래의 관광기업상 제고를 위한 ... 세 가지 경영철학감동을 주는 기업고객만족과 서비스 개선으로 고객신뢰 및 직원의 가치 창조미래를 여는 경영공익에 봉사하는 기업사업의 다각화와 경쟁력을 구축하기 위한 경영투명화한 경영 ... Experience , Fun, Communication100. LoginTour 소개110. LoginTour 개요120. LoginTour 주요연혁130. LoginTour 경영이념
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.09.20
  • [마케팅] 스타마케팅!!!
    )마케팅 전략이라고 할 수 있다.(2)스타마케팅의 시작 배경과거 스타마케팅은 스타를 모델로 기용해 광고를 하는 정도에 머물렀다.그때는 국내 엔터테인먼트 산업이 그다지 발달되지 못했 ... 을 기점으로 90년대 들어서면서 우리나라의 엔터테인먼트 산업이 엄청나게 발전하기 시작했고 미디어의 영향력과 더불어서 드라마나 음악, 그리고 그 주체가 되는 스타들이 본격적으로 등장 ... 에는 엔터테인먼트가 있고, 엔터테인먼트 중심에는 스타가 있다.즉, 소비자들은 엔터테인먼트를 통하여 꿈과 이상과 감성을 지향한다. 스타는 이러한 세계에서 쉽게 잡히지 않는 존재이
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.02
  • SK와이번스 스포테인먼트
    만족 ” 야구공원 야구관람 엔터테인먼트공간 테마파크형 서비스2008 년 사업추진 Hardware New 와이번스랜드 해피존 1 루 키드존 3 루 먹거리 놀거리 볼거리 ... + @ 엔터테인먼트 공간화2008 년 사업추진 Service Business Target CS Program Franchise Marketing Brand Making Happy Ball 야구단 ... 고객 실행방안브랜드 메이킹 SK 그룹의 경영이념인 행복을 야구장에서 전파 와이번스를 영향력있는 브랜드로 승화시키는 실행계획 수립 행복과 와이번스를 향후 야구단의 양대 브랜드
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.06
  • 멀티플렉스의 마케팅전략과 미치는 영향
    을 갖추고 있는 건물을 말한다. 1970년대부터 1980년대에 걸쳐 비디오 등에 관객을 빼앗기던 미국 극장들이 불황의 타개책으로 원스톱 엔터테인먼트라는 모토를 내걸고 개발한 방식이 ... 곳에 멀티플렉스를 개관하였다.2. 멀티플렉스의 마케팅 전략CGV - 불가능을 가능으로- 미친 짓이다 !!CJ엔터테인먼트가 96년 300억원 규모로 연 멀티플렉스 개념의 강변 CGV ... 기사만이 다룰 수 있다는 규정 때문에 엄청난 인건비를 떠 안아야 하는 입장이었다. 이런 모든 열악한 조건에도 불구하고 CJ엔터테인먼트는 나름대로 확신이 있었다.- 마케팅 서비스
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.10
  • CJ 미디어 기업분석
    정도의 흑자를 기록 당기순이익 ( 손익계산서상 수익에서 비용을 차감한 것 ) 은 기업의 경영성과를 측정하는 대표적인 지표로 활용되는바 , cj 엔터테인먼트의 ‘ 당기순이익
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.09
  • 리조트개발계획서(테마리조트)
    ‘Fairyland(가칭)’ 개발사업계획서Club & Resort 경영론2012. 5. 15목 차Ⅰ. 사업개요 ------------------------------------- ... -- 132. 경영방침 ------------------------------------------ 133. 월별 운영방법 ------------------------------- ... 부분환경친화적인 경영을 지향한다.7)내부고객의 끊임없는 자기계발과 공정한 직무수행정직과 공정의 신념으로 올바른 가치관을 확립하고, 끊임없는 자기계발과 공정한 직무수행을 통해 주어진
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.06.19
  • 대한항공 - 기업분석, 서비스 혁신 경영, 녹색경영, 지속가능경영 / 마케팅 스타리그 / 경영 전략 , 재무 분석
    ..PAGE:1*..PAGE:21. About 대한항공(1) Brand Identify (2) Brand Name & Logo (3) 연혁, 경영 환경, 경영이념, Value ... , 점유율등(4) 핵심가치 (5) 기업윤리 (6) 3대 경영이념 (7) 경영전략 (8) Vision(9) Brand Value (10) 경영실적 (11) 서비스 혁신 경영2. 지속가능 ... 경영 / 녹색경영 전략(1) 항공기 탄소배출 저감 노력 (2) 항공기 소음 저감 노력 (3) 글로벌 식림활동3. 안전 경영 전략 안전관리 시스템(1) 일반적 특성 (2) 기술
    리포트 | 52페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.08
  • 문화 콘텐츠와 색채
    콘텐츠 개념과 의의 (3) 문화컨텐츠 산업의 위치 여가산업 광의의 문화산업 엔터테인먼트산업 체형형 엔터테인먼트산업 문화콘텐츠산업1 2_ 문화컨텐츠 산업의 특성 3. 문화컨텐츠 산업 ... 해보는 강좌다 . 문화콘텐츠의 개요 , 분류 , 필요성과 효과 , 한국 문화콘텐츠의 실상 , 문화콘텐츠 정책과 경영 전략 등의 기초적인 지식을 학습한다 . ◆ 원소스 멀티유즈
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 `모던보이` 마케팅전략
    REPORT(영화 ‘모던보이’ 마케팅 전략)과목명 : 영화,엔터테인먼트 산업과 마케팅담당교수 : 최인규 교수님학과 : 경영학부학번 : 2001042780성명 : 김은수영화 ‘모던
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.20 | 수정일 2016.02.02
  • [애플사의 경영전략] 애플사 선정이유, 소개, 현황, 경영전략, M&A,SWOT분석, 삼성의 갤럭시 S와 아이폰4 비교분석 및 향후 전망
    기업소개3.애플의 현황4.애플의 기업분석 과 글로벌 경영전략- 애플의 M&A ,SWOT 분석 , 글로벌화 단계5.애플과 타사 비 교- 애플 아이폰 vs 갤럭시 S6.애플 ... 출시1983 - 최초로 마우스를 사용하는 PC인 리사 출시1984 - Macintosh 첫 발매.1985 - 마이크로소프트의 등장으로 애플 경영상 위기에 처함Macintosh ... 화한 새로운 컴퓨터 iMAC 출시2001 - Steve Jobs CEO 취임. iPod 발표.2003 - 소니 뮤직 엔터테인먼트, BMG, EMI 등의정식협의를 통하여 인터넷 음악
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.13
  • CGV 분석 및 마케팅 전략 방안 제시
    . CGV의 성공요인2. CGV의 미래3. 향후 전략 제안1. CGV 선정배경국내 1위의 종합 e-비즈니스, 커뮤니케이션, 엔터테인먼트를 목표로 미디어 엔터테인먼트 사업인 '한국영화 ... 및 비교경쟁사 분석롯데시네마메가박스● CGV에 이어 국내 2위로 떠오르는 롯데 계열 멀티플렉스 영화관● 탄탄한 경영실적을 바탕으로 확장경영● (극장+백화점)연계로 시너지효과● 30 ... 진출을 모색 하는 것도 좋은 방법이라는 결론을 내렸다. 국내 복합상영관의 개념이 생소하고, 아직 사람들에게 인식되지 못한 위험성이 있던 때 CGV는 CJ엔터테인먼트와 호주의 빌리지
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.01
  • 나를 변화시키는 긍정적 생각의 힘
    의 꿈을 이루었는지를 소개하며 좌절과 방황 속에서 우리가 어떤 마음가짐을 가져야 하는 가를 설명하고 있다.? 카네기, 절망에 무릎 꿇지 않은 뚝심의 개척자? 카네기 인생경영의 원칙 ... 에서 가장 주목받고 있는 인물→ 8,775억 원의 자산을 소유한 억만장자→ 영화와 TV프로그램 제작, 출판, 인터넷 사업을 망라하는 ‘하포 엔터테인먼트’ 대표→ 시사주간지 에서 선정 ... ? 기업윤리의 실천“경영의 요체는 기업 안에 그 기업이 의지하는 보편적인 목적과 의의, 말하자면 대의명분을 확립하고 동시에 경영자 자신이 바르고 고매한 철학을 몸에 익히도록 항상 마음
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.02.10
  • NC소프트의 기업경영성공사례
    ▶ NC소프트의 기업경영성공사례◈ 목차 ◈1. 기업선정이유2. 기업 소개 - NC소프트3. CEO 소개 - 김택진4. 내부환경분석┗ 재무제표 분석┗ 핵심 성공 전략┗ 기업 가치 ... 연령층의 사람들이 접하고 있는 중요한 사업으로 부상하고 있습니다. 평소에 온라인게임을 접하고 있었는데, 정작 그러한 온라인게임 시장에 대한 관심은 부족했습니다. 경영학도로서 나 ... 터넷 콘텐츠로 성장하였습니다.2000.7. 코스닥 등록- 코스닥에 등록(2003년 한국증권거래소로 이전 상장)하여 기업공개를 통해 투명 경영을 실천.2003. 10. 리니지Ⅱ 상용
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.06
  • Auction 옥션 vs IT wedding 아이티웨딩 - 경매, 역경매
    이베이와 함께 옥션은 혁신 적인 리더 역할 수행 ü ü ü ü(1) 기업개요 경영이념 우리의 목표 우리 모두는 풍요롭고 효율적인 시장을 만들어 갑니다 우리의 미래비전 정직과 효율 ... 온라인 시장 접근의 용이성 , 매출 확대 거래비용 저렴 옥션 : 탁월한 수익 모델 , 확장성용이 , 높은 영업 레버리지 구매자 : 상품의 다양성 , 저렴한 가격 , 엔터테인먼트적 요소
    리포트 | 39페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.09.18
  • f1 글로벌 마케팅
    글로벌전략? 양 태 희 교 수 님? 조원(7조)이름학과학번박 수 현경영학과4837316이 국 현경영학과4838510송 선 화경영학과4846885박 민 정경영학과4965694관 배 ... 육경영학과4823687허 소 원경영학과4823872왕 개경영학과4886738Ⅰ서론1. 선정동기 ... 마케팅을 위해서는 브랜드와 타깃의 적합성, 경쟁사 대비 우월점, 투자 수준 대비 효율성, 조직위원회의 명성의 정도, 오락과 엔터테인먼트적 요소 등을 고려해야 한다.그리고 가장 중요
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.28
  • [국제경영]오리온 초코파이의 해외시장 진출전략과 성공사례
    으로 유통, 미디어, 영화, 엔터테인먼트 등 관련 16개사가 동양그룹으로부터 분리하면서 새롭게 출범한 젊은 그룹이다. 이들은 '정직'과 '신용' ‘Smart, Strong, World ... 아야 할 일을 결정하고, 결정되면 디테일하고 강력하게 추진하고, 포기할 것은 확실히 포기하고 그 다음부터 포기하지 않는 정신이다. ‘스마트 경영’으로 1994년 오리온제과 부회장 시절 ... 대대적인 제품 구조조정을 단행한 것이 좋은 예다. 와 Fair, Future, Fun '3F' 정신: 올바른 경영의 Fair(公正經營), 미래를 준비하는 Future(未來經營
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    지능형 융합 시스템의 정의 및 학문으로서의 방향성 제시
    -learning 시스템실감 형 게임/교육/방송인간형 에이전트 단말기 인간/머신 교감 게임기가상 현실 인간 친화 형 게임/교육/방송201020202030U-엔터테인먼트/U-라이프1지능형 융합 ... 과 기술혁신 경영능력을 강화하는 교육 프로그램의 개발과 교육지식기반 사회에서 유비쿼터스 지능화 사회로 변화하는 흐름에 발맞추어 인지과학에 대한 교육을 강화하여 인간/사회의 건강,환경 ... /안전, 엔터테인먼트, 실감통신 등 서비스 구현지능형 융합 시스템 학Survey reference교육인적자원부 외, 국가융합기술 발전 기본 방침, 2007 권기석, '컴퓨터가 할 수
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.24
  • 스마트폰의 어플리케이션 시장현황과 전망 및 발전방향
    , 경영학 등 많은 분야의 지식과 노하우를 포함한 복합적인 기술을 총칭한다.국가과학기술표준분류체계에서 CT는 대분류 “문화ㆍ예술ㆍ체육”에 포함되며, 협의 개념의 CT는 인간 ... 예시모바일정보무선인터넷에 제공되는 정보 제공형 콘텐츠 서비스금융(주식, 은행, 보험), 생활(뉴스, 날씨, 자동차, 지리, 교통, 쇼핑), 위치찾기 등모바일 엔터테인먼트무선인터넷 ... 에서 제공되는 엔터테인먼트(오락)형 콘텐츠 서비스벨소리, 게임, 만화, 운세, 연예 VOD 등모바일 게임휴대용 단말기용으로 제작된 게임 콘텐츠모바일 커뮤니케이션휴대용 단말기를 이용
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.24
  • [경영]에버랜드의 경영전략분석
    에버랜드의 경영전략분석목차서론본론1. 에버랜드(1) 소개(2) 사명(3) 현황(4) 사업2. 환경분석3. swot 분석4. 마케팅 전략5. 성공요인 분석6. 향후 전망 분석결론 ... 서론관광기업 하면 우선 호텔과 여행사를 많이 떠올리게 된다.하지만 이제껏 관광경영수업을 들으면서 발표나 레포트를 할때 하나투어, 모두투어, 신라호텔으로 자료를 조사해 왔었다.이번 ... 과 테마(중세 유럽의 작은 지구마을)는 그대로 유지하되 트렌드에 맞는 편의시설을 대폭 보강하고, 뮤지컬 쇼 등 엔터테인먼트 콘텐츠를 강화해 온 가족이 즐길 수 있는 놀이 공간
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.20
  • 현재의 새로운 택배형태와 새로운 택배에 대한 나의 아이디어
    되며, 스키장에서 집으로 스키세트를 보낼 수도 있다.5. 일본 야마토 택배 - 자전거 택배야마토의 주택가 영업소들은 대부분 적자경영이었으나 자전거와 손수레 택배의 도입으로 배달과 집배 ... 시장도 커질 전망이다.애견사업은 사람과 함께 사는 리빙(Living)형, 개를 보호하는 상품을 판매하는 형태, 개들의 오락이나 휴식을 제공해주는 엔터테인먼트형, 개의 건강과 미용
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.07
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2025년 07월 10일 목요일
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