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"미디어엔터테인먼트" 검색결과 3,081-3,100 / 6,697건

  • 모두투어 연혁, 사업현황, 재무성과, 성장스토리, 마케팅 전략, 성공전략
    는 여행과 엔터테인먼트를 결합한 신개념 여행기업으로 미디어 해외 로케대행, 엔터테인먼트를 통한 인/아웃 바운드 여행상품 개발까지 진행하고 있다.5. 사업현황5. 사업현황2) 해외 지사
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.17
  • 디즈니랜드 성공, 실패 사례와 새로운 마케팅 전략 제시
    고 있다. 현재 디즈니는 디즈니 엔터테인먼트, 디즈니랜드, 디즈니상품, 디즈니 미디어 분야에서 사업을 진행하고 있다.(2) 테마파크: 테마파크란 특정주제(theme)를 정하여 그 ... 여가생활을 중시하는 분위기가 성숙되었고, 비즈니스 측면에서는 기업의 체질이 합리적으로 전환되었다.놀이나 엔터테인먼트의 가치를 새롭게 인식하였고 지역경제의 활성화를 위해 지방공공단체
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.19
  • CJ_E_M의_SCP분석
    . CJ E&M의 미디어사업 부분 SCP분석 ------------------ p.1Ⅱ-ⅰ. 케이블 시장구조 (Structure) --------------------- p.21. 케 ... 이블 TV 산업구조 및 변천사2. 미디어 사회의 변화에 따른 케이블TV 산업현황3. 케이블 TV시장의 진입장벽 및 퇴출장벽4. 케이블 TV시장의 집중화, 고도화 경향5. 수직 ... 와 재원의 뒷받침7. 뉴미디어 시장 개척Ⅱ-ⅲ. CJ E&M의 시장성과 (Perfomence) ---------------- p.131. 수익성2. 다양성 확보3. 공공정책Ⅲ. 결론
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.18
  • 현대사회의 문제점, 자살
    으며 이중 15%가 자살로 인생을 마감할 정도로 무서운 질환”이라고 말했다. 특히 공적 이미지와 개인 사생활 사이의 괴리가 크고, 미디어와 대중의 말초적인 관심에 무방비로 노출 ... 이 대표적인 사례다.인터넷 환경의 급속한 변화와 우울증에 대한 사회적 편견은 우울증을 더욱 키우는 원인이다. 연말 연초 잇따른 연예계의 악재에서 불거졌듯 엔터테인먼트 관련 보도 매체 ... 가 난립하고 네티즌들의 댓글이 발달한 국내 인터넷 미디어 환경의 변화는 스타들이 걸러지지 않은 악소문과 비난에 노출되는 강도와 빈도를 갈수록 높이고 있다.김찬형 전문의는 “‘정신
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.12 | 수정일 2017.11.08
  • [콘텐츠] 콘텐츠의 개념과 구성요소, 분류, 관리 및 콘텐츠 관리시스템
    미디어 콘텐츠는 정보, 커뮤니케이션, 커뮤니티, 엔터테인먼트, 전자상거래 등 모든 종류를 막론하고 멀티미디어 상품이나 서비스의 근간을 이루는 모든 것을 포함한다고 볼 수 있다.멀티 ... 에 따라 분류할 수 있다.첫째, 콘텐츠의 형태에 따라 살펴보면 텍스트 위주의 문자콘텐츠와 음악, 그래픽, 동영상, 소프트웨어들로 구성된 멀티미디어 콘텐츠로 구분할 수 있는데, 특히 멀티 ... 미디어 콘텐츠의 종류둘째, 콘텐츠의 생성과 가변성에 따라 살펴보면 정적 콘텐츠, 동적 콘텐츠, 기능적 콘텐츠로 구분할 수 있다. 정적 콘텐츠는 웹사이트 구성 후 변경사항이 거의 없
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.11.15
  • 미래를 열어가는 창조 사업가들 독후감입니다.
    자신만의 분야에서 최고가 되려는 미래 지식인들- ‘미래를 열어가는 창조 사업가들’을 읽고미디어문예창작학과2011260626 지 민 석대학에 입학 한지가 엊그제 같았는데 벌써 1 ... 매사에 최선을 다하는 홍진경, 그리고 남들에 비해 일찍 자신의 꿈을 찾고, 끊임없이 노력한 이은결 등의 엔터테이너들도 소개되어 있었다.내가 프로듀서와 가수, 작곡가 등 엔터테인먼트
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.09
  • 비관련 다각화 성공사례 분석(오리온그룹)
    (주) 계열사로 편입, 씨네 플러스의 인수, 미디어 플렉스 설립, 케이블 TV의 채널 확장, 미디어 통합 브랜드 온 미디어 발족, 쇼 박스 설립 (스포츠 및 엔터테인먼트사업 분야 ... . 엔터테인먼트 - 온 미디어 / 쇼박스, 메가박스①온 미디어는 국내 최대 MPP(멀티 방송채널사용사업자)로서 VOD와 PPV(유료채널)을 포함해 총 12개의 채널을 운영하고 있 ... 에 이르렀다. ②메가박스/쇼박스는 오리온 그룹의 영화 사업 분야에 있어서 대표주자로서 2005년의 경우 전체 매출의 25%가 영화와 미디어 산업 등을 포함한 엔터테인먼트의 매출이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.18
  • 모바일 러닝 서비스 조사
     사용자 편의성 도모유명 강사 및 연예인이 강사진으로 참여  엔터테인먼트 요소를 적용하여 흥미 유발 다른 수강자들과 답변 공유, 상호 평가하여 랭킹 부여, 게임형식의 성취도 측정 ... 성과 학습하기 용이한 화면 구성 지속적인 콘텐츠 및 서비스 기능 업데이트 일일 20분 내외 부담 없는 토막 형태 학습 구성상위 Top 학습 앱 기능 및 서비스 분석아토미디어 “오토보카 ... ,3801,23810월11월12월2월7월8,48011,5662008년에 설립된 아토미디어는 앱스토어에 영어학습 어플('이지보카')을 국내 최초로 런칭 후, 지속적으로 상품을 출시
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.02
  • 오리온 기업 경영분석과 마케팅전략
    부회사명설립일계열편입일편입사유상 ? 장----비상장디지틀온미디어2001.122001.12회사설립(6) 영화제작,배급 및 상영업상장여부회사명설립일계열편입일편입사유상 ? 장----비상장 ... 미디어플렉스1999.061999.07회사설립메가박스씨네플렉스1999.112000.02회사설립(7) ?지주회사상장여부회사명설립일계열편입일편입사유상 ? 장----비상장온미디어2000 ... / Orion Food RUS Co.,Ltd / Orion Loews Consulting Co.,Ltd ?총 4개 법인이 설립되어 있다고 한다.스포츠토토사업엔터테인먼트외식사업제과-2002년
    리포트 | 32페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.05.08
  • CJ의 동기부여
    CJ기업의 Vision & Mission2.3 CJ기업의 경영방침CJ기업의 CEO 소개CJ기업 사업군4.1 식품 & 식품 서비스4.2 생명공학4.3 엔터테인먼트 & 미디어4.4 신 ... 의 신유통, 14%의 엔터테인먼트 & 미디어, 12%의 생명공학과 6%의 인프라와 해외사업으로 구분할 수 있습니다. 이제부터 각 사업군을 살펴보겠습니다.식품 & 식품 서비스건강 ... 환경 친화적인 바이오 산업소재 개발을 가속화할 것이다.엔터테인먼트 & 미디어즐거운 여가를 통하여 풍요롭고 건강한 생활을 추구하는 CJ는 국내 엔터테인먼트 사업을 선도하고 21세기
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.09.19
  • 브랜드관리
    엔터테인먼트 4대 핵심 컨텐츠를 중심으로 다양한 엔터테인먼트 요소를 발굴해 새로운 컨텐츠로 제작, 다양한 미디어에 맞는 One-Source Multi-Use 의 장점을 살린 차별화된 컨텐츠 ... Total Entertainment 기업간에 브랜드 커뮤니케이션 성과평가 및 분석VS2007. 12. 06선정 배경1) 제품: ㈜ 팬텀엔터테인먼트그룹 2) 카테고리 : 연예 ... 매니지먼트사 3) 선정배경 상 호 : ㈜팬텀엔터테인먼트그룹 대표이사 : 공동대표이사 정경문,김재욱 설 립 일 : 1990. 06. 05 기업형태 : 코스닥상장기업 주 소 : 서울시 강남
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.07
  • [기업과경영]CJ그룹 기업분석 사례조사 (A+리포트)
    회사와 건설회사 설립비주력 사업은 대부분 매각 플레너스와 한일약품 인수조직 설계-국내 계열사식품 식품 서비스생명 공학신유통엔터테인먼트 미디어4대 핵심산업 + 시너지조직 설계-식품 ... 조직 설계-엔터테인먼트 미디어M.NET 홈 CGV 푸드채널엔터테인먼트CJ 미디어CJ 케이블넷CJ CGV외국영화 배급 한국영화 투자종합 유선 방송국 미디어 Platform전국 21개 ... 조정 이후 CJ의 매출 변화 추이1. 지나친 사업다각화 - 대책전략적 문제 2. 온라인의 부재CJ몰-CJ홈쇼핑의 한 부분으로 존재기타 엔터테인먼트, 미디어 사업의 온라인 연계 부족
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.22
  • 인천 직장인 밴드 컨테스트
    . 기대효과 4. 프로그램소개 5. 프로그램 전체개요 5-1.세부프로그램제작방안 5-2.최종본선 프로그램 구성안 6. 수상자제공내역 7. 프로그램미디어 노출계획 8. 성공으로 가 ... ..직장인 참여 엔터테인먼트 창출 프로그램 “Company Band Festival in Incheon”“인천광역시만의 Killer Contents 창출 City Marketing ... ”이것은 또다른 하나의 소셜미디어 인천시의 도시마케팅 프로그램이다현재 미디어컨텐츠로 새롭게 자리잡은 오디션을 주제로.. 직장인들과 Comm.할 수 있는 새로운 통로마련인천광역시
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.23
  • CJ CGV의 서비스마케팅 분석
    1. CGV 소개(1) 개요CGV는 국내 멀티플렉스 극장 사업을 영위하고 있는 기업으로, 1995년 CJ그룹의 멀티미디어 사업부로 시작해서, 홍콩 Goldenharvest사 ... 를 쇼핑, 외식, 오락 등과 연계된 종합 엔터테인먼트 플롯폼으로 선진화한 멀티플렉스의 등장은 영화산업의 패러다임을 바꿔놓는 획기적인 변화였고, 현재는 대부분의 상업영화가 멀티플렉스 극장 ... '로 짜여져 있다. 영화유통망은 배급-극장상영-케이블TV방영으로 연결되고 있는데, 각 수익창구를 이들 빅3가 54~79% 장악하고 있다고 한다. 특히 CJ는 케이블TV(CJ미디어
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.31
  • 나이키의 상대는 닌텐도다
    나이키의 상대는 닌텐도다1. 시간점유율 - 고객은 당신 회사의 시장점유율에 관심 없다. 2. 엔터테인먼트 (E-Factor) - 소비자는 이 세상에 놀러 왔다. 3. 스토리텔링 ... 라이더고객의 시간을 잡아라, 어떻게? 시간연장, 시간단축, 적시 대응, 시간 창출소비자는 이 세상에 놀러 왔다 제품에 엔터테인먼트를 장전하라!2. 엔터테인먼트 (E-Factor)e ... -factor: entertainment factor오락적 요소. 미국의 미디어 컨설턴트인 마이클 울프가 최근 제안한 용어로 미래 산업은 자동차나 금융 철강 등이 아니
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.25
  • 인우프로덕션 마케팅전략 (트로트계의 블루오션)
    홍익선 대표이사인우프로덕션의 대표장윤정, 박현빈 등 배출 예전 김건모 이승철 김종국 등의 '밤일'을 도와주는 '나이트 에이젼시'를 시작으로 엔터테인먼트 업계진출연말가요시상식 ... 장윤정 1집 '어머나'고급화 전략장윤정 2집 '짠짜라'엔터테인먼트는 소비자에게 '즐거움'을 주는 사업.고객가치에 충실하기 위해 인우프로덕션은 트로트의 전통적인 요소를 과감히 버림 ... 화 하였 을때,인우프로덕션은 중 ․ 장년층의 기존 트로트시장과 10대, 20대의 메스미디어 가수시장으로 양분기존의 트로트에서 벗어나 경쾌하고 신나는 리듬을 가미한 세미트로트의 시장을 선도
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.11
  • 콘텐츠 개발 동향 및 전망
    (1) 게임 콘텐츠 전체 동향2008년은 게임이 산업으로서 한 단계 크게 올라선한 해로 기억될 것이다. 제이씨엔터테인먼트와 엠게임이 코스닥 상장에 성공하며 게임에 대한 증권 시장 ... 가면서도 웹젠과 함께 새로운 대작 게임을 발굴하는 데 주력할 전망이다. 반면 T3엔터테인먼트의 한빛소프트 인수는 NHN게임즈의 넥슨 인수와 정반대의 상황으로 풀이된다. ‘오디션 ... ’을 개발한 T3엔터테인먼트가 필요로하는 역량은 퍼블리싱이었고 한빛소프트는 국내 최초의 퍼블리싱 전문사라고 할 만큼 게임 퍼블리싱에 일가견이 있는 업체다. 게다가 코스닥 상장사라는 잇
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
  • 소비자 분석을 통한 오리온 초코파이의 중국 진출 성공 분석
    (주)오리온(구 동양제과)을 중심으로 유통, 미디어, 영화, 엔터테인먼트 등 관련 16개사가 동양그룹으로부터 분리하면서 새롭게 출범한 그룹이다. 그룹의 출발점이자 모태는 동양그룹 ... 의창업주인 이양구(李洋球) 회장이 1956년 설립한 (주)오리온(구 동양제과)이며, 2001년 9월 이전까지 동양그룹에 속해 있다가 토털 엔터테인먼트회사를 지향하는 (주)오리온 ... 이 업종전문화와 사업 확대를 위해 동양그룹으로부터 계열 분리하면서 오리온그룹으로 정식 출범하게 되었다. 오리온그룹은 90년대에 들어서면서 기존 의 제과사업과 함께 유통, 미디어, 영화
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.13
  • 웹캐스팅(인터넷방송) 개념과 특성, 웹캐스팅(인터넷방송) 광고, 웹캐스팅(인터넷방송) 채널, 웹캐스팅(인터넷방송)과 저작권법, 웹캐스팅(인터넷방송)과 통합방송법, 웹캐스팅(인터넷방송) 문제점과 내실화 방안
    방송)의 문제점 Ⅸ. 웹캐스팅(인터넷방송)의 내실화 방안 1. 인터넷 전용의 컨텐츠 개발 2. 미디어 업계의 글로벌화에 대비한 인프라 보강 Ⅹ. 결론 참고문헌 Ⅰ. 서론 인터넷 ... 인구는 아직도 급격하게 증가하고 있으며, 케이블 모뎀이나 ISDN, ADSL 등의 고속 인터넷 접속 인구가 늘면서 본격적으로 멀티미디어화가 되고 있다. 이러한 인프라의 발전은 인터넷 ... 력을 가진 하나의 미디어로 자리 잡게 될 것이다. 그리고 인터넷방송은 네트워크 응용서비스의 주축이 되어 정보의 디지털화, 시스템의 쌍방향화, 광대역 및 초고속화 등으로 정보를 실
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.31
  • 위메이드,wemade,위메이드중국시장진출,위메이드중국진출,중국진출사례,중국시장진출사례,온라인게임중국진출
    중국 을 넘어 세계로 향하는 위메이드위메이드 엔터테인먼트 ( Wemade entertainment) 회사명 ( 주 ) 위메이드 엔터테인먼트 설립 2000 년 2 월 10 일 대표 ... 과 전략적 제휴 북미현지법인 기반 전세계 네트워크 확보 - 북미 (OG Planet, Gamepot ), 중국 ( Shanda , XNet ) - 일본 (C C Media
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.04
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