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"투자게임부문" 검색결과 2,861-2,880 / 5,782건

  • 우리나라의 다문화현상
    , 구에 모두 거주하고 있으며 국내 외국인 노동자가 증가함에 따라 여러 가지 문제점들도 복합적으로 나타나고 있다.국내 외국인 노동자의 유입은 86아시안 게임과 88올림픽게임 등 국제 ... 적인 경기를 치루어 내면서 국제무대에 서서히 이름을 떨치기 시작할 무렵 국내 노동시장에는 산업별 노동력 이동현상이 나타났고 이로 인해 제조업 부문에는 심각한 인력난이 초래하게 되 ... 었다. 그 동안 노동 집약적 제조업 부분에 종사하던 노동인력은 좀 더 나은 조건과 임금을 받을 수 있는 서비스와 건설부문으로 대거 이동하면서 국내 3D업종의 노동시장에는 극심한 인력
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.24
  • 솔루션투자 제안서
    사업계획 요약(Executive Summary)회사명 : ㈜인터넷TV SOCⅠ. 투자제안1. 추정 손익계산서(단위 : 천원)A/C2000/12/312001/12/312002/12 ... ,000120,000주당순이익(원)-11,4202,40817,40476,669154,6042. 투자유치 희망금액투자유치 희망금액 : 21억원 (30,000주) [서울엔젤그룹 8.4억, 기관 ... 투자가 12.6억]주당 발행가격 : 70,000원 (액면가 5,000원 + 프리미엄 1,300%)투자유치 후 자본총계 : 6억원 (120,000주)(단위 : 원 / 1주)구 분금
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.24
  • 세상의 처음 다음
    성 악화3Q 배너 및 게임부문 매출실적 기대 미흡실적평가 (증권사 분석)ㅇ게임강화 ㅇ커뮤니티 개인화 서비스 강화ㅇ자체검색개발 및 포털사이트 준비ㅇ지역정보검색강화 ㅇ커뮤니티 개인화 서 ... 다음 세상의 처음www.daum.netEniac 기업 분석Index기업 개요사업 현황투자지표영업 실적재무 지표포털 시장의 경쟁 환경결론1. 기업 개요- Innovative ... ,과감한 투자를 통한 추가 성장에 초점을 맞춘 경영 을 할 여건이 마련 되었습니다.4. 영업 실적- 최근 3년간 영업 실적(단위:원)△ 26,693,908,677 2,726,935
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.11
  • [정부규제론] 한미 FTA에 따른 게임의 출현
    - 목 차 -Ⅰ. 서론 ; 누구의, 누구를 위한, 누구에 의한 게임인가Ⅱ. FTA의 경과 ; 게임에 등장한 새로운 변수1) 한미 FTA 추진 배경2) 4대 선결 조건3) 여론 ... 성의 문제(4) 정당성5) 모형에의 적용Ⅳ. 공정한 심판으로서의 정부 ; 공정한 게임을 지향하며1) 재벌 규제와 정부의 역할(1) 서론(2) 정부의 역할(3) 소결2) 앞으로의 방향 ... .서론 ; 누구의, 누구를 위한, 누구에 의한 게임인가최근 경제학에서는 게임이론이 각광을 받고 있다. 사회과학의 한 분야인 경제학의 사회에 대한 분석의 방법은 항상 수리적이고 논리
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.30
  • 마이크로소프트
    하나로 모든 정보를'이라는 모토 아래 이동통신 분야에 활발히 투자하여 2000년대 초반에는 인공위성을 이용한 글로벌 통신망 구축이라는 야심찬 사업 계획을 추진하였다. 한국에는 한국 ... 와 기여도 측면에서 가장 많은 매출을 차지하는 윈도클라이언트(103억달러)와 정보근로자(오피스 애플리케이션, 92억달러) 부문이 과거에도 그렇고 지금도 MS의 `캐시카우'라고 할 수 있 ... 다운데 가장 적은 매출실적을 기록했다. 하지만 임베디드 솔루션은 MS가 PC및 서버 OS에 이어 가장 공을 들이고 있는 제품이어서 주목해야 할 사업 부문이다.? MSNMSN
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.08
  • 글로벌경영 - 2장. 새로운 국제무역질서
    에 대한 수입관세 철폐, 멕시코는 5년 내 경트럭, 10년 내 승용차에 대한 관세 철폐 각국은 100%의 과실송금 허용하며 금융부문에 대해서 2007년까지 투자장벽철폐4. 지역경제 통합 ... Smith)에 의해 제기 - 제로섬(zero-sum game)이라는 중상주의자들이 주장을 비판 - 각국의 생산성이 높은 재화의 생산에만 서로 집중하여 국제무역을 하면 두 나라 ... 국가 모두에게 무역의 이익이 발생한다.``무역발생 = 이익A국 저임금→제조업B국 첨단기술→첨단산업C국 지하자원→철강,공업D국 자본→ㅁ투자1. 무역이론의 기초 3/5제품수명주기 이론
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.26
  • 한미 FTA에 관한 연구
    은 서비스 시장 개방을 통해 서비스 부문의 효율성을 증대시킬 수 있으며, 상호간 및 제3국으로부터의 투자유치를 활성화하고, 소비자 이익 증대를 통해 국익을 증진할 수 있다. 아울러 ... 뿐만 아니라 서비스무역 자유화, 투자 확대, 정부조달, 지적재산권, 경쟁, 방송서비스 등 광범위한 분야에 걸쳐 높은 수준의 자유화를 내용으로 하고 있다. 또한 ASEAN 10개국 ... , 경쟁심화를 통한 소비자 이익 제고, 그리고 국가간 협력체제 증진을 위한 제도적 기반을 제공하는 것이다. 전쟁을 승자와 패자가 정해지는 제로섬게임이라 본다면, FTA는 서로 새로운
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.04
  • 국가균형발전의 방향, 비전, 목표
    이 국회를 통과하면서 정책 추진의 제도적 기반이 마련하였다.국가균형발전이란 일반적으로 국가의 계층간, 지역간의 소득복지, 경제력 등 각부문의불균형을 완화하면서 동태적으로 지속가능 ... 시키고 지방을 강화하는 ‘제로 섬 게임’이라는 비판이 많이 제기되어 왔다. 수도권으로부터 지방으로의 자원분산을 바라는 지방분권운동에 대해서도 이러한 이판이 가해지고 있다. 국가균형발전 정책 ... 과, 수도권에 대한 투자를 줄이고 그 투자재원으로 지방에 대한투자를 확대하면 경제성장을 높여 국가전체에 이익이 된다는 판단에 근거한 것이다. 이 주장에는 지나치게 과잉하고 과밀한 자원
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.29
  • 지역축제와 지역개발
    이나 세계박람회를 개최한 프랑스 파리는 이를 통해 사회 하부시설을 크게 변화시켰고, 1970년의 오사카 박람회, 우리나라의 ‘86 아시안게임과 ’88 하계올림픽을 유치한 서울은 한강 ... 들이 줄어드는 요인이 된다.다. 축제예산의 공공부문 의존도가 높아 자립성이 낮음축제예산의 대부분이 함평군비에 의존하고 있으며 2006년기준 축제에 사용된 예산은 총 7억원으로 군비 ... 가 5억5천만원, 국비지원이 1억5천만원으로 절대적으로 공공부문에 의존하고 있는 실정이다. 이는 축제의 자생적 발전을 저해하는 요인이 되므로 공공부문의 의존도를 낮추고 민간부문
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.11
  • 이주노동자 문제 및 해결방안 피피티
    노동자Migrant Worker2.이주 노동자의 정의3.외국인력 도입 제도고용허가제산업연수생 제도해외 투자기업 연수생 제도방문취업제4.이주노동자 발생요인민주화와 노동운동 대투쟁3 ... D 업종 기피 대기업 선호현상중소기업 인력난1980대 후반 아시안 게임 및 올림픽 개최 해외인지도 상승이주 노동자 한국 유입5.이주민 거주 현황5.이주민 거주 현황외국인 근로자 ... 을 수행법무부국적과 관련된 활동, 불법체류, 외국인 관리, 외국인 노동자에 대한 고용허가제 등6.법적 지위 및 지원체계중앙부처별 외국인 지원업무2외국인투자촉진법 운용, 외국인투자
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+) 컬럼 응모 - 의료서비스
    의 교역부문에서 점차 비교역부문까지 그 범위가 확대되고 있다. 그 대표적인 예가 바로 의료서비스이다. 실례로 이번 한-미 FTA에서 체결된 내용 중 의료기기와 의약품분야가 속해있 ... 로 하는 위험한 게임(의료의 상업화), 서비스의 지역 간 불균형 등의 문제도 가지고 있다.그렇다면 위와 같은 긍정 ? 부정적인 부분이 공존할 것이라 예상되는 상황에서 우리가 준비 ... 해야한다고 본다. 두 번째로 대도시에 집중되는 것을 방지하기 위하여 인프라를 구축하고 시장 협상과정에서 투자의 범위와 규모 등을 논의해야할 것이다. 세 번째로 의료라는 것은 다른 산업
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.05
  • [논문]일본 쇼프로그램 표절에 대한 분석과 바람직한 개선 방향 제시
    방안 제시5. 1. 표절 방지를 위한 개선방안5. 1. 1. 투자 확대5. 1. 2. 심의기준 마련5. 1. 3. 위원회 설치5. 1. 4. 사회적 인식의 제고5. 1. 5. 시청 ... 이 가장 심한 부문으로 추측되고, 인터넷을 통해 표절시비가 가장 활발히 이루어지는 분야이기 때문이다. 사실 TV 3사 최근 오락 프로그램들의 내용 및 형식을 보면 ‘일본적’ 분위기 ... 은 프로그램에서도 역시 표절 여부가 계속적으로 논란이 되고 있다. 한국과 일본간 프로그램 유사성의 사례1)일반 프로그램국내 프로그램유사점세끼구찌히로시의 도쿄프랜드 파크2(TBS)게임
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.07.21
  • global 기업의 혁신
    백만 달러를 올린 초일류기업이다.주요사업은 휴대폰이 80%, 통신 인프라 등 기타 부문에서 20%를 차지한다. 2004년부터 휴대폰, 멀티미디어, 네트워크, 기업 솔루션으로 사업단위 ... 를 재조직했지만 여전히 휴대폰과 네트워크에 집중하고 있으며, 10개국에 생산설비, 15개국에 연구개발센터를 운영하고 있다.1990년대 초부터 모든 투자를 이동통신 단말기 사업 ... 에 집중하였다. 나머지 비관련 사업 부문은 철저하게 매각하고 핵심사업에 주력하는 전략을 펼친 것이다. 휴대폰 사업도 총 9개 수익센터로 분류하고 독립성을 강화하여 책임제로 이끌
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.02
  • 카지노에 관한 리포트
    의 확대, 지역경제발전, 투자자극, 고용창출등의 효과를 가져오는 주요 수출부문이다.카지노 사업*1. 카지노의 개념넷째 상업적 개념의 카지노 상업적 게임의 대표적인것으로는 복권, 경마 ... 카지노 현황 7. 미국 상업 카지노 통계 8. 국내 카지노 업체 현황 9. 국내 여러 카지노 업체 10. 카지노 게임 종류 11. 세계적으로 유명한 카지노카지노 사업*1. 카지노 ... 에 위치하여 게임, 오락, 유흥을 제공하여 체제기간을 연장하고, 관광객의 지출을 증대시키는 관광 주요사업이다. 또 외래관광객을 대상으로 외화획득을 실현하여 국제수지개선, 국가재정수입
    리포트 | 47페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.01
  • [지대추구][경제적 지대][정부 행동][의회 로그롤링][지대추구 평가]경제적 지대의 정의, 지대추구의 지적 근원, 지대추구와 X-inefficiency, 지대추구와 정부 행동, 지대추구와 의회에서 로그롤링, 지대추구의 평가
    를 받느라 기업은 지대 추구에 대한 투자를 하게 된다. 지배적 기업들은 그들 사업 부문에서 나타날 수 있는 잠재적 경쟁을 제한하고, 외국 경쟁자의 침입을 차단하기 위해 로비를 한다 ... 기업과 경쟁하고 있는 상황은 종종 ?게임?으로 파악되기도 하는 데 특히 그러한 모습이 현저한 경우에는 그냥 ?player?라고도 부를 것이다. 그 경우 지대추구 경쟁에서 지대획득 ... 다. 그러므로 그 자원 소유자는 (자원을) 재분배할 동기를 가지지 않을 것이다. 그러나 이와 동시에 특정한 투자가 어떤 장기 또는 계획의 의미에서는 (-)의 경제적 지대를 얻을 수
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.08.28
  • 대구경제 위기와 회생을 위한 대응방안
    을 볼 수 있었다. 예를 들면 IT, 게임 산업, 디지털 컨텐츠사업 등이 있겠다. 그리고 산업집적이 이루어진 대단위 공단지역의 부문별로 기계, 자동차, 반도체, 중화학분야 등에 유사 ... 성을 인위적으로 극대화 시키고 그를 통해 수출부문에 강력한 지원을 실시함에 따라 비약적 성장을 이루어 내게 했다는 것이다. 그러나 동원경제체제를 통한 고속성장에는 구조적 모순)을 가지 ... 의 규제를 완화하고, 저금리에 기저를 둠으로써 기업이 활동을 하기 용이한 환경을 만들어 주었다.그러나 좀처럼 소비심리의 위축은 풀리지 않고 저금리에 의한 유동성 증대는 저축이나 투자
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.07
  • [지식경쟁력강화전략]지식경쟁력 결정요소, 선진국 지식경쟁력강화 전략, 애니메이션산업과 우주산업 지식경쟁력강화 전략, 영화산업과 음반산업(음악산업) 지식경쟁력강화 전략, 항공기산업 지식경쟁력강화 전략
    의 개선3. 해외진출의 활성화Ⅹ. 항공기산업의 지식경쟁력 강화 전략1. 전략적 제휴 강화2. 산업의 고부가가치화를 위한 투자전략3. 아웃소싱 확대4. 과당경쟁 시정5. 정부정책과제참 ... 의 지식정부 구축을 통한 외환위기 극복 사례'90년대 초 외환위기와 함께 고실업에 시달려온 스웨덴 정부는 임금협상 방식과 같은 사회적 시스템 개혁과 함께 통신시스템에 대한 투자를 확대 ... 하는 한편, 중소기업에 대한 유리한 세제개편 및 사회보장제도의 개선 등을 통해 지식정부의 모범적 사례를 만들었다. 스웨덴 정부는 지식기반경제로의 이행을 위해서는 산업통상부문의 구조
    리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.04.04
  • [Case Analysis]SK커뮤니케이션즈의엠파스인수
    11월에 넷츠고와 라이코스코리아를 통합했던 것이다. 이때 SK텔레콤이 라이코스코리아의 인수를 위해 투자한 돈이 446억원이다.이 같은 인수로 SK커뮤니케이션즈는 포탈 분야에 일약 ... 고 있는 1인미디어의 글로벌 네트워크를 갖춤으로써 국내외 인터넷 시장에서의 경쟁력을 극대화할 수 있다는 전략에서다. 온라인 게임이나 검색이 아닌 한국의 독자 커뮤니티 모델이 해외 ... 되고, 포털 서비스 제공에 필요한 장비 및 인력에 대한 투자부담은 줄어들면서, 하나의 사이트에서 대부분의 컨텐츠를 커버하는 종합포털화가 이루어지고 있다. 특히, 안정적인 수익 모델이 이미
    리포트 | 21페이지 | 3,200원 | 등록일 2008.10.10
  • NC soft 기업사례
    20,000 15,000 10,000 5,000 0단위 : 억원1. About NC soft1.1 기업현황현 온라인게임 시장규모 25,681억원온라인 게임시장은 후기성숙기에 도달 ... 온라인 게임 시장 추이 및 전망1. About NC soft1.1 기업현황합 계기 타기 타기 타합 계기 타100%68%합 계기 타합 계15.5%워 바 이 블마 제 스 티영 웅 문 ... 반기온라인 게임112,89296,45616,436384384-153569749.71840,8778,84162,63755,1397,498109,62994,86714
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.29
  • 인터넷 확장이 문화 컨텐츠 사업에 끼치는 영향 ( 싸이월드를 사례로...)
    의 접속료를 징수하는 것은 대표적인 예이다. 다시 말해 게임 개발에 필요한 초판 비용을 단번에 회수하지 않고 접속료 혹은 서버 사용료라는 형태로 초판 생산 비용에 대한 투자 수익 ... 투자가 거의 요구되지 않는 간단한 기획사에서 시작해서 일관된 가치 사슬을 모두 포괄하는 기업 조직에 이르기까지 다양한 모습을 보이게 된다.4. 문화상품과 규모의 경제현재까지 국내 ... 의 인터넷 관련 문화산업이 보이고 있는 대체적인 경향은 컨텐츠 제공을 미끼로 일정액(flat fee)의 사용료를 받는 것이 일반화되어 있음을 관찰할 수 있다. 온라인 게임의 경우 게임
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.08
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2025년 08월 22일 금요일
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