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"컴퓨터게임그래픽" 검색결과 2,401-2,420 / 4,173건

  • 마이크로소프트 기업 마케팅 분석 다국적기업
    게이츠 (Bill Gates) 국가 : 미국 업종 : Computer Software 본사 : 워싱턴 주 레드먼드 회계정보 : 2007. 6.30 기준 - 총 매출 : $512 억 ... 에 컴퓨터를 이라는 슬로건 아래 창시 ㆍ 초창기 PC 시절에 BASIC 을 사용할 수 있게 하여 PC 의 개념을 바꾸어 놓았고 , 실제적인 표준 PC 운영체제인 윈도우로 컴퓨터 사용환경 ... ) 와 폴 앨런 (Paul Allen) 이 설립 ㆍ MS-DOS 는 이전에 등장한 개인용 컴퓨터의 운영체제보 다 사용이 편리하고 배우기 쉽다는 점 때문에 개인용 컴 퓨터 운영체제
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.13
  • [멀티미디어]멀티미디어의 미래
    I. 멀티미디어의 미래1 가상 현실가상현실(virtual reality)은 실제로 존재하지 않거나 존재하더라도 사람이 접근하기 어려운 공간을 컴퓨터그래픽 기술로 구성하여 이 ... 를 구성하여 보여준다. 앞으로는 촉감까지도 재현하는 가상현실이 등장할 전망이다.초기의 가상현실 기술은 주로 아케이드 게임과 같은 오락용으로만 사용되었다. 화면의 구성이 거칠고 현실이 ... 에 연습비행을 시뮬레이터를 사용하여 할 수있으며 위험상황인 공중전까지도 실제상황과 같이 연습할 수 있는 장점을 같고 있다. 이러한 분야는 비용의 제약이 별로 없기 때문에 수퍼컴퓨터
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.06
  • [컴퓨터 그래픽스]OpenGL과 DirectX 차이점
    와 OpenGL의 차이점에 대해 조사하시오.OpenGL은 2차원 및 3차원 그래픽 이미지를 정의하기 위한 컴퓨터 산업계의 표준 응용프로그램 인터페이스이다. OpenGL이 있기 이전에는, 그래픽 ... Open Inventor 등의 개발도구도 있긴 하다.DirectX는 윈도우상에서 실행되는 게임이나 동적 웹페이지 등과 같은 응용프로그램에서 그래픽 이미지와 멀티미디어 효과를 만들고 관리 ... 제 출 일 : 20O6. 3. 13.과 목 명 : 컴퓨터 그래픽스담당교수 :REPORT제 목 : DirectX vs OpenGL이 름:학 번:학 과:■ DirectX
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.29
  • 레트로양식
    . 또한 retro는 기술적인 퇴보라는 의미도 가지는데 구식 타자기, 큰 휴대폰, 옛날 컴퓨터 게임 등을 나타낸다. 하지만 가장 일반적인 retro의 의미는 사물 또는 행동에 있 ... 은 팝 아트의 한 장르이자 1940년대와 1950년대의 찍어내기 쉽고 대담하고 시각을 끄는 그래픽을 지칭한다.Retro ART현재에는 그 모습이 희귀한 과거 시대의 차를 말
    리포트 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.23 | 수정일 2016.01.28
  • 디지털시대의 예술의 특징 - 디지털 영화를 중심으로 디지털시대 예술의 정의와 특징에 대해
    공룡의 생김새를 접하고, 영화의 내용에 빠져든다. 실제로 공룡을 본적은 없지만 컴퓨터 그래픽에 의해 만들어진 가상의 영상을 보면서 두려움과 긴장감을 느낀다. 이것은 디지털 기술 ... . 현재 우리사회에 가장 큰 영향을 끼치는 것은 컴퓨터와 네트워크, 다른 말로 하면 디지털과 인터넷 이라고도 할 수 있다. 이것은 사회, 문화, 경제 등에 영향을 많은 끼치며 예술 ... 의 활자 신문이라면 디지털은 민주주의적 양방향 소통방식의 인터넷인 것이다.이러한 디지털 시대를 이끄는 것은 컴퓨터이다. 컴퓨터는 처음에 계산적 목적으로 설계되었으나, 그 연산범위
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.10
  • 통신기술과 발전방향(유 무선)
    통신기술과 발전방향 ( 유 / 무선 )컴퓨터 견적 ( 게임용 ) CPU - 인텔 코어 i5 750 ( 린필드 ) 쿼드 코어 / 2.66 GHz 메인보드 - ASRock P55 ... Pro 에즈윈 RAM - 삼성 DDR3 2G PC3-10600 *2 (4G) 그래픽카드 - 이엠텍 XENON 지포스 GTS250 MAXX HDMI 512MB 쿨맥스 3000 Twin ... - Heroichi HEC- Rapter 500WP 최저가 :789,420 평균가 : 846,725컴퓨터 견적 ( 사무용 ) CPU- 인텔 펜티엄 E5400 ( 울프데일 ) 듀얼 코어 / 2.7
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.08
  • [컴퓨터 하드웨어]컴퓨터 조립하기-부품 비교 분석
    컴퓨터는각종 고급 Application 사용 및 최신 게임 사용이다.고급 Application과 최신 게임의 특징은 그래픽이 화려하고 프로그램의 용량도 크며 빠른 처리 속도 ... , Dual DVI, HDTV선택한 그래픽카드는 게임과 3D에서 조금 더 낫다고 평가받는 nVIDIA의 칩을 선택하였다.지포스 7900는 불과 몇 주 전에 nVIDIA에서 출시 ... My computer 만들기Ⅰ. 서론1. 개요2. 용도 및 목적3. 디바이스 구성Ⅱ. 본론1. 부품별 비교분석2. 호환성 조사3. 견적서Ⅲ. 결론1. 종합평가2. 결론Ⅰ. 서론
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.07
  • 청소년과 게임중독
    청소년과 게임중독【 목 차 】Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 컴퓨터 게임중독의 정의‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥32. 컴퓨터 게임중독의 증상‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥33 ... . 청소년 게임중독의 원인‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥44. 컴퓨터 게임의 종류‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥65. 인터넷과 게임이용 실태 ... 분별롭힘을 당하기도 한다.청소년의 “컴퓨터 게임중독”은 컴퓨터 게임을 절제하지 못하고 과도하게 빠져들어 중독적인 증상이 나타나는 것이다. 중독의 일반적인 기준이 조절능력의 상실
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.21
  • 나라별 이모티콘
    메시지의 이모티콘(Emoticon)에 대해 알아보고자 한다.이모티콘(Emoticon)이란 사이버 공간에서 컴퓨터 자판의 문자?기호?숫자 등을 조합해 감정이나 의사를 나타내는 표현법 ... 으로 감정을 뜻하는 이모션(emotion)과 아이콘(icon)의 합성어이다. 사이버 공간에서 자신의 감정이나 의사를 전달할 때 사용하는 특유한 언어로, 컴퓨터 자판의 문자?기호 ... 다. 오래전 내가 스타크래프트라는 게임의 대화방에서 외국인을 만났던 적이 있다. 그 때 나는 그들이 사용하는 이모티콘을 이해 못 하기도 했으며 그들은 내가 사용했던 “^^”나 “
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.31
  • 디지털콘텐츠의 유형
    또는 비정기적을 연속 출판되는 콘텐츠컴퓨터??게임네트워크 게임PC통신이나 인터넷 등 네트워크 접속을 통한 게임PC게임네트워크를 이용하지 않는 CD등을 통한 PC기반 게임디지털?영상?특수편집 영상물 ... 물은 역사적 가치로 보면 ① 문화콘텐츠는 최초의 원형의 형태에서부터 방송매체인 비디오 영상물(유형)콘텐츠가 있고, ② 추상적이지만 상상력을 발휘하는 캐릭터, 게임 출판 만화(무형 ... )등이 있지만, 2가지 모두 포함된 내용이 멀티미디어(복합체) 콘텐츠라고 말 할 수 있다.현재 정보통신부 및 문화관광부의 정책에서 디지털콘텐츠는 소프트웨어, 오락 게임, 캐릭터
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.08
  • 우리나라 애니메이션 산업의 발전방향
    애니메이션)(상하좌우개념)과 컴퓨터 그래픽(전후 개념)을 결합하여 입체적이고 3차원적인 애니메이션을 제작하였다.'미녀와 야수'의 입체적인 무대장면은 당시 획기적이었다고 할 수 있 ... 다.또한 '토이 스토리'는 애니메이션 사상 최초로 100%컴퓨터그래픽 애니메이션이었다.2000년도 이후 작품으로는 ‘다이노소어’, ‘티거 무비’, ‘몬스터 주식회사’,‘니모를 찾 ... Monsters - PIKACHU)'의 예를 보면, 일본에서는 1996년 게임 소프트를 발매하는 날 만화잡지 '고로고로 코믹' 4월호는 '포켓 몬스터' 연재를 시작했다. 이렇게
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.01
  • 컴퓨터운영체제에대해서
    오피스1.5, 서버 'easyMail', 'X매니저', 그래픽 프로그램 'GIMP', 인터넷 웹브라우저 'K메일', 통신 프로그램 'GAU', 기타 게임 등 윈도에서 사용하던 모든 ... 워드 및 파워포인트운 영 체 제간호학과 200612023 박소라?운영체제Operation System의 약자로, 운영체제는 컴퓨터 하드웨어와 사용자 응용프로그램 사이에 위치 ... 있다.?운영체제의 역할과 기능운영체제는 컴퓨터를 사용하기 위해 필요한 가장 기본적인 소프트웨어로, 사용자 프로그램이 하드웨어 및 다른 소프트웨어를 이용하기 위하여 필요한 서비스
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.21
  • 다중지능론(다중지능이론)의 개념, 다중지능론(다중지능이론)의 종류, 다중지능론(다중지능이론)의 필요성, 다중지능론(다중지능이론)적용 교육과정과 교육방법, 향후 다중지능론(다중지능이론)의 발전 방향 분석
    적으로 사용하고, 범주화, 분류, 추론, 일반화, 가설검증, 계산 등의 정신적 과정에 사용되는 능력이다. 회계사, 감리사, 구매 대리인, 보험업자, 수학자, 과학자, 통계학자, 컴퓨터 ... 한 내용을 미리 머리 속에서 변형, 회전시킬 수 있는 능력이다. 엔지니어, 측량기사, 건축가, 도시 계획자, 그래픽 예술가, 인테리어 장식가, 사진사, 미술 교사, 지도제작자 ... , 주사위, 퍼즐, 전략게임, 블록(2) 측정 도구 : 자, 각도기, 줄자, 저울, 계량컵3) 신체-운동적 재료(1) 촌극과 움직임을 위한 도구 : 휘장, 모자, 스카프, 망토, 시대
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.10.14
  • 비디오 미디어아트의 특징 표현기법 역사 대표작가 작품소개
    와 V상을 사용하며 관객의 참가를 전제로 하는 퍼포먼스적 작품, 비디오를 도시와 건축의 요소로 간주하며 환경 영상화하는 것, 다큐멘터리의 실마리로 사용하는 것, 컴퓨터 그래픽에 의한 ... 을 받으며 그는 2006년 미국에서 마지막 생을 다했다.)백남준의 작품① 메가트론 / 매트릭스 | 1995215대의 모니터를 사용한 8 채널 컴퓨터로 움직이는 비디오 설치: 컬러 ... 유성: 높이 약18m.국립현대미술관, 서울, 1988년 올림픽게임과 다다익선 타워 개막기념으로 설치③ 전자 초고속도로: 미국 대륙 | 1995313대의 모니터, 네온과 철구조물
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.19
  • NC소프트의 중국진출
    미흡중국 게임 유저 성향 파악 미비중국 게임 유저의 그래픽 선호도 - 3D or 반3D 선호 62.9%한국 온라인 게임의 중국 진출 현황SWOT 분석우수한 인재 대외적으로 구축 ... .lineage.co.kr) • 안티리니지홈페이지(anti-lineage.wo.to) • 한국소프트웨어진흥원(www.software.or.kr) • 게임조선홈페이지(game.c ... About NC Soft (1/2)CEO : 김택진 사업영역 : 온라인 게임 개발 및 퍼블리싱 Vision : 새로운 세상, 놀이가치를 창조하는 기업-업계 1위 자리 유지를 위한 게임
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.04
  • 로고프로그램의 기초와 간단예제
    LOGO 프로그래밍0. LOGO의 기원삐아제인 제자 중 한 사람인 페이퍼트(Seymour Papert)는 인지 발달에 관한 관심을 갖고 컴퓨터를 사용하여 아동의 학습을 위해 고안 ... 가지 형태의 모양을 만들게 된다.1. LOGO 언어의 특징1) 정보과학에서 등장하는 게임과 수학적 문제를 간결하게 프로그래밍하게 되고 복잡한 기하 모양을 간략하게 작성할 수 있 ... 다.2) 패턴에 따른 수학적 사고를 자극함으로 아동은 자기 스스로 지적 호기심을 갖게 되고 사고의 폭을 넓혀갈 수 있다.3) LOGO 명령어와 절차를 컴퓨터에 입력시키면 화면
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.10
  • [산업의 구조][산업구조]국내 음악산업의 구조, 관광산업의 구조, 전자상거래산업의 구조, 잡지산업의 구조, 게임산업의 구조, 천연가스산업의 구조, 방송산업의 구조, 맥주산업의 구조, 광고산업의 구조 분석
    의 대부난 산업연관성 : 만화, 영화, 애니메이션, 캐릭터 등 주변산업과의 연계성2. 게임의 종류○ Arcade(업소용) 게임- 전용 그래픽 보드를 사용하며, 게임장에서 일정 금액을 넣 ... 우수한 게임 형태- 전용 게임기와 게임컨텐츠를 필요로 하는 게임- 일본 업체의 독과점적 시장구조○ PC 게임- PC를 사용하는 stand-alone 게임으로 개인용 컴퓨터에서 향유 ... - 상대적으로 저렴한 개발비- 국내 개발사 집중○ On-line 게임- 통신을 통하여 중개하거나 호스트 컴퓨터를 통하여 소그룹을 이루어 진행하는 게임- PC 게임에 기반을 두
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.12.17
  • 창조산업 개념 및 중요성과 국내외 현황 사례분석
    음악공연예술출판소프트웨어,컴퓨터 서비스텔레비전, 라디오IT,소프트웨어광고방송미디오출판인테리어,그래픽스,패션디자인건축서비스미술품, 공예공연예술영상서비스산업디자인사진출판음악만화게임영화 ... , TV 방송사진소프트웨어, DB시각예술, 그래픽예술광고서비스저작권 신탁 관리광고건축디자인패션영화, 비디오소프트웨어음악출판TV, 라디오광고건축미술품,공예디자인디지털엔터테이먼트영화,비디오 ... 세계 게임산업 시장의 규모는 조선산업의 3.7배, 액정화면, 즉 TFT/LCD 산업의 12배가 된다는 것이다. 문화를 포함하는 창의산업은 고부가가치를 창출할 수 있는 한편, 환경
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.28
  • 체육교수모형 요점
    을 알려준다.2) 팀 게임 토너먼트(Team Games Tournament : TGT)- 학생들을 팀별로 나누고 팀별로 학습과제를 1차 연습한다.- 1차 연습이 끝나면 팀별로 시험 ... - 학생들은 수업 시간이나 그 외의 시간을 이용하여 과제를 수행 할 수 있다.- 발표는 단체 프로젝트 형식으로 이루어지며, 이때, 포스터, 콜라주, 비디오테이프, 컴퓨터그래픽, 보고서 ... . 전체집단 연습과제제시교사의 시범과제구조개별연습, 반복훈련, 교사주도 연습, 간이게임학습평가비공식적 평가, 공식적 평가로센샤인의 직접교수모형을 활용한 수업의 6단계1. 전시과제 복습
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.20
  • [감상문]론머맨을보고....
    은 지금보다는 많이 발전하지 못한 컴퓨터 그래픽의 기술이었고, 게임화면이나 가상현실 모습은 약간의 촌스러움을 느낄 수 있을 정도였다.하지만 내용 만큼은 진지하고 무거운 메시지 ... 영화였는데, 그 당시 컴퓨터기술도 그다지 발전하지 못했는데, 인공지능에 관한 영화라고하니 어떻게 만들었고 인공지능이 어떻게 보여질까 많이 궁금했다.영화를 보면서 제일 먼저 느꼈던 것 ... 의 끝없고 부질없는 그 무언가를 보여주려는 것 같았다.그래픽은 조금 약한 면이 있었지만. 영화에서 보여 주는 모든 가상현실 세계나 표현들은 생생하게 내 머릿속에서 상상될 수 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.05
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2025년 07월 13일 일요일
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