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"컴퓨터게임그래픽" 검색결과 2,381-2,400 / 4,173건

  • Holland 진로 및 적성 탐색 검사
    기획자 컨텐츠 플래너 컴퓨터게임디자이너 CR TV프로그램제작서기 X선 촬영 기사 검수원 계절휴양지관리사 관제사 회계사 CS 감정원 개인비서 경영학교수 고객지원분석가 공간 계획원 ... 가 국악인 그래픽디자이너 도예가 메이크업아티스트 문학가 미술가 사진작가 상업미술가 AC 건축가 공예기사 디스플레이어 멀티미디어타이틀개발자 무대기술자 보석감정사 삽화가 AE 3D에니 ... 메이터 게임개발자 게임음악작곡가 공간디자이너 공예디자이너 관현악 작곡가 광고사진 AI 건축가 건축설계사 멀티미디어타이틀개발자 무대기술자 삽화가(의학,과학) 스크립터 시각디자이 AR
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.09.09
  • E book 산업의 시작과 현재, 그리고 미래 - Amazon 의 Kindle 을 중심으로
    을 경유하여 컴퓨터 또는 휴대용 단말기 등을 이용해 그 내용을 읽고 , 보고 , 들을 수 있는 것을 말한다” – 한국전자출판협회 “책을 보는 것과 유사한 형태로 표현되도록 화면 ... ( 저작물 ) 을 디지털 형태로 가공 ( 편집 ) 하여 전자 저장매체 (CD-ROM, CD-I, DVD 등 ) 에 담아 컴퓨터로 보거나 유무선 통신망을 통하여 전용 뷰어나 전용 소프트 ... 전달을 지원하며 가격이 기존의 종이 책에 비하여 저렴 하다 . 2 ) 기존의 종이 책과는 달리 음성 , 그래픽 , 동화상 등을 첨가하여 멀티미디어형 으로 정보를 이용할 수 있기 때문
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.03
  • 마이크로소프트
    다는 점 때문에 초창기의 수많은 경쟁업체들을 제압하고 개인용 컴퓨터 운영체제의 대명사가 되었다. 그 후 하드웨어의 발달에 힘입어 등장한 그래픽 운영체제에 대응하여 출시한 윈도 ... ) 배경1975년 게이츠(Bill Gates)와 앨런(Paul Allen)이 설립. 1980년대 IBM의 개인용 컴퓨터 PC가 대중의 폭발적인 인기를 얻으며, 그 운영체제인 MS ... -DOS(disk operating system)을 제작한 마이크로소프트도 급성장하기 시작하였다.MS-DOS는 이전에 등장한 개인용 컴퓨터의 운영체제보다 사용이 편리하고 배우기 쉽
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.08
  • 무선 인터넷의 이해
    ) 업체들이 제작한 다양한 종류의 컨텐츠를 사용할 수 있다.-느린 속도와 그래픽 사운드 등의 한정된 표현의 웹 브라우저 게임의 한계를 극복한다.-온라인이나 오프라인 등 어떤 형태로든 ... 는 휴대폰에서 컴퓨팅 기능을 수용하는 방법과 컴퓨터에서 휴대폰의 기능을 수용하는 두 가지 방향으로 기술발전이 진행되고 있다.2) 무선 인터넷의 주요속성① 무선 인터넷을 이용하거나 무선 인 ... 고객 관리② 엔터테인먼트 서비스-모바일 게임-멜로디 다운로드 서비스-모바일 비디오-모바일 배팅-모바일 커뮤니티:채팅, 폰페이지-편의성 서비스:방범 서비스③ 모바일 포털-유선 인터넷
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.21 | 수정일 2017.09.25
  • [컴퓨터 하드웨어]컴퓨터 조립하기-부품 비교 분석
    컴퓨터는각종 고급 Application 사용 및 최신 게임 사용이다.고급 Application과 최신 게임의 특징은 그래픽이 화려하고 프로그램의 용량도 크며 빠른 처리 속도 ... , Dual DVI, HDTV선택한 그래픽카드는 게임과 3D에서 조금 더 낫다고 평가받는 nVIDIA의 칩을 선택하였다.지포스 7900는 불과 몇 주 전에 nVIDIA에서 출시 ... My computer 만들기Ⅰ. 서론1. 개요2. 용도 및 목적3. 디바이스 구성Ⅱ. 본론1. 부품별 비교분석2. 호환성 조사3. 견적서Ⅲ. 결론1. 종합평가2. 결론Ⅰ. 서론
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.07
  • [경영]블루오션 성공 사례(PSP와 NDSL의 비교)
    1. 휴대용 게임기란?play station2 gameboy advance① 게임기란?게임기(Game機)의 의미 : 소형 컴퓨터를 이용하여 게임을 즐길 수 있도록 만든 전자 장치 ... . Game Boy Advance)로 나눌 수 있습니다.② 휴대용 게임기의 장점과 단점휴대용 게임기는 원래 가지고 다니면서 게임을 하기 위해서 개발되었습니다. 휴가를 가거나 학교 ... 의 등장2004년 12월 휴대용 게임기에 큰 획을 긋는 PSP가 출시가 됩니다. 지금까지와는 차원이 다른 3D 그래픽 표현이 가능한 고사양과 인터넷, 음악 감상, 영화감상 등
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.19
  • 유아컴퓨터교육
    )로 된 것이라야 한다.⑧ 컴퓨터 그래픽들이 아름답고 색깔도 선명해야 하며 인식되기 쉬워야 한다.⑨ 유아들이 즐길 수 있는 것이어야 한다.⑩ 소프트웨어의 가격은 적절해야 한다.2 ... 유아기 컴퓨터 교육목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 환경구성1) 컴퓨터 영역 설치2) 시기3) 컴퓨터, 프린터 및 주변기기2. 소프트웨어의 선택 및 제시1) 선택의 기준2) 소프트웨어 ... 의 제시 순서3. 통합적 접근1) 선행활동 및 컴퓨터 활동2) 타 활동과의 통합적 운영4. 교사의 역할Ⅲ. 결론컴퓨터 영역의 설치 및 운영 사례Ⅰ. 서 론유아교육에서 컴퓨터 교육
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.17
  • 레트로양식
    . 또한 retro는 기술적인 퇴보라는 의미도 가지는데 구식 타자기, 큰 휴대폰, 옛날 컴퓨터 게임 등을 나타낸다. 하지만 가장 일반적인 retro의 의미는 사물 또는 행동에 있 ... 은 팝 아트의 한 장르이자 1940년대와 1950년대의 찍어내기 쉽고 대담하고 시각을 끄는 그래픽을 지칭한다.Retro ART현재에는 그 모습이 희귀한 과거 시대의 차를 말
    리포트 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.23 | 수정일 2016.01.28
  • 온라인 게임 상에서의 플레이밍의 원인과 필터링 프로그램의 실효성 및 대안적 플레이밍(flaming) 방략에 관한 관찰
    다. 게이머와 게임 텍스트 사이의 상호작용은 온라인 게임이 아닌 오프라인 게임의 전형적인 상호작용 양식이지만, 온라인 게임에 있어서도 가장 기본적인 상호작용 패턴이 된다. 인간-컴퓨터간 ... 움직임이 동원된다는 점에서 상호작용이 다원적인 인터페이스를 매개로 이루어지기 때문이다. 컴퓨터 게임에서 게이머와 컴퓨터 사이의 컴퓨터와 인간 사이의 상호작용 패턴에 대해서 로렐 ... 는 능력에 있다고 밝힌 바 있는데, 이런 점에서 보면 게임 행위 바로 게이머가 게임 과정에서 자신의 의도를 컴퓨터 세계 속에 구현하는 것이 된다. 게이머와 게이머 사이의 상호작용
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.24
  • [직업]21세기 유망한 직업
    리고 그래픽 디자인 작업 등을 거쳐야 한다. 게임 디자이너는 그 중에서도 그래픽 디자인 분야만을 맡아 하는 전문인이다. 이들은 컴퓨터 모니터에 디지타이저와 키보드, 마우스를 사용 ... 하여 게임의 바탕이 되는 밑그림과 인물 등을 그린다.게임 디자이너가 되기 위해서는 우선 컴퓨터 그래픽을 이해해야 한다. 컴퓨터그래픽은 전자붓으로 컴퓨터 화면에 그림을 그리는 것 ... 디자이너가 될 수도 있다.현재 국내에서 활동 중인 상당수의 게임 디자이너는 컴퓨터그래픽을 공부하다 디자이너로 변신한 경우들이다. 국내 게임 디자이너는 대략 5백여명에 이르지만 전문적인
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.23
  • [문화]문화 컨텐츠의 활용
    4. 온라인 게임(2) 온라인 게임의 특성 컴퓨터에서 구현되기는 하지만 기본적으로 인간 대 컴퓨터가 아니라 인간 대 인간 간의 관계로 이루어진다는 점 온라인게임의 라이프사이클 ... 게임은 1993년 머드(MUD) 게임인 쥬라기공원이 PC통신에서 상용화되면서 유행되기 시작했으며, 그 후 1995년 캐릭터와 배경, 모든 상황과 메뉴가 그래픽으로 구현되는 바람 ... 의 나라가 출시되어 그래픽 머그(MUG; Multi User Graphic)게임 시대가 찾아왔다. 1998년에는 리니지라는 게임의 등장으로 국산 인터넷 게임도 장르별로 다양성을 띠
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.05.26
  • 청소년 대인관계와 청소년의 습관 및 정신건강
    으있다.③ 음란물중독청소년은 성에 대한 왕성한 호기심으로 어른의 통제를 받지 않고 쉽게 구할 수 있는 컴퓨터 음란물에 빠져들게 된다. 이런 컴퓨터 음란물은 계속 그 장면을 떠올리 ... , 인신비방/욕설/유언비어, 사이버 스토킹, 사이버 주식거래, 인터넷 도박 등이다.2) 청소년의 인터넷 중독의 세계청소년의 컴퓨터 활용실태와 중독경향성을 파악한 결과를 요약하면 다음 ... 한다.① 제 1단계 : 자녀의 인터넷 사용패턴을 분석한다.자녀의 인터넷 사용형태를 분석해 보기 위해서 다음과 같은 것을 알아본다.? 자녀가 컴퓨터를 주로 사용하는 장소는 어디인가
    리포트 | 31페이지 | 4,300원 | 등록일 2009.01.03
  • 전자회로
    휘발성 메모리라고 부른다.①마스크롬(MASK ROM)제조공정 시에 고객이 원하는 정보를 저장함으로써 모니터 등 OA기기의 문자정보 저장용과 전자게임기의 S/W저장용, 전자악기 ... 게 데이터에 액세스할 수 있으므로, 값도 상대적으로 비싸다. SRAM은 컴퓨터의 캐시메모리와 비디오카드의 RAMDAC의 일부로 사용된다.⑤ SDRAM (Synchronous DRAM)메인 ... (Synchronous Graphic RAM)그래픽카드 메모리에 많이 쓰이며, 그래픽 처리 속도가 빠른 메모리다. V램이나 W램과는 달리 포트는 하나이지만 듀얼 뱅크(dual bank)구조
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.19
  • [마케팅관리론]엔씨소프트 기업분석 및 성공요인 분석(A+리포트)
    ★서론온라인 게임 산업의 특징 국내 게임 시장 현황★1. 온라인 게임 산업의 특징20세기 후반 컴퓨터 산업의 발달-디지털 문화 콘텐츠 산업 이라는 신조어 탄생 온라인 게임 이란 ... ? 전화나 케이블 등으로 컴퓨터와 외부 시스템을 연결하여 즐길 수 있는 게임 온라인 게임 – 상호 연결에 따른 동시성, 사회성,역사성을 가짐 온라인 게임만의 특징 -인간대 인간의 관계 ... 게이머가 좋아할만한 근육질 캐릭터 등본론게임(리니지)의 성공요인2. 엔씨소프트 성공요인그 결과로 나타난 성공 -온라인 게임 업계에 충격을 던져준 리니지 II -화려한 그래픽에 열광
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.18
  • 컴퓨터운영체제에대해서
    오피스1.5, 서버 'easyMail', 'X매니저', 그래픽 프로그램 'GIMP', 인터넷 웹브라우저 'K메일', 통신 프로그램 'GAU', 기타 게임 등 윈도에서 사용하던 모든 ... 워드 및 파워포인트운 영 체 제간호학과 200612023 박소라?운영체제Operation System의 약자로, 운영체제는 컴퓨터 하드웨어와 사용자 응용프로그램 사이에 위치 ... 있다.?운영체제의 역할과 기능운영체제는 컴퓨터를 사용하기 위해 필요한 가장 기본적인 소프트웨어로, 사용자 프로그램이 하드웨어 및 다른 소프트웨어를 이용하기 위하여 필요한 서비스
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.21
  • 정보혁명의 경향, 정보혁명과 교육, 정보혁명과 데이터압축기술, 정보혁명과 정보상품, 정보혁명과 전자도서관, 정보혁명과 물류 분석(정보혁명, 정보, 혁명, 교육, 데이터압축기술, 정보상품, 전자도서관, 물류)
    , 무선과 유선서비스의 통합 등 새롭게 정립된 정보통신 기술혁명이 세계 도처에서 활발하게 진행되고 있다.전화회사, 이동통신회사, 컴퓨터회사, 방송사, 케이블 TV회사 등 과거 자신 ... 기울여왔다. 대체적으로 가전과 컴퓨터에 뿌리를 둔 멀티미디어 상품은 개별적(컨소시엄 형태 포함) 기술개발 경쟁의 성향을 보이고 있고, 통신에 뿌리를 둔 멀티미디어의 경우 ... 에는 국제표준화를 위한 공동 노력의 성향을 보여 왔다.전자의 예로서는 멀티미디어의 시초라고 할 수 있는 필립스의 CD-I, 인텔의 DVI, 그리고 최근의 CD-롬을 바탕으로 게임과 멀티
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.06
  • 한국문화사 우리문화 세계화 시키기
    하여 이 또한 세계에 알려질 때 한국 유물의 패션 세계화도 이룰 수 있다.?왜 게임이란 매체인가?게임이란 매체는 세계 어느 누구 , 컴퓨터를 할 수 있는 사람이라면 남녀노소 모두가 즐길 ... 기획을 하며 이런 게임이 기술적으로 실현 가능한가 라는 의문을 갖게 되었는데 조사 결과 요즘에 놀랄 만큼의 그래픽과 잘 짜여진 스토리 라인을 가지고 유저들에게 이미 많은 호응을 얻 ... 한국 역사의 세계화- 고구려사의 게임화 기획-高句麗(Goguryeo)연극과 박혜미기획의도?왜 고구려 사인가?우리나라의 문화 중에서 가장 ‘우리의 것’이 무엇인가 생각해보니 바로
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.07
  • 인간행동과 사회환경 가상공간
    하게 해준다는 연구 결과가 나왔다. 미국 시사주간지 타임 인터넷판은 15일자(현지시각)에서 영국컴퓨터협회(BCS)가 인터넷 접근성과 웰빙의 상관관계를 밝혀냈다면서 “저소득층이나 교육 ... 그래픽, 즉각적인 현장감으로 참여자를 감성적인 동물로 바꾸기 쉽기 때문에 네티즌의 이성과 판단을 흐리게 만든다. 이러한 면에서 인터넷에는 질서와 규칙이 없다.또한 인터넷은 국민 ... 의 구조과격한 양상의 문화적 충돌과 더불어 현실과 사이버공간의 격차는 더 커질 수 도 있다.이보다 더 많이 강조되고 심지어 게임업계에서도 주장하는 핵심 대안논리는 부모세대에게 사이버
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.15
  • 비디오 미디어아트의 특징 표현기법 역사 대표작가 작품소개
    와 V상을 사용하며 관객의 참가를 전제로 하는 퍼포먼스적 작품, 비디오를 도시와 건축의 요소로 간주하며 환경 영상화하는 것, 다큐멘터리의 실마리로 사용하는 것, 컴퓨터 그래픽에 의한 ... 을 받으며 그는 2006년 미국에서 마지막 생을 다했다.)백남준의 작품① 메가트론 / 매트릭스 | 1995215대의 모니터를 사용한 8 채널 컴퓨터로 움직이는 비디오 설치: 컬러 ... 유성: 높이 약18m.국립현대미술관, 서울, 1988년 올림픽게임과 다다익선 타워 개막기념으로 설치③ 전자 초고속도로: 미국 대륙 | 1995313대의 모니터, 네온과 철구조물
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.19
  • 인터넷과 신기술 마케팅
    능력, 네트워크 용량의 지속적인 확대, 지역적 시간적 장벽의 해소가 있다. 인터넷은 전 세계의 컴퓨터를 상호 연결하고 있는 개방/분산 네트워크이며 웹(World Wide Web ... 에서 컴퓨터를 사용한 사용자들의 활동을 알 수 있고 감시할 수 있다.b. iSpyNOWiSpyNOW는 어디서도 원거리에 위치해 있는 컴퓨터에 어플리케이션을 설치할 수 있는 기능이 있 ... 살아있는 것처럼 움직이고 반응한다.b. IM SpeakIM Speak는 사용자가 가장 자주 사용하는 프로그램으로부터 메시지를 음성으로 받을 수 있도록 하는 도구이다.⑧ Game
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.17
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2025년 07월 13일 일요일
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