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"컴퓨터게임그래픽" 검색결과 2,601-2,620 / 4,173건

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    전산개론_기말고사_예상문제
    )형.문제 5.컴퓨터와 모니터를 연결하기 위한 인쇄회로기판(PCB) 카드를 무엇이라고 하는가?(1) 모니터 카드.(2) 그래픽 카드.(3) 사운드 카드.(4) 신용 카드.(5) 인증 ... .(2) 전자상거래.(3) 컴퓨터 게임.(4) VOD(주문형비디오).(5) 드림위버.문제 11.인간의 뇌신경 회로망(Neural Network)의 작동을 모방해서 만든 컴퓨터를 무엇 ... 이라고 하는가?(1) 뉴로 컴퓨터.(2) 넥스트 컴퓨터.(3) 뉴럴 네트워크.(4) 인공지능 시스템.(5) 전문가 시스템.문제 12.프로그램이 완성되기 전에 사용자의 요구사항
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.06 | 수정일 2020.03.11
  • ADSL(비대칭디지털가입자회선)의 등장배경, ADSL(비대칭디지털가입자회선)의 전송속도, ADSL(비대칭디지털가입자회선)의 표준화, 외국의 ADSL(비대칭디지털가입자회선) 사례, ADSL(비대칭디지털가입자회선)의 미래
    되어있기 때문에, 전화기와 전화회사 간에 아날로그 정보를 주고받는 방법으로서 사용하는 것은 쉽다. 이것이 컴퓨터에 모뎀이 필요한 이유인데, 모뎀은 아날로그 신호를 변조할 수 있 ... 할 수 있는 최대 데이터 량은 대략 56 Kbps 정도이다(ISDN을 이용하면, 최고 128 Kbps까지 수신할 수 있다). 정보를 수신하기 위한 컴퓨터의 능력은 전화회사가 디지털 ... 다. 디지털 데이터는 사용자의 컴퓨터에 디지털 데이터로 직접 전달되며, 이것은 전화회사가 그것을 사용자에게 전달하기 위한 대역폭을 더 넓게 사용할 수 있도록 해준다. 또한, 사용자의 선택
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.04
  • [교육공학] 컴퓨터와 멀티미디어
    하고, 적절한 사후활동을 제시하는 이러한 교육적 적용을 CBE(Computer Based Education)라고 한다. CBE는 컴퓨터 보조수업과 컴퓨터 관리수업을 포함한다.1 ... . 컴퓨터 기반 매체컴퓨터 보조수업(CAI) 컴퓨터가 교사를 대신하여 가르치는 것. 반복연습형 개인교수형 시뮬레이션형 교수게임형 혼합형 기타반복연습형이미 배운 개념이나 지식을 유지 ... 그래픽 탁상 출판 프리젠테이션 컴퓨터 통신워드프로세서특정 내용의 입력, 편집, 수정, 구성, 저장, 검색 및 출력이 가능하며 그래픽과 표를 포함. 문서처리 업무뿐만 아니라 사전
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.21
  • [게임]우리나라 온라인의 역사(온라인 게임을 중심으로)
    우리나라 온라인의 역사- 온라인 게임을 중심으로Ⅰ. 인터넷의 등장과 온라인 문화의 발전1. 인터넷의 개요인터넷(Internet)이라는 이름은 전 세계의 컴퓨터를 하나의 통신망 안 ... 게임의 대표 주자로 부각된 ‘리니지’ 게임은 당시 ‘바람의 나라’를 한단계 업그레이드 시키며 유저들을 흥분시켰다. 기존 ‘바람의 나라’가 머드게임그래픽만을 얹어 90%가량 ... . 그는 ‘바람의 나라’와 ‘리니지’의 개발에 둘 다 참여한 핵심적 인재로서 현재 우리나라 최고의 게임 개발자 중 하나로 손꼽히고 있다. 특히 그는 머드 게임그래픽 이식을 성공
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.14
  • 유아교육에 컴퓨터의 교육적 활용방안
    (CAI: computer assisted instruction)은 보통 컴퓨터 보조 수업이라고 부르며, 유형에는 개별교수형, 반복연습형, 게임형, 모의실험형, 발견학습형, 문제해결 ... 적, 창의적 활동을 위축시킨다.여섯째, 컴퓨터그래픽은 미술매체의 풍부성을 제공하지 못한다.일곱째, 유아는 읽기능력. 문제해결력, 눈과손의 협응능력이 부족하여 컴퓨터활동의 효율적인 ... (computer literacy)와 관련된 컴퓨터에 대한 교육 분야와 컴퓨터를 이용한 교육 의 두 분야가 있다. 컴퓨터 리터러시란 컴퓨터를 활용해서 기본적인 일들을 마스터하게 하는것
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.17
  • 아이팟 터치
    1. 애플 소개애플(Apple)은 1976년 개인용 컴퓨터를 주 사업영역으로 스티브 잡스, 스티브 워즈니악, 로널드 웨인에 의해 설립됐으나 이제는 휴대용 음악 기기, 가정용 전자 ... 은 한발 더 나아가 일반 사용자를 위한 컴퓨터인 아이맥과 아이북을 출시하고 교육 시장을 겨냥한 eMAC을 출시했다. 2001년 티타늄 파워북을 시작으로 아이북이 뒤이어 출시 ... Multi-Touch, 가속도 센서, 실시간 3D 그래픽, 3D 사운드를 활용하여 iPod touch 전용 응용 프로그램을 제작하였습니다. 따라서 여러분을 위한 다양한 응용
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.22
  • 온라인을 통한 유아교육
    목 차[서론][본론]Ⅰ. 유아 교육에서의 인터넷 활용1. 유아교육과 인터넷 활용2. 유아교육과 인터넷 자료의 유형Ⅱ. 유아교육에서 컴퓨터 활용의 실제1. 웹 기반 교육2. 유아 ... 되어 유아 중심이라고 할 수 있다.② 부모와 함께 접할 경우 세계화에 부응하는 넓은 시각을 얻을 수 있는 계기가 된다.③ 유아교육기관의 경우 최신 자료나 최신 유아교육용 게임들을 접할 수 ... 다.①유아도서 ②그림 도안집 ③동요, 노래 ④그림책 ⑤인형, 동화 ⑥악기 연주Ⅱ. 유아교육에서 컴퓨터 활용의 실제1. 웹 기반 교육: 인터넷을 수단으로 하여 지식을 생성?조직?전파하는 새로운
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.29
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    애플社의 아이폰마케팅 전략
    쿠퍼티노?업종 : 컴퓨터 소프트웨어?설립자 : 스티브 워즈니악, 스티븐잡스?설립년도 : 1977년?매출액 : 101억 6,000달러 (2009년 회계연도 1분기)?기업이념 ... 만에 미국경제전문지 포춘의 500대 기업에 411위그래픽과 마우스 조작 가능한 최초의 PC ‘애플리사’출시IBM과 MS의 추격으로 경쟁에서 밀려나게 되고, 상업적으로 실패 ... P1) Product① 아이폰의 특징- 오래 전 PDA가 한창 유행하던 시기가 있었다. 핸드폰이면서 일정도 관리하고, 간 단한 게임도 즐기고 인터넷도 쓸 수 있는 기기, 스마트폰
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.23
  • 인터넷 교육에 대하여 논하라
    화ciety)가 있지만 인터넷망을 총괄 관리하는 기구는 아니다. 그러나 인터넷을 총괄적으로 관리하지는 않지만 인터넷상의 어떤 컴퓨터 또는 통신망에 이상이 발생하더라도 통신망 전체 ... 하고 있다. 인터넷에서 이용할 수 있는 서비스는 전자우편, 원격 컴퓨터 연결, 파일 전송(FTP), 유즈넷 뉴스, 인터넷 정보 검색, 인터넷 대화와 토론(IRC), 전자 게시판(BBS ... ), 하이퍼텍스트 정보 열람(WWW : World Wide Web), 온라인 게임 등 다양하며 동화상이나 음성 데이터를 실시간으로 방송하는 서비스나 비디오 회의 등 새로운 서비스
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.25
  • 게임문화로 통해 본 일본게임산업의 전망
    연구소의 스티브 러셀이 "space war" 개발. 최초의 슈팅게임.1962년 "space war" 상업화.1971년 최초의 상업용 비디오 게임 "computer space" 등장 ... 에서 일본으로 넘어감. APPLE 컴퓨터 등장.1980년 Mattel사의 가정용 게임 콘솔장치인 "Intellivision" 개발. ATARI 게임 "battlezone"출시. 일본 ... 함(아타리 쇼크).개인용 컴퓨터시장 확산.1983년 Nintendo사 "패미컴" 개발.1984년 Apple사 맥킨토시 컴퓨터 출시. 게임 산업 전반적 침체기.1985년 Nintendo
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.10
  • [독후감]I CEO 스티브 잡스를 읽고
    ‘스타워즈’의 감독 조지 루카스의 회사인 루카스필름의 컴퓨터그래픽 부문을 사들여 픽사라는 이름의 회사로 만든다. 1991년까지 픽사는 디지털 애니메이션으로 된 단편영화와 컴퓨터그래픽 ... 에는 아타리사에서 게임 프로그래머로 일한다. 그해 아타리는 ‘퐁’ 이라는 아케이드 게임을 출시하는데 이는 전 세계적으로 선풍적인 인기를 끌면서 세계 비디오 게임산업의 시초가 된다.그는 대학 ... 을 다니면서도 학업에 열중하지 못하고 불교 철학과 명상에 빠져들게 된다. 결국 그는 입학 6개월 만에 학교를 그만둬버린다. 막 생겨나기 시작한 응용 컴퓨터 산업에 심취한 그는 2년
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.27
  • 라그나로크 - 마케팅 측면에서의 분석
    27001'인증 획득2006. 09 ‘로즈온라인’ 전주컴퓨터게임엑스포 2006의 E-Sport 정식 종목 채택2006. 08 ㈜인티브소프트와 ‘타르타로스 온라인’ 퍼블리싱 계약 ... 게임에 대한 인식의 확립◦ 여가 시간에 투자하는 데에 있어서 적극적인 자세.1) 게임 플레이가 가능한 기술 보유일단, 시장국을 선정할 때에 진출 국가에서 보편적으로 사용하는 컴퓨터 ... 는자기한 재미, 아름다운 그래픽은 유저들로 하여금 게임에 빠져들도록 만들었고 전체 접속자 수도 한국에 비해서 10배 이상 많았다. 이러한 게임의 열풍은 일본 코스프레계에도 영향
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.11
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    멀티미디어의 이해(3차원 영상)
    합성 및 변형을 가능하게 하는3D 컴퓨터 그래픽 영상은 급속한 발전을 보이고 있으며, 각종 과학, 산업, 예술, 영화 및 오락에 이르기까지 쓰이지 않는 곳이 없을 정도로 널리 이용 ... .미래 사회를 변화시킬 새로운 IT기술들을 홍기백 기자가 소개해 드립니다.● 기자: 현실 세계를 그대로 보는 것 같은 3차원 입체영상. 집안 컴퓨터에서는 인터넷으로 전달된 향기 ... 와 관련한 적용차세대3차원입체영상연구센터 http://www.3drc.org/에서 발췌..국외 3D 디스플레이 기술개발 동향o 차세대 영상매체, 방송통신, 게임, 의료 등 광범위
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.03
  • [경영]벤처기업연구 - 넥슨 -
    ) - 팀워크(Co-operation)발전과정(1)96년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임인 '바람의 나라'를 상용화 97. 08 미국 현지 법인 설립 97. 10 인터넷 롤플레잉 ... 는 연구, 개발 -세계에서 거의 처음으로 시도되는 QUVE유통 방식을 넥슨 이 최초로 도입) 시장선점과 포지셔닝 역할 : 세계최초 인터넷 그래픽 게임 ' 바람의 나라' , 최초 ... (nexon)은..설립일 : 1994년 12월 26일. 자본금 : 6000만원으로 창업. 2005년 : 상반기 매출액 1057억 영업이익률 : 37퍼센트 계열사 현황 : 게임개발사인 엠
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.17
  • 미국, 일본, 한국 애니메이션의 특징 - 산업적 특징과 시나리오적 특징을 중심으로 -
    컴퓨터 그래픽을 통해 모델을 만들고 만들어진 가상이 캐릭터를 콘티에 따라 움직임을 주는 작업이다. 점토애니메이션은 스톱모션 애니메이션이라고도 하며 한 프레임, 한 프레임을 직접 ... 애니메이션이 생겼고, 곧 컴퓨터의 발전과 함께 3D 애니메이션이 발전하고 있다. 하지만 특수한 분야를 제외하고는 아직까지는 2D의 셀 애니메이션만을 쓰거나, 3D와 셀을 조합 ... 과 믹스로 인한 시너지 효과를 들 수 있다. 흥행에 성공한 영화를 게임으로 리메이크하거나 혹은 그와 반대로 인기 게임 타이틀을 영화로 제작하는 등 이른바 멀티미디어 시대에 걸맞
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.28
  • 디지털 컨버전스 (Digital convergence)
    다소니의 PSP:소니의 게임기인 플레이스테이션을 들고 다니면서 즐길 수 있도록 만든 제품. 고화질 그래픽 처리 능력과 풍부한 스테레오 사운드를 제공하는 것은 물론, 언제 어디서나 3D ... 그래픽과 고화질 동영상의 재미를 즐길 수 있도록 제작된 새로운 휴대형 엔터테인먼트 시스템. 또한 지금까지 나온 휴대형 게임기와 비교하여 4.3인치 고해상도 대형 LCD 화면 ... 이나 디지털 카메라 PMP, PSP 기타 등등이 있을 것이다. 과거 90년대 초에는 라디오나 tv 기껏해야 컴퓨터 등이 전부였다. 물론 그것을 지금의 젊은이들에게 보인다면 쳐다보
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [디자인] 형과 형태
    의 일루젼을 만드는데 즐겨 사용했다. 컴퓨터 그래픽에서는 선투시법을 이용하여, 사람들이 실제로 입체적 공간을 따라 이동하거나 공간이 엄청난 속도로 다가오기도 하고 뒤로 물러나기도 하 ... 한 오브제실제 경험 세계의 입체적 오브제를 편평하게 하여 형을 만들 수도 있다. 기하학적인 편평한 형은 그 그래픽 디자인에 주목하도록 하는 호소력을 지닌다. 그러나, 작품을 더 오랫동안 ... 는 듯한 일루젼을 평면적 스크린 상에 표현하면서, 게임과 영화와 재미를 증가시킨다.입체 디자인을 할 때 무대 디자이너를 때로 선투시로 과장된 방식으로 활용하여 상대적으로 얕은 공간을 마치 상당히 깊은 공간처럼 보이도록 하기도 한다.◆ 선투시의 의도적인 오용
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.09
  • [게임]게임산업의 발전
    라 해외시장으로의 영업 강화)이 무엇인지에 대해서 알아보고 발전 가능성에대해서 알아보고자 한다.Ⅱ. 본 론제 1장 게임의 이해제1절 게임의 정의게임(game)라는 단어의 어원 ... 문명의 총아라고 하는 컴퓨터의 연산과 제어 및 기억 능력을 이용하여 게임을 개발하고 이를 통해 실행하는 오락 게임, 즉 컴퓨터 게임에 대해 알아보려 한다.컴퓨터 게임이란 아케이드 ... 와 가정용 홈 게임지로 하는 전통적 의미의 비디오게임, 그리고 PC를 비롯한 모든 컴퓨터를 이용하는 게임을 통틀어서 말 할 수 있다. 즉, 컴퓨터 게임에 대해 쉽게 말하자면 컴퓨터
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.04
  • [마케팅]영화 클러스터의 사례분석과 발전전략
    고 예술적인 작품들도 다수 제작한 전천후 감독이며 예술적인 작품제작, 컴퓨터 그래픽의 표현 등 그의 새로운 흥행 기법은 영화계의 교과서가 되고 있다.조지루커스 : 루커스는 컴퓨터 ... 그래픽을 영화에 도입하여 영화의 질을 한 단계 높인 장본인. 루커스가 스타워즈에 참여해 컴퓨터 그래픽을 도입한 이후 많은 영화에서 컴퓨터 그래픽이 흥행의 중요 요소로 부각되고 있 ... 다. 컴퓨터 그래픽은 영화의 필수가 되었고 현재 영화제작비의 상당부분을 차지한다.- 메이저메이저랑 자사 영화자금 조달이나 제작, 배급을 하면서 아울러 인디팬던트라 고 불리는 제작사의영화
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.16
  • 스마트폰의 현황 레포트
    컴퓨터와 같은 기능이 포함된 복합형 무선통신기기 이다. 따라서 스마트폰은 음성통신은 물론 PC 연동, 개인정보관리, 무선 인터넷, 팩스 송수신 등이 가능하다.기본적인 스마트폰 ... 사업을‘게임기 비즈니스’로 바꿔놓았다는 평가를 받고 있다.2) 휴대폰 단말기 업체의 경쟁스마트폰 확산으로 인해 세계 휴대폰 업계 경쟁은 글로벌 5대 업체(노키아, 삼성전자, LG ... 기 S 1.0 스펙에 기반한 3D 그래픽 라이브러리도 제공한다.라. SQLite데이터를 저장하고 검색하기 위해 사용된다. 안드로이드에서 제공하는 데이터베이스 시스템이라고 생각
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.04
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2025년 07월 13일 일요일
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