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"컴퓨터게임그래픽" 검색결과 2,621-2,640 / 4,173건

  • [CAI](CAI) 컴퓨터 보조학습에 대한 이해와 특징 방법등 모든 것 분석
    과 평가방법을 말할 수 있다.교육공학Logo..PAGE:31. 교사로서의 컴퓨터 활용이란?개인교수형, 반복연습형, 모의실험형, 게임형, 문제해결형, 자료제시형 등의 교육용 소프트웨어 ... ) 컴퓨터 관리 수업 ( CMI : Computer Managed Instruction )→ 컴퓨터를 이용하여 수업에 관련된 제반 정보나 자료를 기록,분석,종합, 평가하는 것.(3 ... ) 컴퓨터 보조교육 훈련 ( CBT : Computer-Based Training )→ 기업의 연수나 훈련을 보다 효과적으로 실시하기 위해 기업교육훈련에 도입됨.(5) 컴퓨터 매개
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.03
  • 신제품 성공과 실패
    ··································································· 19Ⅰ.서론1. 스마트폰이란?스마트폰은 휴대폰 본연의 기능이외에 컴퓨터와 유사한 수준의 고 ... 자 중심의 성능과 및 디자인(튼튼함, 긴 베터리 수명, 간단한 그래픽 방식 사용자 인터페이스)*서비스의 신뢰도2. Weakness*pc기능을 원활히할 만큼 액정이 크지 않다.*제한 ... 에 분포되어있다.* Mobilephones: GSM, CDMA and TDMA휴대전화개발, 제조*Multimedia: 게임, 음악, 대중매체, 콘텐츠개발*Networks: 고정전화,
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.23
  • 안드로이드 application report [스마트폰,안드로이드]
    하여 정보검색, 커뮤니티, 영상정보 송수신, 팩스, 일정관리, GPS, 게임 등 다양한 기능을 지원해 주는 차세대 휴대전화 겸 넷북이다. 아직 스마트폰의 산업표준에 대한 정의가 없 ... 라이센스로 공개 하였다. 2008년 12월 9일, ARM Holdings Plc, Atheros Communications, Asustek Computer Inc, Garmin ... , 미디어 라이브러리, Surface 관리자, LibWebCore, 2D 그래픽 엔진, 3D 라이브러리, 경량화 된 관계형 데이터베이스 엔진 등이 라이브러리 형태로 제공
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.22
  • 스마트폰의 현황 레포트
    컴퓨터와 같은 기능이 포함된 복합형 무선통신기기 이다. 따라서 스마트폰은 음성통신은 물론 PC 연동, 개인정보관리, 무선 인터넷, 팩스 송수신 등이 가능하다.기본적인 스마트폰 ... 사업을‘게임기 비즈니스’로 바꿔놓았다는 평가를 받고 있다.2) 휴대폰 단말기 업체의 경쟁스마트폰 확산으로 인해 세계 휴대폰 업계 경쟁은 글로벌 5대 업체(노키아, 삼성전자, LG ... 기 S 1.0 스펙에 기반한 3D 그래픽 라이브러리도 제공한다.라. SQLite데이터를 저장하고 검색하기 위해 사용된다. 안드로이드에서 제공하는 데이터베이스 시스템이라고 생각
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.04
  • [자소서]NC소프트,넥슨,매일경제,JC엔터테인먼트 대졸 공채 자소서(서류통과)
    초청 게임 세미나 참가 및 보고서 작성- 매체홍보 및 기자간담회 진행- ATI코리아 그래픽기술지원 제휴프로그램 계약1. 신규게임그래픽기술 지원 및 최신그래픽카드 지원 (기술지원 ... GSP게임사업부 / 대리 / 연봉 2,800 만원회사소개: 글로벌서비스플랫폼은 전국7500여개를 PC방 회원사을 가지고 있으며, 게임포탈 게임아지트에서 로쉬, 헤쎈, 아더스, 신 ... 영웅전, 보드게임, 만화, 영화 등 서비스운영 중인 회사입니다.- 주요업무내용 -로쉬온라인, 크레이지콤비3D, 헤쎈 PM 담당코믹스아지트(만화), 무비아지트(영화) 론칭 기획게임
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.04.12
  • [MIS]온라인 게임 분석 및 장단점 , 현황, 발전 방향
    . 현재는 그래픽 머드게임에서 주로 지원.멀티 플레이 온라인 게임. 소규모의 사용자들이 함께 즐기는 온라인 게임을통칭.텍스트 머드게임에 단순한 그래픽출력방식이 추가된 형태로 시작 ... 기술발전으로 그래픽품질을 높이고 최대 동시 접속자수도 늘어남.머그 게임온라인 게임의 분류 - technical온라인 게임의 정의와 현황2006 . 4. 26 PRESENTED BY ... -User Dungeon)- 텍스트 위주의 게임으로 제의된 말을 통해그에 합당한 말을 적어가는 방식으로 플레이 하는 게임- 국내 그래픽 온라인 게임의 최초 시작:바람의 나라(넥슨
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.30
  • 경영정보 5장-question for review 답
    .1) PDA : 휴대용 컴퓨터의 일종으로, 손으로 쓴 정보를 입력하거나 개인 정보관리, 컴퓨터와의 정보교류 등이 가능한 휴대용 개인정보 단말기.2) WAP : Wireless ... 규약으로 GSM, TDMA, CDMA, CDPD 등을 포함한 모든 무선 네트워크에 연결할수 있는 모빌컴퓨터용 아키텍처이다.3) SMS : 휴대전화 이용자들이 별도의 부가장비 없이도 ... 은 지역의 한계점 이내(200피트)에 있는 사용자들에게 서비스를 제공한다.2) 무선 클라이언트(STA)- 네트워크 리소스에 접근해야 하는 어플리케이션을 실행하는 컴퓨터 또는 장치이
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.10
  • 과학적 탐구를 위한 구성주의 교수-학습 모형 이론
    의 평가생각의 응용생각의 변화 검토 드라이버의 개념변화 교수?학습 모형- 개념변화 학습 모형의 적용 -◆학습 주제: 컴퓨터언어와 그래픽교 사: 그래픽으로 이루어진 도형을 화면 ... 즐기는 게임의 원리를 생각하게 하는 것은 훌륭한 적용활동이 된다. 소스나 알고리즘을 보여주는것도 좋다. 학생들은 알고리즘의 원리를 깨닫고 그래픽 도형들이 움직이는 원리를 이해 ... 상에서 움직이는것을 보여준다. 학생들에게 어떻게 마우스 클릭으로 도형이 화면상에 움직이는지 스스로 설명하게 한다.학 생: 컴퓨터 언어와 도형을 연결시켜 마우스를 조작 하여 클릭하는 방향
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.22
  • 교수매체
    , VCR, 실물화상기, 컴퓨터와 같은 하드웨어, 슬라이드 필름, TP, 실물, 비디오테이프, 영화, 코스웨어 및 CD 타이틀 등의 소프트웨어를 포함).- 넓은 의미에서의 교수매체 ... 컴퓨터가 기본. 학습자와 상호작용이 가능3. 교수매체의 체계적 활용(ASSURE 모형)① 학습자 분석(Analyze Learners)- 일반적 특성(연령, 학력, 지적인 특성 등 ... 요소 등, 적성능력차이는 보충수업, 흥미부족은 영화나 모의게임, 새로운 개념은 견학 또는 시범)② 목표의 진술(State Objectives)행동, 학습의 조건, 평가수준③ 방법
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.14
  • [경영]한국 온라인 게임시장의 위치와 아이템 베이
    컴퓨터 게임이 인터넷이나 LAN과 같은 컴퓨터 유선 통신망에서 작동할 수 있도록 구현된 것이라 할 수 있다. 즉, 원격지에 떨어져 있는 서버급 컴퓨터에 통신망을 통해 접속하고 서버 ... 세계적으로 가장 많이 개발되고 있는 게임 장르로서 게임 초기에 등장한 머드(MUD)게임에서 발전되어 최근은 실시간 그래픽 멀티유저 게임으로 발전되고 있다.현재 서비스되고 있 ... 이 제공하는 가상현실의 세계에 참여해야만 한다.둘째, 상호작용성이라는 특성이다. 네트워크가 다양한 컴퓨터를 연결하여 상호 정보를 교환하는 특성을 갖고 있듯이, 온라인 게임 또한 게임
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.27
  • 게임인공지능
    전이를 일으키고 출력 상태를 돌려준다.??? int GetOutput (int iInput);}Ⅱ. 게임 인공지능 기술초기의 컴퓨터 게임그래픽, 사운드 모든 면에 제약이 있 ... Ⅰ. 게임에서의 인공지능 추세제목 : 게임을 통해서 본 Game AIGame에서도 AI는 점점 더 중요한? 비중을 차지하고 있다. 사실 초기 Game AI는 거의 전부가 hard ... 의 Game에서는 다양한 장르를 소화할 수 있는 적절한 AI 기법들이 적용되고 있다.?해외 게임들을 보면 인공지능의 비중이 늘고 있다는 것을 확인할 수 있다. 하드웨어의 발전에 따른 것
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.12
  • e-sports의 사회학적 접근, 그리고 문제점, 해결방안
    계에도 마냥 장밋빛 미래만이 기다리는 것은 아니다.우선 e-sports의 가장 주축을 담당하고 있는 스타크래프트라는 종목은 컴퓨터 게임이라는 점에서 시간이 지나면 그래픽적인 문제 ... 에서 기여하는 바가 클 뿐 아니라 문화적인 측면에서도 현재의 디지털 기술과 문화 콘텐츠의 결합이라는 차원에서 다양한 전문영역에서 주목 받고 있다. 즉 이제 컴퓨터 게임은 새롭게 펼쳐지 ... 이 컴퓨터로 이루어지는 정보화 시대이다. 따라서 몸으로 하는 것이 아닌 컴퓨터를 매체로 하는 sports, 즉 ‘e-sports’가 생겨났다. 본 리포트에서는 ‘e-sports
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.22
  • [전략경영]WebZen의 전략분석
    Strength그래픽 기술 강력한 네트워크 기반 풍부한 자본력 우수한 전문 인력 보유 뛰어난 엔진 기술력 쉬운 게임 인터페이스Weakness게임의 단일성 산업의 유행 ... ' 3) 모바일 게임 전문 업체 플럭스 인수 계열사로 합병1) 게임 시장 추세 99년(400억)에 비해 10배 이상 성장 2) 인터넷 PC방 현황 전국적으로 확산 컴퓨터 사양의 고급 ... W e b Z e n목 차기업 소개게임 산업 분석산업 단위 분석 – 경쟁사 분석 / SWOT / 5F기업 단위 분석 – 4P / VRIO / Gap Analysis새로운 전략
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.12 | 수정일 2014.01.28
  • [멀티미디어]멀티미디어의 정의, 환경, 속성과 멀티미디어의 영향력, 응용 및 멀티미디어의 교육적 활용, 멀티미디어 문화 심층 분석
    , 그래픽, 음악, 가상 세계, 소프트웨어 세계―이 모든 것이 컴퓨터에서 추상적 형태의 구조로 표상된다. … 본질적으로 모든 디지털 세계는 1과 0이라는 기본적으로 동일한 추상물 ... 선택을 해나감으로써 제한된 범위 내에서만 미디어의 구성요소나 객체들을 변경할 수 있는 경우를 말한다. 이와 달리 컴퓨터게임이나 가상현실에서 보는 바와 같이 개방형 상호작용 ... 후 산업의 성장을 주도하는 원동력은 내연기관에서부터 반도체, 컴퓨터로 이어지고 있다. 앞으로 등장할 제 5파 산업사이클은 대략 30연정도의 성장기간이 소요될 것으로 예상되며, 멀티
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.10.07
  • [디자인론] 기능에 따른 마우스 디자인에 대한 조사 발표 레폿
    게 사용하기 위함이고 또 맥0S는 버튼 한 개만으로도 손 쉽게 컴퓨터를 다를 수 있다.2. 그래픽과 프리젠테이션용일단 생김새가 예사롭지 않게 생겼다. 맥킨토시의 G4와 함께 등장 하 ... 기능에 따른 마우스 디자인차례1. 마우스 사용발달과 초기모델 a. 마우스의 등장 b. 초창기 마우스 2. 기능에 따른 마우스 형태 a. 일반용 마우스 디자인 b. 게임용 마우스 ... 디자인 c. 그래픽용 마우스 디자인 d. 노트북용 마우스 디자인 3. 다양한 디자인의 마우스 a. 취향에 따른 마우스 디자인 b. 색상에 주안점을 둔 디자인 4. 결론1)마우스
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.14
  • [정보통신]정보통신단말기의 정의
    )단말장치의 구성................................16~173. 그래픽 정보 단말 장치(1)컴퓨터 그래픽 입력장치............17~214. 마이크로 ... PDA만으로도 접속 가능Mobile Game잔깐의 휴식을 위한 게임으로서의 역할어학학습PDA용 영한사전,한영사전등 여러가지 어학용 프로그램들이 개발됨.전자책 뷰어문서를 읽는 프로그램 ... 그래픽 단말기(1)마이크로 필름.......................... 21~22 (2)마이크로필름 카메라...........................22(3)하이브리드
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.21
  • 교재의 개념과 교수매체의 종류와 특성
    , 교육용 컴퓨터코스웨어, 시뮬레이션/게임자료, 상호작용 비디오시스템, CD-ROM, 인터넷 등이 있다.Ⅲ. 교수매체의 종류와 특성1. 교수매체1) 교수매체의 개념교수매체는 여러 ... , 프로그래밍 실무,자료처리, 컴퓨터그래픽, 그래픽디자인, 사무자동화 일반과학계열컴퓨터과학 Ⅰ,Ⅱ나. 전문교과서 - 고등학교 상업, 공업, 과학 계열에서 컴퓨터교과교육에 사용⑵ 단계 ... 이어서 수업교재의 선정과 제작은 전적으로 교수자의 몫이 된다. 특히 다른 교과와 달리 컴퓨터교과교육에 사용될 수 있는 교재들은 더욱 다양하고, 첨단 공학과 신기술의 동향을 도외
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.31
  • [재무분석]리니지 엔씨소프트 파워 포인트
    ,4225,5435,7035,9286,5705,9698,634컴퓨터게임장3.8%24,87024,73124,44623,87322,76319,44119,83213,343인터넷PC방23.5 ... 목차 *서론- 우리나라 게임산업 *본론- 엔씨소프트 1. 회사소개 2. 선정이유 3. 상품설명 4. 재무제표 5. 재무제표 분석 6. 다른 게임회사와 비교-웹젠, 한빛소프트 ... *결론게임제작산업 사업게임 장르별 게임 플랫폼게임서비스산업 게임플랫폼 게임주변기기 게임부가서비스게임유통산업 On-Off LineValue Chain게임산업의 구성현재 게임산업의 특성
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.27
  • 일본 애니메이션 산업과 성공요인 분석, 한국 애니메이션 문제점 전망
    컴퓨터그래픽을 활용했다는 점에서 새로운 전환을 보였던 작품이었다. 일본 애니메이션의 역사를 다시 쓰게 한 대작이라는 점에서도 경제학적인 해석도 가해졌던 작품이다.④ 이웃집 토토로 ... 말인 문화콘텐츠란, 콘텐츠를 담는 그릇들이자 다양하게 활용되는 도구들, 예컨대 방송이나 영화, 게임, 공연 등을 말한다. 과거에는 이것을 ‘대중매체’라고 불렀으나, 디지털 시대
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.13
  • 유아의 효율적인 컴퓨터 교육
    만 다. Sheingold는 컴퓨터가 다른 영역 활동을 대신하는 것이 아니라 유아들이 사용할 수 있는 또 하나의 학습도구이어야 한다고 제안하였다. 컴퓨터 그래픽은 블록이나 퍼즐 ... 유아의 효율적인 컴퓨터 교육Ⅰ. 서론오늘날 우리는 하루가 다르게 변화하는 각종 지식과 다양한 정보의 홍수 속에서 우리에게 필요한 정보를 찾고 효과적으로 이용할 수 있는 능력 ... 이 요구되는 그런 세계에 살게 되었다.TV, 팩시밀리, 무선 이동 통신, 컴퓨터 등의 많은 전자 매체들은 우리의 생활을 편리하게 해 주는 문명의 이기로서 그 역할을 다 하고 있다. 하지
    리포트 | 20페이지 | 4,300원 | 등록일 2007.10.28
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2025년 07월 14일 월요일
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