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"컴퓨터게임그래픽" 검색결과 2,701-2,720 / 4,173건

  • [파워포인트] 온라인게임 - 넥슨의 기업분석 및 성공요인
    결론게임 종류아케이드 게임 업소용 게임 향후 게임시장 전망의 기초 자료로 활용 PC게임 비디오 게임 국내 게임개발 및 유통업체, 인터넷 PC방, 컴퓨터 게임 장(오락실) 온라인 ... -830억원 영업이익-244억원 사업범위 1994년에 설립된 Nexon은 95년 세계 최초 인터넷 그래픽 게임인 '바람의 나라'를 출시하면서 국내 최대의 게임회사로서 자리매김하기 시작 ... www.themegallery.com온라인게임 - 넥슨기업소개 및 성공요인목차Part I – 세계시장과 국내시장의 동향 게임 종류 온라인 게임 특징 비교 세계 주요국 게임시장
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.11
  • 뉴 미디어
    는 '디지털 컴퓨터 기술을 배급과 전시에 사용하는 문화적 대상들'로 규정될 수 있다. 이 정의에 의하면 인터넷, 웹사이트, 컴퓨터 멀티미디어, 컴퓨터 게임, CD-ROM과 DVD ... 는 질적인 변화를 이끌어냈다. 공간을 통한 관점의 유연한 이동, 컴퓨터로 생성된 영화, 상호작용적인 컴퓨터 그래픽 등은 이전에는 가능하지 않았던 표현 방식이다. 또한 실시간 네트워크 ... 커뮤니케이션이나 실시간으로 센서, 모터, 다른 컴퓨터들을 제어하는 것 등은 정보사회의 기반을 구성하며 상호작용적 넷아트, 상호작용적 컴퓨터 설치, 컴퓨터 게임, 실시간 음악 등
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.17 | 수정일 2016.10.12
  • [일반 상식]인터넷개요
    엘림네트넥스텔한글과 컴퓨터유니텔아미넷⑽ 웹브라우저인터넷에서 서비스를 이용하기 위한 프로그램으로 그래픽을 기반으로 한 GUI 환경을 제공하며 문자. 음성, 동영상 등 멀티미디어 정보 ... 인터넷개요1 인터넷(internet)이란?전세계에 사용되는 수만 대의 컴퓨터를 모두 연결해 놓은 지구상에서 가장 큰 네트워크로 각 통신망들이 보유하고 있는 정보를 전세계 어느 곳 ... (MILNET)으로 분리되어 본격 적인 인터넷 환경이 실형 되다가 1986년 미국 국립 과학 재단 (NSF)의 NSFNET의 등장으로 슈퍼컴퓨터간의 통신까지 관리하며 인터넷의 자리
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.02.05
  • 컴퓨터의 교육적 활용
    을 사용할 수 있다.제2절 학습보조를 위한 컴퓨터의 활용컴퓨터가 개인 교수처럼 직접 가르치는데 사용되는 수업을 컴퓨터 보조 수업(Computer-Assisted Instruction ... 가 필요한 학습활동에 효과적이다.4)게임형:학생들의 동기부여, 학습한 내용연습, 문제 해결, 시청각 보조 자료 등을 위해 사용할 수 있다.2. 컴퓨터 관리수업(CMI)유럽 여러 나라 ... 제 9 장 컴퓨터의 교육적 활용제 1 절 컴퓨터에 관한 교육1.컴퓨터 활용의 필요성오늘날 인간 생활에서 컴퓨터는 필수 불가결한 도구가 되고 있다. 우리나라의 경우 1997년 이후
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.07
  • 시각디자인
    : 광고디자인은 디지털 시대가 요구하는 광고제품 디자인, 광고편집 디자인, 인터넷 웹디자인, 사인간판 디자인, 출판 일러스트레이션 등 컴퓨터그래픽으로 제작한 광고 작품을 말 ... 디자인까지도 포함된다.시각디자인이란 흔히 그래픽디자인이라고하며 현대의 정보화 사회에서는 시각정보디자인, 시각커뮤니케이션, 시각디자인등의 명칭으로 사용하고 있습니다. 쉽게 이해 ... 적으로 직접 제작하여 홍보하는 경우가 많습니다. 요즘은 플래쉬만을 전문적으로 제작하는 업체들이 상당히 많이 증가 하였습니다.⇒3D캐릭터그래픽기술에 발전이 현재는 3차원애니메이션으로 성장
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.19
  • [교육공학]컴퓨터활용교육 실무
    다.교육공학1. 교사로서의 컴퓨터 활용이란?개인교수형, 반복연습형, 모의실험형, 게임형, 문제해결형, 자료제시형 등의 교육용 소프트웨어가 교사의 역할을 부분적으로 수행하여 학습내용 ... 도록 구성된 수업.컴퓨터 보조학습(CAI)의 개념2. 컴퓨터 보조학습(CAI)의 유사개념교육공학(2) 컴퓨터 관리 수업 ( CMI : Computer Managed Instruction ... ) → 컴퓨터를 이용하여 수업에 관련된 제반 정보나 자료를 기록,분석, 종합, 평가하는 것.(3) 컴퓨터 보조교육 훈련 ( CBT : Computer-Based Training
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.08
  • [영상문화이론]심즈2 게임의 스토리텔링과 OSMU 대안
    차별화 되는 요소들을 갖췄기에 가능한 일이다.(1) 심즈 시리즈 소개더 심즈 - 실감나는 현실이 반영된 인생설계게임. 2D그래픽.별난 세상 - 에일리언 납치, 램프요정, 사랑 ... 이 얼마나 악한 인물인가를 깨닫는다.(2) 테마파크로의 발전 가능성1) 첨단 컴퓨터 영상시스템을 활용해서, 게임캐릭터들의 실감나는 모습을 담은 ‘체감 영상관'을 만든다.2)?자신 ... 1. 심즈 소개심즈는 '인생을 게임화한다'라는 독특한 아이디어를 바탕으로 2천만장이 넘는 판매고를 기록함으로써 기네스북에 오름과 동시에 '전세계에서 가장 많이 팔린 PC게임'이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.12
  • 멀티미디어 응용의 예에 관한 보고서
    의 이용방법 등을 제공한다. 터치스크린과 사운드·그래픽·통신카드 등 첨단 멀티미디어기기를 활용하여 음성서비스, 동화상 구현 등 이용자에게 효율적인 정보를 제공하는 무인종합정보안내 ... 제고-24시간 서비스 가능-경제성 향상■키오스크의 장점■-별도의 교육없이 누구나 쉽게 사용 가능-COMPUTER와 인간과의 대화식 시스템-TOUCH SCREEN을 이용 사용자가 조작 ... 이란■가상현실은 다양한 사람들에의해 다양하게 정의되고 있다. 하지만 공통적인 요소를 정리해 본다면 ' 컴퓨터 기술을 통해 인간의 5감을 자극하여 현실과 유사한 또 다른 현실을 창조
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.29
  • 교육과 ICT 활용
    , 컴퓨터 화면 설계, 기본 화면설계, 텍스트 설계, 그래픽 설계 원리가 있다.개인교수형 2) 반복 연습형 3)모의 실험형 4)게임형제3절 응용소프트웨어 활용 수업◆ 인지적 도구 ... 수업, 응용S/W활용수업, 인터넷활용수업,3. ICT 활용 수업의 유형제2절 멀티미디어 활용 수업멀티미디어 활용수업CAI (Computer-Assisted Instruction ... ): 컴퓨터 보조 수업코스웨어1. 컴퓨터 보조 수업의 특징 2. 컴퓨터 보조 수업의 유형 3. 효과적인 코스웨어 선정 및 평가 4. 코스웨어 개발 5. 코스웨어의 활용1)개별화 2
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.16
  • 정보전문직 소개
    한다. 인터넷상에서 운영되는 각종 멀티미디어의 정보(문자, 음성, 그래픽, 화상 등)를 수집하고 이를 가치 있는 정보로 재가공 한다. 멀티미디어의 기술을 확보하여 게임, 음악, 영화 ... , 기자, 방송종사자, 네트워크 관리자, 해커, 컴퓨터 엔지니어, 소프트웨어 프로그래머, 교사, 학자에 이르기까지 너무나 다양한 직업군들이 연상될 수 있고 포함될 수 있는 것이 ‘정보 ... 의 폐기 까지 범주에 넣으려 한다. 정보의 가치 구분에 따른 정보전문가의 범주 예시정보의 가치관련된 정보전문가재화로서의 가치작가, 작곡가, 가수, 배우, 게임프로그래머, 정보가공업
    논문 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.07
  • ITV(인터랙티브TV, 양방향티비)의 정의, ITV(인터랙티브TV, 양방향티비)의 발전과정, ITV(인터랙티브TV, 양방향티비)의 동향, 선진국의 ITV(인터랙티브TV, 양방향티비) 사례, ITV(양방향티비)의 주요쟁점과 미래상
    )○ 기타(other)헤드엔드(headend)에 있는 컴퓨터는 가입자 가구를 매 6초마다 스캔하여 TV 수상기가 켜져 있는가의 여부, 어느 채널에 맞추어져 있는가 그리고 마지막에 눌러진 ... 다중이나 캡션기능에 쓰이는 VBI(Vertical Blanking Interval) 시그널을 이용하여 상호작용적인 그래픽이나 데이터, 텍스트 등을 그 위에 실어보내는 형식을 취하 ... : Electronic Program Guide)를 제공한다. PVR은 컴퓨터 하드디스크의 기능을 이용해 여러 개의 프로그램을 동시에 녹화할 수 있어 방송국의 편성표와 상관없이 사용
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.09.05
  • 유행어및 신조어의 분석
    라는 큰 안목에서 바라봐야 할 것이다. 이러한 유행어나 신조어는 컴퓨터 보급과 인터넷이라는 매체가 널리 보급되었기 때문에 주목되는 현상이다. 인터넷상의 게시판, 채팅 등의 활발한 활동 ... 게시물을 퍼다 나르는 행위.▷ 스샷 = ‘스크린 샷’의 준말로 현재 화면에 나타난 정보를 일반 텍스트 문자열이나 그래픽 파일로 디스크에 저장하는 것. 'capture'라고도 한다 ... 있는 행위ㆍ번팅 : 예상치 않은 갑작스런 미팅(번개팅)ㆍ고고(gogo) : 각종 게임 방에서 게임을 빨리 진행하자는 신호ㆍ리하이 : 다시 안녕하세요, 다시 반가워(re-hi
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.02
  • [패션과 대중문화]아바타에 대한 자신의 생각
    의 화신을 지칭하는 말이었으나, 인터넷 시대가 열리면서 3차원이나 가상현실게임 또는 웹에서의 채팅 등에서 자기 자신을 나타내는 그래픽 아이콘을 가리킨다. 디지털 사회를 기반 ... 들을 대상으로 사이버 환경을 더욱 현실화시키는 기술상의 그래픽 전쟁이 시작되었고, 최근 불기 시작한 아바타의 열풍은 바로 이러한 사이버 환경의 구조 속에서 시작된 것으로 온라인 게임 속 ... 으로 그래픽 위주의 가상 사회에서 실제 공간과는 차별적인 자아를 나타낼 그래픽 개체가 필요했기 때문에 어떠한 형태로든 가상적인 육체의 신원을 만들게 되었는데 이러한 가상적인 육체의 신원
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.27 | 수정일 2020.10.06
  • [경영]온라인게임
    ..PAGE:1ON-LINE GAMES..PAGE:2MAIN TOPICS온라인게임의 정의와 특징온라인게임의 발전온라인게임 현황국내 온라인 게임산업의 현실국내 온라인게임이 나아갈 ... 길..PAGE:3온라인 게임의 정의광의의 의미유 · 무선으로 연결된 통신 네트워크상에서 진행되는 게임네트워크 플레이 기능을 가진 컴퓨터게임협의의 의미통신네트워크 상에서 다수 사용 ... (Multi User Dungeon)게임 “쥬라기 공원 1” 개발1996년 국내 게임 개발사 넥슨(Nexon)에서 세계최초 그래픽 온라인게임 “바람의 나라”서비스 시작1998년 미국
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.18
  • 매스컴과 현대사회
    이 커뮤니케이션(대중사회)시대는 전자매체시대이다. 무선전신, 전화, 라디오, TV의 등장으로 메시지 전달의 신속성과 원격성이 가능해졌다.컴퓨터 커뮤니케이션(정보사회, 지식사회)시대 ... 는 기존미디어의 고도화, 디지털화되는 시대로서 컴퓨터의 등장과 인터넷, 디지털 기술의 발전으로 시공간의 감각이 달라지게 되었다. 또한 메시지 생성, 전달, 저장의 속도와 양 ... 게임과 텔레비전, 신문, 영화, 잡지, 광고, 비디오와 CD등의 사람들의 생각이나 어떤 사물에 대한 정보를 수많은 사람들에게 전달할 수 있는 수단을 의미한다.수많은 사람에게 대향
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.25
  • 색상 표현의 종류 및 특성
    들로부터 개개의 채널들을 모을 때 멀티 채널 모드를 사용하게됩니다.1. Introduction of BITMAPⅠ. 비트맵 그래픽 VS 벡터 그래픽컴퓨터그래픽 데이터를 표현하는 데에는 크 ... 대로 색상다. 일반적으로 그래픽 파일의 형태로 파일에 저장되어 있는 비트맵을 모두 DIB이다.즉, 흑백 영상은 어떤 컴퓨터에서 보던 흑백영상이 나오고, 컬러영상은 어느 컴퓨터에서 보 ... 게 비트맵 형식과 벡터 방식 2가지가 있다.A. 비트맵 그래픽픽셀(Pixel: Picture Element) 이라고 하는 작은 점들의 2차원 배열을 이용하여 영상 정보를 표현한 것
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.21
  • [컴퓨터 하드웨어]나만의 컴퓨터 만들기(PC를 이용한 멀티미디어 홈시어터)
    게임이나 그래픽작업에관심이 많다)베어본 PC의 내장 그래픽이 마음에 걸렸으나, 역시 세컨PC의 목적충실과 일반적인 그래픽작업이나 동영상 재생에는 부족함이 결코 없다는 대부분의 사용 ... Report제 목 : 나만의 컴퓨터 만들기- PC를 이용한 멀티미디어 홈시어터 PC과 목 명 :담당교수 :소 속 :학 번 :이 름 :제 출 일 :컴퓨터 용도 : PC를 이용 ... 한 멀티미디어 영화관,일반적인 작업을 위한 PC환경과 고급 영상과사운드를 구현할 수 있는 홈시어터□ 컴퓨터 조립을 계획하며요 몇 년간 수없이 많은 멀티미디어 관련 컨텐츠가 쏟아지
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.01
  • [웹캐스팅][Web Casting]다양한 웹캐스팅(Web Casting)의 사례를 통해 본 웹캐스팅(Web Casting)의 특징, 기술과 웹캐스팅(Web Casting)의 현황 및 웹캐스팅(Web Casting)의 발전 과제에 관한 분석
    . 또한 웹캐스팅을 지원하기 위해서는 고속, 고용량의 컴퓨터 처리시스템을 필요로 하게 된다. 요기에는 크게 하드웨어와 소프트웨어로 구분하여 설명할 수 있다. 하드웨어로는 우선 컴퓨터 ... 가 필수일 것이다. 컴퓨터 이외에 인터넷 미디어제작에서 많이 사용되는 것 중의 하나가 스캐너이다. 사진이나 필름, 책자 등 2D 영상을 컴퓨터에 입력하기 위해 사용되는 스캐너는 읽 ... , 그래픽 편집기, 사운드 편집기, 비디오 편집기, 애니메이션 편집기, 사운드 및 비디오 엔코더 등이 사용된다.Ⅳ. 웹캐스팅(Web Casting)의 현황1. 국내 웹캐스팅 산업 상황
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.12.27
  • 홍길동전의 활용가치
    하였다.에 도전하는 홍길동의 영웅담을 드라마화 하면서, 홍길동의 화려한 무술과 재주를 컴퓨터 그래픽을 동원해 특수효과로 살리고 있다. 이렇게 드라마 은 홍길동의 무인적인 측면을 부각시 ... 되었다. 허균의「홍길동전」을 시작으로 만화, 애니메이션, 드라마, 게임소프트웨어에 이르기 까지 수없이 많은 홍길동들이 새로이 창조되어 왔다. 주목할 점은, 그 모든 홍길동이 반드시 ... 들로서, 원작「홍길동전」의 모티프를 활용하여 그러한 형식에 맞게 재창조된 작품이라고 할 수 있다.한편, 홍길동을 내세운 게임들도 있다. 홍길동의 캐릭터를 이용한 과 이 그것인데, 이
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.06.28 | 수정일 2014.05.02
  • [게임프로그래밍] 게임프로그래밍제작환경 소개
    라이브러리이다. DirectX는 Game이란 응용 프로그램을목적으로 개발된 그래픽 엔진이기도 하다. 그렇다고 DirectX가 게임에만 쓸 필요는없지만, 게임에서 손쉽게 이용할 수 있 ... 는 다양한 API 함수는 게임 개발을 위한 특별화되어 있는 그래픽 엔진이라는 것을 보여준다.마이크로 소프트 사의 DirectX 시리즈는 다른 방면으로도 확장되고 있는 추세이 ... 있다.처음 출시될 당시에는 Game SDK라는 명칭으로 출시되었으며 DirectX 3.0 버전이나오면서 많은 윈도우용 게임들이 DirectX를 사용하기 시작하였다. 오늘날에는 대
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.09
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2025년 07월 14일 월요일
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- 작별인사 독후감