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"컴퓨터게임그래픽" 검색결과 2,481-2,500 / 4,173건

  • [게임중독][청소년게임중독]게임중독의 원인과 영향 및 예방(게임의 종류, 중독의 일반적 개념, 게임의 의존성과 중독성에 관한 연구들, 컴퓨터게임중독 원인, 게임중독 예방, 게임이 청소년에 미치는 긍정적 영향)
    개입 그리고 집중력을 요구한다. 컴퓨터 테크놀로지의 발달은 게임 프로그램이나 그래픽 환경에 엄청난 발전을 가져왔고 이는 게임에 복잡하고 중층적인 시나리오의 도입을 가능케 했 ... 게임 중독의 원인과 영향 및 예방Ⅰ. 서론Ⅱ. 게임의 종류Ⅲ. 중독의 일반적 개념Ⅳ. 게임의 의존성과 중독성에 관한 연구들Ⅴ. 컴퓨터 게임중독의 원인Ⅵ. 게임 중독 예방1. 게임 ... . 다섯째, 컴퓨터 게임은 청소년에게 현실도피의 낙원이 될 수 있다. 청소년의 현실은 재미가 없다. 학교, 학원, 집을 오가는 빡빡한 생활 그리고 과도한 공부, 확실한 비전이 없
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.07.26
  • 생각있는 디자인 감상문
    없이 그냥 말하자면 주장의 필요성은 이해하지만 건방지잖아 좀. 도날드씨~멋지고 훌륭하신 분이겠지만 말야.게임과 세상은 좀 다르다고 생각하지만 여기선 예로 쓰인다. 게임은 체험 ... 한다. 반성적 사고를 하긴 어렵다. 골치 아프다.학습효과에서 게임과 같은 방법은 놀라운 집중력을 발휘하지만 현행의 교육관계에선 전혀 그렇지 못하다. 어떻게든 학습효과를 끌어올리려 여러 ... 물을 피한다.게임 등은 사건 중심적 활동이라 자극적이고 계속적인 도전과제를 제공한다. 놀라운 능력이다. 나 역시 게임을 하지만 이걸 이렇게 나눠 놓은 것만으로도 참 대단한 분이란
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.25
  • VDT증후군
    는 영향거북목증후군 [turtle neck syndrome]장시간 컴퓨터로 작업하거나 게임을 즐기는 이들 사이에 신종 '거북목증후군(Turtle Neck Syndrome)' 경보 ... 스트레스성 질환 등을 포함한 VDT증후군(VDT Syndrome)이 새로운 사회 문제로 대두되고 있습니다. 컴퓨터 관련된 증상은 적당한 지식과 훈련을 통하여 예방할 수 있으나 많 ... 과 관련된 산업안전보건 법규VDT 증후군 정의VDT 증후군이란? Video Display Terminal Syndrom의 약자로서 컴퓨터 단말기를 오랜 시간 사용함으로써 발생
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.20
  • 국내 중소기업, 벤처기업 현황, 사례
    과 가정에 컴퓨터를 이라는 비전 아래 빌 게이츠와 폴 앨런에 의해 공동 설립 하드웨어 발달에 등장한 그래픽운영체제에 대응하여 출시한 Windows 시리즈가 성공하여 전세계 90 ... 2김택진 대표는 앞으로 펼쳐질 인터넷 세상을 예상하여 실력있는 온라인 게임개발자와 만나게 되면서 1997 년 엔씨소프트를 설립 세계 최고의 온라인게임 개발 기술 역량과 강력 ... 한 퍼블리싱 네트워크를 보유한 게임산업의 글로벌 리더로 성장 아시아 , 북미 , 유럽 등 세계 각 지역 시장 진출을 위한 글로벌 네트워크를 확보하여 글로벌 온라인 게임 퍼블리셔로 도약
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.01
  • [멀티미디어][멀티미디어 교육][멀티미디어의 교육적 활용]멀티미디어의 기원, 멀티미디어의 발전, 멀티미디어의 특성, 멀티미디어의 응용, 멀티미디어의 활용, 멀티미디어 교육, 멀티미디어의 교육적 활용 분석
    의 활용1. 반복 연습형2. 개인교수형3. 교수게임형4. 모의실험형5. 발견형6. 문제해결형Ⅷ. 멀티미디어 교육의 필요성Ⅸ. 멀티미디어의 교육적 의미Ⅹ. 멀티미디어의 교육적 효과 ... 한 바 있는데, 승객은 개인별 마련된 스크린을 통해 게임이나 영화 채널을 선택해 보거나 항공기 외부에 장착된 카메라를 통해 라이브로 외부의 전경을 구경할 수 있도록 되어 있다.1981 ... 년 IBM PC가 등장한 이후 PC가 본격적인 멀티미디어 컴퓨터로 소비시장에서 일반인에게 선보이기 시작한 시점은 1983년 애플의 리사(Lisa) 이후이다.최초의 멀티미디어 PC
    리포트 | 26페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.09.18
  • [교육공학]컴퓨터와 멀티미디어
    . 본문제1절 컴퓨터의 교육적 활용컴퓨터는 기존의 단일매체(영화, 라디오, TV, OHP, 비디오 등)들이 가지고 있는 특성들을 통합하여 문자, 그래픽, 음성, 애니메이션, 동화상 ... 제7장 컴퓨터와 멀티미디어 교육▶ 목 차 ◀제1장. 학습목표제2장. 학습동기유발제3장. 본문제1절. 컴퓨터의 교육적 활용제2절. 멀티미디어의 개념과 구성요소가. 멀티미디어의 개념 ... 참여하려는 태도를 갖는다.제2장. 학습동기 유발학습효과를 높이는 가장 중요한 방법은 학습자의 학습동기유발에는 여러 가지 방법들이 있다. 그 중 컴퓨터와 멀티미디어를 이용한 교육
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.05
  • 초등학교 5,6학년에게 한 인물을 선정하여 알려주는 수업하기
    게임회사에서 소프트웨어에 천재적인 재능이있는 워즈니악이는 동료를 사귀게 되죠. 그리고 둘이 애플이라는 회사를 차리게 됩니다.이때가 1976년이었는데 그 당시 컴퓨터는 어떻게 생겼 ... 대학에 들어갔는데 학업을 포기하고 나와 ‘아타리‘라는 게임회사에 입사하되요. 위인전 같은데서 중간에 학교를 그만두고 나온 사람이야기를 몇 번 읽은적 있죠? 위인들이 대부분 학교 ... 을 받아들이지 않는 사람이었는데 특히 부하 직원에게는 절대 물러서지 않았거든요. 지금 교실에 있는 이 TV 크기정도가 한계인 컴퓨터 기술 시대에 전화번호부 책을 들어 테이블 위에 내던지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.03
  • 우리나라에서의 전자상거래 사기피해 사례
    는 메시지를 보내 금품을 부정하게 취득하는 사기행위의 한 유형이다.인터넷사기도 사기의 한 유형이므로 단순사기죄(형법 제347조)가 적용 가능하다. 우리 형법은 컴퓨터 등 정보처리장치 ... 에 허위의 정보 또는 부정한 명령을 입력하거나 권한 없이 정보를 입력/변경하여 정보처리를 하게 함으로써 재산상의 이익을 취득하거나 제3자로 하여금 취득한 경우에 ‘컴퓨터 사용 사기 ... 에서는 청소년을 중심으로 게임아이템을 사고팔면서 발생했다. 그러던 것이 의류나 패션잡화 등에서 디지털카메라나 노트북 등 고가의 IT제품으로 확산되고 있다. 최근에는 자동차용품과 가구 등
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.21
  • 세이노의 부자 아빠 만들기
    는 존경하지 않는다.내딸들은 초등학교 때부터 컴퓨터 재봉틀과 컴퓨터 그래픽을 좋아해 익혀왔다. 앞으로 이 일을 하겠다고 한다. 이런 아이들과 10년후 디자인분야에서 경쟁해 이길 사람은한다. ... 고 싶다면 이 점을 빨리 깨달아야 한다. 보통 사람들과의 게임이기에 그렇게 어려운게 아니다.예컨대 당신이 보통 사람이라면 하버드를 수석으로 나온 사람과 경쟁할 까닭이 없지 않 ... 를 즐에서 두각을 나타내야 한다. 변호사와 회계사 교수 경리는 ②에서, 컴퓨터프로그래머 엔지니어 건축사 피아니스트는 ③에서, 농부와 축구선수 발레리나 성악가는 ④에서 각각 탁월
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.02
  • [경영경제]디지털컨텐츠 & 모바일 홈쇼핑(M-Commerce)사업 기획
    폭의 성장세를 예상19.2%30.8%93131.2%781웹캐스팅서비스61.1%15.1%45611.4%283모바일방송-25.5%2.4%733.9%98기타컴퓨터그래픽디지털위성방송 ... , X-BOX 등MP3 다운로드, MOD 등디지털 금융/경제 서비스. 의료/ 법률 서비스, 생활 지역 기반 정보 등벨소리, 캐릭터 다운로드, 게임, SMS, MMS, 위치정보 등 ... 디지털 방송 등에 제공되는 일체의 영상물을 칭함예 시작품 그 자체의 배급 수입 뿐만 아니라 다양한 사업(캐릭터, 게임 등) 전개가 가능한 One Source Multi Use 디지털
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.05 | 수정일 2017.09.25
  • [인문]재밌는 내용과 깔끔한 문체의 영문 한글번역[게임관련]
    timbers and all that, mates, ‘cause Guybrush is here!역대 최고의 컴퓨터 게임 리스트가 만들어질 때면 언제든지, 다소 오래된 제목 ... 목 차1. 배경지식2. 소재선택이유3. 본문 [원문/해석/단어정리]4. 참고자료시사영어읽기[ 배경지식 ]어드벤처 게임을 좋아하는 사람이라면 누구나 최고의 작품으로 꼽는 것 ... 이‘원숭이 섬의 비밀’이라는 게임입니다. 1990년 루카스아츠사에서 제작되었고 현재‘원숭이 섬의 비밀4’ 까지 출시 되어있습니다. 총 제작자는 론 길버트라는 사람입니다.[실제 디즈니랜드
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.29
  • [국제광고 해외진출 성공사례] 현대자동차의 해외광고 및 홍보전략
    에서 확인하였고 따라서 금강기획은 안전성, 강력한 힘 등 엔진의 신뢰 메시지를 극대화시킬 수 있는 크리에이티브를 개발하였다. 제작과정에서 뛰어난 컴퓨터 그래픽 효과를 잘 부각시켰 ... 가 특정국가에 30초짜리 광고를 1회 내보내는 데 드는 비용은 1만 달러 정도이고, 월드컵 경기가200개국에 중계되는 동안 광고판노출시간이 12분, 그리고 총경기수가 64게임이므로 총
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.22
  • 가상 사회의 성공요인과 새로운 수익 모델(Case : SecondLife)
    의 Univ.*세컨드 라이프 내 경제 활동 사례Dell Island – Dell 컴퓨터2006년 11월 14일 서비스 시작게임용 노트북 XPS-1710은 구매 가능“우리는 사람 ... ?2007-04-05Kyunghee Univ.*1-1. 가상 사회의 의미가상 현실 (VR) (Virtual Reality)실제로는 존재하지 않는 특정한 환경, 상황을 컴퓨터를 이용 ... 한 모의 실험을 통하여 인간의 오감에 일종의 착오를 가져오게 해서 마치 실제 세계에 놓여 있는 것처럼 느끼게 하는 공간, 인간-컴퓨터간의 인터페이스가상 사회 (Imaginary
    리포트 | 39페이지 | 4,500원 | 등록일 2008.04.15
  • 자기주도적학습의 의미, 자기주도적학습의 특성, 자기주도적학습의 배경과 자기주도적학습의 단계 및 자기주도적학습을 위한 인터넷활용, 자기주도적학습을 위한 전략 분석(자기주도적학습, 자기주도적학습력신장)
    , 유형으로는 편지나 문서 교환, 정보의 송수신, 원격 접속, 정보 검색, 사용자 정보 교환, 사용자간 대화, 사용자간 컴퓨터 게임, 전자게시판, 인터넷 전화, 웹서비스 등을 들 ... 의 구성(다양한 조사 계획의 수립)④ 수업의 전개(다양한 발표 방법의 활용)⑤ 학습 활동의 평가(교사-학습자 상호 평가 및 반성)Ⅵ. 자기주도적학습을 위한 인터넷활용컴퓨터 통신 ... 네트워크를 이용한 인터넷은 최근 들어 정보통신 기술과 컴퓨터 기술의 눈부신 발전에 힘입어 기하급수적으로 확장되고 있다. 이러한 인터넷의 발전은 시?공간적인 제약을 벗어나서 전세계적인
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.05
  • 소프트웨어 개발도구는 어떠한 것이 있는가?
    한다. 흔히 윈도우를 가르켜GUI(그래픽에 의한 처리)라고 말한다. 이것은 화면에서 움직이는 대부분의 프로그램 요소가 그래픽으로 처리되어 사용자가 쉽게 운영체제를 익힐 수 있는 장점 ... 로써는 그리 많지 않은듯.② J++③ Basic1960년대 말 미국다트머스대학교의 켐니 교수가 개발하여 주로퍼스널컴퓨터에 채용되고 있다. 간단한 영어의 어구를 기반으로 한 명령이 쓰 ... 이고 있으므로 쉽게 배울 수 있다. 그러나 퍼스널 컴퓨터에 적재되어 있는 것은, 그 기종의하드웨어구성 등에 의한 고유한 명령을 가지고 있는 수가 많다. 베이식이라고 불리고 있는 것
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.17
  • 직업세계의 변화와 21세기 유망직종.
    시나리오작가, 게임그래픽디자이너, 게임프로그래머, 게임음향효과디자이너방송성우, 번역가, 마케팅전문가, 디지털제작전문가, 편집기술자, 특수효과전문가기계기계공학기술자, 해외영업원환경환경 ... 을 채취하는 기법과 장비지식컴퓨터와 전자공학컴퓨터의 하드웨어,회로판,처리장치,반도체,전자장비 지식공학과 기술제품설계,서비스 제공을 위한 공학원리,기법,장비 적용 지식디자인제품 및 ... 의료기기 기술자, 의료장비기사, 의료장비기술영업원, 해외영업원출판인쇄출판물 기획자, 북마스터, 마케팅전문가영화시나리오작가, 영화프로듀서, 홍보 및 마케팅 전문가게임게임기획자, 게임
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.29
  • 게임중독과 대중문화
    하는 것일까?오늘날 컴퓨터 게임은 어린이나 청소년들의 단순한 오락의 차원이 아니라 문화의 한 장르로 자리 잡아 가고 있다. 그동안 PC 성능이 급속하게 향상되어감에 따라 컴퓨터게임 ... 은 기술적인 면, 내용적인 면에서 눈부신 발전을 거듭하고 있다. 화려한 그래픽과 웅장한 사운드의 구현이 가능해졌고 그 내용도 매우 다양하고 풍부해졌다. 한 편의 영화 같은 게임, 구성 ... 수동적으로 받아들일 수밖에 없는데 비하여 컴퓨터 게임에서는 사람이 매체에서 제공되는 음성적, 영상적 자극과 능동적 적극적으로 상호작용하는 것이 가능해졌다.동시에 수만 명의 사람
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.21
  • 애플(APPLE) 아이폰 성공전략
    을 편집할 수 있다. 사용자는 자신의 음악실을 만들 수도 있다. 오디오 파일은 물론 텍스트나 그래픽 정보도 함께 처리할 수 있어 문자, 업무, 사진이나 게임 파일을 원하는 대로 재구성 ... 등에 쓰이는 유명한 무선 기술의 상표 이름이다. 와이파이는 현대의 개인용 컴퓨터 운영 체제, 고급형 게임기, 프린터, 다른 주변 기기에서 지원된다.목적은 응용 프로그램과 데이터 ... 부터 그랬던 것은 아니다. 과거 애플은 자신의 스마트함을 믿고 혼자 컴퓨터의 모든 것을 통제하려 했던 기업이었다. 이런 방식은 때론 성공을 가져왔지만 지난 10년간 PC 시장에서 윈텔
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.12.04
  • 대중문학의 영화화, 대중문학에 독인가 약인가
    다. 이 때 영화화는 이들 배경을 컴퓨터 그래픽을 이용하여 실감나게 보여줌으로써 새로운 코드를 단시간에 공유할 수 있도록 도움을 준다.다음으로, 영화화는 다양한 매체의 활용으로 텍스트 ... 에 영화나 게임 등의 스토리로 각색하여 사용하기가 매우 좋기 때문이다. 4명의 조원이 모든 영화화 사례를 정확하게 조사할 수는 없어서 The Internet Movie ... 부를 팔아치운 그래픽 노블 300 도 영화와 동시에 나와 좋은 성적을 올렸다.영화 속 장면문학 작품 속 text)18화 지하철에서견우의 한과 설움을 담은 장엄한 일타 임미
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.14
  • 풍부한 경험을 살린 자기소개서
    4학년 때부터 사용한 컴퓨터로 인해 컴퓨터와 관련된 하드웨어 지식 또한 상당합니다. 웬만한 컴퓨터의 기계적 수리뿐만 아니라 소규모 네트워크를 쉽게 구성할 수 있습니다. 수학 ... 와 원리 그리고 어떻게 잘 사용하는지를 보다 잘 이해하고 있다고 감히 자부하는 바입니다. 기본적인 프로그램인 오피스 프로그램과 몇 가지 그래픽 프로그램에 대한 능력 또한 수준급 ... 은 아닙니다. 현재 보여드리는 자격증과 각종 공모전 수상경력이 이를 증명합니다. 특히 주식의 모의 투자대회에 곧잘 출전하면서 자료와 확률 바탕으로 하는 제로섬게임에서 두 번 우승
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.09
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2025년 07월 13일 일요일
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