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"엔터테인먼트상품" 검색결과 221-240 / 7,750건

  • 금융제도의이해 - 핀테크의 의미를 설명하고, 핀테크가 적용되는 주요 금융사업분야의 최신 정보 정리
    의 개발, 게임, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 사용되고 있으며 그중에서도 가장 영향을 받아 앞으로도 빠른 속도로 발전할 것으로 예상되는 분야는 바로 금융이다. IT 혁신은 디지털 ... 하여 개인 맞춤 금융 상품을 제시하고 있으며 보다 효율적으로 재테크를 할 수 있도록 비서와도 같은 서비스를 제공하고 있다. 이는 현재 핀테크 금융 사업의 주된 기술력이라고 할 수 ... 들의 금융생활을 바꾸고 있다. 더불어 이러한 서비스를 이용하는 소비자들을 대상으로 새로운 데이터를 또다시 축적하고 분석하여 기업의 새로운 금융 상품의 아이디어로 소비자들에게 제공
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.10 | 수정일 2024.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 믹스'에 대해 상세히 서술
    하는 마케팅의 목표 달성을 위해 전략적인 마케팅 활동으로써 소비자의 니즈를 충족할 수 있는 상품의 전략, 전체적인 유통경로의 관리와 구매 유인 기법, 가격의 전략을 뜻한다.1 ... ) Product먼저 Product에 대한 마케팅 믹스는 고객 요구에 충족하는 제품인지에 대한 질문으로 상품이 소비자 니즈 충족을 위해 구입하는 제품 혹은 서비스를 생산하는 것뿐 아닌 고객 ... 에게 제공하는 혜택을 뜻한다. 고객은 상품을 제품 혹은 서비스가 제공하는 디자인과 기능, 브랜드와 기업 이미지, 유지보수 서비스에 대해 종합적으로 이해하고 이에 따른 혜택을 파악
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국국제협력단 코이카 관광 자문단 최종면접질문과 모범답변
    엔터테인먼트와 같은 다양한 분야에서 일자리를 창출하여 실업률을 낮춥니다. 셋째, 관광은 투자 유치와 인프라 개발을 통해 지역의 전반적인 인프라와 시설을 개선할 수 있습니다. 마지막 ... 간의 정기적인 의사소통과 대화, 정보 공유, 목표와 목표 조정을 통해 달성할 수 있습니다. 관광 상품을 공동으로 개발 및 홍보하고 인프라를 개선하며 마케팅 전략을 구현하기 위해
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.28
  • 한국방송통신대학교 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업 과제
    의 발달이라는 동력은 미디어의 세계화를 가속화 시키고 있다. 미디어의 세계화란, 한 국가 내의 사람과 상품, 장소, 자본과 노동, 정보를 다른 국가와 연결시키는 과정으로서 국가라는 ... 그대로 전 세계인의 축제를 만들어내고 있다.이렇듯 예상보다 빠르게 다가온 4차 산업 혁명은 케이팝을 빠르게 변화시키고 있다. 특히 SM엔터테인먼트에서 2020년에 발표한 신인 그룹 ... ’에스파’ 같은 경우에는 8인조 여성 그룹으로 이 중의 반은 사람, 반은 ai로 만든 가상의 캐릭터들로 구성되어 있다. 그리고 이 그룹은 SM엔터테인먼트의 가장 큰 세계관인 ‘광야
    방송통신대 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    수직적 통합- 전방통합, 후방통합의 이해와 사례연구
    서비스에 주력하는 식품 유통기업이었다.그러나 현재 마켓컬리는 후방통합을 일부 실시하여, 제품의 생산에 직접 개입하고 있으며 “컬리스”라는 일종의 PB 상품을 론칭함으로써 보다 ... , 성공적인 통합을 달성한 사례에 대해 관심 있게 살펴 볼 필요가 있을 듯 하다.IV. 참고문헌박진수(외), 국내미디어 엔터테인먼트 산업의 성장과 도전: CJ 엔터테인먼트의 수직통합
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.30
  • 창업가정신 및 창업사례
    으며, 체면과 건강을 중시하는 경향이 있음) 3, 홈 엔터테인먼트 사업, 건강, 실버상품, 상담 서비스 등 관련한 종합 서비스 업종이 유망 (서울시 소상공인 창업 박람회 창업 성향 ... 3. 고객 기호 변화8. 종업원의 변화2. 경영자의 마인드 변화7. 자금의 변화4. 상품 유행 변화6. 관련산업의 변화창업실패의 시각차이창업자의 시각1. 경쟁점포의 출현(25 ... 하는 업종창업 후 경상비용 지출이 많은 업종창업 후 관리하기가 편한 업종가동시간이 짧고 테이블 회전율이 낮은 업종야간매출이 높은 업종새로운 프로그램, 신상품개발이 어려운 업종지속
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅성공사례, 오리온 초코파이, 사우스웨스트 항공, 디즈니, 맥도날드
    마케팅 성공 사례 2000.00.00 OOO 학과 홍길동 1. 오리온 초코파이 1974 년 출시 후 한동안 큰 인기 몰이 상품의 시장 진입 장벽이 낮아 , 경쟁사에서 유사 제품 ... 마케팅 효 과 오리온 초코파이는 국내뿐만 아니라 러시아 , 중국 , 중동이나 남미 등 총 60 여개국에서 판매되는 글로벌 상품으로 자리 매김 [ 기록 1] 2003 년 제과 업계 최초 ... 단일 품목 매출 1 조원 돌파 [ 기록 2] 산업자원부 세계 100 대 일류 상품 선정 [ 기록 3] 2012 년 전 세계 누적 팬매량 20 억 개 돌파 (2015 년 기준
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 기업 분석 레포트 CJ ENM
    하고 있는 기업을 파악하는 것이 우선이라 생각하였다. 이에 CJ ENM의 현 상황을 분석해보고자 한다.Ⅱ. 본론(1) 기업 소개CJ ENM은 국내 종합 엔터테인먼트 기업으로, 방송 ... , 매니지먼트, 부가상품 사업 등을 영위하고 있다. 특히, 2015년부터 전속 아티스트 및 서브레이블 확대 영향으로 다양한 장르의 음악 콘텐츠를 제작, 유통하며 경쟁력을 높이고 있 ... 다. 또한 , 등 컨벤션 사업은 국내 음악, 문화 산업의 세계화와 K-POP, K-Wave 트렌드 확산을 주도하며 성장하고 있다.크게 ‘엔터테인먼트 부문’과 ‘커머스 부분
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    드론 Drone의 용도와 사용 이점 및 드론의 미래00
    및 과학 연구: 지리적 조사, 자연 생태계 모니터링, 기후 조사 등에서 사용됩니다.(5) 레저 및 엔터테인먼트: 촬영 및 영상 제작, 무인 항공 경주 등의 레저적 용도로 사용 ... 으로 예상됩니다. 짧은 거리에서의 빠른 배송을 통해 상품 배송 프로세스를 효율적으로 개선할 수 있으며, 무인 항공 타시나 로보택시 개념도 등장할 수 있습니다.2) 농업드론은 농업 ... 습니다.6) 엔터테인먼트 및 미디어드론은 영화, TV 프로그램, 스포츠 중계 등 엔터테인먼트 분야에서 차별화된 촬영 각도와 화려한 영상을 제공하는데 사용될 수 있습니다.7) 환경
    리포트 | 9페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.07.26
  • 현대일본의이해 ) 일본의 예술 산업
    수입은 2,000억 엔에 달하며 일본 경제의 기둥 산업 중 하나가 되었으며, 애니메이션 파생상품의 판매 수입까지 합치면 애니메이션 산업은 일본 GDP 평균 6% 이상을 차지 ... 를 가하고 있다. 특히 2020년 일본 열도를 강타했던 을 시작으로 글로벌 엔터테인먼트 회사로 탈바꿈을 시도하는 소니의 움직임은 디지털 트랜스포메이션 전략과 결합하해 글로벌 시장 ... 에 끊임없는 경제성장을 가져다주었고, 일본의 게임 산업은 사회의 각 방면에 긍정적인 영향과 촉진을 가져왔으며, 전통 엔터테인먼트 산업의 변혁을 추진하는 동시에 정보 산업의 발전도 추진
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울랜드 마케팅,상품기획 고품격 자기소개서
    를 통해 산업과 직무가 나와 맞는지 알아볼 수 있어 힘들게 들어간 회사에서 퇴사하는 확률을 줄일 수 있습니다.■ 서울랜드 마케팅 직무 담당업무- 시즌별 상품 기획 및 운영- 단체 ... 를 선보이는 엔터테인먼트 공간입니다.■ 항목별 핵심 자기소개서1.1 성장과정 및 학창시절1.2 성격의 장단점1.3 지원 직무에 필요한 역량과 노력1.4 문제를 해결한 경험1.5 지원 ... 전략을 구성하는 과정을 거쳤습니다.어떠한 상황에서도 대처가 가능하기 위해서는 커뮤니케이션이 뒷받침되어야 합니다. oooo사에서 E-커머스 상품 개발을 했습니다. 당시 시장 변화
    자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [HWP/자소서] 2021년 CPLB 쿠팡 자회사 합격 자소서
    년 O개월2000. 04 ~ 2000. 01O개월OOOO코리아 경영팀 사원- 법무 (OO 관리 및 계약)- 사업기획 (OO 상품 기획 / OO 유통 제휴사 발굴)- 마케팅 (기사 ... 원으로 OO 업무를 수행했습니다.- 유통 (OOO 입점, OOOO 민원 처리)- CS (고객 불만 및 환불 응대 / 상품 수요 조사)- 마케팅 (SNS 홍보 채널 운영)자격증20 ... 권 관리 역량을 더하여 더욱 믿을 수 있는 고객 경험을 만들 수 있다는 확신을 느꼈기에 지원하였습니다. 저는 아래와 같은 2가지 역량을 통해 소비자가 안심하고 상품을 구매할 수 있
    자기소개서 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.12
  • 경영학개론)자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오
    의 채널을 운영하고 있다.②영화사업 : 기존 CJ엔터테인먼트 상표로 영화 및 비디오의 배급, 투자, 제작 및 제작 및 기획 등을 담당한다.③음악사업 : 음반·음원의 기획/제작 및 ... 쇼핑 방송을 제작하며 상품판매 서비스를 제공한다. 홈쇼핑 외에 온라인쇼핑몰, 상품을 실제 체험하고 구매할 수 있는 오프라인 매장 ‘스타일온에어’, T커머스 채널인 ‘CJ오쇼핑플러스 ... ’, 아이디어 상품을 파는 온라인쇼핑몰 ‘펀샵(Funshop)’, V커머스 콘텐츠 제작 센터인 ‘다다 스튜디오(DADA Studio)’를 운영하고 있다.Ⅱ. ‘CJ ENM’ 선정
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    (2024학년도 1학기, 기말과제물, 영화산업과마케팅, 공통) 다음 문항을 읽고, 답하시오. 1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. 2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오. 3. 영화의 마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소를 자세히 설명하시오. 4. 영화 마케팅의 요인들을 분석
    . 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오.영화는 우리 일상에서 가장 많이 접하는 예술 형식 중 하나이다. 영화는 단순한 엔터테인먼트를 넘어 우리에게 다양한 감정 ... 고, 답하시오. 1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. 2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오. 3. 영화 ... 문항을 읽고, 답하시오.1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오.2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오.3
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영화산업과마케팅) 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오
    과목명 : 영화산업과마케팅주제 : 1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. (10점)2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하 ... . (10점)5. 해외 영화 가 우리나라에서 흥행에 실패한 이유를 자세히 설명하시오. (10점)- 목 차 -1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. (10점 ... . (10점)4. 영화의 흥행을 성공시킬 수 있는 요인들을 자세히 설명하시오. (10점)5. 해외 영화 가 우리나라에서 흥행에 실패한 이유를 자세히 설명하시오. (10점)1. 상품
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    플랫폼기업의 정의와 특성
    , 상품의 자유로운 이동의 물류시스템 등의 영향이 크다고 하겠다.플랫폼기업은 구매자와 판매자들이 하나의 공간으로 모여들어 새로운 가치를 창출하고 교환하는 기업을 말한다. 플랫폼기업 ... , 코웨이, 도요타, YG엔터테인먼트 등과 제휴를 모색하고 있다. 한편 카카오는 AI플렛폼인 카카오 아이를 적용하기 위해 삼성전자, 현대자동차, 폴크스바겐, GS 건설 등과 제휴
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 환경인 AI, ARVR, 메타버스, 로봇공학, IoT, 클라우드 컴퓨팅의 발전이 가속화되고 있다. 이에 기업도 이 환경에 관심을 가지고 다양한 마케팅활동을 하고 있다. 이 중 한 분야를 선택하여 그 분야의 개념, 그 분야를 활용하여 마케팅활동을 하고 있는 기업사례와 미래 전망이 어떨지에 대한 이유를 서론, 본론, 결론 형식에 맞추어 작성하시오.
    , AR 앱 등? 응용 : 리테일, 게임, 엔터테인먼트, 헬스케어, 교육, 제조 등Ⅱ.1.3. 시장 규모? 2024년 글로벌 AR/VR 칩 시장 : 61억 3천만 달러? 2024년 ... 및 분석Ⅱ.2.1. CU 제페토 한강점 ? 가상 편의점? 메타버스 플랫폼 제페토에 ‘CU 제페토 한강점’을 오픈하고, 인기 상품을 전시? #CU삼김찾기 해시태그 이벤트로 온라인 ... 360도 VR 매장 투어? 상품 클릭 시 카카오톡 상담 연결 기능 제공? 오프라인 방문 전 가상 체험 → 만족도·구매율 동시 상승 효과Ⅱ.2.3. 티커 AR 메이크업 체험? AR
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.21
  • SSG.COM 기업개요 및 간략 통합전략
    신세계백화점 , 이마트 등 신세계그룹의 모든 상품을 온라인에서 한 눈에 보고 , 한 번의 결제만으로 편하게 구매할 수 있도록 기존의 온라인 채널을 통합한 온라인 쇼핑 플랫폼 ... 이마트몰 익일배송 서비스 「 쓱배송 투모로우 」 도입 2016 주요 사업 : 온라인상품 판매 및 중개 매출액 : 1.29 조원 (2020 년 ) 영업손익 : -469 억원 (2020 ... 와 배송 인프라 , 상품 경쟁력 , IT 기술 향상에 1 조 7 천억 원을 투자할 계획 현재 온라인 배송 서비스에 집중 투자 중 자료 : 이마트 , Dart, 기사 (https
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.15
  • [a+취득자료] 2000년 이후 현대 관광시장의 변화에 따른 관광의 주요 유형을 구분하고 설명하시오.
    시설의 형태에 의한 분류(민박, 캠핑, 리조트), 이용 운송수단에 의한 분류가 있다. 3. 뉴투어리즘 관광 미래의 관광 사업은 문화, 예술, 의료, 생태, 어드벤처, 엔터테인먼트 ... 등이 다각화되고 각 산업 간 융합을 통해 뉴투어리즘으로 관광 트렌드의 패러다임 및 형태가 진화될 것으로 예상된다. 이는 관광 시장이 기존 규격화된 상품, 대량 소비 등의 특성 ... 를 위해, 혹은 관광시장의 선점을 위해 트렌드의 변화에 관심을 기울일 수밖에 없다. 대량생산, 대량소비, 규격화된 상품의 특징을 가진 올드투어리즘에 대비해, 뉴투어리즘은 개인주의
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 관련 성공 비즈니스 모델 예측 레포트
    1. 4차 산업혁명산업통상자원부는 4차 산업혁명에 대해 ‘인공지능 기술을 중심으로 하는 파괴적 기술들의 등장으로 상품이나 서비스의 생산, 유통, 소비 전 과정이 서로 연결 ... , 공연 등의 엔터테인먼트, 가상생활과 소통의 공간 등으로 이루어져 있다. 과거에는 공급자가 제공하는 아이템만을 구매하는 등 서비스 제공자가 중심이었다면 현재는 이용자가 콘텐츠 및 ... 한 환경이 구축되었다.2) 콘텐츠 제공 비즈니스메타버스에 콘텐츠를 이용한 비즈니스는 음반이나 비디오, 아티스트를 보유한 엔터테인먼트 회사가 가장 활발하다. 2020년 9월 여성 아이돌
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.27
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 17일 일요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 작별인사 독후감