• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(7,709)
  • 리포트(7,267)
  • 방송통신대(184)
  • 시험자료(110)
  • 자기소개서(93)
  • 논문(38)
  • 서식(9)
  • 기업보고서(5)
  • ppt테마(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"엔터테인먼트상품" 검색결과 2,001-2,020 / 7,709건

  • CGV 기업회계분석(안정성지표,수익성지표,성장성지표,활동성지표,비재무적분석자료)
    CGV를 분석해보고 싶어 이렇게 조사하게 되었다.CJ CGV는 대한민국에서 멀티플렉스 영화관 프랜차이즈 CGV를 운영하는 CJ그룹의 엔터테인먼트 및 미디어 부문 계열사이다. 우선 ... .318.813.075.515.6212.72재고자산회전율90.81120.07167.1349.1952.1351.98매출채권회전율11.1613.6114.645.935.675.96상품
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.20
  • 모두투어 기업분석
    한 투어테인먼트는 여행과 엔터테인먼트를 결합한 신개념 여행기업으로, 미디어 해외로케대행, 엔터테인먼트를 통한 인/아웃바운드 여행상품 개발까지 진행하고 있다.▣ 해외지사모두투어의 대표 ... 하고 있다. 방한 중국인의 수가 매해 중가하고 있는만큼 중국시장을 발판삼아 점차 글로벌 시장에 진출한다는 전략이다? (주) 투어엔터테인먼트모두투어와 MBC, 올리느바인이 합작하여 설립 ... 글로벌 시장으로서의 확장을 대비한 인프라구축의 조석이며 현지 가이드 교육, 신상품 개발 및 현지행사진행의 모든 업무를 책임지고 있다. 모두투어는 앞으로 중국, 미주 등 세계 각국
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.23
  • 인간과과학1공통))인공지능의 발달이 인류사회를 어떻게 변화시킬 수 있을지에 대하여
    이 2030년이 되면 도시 생활에 어떤 영향을 미칠 것인지를 예측한 내용을 담고 있다. 크게 8가지로 교통, 홈서비스 로봇, 헬스케어, 교육, 엔터테인먼트, 빈곤지역, 공공안전 ... 되게 된다. 예를 들어, 구글의 자율주행 기술이 실용화되면 상품을 소비자에게 보내는 최후의 구간은 어쩌면 무인 헬리콥터의 드론이 짊어지게 될지도 모를 일이다.또 농업의 자동화를 비롯
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.07
  • [게임][소프트웨어]게임 역사, 게임 특징, 소프트웨어 개념, 소프트웨어 분류, 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트), 게임 인터넷기업 한게임,소프트웨어 인터넷기업 한글과컴퓨터
    PC방 영업망을 활용하여 엔터테인먼트 포털 서비스인 웹라이프 사업을 실시 중에 있는데 현재는 무료로 운영 중이나 하반기쯤 유로로 전환할 계획에 있다. 웹라이프는 동호회나 모임 ... 을 갖게 하는 공간을 제공하는 동시에 화상 채팅 서비스와 미니 게임 서비스를 실시하는 새로운 개념의 종합 엔터테인먼트 사이트이다. 현재는 ‘얌’이라는 화상 채팅 서비스만을 제공하고 있 ... 으나 조만간 게임 서비스도 실시할 예정에 있고 이번에 1억 9천만의 자금을 출자한 아이스크림 종합 엔터테인먼트에 웹라이프 게임 관련 서비스를 제공함으로써 사업 영역을 확장할 계획
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    SNS 수출마케팅 활용 사례와 시사점
    는 서비스 트위터, 싸이월드, 페이스북 등이 대표적 초기에는 주로 친목도모·엔터테인먼트 용도로 활용 이후 비즈니스·각종 정보공유 등 생산적 용도로 활용 한국의 대표적인 소셜 네트워크 ... 과의 인맥 관계를 강화하고, 새로운 인맥을 쌓는 등 폭넓은 인적 네트워크를 형성할 수 있게 해주는 서비스 트위터, 싸이월드, 페이스북 등이 대표적 초기에는 주로 친목도모·엔터테인먼트 ... 지인에게 업체나 상품을 쉽게 추천 해줄 수 있음 한번의 클릭으로 친구들에게 추천이 가능한 Facebook의 경우 업체의 홈페이지를 알려주는 방식보다 쉽고 빠름 직접 제품을 경험
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.02
  • 브레멘동물음악대 각색 리메이크 작품
    에 응하도록 돕는다. 이런 과정을 거처 판매된 티켓수익금을 결산하는 것으로 업무가 마무리된다.※ 지방공연‘투비컴퍼니’와 ‘이다엔터테인먼트’는 부산에서 올릴 공연을 물색하러 온 ... 는 그리 오래되지 않았지만 최근 급상승세를 타고 있다. 문화수준이 높아짐에 따라 어린이를 타겟으로 하는 상품들도 쏟아져나왔고, 아동극도 그 중 하나의 분야로서 같은 맥락에 서 있
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.04.22 | 수정일 2023.02.20
  • 클럽메드의 성공요인 .pptx
    해 클럽이라는 뜻으로 프랑스 파리에 본사를 두고 있으며 세계 최대 , 최고의 휴양 레저 리조트 이다 . 순환형 이 아닌 자체 숙박시설을 통한 체류형 상품을 제공하여 패키지 금액 ... 에 항공 , 숙박 , 식사 , 다채로운 게임 및 수십 가지 의 레저스포츠와 엔터테인먼트 프로그램 등이 모두 포함되어 있다 . 계획해야 하는 휴가가 아닌 즐기기만 하면 되는 휴가를 만들
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.26
  • 엔터테인먼트3사재무제표분석
    엔터테인먼트 3社 재무제표 분석을 통한 영업성과비교 SM, YG, JYP EntertainmentⅠ. 재무제표분석 ⅰ) 안정성 ⅱ) 수익성 ⅲ) 활동성 ⅳ) 성장성 Ⅱ. 재무건전 ... 성 및 수익성비교 Ⅲ. 영업성과 분석 Ⅳ. 엔터테인먼트산업 분야의 평가지표 Ⅴ. 재무제표 분석 시 주의사항목차Ⅰ. 재무제표분석 - 안정성SM - 유동부채 대체로 2%대 에서 안정 ... . 소속 연예인의 광고 및 공연 등 엔터테인먼트 활동과 음반의 제작, 판매로 매출을 창출하고 있음. JYP사의 2011년 7월부터 12월까지의 연결 매출액은 99.2억원을 달성
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.22
  • 레미제라블 책, 뮤지컬, 영화
    / 작곡가 미셸 쇤베르크2) 트랜드에서 브랜드가 된 결정적 계기: [레 미제라블]을 오늘날의 대중적인 엔터테인먼트 상품으로 만든 것은 프랑스가 아닌 영국의 제작자 카메론 매킨토시
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.12.07
  • 카지노 산업의 이해 - 카지노산업에 대한 이해를 자세하게 보여준다
    한다면, 카지노를 지금보다 더 양성화시켜서, 카지노를 지금보다 더 즐기고 하나의 사업으로 받아들여질수 있겟금, 더욱더 엔터테인먼트적인 요소들을 부각시키고, 가족이 모두 즐길수있는 문화 ... 시장나타나 있다.둘째, 자연관광자원의 기후에 대한 한계성을 극복할 수 있는 좋은 대체 관광산업이다. 카지노산업은 실내공간에서 이루어지는 여가활동이므로 악천후 시에 옥외 관광 상품 ... 의 대체상품으로서 거의 한계가 없다고 할 수 있다. 또한 24시간 영업함으로써 야간 관광 상품으로도 이용될 수 있다는 장점이 있다.셋째, 카지노산업의 경제적 파급효과는 매우 크
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.06.17
  • [A+] 호텔 주장관리 연구 및 사례 분석 / W 서울 워커힐 호텔 - WOO Bar / 그랜드 인터컨티넨탈 서울 호텔 - BLUSH Bar / 주장의 유형 / 메뉴계획 / 주장의 조직 / 식음료 / F&B
    , 주장)의 3대 구성요소로써, 주장상품은 객실부문, 식당부문, 연회부문, 부대시설부문, 임대시설부문 등 호텔경영 전방에 걸쳐 없어서는 안 될 중요한 상품일 뿐만 아니라 경영성과 ... 를 교환인먼트는 자제하고 술 자체의 다양함, 훌륭한 술맛, 정중한 서비스 그리고 바텐더와 고객과의 대화를 중요시 한다. 이에 반해 엔터테인먼트 바는 고객의 즐거움을 우선으로 한다 ... 어 만드는데 주안점을 두는 한편, 엔터테인먼트 바텐더들은 화려한 쇼와 바텐딩 기술을 선보이며 칵테일을 만든다. 이러다 보니 클래식 바는 실내 인테리어가 비교적 어둡고 무거운 분위기
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.19
  • LG전자분석리포트
    ) 회사명 : LG 전자2) 설립자명 : 구인회3) 현 대표이사 : 구본준4) 주요 사업분야 :LG전자는 홈엔터테인먼트(HE) 사업, 모바일 커뮤니케이션즈(MC) 사업,홈 ... 분야에서는 LG전자는 부동의 1위 자리를 고수하고 있으며, 스마트폰 시대가 오기 전까지는 삼성전자와 끊임없이 2위 다툼을 해 오던 업체이다.제조사의 상품이 아닌 제조사 자체의 네임 ... 사는 부동의 1위 자리를 고수하고 있으며, 스마트폰 시대가 오면서 삼성전자의 갤럭시와 앞서거니 뒷서거니 하는 업체이다.제조사의 상품이 아닌 제조사 자체의 네임 밸류 만을 보았을 때
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.05.08 | 수정일 2015.05.26
  • 국제경영론, (주)오리온 초코파이 중국 진출 사례
    , 2000년 종합 엔터테인먼트사 (주)제미로, 2001년 복합영상관 메가 박스를 설립했다.2001년 9월 동양그룹으로부터 계열 분리하여 오리온 그룹을 출범시켰다. 2002년 1월 영화 ... 는지 파악했고, 주력 상품을 정하여 수출 유통망을 구축하는데 집중했다. 이러한 시장 조사를 통해 초코파이가 수출 주력 상품으로 적합하다는 판단을 내렸다. 이를 통해 초코파이 수출에 총력 ... 을 기울이기로 결정하였고 초코파이를 전략 상품으로 선정하여 본격적인 초코파이 수출 강화 작업에 들어갔다. 당시의 중국 시장은 12억의 잠재구매력을 가지고 있고 경쟁자가 많지 않
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.23
  • SM엔터테인먼트 기업분석과 경영전략분석 PPT
    SM 엔터테인먼트서론 – 기업선정배경 21 세기 부가가치 사업의 KEYWORD 문화 콘텐츠 사업 문화 콘텐츠 사업의 중심축에 있는 것이 바로 엔터테인먼트 사업 문화콘텐츠 산업 ... 엔터테인먼트 는 기업형 매니지먼트 회사의 주도적인 생산주체로 떠오 르고 있다 .기업소개 – 연혁 1995. 02 SM 법인 설립 H.O.T 데뷔 이후 해가 거듭될수록 다양한 아이돌 ... 데뷔 1998. H.O.T , S.E.S 의 일본 , 중국 , 홍콩 진출 . ‘ 한류 ’ 열풍의 주역이 됨 . 2000. 04 국내 엔터테인먼트사 중 최초로 코스닥 등록 . 일본
    리포트 | 28페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.05.11
  • 고인돌 / 깔끔한 / 예쁜 / ppt
    여행주간 여행특화상품 고인돌 관련 사업 추진현황02_ 현황 및 문제점 문제점 01_ 추진배경 03_ 실천 및 개선방안 04_ 기대효과 넓은 부지를 가지고 있음에도 활용도가 다소 ... 프로그램 아날로그적 엔터테인먼트이면서 팀플레이로 협동심 제고 각 단체별로 팀을 정하여 나눔 고인돌 유적지의 지도 , 나침반 , 미션 부여 각 팀 별로 미션 수행 후 스탬프 찍기 가장
    ppt테마 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.02 | 수정일 2017.12.06
  • [마케팅][광고]엔터테인먼트마케팅(광고), 엔터테인먼트마케팅(PPL, 제품간접광고), 엔터테인먼트마케팅(프로모션), 엔터테인먼트마케팅(앰부쉬마케팅, 엠부시마케팅), 엔터테인먼트마케팅(브랜딩마케팅) 분석
    Ⅰ. 엔터테인먼트마케팅(광고)1. 마케팅광고의 목표2. 광고의 역할과 효과Ⅱ. 엔터테인먼트마케팅(PPL, 제품간접광고)1. 눈길을 끌어야 한다(Attention)2. 흥미를 끌 ... 어야 한다(Inetrest)3. 욕망을 자극해야 한다(Desire)4. 기억시켜야 한다(Memory)5. 행동을 촉구해야 한다(Action)Ⅲ. 엔터테인먼트마케팅(프로모션)1 ... . 프로모션 매체의 효율적 활용가치2. 통합적 마케팅의 커뮤니케이션의 활용 가치Ⅳ. 엔터테인먼트마케팅(앰부쉬마케팅, 엠부시마케팅)Ⅴ. 엔터테인먼트마케팅(브랜딩마케팅)1. 기업철학과 장기
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.02.24
  • 저출산과 사회양극화를 나타내는 주변의 사례를 찾아보고 이것이 빚어내는 개인, 가족, 지역사회, 국가에 미치는 영향력에 대해 기술하시오.
    지각변동을 맞고 있다. 고령층과 영유아를 타깃으로 하는 상품·서비스 시장에는 양극화 현상이 뚜렷하게 나타나고 있다. 기업들이 노인 모델을 앞 다퉈 기용하는 등 부유한 노인층을 겨냥 ... , 명품은 의류·유아용품 가릴 것 없이 날개달린 듯 팔린다. 노인층을 겨냥한 상품·서비스가 늘면서 시니어모델의 주가는 상승하고 있다. 소남섭씨는 광고촬영, 방송활동을 오가며 연간 ... 2000만원 정도의 수익을 올리고 있다. 그가 소속된 서울 강남시니어클럽 두드림에는 35명의 시니어모델이 활동하고 있다. 서울 양재노인종합복지관에서 운영하는 '에스엔터테인먼트' 사업
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.03.06
  • 뽀로로의 마케팅 전략 및 평가와 향후 개선책
    사업을 넘겨받아 2001년 아이코닉스를 설립하였다.㈜아이코닉스 엔터테인먼트는 애니메이션 기획 및 캐릭터 라이선스, 마케팅 전문회사이다. 국내 및 해외시장에서의 다양한 프로젝트 경험 ... 부가가치 향상을 위해 노력하고 있다.아이코닉스 엔터테인먼트는 궁극적으로 전천후 엔터테인먼트 콘텐츠 프로바이더를 향해 가고 있는 기업이다. 아이코닉스 엔터테인먼트는 이를 콘텐츠 ... 의 기획에서부터 사업에 이르는 수직 계열화된 개발-비즈니스 시스템 구축과 국내 및 해외를 포괄하는 강력한 글로벌 비즈니스 네트워크 구축을 바탕으로 하고 있다. 또한 엔터테인먼트 산업
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.23
  • 카지노 산업의 정책방향
    ), 체육관 (6 천석 ), 공연장 (1,800 석 ), 6 개의 테마형 산책로 - 허가 매분기마다 갱신 , 외국인전용 2 개 검토 일본 ㅇ 카지노합법화 - 초대형 종합엔터테인먼트 ... 의 최소화 도모 Ⅱ. 아시아주요국 카지노 산업 환경타 산업에 비해 고용창출 효과 높음 ㅇ 일정시설 , 연중무휴영업의 순수인적서비스 상품 ㅇ 수출산업의 섬유 , TV, 반도체 , 승용차 ... 의 Repositioning 전략 필요 Ⅴ. 카지노산업 정책방향 과거 → → 현재 → 카지노 중심형 시설 관리위주 테이블 게임 대중관광객 수요 충족 테이블 게임 + 슬롯머신 엔터테인먼트 플라자
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.13
  • CJ 대한통운
    엔터테인먼트코리아(SCEK)카스(저울제조업체)대우통신해피랜드유한크로락스 와 3자 물류대행을 올해 들어 제공하고 있다. 이는 지난해 SK케미칼에 이은 대형 수주물량으로, 향후 기업대상의 3자 ... 까지 물류센터에 입고된 주문 상품을 전국 대부분 지역에 당일 오후까지 배송하는 'CJ The 빠른 배송' 서비스를 시작한다고 1일 밝혔다. 수도권 등 일부 지역이 아니라 전국을 대상
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.04.13
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 24일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:02 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감