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"컴퓨터게임그래픽" 검색결과 1,621-1,640 / 4,173건

  • 애니메이션 산업론, 애니메이션산업의 플랫폼 진화과정, 번들링 전략, 애니메이션 총량제
    은 작가들이 잡지를 무대로 활략하기 시작했고, 골방의 문화였던 만화는 시민권을 회복하며 엔터테인먼트 산업의 주역이 되어 영화, 게임, 드라마의 원작으로 폭넓게활용되었다. 하지만 심의 ... 현실화시키는 기술상의 그래픽전쟁이 시작되었다. 아바타 열풍은 바로 이러한 사이버환경의 구조 속에서 시작됐다. 사람들은 아바타의 디자인을 스스로 조율하고 변형시켜가며, 오프라인과 같 ... 경제에 묻혀, 실제 수익모델이 현실화될 수 없는 부가서비스에 국한되었다. 당시, 아바타의 의미는 온라인 게임캐릭터에서 출발한 사이버공간의 변방적 개념이었다. 그러나 아바타의 제2
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.26
  • 마케팅 - 닌텐도 마케팅전략
    .? 경쟁사의 PS3에 비해 떨어지는 그래픽, 게임 수준.? A/S대리점의 수가 보급률에 비해 적어서 원활한 A/S가 안됨.? 우위 기업이 게임 산업에서 큰 입지 차지.? 경쟁업체 대비 ... ‘SONY의 PS3’ 는 비디오게임기 중 가장 뛰어난 그래픽과 블루레이 기능을 가지고 있다. 닌텐도는 기존의 게이머들인 10대 후반에서 20대 후반의 게이머들에서 벗어나, 온 ... 하고 즐기는 문화 컨텐츠의 제품 이미지를 가지게 한 것이다.4)경쟁사분석경쟁 업체들이 HD그래픽.DVD/HDD.서라운드사운드 등 첨단 기능을 장착한 고성능 차세대 게임 콘솔 출시
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.27 | 수정일 2023.09.04
  • 쇼핑몰창업(인터넷창업)의 목표, 쇼핑몰창업(인터넷창업)의 사업자등록, 쇼핑몰창업(인터넷창업)의 기회, 쇼핑몰창업(인터넷창업)의 위협, 쇼핑몰창업(인터넷창업)의 호스팅신청 분석
    이름 사용3. 이메일 주소 사용4. 빠른 접속 속도5. 각종 웹서비스 이용6. 서버 컴퓨터 운영비 절감Ⅵ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론브랜드(도메인) 이미지와 자산의 중요성이 오프라인 ... 하고 사이트 내의 편안하고 재미있는 그래픽 유저 인터페이스에 대한 고려가 있어야할 것이다. 쇼핑몰은 물건을 구매하지 않아도 고객에게 무엇인지 도움이 되는 정보를 제공할 수 있 ... 도록 투표를 하도록 해준다든지 게임, 숫자 계산 등의 시뮬레이션 장치 마련해 주는 것도 좋은 방법이다. 또한 자사가 기획하고 있는 프로모션 대안을 사회적 이슈와 결부해 직접 고객
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.17
  • 클러스트 전략 (레포트)
    를 영화, 게임, 책 등의 다양한 방식으로 개발하여 판매하는 전략으로 최소투자비용으로 높은 부가가치.밀접한 관련을 가지고 있는 애니메이션 업체와 캐릭터 업체가 인접해 있으면 서로 ... 기관이 클러스터 내에 존재하고 이들이 서로 제 역할을 하고 있기 때문에 성공적인 클러스터로 자리 잡을 수 있었다.즉, - 경영자들은 시대에 따라 독점체제를 구축, 감독은 컴퓨터 ... 그래픽 등 새로운 기법을 도입하고 작품을 제작- 메이저는 비전 제시자의 아이디어를 구체화하고 상업화 시켜 흥행작을 냈다.- 각종 협력 및 지원회사나 기관들은 메이저의 제작에 참여
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.12.24 | 수정일 2015.10.08
  • 인터넷마케팅
    매체를 통하여 만들어지는 이미지를 뜻하는 것으로 영화 , 광고 , 게임에 이르기까지 포괄적으로 우리 일상생활에서 쉽게 접할 수 있다 . 2) 디지털 이미지의 분류 ① 컴퓨터 ... 를 이용하여 모델을 만들거나 배경을 만들어 내는 작업으로 2D 또는 3D 작업을 포함 ② 라이브 액션으로 촬영된 영상에 컴퓨터를 이용하여 만든 이미지를 합성하거나 색 보정 또는 리터칭 ... 과 같은 이미지 프로세싱을 통하여 새로운 느낌을 만들어 영상의 퀄리티를 높여주는 경우2. 디지털 이미지란 ? ① 컴퓨터를 이용하여 모델을 만들거나 배경을 만들어 내는 작업 • 디지털
    리포트 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2012.03.16 | 수정일 2014.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트의 경영전략
    를 개발한 바 있고, 부사장인 송재경 이사도 국내 최초의 그래픽 머드게임인 `바람의 나라` 게임 엔진을 개발 했다.엔씨소프트의 경영진은 풍부한 기술력과 경험을 갖고 있다. 이와 같이 ... ’에서 사용된 그래픽 등의 기술력은 현재 ‘리니지’와 경쟁하고 있는 업체에 서 모방 가능하며 리니지의 기술력을 뛰어넘어 Full-3D등의 게임이 속출하고 있는 시장상 황에서 리니지 ... . 기업철학(1) 인터넷 비즈니스NC SOFT는 디지털 엔터테인먼트를 바탕으로 한 인터넷 비즈니스를 추구하고 있습니다. 온라인게임에 대한 첨단기술의 축적과 효율적 정보공유를 실천
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.20
  • nexon 성공사례
    ( I: Industry Environment) 전략 ( S : Strategy)ERIS모델에 따른 NexonNexon 의 역사199512 세계 최초 인터넷 그래픽 게임 '바람 ... 의 나라' 미국에서 상용화199910 ㈜엠플레이 세계 최초 인터넷 퀴즈게임 '퀴즈퀴즈' 발표200002 휴대폰용 멀티플레이 게임 '코스모노바' 세계 최초 실시200110 ㈜엠플레이 ... '크레이지 아케이드' 발표200212 풀 3D 카툰랜더링 온라인게임 '마비노기' 발표200304 횡스크롤 온라인게임 '메이플스토리' 정식서비스 시작200412 ㈜넥슨, 2004 대한
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.05
  • 아이패드2(IPAD2) 완벽정리( 특징, 장단점, 미치는 영향)
    째 버전으로 2011년 3월 2일에 발표되었다. 영화와 음악, 게임 및 다양한 컨텐츠를 포함하는 멀티 미디어를 위한 플랫폼으로 출시되었으며, 기존 아이패드의 성능 및 디자인을 개선 ... 보다도 얇게 출시하였다. 또한 그래픽 성능은 기존 아이패드1 대비 최대 9배나 빨라졌으며, 높은 CPU와 향상된 512Mbyte 메모리의 사용으로 데이터의 처리속도도 빨라졌 ... 매력적인 것은 이전의 아이패드1와 동일한 가격으로 출시되었다는 것이다.- 아이패드는 태블릿PC 라고 단정적으로 정의하기에는 너무나도 혁신적이며, 노트북, 넷북, 전자책, 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.06
  • 넥슨
    최초의 그래픽 온라인 게임인 ‘바람의 나라’를 상용화한 이래 국내 최고의 게임 개발 기술력을 가지고 다양한 게임들을 선보이고 있으며, 국내외 우수 게임들을 퍼블리상함은 물론 ... 파세계 최초의 그래픽 온라인 게임으로 1996년 상용 서비스를 시작한 이후 지금까지 게임 유저들의 꾸준한 사랑을 받고 있습니다. 김진의 동명만화를 원작으로, 고구려시대의 무기 ... ) 아시아2) 유럽3) 북미Ⅲ 결론1. 다류해결안Ⅰ 서론1. 선정동기현제 게임산업은 21세기형 지식산업으로 선진국들은 막대한 투자와 관심으로 급속한 발전을 하고 있는 상황입니다
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.09
  • 스티브 잡스(ceo)의 리더십
    캘리포니아로 돌아가 게임회사인 아타리에 취직했다. 아타리에 근무하면서 스티브 워즈니악과 함께 소프트웨어를 개발하는 데 몰두했다. 1975년에 워즈니악은 컴퓨터의 주요 부품 중 하나인 ... 인쇄회로기판(PCB)을 개발했다. 잡스는 그것을 보고 컴퓨터의 사업 가능성을 확신하고 워즈니악에게 동업을 제안한다. 1976년 잡스는 자신이 몰고 다니던 폭스바겐을 처분하여 마련 ... 한 보았을 때 생 각해 둔 격언 한마디만 여러분께 들려드리겠습니다. ‘손으로 들 수 없는 컴퓨터는 절대 믿지 마라.’ 분명히 저는 말을 할 수가 있습니다. 하지만 지금은 뒤로 물러
    리포트 | 10페이지 | 4,900원 | 등록일 2010.07.01 | 수정일 2014.05.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    sk해운 자소서
    정말 다양한 관점에서 조원들과 토의하고 고민했습니다. 또한 아는 형에게 부탁하여 컴퓨터 그래픽으로 내부 구조 및 외부 디자인까지 만들어 발표 자료에 첨부하기도 했습니다. 그렇게 ... 았습니다. 그래서 그 다음 번 방문에서는 당시 아이들이 좋아하는 온라인 게임 이야기를 하며 자연스럽게 말을 이어 갔습니다. 나이 차이가 많이 나지 않는 동일한 문화권이라 대화를 어렵 ... 지 않게 풀어나갈 수 있었습니다. 그러자 반응이 시큰둥하던 아이 역시 자신이 하는 게임의 종족 등에 관해 이야기하면서 점차 관심을 보였고, 얼마 지나지 않아 저보고 '형'이라고 부를
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.14 | 수정일 2017.05.31
  • Nintendo,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    ) 콘솔게임시장콘솔게임은 전용 게임기를 텔레비전이나 모니터의 화면에 연결시켜 작동하는 게임을 말한다. 세계적으로 게임 시장의 중심에 서있는 콘솔게임은 현재 유행하는 컴퓨터나 온라인 게임 ... ( Positioning )경쟁 제품인 SONY의 PSP는 휴대용 게임기 중 가장 뛰어난 그래픽게임 기능, MP3, 동영상 재생 등의 멀티미디어 기능을 가지고 있다. 닌텐도는 기존 ... Marketing Report목차1. 시장 및 기업소개1) 콘솔게임시장2) Nintendo2. 시장분석과 마케팅전략1) historycal analysis(1) Period 1
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.20
  • [저작도구]저작도구의 개념, 저작도구의 기능, 저작도구의 운영 환경, 저작도구의 설계 원칙, 저작도구의 VRML저작도구, 저작도구의 WML저작도구, 저작도구의 웹저작도구, 저작도구 문제점, 저작도구 관련 제언 분석
    , PC 구입 시, 흔하게 접하는 것이 대부분 CD에 담겨진 소프트웨어들이다. 이런 소프트웨어들은 활용 분야에 따라 교육용, 게임용, 가정용, 사무용 등으로 분류할 수 있다. 이 중 ... 에서 교육용 소프트웨어들을 살펴보면, 멀티미디어 요소들이 사용자와 컴퓨터간의 다양한 상호 작용을 통해 학습의 흥미를 유발시키고, 주어진 목표에 도달하기 위해 다양한 기법을 이용 ... 만, 일반 사용자는 시스템이 제공하는 기능들만으로도 충분히 저작 활동이 가능하게 되었다. 일반적으로 저작 시스템(Authoring System)은 컴퓨터에 경험이 없는 저작자가 특정
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.07
  • 게임업계 선두주자, 넥슨 분석
    도 진행하고 있다.)참고 - 온라인 게임의 유형 -(1) 시뮬레이션(Simulation) 게임 : 현실상황을 컴퓨터·비디오 게임으로 표현한 게임을 말한다. 처음에는 군사 훈련용 게임이 ... 었으나, 점차 일반적인 상황을 컴퓨터로 표현함에 따라 그 범위가 넓어졌다. 전략, 육성, 연애, 비행, 레이싱, 생활, 경영 등의 다양한 장르가 있어, 특징적인 게임 성을 찾아내 ... 기는 힘들다. 컴퓨터 게임, 온라인 게임, 모바일 게임, 휴대용 게임 등 다양한 기기로도 즐기곤 한다.(2) MMORPG(Massively Multi-player Online
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.17
  • 컴퓨터의 활용수업00
    )⑥ 그래픽 소프트웨어, 공개 소프트웨어, 통신 소프트웨어, 기타 소프트웨어- 그래픽 소프트웨어: 사용자가 컴퓨터 화면상에 그림을 그리도록 설계- 공개 소프트웨어: 교사들과 다른 사람 ... (4) 교수 게임형(instructional game)? 오락적 요소를 지니고 있으며 학습촉진 ?특정기술 습득 가능? 항상 목표가 제시되어 있고 학생을 대표하는 물체가 이 목표 ... 컴퓨터의 활용수업001. 컴퓨터의 활용수업의 이해1) 컴퓨터 활용수업의 목적:해당수업 목표의 효과적 달성, 컴퓨터는 수업보조물로 이용?컴퓨터 사용시 이점① 짧은 시간 내에 깔끔
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.29
  • 정보교과 수업지도안
    . 스프레드 시트와의 만남Ⅳ. 정보 처리의 이해Ⅴ. 가상 세계로의 여행Ⅵ. 멀티미디어 세상1. 소리 자료 만들기2. 이미지 자료 만들기(1) 컴퓨터 그래픽의 기초(2) 이미지 파일 ... 부분의 학생들이 중?하류 정도의 생활수준을 가지고 있으며, 컴퓨터에 관심이 많으나 사용 분야는 게임이나 인터넷 쇼핑 정도에만 국한되어 있는 편이다. 컴퓨터 수업을 할 때는 실습실 ... 다. 여기에서 선택한 학습 내용인 ‘이미지 편집하기’의 선수 학습 요소는 ‘이미지 자료 만들기’로 컴퓨터 그래픽에 대한 기초 지식을 학습하였고 이미지 작업에 필요한 간단한 툴을 학습
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.01
  • 서든어택의 성공비결
    며 FPS 게임의 3D화를 이루어 냈다. 평면 개념만 있었던 2D 게임에서 위, 아래까지 표현할 수 있는 3D 그래픽 지원은 더욱 실감나는 게임을 즐길 수 있게 해 주었다. 이후 ... 마지막으로, 이 있다. 워록은 국산 FPS 중에선 처음으로 장비탑승을 구현했고, 그래픽 또한 뛰어나다. 현재까지 온라인, 콘솔로 나온 FPS게임은 위에서 언급한 게임외에 일일이 나열 ... 되어 있는 3차원 렌더링 함수에 의해서 성능이 좌우되는 최신의 그래픽 카드 일수록 그 처리속도와 표현할 수 있는 범위가 더 넓어져서 실제와 같은 그래픽을 보여 게임에 더 몰입 할 수
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.26
  • 인터넷의 미디어적 특징
    정리하고 있다.(1) 멀티미디어 정보첫 번째로 인터넷의 콘텐츠가 멀티미디어 정보로 구성된다는 점을 들 수있다. 인터넷상에는 기존의 텍스트뿐만 아니라 소리, 화상, 그래픽, 동화상 ... 가 인터넷에서 흔히 발견하는 몰입과 중독은 이러한멀티미디어성으로부터 나온다고 볼 수 있다.한편, 인터넷은 멀티미디어성을 이용하여 새로운 세계를 만들어내기도 한다. 온라인게임은 그 중 ... 대표적인 예라 할 것이다. 사람들은 게임 상에서제공하는 캐릭터를 선택한 다음, 게임의 세계로 들어가 그 속에서 이야기도하고 게임도 즐기며 새로운 현실을 느끼고 그 세계의 법칙
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.07
  • [게임 기획서] 실시간 보물찾기 게임 포클라드
    은 사람위한 컴퓨터 게임으로 , 아이폰의 기능을 활용하여 어린이들을 판타지 세계로 인도한다 . 게임을 하고자 한다면 먼저 , 6.99 달러를 지불한 뒤 해당 어플리케이션을 다운받아 가 ... Visual C++ 상 O 그래픽 GUI 그래픽 디자인 포토샵 중 O 마케팅 홍보 / 전략 / 광고 상 X 음향 게임효과음 , 배경음 상 O III. 세부 개요III. 9. 시스템 사양 ow} ... 게임 기획서 팀명 :목차 02 I. 프로젝트 개요 1. 프로젝트 주제 2. 프로젝트 배경 3. 프로젝트 목적 4. 기대효과 II. 게임 개요 1. 게임 타이틀 2. 게임 장르 3
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.06
  • [소프트웨어공학]【A+】첨단 소프트웨어 공학 기술
    /PSA 코드 자동 생성 소프트웨어 공학 도구 객체지향 프로그래밍 (Smalltalk, C++) 1980 년대 말 : 컴퓨터 응용 소프트웨어 공학 분석을 위한 대화식 그래픽 도구 ... 의 특성 네트워크 네트워크 상에 수행되며 다양한 클라이언트에 대하여 서비스 해야 함 컨텐트 중심 엔드유저에게 텍스트 , 그래픽 , 오디오 , 비디오 컨텐트를 제공하는 것 계속적인 진화 ... 엔지니어링 프로세스 공식화 웹 응용의 목표와 목적 , 범위를 정함 계획 비용 예측 , 리스크를 파악하여 개발 일정 정의 분석 기술적인 요구 확립 , 그래픽 디자인에 대한 요구도 정의
    리포트 | 75페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.15
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2025년 07월 11일 금요일
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