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"컴퓨터게임그래픽" 검색결과 1,541-1,560 / 4,168건

  • CAI코스웨어(컴퓨터보조수업)의 유형과 현황, CAI코스웨어(컴퓨터보조수업)의 개발절차와 활용, CAI코스웨어(컴퓨터보조수업)의 평가방법, CAI코스웨어(컴퓨터보조수업)의 제한점, 향후 CAI코스웨어의 과제 분석
    게임형(Instructional games)4. 모의 실험형(simulation)5. 문제해결형(problem solving)Ⅲ. CAI코스웨어(컴퓨터보조수업)의 현황Ⅳ. CAI코스 ... 를 통해 재현되는 그래픽은 실제적이지 못하다3. 코스웨어가 질, 양, 다양성의 측면에서 부적절하다고 인정되고 있다Ⅷ. 향후 CAI코스웨어(컴퓨터보조수업)의 과제참고문헌Ⅰ. 개요컴퓨터 ... 교사의 간섭만이 요구될 뿐이며, 학습자는 각자의 학습 능력과 수준에 맞추어 학습 진도를 조정할 수 있다.3. 교수 게임형(Instructional games)교수 게임 양식
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.25
  • 멀티미디어란 그리고 나의 컴퓨터활용
    의 오디오가 필요가 없습니다. 그리고 또 다른 취미생활중의 하나가 컴퓨터게임을 하는것인데 컴퓨터게임은 스타크래프트라는 국민게임을 즐기고 있습니다.그리고 컴퓨터하드웨어쪽으로도 관심이 많 ... 미디어란 다수(Multiple)와 매체(Media)의 합성에서 나온 말이다. 따라서 멀티미디어란 과거 숫자와 문자 위주로만 된 컴퓨터 데이터를 벗어나 소리, 음악,그래픽, 정지화상 ... 와 연결하여 사운드나 그래픽 등의 미디어 정보를 처리하는 미디어 처리장치, 그리고 저작된 멀티미디어 정보를 저장하기 위한 장치 등으로 나눌 수 있다. 컴퓨터를 중심으로 가장 기본
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.07
  • 한국 온라인게임 시장의 동향 및 전망
    이란 광의적인 의미로 네트워크를 이용하여 복수의 소비자가 상호간의 영향을 주고받을 수 있는 게임이며 협의적 의미로는 개인용 컴퓨터를 매개하여 인터넷인 통신망을 통해 복수의 소비자 ... 라는 머드게임이 최초가 아닐까한다.MUD 게임그래픽이 전혀 없는(물론 일부에서는 아스키코드로 그림을 보여주는 방식을 시도하기도 했다) 텍스트로만 이루어진 게임이다. Multiple ... 할 정도로 중독성이 대단했다. 화려한 그래픽으로 무장한 요즘 게임에 익숙해진 지금도 당시의 머드 게임을 해보면 다시금 재미를 느낄 수 있을 정도이다.하이텔, 나우누리 등에서 인기
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.03
  • 초중등 교육에서의 이러닝
    하여 이루어지는 학습.- [ASTD] 웹기반학습, 컴퓨터기반학습, 가상교실, 온라인 협력학습과 같이 일련의 응용 프로그램과 이를 통한 학습 과정을 포괄하는 용어로 Internet ... 한 그래픽으로 구성되었던 e-Learning들은 발전된 미디어 스트리밍 기술, 웹 디자인 기술과 함께 교육 업계를 혁명적으로 변화시켜 나갔다.4) 이러닝의 현재* 이러닝의 현황 ... 연습형 / 개인교수형 / 게임형 /시뮬레이션 형 / 문제해결형 / 자료제시형2면대면 활동의 유무온라인 학습 / 혼합학습3활용되는 기술가상현실기반 학습 / 증강현실기반 학습4콘텐츠
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.11
  • 마이크로 프로세서의 종류와 기능
    그래픽 응용 분야에서 널리 사용 된다. 즉, 애플사의 매킨초시 계열 마이크로 컴퓨터와 다수의 CAD/CAE(computer-aided design/computer-aided ... 에서 보면 8비트 마이크로프로세서는 주로 가정용의 PC나 게임기, 가전제품이나 기계 제어 등에 사용되고 있고, 16비트 마이크로프로세서는 일반적인 개인용 컴퓨터나 산업용의 제어기기 ... (microprocessor, 간단히 "μP"라고 표기함)는 컴퓨터의 중앙처리장치(Central Processing Unit ; CPU)를 단일 IC(Integrated Circuit) 칩
    리포트 | 16페이지 | 1,800원 | 등록일 2013.01.01
  • 디지털 조명을 이용한 공간연출 특성 및 사례
    한조(빛의 3원색 RGB; Red, Green, Blue)씩 설치된 특수 LED(Light Emitting Diode) 조명이 다양한 프로그램을 내장한 컴퓨터 시스템과 연계되어 낮 ... 디스크는 2장의 유리로 포개어져 있으며, 이 사이에는 반투명 셀로판지 형태의 홀로그래픽 포일이 부착되어 낮에는 보는 방향과 위치에 따라 무지개 빛깔의 포일이 유리 디스크를 통해 건물 ... 쌍씩 설치해 각 길이가 2.6m에 이르는 블록 군 1400개를 만들어 적용하였으며 이는 독특하면서 추상적인 이미지 연출을 가능하게 하였다. LED 에니메이션은 비디오 게임을 보
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.22 | 수정일 2017.09.25
  • 닌텐도 wii 위 제품분석 및 마케팅전략
    Nintendo_ 소개 1983 년 패밀리 컴퓨터의 발매를 통해 당사의 사업구조는 크게 변화 소프트웨어를 바꿔가며 즐기는 플랫폼으로써의 비디오 게임 비즈니스가 본격적으로 시작 ... 비디오 게임은 해마다 그 사양이 고도화되고 규모가 커지고 , 그래픽은 더욱 화려해지는 형태로 진보 시장은 순조롭게 확대되어감 컨트롤러의 버튼과 스틱도 늘어남Nintendo_ 소개 ... Nintendo _ Wii 전개전략목차 기업소개 _ Nintendo Nintendo 의 위기 콘솔게임기 시장과 가격 라이센싱과 호환성 유통 마케팅회사명 닌텐도 주식회사
    리포트 | 31페이지 | 3,300원 | 등록일 2012.02.13
  • Human Computer Interaction
    Human Computer Interaction목 차 Human Computer Interaction 정의 정책 방향 및 해외 기술 동향 HCI 기술 사례 Human ... Machine Interface 정의 HMI 도입효과 및 사례HCI 정의 개발자 중심이 아닌 사용자 중심의 컴퓨터 시스템을 개발 컴퓨터 작동 시스템이 인간과 상호 작용 할 수 있게 컴퓨터 ... 작동 시스템을 디자인-평가-완성하는 과정을 다루고, 이를 둘러싼 중요 현상들에 대해 연구하는 학문 사람과 컴퓨터 기술로 서로에게 영향을 미치는 방식과 인간이 컴퓨터 기술을 쉽게 쓸
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.08
  • 한국형 블록버스터영화의 나아갈 방향
    적 시도를 이끌어냈다. 이의경,「한국 SF영화에 대한 고찰」,중앙대학교 석사학위논문,2009,p.20.은 현실에서 벗어난 컴퓨터게임을 영화 속에 도입하여 이전의 한국영화에 없 ... 에서 모티브를 얻은 영화이다. 장르는 SF, 액션, 모험이다. 제작비는 100억 원대로 국내최초로 IMAX3D개봉을 하였으며 영화배경인 시추선 전체를 컴퓨터 그래픽으로 재현했다. 그리고 하지것이다. ... 돼 있 ‘성냥팔이 소녀의 재림’이라는 게임에 접속하여 액션을 펼치는 내용이다.은 당시 최대의 영화 제작비를 투자하였으나 손익분기점인 130만 명에 못 미치는 14만 명의 관객 수
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.15 | 수정일 2021.04.20
  • 멀티미디어의 개념, 응용분야, 발전방향
    게임게임그래픽, 음향 및 영상 등과 같은 미디어 처리 기술과 상호 대화식 진행 방법을 필요로 하기 때문에 멀티미디어와 뗄레야 뗄 수 없는 밀접한 관계를 맺고 있다. 만화 형태 ... 의 단순한 오락에서 출발하였던 게임컴퓨터 기술의 발전으로 고차원의 영상과 음향이 결합된 대화형 미디어로 진행되면서 이제는 멀티미디어 산업의 핵심 분야로 급부상하고 있다. 현재 ... 한다. 컴퓨터를 기반으로 한 멀티미디어는 문자 정보, 음성 정보, 영상 정보를 동시에 제공할 수 있을 뿐만 아니라 인간이 이러한 정보들을 활용하는데 있어서 인간과 컴퓨터간에'상호 작용
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.26
  • 인터넷 포탈 아웃캠퍼스 합격 자기소개서 (아웃캠퍼스 파트너즈 자소서, 합격 자소서)
    ( O ) 편입예정 ( ) 기타 ( )연락처(휴대전화)(유선전화)(전자우편)미션 URLhttp://취미 / 좋아하는 일1. 산책특기 / 장기 / 강점1. 그래픽디자인2. 사진2 ... . 아동미술3. 기타연주3. 밝고, 사교적.아웃캠퍼스 가입날짜2011년 08월 03일블로그 및 SNS 주소컴퓨터 활용능력프레젠테이션상 ( ) 중 ( O ) 하 ( ) 다루지 못함 ... ( )디자인/그래픽상 ( O ) 중 ( ) 하 ( ) 다루지 못함 ( )영상편집상 ( ) 중 ( ) 하 ( O ) 다루지 못함 ( )교내외 동아리 활동, 대외활동, 수상경력활동
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.02.03
  • 실업계 고등학교 IT(정보기술)인력양성의 실태, 실업계 고등학교 IT(정보기술)인력양성의 교육과정과 관련학과, 실업계 고등학교 IT(정보기술)인력양성의 문제점, IT(정보기술)인력양성의 효율화 방안과 제언
    하고 자료처리, 프로그래밍Ⅱ, 프로그래밍Ⅱ실습, 전자계산실무, 문서실무, 컴퓨터그래픽 등의 과목을 선택교과로 이수하고 있다.1. 전자계산일반전자계산일반 교과목은 전공필수 교과로서 1 ... 기초를 배우는 교과로서 기초 이론과 실습을 함께 학습하는 교과이다. 과목은 자료처리, 그래픽디자인, 컴퓨터그래픽 등이다. 실무 심화 교과는 전공 영역 실습을 중심으로 구성된 교과 ... 회계 4단위로 구성되어 있으며, 학과 선택 과목은 48단위 정도로 구성되어 있다. 이러한 학과 선택 과목으로는 멀티미디어저작도구, 멀티미디어제작, 정보검색, 컴퓨터그래픽, 정보통신
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.08.05
  • cd rom 타이틀의 교육적 효과
    으로 표상하는 능력을 발달시킬 뿐 아니라 그래픽은 은유와 시각적 차원을 제공하여 읽고 쓰는 것과 같은 문해의 능력을 지원한다.(3)사회성컴퓨터를 통해 활동을 할 때 협동적 상호 작용 ... 는 능동적인 학습자이다. 유아는 편안하고 자신 있게 컴퓨터를 탐색하고 컴퓨터화된 장난감에 지시하고 비디오 게임과 놀이를 하는 데 있어서 성인보다 오히려 더 빨리 기술을 받아들이고 사용하는 것을 배운다. ... 질적 CD-ROM타이틀의 교육적 효과(1) 창의성 및 다중 지능아동의 창의성과 문제 해결력을 촉진시키는 컴퓨터만의 독특한 특성을 4가지1아동의 창조하고 바꾸고 저장하고 생각
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.24
  • [컴퓨터그래픽][CG][컴퓨터그래픽(CG) 활용]컴퓨터그래픽(CG)의 정의, 컴퓨터그래픽(CG)의 역사와 컴퓨터그래픽(CG)의 표현방식 및 컴퓨터그래픽(CG)의 활용 그리고 향후 컴퓨터그래픽(CG)의 전망 분석
    컴퓨터그래픽(CG)의 정의, 컴퓨터그래픽(CG)의 역사와 컴퓨터그래픽(CG)의 표현방식 및 컴퓨터그래픽(CG)의 활용 그리고 향후 컴퓨터그래픽(CG)의 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ ... . 컴퓨터그래픽(CG)의 정의Ⅲ. 컴퓨터그래픽(CG)의 역사1. 컴퓨터그래픽의 탄생(1946~1950년대말) --> 1세대2. 컴퓨터그래픽의 발전기(1960년대초~1970년대초) - ... -> 2세대3. 컴퓨터그래픽의 신혁명기(1970년대) --> 3세대4. 컴퓨터그래픽의 전성기(1980년대) --> 4세대5. 컴퓨터그래픽의 현재 --> 5세대Ⅳ. 컴퓨터그래픽(CG
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.05.06
  • 모바일 미디어의 개념
    , 스케치북 녹음기 카메라 주판 ( 아날로그 컴퓨터 ) ( 白日夢 ) MP3 플레이어 , 3G 휴대전화 핸드헬드 게임기 , 3G 휴대전화 PDA, 노트패드 , 스마트폰 디지털 녹음기 ... + 텍스트 그래픽 + 이미지 + 오디오 그래픽 + 오디오 + 텍스트 + 움직임 + 냄새 등 초기 월드와이드웹 , 전자책 하이퍼텍스트 , 디지털 백과사전 월드와이드웹 , 무선인터넷 컴퓨터 ... 게임 , 비디오 게임 2 세대 휴대전화 PDA, 스마트폰 , IMT-2000 디지털 애니메이션 디지털 영화 , TV 광고 웹아트 , 컴퓨터예술 가상현실 1. 미디어의 다중성5
    리포트 | 34페이지 | 10,000원 | 등록일 2009.03.15
  • 마이크로소프트의 경영사례
    다는 점 때문에 초창기의 수많은 경쟁업체들을 제압하고 개인용 컴퓨터 운영체제의 대명사가 되었다. 그 후 하드웨어의 발달에 힘입어 등장한 그래픽 운영체제에 대응하여 출시한 윈도 ... ) 배경1975년 게이츠(Bill Gates)와 앨런(Paul Allen)이 설립. 1980년대 IBM의 개인용 컴퓨터 PC가 대중의 폭발적인 인기를 얻으며, 그 운영체제인 MS ... -DOS(disk operating system)을 제작한 마이크로소프트도 급성장하기 시작하였다.MS-DOS는 이전에 등장한 개인용 컴퓨터의 운영체제보다 사용이 편리하고 배우기 쉽
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.12
  • [아동수학지도] 영아, 걸음마아, 유아 중에 대상을 선택한 후, 수학활동을 실제 적용한 활동사례를 구체적으로 작성하고 활동결과를 수학적 지식에 근거하여 분석하시오
    화, 지구촌화되고 컴퓨터 테크놀리지의 보급과 활용이 보편화 됨에 따라 그래픽 모델링이나 공간적 이미지의 조작적 능력이 중요시되고 있기 때문에 유아 수학교육에서 기하와 공간의 학습 ... 를 뒤집어서도 놀이를 할 수있다. 게임의 규칙은 교사의 일방적인 지도보다는 유아들이 스스로 정하도록 한다.2. 활동결과를 수학적 지식에 근거하여 분석1) 기하기하는 자기 주변과 그 안
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.21
  • 기술경영의 개념과 중요성 사례분석(처음처럼, 하우젠, 닌텐도, 아이폰)
    킹콩 람보 등 슈퍼패 . 미 . 컴 - 마리오 , 록맨 X 젤다 등 슈퍼 게임보이 슈퍼패 . 미 . 컴 4 년후 버젼 비주얼게임보이 최악 - 그래픽 색깔이 빨간색 아니면 검은색 ... 를 거뒀수 있는 새로운 개념의 휴대용 게임기 - 3D 기술 뿐만이 아닌 기존 DS 의 약점이었던 낮은 그래픽 퀄리티를 극복할 만한 기기 성늘 그리고 3D 콘텐츠를 즐기고 3D 사진을 찍 ... 는 등 다양한 신기능들 개발 하드웨어적인 측면 ( 패밀리컴퓨터게임부터 변해온 닌텐도 ) 은 오래 축척된 기술이 근간이지만 , 소프트웨어의 측면 (DS 에서의 기능을 부수
    리포트 | 42페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.04.20
  • 24조(디지털 컨버전스)
    다. 인터넷에 접속해 스포츠 경기 결과를 확인하고 사진을 촬영하고, 심지어 수업시간에는 친구들에게 문자 메시지를 보낸다. 그는 "나는 컴퓨터 자판보다 휴대폰 문자판에 더 익숙 ... 하다"라고 말했다.핀란드의 한 컴퓨터 회사 영업 간부 페테르 힐투넨은 유럽의 한 공항에서 비행기를 갈아타려고 대기 중이었다. 힐투넨은 1994년 필란드 아마추어 카레이싱 챔피언 이 ... 었는지 잘 설명해 준다.2. 디지털 컨버전스의 성공 디지털 컨버전스의롤-모델이나 다름없는 스티브 잡스(1) APPLE IPOD미국의 컴퓨터 소프트웨어 회사인 애플은 1977년 미국
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.16
  • 중학교 소프트웨어 교수학습지도안
    가 잘못 연결 된 것은?① 문서작성 프로그램-한글② 그래픽 프로그램-익스플로러③ 통신 프로그램- 파워포인트④ 교육용 프로그램- 반복학습 프로그램⑤ 오락용 프로그램- 게임 프로그램 ... ?교육용-컴퓨터 보조수업 프로그램-반복 학습 프로그램?가사용-가계부 관리 프로그램-영양 관리 프로그램?오락용-음악 연주 프로그램-여러 가지 게임 프로그램?특수 업무용-환자 관리 ... 을 요하는 그래픽 처리분야, 컴퓨터 설계(CAD), 시뮬레이션 분야에 활용된다.다. 어셈블러[assembler]- 기호언어(symbolic language)로 쓰인 프로그램을 컴퓨터
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.11
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2025년 07월 09일 수요일
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