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"컴퓨터게임그래픽" 검색결과 1,441-1,460 / 4,168건

  • [첨단기술]첨단기술과 경쟁, 첨단기술과 독점, 첨단기술과 가상현실, 첨단기술과 물리학, 첨단기술과 해양수산업, 첨단기술과 목재, 첨단기술과 네트워크게임, 첨단기술과 백남준 분석
    첨단기술과 경쟁 및 독점, 첨단기술과 가상현실, 첨단기술과 물리학, 첨단기술과 해양수산업, 첨단기술과 목재, 첨단기술과 네트워크게임, 첨단기술과 백남준 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 첨단기술 ... 의 혁명1) 건강한 삶 마루에서 찾자2) 시공과 관리가 손쉬워진 마루3. 자동차 내장재로써의 다양한 무늬목의 향연Ⅶ. 첨단기술과 네트워크게임1. 인터페이스(Interface) - 3차원 ... 그래픽, 가상현실2. 구조(Architecture) - 네트워크3. 시나리오(Scenario) - 다중 사용자(Multi-User), 능동성(Interactivity)4. 첨단
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.29
  • [기술특성][문화산업][전자상거래][IPTV]문화산업의 기술특성, 전자상거래의 기술특성, 네트워크의 기술특성, IPTV의 기술특성, 디지털TV의 기술특성, 모바일게임의 기술특성
    (Newtwork)2. 헤드엔드(Headend)3. 셋톱박스(Set-Top-Box ; STB)Ⅴ. 디지털TV의 기술특성Ⅵ. 모바일게임의 기술특성1. 그래픽2. 프로그래밍3 ... 문화산업의 기술특성, 전자상거래의 기술특성, 네트워크의 기술특성, IPTV의 기술특성, 디지털TV의 기술특성, 모바일게임의 기술특성 분석Ⅰ. 문화산업의 기술특성1. 지식집약서비스 ... 을 수행­지식을 끊임없이 조합하여 새로운 서비스를 창출하고, 고객기업 관련 네트워크를 통합하여 지식교류를 촉진2. 지식집약서비스 부문의 범위① 컴퓨터서비스② 통신서비스③ 방송영화
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 교육과정 분석 및 평가 ( 정보사회와 컴퓨터 - 3과 스프레드시트와의 만남)
    다. 교육과정의 순환적 체계의 개념으로 교육목표 선정-> 학습 내용 선정 및 조직-> 교수, 학습 실행-> 평가로 이루어진다.*교육목표 선정컴퓨터는 주과목이 아니라서 외면을 받기 쉬운 ... 컴퓨터 교육을 정보화 사회생활에서 필요하고, 알아야 된다는 점을 아이들에게 인식을 시켜서 이론과 실습을 병행하면서 능력을 길러준다.*Bloom의 교육목표를 통한 교육목표 개발(3 ... 를 생각해내 효과적으로 사용한다.*학습 내용 선정출판사가 다른 컴퓨터 교과서가 중학교, 고등학교 각각 7개 정도 있는 서점을 갔었는데 어떤 출판사를 살지 고민을 많이 했다. 각
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.04.26
  • 컴퓨터15인의지식
    컴퓨터 과학자 15인의 지식 오디세이’- 세상을 움직인 15인-컴퓨터의 등장은 인간의 무한한 욕구와 게으름에서 시작한다. 어떻게 하면 더 편하고 쉽게 만들 수 있을까 하는 인간 ... 의 욕구에서 출발했다. 지금도 인간은 개발이라는 명목아래 계속 편해지려 하고 있다. 그에 따라 인간이 만든 대표적인 물건 Computer도 급속도로 성능이 좋아지고 있다. 현재 ... 우리는 컴퓨터 없이는 일반적인 생활도 불가능할 만큼 인간들의 인생에 큰 비중을 차지하고 있다. 그렇다면 과연 누구들의 의해서 이 컴퓨터가 만들어졌고 발전되었을까?‘컴퓨터 과학자 15
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.23
  • XP 다음은 - 비스타(Vista)
    게 되었다. 하지만 이를 사용하기 위해서는 3D게임을 위해 그래픽카드를 맞추듯 해야한다.세 번째는 ‘자동 최적화 기능’ 이라 할 수 있다. 컴퓨터는 처음 사용할 때는 최고의 성능 ... 나 업데이트 후 재부팅을 할 필요가 없게 되었으며, 프로그램 실행 중에도 패치를 할 수 있게 될 것이라 한다.두 번째는 3D 그래픽을 완벽하게 지원한다는 것이다. 아이콘은 훨씬 더 세밀 ... 해 졌으며, 크기도 자유자재로 조절할 수 있게 됐다. 또, 3D 그래픽을 완벽하게 지원하는 드라이버와 함께 하면 투명한 데스크탑을 사용할 수도 있게 되어 편이할 뿐 아니라 눈까지 즐겁
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.25
  • PC조립(10.4.27)
    했다. 그리고 모니터 크기를 보았을 때는 24인치는 게임을 하기에 화면을 보는 눈이 힘들고, 20인치는 좀 작게 느껴지기 때문에 22인치로 결정했다.♠ 그래픽작업용 컴퓨터RAM제 품 ... ♠ 게임컴퓨터CPU(Central Processing Unit)제 품 명인텔코어 i5 750(린필드)가 격\219,000제 품 소 개제 품 특 성♣ 제조사 : 인텔♣ 공정기술 ... Smart Cache 8MB♣ 내장메모리 컨트롤러 : 듀얼채널 DDR3♣ 그래픽카드 지원 : 단일x16배속 또는듀얼x8 / x8배속♣ 운영모드 : 32 / 64bit♣ TDP
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.23
  • [디지털경제] IT와 CT의 융합
    )융합의 사례 디지털크리처 및 유체시뮬레이션 등과 같은 영상특수효과 기술 등을 포함한 컴퓨터그래픽(CG) 분야, 조선시대 사대문 거리 재현, 실감형 관광 및 가상정부 구축 등과 같 ... 산업 정보기술은 컴퓨터·소프트웨어·인터넷·멀티미디어·경영혁신·행정쇄신 등 정보화 수단에 필요한 유형·무형기술을 아우르는, 즉 간접적인 가치 창출에 무게를 두는 새로운 개념의 기술 ... -Source Multi-Use)속성 원소스 멀티유즈는 하나의 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.15
  • 컴퓨터바이러스(바이러스)의 정의, 컴퓨터바이러스(바이러스)의 발전단계, 컴퓨터바이러스(바이러스)의 종류, 컴퓨터바이러스(바이러스)의 감염증상, 컴퓨터바이러스의 예방방법,치료방법
    다.2) 대표적인 트로이목마, 백 오리피스 20001999년 7월에 발견된 백 오리피스 2000이 대표적인 트로이목마이다. 백 오리피스 2000은 그래픽이나 게임 또는 유틸리티와 같 ... 컴퓨터바이러스(바이러스)의 정의, 발전단계, 컴퓨터바이러스(바이러스)의 종류, 컴퓨터바이러스(바이러스)의 감염증상, 컴퓨터바이러스(바이러스)의 예방방법, 컴퓨터바이러스(바이러스 ... )의 치료방법 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 컴퓨터바이러스(바이러스)의 정의Ⅲ. 컴퓨터바이러스(바이러스)의 발전단계Ⅳ. 컴퓨터바이러스(바이러스)의 종류1. 웜1) 웜, 접근 불가2) 님다
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.13
  • 스타크래프트2
    ..PAGE:1“게임 마케팅 전쟁 STARCRAFT 2”1..PAGE:2화려한 그래픽도 사운드도 제공하지 않았지만게임이라는 한계를 넘어PC방 산업을 일으키고, E-SPORTS ... 비용의 절반을 한국에 투자: 그래픽 수정, 한국인 성우 기용 등 높은 수준의 한글화외국산 게임의 한계 극복Strength스타1을 통한 높은 인지도공격적인 마케팅섬세한 한글 ... 2037건컴퓨터게임 뿐만 아니라 타 플랫폼(모바일, 게임기)에서의 경쟁도 존재2차 저작권 분쟁자사 후속작과의 경쟁포화상태의 게임시장..PAGE:30마케팅 사례환경 분석
    리포트 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.04.11
  • [코스웨어]코스웨어(교육용소프트웨어) 개념, 코스웨어(교육용소프트웨어) 유형, 코스웨어(교육용소프트웨어)의 효과, 웹 코스웨어의 정의, 웹 코스웨어의 특징, 웹 코스웨어의 활용실태, 웹 코스웨어의 평가영역
    형(Tutorials) 3. 모의실험형(Simulations) 4. 교육용 게임형(Game) Ⅳ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 효과 Ⅴ. 웹 코스웨어의 정의 Ⅵ. 웹 코스웨어 ... 교육용 멀티미디어 소프트웨어는 학생들에게 실생활과 유사한 환경을 제공해 주고 수준별 학습과 상호 작용의 기회를 풍부하게 해 주는 학습 매체이다. 그 활용 환경은 컴퓨터가 주 역할 ... 을 하면서 학습 자료의 저장 형태에 따라 독자형(CD) 기반과 네트워크 기반, 하이브리드 기반으로 구분하고 있다. 독자형 기반은 네트워크와 연결 안 된 독립적인 컴퓨터에서 멀티미디어
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.07
  • 텔레메틱스
    )정보를 연계하는 데이터베이스를 구축하여, 지상은 물론 지하시설물까지도 컴퓨터그래픽을 이용한 실물에 가까운 입체적 방식으로 확인하고 관리할 수 있는 체계이다.활용분야1)국가사업 ... 스럽게 물리적 공간 간 융합이 되고, 현재는 서로 다른 유무선 및 방송 서비스간의 대융합도 새삼스러운 일들이 아닌 것처럼 변해버렸다. 현재의 발전상으로 보아 진정한 정보사회에서는 컴퓨터 ... : 지리정보시스템)전산기술의 발달로 지도 또는 측량도면을 컴퓨터를 활용하여 일정한 수치데이터형식으로 입력하고 그 위에 지상지하의 각종 도형정보(지도도면 등)와 대장조서 등의 속성(문자
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.03 | 수정일 2018.07.27
  • 컴퓨터게임학습(교육, 수업)프로그램, 생활언어학습(교육, 수업)프로그램, 마당놀이학습(교육, 수업)프로그램, 참여학습(교육, 수업)프로그램, 창작학습(교육, 수업)프로그램, 멀티미디어, 읽기쓰기통합학습프로그램
    컴퓨터게임학습(교육, 수업)프로그램, 생활언어학습(교육, 수업)프로그램, 마당놀이학습(교육, 수업)프로그램, 참여학습(교육, 수업)프로그램, 창작학습(교육, 수업)프로그램, 멀티 ... 미디어, 읽기쓰기통합학습(교육, 수업)프로그램 분석Ⅰ. 컴퓨터게임학습(교육, 수업)프로그램1. 컴퓨터 게임학습 프로그램의 특징1) 컴퓨터 게임학습 프로그램의 장점2) 컴퓨터 게임 ... 학습 프로그램의 단점2. 컴퓨터 게임학습 프로그램의 활용1) 개별화2) 상호 작용의 극대화3) 학습자 흥미 유발과 유지4) 학습 성취 및 진도의 측정3. 교수 유형에 따른 컴퓨터
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.28
  • 세계를지배하는기업(닌텐도)
    ) 설립? 1983년 - 가정용 비디오 게임기 '패밀리 컴퓨터' 발매? 1983년 - 도쿄 증권거래소 시장 제1부에 주식 상장? 1985년 - 패밀리컴퓨터게임 소프트웨어 ‘슈퍼 ... 브라더스'는 사회현상이라고 할 만큼 엄청난 붐을 일으키며 닌텐도의 패밀리 컴퓨터, 나아가 가정용 게임 전체의 인지도를 높이는데 가장 공헌한 소프트라고 할 수 있다. 일본 국내 681만 ... 에 주류였던 플레이스테이션 2,3나 X-BOX, X-BOX 360에서 큰 인기를 얻고 있는 게임들 대다수는 높은 그래픽수준과 기술력을 바탕으로 일반 대중들이 접근하기 어려운 게임
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.20
  • 미래 컴퓨터 기술
    컴퓨터 그래픽을 통해 경험하게 됨가상 현실에 의한 분자 구조 시뮬레이션13.5 가상 현실*가상 착의 시스템13.5 가상 현실*가상 현실을 구현하기 위해 컴퓨터를 이용한 시뮬레이션 ... 되고 있음오락 예술통신가시 작업게임프레젠테이션컴퓨터 및 인터랙티브 아트현장감 통신원격 로보틱스CAD/CAM과학 계산, 의료설계교육Battletech Center ... 미래의 컴퓨터 기술*목차 미래의 컴퓨터 기술 여러가지 미래의 컴퓨터 기술 미래의 컴퓨터 문제점*학습 목표 미래의 컴퓨터 기술은 어떠한 특징을 가질지 알아본다. 미래의 컴퓨터 기술
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.24
  • SK C&C 2011하반기 합격 자기소개서
    /담당역할 : 2명/ 개발-50%, 디자인 및 그래픽-100%졸업작품 기획단계에서, 다른 팀원은 2d 게임으로 만들어 많은 기능을 구현하고 완성도 높이길 원하였지만, 저는 현재 ... 시장의 추세와 프로그램의 발전가능성 등을 고려하여 3d게임으로 추진하고자 했습니다. 하지만 안드로이드OS 내에서 3d애니메이션을 구현하는 정보와 3d그래픽, OpenGL에 대한 지식 ... 펫(졸업프로젝트) / 안드로이드 애플리케이션▶소개 : ‘다마고치’게임기와 같은 인공지능형 3D 육성시뮬레이션게임. 모바일 환경에서 구현하여 보다 감각적인 상호작용을 제공한다.▶인원
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.12
  • 컴퓨터 공학과에 대한 진보적인 측면
    를 잡고 있다. 휴대전화, MP3 플레이어, 게임기, 내비게이션, 디지털 TV, 로봇, 항공기 제어장치 등이 모두 컴퓨터이다. 이와 같이 컴퓨터는 우리가 일상생활에서 가장 많이 접하 ... 제작뿐만 아니라 데이터 압축과 표현을 위한 전문 기술 분야까지 포함한다. 이러한 멀티미디어 전문 지식을 갖춘 사람들은 졸업을 한 이후에 컴퓨터 개발 기업체, 컴퓨터 게임 소프트웨어 ... 컴퓨터 공학과에 대한 진보적인 측면일반적으로 컴퓨터라고 하면 커다란 본체와 모니터를 떠올리게 된다. 하지만 컴퓨터는 이러한 모습 외에 다양한 형태로 우리의 일상생활 속에서 자리
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.17
  • 닌텐도의 성공 분석
    전자공학을 응용한 광선총 판매1974년 아케이드 게임기, 미국과 유럽 수출 개시1978년 마이크로컴퓨터가 탑재된 비디오 게임 개발회사 연혁1980's1990's1990년 16비트 ... 설립1983년 가정용 비디오 게임기 '패밀리컴퓨터'를 개발1985년 패밀리컴퓨터용 '슈퍼 마리오브라더스' 판매닌텐도 일본전략2.닌텐도의 핵심 인물닌텐도의 전무이사, 정보개발본부장 ... 닌텐도 DS경쟁사 제품 비교미국내에서는 마켓쉐어1위, 아시아시장에서는 고전 -비싼가격 -홍보의 부족 xbox는 3제품중에서 - 그래픽이좋음 - 게임타이틀이 많음 - 인터넷연결이 좋
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.17
  • 일본의 게임대중문화
    발표에서 다루는 게임의 범위는 일본의 전자게임으로 한정한다.전자게임전자게임컴퓨터 게임, 비디오 게임, 포터블 게임으로 나뉘며 여기서 컴퓨터 게임은 다시 PC게임과 온라인 게임 ... 으로 나눌 수가 있다.2.일본에서의 게임은?일본에서의 게임은 단연코 콘솔 게임이라 할 수 있겠다. 80년대부터 일본의 게임기 시장이 급성장 하면서 컴퓨터가 제대로 보급되기 전 ... 는 것이다. 그러나 컴퓨터 게임이라면, 유저가 할 수 있는 경우의 수를 고려해서 모두 프로그래밍을 해놓아야만 한다. 결국 실제의 CRPG는 TRPG 유저 입장에서 보면 완벽한 자유도
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.30
  • 영화 `리얼스틸` 감상문 및 줄거리
    은 흥미로웠다.영화 ‘리얼 스틸’은 컴퓨터그래픽디자인에만 의존하지 않고 실물크기로 로봇을 제작하여 리얼액션을 선보였고 그래서인지 부자연스럽지 않았다. 인간이 로봇을 조종하는 다양한 기능 ... 이나 UFC 같은 종합격투가 더 유행하는 이유처럼 그래서 미래에는 인권문제가 발생하지 않으면서 더 잔인한 게임이 가능한 로봇이 사람을 대신해 싸운다. 영화 속 로봇들이 복싱하는 장면
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.16
  • [코스웨어]교육용 소프트웨어(코스웨어)의 정의, 교육용 소프트웨어(코스웨어)의 학습유형과 특징, 교육용 소프트웨어(코스웨어)의 평가준거와 평가활동, 교육용 소프트웨어(코스웨어)의 문제점과 대책 과제 분석
    형(Tutorials)3. 문제 해결형(Problem Solving)4. 시뮬레이션형(Simulation)5. 게임형(Games)Ⅳ. 교육용 소프트웨어(코스웨어)의 특징Ⅴ. 교육 ... 제의 실시가 요구된다5. 상호 작용이 가능한 다양한 웹 자료의 제작 보급이 필요하다Ⅹ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론컴퓨터를 교육에 활용한다고 했을 때, 그 교육의 효과나 질은 도입된 교육 ... . 교육하기 위하여 애니메이션, 그래픽, 색, 음성 및 다양한 글씨체 등의 기법을 사용한다.즉 학생으로 하여금 정해진 학습 목표에 도달하도록 학습시키는 부담을 지고 있는 교사의 역할
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.25
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2025년 07월 09일 수요일
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