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"컴퓨터게임그래픽" 검색결과 1,341-1,360 / 4,168건

  • 게임과 영화의 관계
    게임의 역사1. 최초의 게임핵물리학자 윌리엄 히긴 보텀(wWilliam Higinbotham) 컴퓨터를 친숙하게 만들기 위해서 비디오 게임을 만듦 “테니스 포 투”2. 게임 ... 가 석권하는데 도움을 주었다. 이후 128비트 게임기의 등장과 함께 게임은 더 크고 화려하게 변하기 시작했다. 이후 닌텐도는 그래픽의 발전이 게임의 재미를 보장하지 않는다며 체감 ... 긴 하지만, 플롯에 영향을 끼칠 뿐 전체적 스토리는 이미 프로그램된 방식대로 나온다) 컴퓨터 게임에서 관객/게이머가 신체적으로 직접 관여한다는 것, 즉 ‘실제로 제어’한다는 점
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.08.07
  • 엔씨소프트 기업 분석 및 마케팅 전략
    reen 이 통합되는 추세에 맞추어 모바일 게임 관련 콘텐츠 개발 지속적인 연구 개발과 많은 투자 인구가 많은 국가를 대상으로 차별화된 전략과 지속적인 마케팅 필요참 고 문 헌 컴퓨터 ... 엔씨 소프트목 차 해외진출 현황 6 기업선정이유 1 엔씨소프트 소개 온라인게임 산업소개 3 경쟁사 분석 4 5 5 7 향후전망 및 제안 2 4P / SWOT 분석기업 선정 이유엔 ... 상장 자본금 : 약 100 억원 국내 최초 MMORPG( 리니지 ) 온라인 게임 해외진출 ( 북미 , 일본 , 유럽 등 ) 전세계 60 여 개국에서 20 여종의 게임 제공 / 3 억
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.29
  • ★ [문화콘텐츠] 게임산업의 미래 ★
    ) PC게임PC 게임(Personal computer game 퍼스널 컴퓨터 게임)은 아케이드 기판이나 비디오 게임기가 아닌 개인용 컴퓨터에서 즐길 수 있는 비디오 게임을 말 ... 한다. 컴퓨터 게임들은 초창기 간단한 그래픽게임플레이를 가진 게임에서 다양하고 보다 시각적으로 진보한 게임까지 점차 발전되어 왔다.PC 게임들은 한 명 이상의 게임 개발자에 의해 ... 자 컴퓨터에서 플레이하기 위해서는 특정 세대의 그래픽 처리 장치나 온라인 플레이를 위해 인터넷 접속을 요구하는 것처럼 특수한 하드웨어를 요구하기도 한다. 이 시스템 요구 사양은 게임
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.05
  • 2011년 2학기 멀티미디어시스템 기말시험 핵심체크
    : 인터넷 방송, 전자상거래, 게임(캐릭터), 콘텐츠 산업, 영상 산업(영화) 등2. 멀티미디어 데이터(1) 미디어 데이터 디지털 이미지, 디지털 비디오, 디지털 오디오 등 컴퓨터 ... 제1장 멀티미디어1. 멀티미디어① 개념 ㉠ 멀티(multi)와 미디어(media)의 합성어 ㉡ 여러 종류의 미디어인 텍스트, 이미지, 그래픽, 애니메이션뿐만 아니라 오디오 ... , 비디오를 이용하여 정보가 표현되는 모든 것 ㉢ 소리에 해당하는 오디오와 원활한 의사소통을 도와주는 시각적인 영상을 합성한 것② 콘텐츠(Contents) ㉠ 정보를 의미 ㉡ 컴퓨터 기술
    방송통신대 | 51페이지 | 7,000원 | 등록일 2011.11.08
  • 각 방송사별 사극비교
    로 사극부문에서의 새로운 시도라는 점에서 의의가 있다. 태왕사신기는 420억이라는 제작비도 화제가 됐지만, 그 보다는 드라마답지 않은 화려한 컴퓨터 그래픽이 돋보이는 블록버스터 영화급 ... 판타지에 반지의 제왕을 합친 것 같다", "마치 무협 게임을 보는 것 같다"는 반응을 얻고 있습니다. ‘태왕사신기’의 주인공 담덕(배용준)은 정복군주 같은 강한 이미지가 아니 ... 라 부드러운 인물로 그려집니다. 바리톤의 저음으로 시종 다정하고 인간적인 모습을 보여주는 담덕은 싸움을 하지않고 게임의 승자가 됨으로써 새로운 영웅의 모습을 보여줍니다.지난 19회
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.24
  • 가상 현실
    /13265518 버추얼 오션의 급부상 (3 차원 가상현실 )(2) 영화 + 게임 : 베어울프 - 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상배우가 출현 - 이용자가 주인공이 되어 주어진 임무를 수행 ... 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서 , 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황 · 환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간 - 컴퓨터 사이의 인터페이스 를 말 ... 한다 . - 두산대백과사전 컴퓨터를 이용하여 만들어낸 가공의 상황이나 환경을 사람의 감각기관을 통해 느끼게 하여 사용자가 몰입감 을 느끼고 상호작용 하게 하는 기술 을 말한다 .
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.03
  • 3D 프린터와 3D 프린팅 기술방식 및 사례 그리고 국내외 시장 동향과 한국의 3D프린팅산업 발전을 위한 과제
    물건을 실제로 만들어내는 프린팅, ③ 프린트된 물체를 굳히거나 표면 처리를 하는 마무리 단계로 나뉜다.① 모델링: 모델링 과정에서는 CAD와 같은 컴퓨터 그래픽 설계 소프트웨어나 3 ... Ⅵ. 나오며[참고문헌]Ⅰ. 들어가며3D 프린팅 이야기는 공상과학소설처럼 들린다. 간단한 컴퓨터 조작만을 통해 상상하는 어떤 물건이든 만들어 낼 수 있기 때문이다. 심지어 인간 장기 ... 26일 블로그 포스트에서 “당신의 컴퓨터로 3D 물체를 만드는 것은 워드(Word) 에서 문서를 작성한 후 프린터로 보내는 것만큼이나 쉬워질 것”이라고 밝혔다. “우리는 이것
    리포트 | 31페이지 | 3,800원 | 등록일 2014.05.12 | 수정일 2021.12.31
  • 3D 프린터의 원리, 활용분야와 전망 (3D프린터, 3D프린터 과정,3D프린터 원리,3D프린터 기술,3D프린터 원리,FDM,SLA,SLS)
    면 일단 CAD, 3D 스캐너 등 컴퓨터 그래픽 설계 프로그램을 통해 물체의 모양을 3차원 형태로 모델링하는 작업을 진행한다. 원하는 물건을 3차원 입체모델로 만드는 것이다. 이때 ... 모델습에 활용하고 있다.3. 내 몸에 꼭 맞는 보청기, 맞춤형 의족, 의수 제작환자의 멀쩡한 다리와 현재 사용하고 있는 의족을 스캔 한 후 그 데이터를 컴퓨터 디자인 파일로 옮겨와 ... Thingiverse를 운영하고 있는데, 로봇 피규어 제조업체인 Games Workshop의 제품설계 도면이 공유되어 Games Workshop으로부터 저작권 소송을 당한 바 있다. 또한
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.06.04
  • 발달의 이론 감상문
    문제를 해결할 수 있는 능력이 부족했다. 형식적 조작기에 들어서면서 컴퓨터 그래픽 프로그램을 사용할 수 있을 뿐 아니라 컴퓨터 게임도 하는 등 이 기간 동안 새로운 아이디어의 세계를 열게 된다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.02 | 수정일 2015.04.04
  • NC SOFT - 해외진출분석 마케팅 4p stp swot 분석, 경영전략 분석
    로 인식이 변화③ 평균 소득의 증가 등 웰빙 트랜드의 확산에 따라 여가 선용에 대한 욕구가 증가하고 있어 게임에 대한 수요 증가④ PC의 속도, 그래픽 처리 성능 등이 현저히 증가 ... 하여야만 실행된다고 정의하고 있다. 최원준(2000)은 종래의 컴퓨터 게임이 정해진 시나리오에 따라 진행되는 것과는 달리, 가상의 상황들을 설정해서 컴퓨터컴퓨터끼리 일정시간 동안 다양 ... 한 데이터를 주고받는 형태의 게임을 말한다고 설명한다. 김동현 외(2000)는 원격지에 떨어져 있는 서버 컴퓨터에 통신망을 통해 접속하고 서버에 접속되어 있는 타인과 게임을 진행
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.10
  • IT 분야의 직업군 및 직종 조사
    프로그램 위에서 실행시키는 프로그램을 뜻하는데, 컴퓨터 사용자가 일반적으로 사용하는 프로그램이 여기에 속한다. 응용소프트웨어는 일반인에게 대량으로 판매(엑셀, MS워드 게임 각종 교육 ... IT 분야 직종 조사① 응용소프트웨어개발자응용소프트웨어 개발자는 각종 응용분야의 컴퓨터 소프트웨어를 전문적으로 설계하고 개발하는데 종사하는 사람이다. 응용 프로그램은 시스템 ... 기 위해서는 대학교의 컴퓨터공학과, 전산(공학)과 등의 관련 학과를 졸업하는 것이 유리하다. 비전공자는 사설교육기관에서 C언어, 자바, 비주얼스튜디오, 델파이, 파워빌더 등
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.23
  • [교원연수자료] 온라인 게임의 폐해와 심각성
    Game)게임.2) 자신이 직접 캐릭터를 조종하여 각종 무기로 상대팀을 제압하는 FPS(First Person Shooting:1인친 슈팅)게임이러한 게임은 공통적으로 강렬한 인상을 주 ... 는 폭력성을 가지고 있습니다. RPG게임에서는 캐릭터들이 칼로 베거나 마법으로 피해를 주면서 상대방을 제압합니다. 사실감을 주기 위해 각종 최첨단 그래픽 기술이 동원되어 있 ... 함으로써 사용자가 성취감을 느끼며 게임에 몰입할 수 있도록 만들어져 있습니다.또한, 한 번 어떤 임무를 수행하게 되면 짧게는 30분, 길게는 8시간까지 컴퓨터 앞에 앉아있어야 하
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.17
  • [교육학]【A+】컴퓨터본위수업설계를위한원리탐색
    하는 능력,즉각적인 피드백을 제공하는 특성학습자와 컴퓨터의 능동적인 상호작용학습자의 학습 동기를 유발하는 힘다양하고 생동감 있는 그래픽 및 음향과 같은 컴퓨터의 기술적 특성을 최대로 활용 ... - 조건형성, 강화, 인간모델의 활용Ⅴ. 컴퓨터 본위 수업 설계의 원리언어 정보의 수업을 위한 설계 원리언어 정보의 특징을 다양하게 부각하기 위해서 컴퓨터그래픽과 음향 효과 ... 현실 환경을 제공한다.학습될 정보의 특성과 밀접하게 관련된 그래픽을 되도록 많이 제공하도록 설계한다.지적 기능의 수업을 위한 설계 원리변별학습은 컴퓨터의 그림이나 동화상의 특성
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.19
  • DDC 100구분 실제 분류 사례
    그래픽아트뒤러 판화집/ Durer, Albrecht/ 현대지성사/ 2002769 + -1(T.5) = 769.1770 사진술, 사진작품, 컴퓨터아트DSLR 인물 촬영 테크닉/ 이박인 ... ● 과목명 :● 담당교수 :● 제출일 :DDC 100구분의실제 분류사례 조사000 컴퓨터과학, 지식, 시스템세상의 모든 법칙(다양한 이론에 대한 설명)/ 이재영/ 이른아침 ... .74790 스포츠, 게임, 오락스포츠마케팅 커뮤니케이션/ 김용만/ 학현사/ 2002790 + -06(T.1) = 790.6800 문학, 수사학, 비평현대소설의 이론/ 신춘자/ 이회문화사5
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.31 | 수정일 2019.08.31
  • 아이코닉스 기업분석과 아이코닉스 뽀로로 성공전략분석및 당면과제및 향후방향분석
    다. 특히 TV 애니메이션과 관련된 컴퓨터 게임과 인터넷 매체에 주목할 필요가 있다. 애니메이션이 성공할 경우 그와 관련된 컴퓨터 게임과 인터넷 매체의 이용도도 높아지는 시너지 효과 ... 이 단지 중소기업의 성공사례에 국한되지 않고 향후 국내 캐릭터 산업에 대해 시사점을 줄 수 있다고 생각하여 이 기업을 선택하였다. 캐릭터산업이란 캐릭터를 장착해 영화나 텔레비전·게임 ... 되어있다. 콘텐츠 개발 부분은 애니메이션 기획, 제작과 애니메이션 외의 영화, 팬시 게임의 캐릭터 개발, 상품 디자인으로 나누어진다. 배급 및 사업 부분은 방송, 비디오 필름 배급
    리포트 | 26페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.04.18
  • (반지의 제왕) 과 (호빗)VFX 비교 및 기술적인 변화
    특수효과를 사용한다.VFX는 로코스토핑, 매트 페인팅, 모션그래픽, 모션캡쳐, CG 등으로 나뉜다. 이들 중 CG (Computer Graphics)는 3차원의 물체를 표현하는 것 ... 의 근육은 경직되어 있는 것처럼 표현된다. 의 귀신부대와 의 고블린 등의 경우에는 게임그래픽의 느낌이 강했다. 그렇지만 에서는 최대한 그 머리부터 발끝까지 한 괴물인 것처럼 CG로 괴물
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.28
  • 10년_후 미래의 디지털 세상
    함으로써 더 큰 재미와 몰입감을 얻을 것이다 . PC 게임과 사람과의 경계가 무너질 것이며 3 차원 그래픽 , 인터페이스 발전은 계속 될 것이다 . PC 환경의 확장으로 컴퓨터 ... 10 년 후 미래의 디지털 세상미래의 디지털 세상 디지털 기기와 네트워크 3D 관련 기술 -3D 게임 기술 미래의 스마트 폰 PC 의 미래 WEARABLE COMPUTER 10 ... 의 개인용 컴퓨터를 통칭하는 Wearable Computer 의류화 , 인체 내장형 및 형태 자유변형이 가능한 시스템이 개발되어 있을 것이다 . 의료 / 헬스 케어 , 서비스
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.30
  • 일본의 대중문화 : 게임(game)
    일본의 대중문화 game p 80~p116contents 게임 산업이란 ? 게임의 역사와 종류 일본 게임 산업의 현상과 의의 일본 게임 산업의 미래 게임문화연구의 새로운 쟁점 ... 게임을 목적으로 하는 컴퓨터게임기가 미국에서 처음으로 개발되었다 . 이어서 컴퓨터 내에 게임소프트가 들어간 일체형 게임기가 개발되었으며 , 카세트 교환 형 게임기로 발전 ... 했다 . 게임이 상업용 , 가정용 , pc 용으로 분화된 것이다 . 1971 년 최초의 상업용 게임으로 컴퓨터 스페이스가 발매되었으나 별다른 인기를 끌지는 못했다 . 1970 년 후반
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.23
  • 소니를 일으킨 구타리기겐의 리더십
    컴퓨터에서 보는 3D그래픽과 CD-ROM의 보급화, 그리고 세계의 게임 시장을 사로잡았던 게임기, ‘플레이스테이션’ 이 그의 손끝에서 탄생했다.여기서 또 하나 알 수 있는 점은 ‘고집 ... 달라고 일주일을 졸랐던 적이 있다. 결국에 아빠는 아들의 어리광을 이기지 못하고 그때 당시 10~20만원의 거금들여 게임기를 사주셨다.지금 생각해 보면 그래픽도 조잡하고 평면 ... 컴퓨터분야의 기업을 선택했고 그 중에 학력차별이나 족벌의 경영참여가 없는 소니사는 그의 흥미를 자극시키기 충분했다.이렇듯 그는 나무보단 숲을 볼 줄 아는 결정과 자신만의 확고한 마인드
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.27
  • 운영체제(생능) 1장 연습문제
    자가 원하는 문자나 그림 등의 데이터를 컴퓨터로 전달하는 장치출력장치 : 그래픽 카드, CRT모니터, 액정 디스플레이 판넬 등을 통해 컴퓨터가 처리한 결과를 인간에게 전달해 주는 장치 ... 는 기이션과 비디오 재생 및 음성전달, 전달지연을 최소화할 필요성이 있는 분야. 예를 들어 3D 게임.13. 스풀링이란 무엇인가?1) 컴퓨터 시스템에서 중앙 처리장치와 입출력장치 ... 1. 운영체제의 영역을 제시하고 정의하시오1장 연습문제운영체제는 컴퓨터 하드웨어와 컴퓨터 사용자 간의 매개체 역할을 하는 것으로 사용자가 프로그램을 수행할 수 있는 환경을 제공
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.14 | 수정일 2014.10.19
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2025년 07월 08일 화요일
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