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"컴퓨터게임그래픽" 검색결과 1,681-1,700 / 4,173건

  • 닌텐도DS의 마케팅 전략 분석
    , 'T에는 '게임보이'를 발매하게 되고, 1990년엔 패밀리 컴퓨터의 후속 기종으로 '슈퍼 패미컴'을 발매, 1995년에는 위성 데이터 방송(사테라(새털라이트)뷰) 서비스를 개시하나 ... 에는 '게임보이 어드밴스 SP' 발매와 패밀리 컴퓨터, 슈퍼 패미컴이 단종되었고, 클럽 닌텐도 서비스를 개시하게 된다. 2004년에는 '패미컴 미니' 시리즈와 '닌텐도 DS ... 닌텐도DS, PSP 등의 휴대용 게임기의 공식출시에 힘입어 국내 비디오 게임 시장규모는 크게 성장하였다.2008년 소니컴퓨터 엔터테인먼트코리아(SCEK)의 전망보고서에 따르
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.17
  • 생활전기전자 - 펜티엄칩의 종류와 구조, 특징
    을 부여하여 왔다. 이들은 286PC, 386PC, 486PC처럼 그대로 개인용 컴퓨터의 이름으로 굳어졌다. 이와 같이 마이크로프로세서의 이름이 일반명사처럼 쓰이게 되자 80586 ... < 그림3 Pentium칩의 구조 >오늘날 컴퓨터는 다양한 형태와 기능을 갖추고 인간의 생활을 도와주고 있다. 재미있는 점은 컴퓨터들이 쓰이는 용도나 형태가 천차만별임에도 그 기본 원리 ... 던 도스(Dos) 운영체제는 문자 기반의 사용자 환경을 제공했기에 낮은 사양의 PC에서도 무리 없이 쓸 수 있었지만, 윈도우 95는 그래픽 기반의 환경을 채택하여 한층 높은 성능
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.21
  • 인터넷의 정의, 역사, 특징, 발전배경 및 기본용어
    6. 활용 7. 관련기관1. 인터넷의 개념 1-1 인터넷의 정의 인터넷 (Internet) 이란 ? 정보의 보고 ( 寶庫 ) 라고 불리는 국제 컴퓨터 통신망 전 세계에 흩어져 있 ... 는 컴퓨터망을 연결하는 네트워크들의 네트워크 일반적으로 TCP/IP(transmission control protocol/ internet protocol) 라는 통신규약을 따르 ... 는 네트워크들의 네트워크 컴퓨터망을 개발하고 사용하는 사람들의 공동체를 의미 컴퓨터망을 통해 얻을 수 있는 정보자원의 집합을 의미 - 네이버 지식사전 中 -1. 인터넷의 개념 1-2
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.17
  • 컴교론 교수매체, 교육평가 발표자료입니다. ppt
    시스템, 컴퓨터그래픽, 컴퓨터 구조, 시스템프로그래밍, 프로그래밍, 디지털 논리회로, 컴퓨터게임 기획, 컴퓨터게임 프로그램, 컴퓨터게임 그래픽 등상업계열 (정보계 포함)컴퓨터 일반 ... 모든 자원인쇄매체시청각매체컴퓨터기반매체시각매체청각매체ⅱ. 교재의 유형(교수매체)ⅱ. 교재의 유형(교수매체)ⅱ. 교재의 유형(교수매체)ⅱ. 교재의 유형(교수매체)ⅱ. 교재의 유형 ... (교과서)ⅱ. 교재의 유형(전자교재)컴퓨터를 이용하여 다양한 정보와 내용을 전달하는 교재예) 디지털 교과서ⅱ. 교재의 유형(전자교재)ⅱ. 교재의 유형(전자교재)온라인 형태
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.28
  • [수출경쟁력][수출][경쟁력]문화콘텐츠산업(문화컨텐츠산업)의 수출경쟁력, 애니메이션산업의 수출경쟁력, 산업단지의 수출경쟁력, 방송영상의 수출경쟁력, 한국상품의 수출경쟁력 분석
    산업 중 영상물 창작 신기술을 이용하는 사업 즉 3D 컴퓨터 그래픽 애니메이션(셀 작업을 수작업이 아닌 컴퓨터 그래픽으로 처리)의 경우 벤처기업으로 인정하여 지원하고 있음.-1998 ... 대만시장에서 가장 좋은 성과를 거두고 있는 게임업체인 엔씨소프트의 경우 현지업체인 감마니아사와 전략적 제휴를 통해서 해외 진출에 성공한 사례로 평가되고 있다.Ⅱ. 애니메이션산업
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.27
  • 컴퓨터와 인터넷 활용수업
    )단점5.문제점6. 결론*참고자료Ⅰ. CAI(Computer Assisted Instruction)1. 개념-CAI는 컴퓨터를 직접 수업매체로 활용하여 지식, 태도, 기능의 교과내용 ... 을 학습자에게 가르치는 수업방법이다.-컴퓨터 이용교육은 CAI라는 용어로 대변된다. CAI는 Computer Assisted Instruction 의 약어로, 컴퓨터 보조수업이 ... 다. 코스웨어 제품 간의 호환성이 결여되어 있는 설정에서는 한 코스웨어를 여러 기종에 사용하기 어렵다.(나) 컴퓨터 모니터를 통해 재현되는 그래픽은 실제적이지 못하다.컴퓨터 영상은 색상
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.03
  • 컴퓨터와 멀티미디어 교육
    교육방법 및 교육공학 제 8 장 컴퓨터와 멀티미디어 교육탐구문제 1 번 . 하이퍼미디어 와 멀티미디어 의 개념을 정의해 보자 .목차 ◆ 멀티미디어 의 개념 ◆ 멀티미디어 의 특징 ... , 3D 게임 , 시뮬레이션 , 가상현실 등 ; 학습에 대한 흥미와 관심을 유발 . 하이퍼링크방식에 의해 비선형적인 탐색 이 가능 . - 사용자의 필요와 선택에 의해 원하는 정보 ... ; 동적이고 새로운 생성의 과정을 낳음 . 비경계성 – 텍스트의 경계가 뚜렷한 문자텍스트와 달리 텍스트 내부로 그래픽 , 음향 , 동영상 등의 다른 텍스트형태를 끌어들여 링크 하나로
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.14 | 수정일 2023.07.27
  • 컴퓨터를 활용한 교육에 대해서
    적 판단이 이루어지도록 우리는 컴퓨터의 다양한 교육적 활용방안 - 게임, 시뮬레이션, 문서작성, 그래픽 도구 등 - 에 대해 충분한 이해를 해야할 필요가 있다.컴퓨터는 학습자의 반응 ... 는 동시에 풍부한 학습 경험을 제공해 주기 때문에 그 역할과 기능에서 많은 변화를 가져오고 있다. 또한 컴퓨터는 많은 교수 매체 - 사진, 동영상, 그래픽, 음향, 인쇄 정보 등 ... 에 걸쳐 일반적으로 학업성취도에서 긍정적인 효과를 가져왔음을 알 수 있다.이러한 반복연습, 개인교수, 게임, 시뮬레이션, 발견학습, 문제 해결 학습 외에도 컴퓨터를 이용한 멀티미디어
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.18
  • 세계에서 가장 혁신적인 기업 조사자료
    은 비즈니스 위크가 6년 연속으로 가장 혁신적인 기업 1위에 뽑힐 정도로 창조적인 기업이다. 애플2로 개인용 컴퓨터 혁명을 이루었고 매킨토시로 그래픽 인터페이스의 새장을 열었고 아이팟 ... 로 유명한 기업이다. LG는 7위를 차지하였고 SONY는 10위, 삼성은 그 뒤인 11위이다. 게임기로 유명한 닌텐도는 2009년에는 5위를 차지하다가 2010년에 들어서 20위로 대폭
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.05 | 수정일 2014.02.20
  • 기획과관리
    과 비슷하나 한 가지의 스토리로 이루어짐- 로직 보드(Logic Board) : 장기나 바둑과 같이 컴퓨터와 지혜를 겨루는 게임- 스포츠(Sports) : 야구, 축구와 같은 스포츠 ... 기획과 관리1. 지식사회와 컨텐츠인터넷은 정보통신기술의 급속한 발전과 컴퓨터의 보편화로 인해 그 어떤 매체보다 기하급수적인 속도로 확산되고 있다. 인터넷 사용자도 93년 5백만 ... 영상과 같은 멀티미디어 구현기술의 발전과 컴퓨터의 보급, 인터넷의 보편화로 인해 시스템 환경이 성숙되며 사용자의 다양한 요구를 반영하게 되었다. 컴퓨터 한대로 인터넷을 하면서 다양
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.19
  • 인천문화콘텐츠 산업단지 조성계획
    산업클러스터로 부상 ex) 리서치트라이앵글, 쓰꾸바학연도시, 간사이학연도시, 대덕연구단지 등 - 새로운 문화 콘텐츠의 산업도시로 발전 인터넷콘텐츠,컴퓨터게임산업,애니메이션산업,음반 ... 1-7. 소요경비 Ⅱ. 구성계획 1-1. 인천문화콘텐츠밸리 1-2. 방송커뮤니티 센터 1-3. 국제디자인센터 1-4. 국제모바일게임센터 1-5. 애니메이션 테마파크 1-6 ... . 애니메이션,영화 오픈셋트장 1-7. 게임어드벤처 캠프장 1-8. 디지털 콘텐츠관 1-9. 로봇월드관 1-10. 문화컨벤션홀 1-11. 엔터테인먼트 복합홀목 차요 약문화 콘텐츠 시장
    리포트 | 90페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.03.31
  • 스티브 잡스 일생 및 스티브 잡스의 사망이 IT업계 미치는 영향과 배울점0k
    컴퓨터를 사용할 수 있게 되었다고 볼 수 있다.그리고 무엇보다 단순히 이윤을 남기는 회사가 아니라 ‘애플’이라는 지속 가능한 기업을 창출함으로써 IT업계 경쟁자들과는 또 다른 ... 학교에 등록하여 철학을 공부하였으나 1학기만 수강한 후 중퇴하였다. 대학을 중퇴한 잡스는 세계 최초의 비디오 게임 회사인 아타리에 입사했다.1974년 가을 잡스는 캘리포니아로 돌아왔 ... 고 Homebrew Computer Clubs이라는 클럽에 나가게 된다. 거기서 친구인 빌 페르난데즈를 통해 빌 페르난데즈의 친구였던 스티브 워즈니악을 알게된다. 그는 워즈니악
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.02
  • [문화교육][언어문화교육][시각문화교육][전통문화교육][통일문화교육][언어문화][시각문화][전통문화][통일문화]언어문화교육, 시각문화교육, 전통문화교육, 통일문화교육 분석
    에 해당한다. 최근에는 컴퓨터 게임과 애니메이션, 인터넷이 위력적인 매개 통로가 되고 있다. 미적 체험의 매개물이 넓어진 만큼 미술의 내용과 대상이 넓어졌으며, 이런 것들이 미술교육 ... 을 통해야 가능하며 그 목표도 성취될 수 있다. 따라서 사회적 환경 자체가 수업의 대상이 된다고 할 수 있다. 아동들은 TV와 컴퓨터 그래픽의 가치들, 그것들의 속도, 빠른 전환 ... , 사건의 강조와 추상화 능력 등에 빨려든다. 아동들은 다른 무엇보다도 TV와 컴퓨터를 이용한 디자인과 구성에 이끌리고 더 나아가서는 그것들을 응용한 장난감, 게임오락, 만화에 몰두
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.06
  • AMD 마케팅전략
    는 Intel의 라이선스 업체로 시작 컴퓨터, 통신 및 소비자 전자기기 업계의 고객을 위한 혁신적인 마이크로프로세서와 그래픽 그리고 미디어 솔루션을 설계 및 생산사 명 : 태양 ... ) 업 종 : 프로세서, 칩셋, 그래픽 카드 등 Vision : AMD is designed to simplify the buying process based on what you ... 으며, 전력소모도 줄일 수 있는 등 여러 가지 장점이 있다. CPU와 GPU 통합으로 HD 콘텐츠와 3D게임을 하나의 칩셋으로 즐길 수 있어 PC제조사와 소비자 모두 혜택을 받을 것이
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.20
  • [컴퓨터활용교육][컴퓨터활용]컴퓨터활용 영어교육(영어과교육), 컴퓨터활용 수학교육(수학과교육), 컴퓨터활용 음악교육(음악과교육), 컴퓨터활용 미술교육(미술과교육), 컴퓨터활용 실과교육(실과과교육) 분석
    한다. 컴퓨터 그래픽을 활용한 수업은 작품제작에 대한 실기 준비물이 그다지 필요 없고, 실수가 쉽게 정정되고 이미지 수정이 즉각적으로 진행됨으로써 학생들은 자신의 이미지를 여러 가지 면 ... 컴퓨터활용 영어교육(영어과교육), 컴퓨터활용 수학교육(수학과교육), 컴퓨터활용 음악교육(음악과교육), 컴퓨터활용 미술교육(미술과교육), 컴퓨터활용 실과교육(실과과교육) 분석Ⅰ ... . 서론Ⅱ. 컴퓨터활용 영어교육(영어과교육)Ⅲ. 컴퓨터활용 수학교육(수학과교육)Ⅳ. 컴퓨터활용 음악교육(음악과교육)Ⅴ. 컴퓨터활용 미술교육(미술과교육)Ⅵ. 컴퓨터활용 실과교육(실과
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.22
  • 개인화원리 적용하기
    도입문에 대한 비교 연구식물학 수업용 컴퓨터 게임에서 내레이션으로 제시될 안내문 스크립트“본 과정은 상이한 혹성에서 생존할 수 있는 식물의 종류에 대해 다루고 있다. 각 혹성별로 한 ... 적인 형태의 글쓰기 방식은 학습자로 하여금 훈련환경의 매체인 컴퓨터로 부터 자신이 소외된 듯한 느낌이 들게 하므로③ 2인칭 대명사를 사용하는 대화체와 학습과정을 안내해 주는 교육 ... 해야 한다.▶ 학습을 촉진시키기 위해서는 1,2인칭 언어의 대화체 형태가 훈련 프로그램에서 사용되어져야 하며, 이러한 어투를 사용할 때에 학습자는 사회적 대화의 상대자로서 컴퓨터
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.09
  • 멀티미디어의 활용
    을 제공므로 교육의 효율성이 높다.4) 교수 게임형교수 게임형(instructional game mode)은 시뮬레이션형과 자주 혼동되는데, 그 이유는 두 유형이 실제의 어떤 요소 ... Ⅰ. 서론2Ⅱ. 멀티미디어의 정의2Ⅲ. 멀티미디어의 필요성2Ⅳ. 멀티미디어의 유형31. 교수적 활용1) 반복 연습형2) 개인 교수형3) 시물레이션형4) 교수 게임형5) 발견 학습 ... 로서의 멀티미디어의 프로그램6. 창의적인 사고의 도구로서 멀티미디어 프로그램Ⅵ. 수업에서의 활용81. 컴퓨터의 통신의 교육적 가능성2. 컴퓨터 통신을 활용한 주요 교과 과정3. 방
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.24
  • 응용소프트웨어
    다. 이를 테면, 문서를 작성하고, 계산하고 또 그림을 그리고, 음악을 작곡하고, 게임을 하고, 슬라이드를 만들고. 다른 컴퓨터와 연결하는 등의 일을 할 수가 있다. 이러한 응용 소프트 ... 되고 있으며, 이러한 프로그램을 프로그램 모음(suite) 또는 그룹웨어(groupware)라고 한다.2.응용소프트웨어 개발 절차는?(1)문제 분석 단계에서 하는 일은?컴퓨터를 이용해서 ... 주어진 문제를 해결할 때는 문제를 정확하게 분석하는 것이 중요하다. 즉, 문제 분석 단계에서는 주어진 문제에서 구하려는 결과가 무엇이고 컴퓨터로 처리가 가능한지, 가능
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.24
  • 사업계획서와 타당성분석
    PC쿼드 프로세서와 하이엔드그래픽카드를 사용하는 게임용PC110~130만원평균 2400만원약 7억 2천Multimedia멀티미디어PC인터넷 및 중간사양의 게임이 가능한PC80만원 ... 터넷쇼핑몰을 통한 컴퓨터부품 및 컴퓨터매매업으로 정하였습니다. 사이버쇼핑몰의 경우 구축비용과 광고비가 1차비용으로 필요하며 2차로 판매단가를 줄이기 위하여 대량구입을 해야한다는 것 ... 의 적립금을 주는 것으로 했습니다. 단 적립금은 만원이상이되어야 사용할수있도록 설정했으며, 이후 수익이 많아진다면 사이버교육을 통해 컴퓨터사이버교육학원과 연계할 생각입니다.I
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.13
  • 3D 애니메이션 제작 교과 / 교수 학습 지도안 (세부지도안)
    하기 위함에 초점을 맞추고 있다.3D 애니메이션 제작Ⅱ에서 다뤄지는 Auto desk사의 3Ds MAX 프로그램은 3D애니메이션 제작 및 3D 게임 캐릭터를 제작하는데 있어서 전 ... 세계적으로 가장 보편적으로 사용되어지고 있는 프로그램 중 하나이다. 3D 애니메이션과 게임분야 뿐만 아니라 요즘은 방송과 영화산업에 이르기 까지 3D 작업이 크게 강조되고 있다. 대 ... 다.Ⅲ. 교과 교육목표요즘 3D 그래픽을 시작하는 예비 디자이너나 애니메이터들이 많아지고 있다는 것은 그만큼 3D와 관련해 많은 컨텐츠가 개발되고 멀티미디어 산업분야에 전반적인
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.01
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2025년 07월 12일 토요일
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