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"컴퓨터게임그래픽" 검색결과 1,701-1,720 / 4,171건

  • 인천문화콘텐츠 산업단지 조성계획
    산업클러스터로 부상 ex) 리서치트라이앵글, 쓰꾸바학연도시, 간사이학연도시, 대덕연구단지 등 - 새로운 문화 콘텐츠의 산업도시로 발전 인터넷콘텐츠,컴퓨터게임산업,애니메이션산업,음반 ... 1-7. 소요경비 Ⅱ. 구성계획 1-1. 인천문화콘텐츠밸리 1-2. 방송커뮤니티 센터 1-3. 국제디자인센터 1-4. 국제모바일게임센터 1-5. 애니메이션 테마파크 1-6 ... . 애니메이션,영화 오픈셋트장 1-7. 게임어드벤처 캠프장 1-8. 디지털 콘텐츠관 1-9. 로봇월드관 1-10. 문화컨벤션홀 1-11. 엔터테인먼트 복합홀목 차요 약문화 콘텐츠 시장
    리포트 | 90페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.03.31
  • [문화교육][언어문화교육][시각문화교육][전통문화교육][통일문화교육][언어문화][시각문화][전통문화][통일문화]언어문화교육, 시각문화교육, 전통문화교육, 통일문화교육 분석
    에 해당한다. 최근에는 컴퓨터 게임과 애니메이션, 인터넷이 위력적인 매개 통로가 되고 있다. 미적 체험의 매개물이 넓어진 만큼 미술의 내용과 대상이 넓어졌으며, 이런 것들이 미술교육 ... 을 통해야 가능하며 그 목표도 성취될 수 있다. 따라서 사회적 환경 자체가 수업의 대상이 된다고 할 수 있다. 아동들은 TV와 컴퓨터 그래픽의 가치들, 그것들의 속도, 빠른 전환 ... , 사건의 강조와 추상화 능력 등에 빨려든다. 아동들은 다른 무엇보다도 TV와 컴퓨터를 이용한 디자인과 구성에 이끌리고 더 나아가서는 그것들을 응용한 장난감, 게임오락, 만화에 몰두
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.06
  • AMD 마케팅전략
    는 Intel의 라이선스 업체로 시작 컴퓨터, 통신 및 소비자 전자기기 업계의 고객을 위한 혁신적인 마이크로프로세서와 그래픽 그리고 미디어 솔루션을 설계 및 생산사 명 : 태양 ... ) 업 종 : 프로세서, 칩셋, 그래픽 카드 등 Vision : AMD is designed to simplify the buying process based on what you ... 으며, 전력소모도 줄일 수 있는 등 여러 가지 장점이 있다. CPU와 GPU 통합으로 HD 콘텐츠와 3D게임을 하나의 칩셋으로 즐길 수 있어 PC제조사와 소비자 모두 혜택을 받을 것이
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.20
  • [컴퓨터활용교육][컴퓨터활용]컴퓨터활용 영어교육(영어과교육), 컴퓨터활용 수학교육(수학과교육), 컴퓨터활용 음악교육(음악과교육), 컴퓨터활용 미술교육(미술과교육), 컴퓨터활용 실과교육(실과과교육) 분석
    한다. 컴퓨터 그래픽을 활용한 수업은 작품제작에 대한 실기 준비물이 그다지 필요 없고, 실수가 쉽게 정정되고 이미지 수정이 즉각적으로 진행됨으로써 학생들은 자신의 이미지를 여러 가지 면 ... 컴퓨터활용 영어교육(영어과교육), 컴퓨터활용 수학교육(수학과교육), 컴퓨터활용 음악교육(음악과교육), 컴퓨터활용 미술교육(미술과교육), 컴퓨터활용 실과교육(실과과교육) 분석Ⅰ ... . 서론Ⅱ. 컴퓨터활용 영어교육(영어과교육)Ⅲ. 컴퓨터활용 수학교육(수학과교육)Ⅳ. 컴퓨터활용 음악교육(음악과교육)Ⅴ. 컴퓨터활용 미술교육(미술과교육)Ⅵ. 컴퓨터활용 실과교육(실과
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.22
  • 그린PC System
    그 린 P C System 4 조 /그린 PC그린 PC 정의 그린 IT 산업 의 일부분으로써 , 미국 환경 보호국에서 에너지 절약기능 을 구비한 개인용 컴퓨터로 처음 등장 ... 의 대형화 , 3D 게임의 확산과 고사양 하드웨어 사용 등으로 PC 방의 전력소비 증가 ▲ 실내 공기오염 불특정 다수의 공동이용과 PC 본체에서 방출되는 미세먼지 등으로 인해 실내 ... 프로세스 · 그래픽카드 · 디스플레이 등 전력소모가 적은 기기와 하드웨어 등으로 구성 - 그린 콘텐츠와 동적 사용자 관리기술 등이 합쳐져 온전한 형태의 그린 PC 완성그린 PC
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.28
  • 사업계획서와 타당성분석
    PC쿼드 프로세서와 하이엔드그래픽카드를 사용하는 게임용PC110~130만원평균 2400만원약 7억 2천Multimedia멀티미디어PC인터넷 및 중간사양의 게임이 가능한PC80만원 ... 터넷쇼핑몰을 통한 컴퓨터부품 및 컴퓨터매매업으로 정하였습니다. 사이버쇼핑몰의 경우 구축비용과 광고비가 1차비용으로 필요하며 2차로 판매단가를 줄이기 위하여 대량구입을 해야한다는 것 ... 의 적립금을 주는 것으로 했습니다. 단 적립금은 만원이상이되어야 사용할수있도록 설정했으며, 이후 수익이 많아진다면 사이버교육을 통해 컴퓨터사이버교육학원과 연계할 생각입니다.I
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.13
  • [모바일게임][모바일게임산업][모바일게임산업 시장전망][모바일게임시장][게임산업]모바일게임의 성장, 모바일게임의 특성, 모바일게임의 기술요소, 모바일게임산업의 시장 전망, 모바일게임산업의 활성화 방안
    . 모바일게임의 기술 요소1. 그래픽2. 프로그래밍3. 인터페이스Ⅴ. 모바일게임 산업의 시장 전망Ⅵ. 모바일게임 산업의 활성화 방안참고문헌Ⅰ. 개요게임산업은 1972년 최초로 컴퓨터 ... 중심으로 발전하면서 문화적 환경은 휴식과 놀이를 컴퓨터를 통해 즐기려는 방향으로 변화되고 있다. 게임(Game)이라는 어원에서 살펴보듯이 ‘흥겹게 뛰다’라는 인도유로피언 계통 ... 의 ‘Ghem'에서 파생된 것이다. 게임은 어원에서 나타나듯이 재미를 느낄 수 있는 ’놀이‘ 혹은 ’오락‘으로 표현된다. 또 전자오락게임컴퓨터적 기술과 오락이라는 놀이적 재미 요소
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.21
  • (영유아보육프로그램) 다중지능접근법 프레젠테이션
    된 추상적 사고 능력 등이 포함된다 . 성취는 과학자 , 회계사 , 경영자 , 은행가 , 법조인 , 컴퓨터 프로그래머 , 수학자 , 약사 등에서 잘 나타난다 .(2) 논리 - 수학 ... 감수성이 포함된다 . 성취는 건축가 , 그래픽 디자이너 , 지도 제작자 , 조각가 , 미수가 , 실내 장식가 , 항해사 , 바둑기사 등에서 잘 나타난다 .(3) 공간 지능을 활용 ... 적 사상가 , 판매원 , 상담자 , 치료자 등에서 잘 나타난다 .(6) 대인관계 지능을 활용한 교수 - 학습활동 또래와 생각 공유하기 , 협동적 과제 수행하기 , 협동적 게임과 같
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.16 | 수정일 2016.03.04
  • 태블릿pc
    으로 구성되어 있어 키보드나 마우스 대신 손가락 ( 또는 터치팬 ) 으로 조작할 수 있는 소형 · 휴대형 컴퓨터 태블릿 PC 의 장점 휴대 가 용이 하다 마우스나 키보드 없이 간편 ... (2011.3)3. 주요 태블릿 PC 소개 아이패드 대항마 , 갤럭시탭 국내에서 아이패드 대항마로 불리는 갤럭시탭은 그래픽 처리에서 강점을 보이는 1.2GHz 허밍밴드 CPU ... (201ing 은 태블릿 PC 로 더욱 확대되어 모바일 광고 시장이 급성장하는데 크게 기여할 전망 브랜드 모바일 App 과 App 내 광고 (ex : 게임 콘텐츠 내 광고 ) 를 의미
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.10.21
  • 우리나라 온라인게임 시장의 발전 방향
    (롤플레잉 게임 [ Role-Playing Game ])이용자가 게임 프로그램에 등장하는 한 인물의 역할을 맡아 직접 수행하는 형식으로 된 컴퓨터 게임 유형. 게임 이용자는 게임 관리자 ... 2008학년도 학사학위 청구논문우리나라 온라인 게임시장의 발전 방향(The Development Direction of The Korean Online Game Market)지도 ... Korean Online Game Market)엄록용(건국대학교 사회과학대학 경영학과 200317209)요약본 논문에서는 우리나라 온라인 게임시장에 관한 국내외 연구 동향과 이론
    논문 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.16 | 수정일 2014.02.17
  • 교수학습유형별설계방법
    임리적인 사고를 이용하여 학습자가 주어진 문제를 풀이4. 교육용 게임4. 3 교육용 게임 유형의 설계 전략게임에서 고려하여야 할 요소 학습자의 흥미유발 (애니메이션, 그래픽, 음향 ... e-Learning 컨텐츠 설계8장 교수-학습 유형별 설계 방법학습목표유형의 특성 설계 전략 컨텐츠의 예개인교수 2. 반복연습 3.시뮬레이션 4.교육용 게임 5.자료제시 6.문제 ... 판단피드백과 보충마 침1. 2 개인교수 유형의 설계전략1. 개인교수 (튜토리얼)① 컴퓨터는 학습자의 응답을 판단 ② 학습자의 응답 정확한 응답 부분적으로 정확한 응답 오류 응답
    리포트 | 52페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.10
  • 컴퓨터 계의 위인의 삶 - 스티브 워즈니악, 리누스 토발즈
    것이었으며, 전적으로 스티브 자신에 의해 만들어졌어요. 애플Ⅱ는 색깔을 나타내고, 해상도 높은 그래픽과 사운드에 게임 패들을 부착할 수 있는 기능을 갖추었어요. 예전의 컴퓨터 ... Integrator And Computer)’라는 말의 앞머리 글자를 딴 것으로, 많은 사람들이 인정하는 최초의 진정한 컴퓨터이지요. 에니악은 제 2차 세계대전 때 군사적인 목적 ... 의 게임을 개발했어요. 그 전에 사용되었던 하드웨어 방식은 오락실 같은 곳에 설치된 장비로 게임을 하는 것이었어요.1977년 HP를 그만두고 스티브 잡스와 애플 컴퓨터 회사를 세웠
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.13
  • 삼성 SSD 마케팅 전략
    는 제품 Segmentation Targeting Positioning 얼리 어댑터 컴퓨터에 관심이 있는 사람 SSD 에 관심이 있는 사람 / SSD 에 관심이 없는 사람 컴퓨터 ... , IT 관련 업계 종사자 업무 시 컴퓨터를 사용하는 모든 직장인 과제나 취미생활을 위해 컴퓨터를 사용하는 대학생 가정용 / 업무용 SSD 를 모르는 사람들 중 SNS 를 이용하는 사람 ... 들 얼리 어댑터 게이머 , 멀티미디어 전문가 ( 영상편집 , 그래픽 프로그램 유저 ) Working professionals seeking for the mobility
    리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.26
  • 마케팅 불변의 법칙 11법칙~22법칙 요약 PPT
    테이션 , 중형 컴퓨터 , 소프트웨어 네트워크 , 전화 , PC Junior 마이크로소프트 : PC 운용 시스템 → 스프레드시트 , 워드 프로세싱 , 상용그래픽 에이원 소스 : 에 ... 마케팅 불변의 법칙 12~222 / 12 여러가지 법칙들 가운데 기업들이 가장 많이 위반하고 있는 것은 계열 확장의 법칙이다 IBM : 메인프레임 → PC, 펜 컴퓨터 , 워크스 ... - IBM 의 컴퓨터에 관한 ' 크고 강력한 ' 속성 ☞ 보스턴의 후발주자가 ' 작은 ' 속성을 노림 . 질레트 ( 고급면도기 ) 의 1 회용 면도기 시장 진출 ( 굿뉴스 ) ☞ 반대
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.11
  • 전자계산일반 과제
    프로세서 초기 클록 속도 2MHz/ 트랜지스터 수 4,500 개 / 제조 공정 6μ. 인텔 8080 프로세서는 비디오 게임과 가정용 컴퓨터 이용을 가능하게 만들었다 . 1979 ... 발열과 쿨링팬의 소음이 높음 - 32 bit, 32/64 bit 지원 제품 d. 제온 - 서버용 CPU 로 512KB 또는 1MB 의 L2 캐시 - 빠른 PCI 버스 및 그래픽 가속 ... 4 와 펜티엄 D 의 약점 극복 f. 코어 I i3 - 듀얼 코어 , 터보 부스트 없음 . L3 캐시 3MB, 그래픽 클럭 733MHz , LGA 1156 i5 - 듀얼 코어
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.03
  • 스티브잡스와 애플에 관한 리포트
    의 6502 프로세서를 이용한 8비트 퍼스널 컴퓨터로 독특한 설계와 베이지색의 플라스틱 케이스에 그래픽 컬러가 내장되었고, 더 커진 롬과 램 그리고 8개의 확장 슬롯을 장착하고 있 ... 는 매킨토시는 마우스를 사용해서 아이콘을 조작하는 편리한 형태의 GUI(그래픽 사용자 인터페이스)환경 때문에 유명해진 컴퓨터이다. GUI가 일반 사용자들도 쉽게 컴퓨터에 접근 할 수 ... 해 ‘애플1, 애플2, 매킨토시’등을 출시하여 개인용 컴퓨터를 대중화 시켰다. 그래서 불과 10년 만에 4000여명의 직원과 함께 20억 달러 가치의 기업으로 성장했다. 하지만 미국
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.29 | 수정일 2014.01.28
  • 인천국제 문화컨텐츠제작 수출 센터
    Stanisavljevic 씨는 8년이넘는 컴퓨터게임산업의 경력이 있는 선임 Technical Artist 입니다. 그는 그는 3년동안 Animation and motion c ... 게임에 대한 기사를 쓴 경험이 있습니다. 그는 Electric Playground 라는 유명 비디오게임 텔레비전쇼의 프로듀서로 일했었습니다. 그는 Independent Games ... : 애니메이션 전문인력 양상 추진회사 : 메임프레임등.. 2단계 : 게임 전문인력 양성 3단계 : 캐릭터 전문인력 양성기본전제 : 전문인력 양성 후 해외 지사 설립 문화 컨텐츠 수출
    리포트 | 40페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.03.31
  • [교육방법 교육공학] ICT 활용교육
    할 수 있도록 설계된 프로그램을 말한다학생들에게 명확히 이해시키기 위해 그래픽 제시가 필요한 학습활동에 효과적컴퓨터 보조수업의 유형게임형4도입시나리오 제시반응요구학생의 반응재정비 ... 교육의 장 확대ICT 활용 교육의 배경 및 개념ICT 활용교육의 개념, ICT란?2정보 (Information)사물의 내용이나 형편에 관한 소식이나 자료'컴퓨터 정보'는 정보화 사회 ... 하면 모든 수업에서 문제해결 방식의 학습이 적합하다ICT 활용 교수,학습 과정안은 프리젠테이션을 위한 교수용 소프트웨어이다차 례인터넷 활용수업7컴퓨터 보조수업의 유형6컴퓨터 보조수업
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.17 | 수정일 2023.03.06
  • 경영전략론 기말 레포트
    었다.두 번째 원인으로 가격정책의 실패를 들 수 있다. 애플 제품중에서 Lisa를 가지고 가격정책 실폐의 예를 들어 보겠다. 1983년 1월, 애플 컴퓨터는 최초의 그래픽 기반 인터 ... 을 창업했다. ‘애플Ⅰ’를 내놓고 개인용 컴퓨터 시장을 열었다. 이 후 발매된 ‘애플Ⅱ’는 8비트 컴퓨터 시장의 주역이 되었다. 당시만 해도 스티브 잡스와 애플이 꽤 오랫동안 탄탄대로 ... 출시하며 스마트폰 시장까지 덮쳤다. iPhone은 휴대폰 시장에서의 게임의 법칙을 하드웨어에서 S/W와 콘텐츠 중심으로 바꾸는 전환점이었다. 이어서 2010년에 'ipad
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.06
  • [경영전략]닌텐도의 경영혁신 전략과 성과
    Nintendo 소개 - 개요야마우치 후사지로 화투 제조 개시패밀리컴퓨터 개발, 판매일본 최초로 플라스틱제 트럼프 개발, 판매가정용 비디오 게임 TV 게임 15, TV 게임 6 ... 을 부르면 DS의 액정 안에서 달려오는 조잡한 그래픽의 강아지를 보았을 때는 놀라움을 표시함혁신경영 성과새로운 게임 아이디어를 계속해서 개발하는 능력 독특하고 우수한 소프트웨어 브랜드 ... CONTENTS게임 및 엔터테인먼트 시장에서 가장 규모가 큰 회사 중 하나 과거 SEGA와 함께 게임 시장을 양분 21개의 자회사, 9개의 계열회사를 전세계적으로 거느린 비디오 게임 전문
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.11
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2025년 07월 10일 목요일
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