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"체감형게임산업" 검색결과 121-140 / 691건

  • 방송대 2020 생활속의경제 기말과제
    면 중복투자가 되어 사회적으로는 손실이 발생하기 때문에 정부에 의해 규제된 독점산업을 허용하기도 한다. 세 번째 이유는 지식기반경제에서는 수확체감 대신 긍정적 피드백을 바탕으로 한 ... 가 있다. 저작자?발명가?과학기술자와 예술가의 권리가 법률로써 보호되어 사회 전체적으로 이득이 되기 때문이다. 또 기간산업이 경쟁할 경우 막대한 초기 투자비용에 비해 수요가 적어지 ... , 202동일 시장 내에서 소수의 기업이 서로 경쟁하며 상품을 공급하는 시장이다. 과점의 특별한 형태로 오직 두 개의 기업만으로 구성된 경우를 복점이라고 한다. 이 과점시장은 경쟁적 산업
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    울산과학고등학교 자소서
    를 통해 미래 산업의 혁신에 기여하고자 합니다. 이를 위해 중학교 때부터 물리·수학 자격증 준비를 시작했고, ‘한국물리올림피아드 예선’과 ‘한국수학올림피아드 중등부’ 참가를 목표로 한 ... 한 ‘확률과 통계’ 연구 프로젝트입니다. 우리는 학교 축제에서 수학적 확률 게임을 기획·운영하며, 실제로 수집된 데이터를 통해 확률 분포를 분석했습니다. 그 과정에서 확률이 ... 라는 개념이 단순히 이론에 머무르지 않고 일상과 밀접한 관련이 있다는 것을 체감했습니다. 또한 친구들과 협력하며 데이터 수집 과정에서 생기는 오류를 조율하고, 통계적 해석에 대한 토론
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.10
  • (2020년 1학기, 기말고사)조선대학교 경영 경제의 이해 시험문제
    의 공급자와 수요자 ② 모두가 완전한 정보를 갖음③ 산업에 대한 진입과 퇴출이 자유로움 ④ 모든 상품은 동질적2. 다음 중 독점시장의 특징에 대한 설명으로 틀린 것은( 4 )① 하나 ... )① 상품차별화 ② 가격차별화③ 게임전략 ④ 이윤극대화 전략4. 소수의 공급자에 의하여 시장전체의 공급량이 결정되는 시장형태는( 3 )① 독점시장 ② 독점적 경쟁시장 ③ 과점시장 ... 로 나누어서 얻어지는 가격비율로 경제 분석에서 중요하게 사용되는 물가지수는( 2 )① 실질GDP ② GDP디플레이터 ③ 국민GDP ④ 명목GDP12. 다음 중 산업구조의 변화 등
    시험자료 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [합격자소서] 삼성전자 자기소개서
    과 노력을 체감할 수 있었습니다. 이를 통해 글로벌 IT시장을 선도하는 삼성전자에서 미래를 디자인하고 싶다는 목표를 갖게 되었습니다.[세계 최고의 커넥티드카 생태계 창조]삼성 ... 은 IoT 시장의 달리는 허브가 될 커넥티드카 산업 선점을 위해 공격적인 투자를 하고 있습니다. 산업 선도를 위해선 단일제품이 아닌 플랫폼 기반의 사용자 경험 창조가 중요하다고 생각 ... 자를 확보한 AR 게임입니다. 사회적인 영향부터 경제적인 효과까지 큰 파장을 일으켰기 때문에 포켓몬고로 인한 경제효과를 이르는 '포케노믹스'라는 경제용어까지 생겨났습니다. 사용
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 코로나 발생 이후 경제활동의 변화 추이에 대한 고찰-국내 시장을 중심으로
    작은 바이러스 하나인 코로나바이러스감염증-19(COVID-19)로 인해 범지구적으로 인류는 산업혁명이후 지금까지 해온 모든 일상에 큰 변화를 맞닥뜨려야 하는 것이 필수가 되 ... 에서 어떤 산업이 새롭게 떠오르고 있는지 혹은 저물어가는 산업 분야는 어떤 방식으로 되살아날 수 있는지에 대한 방안을 알아보도록 하자.2) 코로나 발생 이후 삶의 변화에 따른 시장의 변화 ... 플랫폼을 이용한 드라마·영화 시청, 게임 등 비대면을 통한 다양한 취미 활동이 활성화 되고 있는 추세이다. 한국이미지커뮤니케이션연구원(CICI)이 코로나19 확산 이후 집에서 주로
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    매경테스트 경제 핵심요약정리본
    성:서로에게 영향 = 담합의 유인?비가격 경쟁 : 품질, 광고?진입장벽(6)게임이론-우월전략과 우월전략균형:상대방이 어떤 전략을 사용하든자신의 이익을 더 크게 만드는 전략-내시전략 ... 과 내시균형:상대방의 전략을 주어진 것으로 보고자신에게 최적인 전략?성의 대결?검쟁이 게임?용의자의 딜레마?시장선점전략-앞선 자의 이득: 먼저 전략을 선택함에 따라얻게 되는 이득6 ... =1-실업률)(3)실업의 종류?자발적 실업-마찰적/탐색적 실업 (해결: 정보)?비자발적 실업-구조적 실업: 산업의 발전-경기적 실업 (해결: 총 수요 증대)?완전 고용-마찰
    시험자료 | 11페이지 | 20,000원 | 등록일 2025.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024년 한국산업인력공단 일반직 직무 합격 자소서
    [2024년] 한국산업인력공단 일반직 직무 합격 자기소개서 [목차] 1. 우리 공단 채용에 지원한 동기와 공단 인재상 중 본인과 가장 가깝다고 생각하는 한 가지 유형을 선택해 그 ... 는 ‘사람을 키우는 것이 나라를 키우는 일’이라는 한국산업인력공단의 비전에 깊이 공감합니다. 급변하는 산업구조 속에서 인적자원 개발은 단순한 취업 지원을 넘어, 국가 전반의 성장 ... 성과 가치를 체감한 바 있습니다. 저는 공단 인재상 중 ‘열린 자세’와 가장 닮았다고 생각합니다. 열린 자세란 다양한 의견을 수용하고 변화를 수용하며 발전을 도모하는 태도라고 생각
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.04 | 수정일 2025.05.07
  • 금융상식
    있어 제 2의 ‘외환보유액’으로도 평가 받음비교우위론 : 나라마다 상대적으로 더 유리한 산업에 집중하고 다른 국가와 무역을 하면 양쪽 모두에게 유리하다는 이론. 영국 경제학자 ... 하이에크, 애덤 스미스 : 자유경쟁의 원리를 경제 철학의 기본으로 삼고, 국가의 적극적 경제 개입을 부정적으로 보는 경제 학자들한계효용 체감의 법칙 : 배고플 때 빵을 한 개 먹 ... 처럼 세계 경제에 대해 비관적 전망을 내놓는 사람. ‘파멸’이라는 의미넬슨 만델라 : 남아공의 첫 흑인 대통령이자 노벨평화상 수상자리니지 : 1998년 처음 나온 국내 간판 게임. 단일
    시험자료 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    검색사이트 특징조사(야후재팬)
    에서 거의 유일한 서비스이며 대부분의 소비자를 포섭 중에 있음다섯째, 야후 동영상: 야후 버라이어티 서비스의 일환으로, 야후 게임과 야후 동영상 등 엔터테인먼트 콘텐츠를 제공여섯째 ... 한다는 것이 야후 재팬 서비스에서 보편적으로 나타나는 특징으로, 사용자가 실질적으로 체감할 수 있는 편의와 혜택의 수준을 높이고자 한다.야후 쇼핑 서비스나 야후 오쿠 서비스에서도 이러 ... 산업 혁명(4IR, 4th Industrial Revolution)이라 불리는 시장의 거대한 변화에도 주목하고 있는 것으로 보이는데, 4차 산업혁명의 중요한 기술 중 하나인 블록
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.28
  • 경제학개론 요약 정리 중간고사 기말고사 대비 전범위 통합 정리
    경제학개론요약2전범위(중간~기말) 대비규모의 경제▶ 생산량이 증가함에 따라 장기평균비용이 체감하는 현상이다.최소비용 산출량수준에서 한계비용과 평균비용곡선의 관계▶ 최소비용 산출량 ... 게 생산할 것인가▶ 누구를 위하여 생산할 것인가게임이론에 기여한 학자▶ 내쉬, 폰 노이만, 모르겐슈테른내쉬균형▶ 상대방의 전략이 주어져있다는 가정하에서 자신에게 가장 최적인 선택부 ... .▶매몰비용▶ 이미 투자했지만 회수할 수 없는 비용게임이론의 3대 기본요소▶ 경기자, 전략, 보수가계는 생산물시장에서 수요자이면서 생산요소시장에서 공급자인 반면, 기업은 생산물시장
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.25 | 수정일 2024.11.06
  • 독후감 <NFT레볼루션>
    의 1장에서 NFT 개념을 익히고 2장에서 미술, 음악, 컬렉터블, 게임아이템, 디지털 부동산이라는 분야를 선정해서 해당 분야에서의 NFT의 활용을 배우고 3장에서 개념과 활용 ... 해보며 여러 NFT 작가들의 인터뷰를 통해 NFT를 만든 사람들을 알아본다.저자들은 NFT라는 대체 불가 코인과 암호화폐를 연동해서 지적 재산물(음악, 미술, 창작물, 게임 아이콘 ... 고유한 소유권이다. NFT는 우리가 소유하고 거래하는 생활 패턴에 대해 근본적인 변화를 주어 각종 산업에 큰 변화를 가져다줄 토큰이다. 어떤 형태로든 디지털 전환이 가능한 전
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 한국콘텐츠진흥원 청년인턴 직무 합격 자기소개서
    시기 바랍니다. 콘텐츠 산업은 창의성과 기술이 결합된 미래 산업의 핵심이라고 생각합니다. 특히 한국콘텐츠진흥원은 게임, 방송, 음악, 애니메이션 등 다양한 콘텐츠 산업을 지원하며 대한 ... 민국 문화 경쟁력 강화를 선도하고 있습니다. 콘텐츠를 통해 한국의 가치를 세계에 알리는 데 기여하고자 하는 마음으로 청년인턴에 지원하게 되었습니다. 저는 대학 시절 문화산업론을 수강 ... 하며 국내외 콘텐츠 산업 발전 과정을 심층적으로 탐구했고, 이후 직접 "청년 콘텐츠 기획단" 활동에 참여하여 소규모 문화 프로젝트를 기획·운영한 경험이 있습니다. 이러한 경험
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.29 | 수정일 2025.05.08
  • 연세대 공학대학원 인공지능전공 학업계획서 석사과정
    하는 습관을 갖게 되었습니다. 초등학교 시절에는 게임 속 캐릭터의 행동이 왜 그렇게 정해졌는지 궁금했고, 중학교에 들어가면서는 사람의 말과 표정을 해석하는 인공지능 기술을 다룬 ... 는 ‘기술은 사람에게 닿아야 비로소 의미가 있다’는 사실을 뼈저리게 느꼈던 것입니다.이후에, 다양한 산업 현장에서 인공지능이 어떤 식으로 활용되고 있는지 더 가까이에서 체험해보고 싶 ... 도만이 아닌 신뢰성과 설명 가능성(explainability)도 중요하다는 사실을 체감했습니다. 이런 경험들은 제가 앞으로 인공지능을 어떤 방향으로 연구해야 할지, 어떤 식
    자기소개서 | 4페이지 | 4,900원 | 등록일 2025.06.17
  • 조선대 경영경제의이해 기말고사 시험범위 요약 정리, 과제
    [ 제 13장 : 생산비용 ]?산업조직론: 가격과 생산량에 관한 기업들의 의사결정이 그 기업들이 직면한 시장 여건에 따라 어떤 영향을 받는지 연구?기업의 목적: 이윤 극대화?이윤 ... ?경제학자가 보는 기업총수입: 경제학적 이윤+암묵적 비용+역사적 비용총기회비용: 암묵적 비용+ 역사적 비용?회계사가 보는 기업총수입: 회계학적 이윤+역사적 비용? 한계생산물 체감 현상 ... 발생?담합(collusion): 기업들이 가격과 수량을 협의하여 결정하는 행위?카르텔(cartel): 담합 행위에 참여한 기업들의 모임?내쉬균형(Nash equilibrium)?게임
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.30
  • 국제경영학 ) 한국 이외의 지역에 본사 또는 핵심 거점 가지는 글로벌 기업을 하나 선택, 해당 기업의 경쟁력에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    ), 위협(Threats)을 파악하는 방법이다. 여기에서 기업 내부와 외부를 구분하는 기준은 해당 기업이 통제력을 가졌는지의 여부이다.이 보고서는 음악 산업에서 성장을 매해 거듭하고 있 ... 의 대중음악 산업의 전망에 대한 전문가들의 시각은 반반이다. 지금처럼 매력적인 정체성과 특색을 가진 보이그룹, 걸그룹이 존재하는 한 K-pop의 인기는 계속될 수 있다는 의견과 K ... 적인 인기를 누리며 글로벌 음악산업의 한 주축으로 자리 잡은 것은 사실이나, 그런데도 아직 글로벌 영향력이 미미하며 특히 영향력 있는 기업이 없다는 점을 지적했다. 그 근거로 미국
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.07
  • 글쓰기 ) 코로나가 바꾼 나의 일상
    할 정도로 많이 나온다. 나 역시도 코로나 이후의 삶은 확연히 변했음을 체감하기도 했고, 어느 자리에 갈 때마다 대화 주제는 늘 코로나 이후에 관한 것이었기에, 이 주제는 이제 ... 적 요소가 되었으며, 많은 시스템이 코로나 이후에는 언택트로 바뀔 것으로 예측한다. 그리고 그 변화가 시대정신이며, 새로운 산업 구조와 문화를 만들어 갈 것이라고 당위성을 입증 ... 하려 한다. 실제로 최근의 산업들이 코로나 이후에 비대면 관련 사업을 적극적으로 추진하고 있으며, 관련 기업들의 주가도 연일 상승하는 추세를 보이고 있다. 나도 이런 시대 흐름에 빨리
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    공정이용으로 인정받기 위한 4가지 요소에 대하여 제시하고, 각각의 요소가 의미하는 바를 미국법과 우리법을 비교하여 설명하시오.
    실질적으로 체감할 수 있었다. 단순히 법률의 글자에 그치지 않고, 나와 같은 일반 이용자의 생활과 밀접하게 얽혀 있다는 점에서 공정이용은 반드시 깊이 이해해야 할 주제이다.따라서 ... 와 배우, 그리고 창작자들이 입는 것 아닌가’라는 생각이 들었다. 또 친구가 게임을 즐기기 위해 정품 대신 복제 CD를 사용했을 때, 표면적으로는 별 차이가 없어 보였지만 나는 마음 한 ... 편에서 불공정함을 느꼈다. 누군가의 수고와 노력이 담긴 창작물이 정당한 보상 없이 소비되는 것은 결국 창작 의욕을 꺾고 산업 전체에 악영향을 미치기 때문이다.우리나라 저작권법 역시 없다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대 2022년 2학기 중간 과제물 빅데이터의 이해와 활용 30점 만점
    Economy)는 ‘데이터’와 ‘경제’가 합쳐진 용어이며 데이터가 주도하는 경제를 의미하며, 데이터 활용으로 인해 산업의 발전과 새로운 가치를 창출하는 경제를 의미한다. 전통적인 기업은 생산 ... 하는 양이 증가할수록 한계비용도 증가하는 한계비용 체증의 법칙, 수확체감의 법칙이 적용되었다면 플랫폼 기업은 사용자가 많아질수록 네트워크 효과를 갖는다. 모든 경제 주체가 양 ... 하므로 전세계적으로 법제화를 통한 데이터소유권을 인정하고 통제와 관리를 할 필요가 있다.최근 우리나라는 정부, 데이터 사업에 1조 원 투입하였으며 그중 ‘마이데이터 산업’개인
    방송통신대 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간과사회) 코로나 19의 확산 이후 우리 사회에 새롭게 나타난 대표적인 사회현상 중 하나를 골라 왜 그런 현상이 나타났으며
    고 있다.초기 이 질환은 '우한 폐렴'이라고 불렸으나, 2015년 세계보건기구(WHO)가 내놓은 지리적 사람 이름, 위치, 문화, 직업군, 산업, 주민·국민, 동물·식품 종류 ... 19 이후에는 비대면 소비 비중이 코로나19가 확산되기 전 보다 1.6배 증가할 것으로 보이며, 원격의료(24.7%)에 관계 있는 산업을 집중적으로 육성하는 것이 요구되는 것 ... 한 에듀테크 세계 시장 규모는 2025년 3,420억 달러에 다다를 것이라고 예상된다. 2022년 세계 이러닝산업은 2천 4백억 달러에 다다를 것으로 예상되며, 에듀테크 산업
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방통대][국제경영학]한국 이외의 지역에 본사 또는 핵심 거점을 가지는 글로벌 기업을 하나 선택하여, 해당 기업의 경쟁력에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오(미국의 넷플릭스를 대상으로)_최종
    에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오(미국의 넷플릭스를 대상으로).1. 서론 : 기업 개요넷플릭스는 미디어 산업의 일대 혁신을 가져온 전 세계 1위의 디지털 OTT(Tver-the ... 사에 비해 얼마나 빠르게 진행되었는지를 알 수 있다. 글로벌 OTT 기업들의 해외 진출 현황출처 : 미디어오늘(2022,10,14)에서 발췌, 인용2) 콘텐츠 제작 산업으로 사업 ... 수급 위기를 맞으면서 큰 위기를 맞이하게 된 것이다. 그래서 넷플릭스는 이 위험을 극복하기 위헤서 사업영역을 콘텐츠 제작 산업으로 확대를 한 것이다(조선일보, 2023,03,16
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.26
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 10월 01일 수요일
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