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"체감형게임산업" 검색결과 81-100 / 691건

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    [정해진 미래] 저출산 고령화의 늪에 빠진 대한민국, 이대로 소멸할 것인가?
    었습니다. 2012년 싸이의 『강남 스타일』로 한국의 문화 컨텐츠가 세계에 알려지기 시작하더니, 그 후에 BTS와 『기생충』이 전 세계를 휩쓸었습니다. 『오징어 게임』의 성공은 한국 ... 급격하게 이뤄질 것이라는 뜻입니다. 다행히도 조영태 교수에 의하면 향후 10년 간은 경제활동 인구의 감소세는 그다지 체감되지 않을 것이라 합니다. 하지만 문제는 그 이후입니다 ... , 고령화는 우리의 생각처럼 서서히 오는 것이 아니라, 지수적으로 변하여 어느 순간 절벽처럼 갑작스럽게 체감될 것이라는 뜻이지요. 한 해, 한 해가 지날수록 전혀 다른 세상이 펼쳐질
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.03
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    클라우스 슈밥의 제 4차 산업혁명[클라우스 슈밥] A+ 자료[작가의 의도 분석, Summary, 느낀점, 자아성찰 및 교훈, 시사점, 적용 계획<실천사항 - 나에게 어떻게 적용할 것인가>, 주관적인 생각 및 평가, 생각에 대한 이유<Why?>, 결론<긍정평가 or 아쉬운점>, 인상깊었던 문장 등)
    < 클라우스 슈밥의 제 4차 산업혁명 > 4 - 1 클라우스 슈밥 스위스 세계경제포럼(World Economic Forum)의 창립자이자 세계적으로 저명한 경제학자로 전 세계 ... 도록 제4차 산업혁명을 ‘활용, 발전, 융합’에 있어서 각 사회가 당면한 파괴적 혁신에서 도출되어지는, 중장년층의 유산인 3차 산업혁명의 이어지는 또 다른 4차산업명이 현재 우리 ... 에서는 약 1만 년 전, 농업혁명과 18세기 중반부터 일련의 산업혁명이 발생한 역사적 의의를 알려줌으로서 사람들은 왜 4차 산업혁명(The Forth Industrial
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.13 | 수정일 2023.11.06
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    1. 장소마케팅 중요성과 사례 2. 광고 브랜드가 관광 이미지에 미치는 영향
    한 여파로 외국인 관광객의 수가 급증하였다. 특히 최근에는 넷플릭스의 ‘오징어 게임’, 영화 ‘기생충’ 등으로 한국문화에 대해 높아진 접근성을 기반으로 외국인 관광객의 유입이 대거 ... 하면서 한국어 학습에 대한 수요를 체감하고 있음을 밝히기도 했다. 수강 대기자가 1만명에 육박하고 있다는 점에서도 그 인기를 볼 수 있다. 이외에도 k-pop 댄스에 대해서 높은 관심 ... ultrue은 그 자체로 브랜드가 되었으며, 특히나 BTS와 같은 아이돌들은 관광에서 빠질 수 없는 핵심이 되었다. 대한민국은 제조업과 서비스업 산업이 매우 발달된 국가이기 때문에 관광
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
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    [2025] 연세대학교 경제대학원 학업계획서_고득점_A+
    를 위해 산업조직론, 게임이론, 거시경제 정책론, 경제발전론 등을 심화과목으로 선택해, 산업 내의 상호작용을 구조적으로 이해할 수 있는 시야를 넓히고자 합니다.또한 대학원 재학 중 ... 하거나 전략을 수립하는 업무를 하다 보면, 어느 시점부터는 개별 기업의 문제가 아니라, 산업 전체나 시장 환경의 흐름이 더 본질적인 변수라는 사실을 마주하게 됩니다.예를 들어, 코로나19 ... 회사가 속한 산업 자체가 전반적인 소비 위축, 공급망 재편, 글로벌 물류비 상승의 영향을 받는 구조적인 문제 속에 있었습니다. 당시 저는 팀과 함께 산업 전반의 회복 가능성, 정책
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.06
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    전자상거래 요약 정리본
    ) 팩스- 수확 체증 - 사업규모가 2개가 되면 산출량 또한 2배가 된다는 규모의 경제- 수확 체감 - 사업규모가 일정 수준이 되면 수익성이 떨어진다.전자상거래 개념- 네트워크를 통한 ... 빨라/제품 소비자 중심/ 가격 시장형성/생산 판매 후/ 가치제공/ 통합서비스/전략적 자사 소비자의 정보- 산업 = 좋은 변화2장b2c = 기업과 소비자 - 인터넷 쇼핑몰, 홈뱅킹 ... = 기업과 기업, 기업과 소비자b2b2e = 기업과 기업, 기업과 종업원서비스 사업모델 유형- 이러닝, 전자책, 온라인 영화, 디지털 음악, 온라인 게임, 디지털 만화에듀테크- 기술
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.29
  • 인터넷마케팅_AI, 5G, IOT 융합이 가져오는 산업 및 사회변화에 대해
    AI, 5G, IOT 융합이 가져오는 산업 및 사회변화에 대해I. 서론기술 발전이 가속화되면서 사회 전반에 걸친 변화를 체감하는 속도가 전에 비해 한층 빨라졌다는 사실이 관심 ... , 다양한 사물과 시스템을 연결해 활용도를 확장하는 사물인터넷(IoT)의 결합이 각 산업 영역과 일상생활에 어떤 변화를 가져올지 주목받고 있다. 이 융합은 초연결사회를 향해 빠르 ... 게 움직이게 만들고 있으며, 이미 일부 영역에서는 가시적인 결과가 나타나고 있다.산업 분야에서는 제조부터 유통, 금융, 의료, 교육에 이르기까지 혁신이 본격화되었다. 생산 현장
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
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    넥슨(NEXON) 공채 합격 자기소개서와 면접자료
    하게 여깁니다. 실제로 게임 개발 프로젝트를 할 때, 기획자와 개발자, 그리고 플레이어의 관점이 모두 다르다는 사실을 여러 번 체감했습니다. 예를 들어 게임 밸런스 조정 작업에서, 저희 팀 ... 습니다. 이런 도전정신을 바탕으로, 넥슨의 게임에 새로운 재미와 가치를 더하는 개발자가 되겠습니다.끝으로, 빠르게 변화하는 게임 산업 트렌드를 놓치지 않고, 매일 꾸준히 공부하며 자기개발 ... ?5. 면접 기출 질문 및 모범답안1. 이 직무에 지원하게 된 이유는 무엇입니까?저는 어릴 적부터 게임을 단순히 즐기는 수준을 넘어, 게임의 구조와 흐름, 그리고 화면 속에 숨겨진
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.15
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    조선대 재무관리 필기정리(시험힌트정리)
    위험회피형위험추구형위험중립형이성적 투자자위험 프리미엄 요구기대이익이 0인 공정게임에 참여 않음한계효용 체감기대 부> 확실성등가부오목한 효용함수비이성적 투자자위험을 즐김공정게임 ... 라고도 함(이익의 질 차이 有)동종산업의 평균 PER 가장 많이 사용함PER: 주 가주당순이익- PBR: 자산가치에 대비한 상대적 주가수준을 측정PBR: 주당시장가격주당장부가격< 제 ... 함으로서 기대수익률을 감소시키지 않으면서 투자위험을 줄이는 효과? 공정게임위험보상률 즉 기대초과수익이 0인 투자안? 기대수익과 기대효용의 차이기대효용은 기대수익과 위험과의 함수관계로 정의
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.10
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    노인복지론 과제 <코로나 시대, 노인에게 필요한 것에 대해 논하시오> 사회복지
    코로나 이후 가장 크게 체감되는 변화는 “무인화”이다. 기존에 사람(직원)이 행했던 업무를 기계 또는 AI가 대신하고 있다. 요즘 음식점을 가도 ‘셀프계산대’를 이용하여 주문 ... 기줄에서 기다리고 있는 젊은사람들의 눈칫밥을 먹진 않을까 고민할 수도 있다.노인계층은 과거 산업화를 성공적으로 이끈 능력있는 분들이다. 그분들이 무인화, 디지털화에 약간의 거부감 ... 을 느끼는 것은 자연스럽게 접할 기회가 적어서 일 것이다. 요즘 아이들은 태어나면서부터 유튜브를 통해 신문물을 접하는 경우가 많다. 과거 미성년자가 운전시뮬레이션 게임을 통해 자동차
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.19
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    현대자동차는 어떻게 해서 업계의 게임체인저가 되었는가?(친환경동력 자동차를 중심으로)
    생활 분야의 상용차 시장 및 스포츠 분야의 고성능 자동차 시장을 선점함과 동시에 산업 분야에서 새로운 게임체인저로 기대받고 있는 수소차 분야에도 투자를 지속해오고 있다. 최초 수소 ... 의 판도를 바꾸고 있는지 알아볼 것이다.과감한 전기차 시장투자, 게임체인저가 되다사실 현대자동차를 비롯한 타 자동차 회사들은 꾸준히 전기차를 출시해왔다. 대표적인 것이 현대 아이오닉 ... . 르노, GM 등은 전기차 플랫폼을 사용한 전기차가 거의 전무했다는 점을 보면 현대자동차의 전기차 시장의 투자가 얼마나 선제적이었는지 체감이 가능하다. 그리고 현대자동차는 이러
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.25
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    직접 경험했던 자원봉사활동 사례를 소개하고 자원봉사활동을 활성화 할 수 있는 방안은 무엇이라고 생각하는지 기술하시오. 경험했던 자원봉사활동이 없다면 방송이나 신문 등에서 소개되었던 자원봉사활동 사례를 활용하여 기술하시오.
    의 복지 향상은 물론, 민주주의의 실현과 공동체 의식 강화를 위한 핵심 수단으로 자리 잡고 있다.현대 사회는 급속한 도시화와 산업화, 정보화로 인해 가족 단위의 해체, 계층 간 갈등 ... ·뺄셈 등의 기초 학습이 부족한 경우가 많아 반복 학습과 놀이학습을 병행했다. 수학 문제를 게임처럼 풀게 하거나, 글자를 그림과 함께 배우게 하는 등의 방식으로 흥미를 높이려 노력 ... 있 작은 행동 하나가 아이에게는 큰 힘이 될 수 있음을 체감하면서, 내가 일상적으로 사용하는 말과 행동 하나하나가 아이들의 자존감과 태도에 영향을 줄 수 있다는 사실에 더 신중해졌
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.16
  • 이기적 유전자 독후감
    , 인공지능과 진화 알고리즘의 결합이 주목받는 4차 산업혁명 시대에, 도킨스가 제시한 '정보 단위로서의 유전자' 개념이 기술 발전과 어떻게 조우하는지 탐구하고 싶었다. 셋째, 코로나19 ... 했다. 학적 필연성에서 비롯됐음을 주장한다.4~6장에서는 동물 행동의 진화적 메커니즘을 게임 이론으로 해체한다. 제4장 '유전자 기계'에서는 뻐꾸기 새끼의 알 난도질, 사자 무리의 먹이 ... 보복 전략'을 구사한다. 이는 생물학적 현상을 게임 이론의 '반복적 죄수의 딜레마' 모델로 해석한 혁신적 접근이다. 특히 도킨스가 제시한 "사기꾼 탐지 알고리즘" 개념은 인간의 도
    리포트 | 11페이지 | 3,900원 | 등록일 2025.08.28
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    2025년 한국수력원자력(KHNP) 체험형 청년인턴(일반전형) 직무 합격 자소서
    해 왔습니다. 특히 에너지산업에 대한 이해를 높이고자 산업안전기사와 전산응용기계제도 기능사 자격증을 취득했고, 전력 및 에너지산업 관련 공공기관의 역할과 조직문화를 체감하고자 꾸준히 ... 있는 자료이길 바랍니다.1. 체험형 청년인턴 지원 동기 및 입사 후 포부에 대해 작성해 주십시오.한국수력원자력은 국내 에너지 산업의 중추이자, 지속 가능한 발전을 위해 친환경적인 ... 정기적인 회의 전에 ‘아이스브레이킹 게임’과 ‘칭찬 릴레이’를 도입하였고, 실제로 이 활동 후 소통의 양이 눈에 띄게 증가했습니다. 또한 캠페인 추진을 위해 기획서 작성, 교내 기자
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.30
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    4차 산업시대에서 적합한 노사관계는
    주제: 4차 산업시대에서 적합한 노사관계는?(keyword): 4차산업시대, 협력적노사관계, 윈윈교섭, 성장과 분배, 노조의 사회적책임목차I. 서론II. 본론-4차산업시대에 적합 ... 한 노사관계에 대한 고찰을 중심으로-1_4차산업시대의 노동 이슈1) 일자리 증감2) 생산방식의 변화3) 노사관계의 변화2_4차산업시대에 적합한 노사관계에 대한 고찰1) 협력적노사 ... 관계2) 윈윈교섭3) 성장과 분배4) 노조의 사회적 책임III. 결론IV. 참고문헌I. 서론4차 산업 시대에 대해 논의할 때 많은 사람들이 유망한 분야나 직종, 긍정적으로 변화
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
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    조선대 인생은 게임이다 2020년 1학기부터 2022년 2학기까지 기출 종합 정리해놓은 자료입니다.
    우위의 법칙3) 합리성 법칙4) 생얼불변의 법칙5) 비교열위의 법칙6) 한계체감의 법칙3. 본 수업에서 부인(deny)하는 것은 무엇인가?1) 인간의 진화가 짐승의 진화에 비해 우월 ... 하다는 증거는 없다.2) 분업은 소득의 불평등을 초래할 수 있다. 하지만 분업은 필요하다.3) 교역은 제로섬 게임이다.4) 인간은 생존기계이다.5) 인간이 진화가 짐승의 진화 ... 에 비해 우월하다.6) 교역은 제로섬 게임에 해당하지 않는다.3-1. 본 수업에서 주장하는 것은?1) 인간의 진화가 짐승의 진화에 비해 우월하다.2) 인간은 생존기계가 아니다.3) 교역
    시험자료 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.13
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    MZ세대 정의하기
    , 리니지, 메이플스토리, 리그 오브 레전드 등의 컴퓨터 게임을 하였다. 2007년 스마트폰이 등장한 이후에도 컴퓨터와 스마트폰을 모두 활용하며 성장 과정에서부터 디지털에 익숙 ... 을 보내고 있다. Z세대는 PC 게임보단 모바일 게임 환경에 더 익숙하기도 하다.이렇듯 각 세대는 이전 세대와는 다르게 분류될 수 있는 명확하고 고유한 특징을 지니고 있다. 그런데 M ... % 이상을 점하고 있는 연령 집단이다. 2030세대 모두를 아우르며 넓게는 10대 후반, 40대 초반까지 해당된다. 또한 M 세대와 Z 세대는 전쟁, 산업화, 민주화 등 특정한 경험
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 국민은행 체험형 인턴십 자소서
    최신 자료입니다. 이 KB국민은행 인턴십 자기소개서는 단순한 문항별 응답을 넘어서, ★ IB부문에 특화된 산업·금융 융합 분석력과 자본조달 구조 설계 이해를 바탕으로, ★ 실제 ... 되던 시대는 지나갔다고 생각합니다. 이제 IB는 산업 구조와 맞물려 ‘맞춤형 자본 설계자’로 진화하고 있습니다. 저는 KB국민은행이야말로 ‘리테일 금융 기반의 IB 플랫폼’이라는 독보 ... (DCM)과 인수금융, 구조화금융뿐 아니라 ESG 및 인프라 금융, 딜소싱에서의 데이터 기반 접근 방식까지 ‘투자은행의 기술화’를 선도하고 있습니다. 저는 이처럼 산업적 전문성과 금융
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.14
  • CHAT GPT 와 AI 시대에 가장 유망한 주식
    하였고, 단 5일 만에 100만 이용자를 확보하고, 2개월 만에 1억 이용자를 확보하는 등, 전에 없던 속도로 서비스 사용자가 급증하면서 전 인류가 AI 시대의 도래를 체감하게 되 ... 함으로써 선두에서 AI시대의 패러다임을 만들어가고 있는 기업이다. 독점적인 오피스 소프트웨어 + 깃헙과 연계된 수많은 개발자용 인프라와 서비스 + 게임 인프라와 서비스 등 본래 탄탄한 기본기 ... 의 1위로써 AI 산업이 융성할수록 수혜를 입는 기업이다. 더 이상 설명이 필요 없다.구글비록 MS 에 타격을 받고 있지만 검색시장과 유튜브라는 강력한 툴로 탄탄한 기본기를 갖추고 있
    리포트 | 6페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.04.11
  • 스마트관광도시
    -------------------------- 84. 참고문헌 ------------------------------------------ 91. 서 론4차 산업혁명으로 인해 ... 기술은 스마트관광도시의 경쟁력뿐만 아니라 관광객들의 관광경험에 중요한 역할을 수행하고 있으며, 정부와 관광산업 이해관계자들이 스마트관광도시의 통합된 공동가치 창조를 위해 스마트 ... 정보기술 및 새로운 분석기법을 적용한 다양한 주제의 스마트관광 연구들은 관광산업계와 학계에 큰 기여를 할 수 있을 것으로 기대된다. 최근 들어 스마트관광정보기술의 광범위하고 중요
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 카카오게임즈 스태프 [재무] 자기소개서와 면접자료
    가 되고자 합니다. 수치에 대한 정확도는 물론이고, 그 안에서 의미를 도출할 수 있는 통찰력을 갖추는 것이 목표입니다.장기적으로는 게임산업의 흐름과 투자 전략을 이해하고, 경영진 ... 있을 것이라 생각합니다. 특히 콘텐츠와 게임 산업에 대한 관심이 지속적으로 있었기 때문에, 산업 흐름을 이해하는 감각 역시 재무 분석에 도움이 될 수 있을 거라 믿고 있습니다.3 ... 의 방향성과 전략에 영향을 줄 수 있다는 점이 매력적이었습니다. 특히 콘텐츠 산업에 대한 관심이 높아지던 시점에 카카오게임즈의 IR 자료를 접하게 되었고, 유의미한 수치가 어떤 방식
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.27
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 29일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:39 오후
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