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"체감형게임산업" 검색결과 181-200 / 691건

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    현대인들 건강에 대한 연구
    오염이 심각하다고 느끼고 있으며, 특히 요즘에는 미세먼지로 인한 대기오염, 수질오염, 쓰레기 문제 등에 대한 체감 오염도가 높다.* 국민들의 환경에 대한 인식…2018년 10명 중 ... 들의 생활 특성 중 첫 번째는 지금 도시화와 산업구조의 변화로 인해 사무실, 지하역사, 병원 등 밀폐된 공간에서 하루 대부분을 보내는 인구가 증가했다. 2001년도 미국 인간 행동 ... 어 경추으로 인터넷게임을 즐기고 있다. 어른들도 아이들과 다르지 않다. 사무자동화, 가정에서의 가전 기기들, 편리한 교통수단 등은 살이 찔 수밖에 없는 환경이다. 또한, 별로 높지 않
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.14
  • KB국민은행 최종합격 자소서/ 전형 별 리뷰/ 합격 노하우
    단점끝나면 IQ 테스트 같은 퍼즐 문제를 풀라고 한다. (N-back 게임, 링 옮기기,)- 단계별로 넘어가기 전 시간적인 여유가 있으니 퍼즐 단계를 시작하기 전 유사한 퍼즐게임앱 ... 을 찾아 퍼즐을 풀어보고 요령을 숙지한 뒤 응시한 것이 도움이 되었다.- 어떤 퍼즐게임이 나올지는 알려주지 않는다. 그러나 AI 전형이 있는 회사의 경우 대부분 외주를 주어 진행 ... 되기에 인터넷으로 AI 시험에 자주 나오는 퍼즐 문제를 검색하여 응시 전날 미리 찾아보고 게임 요령을 숙지하였다. 만약 숙지 하지 않았다면 문제를 쉽게 풀지 못하였을 것 같다.- 응시
    자기소개서 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.07.31 | 수정일 2021.08.09
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    (노사관계법) 노동3권의 의의와 내용에 관하여 서술하시오
    조합)과 사용자가 대등한 지위에서 파워 게임을 할 수 있는 기회와 가능성을 보장하는 것이며, 이를 통해서 근로자들은 그들이 실제 근로 현장에서 체감할 수 있는 근로 환경의 개선 ... 권을 인정 받는다는 의미가 된다. 이외에도 법률이 정하는 주요 방위산업체 종사 근로자는 노동3권을 가지지만 단체행동권만큼은 법률로 이것을 제한하거나 인정하지 않는 결정을 할 수 있 ... 산업체 종사자들에 대해서는 단체행동권에 제약을 가하고 있는 것이다.2) 의의단체행동권을 행사하게 되면 노동자들은 파업, 태업 등의 행위에 나아가게 된다. 그리고 이것은 사용자 입장
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.19
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    2025년 현대백화점그룹 신입사원 채용 영업관리 직무 합격 자기소개서
    어 ‘경험’을 중심으로 고객 가치를 창출하는 영업관리의 핵심을 이해하게 되었고, 이를 저의 진로로 결정하게 되었습니다.또한 유통관리사 2급 자격증을 취득하여 유통 산업 전반의 이해를 체계 ... , 가격, 장소, 프로모션, 사람)을 통해 방향성을 설정했습니다. 타 부스와의 차별화를 위해 ‘이색 음료+체험형 게임존’이라는 복합 콘셉트를 도입했고, 사전 마케팅으로 SNS ... 으로 실시간 할인 이벤트를 진행하여 고객 유입을 유지한 결과 최종 매출 315만 원을 달성할 수 있었습니다. 이 경험은 계획 수립과 실행력, 위기 대응력의 중요성을 체감하게 해주
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.15
  • 아동간호학 알레르기성 비염 케이스 입니다. 성장발달관련 표와 mast allergy 호흡기 검사를 통한 알러지가 있는 종류까지 아주 자세하게 표로 작성되어져 있습니다. 교수님이 수정해주신 부분까지 완벽하게 되어져 있으며 A+ 받은 자료입니다. 간호진단 2개이며 간호과정도 2개입니다. 간호교육까지 완벽하게 적혀있습니다.
    철저한 건강관리가 필요하다. 아동의 면역계 질병에 해당하는 알레르기 비염(Allergic Rhinitis)은 최근 산업화로 인해 공해, 대기 오염, 실내에만 거주하는 생활 형태 등 ... (12세 ~ ): 생식기가 성숙되고 호르몬이 분비되면서 생식기 부위를 통한 성적만족을 얻습니다.잠복기로 병원에서도 하루종일 병원 친구들과 놀거나 게임을 하는 등의 모습을 보임에릭슨 ... 신뢰감 vs 불신감자율성 vs 수치심솔선감 vs 죄책감근면성 vs 열등감정체감 vs 역할혼돈친밀감 vs 고립감생산성 vs 침체성자아 통합성 vs 절망감1단계(0~1.5세) 신뢰감
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.21 | 수정일 2022.05.11
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    발전행정론1공통) 사회자본의미와 가치설명하고 사회자본의형성을 위한 정부와 시민사회의 바람직한 역할대하여 설명하시오
    자본의 형성을 위한 정부와 시민사회의 바람직한 역할에 대하여 설명하시오Ⅰ. 서 론제4차 산업혁명시대에는 인적자산이 최고의 재산이 될 수 있다. 지식경제사회는 개인과 국가의 최고 ... 이 있다. 유형자본은 경제적 형태의 자본인 산업자본, 상업자본, 그리고 금융자본이다. 무형자본은 우호적 인간관계, 제도에 대한 신뢰, 준법의식 등은 경제의 각 요소별 생산성을 노펴주 ... 인식이나 사회불안의 체감에서 계층?집단 간의 커다란 간극이 발생하고 사회적 긴장이 고조될 가능성이 높다. 그만큼 사회통합 기제로서 사회적자본의 중요성이 높다.한걸음 더 나아가
    방송통신대 | 10페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.11.04
  • 22년도 하반기(2023) 산업은행 경제직렬 서류합격 자소서(수기 제외)
    KDB산업은행 경제마감일 : 22-09-22 16:00* 학교명, 출신지역, 가족관계, 성별, 나이, 성명, 총학점 등을 기재하지 않도록 주의하시기 바라며, 기재 시 평가상 불 ... 이익이 있을 수 있습니다.1) 지원동기 및 입행후 계획 (1000자 이내)산업은행 지원동기와 입행 후 계획을 지원분야와 연결하여 자유롭게 서술하시오.992/1000 (글자 수, 공백 ... 포함)'기업 금융에 대한 기여'산업은행의 존재를 인식한 것은 단순히 지하철에 걸려있는 광고가 계기였습니다. KDB넥스트라운드를 통해 유전자 진단 서비스가 세계시장에 진출
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.28 | 수정일 2023.01.03
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    경제학과를 지원하게 된 동기
    라, 우리의 일상과 생활 전반을 지배하는 힘이라는 것을 처음 체감하게 되었습니다.이후로 저는 일상 속에서 끊임없이 경제 현상을 질문하는 습관이 생겼습니다. 예를 들어, 동네 가게 ... 이었습니다. 처음에는 단순히 ‘가상의 돈으로 주식을 사고파는 게임’ 정도로 생각했지만, 실제 주가 변동과 제 선택이 연결되자 금세 긴장감이 생겼습니다. 어떤 종목이 급등할 때 ... 복합적인 원인을 가진 사회 현상이라는 걸 알게 되었습니다. 고용의 유연성, 산업 구조의 변화, 교육과 노동 시장의 불일치 같은 요소들이 서로 맞물려 있음을 알게 되었고, 이
    자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.08.22
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    키움증권 IT분야 신입사원(대졸) 자기소개서와 면접자료
    로 증권업이 단순한 금융업이 아니라, IT와 데이터 기술이 결합된 혁신적인 산업이라는 사실을 직접 체감했습니다. 대회 참가 과정에서 실시간 시세 데이터 API를 활용해 주가 예측 ... 부딪혀 배우는 과정을 즐겼습니다. 이후 중학교 때 소프트웨어 동아리에 들어가면서 프로그래밍의 세계를 접하게 되었습니다. 간단한 게임을 만드는 프로젝트에 참여하면서 팀원들과 소통 ... , 금융 산업 역시 디지털 전환이 활발하게 이루어지고 있습니다. 저는 대학교에서 다양한 IT기술을 배우고 직접 서비스를 개발하면서, 기술이 사람들의 삶을 변화시키는 과정을 몸소
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.20
  • 1. 모바일게임체감게임 동향-14p
    1. 모바일게임체감게임 동향1-1. 모바일게임 동향1) 모바일 게임 정의모바일 게임(Mobile game)은 휴대 전화나 스마트폰, PDA, PMP 등의 휴대용 기기를 통해 ... (Handheld game)인 PSP나 닌텐도 DS 와 같은 게임전용 기기에서 즐기는 게임은 모바일게임으로 구분하지 않는다. 스마트폰 성능의 발전에 따라 스마트폰의 성능이 휴대용게임기와 비슷 ... 또 다른 변화가 일어날 것으로 전망된다. 모바일 게임게임 사용자층이 전 연령대로 확대되면서, 기존 게임 산업의 기술적 진화, 용도 확대 등을 촉진 하였다. 전용 게임기와 달리
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 스토리텔링과 체감게임
    ) 체감게임 산업 특징72) 체감게임 구현 기술73) 체감형 콘솔 게임기의 역사101. 스토리텔링과 체감게임1-1. 모바일의 변화와 스토리텔링1) 스토리텔링과 콘텐츠 ... 1. 스토리텔링과 체감게임11-1. 모바일의 변화와 스토리텔링11) 스토리텔링과 콘텐츠의 융합12) 스토리텔링의 의의33) 모바일 미디어의 변화41-2. 체감게임 동향71 ... 적인입력방식에서 탈피하고자 업계는 다양한 노력을 시도했으며, 그 결과 동작인식 기술이 들어간 체감게임들이 등장 하였다.자동차, 오토바이 등을 묘사함으로써 실제 승차감을 느낄 수
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 이화여자대학교 융합콘텐츠학과 비동일계 편입 학업계획서+자기소개서
    ’라는 교양 과목을 수강하며 뉴 미디어에 대한 관심을 키웠습니다. 격변하는 미디어 시장의 핵심 가치는 창조적 콘텐츠임을 배웠으며, 창작이 원동력이 되는 미래 산업에 발을 들이고 싶 ... 며 콘텐츠 프로토타이핑의 중요성을 체감할 수 있었습니다. 또한, 사용자 중심 설계에 대해 고민해본 결과 콘텐츠를 만들 때 기획자가 품어야 할 자세는 '타인을 공감하고 이해하는' 자세임 ... 하고 있습니다. 졸업 이후에는 게임 기업의 기획·개발 부서에 입사해 AR·VR 콘텐츠 기획자로 활약하고 싶습니다. AR·VR 콘텐츠 기획자로서 다양한 분야에서의 실감형 콘텐츠 제작
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.31 | 수정일 2022.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성전자 IM S직군(소프트웨어) 첨삭자소서 (4)
    으므로, -> 자신의 기술력을 객관적으로 인정받는 기회로서 공모전에 도전했다는 것이 보다 더 공감할 수 있는 내용이 될 듯합니다.] 산업통상자원부에서 매년 주최하는 임베디드 소프트 ... 웨어 경진대회에 도전하기로 결정 하였습니다.저는 그 당시 계획하고 있었던 손가락 재활운동 목적의 리듬게임을 가지고 지원하기로 하였고, 주어진 5월부터 9월까지 5개월 이라는 기간 ... 을 최 주최하는 임베디드 소프트웨어 경진대회에 도전하기로 결정 하였습니다.저는 당시 계획하고 있었던 손가락 재활운동 목적의 리듬게임을 가지고 지원하기로 하였고, 주어진 5월부터 9월
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.03
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    경북대학교 일반대학원 수학계획서 연구계획서 구술고사 면접 합격 자기소개
    을 추구함에 있어 능력의 부족을 체감하고 귀교에서의 수학을 통해 전문성을 강구하고자 합니다.3. 연구의 방법 및 진행계획 :연구의 완성도를 위한 미시적 계획과, 장래의 궁극적 목표 ... /기록학과에서 공공도서관 서비스와 디지털 아카이브를 연구하여미래 지식 산업 속 소외계층을 돕는 디지털 정보제공 전문가가 되고 싶습니다.예상질문과 답변Q. 라키비움이란 무엇인가?A ... . 2008년 텍사스대학 메건 윈젯 교수 ‘라키비움’ 용어 처음 사용 = MLA세계2차대전 관련 게임을 만들어오라는 과제를 내자, 학생들은 자료조사를 위해 박물관, 전쟁기념관, 기록관등
    자기소개서 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.07.21
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    한국예술종합학교 서사창작과 문예창작과 예술전문사 합격 자기소개서와 면접자료
    되지 않고 드라마, 영화, 게임 등 다양한 플랫폼으로 서사의 개념을 넓혀간다는 점에서 저와 잘 맞는다는 확신이 들었습니다.대학 졸업 후에는 콘텐츠 관련 기획사에서 근무하면서, 이야기 ... 의 구조가 산업적으로 어떻게 활용되는지를 직접 경험할 수 있었습니다. 특히 2차 창작물 기반의 웹 콘텐츠를 제작하던 과정에서, 원작이 가진 인물의 심리와 사건의 흐름이 얼마나 촘촘 ... 함 단순히 표현의 수단이 아니라 ‘정리’의 도구가 될 수 있다는 걸 깨달았고, 감정을 언어로 정직하게 정리해보는 일이 얼마나 큰 힘을 가질 수 있는지를 체감했습니다. 이후로도 저
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.14
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    합격자소서-엘지생활건강
    의 중요성을 체감하고 문제해결 능력을 배양하는 계기가 되었습니다. LG생활건강이 원하는 주인의식을 갖추고 문제를 해결하는 영업사원, 제가 그 소중한 한 명이 되겠습니다.최근 국내 소비 ... 재 시장은 H&B(Health & Beauty) Store 및 온라인(인터넷/홈쇼핑 등)채널이 급속도로 발전하고 있으며, 상대적으로 대형마트/백화점 및 CVS는 유통산업발전법 등 ... 합니다. 전용 자판기 이용은 소비자들에게 다수의 상품군을 파악하며 엘지생활건강과 친숙해질 수 있는 효과를 줄 수 있으며, 상품을 터치하여 고르는 동안 게임을 하는 듯 자신의 구성품
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.30
  • Plus_report 4차산업 아이템 시장조사 하기,4차산업 아이템 선정, 조사수집방법, 조사설문지
    정보 및 운동정보 분석- 실내에서도 다양한 유산소 및 무산소 운동을 지원하는 모션 컨트롤러 게임?1-2)? 선정 이유 - (4차 산업시대를 대비한 시장의 유망성 )?- 문화체육관광부 ... 의 “게임산업 중장기 전략” 발표- 스포츠와 ICT 신기술 VR이 접목된 콘텐츠 개발 지원- 정부 차원에서의 가상현실 산업 육성계획 추진전력(~2018년)- 5G를 비롯한 세계 ... 최고의 인프라를 갖추고 있는 우리나라- 모바일, 디스플레이, HMD 등의 글로벌 경쟁력 보유- 증강현실 핵심요소를 게임으로 전환할 수 있는 기구- 가상현실/증강현실 산업 생태계 조성
    리포트 | 4페이지 | 3,800원 | 등록일 2019.12.22
  • 디지털 게임과 현대 사회 기말 보고서 - 닌텐도 위(Wii) 게임 분석 보고서
    디지털 게임과 현대사회체감게임의 전망 분석 :닌텐도 위(Wii)를 중심으로An Analysis on Prospects of Physical Interactive Game ... : focus on Nintendo wii작성자목 차초록36키워드36Abstract36Keywords36Ⅰ 서론40Ⅱ 이론적 고찰411. 국내외 게임 산업462. 체감형 기능성 게임 ... )를 중심으로An Analysis of Physical Interactive Game: focus on Nintendo wii김민지Kim Minji초 록차세대 게임으로 주목 받는 체감
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.04
  • 언컨택트 독후감 김용섭
    야외로 활동 반경을 높여져갔다. 또한 집에서 운동과 취미생활을 할 수 있는 게임 산업, 레져 산업이 발달하게 되었고 학교 역시 화상 수업을 통한 온라인 교육으로의 전환이 이루어졌 ... 19를 통해 우리는 바이러스의 무서움을 온몸으로 체감하고 있는 중이다. 하지만 이것이 비단 우리에게 부정적인 측면만 가져다 주는 것은 아니다. 그 이유는 4차 산업혁명과 같은 신기술 ... ? 언컨택트 ? 김용섭? 본문최근 언컨택트 관련 산업이 개인을 비롯한 많은 기업들에게 관심을 끌고 있다. 그 이유는 단연 코로나 19 바이러스 때문일 것이다. 우리의 평범
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.07
  • 게밈중독,원인의사회학적고찰,게임중독의사례,게임중독의사례.셧다운제
    을 있는 청소년들은 인터넷 중독의 경향성 이 높음 인터넷이용 목적 - 청소년 전연령대 에서 게임이 1 위 청 소년의 약 53% 가 인터넷으로 인한 수면 부족 을 체감 , 약 25 ... 성 반대입장 (3) - 게임 산업의 발전 저해 반대 게임 산업의 현황 10 조 5 천억 규모의 거대 산업 (2012 년 예상 ) 국내 콘텐츠 산업 (65 조원 ) 에서 출판 (21 조 ... 원 ) 에 이은 2 위 . 해외 수출 약 2 조 5 천억원 ( 영화 산업 60 여배 ). 반면 수입은 약 2500 웅억원으로 , 높은 경쟁력 보유 2003 년 이후 온라인게임 매출
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.07
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 29일 월요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:49 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감