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"경영온라인게임" 검색결과 121-140 / 6,115건

  • 내가 원하는 문화정책을 이야기해보고 서로 의견을 나눠본다. 기존에 존재하는 문화정책을 조금 변형해도 좋고, 혹은 평소 이러한 정책이 있으면 좋을 것 같다.
    도 할 수 없으며, 게임 규제 및 온라인 검열로 4대 악을 근절할 수도 없다.)한국 문화산업이 민간주도로 결실을 맺은 것처럼, 우리가 나아갈 문화정책의 방향은 바로 ‘정책’ 위주 ... , 풍류의 민족’이었던 것처럼 오락, 게임 산업의 규모가 나머지 문화산업 전반의 합과 비등할 정도로 비대하다. (기성세대가 터부시하는 와중에도 그들은 새로운 흐름을 만들어냈다)종교계 ... , 정치계, 여성계, 교육계 등 여러 단체가 사회적 물의나 사건을 그들의 입맛에 맞게 재해석하여, 게임 산업 성장을 저해했다. 가정불화로 인한 방치를 ‘게임 중독’으로, 학교폭력
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    모바일 미래보고서 2023 독후감
    , 책을 통해 보다 나은 형태의 경영이나 통찰을 고민할 수 있다. 이 책은 특히 인터넷의 일반화와 대중화로 인해 누구나 쉽게 정보와 지식을 활용하거나 자신의 사업으로 활용하는 시대 ... 에 모바일 시장이나 온라인 시장의 가치에 주목하게 될 수밖에 없다. 또한 구체적인 고객관리 및 서비스 자문 및 마케팅 전략에서 어떤 유형의 관리방법이 중요한지를 판단할 필요가 있 ... 나은 결과나 더 높은 수준의 만족도를 얻을 수 있다고 현실적인 관점에서 판단하고 있다. 기본적인 사업설명서, 경영전략과 경영에 대한 조언, 시장이나 사람들이 원하는 새로운 요구
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.21
  • 기업분석 CJ E&M
    영화 사업 넷마블 보유 다양한 온라인 게임 서비스 모바일게임 지속적 출시 게임 사업 엠넷담컴 운영 유명 기획사와 협업 다른 사업과 협업해 OST 기획 음악 사업판권 판매 CJ E M ... 는 ONLY ONE COMPANY비전 연혁 CJ E M VISION HISTORY Music Broadcast Movie Game PerformanceK – Culture ... CJ E M VISION HISTORY ‘ 문화가 없으면 미래가 없다 .’ 오너의 확고한 비전 을 바탕으로 전문경영인의 활발한 능력발휘가 가능하다 . 자율적인 경영 기반을 제공
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    사례연구 [NCsoft의 급성장
    경영전략주제 : 사례연구 [NCsoft의 급성장]사례를 읽고, 아래의 질문에 대한 여러분의 의견을 작성하시기 바랍니다.*추가적으로 게임관련 자료를 공유합니다. 이외에 자료는 추가 ... 다면 1997년 리니지를 처음 서비스하며 국내 온라인게임 시장에서 우위를 점하는 NC Soft는 어떻게 오늘날 저조한 실적에도 불구하고 P2E 과금 시스템과 메타버스 영역까지 확장 ... 든 한국인은 누구나 아는 온라인게임이기도 한다. 이러한 대표 게임의 높은 인지도는 NC Soft의 강력한 강점이다. 2016년 게임의 중심이 PC에서 모바일로 넘어가던 시기 리니지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • "코로나 이후(post-Corona 19), 한국 교육의 변화"
    에 발생할 수 있는 위험상황도 실제로 겪지 않고도 대처능력을 기를 수 있다. 경영을 위한 시뮬레이션 게임도 있다. 이 프로그램을 통해 기반지식을 미리 습득하고, 게임을 통해 기업경영 ... 는 앞으로 최소 수년 이상은 걸려야 했을 교육의 전면적인 온라인화를 이루어냈다. 새롭게 시행되고 있는 온라인 교육은 우리가 과거에 영화나 글로 접했던 미래교육의 모습과 닮았다.교육 ... 분야에서 사람들이 주목해야 할 것은 코로나19가 터지기 전에도 온라인 교육을 위한 수많은 교육 방법과 장비, 기술은 이미 존재했다는 점이다. 사이버대학교, mooc 등으로 널리
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.20
  • [독후감/경제경영/서평] 모바일 미래보고서 2022
    하는 유니버스의 합성어로 가상 세계를 의미한다. BTS는 란 게임에서 음원의 안무 버전 뮤직비디오를 최초로 공개했고, 힙합 가수 트레비스 스콧은 온라인 콘서트를 에서 진행하기도 했 ... 모바일 미래보고서 2022커넥팅랩 / 경제·경영 / 비즈니스북스 / 360쪽[ 한줄평 ]펜트업, 나날이 발전하는 기술에 소비자들의 지갑이 열린다.[ 저자 소개 ]통신, 포털 ... 까지 수용한다. 이들은 이미 오프라인 매장에서 쇼핑하는 대신 온라인 커머스를 이용하고, 은행에 방문하는 대신 인터넷 뱅킹을 이용하는 등의 변화를 경험했다.2021년 3월, 과학기술정보
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고의 마케팅적 기능을 제시하고 최근 3년간 방영된 TV, 온라인 광고 중 광고의 기능(역할)을 잘 수행하였다
    ) 광고온라인에서 집행된 광고 중 소비자에게 제품/서비스에 대한 인지도를 확실히 확보하는 데에 성공한 광고의 사례로는 중국의 모바일 게임 개발사인 유주게임즈(yuzu games ... 광고학주제: 광고의 마케팅적 기능을 제시하고 최근 3년간 방영된 TV, 온라인 광고 중 광고의 기능(역할)을 잘 수행하였다고 평가되는 광고를 각각 1개씩 예시를 들고, 그 이유 ... 의 마케팅적 기능에 대해서 설명할 수 있도록 하겠다. 또한 지난 3년간 집행된 텔레비전 광고와 온라인 광고 중 이러한 마케팅적 기능을 성공적으로 수행하였다고 생각되는 광고의 예시
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    리바이스 마케팅
    시한다. 사회 의식적인 소비자 기업의 사회적 가치와 지속 가능성에 관심이 높아, 리바이스의 윤리경영을 긍정적으로 평가한다.주요 마케팅 채널 오프라인 매장 리바이스는 전 세계적으로 1 ... ,100개 이상의 직영 매장을 운영하고 있습니다. 매장에서는 고객과의 직접적인 소통과 경험을 제공하여 브랜드 이미지를 높이고 있습니다. 온라인 채널 리바이스는 웹사이트와 모바일 앱 ... 을 통해 온라인 쇼핑 서비스를 제공하고 있으며, 고객 참여형 콘텐츠 및 프로모션을 진행하여 온라인 커뮤니티를 활성화하고 있습니다. 인플루언서 마케팅 리바이스는 패션 트렌드 s
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    학점은행제 경영정보시스템 과제 A+ 입니다!
    1. 과목: 경영정보시스템 2. 과제 주제 : 경영정보시스템에 대해 정의하고, 정보시스템을 활용한 기업의 성공사례에 대해 조사하고, 해당 사례의 성공 이유에 대해 본인의 의견 ... 을 서술하시오. (서론) 먼저 경영정보시스템(Management Information System, MIS)에 대해 알아보자면, 과거로 거슬러 올라가서 경영학의 시초는 F.W. 테일러 ... 을 바꿔봄으로써 하루에 최대로 생산할 수 있는 양의 관계를 측정하는 것이었다. 이처럼 과거에는 입/산출물의 효율적인 ’관리‘가 기업 경영의 전부였다. 이러한 효율성을 조절할 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.12 | 수정일 2024.11.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    현존하는 기업들의 혁신 전략 사례조사 - 실제 경영하고 있는 기업 중 경영혁신에 성공한 사례를 통해 경영혁신을 정의
    경영혁신현존하는 기업들의 혁신 전략 사례조사 ? 실제 경영하고 있는 기업 중 경영혁신에 성공한 사례를 통해 경영혁신을 정의하시오1.경영혁신과 관련한 사례를 조사하였는가2.제시 ... 한 사례의 경영혁신 전략을 알맞게 제시하였는가?3. 경영혁신의 기본 개념을 이해하고, 사례에 접목한 정의 내용을 도출하였는가?목차I. 서론II. 본론1. 경영혁신이란2. 넷플릭스 ... 을 하는 내용을 다룬 기사를 읽고 있노라면 과연 내가 한 기업을 이끌어 나아가는 경영자라고 한다면 기업을 잘 이끌어 나갈 수 있을지에 대한 의문이 들 정도이다. 기업들은 경쟁이 매우
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    오늘날 정보시스템를 활용하여 당신이 시작하고 싶은 비즈니스를 설명하고, 당신이 목표를 이루기 위해 글로벌 아웃소싱을 어떻게 사용할지 설명하라.
    오늘날 정보시스템를 활용하여 당신이 시작하고 싶은 비즈니스를 설명하고, 당신이 목표를 이루기 위해 글로벌 아웃소싱을 어떻게 사용할지 설명하라.과목명 : 경영정보시스템이 름 :제출 ... 시스템에 포함하는 모든 조작과 절차를 말한다.2기업에서 정보시스템의 역할□ 정보시스템에 의한 비즈니스의 변화ㅇ 모바일 디지털 플랫폼 등장- 모바일은행, 온라인 회의, 메타버스, 모바일 ... 만의 비즈니스□ 통합업무 메타버스ㅇ 메타버스란- 가상현실세계를 의미하며 최근 크게 부상하고 있는 사업영업임- 현재 게임영역에서 가장 크게 발전되어 있으며 다른 분야로도 활발히 개발중
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.17
  • 네이버 기업 가치 분석 평가
    은 네이버㈜로 온라인광고 및 포털사업을 영위하고, 신설법인 엔에이치엔엔터테인먼트㈜는 온라인게임사업을 운영하고 있다. 존속 및 신설법인은 2013년 8월 29일 유가증권시장 ... 기업분석과 가치평가네이버 경영분석경영학과2014XXXX 김XX1.네 이 버 경 영 분 석 동 기2.회 사 소 개1)회 사 개 요2)회 사 연 혁3.사 업 내 용4.요 약 재 무 ... 제 표5.재 무 비 율 분 석1)유 동 성2)레 버 리 지3)수 익 성4)활 동 성5)성 장 성6.평 가1. 네이버 경영분석 동기네이버(이하 NHN Corp.)는 대한민국 최대 인
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    MZ세대 정의하기
    부터 다루며 자란 세대이기 때문에 각종 IT 기기와 프로그램을 다루는 데 능숙하고, 온라인에서 펼치는 사회 활동에 익숙하다.하지만 정작 이 MZ 세대론은 정작 해당 세대의 공감을 얻 ... 과정이 공식적으로 도입되었고, 네이버 블로그, 다음 카페, 싸이월드 미니홈피 등을 통해 온라인에서 사회 활동을 어린 시절부터 활발히 하였고, PC방에 모여 친구들과 함께 스타크래프트 ... , 리니지, 메이플스토리, 리그 오브 레전드 등의 컴퓨터 게임을 하였다. 2007년 스마트폰이 등장한 이후에도 컴퓨터와 스마트폰을 모두 활용하며 성장 과정에서부터 디지털에 익숙
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 증강현실 AR
    ( Pokemon Go) 증강현실을 활용한 대표적인 게임 가상현실 (Virtual Reality) 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있 ... 현재 게임산업은 투자가 가장 활발한 분야이지만 , 향후 타 산업 분야의 투자가 더욱 활발해질 전망 2016 년 게임산업의 투자를 권고한 전문가 비율은 78% 였지만 , 2018 년 ... 에는 59% 까지 감소 이는 게임산업에서의 기술개발은 이미 활성화 되어있고 , 타 산업분야의 AR 기순 도입 요구가 증가하고 있기 때문 의료장비 , 부동산 , 국방 , 유통분야
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.10 | 수정일 2021.04.12
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    20 학년도 학기 중간과제물(온라인 제출용) ? 교과목명 : IT와경영정보시스템 ? 학번 : ? 성명 : ? 연락처 : ? 과제유형 (공통형/지정형) : 공통 ... 과 논문을 학습한 이후 대필한 서문을 실으면서 화제를 모으기도 했다. 출판사가 요청한 이벤트로 하라리의 책, 논문, 인터뷰를 포함해 온라인상에 있는 하라리의 글을 모아서 서문 ... 다른 영역인 게임 콘텐츠에도 영향을 미치고 있다. 생성형 AI를 통해 이용자의 특성과 성향에 따라 게임 속 세계관을 달리 구현하는 방식을 접목하고, 게임 내 배경 캐릭터와 대화
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 메타버스 패션마케팅
    적으로 현실과 상호작용함.즉, 메타버스에서는 디지털로 구축한 세계로 현실을 대체 할 수 있는 공간으로 사용되며, 아바타와 NTF를 통해 사회 경제적 활동이 가능하기에 단순히 게임 ... 로도 작용하여 기업 입장에서는 거대한 이득으로 작용함.따라서 패션 브랜드들은 브랜드 자체 게임 출시나 가상세계에 사는 아바타를 위한 패션 아이템을 출시하는 등 메타버스를 활용 ... 는 추세로 세뱃돈 등의 여유자금이 생길 시 명품 구매에 소비함. 온라인 명품 플랫폼 머스트잇에서는 2022년 2월 첫 주 동안 10대 고객의 명품 구입액이 직전 주에 비해 약 65
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.04 | 수정일 2023.03.09
  • e스포츠의 세계 족보관련 정리
    으로 부상e스포츠는 디지털 여가 문화· e스포츠는 디지털 사회의 핵심적인 여가활동 (김정운, 2006)- 온라인과 오프라인에서 이루어지는 사회적 커뮤니케이션의 도구로 활용- 디지털 ... (2020.7 기준) : LOL- 가장 인기 높은 스트리머 : Tfue (포트나이트, 콜 오브 듀티)3주차게임의 탄생· Spacewar- 세계최초의 디지털 방식의 비디오 게임- 개발 ... 든지 즐길 수 있는 게임- 즉, 게임의 시초로 알려짐- PDP-1은 키보드와 모니터를 갖춘 최초의 컴퓨터- 비상업용 목적으로 제작- 공개 소프트 웨어- 추후에 은하계 배경, 중력
    시험자료 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.19 | 수정일 2022.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템_아마존을 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    경영정보시스템아마존을 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.목 차1.서론2.본론1) 아마존2) 클라우딩 컴퓨팅3) 아마존 클라우딩 컴퓨팅3.결론4 ... 서점을 목표로 설립되엇다. 이에 인터넷이라는 3차 산업의 소통창구를 통해서 소비자가 신속하고, 쉽고, 재미있는 쇼핑을 전략으로 온라인 책 판매 산업을 하였다. 이에 아마존 ... 에서는 구매자가 온라인에서 구매를 요청할 경우 도매업자에게 주문을 해서 입고하여 배송을 하는 시스템으로 만들어냈다. 이에 도매업자가 구매 요청에 따라서 2일에서 3일 이내의 책을 배송
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    비즈니스커뮤니케이션 report OTT 경쟁사 분석
    OTT 경쟁사 분석 보고서: NETFLIX & DISNEY+작성 날짜작성자 이름1. 목적국내 OTT(온라인 동영상 서비스) 시장에서 매출 순위권을 기록하고 있는 글로벌 강자이 ... 자 주요 경쟁사의 현황 및 경영전략을 분석하여 이를 토대로 토종 OTT 플랫폼으로서의 시장생존을 모색하기 위함.2. 경쟁사 분석1) 국내 월간 이용자 현황2) 부진 대응전 ... 략넷플릭스디즈니플러스광고요금제 도입차별화된 오리지널 콘텐츠 제작 투자콘텐츠 내 게임 서비스 추가 (번들링 전략)콘텐츠 공개방식 변화 (일괄공개순차공개)구조조정광고요금제 도입차별화된 오리지널
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며 우리나라의 과점산업 또는 과점시장 사례를 제시하시오.
    에서 기업들은 전략적인 상황에 처해있기 때문에 게임이론을 이용해 경쟁상황을 분석하게 된다.기업의 경영자는 가격인하를 하게 되면 경쟁사도 가격인하를 하게 되는 것과 같이 이해당사자 간 ... 이 무궁무진하다. 이러한 관점에서 게임이론은 기업 경영의 다이내믹스를 잘 보여주는데 기업은 특성상 가치를 창출할 뿐만 아니라 가치를 다른 참가자들과 함께 나누기 때문에 공급자, 고객 ... 의 의사결정에 상호작용을 한다. 이와 같은 상황에서 각 효용에 입각해 각각의 행동을 예측하고 의사결정을 도출하는 사고방식에 대해 게임이론이라고 한다.상호 영향을 미치고 있는 상태
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
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2025년 09월 05일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감