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"게임소프트회사" 검색결과 1,361-1,380 / 7,447건

  • 스마트폰 OS 비교
    스마트폰 OS 비교 디바이스의 하드웨어와 소프트웨어를 제어하여 , 사용자가 디바이스를 쓸 수 있게 만들어주는 프로그램 OS[operating system] 란 ?참 고 문 헌 ... 8 개 업체가 마이크로소프트의 독점을 방지하기 위해 공동 설립한 휴대폰 단말기 운영 체제 업체임 . RIM(Research in motion) 은 BlackBerry OS ... 로 블랙베리 스마트폰을 위해 만든 소프트웨어 플랫폼이다 . 이운영 체제는 멀티태스킹을 제공하고 , RIM 에 의해 채택된 트랙윌 , 트랙볼 , 트랙패드 , 터치스크린 같은 특화된 입력
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    | 리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.20
  • 소소한 것들의 역사 이야기
    예물반지를 착용하였다고 한다.1947년 유명한 다이아몬드 회사인 De beers에서 라는 슬로건으로 광고를 하면서 결혼예물반지에 사용되는 다이아몬드가 사랑의 영원함을 상징하는 보석 ... 으로 여겨지면서 더욱 대중화가 되었다.세계적인 다이아몬드 회사인 De beers의 이미지 마케팅 덕분에 다이아몬드 결혼반지를 착용하는 풍습이 널리 퍼지게 되었고, 다이아몬드라는 ... 보석도 결혼예물반지에는 빠져서는 안 될 필수 보석으로 알려지게 자리매김하게 되었다.1947년 유명한 다이아몬드 회사인 De beers에서 (결론) 이제는 동서양을 막론하고 결혼예물
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.11
  • 세계를 지배한 엔씨소프트의 아이온
    . 온라인 게임 시장 분석 Ⅲ . 리니지 해외 진출 Ⅳ . 아이온 이란 ? Ⅴ . 아이온 해외 진출 Ⅵ . 아이온이 해외에 끼친 영향 Ⅶ . 개선방향1. NC soft 기업소개 회사 ... 개시 2. NC soft 연혁Massively Multi-Player Online Role Playing Game ( MMORPG) 사업부문 매출유형 품목 주요상품 매출액비율 게임 ... 노심장 : 유혜린 , 정용택 , 이지은 , 서소현 엔씨소프트 아이온이 해외에 미치는 영향 세계를 지배한 NC soft 의 아이온* 목차 * Ⅰ . NC soft 기업소개 Ⅱ
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    | 리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.02
  • 바이러스와 악성코드
    1. 바이러스와 악성코드란?악성코드란 사전적 정의 멀웨어 malware 는 malicious software 악의적인 소프트웨어 의 약자로 사용자의의사와 이익에 반해 시스템 ... 을 파괴하거나 정보를 유출하는 등 악의적 활동을 수행하도록 의도적으로 제작된소프트웨어를 말합니다. 국내에서는 악성 코드 로 번역되며 자기 복제와 파일 감염이 특징인 바이러스를포함하는 더 ... 넓은 개념이라고 할 수 있습니다. 또 원격관리 프로그램과 각종 스파이웨어 등을 꼽을 수 있습니다.?바이러스란 컴퓨터내에 운영체제나 소프트웨어에 침입하여 프로그램을 복제하거나 파괴
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.12
  • [공짜 무료 A+시험자료]E-비즈니스- 중간고사 요약정리
    (아이디어,수익구조,인프라구조)프로세스모델(회사내 여러 활동과 활동간의 연계, 조달,생산,마케팅 등의 연계)데이터모델(데이터 저장,검색,출력,관리)#전자상거래에 있어서 인공지능의 역할 ... 개인 맞춤서비스의 휴먼웹 강세#서비스 사업 모델이러닝/전자책/온라인영화/디지털음악/온라인게임/디지털만화#이러닝인터넷 서비스 사업모델은 온라인 정보서비스에서 출발 > 새로운 비즈니스 ... 모델 발굴온라인게임서비스,이러닝,엔터테인먼트 등이 대표적 성공사례교육공간의 확장이며 디지털매체를 기반으로 원하는 학습을 자기주도적으로 하는 학습체제스마트러닝과 이트레이딩으로 진화
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    | 시험자료 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2017.10.26 | 수정일 2019.01.02
  • Reframing Organizations_Organization as Political Arenas and Political Agents
    , Wal-Mart는 세계에서 가장 고용주이고, 좋든 나쁘던, 세계에서 가장 강력한 회사 중의 하나이다. 미국 가정의 90퍼센트 이상이 회사의 약속인 “항상 낮은 가격”을 지킬 것을 기대 ... 으로 나아가게 했고, 1970년대 중간쯤 그는 소비 생산 회사인 Standard Brands에서 Henry Weigl 다음의 2인자가 되었다. Jonhnson의 낭비는 그를 해고 ... 다. Jonhnson은 Weigl의 보수적인 스타일이 회사를 억압한다고 주장했고, 이사회는 그것을 받아들였다. weigl은 허울뿐인 요직에 앉히고 Jonhnson이 계승받았다. 그
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.21
  • 중국의 인터넷 통제
    적인 시대가 됐다. 최근 나의 오락은 인터넷 방송을 보는 것인데, 국내에서 유행하고 있는 ‘리그 오브 레전드’라는 게임의 개인방송을 보는 것이 취미이다. 이 게임은 전 세계 ... 링 하기 위해 방화벽, 프록시 서버, 필터링 소프트웨어 등 다양한 모니터링 기술을 활용하고 있다. 이러한 중국의 기술적 통제에는 글로벌 IT기업들도 조력자 역할을 한다. 이들은 세계 ... 화되고 법률은 이용자 및 인터넷 서비스 회사에 대한 정부 본국의 조사와 검열을 가능케 해 민감한 현안 발생 시 언제든지 강력한 단속에 나서 국가의 통제권 안에 두겠다는 것을 의미
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.16
  • [★평가우수자료★][한국의 게임산업] 한국의 게임산업의 역사와 한국 게임산업의 강점, 약점, 한국 게임산업의 분위기, 한국 게임산업의 새로운 시장개척에 대한 전망과 발전방향
    공유사이트의 성행□ 소프트웨어가 많다는 뜻의 (soft)ware + s(복수형) = wares에서 s부분이 z발음이 나기 때문에 결국 warez로 변형□ 과거 불법 프로그램에 무 ... 중이던 스티브 러셀은 범용 컴퓨터에서 구동되는 소프트웨어 형식의 ‘스페이스 워’라는 이름의 게임을 최초로 만들게 된다. 유타 공대 출신의 부시넬은 1972년 아타리(あたり)라는 ... 이름의 회사를 창업하고, ‘퐁’ 게임을 출시하였다. 1973년 한 해 동안 1만대의 ‘퐁’ 기계가 판매되었는데, 이는 당시 가장 잘 팔리던 핀볼 게임 기계 판매량의 3배에 달하는 수
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본의 자존심, SONY의 침몰 [41페이지]
    으로 볼 수 있다.주식회사 소니 컴퓨터 엔터테인먼트는 가정용 게 임기와 게임 소프트웨어의 개발 및 판매를 하는 게임 개발사이며, 소니 네트워크 엔터테인먼트는 플레이스테이션 전용 ... 프로그램 커뮤니케이션으로 변경하였다. 즉, 앞으로 모든 상품은 일본에 본거지를 둔 소니 주식회사의 브랜드를 그대로 사용하게 된다.2) Sony Game (Sony Network ... Entertainment & Sony Computer Entertainment) Sony Game 로고Sony Game은 소니 컴퓨터 엔터테인먼트와 네트 워크 엔터테인먼트를 통합한 것
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    | 리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.01.06
  • 소니의 추락과 재기전략
    / 비디오 PC 및 네트워크 상품 프로페셔널 솔루션 전자부품 반도체 메디컬 2) 기업소개Mission “BE MOVED” 고객에게 감동을 전하고 호기심을 충족시키는 회사가 되는 것 ... 현황 방대한 사업구조 2 소니 TV 17% 디지털 이미징 9% AV 6% 반도체 및 부품 11% 게임 11% PC 및 네트워크 기기 10% 영화 8% 음악 6% 금융 서비스 11 ... 보다는 내부 의 독자적인 연구권의주의 학력무용론채용 제도 사내 모집 제도각 사업부를 각기 다른 회사 처럼 취급하는 것 컴퍼니 제도 환경변화에 민첩 하게 적응 비지니스의 즉흥성 을 높이
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    | 리포트 | 63페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보기술이 개인, 업무, 조직에 미친 영향에 대해 설명하고(긍정의 영향, 부정의 영향 등), 자신에게 가장 영향을 미친 정보기술 한 가지를 선정하여 어떤 영향을 주었으며, 나의 생활을 좀 더 활성화 시키기 위한 방안을 기술하세요
    정보기술은 컴퓨터·소프트웨어·인터넷·멀티미디어·경영혁신·행정쇄신 등 정보화 수단에 필요한 유형·무형기술을 아우르는 간접적인 가치 창출에 무게를 두는 새로운 개념의 기술이다. 정보기술 ... 으로 만들어 실제로 있는 것처럼 보여주는 것을 ‘가상현실(Virtual Reality)’라고 한다. 기술위원회는 이 가상현실이 게임·영화 등 레저는 물론 소매업계, 연예계, 스포츠, 헬스 ... 했다. 이와 같이 정보기술의 발전이 공과 사의 균형을 무너뜨리고 있는 것이다. 정보기술의 발전으로 회사뿐 만아니라 집에서도 업무처리가 가능하게 되고 연락이 수월하게 이루어지게 되
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.26 | 수정일 2019.03.27
  • 에듀테크 업체 노리 조사
    . 연혁. 2008년 1월: 학습 컨설팅 회사(에듀 아이즈)를 강남 대치동에 설립했다. 1시간 테스트하고 1시간 상담하는데 10만원을 받았다.. 2008년 4월: 수학의 눈 학원 ... 에 고무되었다. 엔젤 투자로 3억원, 벤처투자로 소프트뱅크 벤처스에서 15억원을 투자 받았다(시리즈 A). 수학학원은 매각하였다.. 2013년: 미국 법인을 창립했다. 미국이 본사이고 ... 한국이 자회사다. 업무 분장은 미국이 마케팅, 한국은 제품 개발이다. 뉴욕시 교육청이 주최한 교육앱 대회인 갭앱챌린지(Gap App Challenge)에서 1등상을 수상
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    운영체제(Operating System)란.
    하면서 오늘날 사용자의 일상생활의 모든 영역에 컴퓨터를 사용할 수 있게 되었다. 문서를 작성하거나 게임, 음악, 디자인, 비디오 등 많은 분야에서 사용 되고 있으며, 특히나 노트북 ... 었으며, 강력한 컴퓨팅은 운영체제의 역할과 책임이 바뀌는 추세로 변하고 있다.2. 운영체제란 무엇인가?: 운영체제의 의미는 하드웨어를 제어하는 소프트웨어이다. 하지만 발전을 거듭하게 되 ... 면서 응용 프로그램이 컴퓨터 하드웨어와 상호 작용할 수 있게 해는 소프트웨어로 진화하였다. 운영체제의 핵심 구성 요소를 담은 소프트웨어를 커널이라 한다.운영체제는 기본적으로는 자원 관리
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.31
  • 기능성 게임 개요 및 사례
    적 요소가 필요하다.2. 사례2.1. 마인크래프트 에듀의 경우MS(마이크로 소프트; 이하 ‘마소’)가 교육용 게임시장에 진출했다. 마소는 샌드박스 장르인 마인크래프트를 2014년에 25 ... 는 '마르쿠스 페르손'이다. 마소가 ‘모장’을 인수하자 회사를 그만 두었다. 마크는 ‘인디’ 게임이다. 마크는 웹 사이트에 들어가서 신용카드로 결제하고 다운로드 받아야 한다. 2016 ... 기능성 게임 개요 및 사례1. 기능성 게임‘기능성’ 게임의 반대 정의가 ‘상업용’ 게임이다.엔터테인먼트 게임을 번역하여 상업이라 했다. 엔터테인먼트란 즐거움, 놀이라는 뜻이
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.25
  • 애플의 국제경영 전략,애플 마케팅,애플 글로벌 성공사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    경영 Ⅱ . 애플의 국제경영 전략Apple 디자인 경영 디자인 경영 (Design management) 은 회사와 같은 조직에서 디자인과 관련된 의사 결정을 할 때에 시장상황 ... 과 고객 중심적인 방법으로 최적화하여 접근하는 방법을 의미한다 . 디자인 경영은 디자인을 통해 회사의 경영 목적을 이루려는 방법이기도 하며 이를 통해 서비스 , 제품 , 조직의 디자인 ... 만족도 표 2 스마트폰 OS 별 차기 구매의사 자료 :KT 경제경영연구소Apple 고객 충성도 전략 고객충성도를 통해 재무적 성과를 달성한 사례들 충성도 유형 회사 고객 만족 실행
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    | 리포트 | 60페이지 | 25,000원 | 등록일 2018.05.29 | 수정일 2020.01.15
  • [서평] 하사비스처럼 알파고하라
    . 체스 선수로 13세에 세계 2위였다. 고교 졸업한 15세에 게임회사에서 게임을 만든다. 이후 캠브리지 대학에서 컴퓨터를 전공한다. 졸업하고 다시 게임회사에 들어간다. 이후, 뇌인지 ... 것으로 뉴런, 돌기, 시냅스를 소프트웨어로 구현해 내었다. 인간의 두뇌활동을 그대로 모방한 것이다. 정확한 알고리즘은 알 수 없지만 그냥 그렇게 해본 느낌이다. 인간이 날 수 있
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.11 | 수정일 2016.12.06
  • 일본기업의 경영전략
    )폐쇄형 모듈폐쇄형 인티그럴Ex) 승용차, 오토바이, 경박단소형 가전제품, 게임소프트Ex) 메인프레임, 컴퓨터, 공작기계, 레고(장난감)Ex) PC, 패키지 소프트, 새로운 금융상품 ... 의 80%옴론제어기기/ 시스템기기, 가전/ 모바일 관련 전자부품 업체토세가정용 게임 소프트, 모바일 인터넷 개발/ 제작 전문 업체니치콘각종 컨덴서, 하이브리드 IC 등 각종 회로/ 전원 ... 까지 3년에 걸쳐 13회 방송사카모토 료마 : 막부 체제를 부정하고 당시에는 창조적 가치관인 近代化를 추진 하급무사출신, 일본주식회사의 원형인 海援隊 결성, 大政奉還 주도 이와사키
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    | 리포트 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.21
  • 게임회사에서의 기획, 프로그로밍, 그래픽 디자이너애 관하여 알아보고, 직군별로 유리한 전공 과목들과 취업하는데 유리한 과목들도 살펴보자.
    Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1,게임개발자가 되기 위한 공부1) 사업 담당자2) 해외사업 담당자3) 마케팅 담당자4) 프로그래머5) 기획자2, 학력이 낮으면 게임회사에 들어 갈 수 없나?3 ... , 기획자, 프로그래며, 디자이너가 아니면 들어 갈 수 없나?4,기획자가 되려면 무엇을 공부해야 하나?5, 게임 아카데미나 관련 학원을 다니는 것은?6, 자격증이 게임회사 취업 ... 에 도움이 될까?7, 게임회사 면접에서 어떤 질문을 물어 보나?8, 우리나라에 있는게임회사들9, 게임회사 분위기Ⅲ. 맺는말-게임회사의 미래* 게임회사에서의 기획, 프로그로밍,그래픽
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.09
  • 모바일 애플리케이션 마켓
    하도록 만드는 앱을 올리지 못하도록 개발자들에게 요구했다. 현재 앱스토어에서 구할 수 있는 무료게임 상당수는 계속 이용하려면 또다른 앱을 받도록 한다. 이런 방식은 '인센티브 앱 ... 에서의 광고 노출로 얻을 수 있는 수익은 상당할 것으로 예측된다.○ 영국 리서치 회사 가트너는 2010년 앱시장에서 애플이 90%를 차지했다고 발표하였다. 이 발표를 통해 애플 앱스토어 ... 있다. 기존의 전자 회사들이 간과 할 수 있는 부분이 바로 이 부분이다. 애플이 판매하는 것은 전자 기기뿐만 아니라 플랫폼과 서비스를 팔고 있는 것이다. 애플의 이런 어플리케이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 엔씨소프트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    상황DBCA2000.07 대만 진출Equity : Nc soft 49% Gamania 51%月 472,000 명 접속자 동시접속자 144,000명다양한 현지화 전략패키지 게임이 주 ... 률 캐주얼 게임에 대한 높은 관심다수의 온라인 게임 회사 이용자의 게임 이동이 쉬움주요 구매자 = PC방 PC방 연합회 중국문화부진입장벽 높음공급자의 영향력 낮음대체품의 영향력 높음산업 ... 472,000 여명의 접속자 동시접속자 144,000 여명 대만진출 성공Lineage2 NC softTaiwan marketChina marketNC소프트 Lineage2NC소프트
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.17
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 24일 월요일
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3:03 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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