• 통합검색(9,425)
  • 리포트(8,665)
  • 방송통신대(296)
  • 시험자료(121)
  • 논문(119)
  • 자기소개서(102)
  • 기업보고서(89)
  • 이력서(10)
  • 표지/속지(8)
  • 서식(7)
  • ppt테마(6)
  • 노하우(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임레포트" 검색결과 1,341-1,360 / 9,425건

  • 글로벌 방송 콘텐츠의 포맷,특징 분석,글로벌포맷시장분석,유통장르
    , 프로 모션 노하우 , 편성 시간대 등의 상세한 가이드 라인이 자세히 기록되어 있는 것이다 .글로벌포맷시장의 규모 ; 14.5 조원 (FRARA report, 2009) 영국 미국 ... 고 가는 형식의 포맷 게임 쇼 리얼리티 / 서바이벌 탤런트 콘테스트 데이팅 프로그램Contents 유통장르 스크립티드 포맷 대본이 미리 작성되어 이에 따라 프로그램이 진행되는 형식 ... 주로 버라이어티 쇼 , 게임 쇼 , 퀴즈 쇼 분야에서 활발하고 , 드라마 포맷은 크게 성공하지 못하고 있다 . case study_SNL case study_SNL Case s
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 정신간호학 vsim (브이심) david carter pt.1,2 reflection document
    했고, 건강 돌봄 팀이 도와줄 수 있다고 알림.또한 정신진단에 대해 교육함.6. Document your handoff report in the SBAR format to c ... 게임에 흥미를 보임.지남력, 이해능력 - 사람, 장소에 대한 지남력 있지만, 시간에 대한 지남력은 없음. 집중 지속력이 다소 떨어짐.2. Document Mr. Carter’s ... , 현재는 기분도 괜찮으며 요즘 컴퓨터, 비디오게임에 흥미를 느끼고 있다고 답함. 하지만 여전히 해커가 걱정된다고 함. 오늘 아침 커피와 시리얼 한 그릇 섭취했다고 함
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.10 | 수정일 2021.04.02
  • 예술과 윤리
    작품들은 대부분 실제사건의 주인공들이 개런티를 받거나 허락 하에 제작이 이루어진다. 예를 들면 퍼펙트게임, 파바로티 같은 영화들은 감동적인 실화를 바탕으로 한 것이기에 실제 사건 ... 은 윤리적 논쟁의 여지조차 없다. 몇몇 패션업계 종사자들의 윤리 의식이 심히 의심된다. 계몽이 필요하다.Ⅲ 결론1) 느낀 점이번 리포트에서는 예술의 인정범위 표현의 자유에 대해서 논했 ... 다. 리포트 내에서는 어느 정도의 결론을 내기 위해서 내 의견으로 각 주제에 대한 답을 내렸지만 사실 예술이라는 것은 명확한 답은 없다고 생각하기에 내가 내린 답도 정답이 아니
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.21
  • 정신간호학 실습 양극성장애 CASE STUDY A+ 간호과정 3개 자료 입니다!!
    정신건강간호학Ⅱ 간호진단 레포트사례: 양극성장애 CASE STUDY담당교수학과이름제출일목 포 과 학 대 학 교사례양극성 장애경찰은 과속 운전 중인 45세 여성 K씨를 발견 ... 스카프를 착용했으며, 무늬가 화려한 옷들을 입고 있었다. 그녀는 다른 이들을 복잡한 카드게임에 끌어들이려고 했으나, 아무도 게임을 하려고 하지 않자 욕을 하면서 카드들을 방 전체
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.25
  • 유아체육 교육계획안
    REPORT유아체육 교육계획안과목명유아 및 노인체육교수명-학과-학번-이름-제출일-Ⅰ. 기획 배경 및 의도1. 기획 배경2. 기획 의도, 목표3. 프로그램 소개Ⅱ. 월간 계획안1 ... 이걸 1분 안에 더 빨리, 많이 뒤집는 친구들이 이기는 게임을 할 거예요! 짝수 팀, 홀수 팀끼리 2줄로 서보세요. (줄 맞춰 선 후 게임을 반복해서 진행) 친구들 모두 열심히
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    MBC 플러스(plus) 합격 자기소개서
    제가 고객사 담당자로부터 인정을 받은 부분은 '고객 니즈를 이해하는 소통'였습니다. 고객사가 궁금해하는 CTR, CPC, CLICK 캠페인 성과 분석과 개선방안을 리포트로 작성 ... 콘텐츠를 기획했습니다. 해당 기획안은 CTR 8.84% 상승, 고객 유입 150% 증가의 성과를 기록했습니다.그 동안 일련의 광고마케팅 실무와 프로젝트 경험을 통해 게임 홍보 담당자
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    내가 거주하는 있는 지역에는 어떤 평생학습시설이 있는지 알아보고, 시설을 직접 방문하여 평생학습 시설의 형태와 프로그램 현황을 조사하여 작성하시오(충북대학교 평생교육원을 대상으로)
    평생교육의 중요성이 강조되고 있는 현재 상황에서 직장 밖의 생활공간인 문화센터, 사설학원, 대학 등의 평생학습시설은 증가할 것이라고 생각한다.그래서 본 리포트에서는 평생학습시설 ... 는 다른 분야 개설 과목에서도 찾아볼 수 있는데, 인문학 분야에 개설된 과목을 보면, 에피소드에 담긴 ‘깐부’ 파악하기라는 과목이 개설, 운영됨으로서 최근 트렌드한 드라마인 오징어게임
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습이론 중 조작적 조건형성에서 강조하는 강화와 처벌의 의미에 대해 기술하고 각각의 구체적인 예를 찾아서 기술하세요.
    REPORT학습이론 중 조작적 조건형성에서 강조하는 ‘강화’와 ‘처벌’의 의미에 대해 기술하고 각각의 구체적인 예를 찾아서 기술하세요. 분량은 목차를 제외하고 A4용지 3장 이상 ... 를 들어 평소 학습자가 좋아하는 게임을 못하게 하기, 유튜브 일주일 금지 등이 있다.이를 표로 표현하면 아래와 같이 나타낼 수 있다.강화처벌+정적 강화정적 처벌-부적 강화부적 처벌
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.27 | 수정일 2023.12.28
  • 욕설관련 영상시청후 감상문
    청소년문화론REPORT- 욕설 관련된 영상시청 후 감상문 -교 수 :학 번 :이 름 :제출일 :[KBS WORLD]안녕 우리말 ? 일상 언어가 된 욕설요즘은 거리에서 청소년 ... : 게임에서 상대가 너무 약한 일방적인 게임, 관강이라고도 함? 격친 : 격렬하게 친하게 지냄? 갈비 : 볼수록 싫어짐, ‘갈수록 비호감’의 줄임말? 뒷간 : 앞에서는 잘해주는 척하 ... 욕설을 친구나 지인, 게임이나 웹사이트 등을 통해 알게 되었다고 하는 학생들은 정보화시대에 빠른 속도로 정보를 주고받을 수 있게 된 사회 속에서 자연스럽게 생겨나는 현상이라고 볼
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    놀이의 특성 및 기능을 기술하시오.
    REPORT놀이의 특성 및 기능을 기술하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론ⅰ. 놀이의 특성ⅱ. 놀이의 기능Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료Ⅰ. 서론4차 표준보육과정과 개정 누리과정의 핵심 키워드 ... 과 일상생활에서의 행동이 달라진다는 것이다. 이는 사회극적 놀이, 퍼즐이나 블록놀이, 거친 신체놀이, 게임 등 모든 놀이에 적용된다. 예를 들어 사회극적 놀이에서 유아는 본인이 ~인척
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교폭력 가해학생 지도
    REPORT학교폭력을 일으킨 학생을 지도하기위한 방안에 대하여목차‘학교폭력’의 개념‘학교폭력’의 원인‘학교폭력상황’을 인지했을 때‘학교폭력’이 가해학생에 미치는 영향‘가해학생 ... , 과제대행, 게임대행, 심부름강요따돌림 - 바보취급, 놀리기, 빈정거림, 면박주기, 겁주기, 비웃기, 골탕 먹이기 등성폭력사이버폭력 - 허위글, 사생활을 인터넷, SNS, 카톡 등 ... 학생을 ‘어떻게 교육할 것인가’, ‘어떻게 대할 수 있을까’에 대해서는 소홀했던 것 같습니다. 이 레포트를 쓰기위해서 참고서적을 읽어봤을 때에 가해학생에게 다시 한번의 기회를 주
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    (사회복지정책론) 2. 베버리지가 제시한 5가지 사회적위험은 여전히 한국사회에 존재하며
    를 제시할 수 있다. 이러한 건강 불평등 문제는 넷플릭스 영화 ‘오징어게임’에 잘 나타나있다. 오징어 게임에서는 456억원이라는 상금을 얻기 위해 자신의 목숨을 내놓고 참여 ... 한다. 이러한 위험에도 게임에 참여하는 사람들은 각각 사연을 가지고 있다. 그중 주인공인 456번 성기훈은 구조조정으로 인해 실직을 하였고 이후 사채와 도박을 하고 있다. 그러던 중 ... 로 정의하고 있다.건강불평등과 관련된 세계적 관심은 영국의 블랙리포트에서부터 시작되었는데 해당 보고서에서는 건강과 사회경제적 불평등 관계와 관련하여 가장 중요한 역사적 문헌이라고 평가받
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.02
  • [A+인증] 신경전달물질의 역할에 대해서 설명해 보시오. 여러 신경전달물질 중 자신의 생활에서 가장 많이 작용한다고 생각되는 물질에 대해서 자신의 사례를 들어서 설명해 보시오.
    REPORT주제:신경전달물질의 역할에 대해서 설명해 보시오. 여러 신경전달물질 중 자신의 생활에서 가장 많이 작용한다고 생각되는 물질에 대해서 자신의 사례를 들어서 설명해 보 ... 가 어려운 신경계질환인 파킨슨 질환이 나타날 위험이 있다.(2) 아드레날린게임이나 영화,스포츠등에서 자주 등장하기 때문에 가장 친숙하게 느껴지는 신경전달물질이다. 한치앞을 내다볼 수
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.06
  • 정신건강론에서 배운 내용을 활용하여 본인의 환경과 성격 등을 이해하고 분석한 레포트를 작성하시오 할인자료
    [리포트]정신건강론에서 배운 내용을 활용하여 본인의 환경과 성격 등을 이해하고 분석한 레포트를 작성하시오Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 정신건강에 대하여2. 정신건강의 영향요인1) 내 ... 든지 무조건 이기려고 한다. 친선 게임이나 경쟁적 속성을 지니지 않은 놀이에서도 경쟁적으로 경기를 이끌어가는 경향이 있다. 그리고 나 자신이나 타인의 성패정도를 수치 등의 양적으로 평가
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 (20%↓) 1600원 | 등록일 2022.07.16
  • 청소년지도의 리더십과 문제점
    만을 가르치기보다 잠재능력에 의식을 집중시키는 방법을 사용하였더니 의외로 흥미를 가지며 실력도 급속히 향상되고 있음을 발견, 이를 교육 방식에 접목 ‘이너 게임(Inner Game ... 청소년지도방법론REPORT과 목 명청소년지도방법론담당교수아 이 디성 명Ⅰ. 서론대한민국의 청소년은 존엄한 존재로 태어나 가정과 사회적 관계를 형성하고 그 속에서 대한민국의 미래 ... )’이라 불렀다. 뒷날 이너게임의 원리는 스포츠분야 뿐만 아니라 비즈니스에도 원용되어 1992년에는 코칭 전문 훈련기관인 ‘코치대학’이 설립되었고, 이어 2003년에는 토머스 레너드
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.19
  • 현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지 자신의 의견을 제시해 보세요(A+)
    [리포트][ 외국어로서의 한국어학 ]현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지 자신의 의견을 제시해 보세요.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... 에서는 정보화로 인한 사회적 문제의 현황을 살펴보겠다.1) 디지털 중독과 인터넷 중독디지털 기술의 발전으로 인터넷, 스마트폰, 게임 등 디지털 매체의 이용이 늘어나면서 디지털 중독 ... 과 인터넷 중독이 발생하고 있다. 이러한 중독은 개인의 일상생활, 학업, 직장 등에서 지장을 일으키고 있다. 특히 청소년들은 인터넷 게임이나 동영상 시청 등으로 인해 건강한 인간관계
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.01 | 수정일 2023.04.27
  • 현대자동차 합격자소서
    는 대리점 등에서 직접 만져보고, 시승해보는 것이 필수였던 대표적 고관여 제품인 자동차 구매에서도 보이고 있습니다. 한 리포트에 따르면, 2019년 전세계 온라인 차량 판매량은 100만 ... 하여 기존 전시물에 대한 불만족도를 영상에 담았고, 7개 학교에 설문조사를 돌려 학생들의 낮은 관심도를 보여드렸습니다. 또한, 구체적인 운영일정을 준비했고, 이전에 제작했던 VR게임
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 빅데이터의 개념 및 활용 사례를 제시하고 빅데이터 기술로 인해 발생한 문제점과 해결책을 조사하여 리포트를 작성하시오
    경영정보시스템최근 빅데이터의 개념 및 활용 사례를 제시하고, 빅데이터 기술로 인해 발생한 문제점과 해결책을 조사하여 리포트를 작성하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 빅데이터 ... 하여 리포트를 작성해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 빅데이터의 개념인터넷과 모바일 환경의 발달, IoT의 확산으로 데이터의 양과 생산 속도가 폭발적으로 증가하며 빅데이터가 이슈가 되고 있다. 검색 ... 서비스 위주였던 인터넷 서비스가 게임, 통신, 쇼핑 등의 분야에서 사용자 개인에게 특화된 서비스를 제공하며 소셜 네트워크 서비스와 결합하는 환경이 도래하면서 빅데이터가 등장
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영전략론]경영전략 관련하여 위기를 기회로 바꾼 기업 사례를 조사하여 보고서로 작성하시오(삼양식품을 대상으로).
    식품의 상황을 타개하고자 함이었으며, 이러한 전략은 주효하여 현재 불닭볶음면은 삼양식품을 다시 성장의 길로 견인하고 있다. 그래서 본 리포트에서는 위기를 기회로 바꾼 삼양식품의 경영 ... 에서도 단순히 시식을 하는 것이 아니라 게임을 하게끔 유도하였다. 3) 제품 판매의 확대 전략 불닭볶음면 오리지널 제품만 출시를 했다면, 불닭볶음면의 인기는 사그라질 수 있었다고 생각 ... 초래한 결과라고 할 수 있다. 3. 결론 : 시사점 본 리포트에서는 위기를 기회로 바꾼 삼양식품의 경영전략에 대해서 살펴보는 시간을 가져보았다. 마지막으로 위기를 기회로 바꾼
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    시킬 수 있는 방법에 대하여 6000자(공백 제외) 정도로 작성하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. SPRi 이슈리포트 '메타버스, 일하는 방식을 바꾸다' 보고서 요약2 ... 의 생활과 업무에서 메타버스를 활용해 변화할 수 있는 방안에 대해 생각해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. SPRi 이슈리포트 '메타버스, 일하는 방식을 바꾸다' 보고서 요약SPRi 이슈리포트 ... 어도 사무실에 출근해 동료에게 말을 걸 수 있고 게임과 소통을 넘어 업무에도 활용되는 가상현실 공간이다.직장인인 나의 일상에 학습은 함께 병행되는데 메타버스 또한 학습에 활용할 수 있점이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 07월 02일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:31 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감