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"게임레포트" 검색결과 1,321-1,340 / 9,425건

  • AR, VR을 활용한 지역문화 콘텐츠 스토리텔링 사례 분석 - '실감콘텐츠체험관 탐'과 '충무로 AR'
    12019 이야기학 중간고사 대체 레포트◆ 목차1. 인천의 ‘실감콘텐츠체험관 탐’(1) 체험관 탐 소개(2) 체험관 탐의 스토리텔링과 효과(3) 스토리텔링과 VR, AR의 결합 ... 를 실제 물체처럼 조작할 수 있게 만든 모션 인식, 홀로그램, 터치 조작 게임같은 여러 다양한 콘텐츠들이 준비되어 있다.체험관 탐은 각각의 콘셉트를 가진 4개층을 가지고 있다. 지하 ... 가 옆에서 함께 날아다니는 것만으로는 인천과 배다리 마을에 대한 무언가를 알기에는 힘들어 보인다는 점이 아쉽다.‘증강현실 배다리 GO’는 제목에서 알 수 있는 것처럼 AR 게임
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.28 | 수정일 2024.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아기 전자미디어 노출에 대한 자료를 스크랩하고 자신의 생각을 생각을 서술하시오
    하고 호기심을 충족시키며 안전하고 따듯한 환경이어야 한다. 이러한 환경이 적절하지 못할 경우 영유아에게는 부정적인 영향을 미치게 되기도 한다.본 레포트에서는 영유아기에 마련되는 환경 중 ... 하게 되면서부터는 아동이 또래들과 잘 어울리지 못하게 될 수 있다. 또래들이 전자미디어를 사용하며 관심있고 흥미있어 하는 게임, 만화, 노래 등에 대하여 아무것도 모르게 될 것이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    자기분화’가 잘 된 사람의 특징들은 무엇인가
    듯 자아분화는 개인의 인생에서 많은 영향을 끼치고, 가족이나 자신을 둘러싼 공동체와 영향을 주고 받는 기능을 한다. 이번 레포트에서는 자아분화에 대해서 이야기 해보고, 자아 분화가 잘 ... 상황마다 지나치게 흥분하거나, 다른 사람에게 정리되지 않은 감정을 표출하는 일이 거의 없다.다섯 번째 가족 게임에 휩쓸리지 않는다. 가족 게임 이라고 함은 가족 내에서 일어나
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [언어지도] 언어지도접근방법 (발음중심접근법, 총체적접근법, 균형적 접근법, 문학적 접근법) 중 한 가지를 선택하여 언어지도 사례를 설명하시오.
    )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1(^2)(^3)^4)^5)^6)-..FILE:Contents/section0.xml과목명 : 언어지도레포트 주제 :언어지도접근 ... 은 단순히 한 번의 학습으로 끝나지 않고, 반복적인 연습을 통해 소리와 철자의 일관된 연결을 강화한다. 또한 교사는 카드 놀이, 노래, 발음 게임 등 다양한 활동을 활용해 아이들이 지루 ... 단제시하고, 아이들이 빈칸을 채워 ‘곶’이라는 단어를 완성하도록 했다. 이 과정에서 아이들은 자음과 모음을 분석하며, 소리와 철자의 규칙을 스스로 발견하는 경험을 했다.이 게임
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.27 | 수정일 2024.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습이론 중 조작적 조건형성에서 강조하는 '강화'와 '처벌'의 의미에 대해 기술하고 각각의 구체적인 예를 찾아서 기술하세요.
    REPORT주제:학습이론 중 조작적 조건형성에서 강조하는 '강화'와 '처벌'의 의미에 대해 기술하고 각각의 구체적인 예를 찾아서 기술하세요.목차서론1. 스키너(B.F ... 함으로써 바람직하지 않은 행동을 줄이는 방식이다. 예를 들어, 어떤 아이가 게임 시간에 규칙을 지키지 않았을 경우, 선생님이 일정 시간 동안 게임기를 빼앗는 상황을 들 수 있다. 아이
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성자산운용 합격자소서_영업마케팅
    적으로 리포트 하고, 관계를 장기적으로 유지하면서 상대방을 만족하게 할만한 결과를 만드는 연습을 해왔습니다.[장기 투자 유치의 선봉장]입사 이후에 꾸준히 시장에 관한 공부를 하며 삼성자산 ... 나갔습니다. 처음에는 친숙하게 느껴지는 렌터카 산업에서부터 화장품, 게임, 정유, 스포츠웨어 등 산업 분석을 하면서 여러 증권사에서 나오는 산업분석 현황을 참고하고 인사이트 도출
    자기소개서 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.22 | 수정일 2022.12.04
  • 아동간호학 안녕 형아 간호 감상 줄거리 뇌종양 간호과정 케이스
    REPORT1. 소개 및 감상1) 등장인물: 박지빈(장한이), 서대한(장한별), 최우혁(욱이), 박원상(아빠), 배종옥(엄마)2) 줄거리: 9살 장한이에게는 형(한별)이 있 ... 능력대운동 능력감각 능력- 몸무게 : 1.4~2.2kg/년- 키 : 4~6cm/년- 공작 좋아함- 카드게임, 보드게임- 두발자전거- 줄넘기- 스케이트- 글을 읽음- 주변 소리 ... 생활, 보드게임, 비디오게임으로 근면성이 길러짐- 읽기, 공작, 낱말 퍼즐, 학업으로 인지 성장이 촉진됨의사소통- 언어활용이 성숙해짐- 점점 더 오랫동안 특정한 주제를 가지고 대화
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    으며, 미국에서는 ‘로블록스’라는 기업에서 메타버스 플랫폼을 운영 중이다. 또 다른 메타버스 플랫폼은 기존에 존재했지만, 새롭게 주목받고 있는 ‘마인 크래프트’라는 게임도 메타버스 플랫폼 ... 알아볼 필요가 있을 것으로 생각한다. 이에 따라 이번 리포트를 통해 소프트웨어 정책 연구소에서 출간한 ‘메타버스, 일하는 방식을 바꾸다’라는 보고서를 요약함과 동시에 이에 따라 메타 ... 버스가 본인의 생활을 변화시키는 방법에 관한 부분을 서술해보려 한다.Ⅱ. 본론(1) 보고서 요약‘메타버스’라는 것은 기존에 강조되었던 ‘소통’이라는 것과 ‘게임’이라는 영역
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    대안적 방법들 및 바람직한 행동연구
    에 대해 학습자의 의견을 기술하세요.- 리포트 양식을 갖추어 논리적으로 기술하세요.- 바람직한 아동행동연구방법 의견은 아동의 발달적 특성 및 행동 양식 특성을 토대로 제시하세요.아동 ... 이해가 부족한 아동을 대상으로 면접을 하기 위해서는 보조도구(인형, 그림 등)를 사용하거나 게임이나 놀이를 통한 면접도 적용할 수 있고 무엇보다 부모나 교사와의 면접을 통하여 아동
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교 내 청소년문화를 정리해 본 후, 본인이 생각하는 학교 내 청소년 문화와 그 특성을 제시해 봅시다.
    Report 주제 : 학교 내 청소년문화를 정리해 본 후, 본인이 생각하는 학교 내 청소년 문화와 그 특성을 제시해 봅시다. ? 목차 서론: 학교 내 청소년 문화의 중요성 1 ... 에서 서로니다. 운동, 음악, 게임 등은 청소년들이 서로 소통하고, 공동체 의식을 느낄 수 있는 주요 활동입니다. 예를 들어, 학교 내에서 인기 있는 스포츠나 방과 후 동아리 활동은 청 ... 소년들이 함께 시간을 보내고 협력하는 중요한 장이 됩니다. 또한, 음악이나 영화, 게임 등 공통된 취미를 공유하는 것이 청소년들 간의 친밀한 관계 형성에 큰 역할을 합니다. 가령
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [언어지도] 언어지도접근방법 (발음중심접근법, 총체적접근법, 균형적 접근법, 문학적 접근법) 중 한 가지를 선택하여 언어지도 사례를 설명하시오.
    )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1(^2)(^3)^4)^5)^6)-..FILE:Contents/section0.xml과목명 : 언어지도레포트 주제 :언어지도접근 ... 하기 위해 다양한 학습 도구와 활동을 활용하는 것도 중요하다. 예를 들어, 발음 연습을 위한 디지털 애플리케이션과, 이야기 기반의 퍼즐 게임을 병행해 사용하면 아이들이 학습에 대한 ... 흥미를 유지할 수 있다. 또한 놀이와 게임을 통해 발음 학습의 반복성을 즐겁게 경험하도록 도울 수 있다.균형적 접근법은 발음과 의미를 동시에 다루는 강력한 학습 도구로, 아동
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 아동간호학실습2 케이스 간호과정, 급성 기관지염, 중이염, 비효과적 기도청결, 피부통합성 장애, 체액부족 위험성
    아동간호학 실습Ⅱ- Case Study Report: 급성 기관지염, AOM목차1. 환아의 일반적 사항 ... 소변양상 : 경도_________ 색 연한 노란색 빈도 6 회/일⑧ 놀이 및 여가시간 활용(TV, 게임, 컴퓨터, 운동)TV, 게임, 컴퓨터 사용 시간______ 시간/일규칙
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.25 | 수정일 2025.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동행동의 영향요인 중 디지털 환경 요인에 관해 논하시오.
    건강에 부정적인 영향을 미칠 수 있으며, 사이버 괴롭힘과 같은 문제를 초래할 수 있다.이 레포트에서는 디지털 환경이 아동행동에 미치는 영향 요인에 대해 논의한다. 구체적으로, 디지털 ... 의 공격적 행동을 증가시킬 수 있다. 예를 들어, 폭력적인 비디오 게임이나 영화, TV 프로그램을 자주 접하는 아동은 현실에서도 공격적이거나 충동적인 행동을 보일 가능성이 높아진다 ... 들의 정서적 안정성을 높이고, 사회적 상호작용 능력을 향상시킬 수 있다. 예를 들어, 협력과 우정, 공감을 주제로 한 프로그램이나 게임은 아동이 타인과의 긍정적인 관계를 형성하는 데
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.19
  • 정신간호학 vsim (브이심) david carter pt.1,2 reflection document
    했고, 건강 돌봄 팀이 도와줄 수 있다고 알림.또한 정신진단에 대해 교육함.6. Document your handoff report in the SBAR format to c ... 게임에 흥미를 보임.지남력, 이해능력 - 사람, 장소에 대한 지남력 있지만, 시간에 대한 지남력은 없음. 집중 지속력이 다소 떨어짐.2. Document Mr. Carter’s ... , 현재는 기분도 괜찮으며 요즘 컴퓨터, 비디오게임에 흥미를 느끼고 있다고 답함. 하지만 여전히 해커가 걱정된다고 함. 오늘 아침 커피와 시리얼 한 그릇 섭취했다고 함
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.10 | 수정일 2021.04.02
  • 유아체육 교육계획안
    REPORT유아체육 교육계획안과목명유아 및 노인체육교수명-학과-학번-이름-제출일-Ⅰ. 기획 배경 및 의도1. 기획 배경2. 기획 의도, 목표3. 프로그램 소개Ⅱ. 월간 계획안1 ... 이걸 1분 안에 더 빨리, 많이 뒤집는 친구들이 이기는 게임을 할 거예요! 짝수 팀, 홀수 팀끼리 2줄로 서보세요. (줄 맞춰 선 후 게임을 반복해서 진행) 친구들 모두 열심히
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.12
  • 게슈탈트 미술치료
    Thompsin-Taupin – 집단구성원들에게 선 게임(The line game)을 통해 그들의 경험을 표현하게 하였다.라. Violet Oaklander – 아동과 청소년을 대상 ... 게 정신분석적 미술치료, 인간중심의 미술치료, 행동주의적 미술치료, 게슈탈트 미술치료 이 4가지로 나누어 볼 수 있다. 이 레포트에서는 게슈탈트 미술치료 이론을 조사하고 기술해보
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기 정신건강문제에 대해 간단히 설명하고 내가 경험했던 청소년기의 심리적 어려움과 이를 극복했던 방법을 기술하시오.
    REPORT과 목 명 :담당교수 :학 과 :학 번 :이 름 :목 차 :목 차Ⅰ. 서론 ………………………………………………… 3Ⅱ. 본론 ………………………………………………… 31 ... 를 보이며, 특히 10대 청소년의 자살은 매우 심각한 양상을 보인다.(5) 게임중독게임에 몰두하는 시간이 지나치게 많고 이로 인해 일상생활에 막대한 지장을 주는 상태이면 게임중독이
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.12
  • 응급실 증후군 감시체계의 운영 현황과 활성화 방안 (Syndromic Surveillances based on the Emergency Department)
    . These systems aredesigned to identify illness clusters before diagnoses areconfirmed and reported ... uccessfullyduring the World Cup Football Games in 2002, theUniversiad games in 2004, and the Asian Pacific ... are confirmed and reported to public health agencies, to mobilize a rapid response, and thereby to
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • 예술과 윤리
    작품들은 대부분 실제사건의 주인공들이 개런티를 받거나 허락 하에 제작이 이루어진다. 예를 들면 퍼펙트게임, 파바로티 같은 영화들은 감동적인 실화를 바탕으로 한 것이기에 실제 사건 ... 은 윤리적 논쟁의 여지조차 없다. 몇몇 패션업계 종사자들의 윤리 의식이 심히 의심된다. 계몽이 필요하다.Ⅲ 결론1) 느낀 점이번 리포트에서는 예술의 인정범위 표현의 자유에 대해서 논했 ... 다. 리포트 내에서는 어느 정도의 결론을 내기 위해서 내 의견으로 각 주제에 대한 답을 내렸지만 사실 예술이라는 것은 명확한 답은 없다고 생각하기에 내가 내린 답도 정답이 아니
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.21
  • 글로벌 방송 콘텐츠의 포맷,특징 분석,글로벌포맷시장분석,유통장르
    , 프로 모션 노하우 , 편성 시간대 등의 상세한 가이드 라인이 자세히 기록되어 있는 것이다 .글로벌포맷시장의 규모 ; 14.5 조원 (FRARA report, 2009) 영국 미국 ... 고 가는 형식의 포맷 게임 쇼 리얼리티 / 서바이벌 탤런트 콘테스트 데이팅 프로그램Contents 유통장르 스크립티드 포맷 대본이 미리 작성되어 이에 따라 프로그램이 진행되는 형식 ... 주로 버라이어티 쇼 , 게임 쇼 , 퀴즈 쇼 분야에서 활발하고 , 드라마 포맷은 크게 성공하지 못하고 있다 . case study_SNL case study_SNL Case s
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.07
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2025년 07월 02일 수요일
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- 작별인사 독후감