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"게임레포트" 검색결과 1,281-1,300 / 9,420건

  • 일본 반도체의 몰락 원인에 대한 레포트
    일본 반도체의 몰락 원인에 대한 레포트1. 미래 먹거리 산업, 반도체2. 일본 반도체의 몰락3. 시대 흐름을 따라가지 못하는 일본4. 기술중독과 오만1. 미래 먹거리 산업 ... 와 같은 게임기 업체들은 스마트폰 카메라 및 게임이 대세가 되는 시대의 흐름을 따라잡지 못하고 과거의 영광을 뒤로한 채 몰락하고 있는 중이다.회사혁신몰락노키아세계 최초 디지털 이동통신 ... DS로 휴대용 게임기 시장 장악스마트폰 게임에 밀리며 추락사브세계 최초 터보 엔진 상용차 개발GM 인수 후 원가 절감을 추구하다 품질 하락으로 인해 파산이렇게 시대의 흐름을 쫓아가
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.20
  • 사회복지실천론_접수, 사정, 계획, 개입, 평가 및 종결과정으로 나누어 사회복지실천과정을 구체적 사례에 적용
    REPORT사회복지실천론접수, 사정, 계획, 개입, 평가 및 종결과정으로 나누어 사회복지실천과정을 구체적 사례에 적용시켜 보시오.제 출 일담당 교수아 이 디학 번이 름- 목 차 ... 동생이 산만하고 활동적인 모습을 보이기 때문에 보드게임이나 독서와 같은 집중력을 요구하는 활동을 통해 인내심과 차분함을 기르도록 유도하였다.또한 간접적 개입은 클라이언트가 목표
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.01
  • 미술작품을 통해 보는 사회의 변화와 여가생활의 양상
    한 휴식을 취해왔다.그러면 구체적으로 어떤 것들을 여가라고 볼 수 있을까? 흔히 우리가 떠올리는 핸드폰 게임부터 배트민턴 · 뮤지컬 관람 같은 문화생활, 그리고 사랑하는 사람 ... 과의 데이트 등을 여가라고 볼 수 있을 것이다.이번 레포트를 통해서는 19세기 유럽의 근대화와 그로 인한 중간계급 여가생활의 변화, 그 당시 여성들의 여가, 더 나아가 현대인들의 여가 현 ... 한 끼 먹기조차 힘든 상황이다. 필자는 이 그림을 보면서 모네의 가족들이 정원에서 함께 모여 여유롭게 오찬을 즐기는 모습을 상상할 수 있었다. 나는 시험공부 하느라, 레포트
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    (생산관리 B+) 기술의 발전과 함께 4차 산업혁명시대의 도래로 기존 제조 기업의 생산 방식에 많은 변화가 생기고 있습니다. 변화하고 있는 제조 기업 한 곳을 선정하여 해당 기업의 경영/생산 전략과 생산 형태를 분석하고, 해당 전략 및 생산 형태가 기업이 생산하는 제품 또는 서비스의 가치를 높이기 위해 적절한지 본인의 생각을 서술하세요.
    REPORT- 주제: 2주 2강에서 생산 전략에 대해 학습했습니다. 기술의 발전과 함께 4차 산업혁명시대의 도래로 기존 제조 기업의 생산 방식에 많은 변화가 생기고 있습니다.변화 ... ), 414-422.- 곽동재. "기업의 경쟁전략과 게임법칙 변경에 관한 연구 : 테슬라 사례를 중심으로." 국내석사학위논문 건국대학교 대학원, 2023. 서울- 위더스 평생교육원
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.17
  • 아동간호학 25문제 풀이 및 해설
    [ REPORT ]아동간호학 25문제문제구성아동의 응급간호 (4문제)입원 아동 간호 (3문제)만성질환 아동 (6문제)아동 간호의 원리와 절차 (6문제)투약과 아동 (4문제)아동 ... 의 증상이 있을 경우는 안정이 필요하다.⑤ 나무토막으로 집을 짓는 것은 분노 감정을 표현하는 놀이로 보기는 힘들다.6. 하지 석고붕대를 하고 있는 2세 유아에게 침상에서 가능한 게임 ... 중 스스로 한 가지를 선택하여 게임을 할 수 있도록 하였다. 이의 목적으로 가장 적절한 것은? ( 4 )① 성장 증진② 신체의 발달③ 치료에의 순응④ 자기 통제력의 유지⑤ 부모
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사해보고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    습니다. 소비자 부문에서는 증강현실 기술을 사용해서 현실 세계에 3D시각적인 개체를 만드는 게임이나 엔터테이먼트 애플리케이션으로 구성이 되고 있으며 빠르게 성장하고 있는 게임 ... 의 원격 회의를 하거나 마이너 리포트의 한 장면처럼 가상의 스크린에서 손짓만으로 기기를 조작하는 세상이 금방이라도 펼쳐질 것으로 예상은 되었으나 현실은 아직 그렇지 못한 상태 ... 면서 인터넷의 뒤를 잇는 가상현실 공간인 메타버스 시대가 올 것이라고 전망을 한 바가 있습니다. 가상현실은 사회 여러 분야에 전반적으로 확장이 되어 적용될 가능성이 있으며 게임
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2022.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    개인용 컴퓨터의 발달에 대하여 설명하시오.
    를 확인하는 데 그치지 않고, 현대 사회 전반의 변화를 폭넓게 이해하는 데 중요한 의미를 지닌다고 할 수 있습니다.본 리포트는 초기 컴퓨터가 등장한 배경과 특징을 면밀히 살펴본 뒤 ... 기능을 익히고 활용할 수 있게 되었습니다. 문서 작성이나 데이터 관리 같은 업무형 소프트웨어는 물론이고, 게임 및 통신 관련 프로그램이 빠르게 보급되면서 가정과 학교, 직장 등
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    다중지능이론을 바탕으로 한 자기 분석과 지능 개발 전략
    리포트의 목적이다.Ⅱ. 본론1. 다중지능이론의 개념과 주요 지능 설명하워드 가드너는 1983년 『Frames of Mind』라는 저서를 통해 인간 지능을 여덟 가지 유형으로 구분 ... 나 필라테스를 꾸준히 수행한다.- 놀이형 신체 활동: 스포츠 게임이나 리듬댄스 등 흥미 기반의 활동을 통해 거부감을 낮추고 지속성을 확보한다.- 운동 일지 작성: 자신이 어떤 운동을 하
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    사랑의 요소를 진단하기 위한 체크리스트를 만들어보고 자기 유형이 무엇인지를 파악하여 설명하시오
    에 따라 깊이 뿌리를 두고 있기 때문으로 볼 수 있다. 이에 본 리포트에서는 한송이(2009)의 논문을 바탕으로 사랑의 체크리스트를 제작하고 이에 대해 나의 사랑의 유형에 대해 살펴보 ... 하는 것을 선호한다.(2) Ludus루두스는 유희적 사랑을 의미하며, 이러한 유형의 사랑을 하는 사람들의 경우에는 사랑을 일종의 게임이라고 여긴다. 또한 사랑에 빠지거나 헌신 의사
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    [영문] 야구 투구동작의 인체공학 및 부상, 재활치료
    gains made during the pre-season. To accommodate games, the amount of training tends to be reduced ... 2022].Pappas AM, Zawacki RM, Sullivan TJ. Biomechanics of baseball pitching A preliminary report
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.13
  • 경영학 개론
    Report과목명 : 경영학개론주제 : 한국 기업경영의 패러다임 변화와 기업생존에 필요한 패러다임1. 한국 기업경영의 패러다임 변화한국 기업경영의 패러다임 변화는 이미 이 생존 ... 계 전반에 걸쳐 있다는 점이 특징이다. 석유화학 업종에서는 SKC가 2008년 일본 도레이사로부터 반사필름과 관련돼 제소 당했고, 2009년에는 국내 최대 게임업체인 엔씨소프트가 미국
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.19 | 수정일 2023.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 인천파라다이스시티 분석 레포트 ㅡ 분석, 연혁, 성공요인, 마케팅 리조트산업 현황
    리조트개발기획론 레포트“인천 파라다이스시티를 중심으로”목차Ⅰ. 서론1. 인천 파라다이스시티 소개1) 인천 파라다이스시티 위치2) 파라다이스 그룹 연혁3) 주요시설 및 부대시설4 ... 하고 화려했으며, 진중하고 엄숙한 분위기였다. 머신 효과음과 딜러의 목소리 외에 다른 잡음이 거의 없었다. 모두 카지노 게임에 집중하고 있었기 때문이다. 테이블, 룰렛, 전자 테이블 ... 게임 구역이 나누어져 있었고, 특히 룰렛은 디자인이 매우 화려했다. 듣던 대로 창문이나 시계, 거울은 보이지 않았다. 또한, 복장 규범이 있었고 주머니에 손을 넣는 것을 금하
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.17 | 수정일 2023.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    모바일 SNS 특성을 간단히 기술하고, 긍정적 소통 문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오.
    청소년 문화리포트 주제 : 모바일 SNS 특성을 간단히 기술하고, 긍정적 소통 문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오.1. 서론SNS는 온라인을 통하 ... 을 알리고 관계를 형성할 수 있다는 특성 때문에 사용자가 더 많이 늘어나고 있는 것으로 보인다. 이러한 관계는 모바일을 통해 다양한 서비스(지도, 게임, 이메일, 상품권 등)를 제공
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.29 | 수정일 2024.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.
    과목명 : 청소년문화주제: 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.-목차-Ⅰ. 서론1. 중독의 정의2. 중독의 종류3. 사이버 중독Ⅱ.본론1. 게임중독의 개념1) 게임중독 ... 의 증상2. 청소년 게임중독 예방 프로그램3. 해외 사례1)중국2)미국Ⅲ. 결론1. 개인적 차원의 노력2. 가정적 차원의 노력3. 제도적 차원의 노력Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론1. 중독 ... 조건은 중독 대상물로 인해 일상생활이나 직업적인 문제에 악영향을 끼치게 되는 사회적, 직업적 장애이다. 약물에 중독되어 사회생활을 하는 데 지장이 있거나, 인터넷 게임에 중독
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.14 | 수정일 2021.01.15
  • 정신 놀이요법 레포트
    다.? 팀원들과 협동하는 과정에서 의사소통을 통한 사회성을 향상 시킬 수 있다.프로그램 자료진행자참석자단계활동시간자료 및 유의점도입◎Warming Up : 집단 가위바위보 게임? 진행자 ... 와 참석자 전체가 가위바위보 하기? 계속 해서 가위바위보를 하여 마지막으로 남은 3명의 참석자들에게 소정의 상품 주기◎Warming Up : 팀 정하기 게임? 상자 안에 4가지 ... ’ 게임 ‘그림 맞추기’ 게임 ‘빙고’ 게임 ’만보기’ 게임- 진행자는 ‘만보기’ 게임에 대해서 설명해준다? 각 팀별로 1명씩 나와 만보기를 착용함? 사회자가 초시계를 들고 ‘시작
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템 리포트_5주차 2강에서는 빅데이터에 대해 학습하였습니다. 최근 빅데이터의 개념 및 활용 사례를 제시하고, 빅데이터 기술로 인을 제해 발생한 문제점과 해결책을 조사하여 리포트를 작성하시오.
    2학기 4기 경영정보시스템 REPORT-○○○-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 빅데이터의 개념2. 빅데이터의 활용 사례3. 빅데이터 기술로 인해 발생한 문제점1) 개인정보 유출의 문제2 ... 의 개념 및 활용 사례를 제시하고, 빅데이터 기술로 인해 발생한 문제점과 해결책을 조사하여 리포트를 작성하시오.Ⅰ. 서론1990년대 이후 인터넷이 확장되고 정보기술의 발달로 정보 ... 어졌지만 현재 빅데이터는 게임, 글로벌 소통 창구인 SNS, 쇼핑, 연구 등의 분야에서 개개인에게 맞는 고객 맞춤형 서비스를 제공하며 등장하게 되었습니다. 빅데이터는 직관적인 뜻
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 아동을 둘러싼 다양한 사회환경이 영향을 미치고 있는데, 사회환경의 유형을 3가지 이상 제시하고, 그 중요성을 각각 제시하세요.
    로 많은 아동이 이른 나이에 미디어를 시청하고 있는 것으로 조사됐다. 2세 이전 미디어 노출은 아동의 사회성발달에 부정적인 영향을 끼칠 수 있는 것으로 나타났다. 본 레포트에서는 급변 ... 고, 각자의 공간에서 본인들이 원하는 미디어를 즐기며 점점 가족과의 소통이 없어지고 있다. 게다가 게임중독, 스마트폰 과다사용, 폭력적 혹은 선정적인 장면에 쉽게 노출되는 상황
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.13
  • 4차 산업 컴퓨팅 기술_중간고사 리포트_고려사이버대학교
    중간고사 리포트상상력에 제한을 두지 않기 위해 다른 문헌을 참고하지 않았습니다.선정기술-스마트 공장, 블록체인, 최신 디지털 콘텐츠 기술, 스마트 시티각 기술이 20년 후에 구체 ... 들도 디지털 가상화폐로 국가간 거래를 하는 수순을 밟아 나갈 것이다.3) 최신 디지털 콘텐츠 기술은 20년 후 게임 중독, 디지털 중독, 성 중독, 쇼핑 중독, 기타 범죄 발생을 증가 ... 다. 새롭게 마주하는 증강현실에서 게임은 전보다 더 중독성 있고, 새로운 증강현실 콘텐츠들은 컴퓨터나 스마트폰보다 더 중독성이 있어서 증강현실 세계에서 헤어나오지 못하는 사람들이 많아질
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.12
  • 영유아의 연령에 따른 놀이발달 단계를 조사하여 서술하고, 3~5세 유아 1명의 놀이를 관찰한 후 유아의 놀이를 놀이발달단계와 사회성 발달이론에 근거하여 분석하시오.
    REPORT영유아의 연령에 따른 놀이발달 단계를 조사하여 서술하고,3~5세 유아 1명의 놀이를 관찰한 후 유아의 놀이를놀이발달단계와 사회성 발달이론에 근거하여 분석하시오.과목 ... 해 본 내용을 토대로 놀이하기도 한다.5세 유아5세 경에는 인지발달이 증진되어 주사위나 카드를 이용한 규칙이 있는 보드게임, 규칙이 있는 운동게임이 가능해진다. 신체운동발달 또한
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.24 | 수정일 2021.09.27
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오 할인자료
    [리포트]광고학최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ ... 은 참여도를 보인다.5) 보상형 광고 (Rewarded Ads): 주로 게임 앱에서 사용되는 광고로, 사용자들에게 게임 내 아이템, 보상 등을 제공하고자 할 때 나타나는 광고다
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 (20%↓) 1600원 | 등록일 2023.09.04
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2025년 06월 29일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감