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"게임레포트" 검색결과 1,081-1,100 / 9,522건

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    파이썬 기본부터 간단한 텍스트 게임까지 만들기
    을 이용한 번역 채팅 앱, 게임 앱, 단어장 앱, 수익형 앱을 기획부터 기능구현까지 1인 개발로 해왔습니다. 최근에는 파이썬을 이용한 크롤링 서버를 개발 중입니다.2. 프로그래밍
    노하우 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25 | 수정일 2024.07.20
  • 책 카피카피카피의 중요한 문구들을 발췌하여 기록하고 이에 대한 감상을 적은 자료
    aused something to happen, He won more college games than any other coach. Bear Brayant.Your true value ... report to draft; A leaky sink that needs fixing. Next time you write a memo, make sure you get all the
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.07
  • [A+]정신간호학 감정일기, 감정조절일기 7주차
    REPORT과 목 명담당교수학 과학 번이 름제출날짜정신간호학Ⅲ - 감정일기날짜21.03.02주차1주차상황(사건)겨울 방학 동안 계획한 일들(자소서, 토익, 봉사 등) 많이 있 ... 카페에 가서 유명한 테마를 같이 했고 탈출에 성공해서 너무 기뻤다. 레트로 게임을 주제로 한 테마였는데 우리 둘 다 게임을 좋아하고 인테리어가 너무 게임처럼 구현을 잘 해놓아서 마치 ... 게임 속에 들어간 것처럼 재미있게 즐길 수 있었다. 방탈출을 하고 난 다음에는 닭갈비 맛집에 가서 맛있게 먹고, 서로 그동안 지냈던 얘기들을 나누며 학업으로 쌓인 스트레스를 풀
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.09
  • 내가 속한 지역사회의 건강가정지원센터(현 가족센터)에서 실시하고 있는 가족생활교육 프로그램은 무엇이 있는지 조사하시오.
    해야 하는 교육이다. 이 레포트에서는 다양한 가족생활교육 프로그램의 종류와 특징을 소개하고, 내가 속한 지역사회의 건강가정지원센터에서 실시하고 있는 가족생활교육 프로그램의 현황과 분석 ... 과 사회성을 강화하는 것이다. 자녀교육의 내용은 자신의 정체성과 가치관, 친구와의 관계와 갈등 해결, 학교생활과 진로선택, 성장기 건강관리와 성교육 등 다양하다. 자녀교육의 방법은 게임 ... 와 내용 외에도 새로운 주제와 내용을 개발하고 시험적으로 운영해보자. 예를 들어, 가족여행, 가족영화, 가족게임 등을 주제로 한 프로그램을 만들어보자. 가족생활교육 프로그램의 협력
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
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    네이버 해외사업 커뮤니케이션 및 1784 행사지원 합격자소서
    지원 직무와 연결된다고 생각합니다.또한, 한국에서는 1년 동안 게임 B2B 수출상담회인 PlayX4의 PM으로 근무했습니다. 중소 게임 개발자와 국내외 퍼블리셔를 연결하는 것이 주요 ... Normal독립 공조 환기 시스템 : 각 층별로 분리된 환기시스템 이용네이버 부속의원 : 세분화된 전문의 진료와 건강상담까지언택트 워크플레이스 리포트ECO : 건물 자체가 친환경
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.08
  • 골프 역사에 관한 레포트
    레포트 : 골프의 역사골프의 정확한 시작은 언제인지 확실하지 않아서 몇가지 설이 있다.1. 로마 시이저가 스코틀랜드성을 정복했을때 병사들이 야영지에서 휴식중에 한쪽 끝이부러진 ... 는 것이었다.그리하여 런던의 교외에 랙허스라는 7홀 코스를 만들었고 게임은 계속 되었다.최초의 캐디메어리 여왕은 어렸을때에 골프를 배웠다. 이때 학생시절 여왕의 클럽을 운반한 육군
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 영화 레인오버미 기반 상상 인터뷰(치료적/비치료적 의사소통 분석)
    REPORT?제 출 날 짜?실 습 기 간?담당 교수님? 과 목정신간호실습Ⅱ? 반 및 학번? 이 름일시실습학생의 언어적(비언어적)대상자의 언어적 (비언어적)분석 및 평가소감2021 ... ?[ 치료적 ]수용을 통해 간호사가 대상자를 이해하고 있음을 의미.글쎄요. 영화를 좋아하죠.. 코미디물이 좋아요 멜 브룩스 영화요 . 드럼 치는 거 좋아하고 ‘완다와 거상’게임
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.26 | 수정일 2022.01.31
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    청소년문화_청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.(청소년기 여가의 개념, 기능과 바람직한 청소년 여가문화를 위한 과제를 개인적 의견을 중심으로 작성)
    게 떨어지고 있으며 코로나19 감염으로 학생들의 외부활동도 억제되고 있어 청소년들은 올바른 여가문화를 누릴 수 없는 상황이다. 따라서 본 레포트에서는 청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심 ... 청소년들은 여가를 여행이나 운동으로 보내고 싶어하지만 이러한 기대와는 달리 현실에서 젊은이들에게 가장 많은 여가 활동은 컴퓨터 게임과 TV 시청이다. 이렇듯 청소년들은 공부 ... 에 대한 압박감 때문에 여가시간을 어떻게 활용해야 하는지에 대한 중요한 의미를 잃어버리게 된다. 이처럼 한국 청소년들의 여가생활은 대부분이 TV, SNS, PC게임과 같은 사이버공간
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • [레포트] 교육신화(제1부 문제적 신화-현대사회는 경쟁사회이다.)
    교육신화(제1부 문제적 신화-현대사회는 경쟁사회이다.)레포트 과제로는 경쟁사회와 관련한 내용이 있는 부분을 선택하였습니다.지금까지 자라오면서 ‘경쟁’이란 말을 정말 많이 들어왔 ... 의 소금과 같이 경쟁은 게임에 있어서, 삶 그 자체에 있어서 열정의 미각을 부어 준다. 그러나 음식을 만들 때 양념을 잘못 넣으면 그때는 음식의 맛은 고사하고 또한 경쟁은 우리 자신
    리포트 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2020.12.17
  • [교양] 무조건 A+받는 생활체육 고퀄리티 요약 레포트 (응급처치, 뉴스포츠)
    - 생활체육 레포트 - I. 응급처치 I-1. 심폐소생술 I-2. 자동제세동기 사용법 I-3. 하임리히법 II. 뉴스포츠 II-1. 킨볼 II-2. 플로어볼 II-3. 얼티미트 ... 가락으로 5회 가슴압박을 반복 I-3. 하임리히법 정의 - 규칙이 통일된 기존 스포츠와 달리 룰의 유연성, 게임의 간이성 등을 특징으로 하는 참가자 지향의 스포츠 종류 유형 종목 ... , 소프트발리볼 등 볼게임형 도지볼(피구). 얼티미트, 고프볼 등 사이클형 외발자전거, 바이클모터스, 산악자전거, 지상요트 등 옥외형 스포츠워킹, 프리클라이밍, 스노우보드, 카누
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.07 | 수정일 2024.09.12
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    학교사회복지론_4주 2강에서 취약계층 학생에 대해 학습했습니다. 빈곤가정, 다문화가정 등 취약집단 학생은 어떠한 특징이 있을지 기술하시오.
    화, 김남숙, 임지영, 2011; 박경민, 2008; 배진형, 안정선, 방진의, 2014; 진 윤희, 2012). 따라서 이 리포트에서는 빈곤가정, 다문화가정 등 취약 집단 학생에 대한 ... 에 이르렀다. 따라서 학교사회복지사와 가정과 학교 등 지역사회에서는 이들을 위한 대책과 상담 및 프로그램 등이 필요한 실정이다. 또한 청소년의 인터넷 중독률로 게임중독은 심해지고 있 ... 하게 문제를 해결하고 파악하고 그러한 긍정적이고 바람직한 실천을 하도록 노력해야 할 것이다. 이렇게 학교 사회 복지론의 리포트를 쓰면서 좀 더 학교 사회 복지론에 대해서 깊이 알 수
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
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    누리과정을 기반으로 유아반(3,4,5세)중 하나의 연령을 선정하여 일일 보육계획을 작성하시오.
    은 유아의 교육을 위한 중요한 기준이 되었습니다. 더불어 2019년에 개정된 누리과정은 이전과는 다른 관점과 접근 방식을 채택하여 유아 중심과 놀이 중심의 교육을 강조합니다. 본 리포트 ... 적인 발달을 도모할 수 있습니다. 오후엔 사회적 감정적 발달을 지원하기 위한 활동을 계획합니다. 협동 활동이나 감정 조절을 위한 게임과 같은 활동을 통해 사회적인 관계 형성과 감정 ... 성을 발전시킬 수 있는 미술, 과학 실험 등 다양한 인지 활동을 제공합니다. ? 사회적, 감정적 활동 : 협동 활동, 역할 놀이, 감정 조절 게임 등을 통해 사회적 관계 형성과 감정
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.26
  • 자신의 일상생활 속에서 경험하거나 관찰한 내용과 관련있는 수업시간에 배운 학습의 원리들을 찾아 설명하고 그에 관련한 구체적 개인사례를 정리하여 작성하시오.
    레포트학과:과목:이름:주제자신의 일상생활 속에서 경험하거나 관찰한 내용과 관련있는 수업시간에 배운 학습의 원리들을 찾아 설명하고 그에 관련한 구체적 개인사례를 정리하여 작성하시오 ... 게임, 디지털 영화, 광고, 토크 등 디지털 시대에 ‘텔링’하는 도구가 주저 없이 변화하고 있다는 얘기다. 다음으로, 화자의 일방적인 전달을 수용하는 것이 -ing의 개념이
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.13
  • 영유아 수학교육의 행동주의 이론이 교육현장에서 기여 할 점과 보안 할 점
    행동을 연구 대상으로 하며 내재적인 사고과정이나 구조에는 관심이 없다. 행동주의라는 명칭도 여기에서 비롯된다.이에 본 리포트에서는 행동주의 학습이론을 중점적으로 살펴보고 행동주의 ... 한 학습이 되어야 수학의 즐거움을 찾을 수 있을 것으로 생각된다. 일상생활 속에서 양육자와 교사는 언제 어디서나 대화나 놀이 게임 등을 통하여 수학적 상호작용을 해 볼 수 있을 것이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.13
  • [교육심리학] 발판화(비계설정)을 정의하고, 발판화의 구체적인 방법을 열거하고, 자신이 지금까지 생활하면서 발판화를 응용하고 적용한 사례를 기술하시오.
    REPORT교육심리학발판화(비계설정)을 정의하고, 발판화의 구체적인 방법을 열거하고, 자신이 지금까지 생활하면서 발판화를 응용하고 적용한 사례를 기술하시오.Ⅰ. 서론새로운 것 ... 를 느낀 후 마주한 후의 컴퓨터 사용은 편안해지고 자신감이 생겨 가장 흥미로운 수업 시간이 되었다. 이뿐만이 아니라 컴퓨터 선생님은 항상 수업을 시작하기 전에 타자 게임을 시키 ... 셨다. 휴대전화기가 익숙하지 않던 때라 컴퓨터는 더 복잡한 기계로만 여겼는데 선생님은 아이들의 열정을 키우고 컴퓨터 자체에 흥미를 느끼게 하려고 일부러 수업을 타자 게임과 함께 시작
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.10
  • 토론)최근 정보화기기의 급속한 발달은 청소년의 성장과 발달에 어떠한 영향을 미치는가에 대해 토론해 봅시다.
    Report토론 주제:최근 정보화기기의 급속한 발달은 청소년의 성장과 발달에 어떠한 영향을 미치는가에 대해 토론해 봅시다.서론우리가 살아가는 현대사회는 한마디로 정보화시대라고 ... 소년의 집중력을 분산시키고, 심할 경우 스마트폰 중독으로 일상생활에 지장을 초래한다. 정보화기기가 발달하면서 청소년들은 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터 등을 통해 게임, SNS, 유튜브
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.13
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    개인주의와 공동체 의식의 균형
    다. 이는 한국 사회가 개인주의와 집단주의 요소를 동시에 지니고 있음을 나타낸다. 본 리포트에서는 현대 사회에서 개인주의와 공동체 의식이 충돌하고 조화를 이루는 방식에 대해 살펴보 ... 면서 인간관계에 얽매이지 않고 개인의 자유를 추구하는 성향이 강해지고, 혼자 즐길 수 있는 취미(게임, 애니메이션, 인터넷 커뮤니티 등)가 발달하면서 인터넷과 SNS의 발달로 개인
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.28
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    여가, 레크리에이션, 놀이의 유사점
    REPORT여가, 레크리에이션, 놀이의 유사점목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 여가, 레크리에이션, 놀이의 개념1) 여가의 개념2) 레크리에이션의 개념3) 놀이의 개념2. 여 ... 되는 반면에 레크리에이션은 집단적이고 사회적인 목적을 달성하고자 전개되는 경향이 있다. 놀이는 무엇인가를 가지고 게임을 한다든지 또는 스포츠를 하는 행위 전반을 의미하는 것으로 자발
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.21
  • 경영전략론_가치사슬 분석을 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야를 여러 단계로 나누어 분석하고 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오
    REPORT경영전략론가치사슬 분석을 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야를 여러 단계로 나누어 분석하고 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오.제 출 일 ... 하고 있다. 특히 모바일 결제, 게임 등에서 강력한 경쟁력을 보인다. 그러나 검색 엔진 분야에서는 Naver에 비해 상대적으로 약세라 할 수 있다.(2) 구글(Google)구글은 글로벌
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.04
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    다각화 경영에 대한 개념을 정리와 다각화 전략으로 성공(실패)한 기업의 사례를 조사한 후 핵심역량과 다각화 경영의 관계를 정리하시오
    사업에 진출하면서 오히려 재무적으로 큰 타격을 입는 사례를 접하며, 다각화가 항상 긍정적인 결과를 가져오는 것이 아니라는 점을 체감하게 되었다. 예를 들어, 한때 유망했던 게임 ... , 본 레포트에서는 다각화 경영의 개념과 유형을 정리한 후, 성공과 실패 사례를 각각 하나씩 분석하고자 한다. 이를 통해 다각화 전략이 단순한 사업 확장이 아닌 기업의 경쟁우위
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.04
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2025년 08월 18일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감