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"게임레포트" 검색결과 1,041-1,060 / 9,522건

  • 스포츠와 놀이에 대한 구분과 공통된 관계성 레포트
    시키는 기본활동이었다. 노동에서 벗어나 기분전환을 하기위한 자발적인 행위로 이러한 놀이가 발전되어 게임이 되고 게임이 스포츠라는 문화를 만들어낸 것이다. 본 레포트에서는 이처럼 같 ... 볼 수는 없다. 또한 경쟁적인 성질을 띄고 있지도 않다. 놀이에서 게임으로 그리고 게임에서 더욱 더 체계화 된 것이 스포츠이다. 스포츠는 이러한 변화를 겪으며 집합체를 이루어 경쟁 ... 는 소박하고 단순하다. 고통을 받지 않으며 어딘가에 제약되지 않는다. 오직 인간의 본능인 재미와 쾌락에 집중되어 있다. 놀이가 발전되어 오늘날의 게임과 스포츠가 탄생하게 되
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29 | 수정일 2022.10.13
  • 지적장애아의 특성과 각종 상황에서의 중재방법을 설명하고 지적장애아를 지도하는 교사의 다짐을 서술하시오.
    학점은행제 레포트A+(모사율 10% 미만 자료)특수아상담레포트(과제) 주 제지적장애아의 특성과 각종 상황에서의 중재방법을 설명하고 지적장애아를 지도하는 교사의 다짐을 서술하시오 ... 하여 긍정적 행동지원 방법을 활용한다. 마지막으로 성교육프로그램의 활용 또는 게임, 시청각 자료 등의 내용을 통해 다양한 참여를 유도 하여 간접적 경험 학습을 하도록 하는 방법을 사용한다.
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    정서행동장애 하위 유형 중 하나를 선택하여 사례를 조사하고 이에 대한 사회적 편견, 인식개선, 교육(사회적 지원)에
    에도 문제를 나타내게 된다. 일반적으로 성인이 우울증에 걸리게 되는 것이라는 사회통념과는 달리 아동이나 청소년도 우울감에 빠지게 된다. 아동우울증은 무단결석, 게임중독, 가출, 비행 드 ... 의 변화 등을 오롯히 혼자 감당해나가게 된다. 그 과정에서 성인들이 보기에는 문제행동으로 여겨지는 다양한 행동이 나타나기도 한다.본 레포트에서는 정서장애의 하나인 우울장애에 대하 ... 적으로 우울장애는 DSM-5를 통해 검사하고 선별하며 정의하게 되는데 보통 슬픔, 공허함, 과민한 기분등이 표출된다. 아동의 우울증은 무단결석, 게임중독, 가출, 비행 드으이 행동문제
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수업지도안] 수업 방법 개선 연구 교사 영어 공개수업 지도안 예시입니다. 단원 <My father is a pilot> 주제 학생들은 자신의 직업에 관해 묻고 답할 수 있다. 학생들은 직업 이름을 주제로 게임을 할 수 있다.
    과 생각하기- 유사한 과업에 대하여 듣기과업(Task)과업(Task)- 소집단별 과업 수행하기계획(Planning)- 소집단별 발표 방법 계획하기보고(Report)- 소집단 ... ) Students will be able to play the game about the names of jobs.다. 교수?학습 과정안ProcedureTeaching and Learning ... .Today, we are going to do information gap activity.And then, you'll play the game about the jobs다른
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 콘텐츠 제품의 관세통관제도에 관한 연구
    를 OTT에서 하지 않더라도 요즘 영화들은 극장 개봉과 거의 동시에 OTT에서도 공개하는 경우가 늘고 있다.한국방송통신전파진흥원이 발간한 리포트에 따르면 전 세계 스트리밍 시장 ... 에 대한 관세 부과1) 현황A. WTO의 전자적 전송에 대한 무관세 모라토리움1998년에 세계무역기구 회원국들은 디지털 음원이나 전자책, 동영상, 비디오 게임 따위의 디지털 콘텐츠 ... 게임’을 전세계의 시청자들이 시청했다고 해서 ‘오징어게임’이 담긴 CD나 DVD, USB 같은 유형의 매체를 세계 각국에 수출한 것은 아니었다. 디지털 콘텐츠의 수출입은 외국
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.31
  • [청소년교육복지상담학과] 2025년 1학기 청소년지도방법론 중간시험과제물 공통(생태학적 체계모형의 관점)
    오염 등과 같은 성장, 건강, 그리고 사회적인 기능을 방해하고, 부정적인 생활환경을 감소시키는데 많은 관심을 갖도록 했다. 이 레포트는 생태학적 체계모형의 관점에서 청소년 1명 ... 하는 관계이기 때문에 생태학적 체계모형을 실체적으로 접근하여 알아볼 수 있기 때문이다. 청소년에게 여러 활동에 대해 이야기를 해보자라는 제안을 했을때 흔쾌히 응하여 청소년이 잘 가는 PC게임을 한 후 카페에 와 이야기를 나누었다.- 중략 -
    방송통신대 | 10페이지 | 22,500원 | 등록일 2025.03.12
  • [청소년교육복지상담학과] 2025년 1학기 청소년성교육과성상담 기말시험 과제물(사랑, 친밀감, 소속감에 대한 개념)
    적 발달과 관계 형성에 중요한 기반이 된다. 이와 같은 관점에서, 사랑은 단순한 감정이 아니라, 개인의 성장과 발달을 이끄는 중요한 요소로 작용한다.이 레포트는 1) 사랑, 친밀감 ... 이미지를 바탕으로 한 열정애를 나타내고, 유희적 사랑은 사랑을 게임처럼 즐기는 경향이 있다. 침착한 사랑은 오랜 시간 동안 안정감을 추구하며, 눈먼 사랑은 소유욕과 의존적 특성
    방송통신대 | 22페이지 | 22,500원 | 등록일 2025.04.29
  • [공통교양과목] 2024년 2학기 취미와예술 중간시험과제물 공통(취미를 가지는 것의 장점 및 단점 분석)
    지 못한 곳에서 오기 마련이다. 운이 좋다면 동호회를 통해 관한 좋은 아이디어를 얻을 수 있을지도 모른다.이 레포트는 주변에서 취미를 즐기는 사람과 별다른 취미를 가지고 있지 않 ... 은 힘의 차이나 남녀 성별의 차이가 승부를 결정짓는 것이 아니라 정확한 기술력이 승부를 가르는 게임인 것이다.2) 삶에 대한 만족도볼링을 취미로 가진 과장님은 삶의 만족도가 상당히 높
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 배론 외국어로서의 한국어교재론 국어 교과서와 한국어 교재가 어떻게 다른지 그 차이점에 대해 학습 대상 목적과 기능 제작 의도와 목표 구현 매체 기타의 항목으로 나누어 기술해 보십시오.
    ’, 2019년 봉준호 감독의 영화 ‘기생충’, 2021년 OTT(Over The Top) 드라마 ‘오징어 게임’, K-pop의 글로벌 스타 ‘BTS’까지 K-열풍이 전 세계적으로 큰 인기 ... .doopedia.co.kr" https://www.doopedia.co.kr.듀오링고(2022), Duolingo Language Report, 2022년 12월 6일 작성, 2023년 3월 ... 9일 방문, https://blog.duolingo.com/2022-duolingo-language-report.Modern Language Association of
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
  • [공통교양과목] 2023년 2학기 심리학에게묻다 기말시험 과제물(마음트레이닝에 소개된 다양한 활동)
    기제 이해하기 등이 있다.이 레포트는 ‘심리학에게묻다’ 교재(p317-334) 내용 및 기타 자료를 개인이 자유롭게 참조하여, 1) 마음트레이닝에 소개된 다양한 활동들을 참조 ... 표현하는 감정 단어 연습이 필요하다. 감정 단어의 연습은 정방형 모눈종이를 만들고 빙고 게임을 하는 것처럼 감정 단어들로 칸을 채우는 형식으로 이루어진다.3) 기분일기자신의 기분
    방송통신대 | 10페이지 | 18,000원 | 등록일 2023.10.29
  • 부경대학교 문장의 이해와 표현 - 제시된 문장에 글짓기
    강의 명 : 문장의 이해와 표현과제명 : 글쓰기 REPORT1.다음의 두 문장이 자연스럽게 이어지도록 서사의 전개방식으로 글을 완성하시오.*처음 : 두 남녀는 버스 정류장 ... 은 자는 공간만 돼버린다. 공부하기도 바쁜데 놀 시간이 있을까?또 다른 이유는 “온라인 게임”이 아닐까 싶다. 아이리서치 통계에 따르면 한해 우리나라에서 출시된 게임 수만 600개 ... 에 달한다고 한다. 하루에 게임을 2개씩만 해도 1년이 모자를 것 같다. 또한 게임의 중독성도 큰 원인이다. 과거에 보도된 피시방에서 게임하다가 죽은 청소년 사건, 그 덕에 새누리
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ [ 아동간호학 유아 스마트폰 중독 케이스 스터디 ] 간호진단-과정 1. 애착 장애 위험 2. 부모 역할 장애 위험
    아동간호학 개인과제유아 스마트폰 중독교과목지도 교수제출일학년 / 학반학번 / 이름평가표 1. 과제물 평가표(리포트)영역평가내용잘함보통못함지식이해력학습목표를 이해하고 정확하게 기술 ... 을 고려해서 ‘30분 까지만 하자~!’ 보다는 ‘한 번(게임)만 더 하자’라고 구체적으로 약속한다.- 스마트폰을 끄고 나면 아이가 좋아하는 활동이나 재밌는 놀이를 부모와 함께 한다 ... 기, 음악 감상은 기본이고 원하는 애플리케이션을 찾아서 다운받기까지 해낸다. 그중 정???은 선정성과 폭력성이 심한 게임을 하며 이는 행동에서 나타난다. 할머니가 스마트폰을 가져가려하자
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.14
  • 지역사회복지론
    로는 위기가 닥쳐왔을 때 사람의 본능, 크게 보자면 그 집단의 본성이 나온다고 했다. 그리고 영화 ’헝거 게임‘이 떠올랐다. 헝거 게임이란 최후의 승자가 나올 때까지 서로를 죽여야 하 ... 는 게임이다. 지배층은 공포심을 경각심을 주고자, 헝거 게임을 개최하고 이를 통해 방송에 내보낸다. 1명의 승자에게 부와 명예를 주는 것으로, 다른 이들의 죽음이 정당화되는 게임이 ... 다. 게임이 시작되면 힘이 있는 무리들은 서로 연합해서, 힘없고 약한 이부터 제거한다. 누군가들은 정치의 변화만으로 세상이 나아질 거라고 말한다. 물론 훌륭한 정치인과 사회
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [a+독후감] 언제까지 이따위로 살텐가?
    기와 축구선수로발탁되었다. 중, 고등학생 땐 태권도는 그만두었지만, 농구에 빠졌다.심지어 게임도 농구게임을 했다. 대학교에선 2년간 테니스 동아리 활동을 했고, 직장생활동안 꾸준히 ... 헬스를 하여 바디프로필 사진도 찍어보는 경험을 했다. 헬스는 지금까지도 꾸준히 하고 있다.- 게임 : 리니지 등 RPG 게임을 자주 했었다. 꾸준히하면 캐릭터가 성장하는 것에 많 ... 하는 능력- PPT 작성 및 데이터 정리 요약 능력- 나의 레포트가 다른 담당자들에게 도움이 되었을 때의 즐거움- 자료가 한 눈에 보기좋게 정리되었을 때의 즐거움2) 헬스 경력
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.31
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    2025년 한국콘텐츠진흥원 청년인턴 직무 합격 자기소개서
    시기 바랍니다. 콘텐츠 산업은 창의성과 기술이 결합된 미래 산업의 핵심이라고 생각합니다. 특히 한국콘텐츠진흥원은 게임, 방송, 음악, 애니메이션 등 다양한 콘텐츠 산업을 지원하며 대한 ... 를 체계적으로 학습했습니다. ? 한국콘텐츠진흥원이 발간하는 '콘텐츠 산업백서', '글로벌 콘텐츠 트렌드 리포트' 등을 매년 읽으며 최신 산업 동향을 꾸준히 파악해왔습니다. ② 기획
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.29 | 수정일 2025.05.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    kbs "위기의아이들" 3회 - "무중력 아이들"을 보고 사례를 분석하고 개입계획을 세우시오.1. 등장인물의 예 조성원, 오세민, 김영훈 등 2. 다큐를 보고 사례분석 및 개입대상으로 선정 3. 사례에 대해 사정하고, 이론 및 모델에 입각한 개입 계획 기술
    REPORT학교사회복지론과 목 : 학교사회복지론작성자:제출일 : 2022년 02월 28일Ⅰ.서론최근 학교를 떠나는 학생들이 많아지고 있다. 2012년 학업을 중단한 고교생(3만 ... 거부로 중학교를 중퇴한 16살의 학생이다. 대부분 온라인 게임을 하며 하루를 무의미하게 보내고 있다. 성원이는 학업이나 친구관계 등 어떤 것도 하고 싶은 의지나 의욕이 없어 보였
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.23
  • 한글 컴퓨터활용, 한글 기본화면 구성이해
    Report한글 컴퓨터활용, 한글 기본화면 구성이해컴퓨터활용1.컴퓨터 역사(1)제1세대(1945년-1950년대) 진공관세대,프린터세대①애니악 ? 1946년 모클리와 에커트가 미국 ... 비디오게임 ‘스페이스워’만듬②1966년 찰스수리가 최초의 구상작품 ‘사인곡선의남자’초상화 제작(3)제3세대(1970년대)컴퓨터 그래픽의 신 혁명기,집적회로 세대①1973년 미국 정보
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.16 | 수정일 2021.11.19
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    임상심리학 리포트- 대표 진단 분류체계인 DSM과 ICD 비교 및 분석
    임상심리학 리포트(부제: 대표적 진단 분류체계인 DSM과 ICD를 비교 및 분석)과목: 임상심리학담당교수:이름:Ⅰ. 서론인간은 정신 증상처럼 추상적인 개념을 눈에 객체화하여 이해 ... 성을 향상시키는 것을 목적으로 하였다. 2018년에 발표되어 인터넷 게임중독, 스마트폰 중독 등 행동중독 부분이 추가되었다는 점이 가장 특징적이다. 정신장애 진단체계 개정 과정에서는 축적
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+간호관리-조정과협력보고서
    REPORT조정과 협력 사례보고서Ⅰ. 서론11)사례선택의 사유12)사례내용1Ⅱ. 본론11) 협력과 조정이 필요한 상황분석12) 성공적인 협력과 조정이 필요한 기본 요건 13) 타 ... 하게 된 양측은 모두의 요구에 부응할 수 있는 해결책, 즉 갈등의 당사자들 모두가 완전히 만족할 수 있는 해결책을 모색한다. 결과적으로 모두가 이기는 게임이므로 협력은 갈등 해결
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • [e비지니스]디지털 방식의 영화 배급 고찰- ver6
    를 가져올 것이라고 예측을 하고 있다.그래서 본 리포트에서는 ‘사냥의 시간’으로 인해서 사회적으로 이슈가 된 디지털 방식의 영화 배급은 영화 산업에 큰 변화를 초래할 것이라고 판단 ... 를 통해 오디오, 비디오, 소프트웨어, 비디오 게임과 같은 미디어 콘텐츠의 전송을 기술하는 용어를 의미한다고 한다. 그러면 이를 구체화 하여 디지털 방식의 영화 배급에 대해 알아보 ... 수 있는 것이다.3. 디지털 배급 방식의 전망 및 시사점본 리포트에서는 ‘사냥의 시간’으로 인해서 사회적으로 이슈가 된 디지털 방식의 영화 배급은 영화 산업에 큰 변화를 초래할 것
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.31
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 15일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감