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"게임레포트" 검색결과 1,101-1,120 / 9,419건

  • 경영전략론_가치사슬 분석을 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야를 여러 단계로 나누어 분석하고 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오
    REPORT경영전략론가치사슬 분석을 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야를 여러 단계로 나누어 분석하고 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오.제 출 일 ... 하고 있다. 특히 모바일 결제, 게임 등에서 강력한 경쟁력을 보인다. 그러나 검색 엔진 분야에서는 Naver에 비해 상대적으로 약세라 할 수 있다.(2) 구글(Google)구글은 글로벌
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    다각화 경영에 대한 개념을 정리와 다각화 전략으로 성공(실패)한 기업의 사례를 조사한 후 핵심역량과 다각화 경영의 관계를 정리하시오
    사업에 진출하면서 오히려 재무적으로 큰 타격을 입는 사례를 접하며, 다각화가 항상 긍정적인 결과를 가져오는 것이 아니라는 점을 체감하게 되었다. 예를 들어, 한때 유망했던 게임 ... , 본 레포트에서는 다각화 경영의 개념과 유형을 정리한 후, 성공과 실패 사례를 각각 하나씩 분석하고자 한다. 이를 통해 다각화 전략이 단순한 사업 확장이 아닌 기업의 경쟁우위
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    여가, 레크리에이션, 놀이의 유사점
    REPORT여가, 레크리에이션, 놀이의 유사점목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 여가, 레크리에이션, 놀이의 개념1) 여가의 개념2) 레크리에이션의 개념3) 놀이의 개념2. 여 ... 되는 반면에 레크리에이션은 집단적이고 사회적인 목적을 달성하고자 전개되는 경향이 있다. 놀이는 무엇인가를 가지고 게임을 한다든지 또는 스포츠를 하는 행위 전반을 의미하는 것으로 자발
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    다음 문법의 유사점과 차이점에 대해 설명해 보십시오.1) 진행 '-고 있다'와 '-는 중이다' 2) 조사 '이/가'와 '은/는'
    들에 비해서 영어 문법에서는 더 힘들어하는 것과 같은 것이다.그래서 한국어에 대한 체계를 잡아갈 수 있다는 생각과 함께 한국어 강사 수업을 즐겁게 수강하고 있다. 이번 레포트 ... 가 놀러오실거다.2) 선행어에 받침이 있으면 ‘이’, 받침이 없으면 ‘가’를 사용한다.예. 바람이 시원하다. 그가 모바일 게임을 하고 있다.3) 선행어가 이름일 경우에 받침이 있
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류콘텐츠(문학, 드라마, 영화, 예능, 한류상품 등)를 활용한 문화교육 교수안을 작성하십시오.
    한 자원으로 활용될 수 있는 잠재력을 지니고 있습니다.본 리포트는 한류 콘텐츠를 활용한 한국문화 교육의 효과성과 가능성에 대해 논의하고자 합니다. 특히 문학 작품을 통한 언어 학습 ... 인의 생활 방식과 가치관을 이해할 수 있는 기회를 제공합니다. 예컨대 예능 프로그램인 은 다양한 게임과 미션을 통해 참가자의 협동심과 경쟁심을 엿볼 수 있으며, 이것을 기반
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    누리과정을 기반으로 유아반(3,4,5세)중 하나의 연령을 선정하여 일일 보육계획을 작성하시오.
    한 기준이 되었습니다. 더불어 2019년에 개정된 누리과정은 이전과는 다른 관점과 접근 방식을 채택하여 유아 중심과 놀이 중심의 교육을 강조합니다.본 리포트는 2020년부터 시행 ... 위한 활동을 계획합니다. 협동 활동이나 감정 조절을 위한 게임과 같은 활동을 통해 사회적인 관계 형성과 감정 표현 능력을 향상시킬 수 있습니다. 마지막으로 하루를 마무리하는 시간 ... 적, 감정적 활동 : 협동 활동, 역할 놀이, 감정 조절 게임 등을 통해 사회적 관계 형성과 감정 표현 능력을 발달시킵니다.? 귀가 시간 : 유아들과의 인사 및 집에 돌아가는 시간
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.12
  • (인터넷 비즈니스 모델의 이해) 미래에 다가올 경제,산업,먹거리 등의 파동 예측
    거리(곡물), 의료, 본인의 전공관련 취업 또는 기타 등 전반적으로 다가올 파동을 예측해 보시 오? 정답은 없습니다. 학생 본인의 forecasting입니다.개인 레포트1년 후)완만 ... 메타버스를 활용한 스마트 팩토리가 등장할 것이다. 현재 게임과 엔터테인먼트 산업에서 주로 사용되는 증강현실, 가상현실과 같은 혼합현실 기술을 활용한 메타버스가 제조산업에도 적용
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    네이버 해외사업 커뮤니케이션 및 1784 행사지원 합격자소서
    지원 직무와 연결된다고 생각합니다.또한, 한국에서는 1년 동안 게임 B2B 수출상담회인 PlayX4의 PM으로 근무했습니다. 중소 게임 개발자와 국내외 퍼블리셔를 연결하는 것이 주요 ... Normal독립 공조 환기 시스템 : 각 층별로 분리된 환기시스템 이용네이버 부속의원 : 세분화된 전문의 진료와 건강상담까지언택트 워크플레이스 리포트ECO : 건물 자체가 친환경
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.08
  • 이름의 성별에 따라 나타나는 음성상징성: 동물의 숲 주민 캐릭터 이름을 중심으로 (Sound symbolism in the gender of personal names: With focus on the game characters in Animal Crossing)
    genders of the game characters’ names by chi-square tests and t-tests. We then report what ... of the Korean game characters in Animal Crossing. We compare the phonological features in the two ... phonological features have effects on predicting the gender of game character names in Korean by fitting a
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.04
  • 아동복지론, 학교폭력
    REPORT과목명학번이름1. 학교폭력의 정의학교폭력은 학교 내·외에서 학생을 대상으로 발생한 상해, 폭행, 감금, 협박, 약취·유인, 명예훼손·모욕, 공갈, 강요·강제적인 심부름 ... 에서 조차도 학교폭력을 미화하고, 폭력을 휘두르는 학생을 우상화하기도 하며, 폭력적이고 공격적인 컴퓨터 게임도 만연하다. 이러한 미디어와 매체와 사회인식들이 학교 폭력 원인
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    포트폴리오에 대해 정리하고 본인이 현장에서 적용하고 싶은 포트폴리오에 대해 논하시오
    와는 달리 학습과정에 중점을 두고 발달이 어떻게 이루어지며 유아의 발달을 돕기 위해 어ㄸ?ㄴ 교수활동이 필요한지와 같은 과정중심의 평가이다. 본 레포트에서는 유아 평가의 한 부분인 ... 은 율동이나 실외놀이 게임 등의 시간에 유아의 움직임을 체계적으로 기록한 것이나 유아가 가장 좋아하는 게임이나 운동과 같은 신체활동에 대한 자기보고, 대근육 활동에 참여하는 정도 ... 한 문제의 해결과정, 프로젝트 접근법으로 얻어진 보고서나 전지, 그림이나 모델, 유아가 가장 좋아하는 게임이나 퍼즐 등이 있다. 언어발달에는 책을 읽거나 보는데 보내는 시간이나 좋
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18
  • 존경하는 심리학자를 한 명 선정하여 그의 업적과 선정의 이유를 설명하세요. 서론
    교육심리학 2차존경하는 심리학자를 한 명 선정하여 그의 업적과 선정의 이유를 설명하세요.서론이 레포트에서는 교육심리학에 중요한 기여를 한 Jean Piaget를 선정하여 그 ... 심리학, 사회 심리학 등 여러 분야에서도 널리 적용되고 있다. 이 레포트의 목적은 Piaget의 인지발달 이론의 주요 측면을 체계적으로 조망하고, 그 이론이 교육에 어떻게 적용 ... 사고를 촉진할 수 있는 다양한 활동과 게임이 필요하며, 이를 부모와 교사가 함께 준비해주면 아이의 발달을 더욱 촉진시킬 수 있다.결론Jean Piaget의 인지발달 이론은 심리학
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 한성대학교 기업윤리 과제(네이버의 고객정보 유출 사건)
    다. 기술정보 윤리 문제에는 사이버 폭력, 사생활 및 개인정보 침해, 저작권 문제 등이 있다.사이버 폭력은 사이버 공간 속(게임, 커뮤니티 등)에서 다양한 수단으로 육체 및 정신적 피해 ... 를 주는 모든 행위를 일컫는다. 예를 들어 카카오톡 단체 채팅방에서 한 사람을 따돌린다던가, 게임 상에서 심한 폭언을 한다던가, 커뮤니티에서 시비가 붙어 찾아가 보복하겠다고 협박 ... 기술정보통신부 보도자료. 2020.12.23.김대원, ‘카카오 알고리즘 윤리 헌장의 해제’, 카카오 AI 리포트, VOL.10., 2018김효은, 인공지능과 윤리, 서울
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 시대의 예술 표현 경향 및 특성 / NFT 예술의 구체적 사례 및 전망
    현대미술사 2차 레포트* 레포트 주제: 디지털 시대의 예술 표현 경향 및 특성에 관하여 전반적으로 서술한, NFT예술의 구체적 사례 및 전망을 자유롭게 서술하시오.Ⅰ. 디지털 ... 들어가 참여할 수 있는 경험을 제공하며, 예술 작품의 경계를 모호하게 만들어준다. 또한, 인터랙티브한 웹사이트, 소셜 미디어 플랫폼, 온라인 게임 등을 통해 예술가와 관객 간의 상호
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.21
  • 산업심리학_훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 사례를 기술하세요
    REPORT산업심리학5주 2강에서 훈련과 교육에 대해 학습했습니다. 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법 ... 생에게 직접 문제 상황의 당사자 역할을 경험해보게 하는 교육 방법이다.(5) 행동모방법역할연기법과 행동모델링을 혼합한 교육 방법으로, 정보나 지식의 제공보다는 태도와 행동을 변화시키고자 할 때 활용하는 학습법이다.(6) 비즈니스 게임
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.06
  • [A+]현대 심리학의 영향을 받은 현대적 놀이이론을 비교하여 설명하시오. 할인자료
    [리포트]현대 심리학의 영향을 받은 현대적 놀이이론을 비교하여 설명하시오.Ⅰ. 서론?Ⅱ. 본론1. 고전적 놀이이론과 현대적 놀이이론2. 현대적 놀이이론의 비교1) 정신분석 놀이 ... , 구체적 조작기로 구분하고, 각각의 단계에 따라 연습놀이, 상징놀이, 규칙 있는 게임으로 나누고 있다.3) 각성조절이론벌린(Berlyne,1960)이 제안한 것으로 영유아는 자극 ... 적으로 지속하는 데 매우 중요하다는 것이다. 그러나 상위 의사소통이론은 비언어적 놀이나 게임과 같은 유형의 놀이를 설명하는 데는 제한적이다.5) 각본 이론울프와 그롤만은 놀이에는 유아
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 (20%↓) 1600원 | 등록일 2022.11.04
  • 골프 용어 정리본
    골프 리포트골프스윙(golf swing): 야구 경기에서 타자가 낮은 공을 골프 치듯 위로 쳐 올리는 타격 방법어드레스(address): 골프의 스윙동작을 위한 정지상태의 기본 ... 하기도 한다.매치플레이(match play): 양 편으로 나뉘어 플레이 하는 게임스트로크플레이(stroke play): 정해진 홀(18홀 또는 72홀) 전체의 스코어 합계로 승부
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    집단 청소년 따돌림에 대한 부모의 개입 레포트
    청소년들의 따돌림(왕따) 가운데서 부모의 역할목차1. 서론1) 따돌림의 정의와 특성2) 발생요인 및 문제점2. 본론1) 해결방법 -초기2) 해결방법 -후기3. 결론4. 레포트 ... 적 태도의 감소를 위한 노력이 필요할 것이다. 예를 들면 집단따돌림 예방 집단미술치료 프로그램이나, 협동게임 등을 사회적 지지 강화에 중점을 두어 개발하고 실제 적용하고, 사후 관리
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아 대상 안전교육은 영유아 발달특성을 고려하여 구성되어 있습니다. 지금 현장에서 이루어지고 있는 안전교육들은 어떤 것들이 있는지 구성된 이유를 설명하고, 개선되어야 할 부분에 대한 자신의 의견을 기술하세요.
    하며, 자아 존중감과 사회성 발달에도 긍정적인 영향을 줍니다.본 리포트는 현행 영유아 대상 안전 교육의 구성 현황을 조명하고, 그 이유와 문제점을 분석한 뒤, 개선 방안을 제시 ... 에 맞춘 안전 교육을 시행하고 있습니다. 교통 안전, 화재 대피, 물놀이 안전 등의 일반적인 교육 프로그램은 이야기, 노래, 게임, 역할 놀이 등을 통해 진행되어 영유아의 이해와 흥미
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자재체가 아닌 균형잡힌 놀이를
    이 현실이다. 이에 본 레포트에서는 전자매체 대신 부모가 함께해줄 수 있는 놀이방법의 실제를 제시하고자 한다.Ⅲ. 본론가정에서 자녀와 함께 할 수 있는 놀이는 매우 많다. 여기 ... 를 이용해 쳐 올려서 바닥에 떨어지지 않도록 한다.5. 비닐봉투를 치면서 숫자를 세어 누가 더 많이 칠 수 있는지 게임을 할 수도 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.19
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2025년 06월 28일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감