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"게임레포트" 검색결과 901-920 / 9,522건

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    [조직심리학] 직장 내 스트레스를 줄이기 위한 기업들의 다양한 제도, 활동, 프로그램을 조사하여 레포트 A4, 3매 이상 11point로 제출하시오.
    조직심리학레포트교수 :학번 :이름 :주제 : 직장 내 스트레스를 줄이기 위한 기업들의 다양한 제도, 활동, 프로그램을 조사하여 레포트 A4, 3매 이상 11point로 제출하시오 ... 으며, 안락의자를 개별적으로 배치, 만화방, 게임방 등 직원들이 스트레스를 해소할 수 있는 공간 제공우리나라의 경우 외국계 기업이 먼저 도입해 적극 활용했지만 하나은행, 한국전력기술
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.16
  • 네트워크1_TCP와 UDP를 각각 사용하기 위한 적절한 환경에 대해 실제 환경을 예를 들어 설명
    REPORT네트워크ⅠTCP와 UDP를 각각 사용하기 위한 적절한 환경에 대해 실제 환경을 예를 들어 설명하시오.제 출 일담당 교수아 이 디학 번이 름1. TCP ... 이 중요하기 때문이다. 그리고 패킷이 다소 누락되더라도 실시간 접속이 중요한 온라인 게임에도 이상적인 프로토콜이라 할 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.01
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    [A+ 레포트] 생활체육이 우리 삶에 미치는 영향
    REPORT 생활체육이 우리 삶에 미치는 영향 과 목 명 담당교수 학과 학번(반) 제 출 자 제출일자 목차 1. 서론 1.1 생활체육이란 ... 적, 즐거움 내용 놀이, 게임, 스포츠, 체력운동, 무용 등 시간 자유시간 장소 모든 시설 목적 여가, 욕구충족 2.본론 2.1 생활체육이 미치는 영향 1. 경제 활성화 생활체육
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.04.02
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    산업재산권_BM특허관련 내용 정리
    □ 지적재산권2025-02-24BM특허(Business Method)재무현황 및 세무 위험 분석 REPORT▶ BM특허란?▶ BM특허의 대상▶ BM특허 미해당 사례▶ BM발명 ... , 경제법칙, 금융법칙, 게임규칙 그 자체"◦ 발명의 과제를 해결하기 위한 구체적 수단이 결여된 미완성 발명□ 발명의 상세한 설명• 발명이 속하는 기술분야 : 본 발명은 인터넷
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.24
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    변화맹change blindness와 무주의 맹시inattentio 할인자료
    는 상하관계 처리를 강화한 그룹이 더 높은 인지 능력을 보였다. 두 번째 실험에서는 캐치마인드 게임을 통해 움직이는 대상들의 색깔을 기억하게 했으며, 역시 상하관계 처리를 강화한 그룹 ... 시스템에서 정보 처리 방식의 차이 때문에 발생하는 현상이다. 본 레포트를 공부하면서 여러 실험을 통해 상하관계 처리 방식을 강화하면 변화맹과 무주의 맹시에 대한 인지 능력이 향상
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.19
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    4차산업혁명과 자동차이야기 족보 중간(2023) A+
    game1) Ender's game2) The sixth day3) The fifth element4) Logan5) Minority report6) Upgrade4. 다음 중 타이어
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.02 | 수정일 2023.07.12
  • [행정학과] 2023년 1학기 협상조정론 중간시험과제물 공통(대인관계기술적 측면에서 말하기와 듣기)
    의 입장이나 상황을 잘 파악해 그에 맞게 행동해야 한다.이 레포트는 일상 생황에서 일어나는 소소한 일들을 대인관계기술적 측면에서 말하기와 듣기 방법을 활용한 일기를 10개 작성 ... 니까 잘 말해줘엄마 : 그말 믿게 해 줄거지Interest는 노트북을 사달라는 것이고, Position은 어디서나 컴퓨터 게임을 할 수 있는 고사양의 노트북이 필요하다는 것이
    방송통신대 | 9페이지 | 16,500원 | 등록일 2023.03.20
  • [유아교육과] 2021년 2학기 학교폭력예방및학생의이해 중간시험과제물 A형(학교폭력의 특성)
    면서 학교폭력은 가정과 사회 그리고 학교현장에서 큰 이슈가 되었다. 더욱이 초등학생들은 인터넷의 급속한 보급으로 폭력적인 게임물의 접속이 쉽고 퇴폐적인 사이트의 증가와 채팅으로 사용 ... , 학교폭력 문제를 노출시켜 해결하는 학교는 표창 등 인센티브를 부여하도록 강력히 촉구하고 있다.이 레포트는 학교폭력의 특성에 대해 설명하고, 학교폭력의 예방 및 대처방안에 대해 논하
    방송통신대 | 9페이지 | 12,500원 | 등록일 2021.09.08
  • 에릭 리들 타갈로그어
    Liddell ay isang kinatawan ng Britanya sa VIII Olympic Games sa Paris noong 1924, kung saan ... 400 metro.Nang tanungin siya ng isang reporter tungkol sa sikreto ng kanyang tagumpay, sinabi niya
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.01
  • 현대사회와정보(현사정) 중간고사 대체과제, 레포트 A+
    2021년레포트 제출중간고사 대체 과제휴대폰이 가져온 문화적 변화-성별, 연령 차이 중심으로-수강과목 : 현대사회와 정보목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 핸드폰이 지닌 특징1. 탄환이론 ... 관련 콘텐츠(상거래, 정보습득), 오락 관련 콘텐츠(게임하기, 음악듣기) 이 세 가지 콘텐츠는 핸드폰이 가지고 있는 기능을 분류한 것이다. 커뮤니케이션과 도구 관련 콘텐츠는 여성 ... 사용했었다. 하지만, 역전 됐다. 여성이 영화 감상, 음악듣기, 노래방 기능을 사용하면서 조사결과가 바뀌었다. 카카오톡 관련 게임, 모두의 마블, 아이러브 커피 등의 스마트폰 게임
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.08
  • [청소년교육과] 2022년 1학기 레크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(레크리에이션활동의 중요성)
    에 다양한 방법으로 활용되고 있으며, 교정기관, 일반병원, 정신병원에서는 치료적인 레크리에이션으로 큰 효과를 보고 있다.이 레포트는 현대사회에서 레크리에이션활동의 중요성 및 역할 ... 에 대해 서술하였다.II. 본 론1. 레크리에이션레크리에이션의 사전적 의미는 ‘휴양, 휴식, 오락, 소창, 기분 전환, 오락실, 유희, 유희실, 게임’ 등의 의미와‘재창조’라는 의미
    방송통신대 | 9페이지 | 13,400원 | 등록일 2022.03.15
  • [생활과학과] 2022년 1학기 여가관리 중간시험과제물 공통(국내 여가 환경)
    는 직접적인 보수에 따라 강요되는 것은 아니다. 활동 그 자체에 따라 직접적인 동기가 되는 자유스러운 활동을 뜻한다. 여가는 게임, 유희, 스포츠, 휴양, 오락, 예술, 기분전환 등 ... 으로 인간의 삶은 질적인 변화를 가져왔으며 그에 따라 개인에게 주어진 자유 재량적 시간을 통해 보다 풍요롭고 즐거운 생활을 하고자 하는 요구가 높아졌다.이 레포트는 국내 여가 환경
    방송통신대 | 9페이지 | 13,400원 | 등록일 2022.03.14
  • 체육학개론 2024년 1학기 기말- 읽는 스포츠, 관람 스포츠, 체험 스포츠 중 1개를 선택하여 감상문(소감문)을 작성하시오 - 관람 스포츠 선택
    . 경기 내용에서3. 관람스포츠인 프로야구 경기를 보고 느낀 점4. 추가적인 생각Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론레포트의 일부나 전부를 베껴서 재판매 하거나 인터넷에 무료로 배포, 공유 ... 대결이었다. 두 팀의 팬들이 각각의 유니폼을 입고 열띤 응원을 펼치는 가운데, 나는 마치 그들과 함께 한 몸이 된 듯, 게임의 열기 속으로 빠져들었다.게임은 LG 트윈스의 선발 ... 소리와 함께 경기장 전체를 울리는 듯했다.게임의 마지막 이닝에서는 양 팀의 긴장감이 최고조에 달했다. LG의 마무리 투수 유영찬이 마운드에 올라 팀의 승리를 지키기 위해 맞섰
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.09
  • [인간행동과 사회환경](A+)자신이 누군가의 표적행동을 변화시키기 위해 실제 사용해본 적 있는 강화계획을 보고서로 작성해 제출하세요
    [리포트](인간행동과 사회환경)5주 1강 스키너의 행동주의이론에서 '강화계획' 이라는 개념을 학습한 바 있습니다. 이는 어떤 표적행동을 강화시키기 위한 계획을 의미하는 것 ... 했던 비디오 게임을 1시간 하게 해주었다. 따로 간격을 정해놓고 게임을 하도록 해 준 것은 아니고, 불규칙하게 문제를 낸 후 50점이 넘을 때 마다 공부를 멈추고 게임을 하게 해 준 것 ... 의 강화 계획이 차근차근 진행됨에 따라 나중에는 스스로 칭찬을 받기 위해, 혹은 게임을 하거나 도넛을 먹기 위해서 학습에 열중하기 시작하였다. 초반에는 공부도 하지 않고 게임을 시켜달
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.12
  • [교양] 무조건 A+받는 생활체육 레포트 (뉴스포츠 레포트, 깔끔한 고퀄리티 요약)
    - 뉴스포츠 레포트 - 뉴스포츠 1. 킨볼 2. 플로어볼 3. 얼티미트 4. 플래그풋볼 5. 킥런볼 목차 과목명 DFS 담당교수 000 교수님 제출자 000 제출일자 20xx ... .xx.xx. 정의 - 규칙이 통일된 기존 스포츠와 달리 룰의 유연성, 게임의 간이성 등을 특징으로 하는 참가자 지향의 스포츠 종류 유형 종목 타겟형 셔플보드, 다트, 말굽던지 ... 테니스, 하프코트테니스, 판퐁, 서클 핑퐁 등 스틱엔드볼형 유니하키, 스트리트하키, 박스하키, 셔틀볼 등 배구형 배구형 넷볼, 비치발리볼, 소프트발리볼 등 볼게임형 도지볼(피구
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.07 | 수정일 2024.09.12
  • 아이의 사생활 도덕성 감상문
    복지사로서의 인간 이해의 관점도 높일 수 있었다. 이번 레포트에서는 수업 시간에 시청했던 여러 편의 다큐멘터리 중 가장 인상깊게 다가왔으며 아이를 키우고 있는 어머니의 입장 ... 로 수치가 높은 아동 6명을 ‘빨강팀’으로, 도덕성 수치가 평균인 학생 6명을 ‘파랑팀’으로 구성하여 두 그룹으로 나누었다. 이 두 그룹에게 똑같이 게임의 규칙을 알려준 후 감독자 ... 는 자리를 떴다. 감독자가 없는 상황에서 공 굴려 넣기, 표적 맞추기, 안 보고 퍼즐 맞추기, 글자색 맞추기 등 여러 가지 게임을 진행했다. 몰래카메라가 설치되어 있다는 사실을 모른
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    과 소비자들에게 큰 관심을 불러일으켰으며, 기존의 컴퓨팅 환경을 혁신적으로 변화시킬 것으로 기대된다.이 레포트의 목적은 애플의 비전프로가 컴퓨팅 환경에 미칠 영향을 분석하고, 이 ... , 그리고 사용자 경험과 시장 형성에 대해 다룰 것이다.본 레포트는 애플의 비전프로가 현재의 컴퓨팅 환경과 산업에 미치는 영향을 분석하고, 이를 통해 해당 기술이 가져올 혁신과 변화 ... 에 미칠 영향은 상당히 크다. 먼저, 비전프로의 고성능 칩셋은 다양한 산업 분야에서의 컴퓨팅 작업을 향상시킬 것으로 예상된다. 예를 들어, 디자인, 영상 편집, 게임 개발 등의 분야
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.23
  • 자폐장애교육_매체(TV, 영화 등)에 등장하는 자폐성 장애아동의 사회적 상호작용 특성과 의사소통 특성을 기술하시오. 그리고 이 아동에게 효과적인 사회적 기술 및 의사소통 지원방법이 무엇일지 구체적으로 작성하시오. (1)
    이 등장하는 경우가 늘고 있다. 이에 따라 자폐성 장애에 대한 사회적 관심도 점차 높아지고 있다. 이에 본 레포트에서는 매체에 등장하는 자폐성 장애 아동 캐릭터들의 사회성 및 의사 ... 아동들에게 효과적으로 적용할 수 있는 교육?치료 방안에 대한 시사점을 얻을 수 있을 것이다. 구체적으로, 본 레포트를 통해 도출된 매체 속 자폐성 장애 아동의 사회성과 의사소통 ... 거나 활동에 참여함으로써 사회적 상호작용을 촉진시킬 수 있다. 예를 들어 역할놀이 시 장난감에 대한 주의 집중, 보드게임 하는 도중 게임에 대한 흥미 공유, 스포츠 관람 시 경기 내용
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 자신의 인간관계 및 의사소통 패턴 분석 보고서
    REPORT과 목 명담당교수학 과학 번이 름제출날짜자신의 인간관계 및 의사소통 패턴 분석Ⅰ. 인간관계 분석관계? 화목한 가정어머니께서는 엄격하지만 따뜻한 성격, 아버지께서는 사랑 ... 의 취미를 존중해준다.오빠는 보드게임을 좋아해서 엄마 몰래 비싼 보드게임을 모으고 있지만 내가 눈감아주고 있다. 나는 다이어리 꾸미기를 좋아해서 엄마 몰래 스티커를 많이 시키지만 오빠 ... 가 뭐라 하지 않고 눈감아주고 있다. 이것은 서로의 취미를 이상하거나 한심하게 생각하지 않고 존중한다는 뜻이라고 생각한다. 그리고 가끔 오빠는 나에게 보드게임을 설명해주고 같이 하기
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.09
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    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    는 취미 활동으로 변화한 것인데, 코로나19가 종식된 현재에도 집 안에서 즐길 수 있는 취미 활동들이 다양한 형태로 나타나고 있다.그렇기에 이번 리포트에서는 코로나19로 중단 ... 집 밖의 공간에 찾아가 즐기는 형태로 변화하였고, 운동을 즐기는 사람이 많이 나타나는 현상을 보였다. 집 안에서 즐기기 좋은 ‘게임’이라는 것 역시 피시방과 같은 공간을 직접 ... 하고 친구들과 영화관을 찾아 영화를 시청했고, 집에서 충분히 즐길 수 있는 게임 역시 ‘피시방’이라는 공간을 찾아 즐기는 생활을 했다. 또한, 전화로 친구의 안부를 물을 수 있
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
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2025년 08월 15일 금요일
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