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"게임레포트" 검색결과 881-900 / 9,522건

  • 피아제의 인지적 상호작용주의에 대해 설명하고 해당 이론을 근거로 영아의 언어발달을 지원하기 위한 방안을 제시하시오.
    [리포트]영유아발달피아제의 인지적 상호작용주의에 대해 설명하고 해당 이론을 근거로 영아의 언어발달을 지원하기 위한 방안을 제시하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 피아제의 인지적 상호 ... 행동을 보이면, 부모나 보호자는 아이가 물을 마시고 싶다는 것을 이해하고, 이에 대해 적극적으로 반응해야 한다.3) 일상적인 활동과 게임을 활용일상적인 활동과 게임을 활용 ... 한 언어 입력, 발화를 격려하고 인식력을 지원, 일상적인 활동과 게임을 활용, 시간과 인내심을 가지고 대화를 나누는 것이 중요하. 이러한 방법들을 통해 아이는 언어적 능력을 발전
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 영아발달을 촉진시키는 효율적인 프로그램을 선정하여 영아발달 학습내용에 입각하여 영아발달에 기여하는 바에 대해 논하시오.
    영영아 발달에 기여하는 효과적인 프로그램을 파악하고 실행하는 것이 필수적이다. 이 레포트는 영아 발달의 다양한 측면을 촉진하는 데 효율성을 입증한 프로그램을 평가하고 논의하는 것 ... 발달을 지원하기 위해 다양한 언어 활동을 제공한다. 이를 통해 영아는 언어 이해와 표현 능력을 향상시킬 수 있다. 이야기 시간, 동요 부르기, 단어 카드 게임 등을 통해 언어적 자극 ... 을 제공한다. 그룹 놀이, 역할놀이, 감정 표현 게임 등을 통해 영아는 사회적 상호작용과 감정 인식, 자기 조절 능력을 발전시킬 수 있다. 이는 사회적 관계 구축과 정서적 조절 능력
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    PDQ-2, DDST-2 아동간호학 과제/A+학생과제
    아동간호학 레포트과목아동간호학 1담당 교수님제출 일자학번이름1. 대상① 이름 : 유??② 연령년 월 일검사일 : 20 11 27생년월일 : 17 05 15------------- ... 을 댄다. (P)- 가장 친한 친구 이름을 물어보았을 때 대답함.② 티셔츠를 입는다. (P)(혼자) 이를 닦는다. (P)③ (혼자) 이를 닦는다. (P)④ 게임을 한다. (P)⑤ (혼자
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.13
  • [인문학][리포트] 신은 존재하는가
    [리포트]신은 존재하는가학과학번이름들어가며신을 믿는가. 종교적 의미의 신이 아니라 초월적, 절대적 존재로서의 신 말이다.물론 신이 존재하는지 아닌지는 알 수 없다. 신이 있건 말 ... 물들의 형태가 그려져 있는 것이다. 그랬다. 이곳은 컴퓨터 속의 가상현실이었고 그러한 인위적인 세상 속의 끝에 도달한 것이다. 마치 게임속 세상에서 월드의 경계가 있는 것 처럼 말 ... 는 사람들은 이 세상을 신이 창조했다고 믿는다. 그렇다면 생각해보자. 만약 내가 프로그래밍 코딩을 할 수 있어서 어떠한 게임을 만들었다. GTA 나 라스트오브어스 같은 게임을 말이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.16 | 수정일 2022.02.21
  • 세계의 지역축제 레포트 한국의 민속 교양 과제
    제출일 : 202x.01.01.REPORT담당교수학 번학 과이 름세계의 지역 축제세계의 지역 축제학번이름우리나라의 대표적인 명절로는 설날, 추석이 있다. 그러나 이런 명절도 농경 ... 중앙 스타디움에서 개최된다. '나담' 이라는 말은 몽골어로 '게임'이라는 뜻이다. 나담 축제의 정식명칭인 "Eriin Gurvan Nadam "은 바로 "세 가지의 중요한 게임 ... " 이라는 뜻인데 이 기간 동안 진행되는 게임은 레슬링, 양궁, 경마이다. 경쟁, 스포츠의 의미를 지니고 있는 이 축제는 1921년에 시작되었으며, 진정한 남자다움을 테스트하기 위해
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.08
  • 오징어 게임 글로벌 인기 현상 분석
    /opinion/squid-game-violence.html- 왜 오징어 게임의 인기가 나를 두렵하게 하는가?- 폭력성, 불평등, 운들이 젊은 시청자들을 사로잡는 것은 위험하다. 또한 ... ‘오징어 게임’ 글로벌 인기 현상 분석1) ‘오징어 게임’ 관련 국내외 미디어 보도 검색 & 요약 소개(2021. 9월 17일 ? 현재)국내①2021.11.10., 손석한 ... , 신동아 “심리분석으로 본 ‘오징어 게임’ 열풍 4가지 키워드”https://shindonga.donga.com/3/all/13/3023477/1- 경쟁과 죽음으로 긴장과 공포감이 극대
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고 산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오
    는 핸드폰 sns속 에도, 유튜브에도, 인터넷 기사 옆에도, 그리고 게임을 하면서도 중간중간 광고, 어디를 보고 어디를 가도 광고를 마주할 수 있다. 지금 레포트를 쓰는 순간 ... 던 시기에는 완전히 불가능한 이야기였다. 이번 광고학 수업 레포트에서는 이런 광고 산업이 무엇인지 알아보고 현대시대에 맞춰 발전한 모바일 광고에 대해 알아보며 코로나 시대를 살아가
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    무역학개론_연계무역(Countertrading)을 설명하라.
    이며 상호 협력과 이익 추구를 넘어 각국의 국력을 서열화하는 파워게임이다. 따라서 본 레포트에서 검토한 연계무역 외에도 다양한 무역형태를 이용해 양국에 긍적적인 무역을 지속해야 함을 알 수 있었다. ... 수지의 악화 방지를 위해 사용되고 있다. 본 레포트에서는 연계무역에 대해 논하고자 한다.2. 본론1) 연계무역이란연계무역은 특정 상품의 수출입이 연동되는 무역거래로 물물교환, 구상
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 자살을 산업재해보상보험법상의 업무상 재해로 볼 수 있는지 여부(관련 사례)
    채용과인사에관한법률과실무리포트? 자살을 산업재해보상보험법상의 업무상 재해로 볼 수 있는지 여부⇒“자살과 업무사이에 상당인과관계가 있을 때 자살을 산업재해보상보험법상의 업무상 재해 ... 의 판결을 통해 살펴보면, 서울행정법원 2020.8.21. 선고 2019구합63164 판결에서 망인 A는 게임회사의 게임 배경 디자이너로 게임 출시를 앞두고 야근을 하다가 퇴근 ... 하던 도중 회사 건물의 엘리베이터가 고장나 엘리베이터에 갇히게 되었다. 이로 인해 병원에서 공황장애 진단을 받았고, 외래로 공황장애 등에 대한 치료를 받았다. 그 후 출시한 게임의 실패
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.10 | 수정일 2021.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아기 놀이의 중요성과 그에 따른 교사의 역할에 대하여 서술하시오
    하는 것 중 하나는 놀이이다. 놀이는 유아의 삶 자체이며 유아의 생존과 발달과 성장에 많은 영향을 미치게 되기 때문에 유아에게 있어 매우 중요하다. 본 레포트에서는 유아기 놀이의 중요 ... 성과 같은 특징이 있다.(2) 유형놀이의 유형은 인지적 수준과 사회적 수준으로 나누어 살펴볼 수 있다.인지적수준에서 놀이는 기능놀이, 구성놀이, 가상놀이, 규칙있는 게임으로 나뉘 ... 화가 이루어지며 인지발달 및 사회적 상호작용 등에 영향을 미치게 된다. 규칙있는 게임은 아동기에 접어들면서 나타나는 놀이로 미리 만들어진 규칙에 따라 놀이를 진행하게 되는 것을 말
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    토익영어 자료 , 시험
    that allows free access to play games on online game site PNG.(A) anyone (B) whose (C) whoever (D ... reports on time.(A) them (B) which (C) whom (D) who"1"45명의 학생들이 이 수업에 있습니다/ 그들 중 누구도, 제시간에 보고서를 제출
    시험자료 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.02
  • 학습자 중심의 교육방법에 대해 기술하고 자신의 생각과 의견을 피력하시오
    (Game-Based Learning)게임 기반 학습은 게임의 원리와 요소를 활용하여 학습을 진행하는 방식이다. 학습자들은 게임을 통해 문제를 해결하고 목표를 달성하며, 동시에 지식 ... [리포트]평생교육방법론학습자 중심의 평생교육방법에 대해 기술하고 자신의 의견과 주장을 피력하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 평생교육의 목적과 필요성2. 학습자 중심 교육방법의 필요 ... 이나 시뮬레이션을 경험하며 문제를 직접 해결하고, 이를 통해 새로운 지식과 인사이트를 얻는다. 이러한 학습은 학습자들의 실제적인 능력 향상과 현장에서의 적응력을 키워준다.7) 게임 기반 학습
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교육학개론/교직실무] 가네의 수업사상에 따른 교수학습 지도안 작성 예시
    REPORT제목 : 가네의 수업사상과목명교육학개론담당교수○○○ 교수님소속○○○과학번○○○○○○○이름○ ○ ○제출일20○○년 ○○월 ○○일○○대학교학 / 습 / 과 / 제가네 ... 하는 단계이다. 평가의 결과는 차기 수업을 개선하기 위한 자료로 활용되어야 하며, 학생의 성취를 평가하기 위한 것은 아니다.본 과제에서는 게임기반 퀴즈를 통해 형성평가를 시행 ... 문화 소양과 컴퓨팅 사고력을 키운다.교수학습자료교과서, 프리젠테이션 파일, 개인활동지, 게임학습프로그램(kahoot.com),숫자카드, 노트북컴퓨터(교수용), 스마트폰 또는 태블릿
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 레포트] 생활체육이 우리 삶에 미치는 영향
    REPORT 생활체육이 우리 삶에 미치는 영향 과 목 명 담당교수 학과 학번(반) 제 출 자 제출일자 목차 1. 서론 1.1 생활체육이란 ... 적, 즐거움 내용 놀이, 게임, 스포츠, 체력운동, 무용 등 시간 자유시간 장소 모든 시설 목적 여가, 욕구충족 2.본론 2.1 생활체육이 미치는 영향 1. 경제 활성화 생활체육
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.04.02
  • 네트워크1_TCP와 UDP를 각각 사용하기 위한 적절한 환경에 대해 실제 환경을 예를 들어 설명
    REPORT네트워크ⅠTCP와 UDP를 각각 사용하기 위한 적절한 환경에 대해 실제 환경을 예를 들어 설명하시오.제 출 일담당 교수아 이 디학 번이 름1. TCP ... 이 중요하기 때문이다. 그리고 패킷이 다소 누락되더라도 실시간 접속이 중요한 온라인 게임에도 이상적인 프로토콜이라 할 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    산업재산권_BM특허관련 내용 정리
    □ 지적재산권2025-02-24BM특허(Business Method)재무현황 및 세무 위험 분석 REPORT▶ BM특허란?▶ BM특허의 대상▶ BM특허 미해당 사례▶ BM발명 ... , 경제법칙, 금융법칙, 게임규칙 그 자체"◦ 발명의 과제를 해결하기 위한 구체적 수단이 결여된 미완성 발명□ 발명의 상세한 설명• 발명이 속하는 기술분야 : 본 발명은 인터넷
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    변화맹change blindness와 무주의 맹시inattentio 할인자료
    는 상하관계 처리를 강화한 그룹이 더 높은 인지 능력을 보였다. 두 번째 실험에서는 캐치마인드 게임을 통해 움직이는 대상들의 색깔을 기억하게 했으며, 역시 상하관계 처리를 강화한 그룹 ... 시스템에서 정보 처리 방식의 차이 때문에 발생하는 현상이다. 본 레포트를 공부하면서 여러 실험을 통해 상하관계 처리 방식을 강화하면 변화맹과 무주의 맹시에 대한 인지 능력이 향상
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례
    국제기업사례 레포트한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임 산업2. 문화 컨텐츠 산업3. SNS 서비스Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론다국적 패스트푸드 기업인 ... 고 매장 내부를 BTS 팬덤의 상징인 보라색으로 장식했으며 매장에서는 BTS 노래가 재생되고 있다. 이러한 K-pop의 인기 외에도 드라마, 예능, 게임 등 한국의 콘텐츠 산업이 전 ... %), 만화(8.9%), 게임(8.7%) 부문에서 매출 규모가 크고 높은 증가율을 보였다.이처럼 어떤 기업은 국내의 영향이 크지 않은 곳에서 큰 성과를 거두기도 하지만, 어떤 기업은 해외
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2022.05.23
  • 에릭 리들 타갈로그어
    Liddell ay isang kinatawan ng Britanya sa VIII Olympic Games sa Paris noong 1924, kung saan ... 400 metro.Nang tanungin siya ng isang reporter tungkol sa sikreto ng kanyang tagumpay, sinabi niya
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (중독상담과교육) 최근 ICD-11 질병코드에 게임중독이 등재되는 것과 관련하여 국내에서 많은 논란이 있었습니다. 이에 대한 내용을
    이다.이에 리포트에서는 ICD-11 게임중독이 질병코드에 등재된 내용에 대해서 알아보고, 행동 중독에 속해있는 도박중독, 성중독, 쇼핑중독, 인터넷 중독에 대해 자세히 알아보 ... 식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:- 최근 ICD-11 질병코드에 게임중독이 등재되는 것과 관련하여 국내에서 많은 논란이 있었습니다. 이에 대한 내용 ... 을 찾아본 후, 행동중독의 주요 내용을 정리하고, 게임중독을 질병으로 바라볼 것인가에 대한 자신의 입장을 정리하시오.- 어떠한 입장을 취하는가는 평가에 영향을 미치지 않
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.25
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2025년 08월 16일 토요일
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