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"게임레포트" 검색결과 921-940 / 9,419건

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    Ted 강연 감상문 Angela Wang (안젤라 왕)
    TED Report우리가 추구해야 할 시장에 대한 인식- Angela Wang (안젤라 왕) 의 연설, How china is changing the future of s ... hopping? (중국이 바꿀 쇼핑의 미래는?) 을 감상하고 견지해 본 시장의 방향성에 대한 레포트 -< 목차>1. 서론2. 중국의 대규모 온라인 마켓1) 중국의 전자상거래 시장2) 중국 ... 는 한계점을 가지고 있다.따라서 본 레포트에서는 안젤라 왕의 연설에서 중국의 전자상거래 현황과 급격한 성장의 원인에 파악함과 더불어 시장마케팅의 원리에서 중국의 전략을 평가해보고자 한다
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.20
  • 스포츠에서도 순기능과 역기능 적인 측면이 있는데 역기능적인 측면의 문제점과 해결방안에 대하여 보고서를 작성하시오.
    (리포트)체육학개론현대 사회에서 대부분의 사람들은 그들의 삶 속에서 직·간접적으로 스포츠와 관계하고 있으며, 스포츠의 가치는 나날이 발전하고 있다. 이러한 스포츠에서도 순기능 ... . 역기능 측면의 문제점과 해결방안4. 느낀 점 및 나의 의견Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌1Ⅰ. 서론현대 사회에서 스포츠는 더 이상 놀이와 게임의 영역을 넘어서, 사회적, 경제적으로 중요 ... 게임 등 다양한 형태의 스포츠와 관련된 활동이 일상적으로 이루어지며, 이를 통해 우리는 건강을 유지하고 신체적 활동량을 유지하는 데 기여한다. 또한 스포츠는 가족, 친구, 동료
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • [행정학과] 2025년 1학기 협상조정론 중간시험과제물 공통(대인관계기술적 측면에서 말하기와 듣기)
    의 입장이나 상황을 잘 파악해 그에 맞게 행동해야 한다.이 레포트는 일상 생황에서 일어나는 소소한 일들을 대인관계기술적 측면에서 말하기와 듣기 방법을 활용한 일기를 작성하였다.II ... : 그말 믿게 해 줄거지Interest는 노트북을 사달라는 것이고, Position은 어디서나 컴퓨터 게임을 할 수 있는 고사양의 노트북이 필요하다는 것이다. 대인관계기술은 대화
    방송통신대 | 9페이지 | 22,500원 | 등록일 2025.03.18
  • [공통교양과목] 2024년 2학기 심리학에게묻다 기말시험 과제물(마음트레이닝 자신의 일상에 적용)
    기제 이해하기 등이 있다.이 레포트는 ‘심리학에게묻다’ 교재(p317-334) 내용 및 기타 자료를 개인이 자유롭게 참조하여, 1) 마음트레이닝에 소개된 다양한 활동들을 참조 ... 표현하는 감정 단어 연습이 필요하다. 감정 단어의 연습은 정방형 모눈종이를 만들고 빙고 게임을 하는 것처럼 감정 단어들로 칸을 채우는 형식으로 이루어진다.3) 기분일기자신의 기분
    방송통신대 | 10페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.10.21
  • [미디어영상학과] 2021년 1학기 사회변화와미디어트렌드 출석수업대체시험 과제물(기술 결정론, 사회 구성론)
    에 따라 기술은 사회진보의 수단이자 원천으로 여겨졌다. 이러한 상황은 사람들로 하여금 기술 자체의 유용성뿐만 아니라 기술적 가치들에 대해서도 ‘열광’하게 만들었다.이 레포트는 온라인 ... 플랫폼 사업자인 넷플릭스(Netflix)가 하나의 기업을 선정하고, 이 기업이 사회 구성론 관점에서 기술하였다.II. 본 론1. 넷플릭스(Netflix)영상콘텐츠의 유통에 게임
    방송통신대 | 10페이지 | 11,500원 | 등록일 2021.04.23
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    위더스 A+) 청소년 문화는 오늘 날의 청소년집단이 살아가 는 총체적인 삶의 유형입니다. 청소년 문화란 무엇인가에 대해 정의를 정리해 본 후, 본인이 생각하는 최근 청소년 문화와 특성을 제시해 봅시다.
    과 사람의 관계는 매우 중요하고 특히 청소년기에 친구들과 어떻게 관계를 형성하냐에 따라 심리적, 지적발달이 좌우된다고 생각합니다.이 레포트에서는 이러한 청소년들의 문화에 대해 정의 ... 과 통신수단을 적극적으로 활용합니다. 스마트폰, 소셜 미디어, 온라인 게임 등을 통해 긴밀하게 연결되어 있으며, 정보를 공유하고 소통하는 데 많은 시간을 할애하며 일상에서의 일탈 ... 로 사용되고 있습니다.3) 내가 생각하는 청소년 문화의 특성필자도 그때의 시절이 있었기 때문에 레포트를 작성하면서 많은 공감을 했습니다. 친구들과 함께하는 시간이 그때에는 가족들과 있
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.06 | 수정일 2023.10.09
  • [생활체육지도과] 2022년 2학기 한국체육사 출석수업대체시험 과제물(우리 스포츠 문제점, 해결방안)
    으로 건너와서 유도를 하다가 특정 대학 출신의 인사들이 주름잡고 있던 유도협회와 편파판정 때문에 국가대표선발전에서 탈락한 후 일본으로 귀화해 2002년 부산아시안게임에서 금메달 ... 를 보이고 있다.이 레포트는 현재 우리 스포츠에서 가장 문제가 많다고 생각하는 사항을 골라 왜 그런 문제가 생겨났으며 그 문제를 해결할 바람직한 방안은 무엇인지에 대해 자신의 견해
    방송통신대 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.10.21
  • '포토샵과 일러스트' 비교 정리 레포트
    REPORT- 포토샵과 일러스트◎ 과 목 :◎ 담당교수 : *** 교수님◎ 학 과 :◎ 학 번 :◎ 이 름 :◎ 제 출 일 :◈ 포토샵(Photo Shop)이란?포토샵(Photo ... 으로는, 동영상 이미지의 편집과 수정, 3D 컴퓨터 그래픽과 게임 디자인 작업 편집, 다양한 패널 이미지와 새로운 질감의 제작, 파일 브라우저의 강화로 복수 화상에서 패치 처리 가능, 광
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.11 | 수정일 2023.03.30
  • 경영관리 ) 국내외 경영관리 기업 사례 1. SK이노베이션 2. 넷플릭스 3. McDonalds 할인자료
    달성을 위한 전략적 방향 설정, 그리고 지속적인 혁신과 발전을 통한 경쟁력 강화에 관련이 있다. 본 레포트는 국내외에서 성공적인 경영관리를 시범하는 기업 사례를 살펴보고, 그 ... 을 종합적으로 살펴보고자 한다. 이 레포트의 구성은 먼저, 서론에서는 경영관리의 중요성에 대해 간략히 살펴보고, 본 레포트의 목적과 구성을 소개할 것이다. 그 후, 본론에서는 국내 ... 넷플릭스는 다양한 디바이스에서의 이용을 편리하게 하기 위해 지속적인 플랫폼 개선을 실시하고 있다. 모바일 기기부터 스마트 TV, 게임 콘솔까지 다양한 플랫폼에서 일관된 사용자 경험
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2024.07.29
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    감염병에 대하여 알아보아요’ 라는 주제로 하루일과 계획안을 작성해 보세요
    에 그 목적을 가지고 있다. 본 레포트에서는 유아교육기관에서 아동건강교육의 활용에 대한 방안의 제시를 위해 감염병에 대해서 알아보아요 라는 주제를 가지고 일일보육계획안을 제시 ... 기수/조작영역감기 바이러스 보드게임음률영역[새노래]마스크가 필요해조형영역예방주사 만들기 (주사기종이접기)과학영역감기 바이러스는 어디까지 갈까?이야기나누기예방접종으로 내 몸을 지켜 ... 해본다.3. 두 팀으로 나누어(마스크 팀, 바이러스 팀) 한 팀은 막고, 한 팀은 출반선까지 들어오는 게임을 하기 위한 규칙을 정한다.4. 게임을 하고 난 후 회상하며 평가
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.22 | 수정일 2022.07.24
  • (주)게임빈
    기업보고서
    • (주)게임빈 (보고서 8건)
    • 대표자명 장현우 사업자번호 129-86-***** 설립일 2012-02-16
      기업규모 중소기업 업종분류 응용 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • [생활체육지도과] 2022년 1학기 스포츠경영관리론 출석수업대체시험 과제물(경영의 4가지 관리기능)
    학생들의 신체 활동의 가치를 중요하게 여긴다고 하였다. 뉴스포츠란 “국제적으로 규칙이 통일된 기존의 스포츠와는 달리, 룰의 유연성과 게임의 간이성 등을 특징으로 하는 참가자 지향 ... 의 스포츠를 총칭하는 것”이다.이 레포트는 경영의 4가지 관리기능(Management process)에 관해서 각각 설명하고, 자신이 관심 있는 스포츠조직을 자유롭게 예로 들어 그
    방송통신대 | 9페이지 | 13,400원 | 등록일 2022.04.20
  • The Research on Online Game hedonic Experience -Focusing on moderate effect of perceived complexity - (The Research on Online Game hedonic Experience -Focusing on moderate effect of perceived complexity -)
    Online game researchers focus on the flow and factors influencing flow. Flow isconceptualized as an ... optimal experience state and useful explaining game experience inonline. Many game studies focused ... on the customer loyalty and flow in playing onlinegame, In showing specific game experience, however
    논문 | 39페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.24 | 수정일 2025.05.27
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    디지털미디어의이해_(1) 소셜 미디어의 개념과 핵심 특성에 관해 논하시오. (2) 디지털 미디어 산업의 변화에 대해 논하시오.
    의 쓰나미를 레거시 미디어가 버텨낼 수 있을지 의문이 든다. 그러한 관점에서 본 리포트는 새롭게 떠오르는 소셜 미디어의 개념과 핵심 특성에 대해 알아보고 앞으로의 디지털 미디어 산업 ... 미디어가 지역과 국가에 국한된 콘텐츠를 생산했다면 디지털 미디어는 국경을 가리지 않는다. 전 세계적으로 선풍적인 인기를 끈 오징어 게임의 사례를 보면 알 수 있다. 또한 기존
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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    A+조현병 대상자들을 위한 활동프로그램 개발(활동요법)
    Report- 활동요법 -조현병 대상자들을 위한 활동프로그램 개발학 번성 명실 습 기 관실 습 과 목실 습 기 간담 당 교 수조현병 대상자들을 위한 활동요법항목내용비고주제너와 나 ... - 보상체계: 게임 성공 시 보상스티커 제공프로그램 성공 시 카페이용권 제공- 소요시간: 총 60분진행도입(10분)- 인사 및 소개: 사회자 및 보조자 소개- 활동내용 소개: 각
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
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    스포츠관광론 자문자답 30문항
    REPORT제목 : 1~7차시 자문자답제출일전 공스포츠 교육학과 목스포츠관광론학 번담당교수이 름1. 스포츠관광에 대한 오래된 역사적 사건은?기원전 776세기 고대 오림픽 게임(4
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.05
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    (교육사회학) 본인이 현재 한국사회의 어느 고등학교 교장이라고 할 때 학생들 사이에 존재하는 교육불평등
    (개선방안)을 세 가지 제시레포트 고등학교는 서울 강남구에 위치하고 있는 남녀 공학 일반고이다. 강남구는 우리나라에서 교육열이 가장 높다고 해도 과언이 아닐 만큼 학업 경쟁이 치열 ... 기 때문에 학원엔 언제나 학생들이 북적거린다. 강남에 위치한 학교들은 거의 대부분 이런 분위기 속에서 수업이 진행된다.레포트 고등학교 또한 강남에 위치한 만큼 이러한 분위기를 피해갈 수 ... 없다. 그러나 강남 한 가운데에 위치한 중앙대학교 부속고등학교나 단국대학교 부속고등학교와는 다르게 조금 애매한 위치에 자리잡고 있다. 레포트 고등학교의 오른쪽은 상류층 사람
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.18
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    [교육사회학][평생교육론] 100세시대를 살아가기 위한 자기경영법 할인자료
    [리포트]리포트 주제100세시대를 살아가기 위한 자기경영법에 대하여 생각해보시오.1. 서론2. 본론(1)은퇴 이전의 인생설계- 돈- 건강- 취미- 직업- 배움(2)은퇴 후의 제 ... 에 올리기 위한 취미생활을 할 필요가 없다. 자신을 속이지 말고 자신만의 세계를 만들어도 좋다. 집에서 명상을 하거나 조용히 그림을 그리는 것도 훌륭한 취미라고 생각한다. 컴퓨터게임 ... 의 경우에도 마냥 시간때우기용 자극적 게임이 아니라면 그것고 취미가 될 수 있다. 특히 앞으로 메타버스와 가상세계가 활성화 될 테니 패러다임이 바뀔 것이다.- 직업은퇴 후에 위
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (20%↓) 1600원 | 등록일 2022.03.06
  • 기업가정신사례 보고서_ 카카오 김범수 의장
    적 면모를 보이기 때문이다. 해당 리포트에서는 김범수 의장이 어떻게 자원에 구애되지 않았고 기회를 포착했는지와 카카오의 성과를 서술하고 김범수 의장의 행적들을 기술해 보고자 한다 ... 었다고 한다.또한 한게임을 창업해 오픈 3개월 만에 100만 명의 회원을 갖게 됐다. 하지만 한게임도 돈을 벌어야 했다. 수익모델은 광고밖에 없는 반면에 게임 특성상 광고도 안 보 ... 지금의 성공을 거두게 된다.(1-2) 김범수 의장의 기업가 정신 특징1. 현재 보유하고 있는 자원에 구애되지 않았다.김범수 의장은 게임 창업 당시 비용에 대한 고민이 많았다. 통장
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.22
  • 소셜 미디어의 형태에 관해 기술하고 그로 인한 장단점을 현대사회의 대인관계에 미치는 영향을 대인관계 심리학적 접근으로 제시하십시오 할인자료
    [리포트]대인관계의 심리학소셜 미디어의 형태에 관해 기술하고 그로 인한 장단점을 현대사회의 대인관계에 미치는 영향을 대인관계 심리학적 접근으로 제시하십시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... 합니다. 페이스북, 인스타그램, 트위터와 같은 플랫폼을 통해 우리는 글, 사진, 동영상 등을 공유하며 상호작용한다. 게임이나 가상 현실도 소셜 미디어의 일부로 간주된다. 이러 ... 과 같은 플랫폼은 사용자들이 짧은 동영상이나 미디어 컨텐츠를 제작하고 공유할 수 있도록 도와준다. 이를 통해 창의적인 콘텐츠 생산과 시청이 가능하다.- 온라인 게임과 가상 현실
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 (20%↓) 1600원 | 등록일 2023.08.11
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2025년 06월 29일 일요일
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- 작별인사 독후감