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"게임레포트" 검색결과 1,541-1,560 / 9,425건

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    가족생활교육의 발전 방향을 설명하시오.
    과 고난을 극복하는 데 필요한 도구와 지식을 제공합니다.이 레포트에서는 가족생활교육의 중요성과 필요성을 강조하고, 가족생활교육의 발전 방향과 전략에 대해 논의할 것입니다. 가족은 우리 ... 을 활용하고 있으며, 이는 전통적인 교실 교육에서 더 많은 실용적인 활동, 워크샵, 토론, 게임, 온라인 교육 등으로 확장되고 있습니다. 이로써 가족 구성원들은 더 효과적으로 학습
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.10.17
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    현행 스포츠클럽법(법률 제20078호 일부개정 2024. 01.23)을 읽고 이에 대한 평가 및 비판적 고찰을 하라.
    해왔다. 스포츠 불모지였던 우리나라는 단기간에 세계 10위 안에 드는 스포츠 강국으로 성장했다. 아시안게임, 올림픽, 월드컵 등 굵직한 대회를 통해 국민의 저력을 모으고 국가의 명예 ... 적 유대 강화에 기여할 수 있는 중요한 요소로 자리매김하고 있다. 본 레포트에서는 개정된 스포츠클럽법의 주요 내용과 특징을 분석하고, 이러한 내용을 바탕으로 법의 효과성과 한계
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.26
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    간호관리학 실습 case report [감염 지침 준수 미흡과 관련된 부적절한 병동 관리]
    간호관리학 실습case report[감염 지침 준수 미흡과 관련된 부적절한 병동 관리]II. 간호 관리 진단번호간호 관리 진단#1감염 지침 준수 미흡과 관련된 부적절한 병동 관리 ... 하는 방법을 설명하고, 자주 만지는 표면의 소독 및 세척 방법을 안내한다.(4) 참여율 증진을 위한 활동: 게임이나 퀴즈와 같은 활동을 통해 학습을 즐겁게 만든다. 참여하는 환자
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.30
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    [인간행동과 사회환경] 스키너의 조작적 조건화에 대해 설명하고, 스키너의 이론에 대한 평가를 서술하시오.
    과목명 : 인간행동과 사회환경 레포트 주제 : 스키너의 조작적 조건화에 대해 설명하고, 스키너의 이론에 대한 평가를 서술하시오. 목 차 I. 서론 II. 본론 1. 조작적 조건 ... 벌로서 게임기를 빼앗는 경우, 아이는 이후에 그런 행동을 하지 않게 될 가능성이 높아진다. 2. 강화와 처벌의 효과 스키너는 조작적 조건화의 효과를 증명하기 위해 다양한 실험
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.17 | 수정일 2024.09.23
  • 유아의 영역별 발달을 기술하고, 각각의 발달을 촉진할 수 있는 교사의 역할을 논하세요. 서론
    다. 교사는 학습 환경을 조성하고, 유아들의 학습을 이끌며, 개인화된 지원을 제공함으로써 유아들이 각각의 발달 단계에서 필요로 하는 지원을 받을 수 있게 한다. 본 레포트에서는 유아 ... 하는데 결정적인 역할을 담당한다. 유아들에게 안전한 환경을 제공하여 그들이 자유롭게 움직이고 탐색할 수 있도록 하는 것, 다양한 신체 활동과 게임을 통해 유아들의 모터스킬을 발달
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.19
  • 경희대학교 교양 인문학과문화콘텐츠
    만화 의기호학적 분석인문학과 문화콘텐츠기말 레포트차례1. 만화에 대한 간단한 소개 ----------------------12. 에 나타나는 기호학 개념 적용 및 분석 ---- ... 로서의 의 작품적 가치----3-3. 게임 문화콘텐츠로서의 의 작품적 가치----4. 의 사회적 가치------------------------------------4-1. 조선시대 ... 콘텐츠적 가치5-1. 다양한 거점콘텐츠로의 OSMU 활용과 문제점-------5-2. 게임의 2차저작물과 문화산업의 윈도우 효과--------1. 만화에 대한 간단한 소개게임
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.06
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    사회복지사 현장실습 / 사회복지사 실습일지
    여 체력이 부족한 본 실습생들과의 술래잡기에 금방 흥미를 잃는 것 같았다. 이후 다른 아동들과 합류하여 축구게임을 하였는데, 상대적으로 체격이 작은 이OO이 선뜻 끼지 못하여 본 ... 조언을 듣고 레포트 작성방법에 대하여 안내를 받았다. daum 카페에 등록할 사진을 고르고 정리하고 사진 편집을 하였다. 그 후 야외 놀이터에 동행하여 함께 술래잡기도 하고 공놀 ... 면서 앞으로 실습에 임하여야 할 자세와 앞으로의 계획에 대하여 생각해 보았다. 프로그램을 계획하기 위해 아동들이 무엇에 관심이 있는지 지켜보는 것이 좋겠다고 느꼈으며, 레포트 작성
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.24
  • 정보화 사회에서 디지털문화가 전파, 파생, 확산되는 방향 등을 설명
    방송통신대학교 1학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 정보사회와 디지털문화 레포트학 번 :성 명 ... 의 인터넷 사이트를 최대 포털사이트로 키우는데 전력하고 있다.차츰, 이용자의 다양한 요구와 수익 모델의 다변화로 게임, 메일, 검색, 커뮤니티, 뉴스 등의 서비스를 제공하고 관문 ... 과 '엔싸이버'와 지식 데이터베이스 공동구축에 대한 제휴를 체결하였다. 2004년 6월 중국 해홍사와 합작법인을 설립하여 공동경영을 시작하였고, 11월 게임개발스튜디오인 NHN게임
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.07
  • 영상 매체와 문학 비교 분석
    고 있다. 가령 서사 문학 영역만 하더라도 인터넷 소설이나 영상으로 연재되는 소설, 블로그에서 하는 소설 연재, 게임 시나리오 등과 같은 다양한 형식의 디지털 문학이 개척되고 있 ... 는 추세다. 이러한 시도 및 확장이 활발하게 전개됨에 따라 문학과 영상 문화의 관계 양상을 고찰하는 것이 이번 레포트의 목적이라고 할 수 있다.II. 문학과 영상 매체의 매체 특성1 ... 된다. 넓게는 주로 종이에 사진이나 삽화, 만화 등이 인쇄되는 인쇄 매체 중 정지 영상 매체와,비디오 게임, 가상 현실 또한 포함된다. 보이는 라디오 또한 포함될 수 있다.3) 문학
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.23
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    영아기, 걸음마기, 유아기의 실내놀이 환경 구성방법을 정리하여 설명
    다. 본 레포트에서는 유아교육기관에서 연령별 발달에 따른 실내놀이환경 구성에 대해 기술하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 영아기(0~8개월)를 위한 놀이 환경영아는 출생 후 거의 반사적인 ... 역시 풍부해진다. 유아의 놀잇감은 대근육 놀잇감과 상상놀이를 위한 소품, 탈것들, 미술용품들, 간단한 보드게임, 역할놀이를 위한 소품 등을 제공한다.유아기 유아를 위한 놀이환경
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.24
  • [A+] 정신간호학 DSM-5의 개념과 정신장애의 진단 범주
    정신건강간호학1 레포트DSM-5의 개념과 정신장애의 진단 범주과 목 명 | 정신건강간호학1담당교수 |학 과 |학 년 |이 름 |- 목 차 -Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. DSM-5의 개념2 ... 장애기타정신질환인터넷 게임카페인 사용자살행동Ⅲ 결론DSM-5는 정신장애 분류체계에 있어서 ICD-11과 조화를 이루도록 많은 부분이 개정되었다. 또한 임상가들이 정신장애의 진단
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.10
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    창업사례조사 및 심층분석
    REPORT창업사례 조사CONTENTS1. 선정기업2. 기업선정이유3. 기업소개 및 마케팅 전략 분석3-1. 기업소개3-2. 마케팅 전략1)성공적인 공격적인 마케팅 전략1-1 ... 가 잘했던 마케팅 중 하나가 협찬 및 스폰서를 통한 공격적 마케팅입니다. 스베누는 브랜드의 이름을 걸고 게임대회들을 개최 및 스폰까지 하고 당시 스타 리그 존립 자체가 위기였던 상황 ... 만 아었다. 그가 전직 게임 BJ 였다는 점에서 스베누의 마케팅은 10대부터 스타1을 했던 연령층인 4~50대까지 아우르는 효과와 더불어 게임을 좋아하는 고객들에게 더욱 진실성 있
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.14
  • 인적자원관리 레포트 (인사평가)
    한다.비즈니스게임(Business Game)피평가자들을 3~5명 내외의 소수의 여러 팀으로 구성한다. 구성된 각 팀은 서로 경쟁하며 상대 팀을 이길 수 있는 의사결정방법을 찾는다. 즉 ... 인적자원관리 레포트 (인사평가)- 인사평가의 과정을 중심으로Ⅰ. 인사평가의 의의인사평가(performance management)는 인사고과, 성과관리, 성과평가 등 여러 이름
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.05
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    건강한 가정이 되기 위한 방안
    식습관, 충분한 휴식 등은 가족의 전반적인 건강을 증진시킵니다.그렇기에 본 리포트는 건강한 가정을 이루기 위한 방안으로 의사소통, 정서적 지지, 역할 분담, 건강한 생활 습관 ... 며 즐거운 추억을 쌓는 것은 구성원 간의 유대감을 높이고, 서로에 대한 신뢰를 쌓는 데 기여합니다. 예컨대 주말에 함께 등산을 가거나, 가족 게임을 통해 즐거운 시간을 보내는 것이 좋
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.16
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    1) 축구의 묘미에 대하여, 2) 축구의 기본 기술에 대하여, 3) 경기규칙에 대하여
    는 화려한 스포츠 전략을 깊이 이해할 수 있고, 축구라는 스포츠에 더욱 즐겁게 빠져들 수 있을 것이라 생각한다. 이에 따라 본 레포트에서는 축구의 묘미, 축구의 기본기술, 축구의 경기 ... 는 것이 축구의 두 번째 묘미일 것이다.셋째, 축구는 패싱 게임을 특징으로 하기 때문에 선수들의 볼 컨트롤 능력이 축구의 세 번째 묘미가 된다. 축구에서의 패스는 팀 전술의 기초
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.11 | 수정일 2021.01.12
  • 정신간호학 실습 신경인지장애 CASE STUDY A+ 간호과정 3개 자료입니다!
    정신건강간호학Ⅱ 간호진단 레포트사례: 신경인지장애 CASE STUDY담당교수학과이름제출일사례76세의 여성 K씨는 딸과 사위와 함께 살고 있다. 그녀는 11년 전 남편과 사별한 후 ... 주 내 생일을 잊어버린 게 놀랍지 않았어요. 왜냐하면 엄마가 기억하는 데 어려움을 겪고 있었기 때문이에요. 점차 다른 것도 잊어버렸어요. 빙고 게임 같은 것이요. 엄마는 친구
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.25
  • 인체와의복 리포트(패션이 IT와 접목하여 부가가치를 창출한 예와 평가)
    인체와의복 리포트학과 :학번 :이름 :우리는 아침부터 TV로 뉴스를 보고, 스마트폰으로 사람들과 연락을 하며. 컴퓨터로 다양한 정보를 교류한다. 이처럼 정보통신의 발달로 다양 ... 어 영화 및 게임 산업에 새로운 혁신이 될 수 있다.4. 히텍스 ‘발열재킷 (온도·습도조절 가능)’코오롱스포츠는 발열 스마트 섬유로 만든 ‘히텍 스’를 내피에 적용한 등산 재킷을 선보
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.03
  • 영유아의 발달(영아기, 걸음마기, 유아기) 특성을 고려하여 발달별 유아언어교육의 지도 방법에 대해 논하는 글
    필요가 있다고 할 수 있다.이는 영유아의 언어발달도 마찬가지로 영유아의 발달 특성에 따라서 주변 환경을 조성하는 지도방법을 활용할 필요가 있는 것이다. 그래서 본 리포트에서는 영 ... 와 같은 구어 등의 게임을 자발적으로 시도를 하게 된다. 그리고 조음행위는 더욱 정확하고 자신감이 더해지며, 다양한 음절 연쇄체들의 수가 늘어나는 것이다.12개월 이후에는 옹알
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.12
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    영어 과세특 8 - 학생들의 노력 과정과 태도, 잠재력과 참여도를 보여주는 구체성과 다채로움 - 알찬 고경력과 숙련된 노하우의 결정체로서 자신감있게 선보이는 영어 세부정보 및 특기사항 예시글들(수업 시간에 관찰하고 평가하는 내용) 여덟 번째 할인자료
    한이 진로희망인 연구원으로서 활동하는 데에 도움이 되어 줄 것이라 기재함 '원숭이는 협동을 할까'에 관한 실험 영상을 보고 관찰 레포트를 작성함자신의 영어 어휘력 향상을 통한 영문 ... 에 적극적으로 참여하였으며, 단어게임에서 두각을 나타냄 발표자료를 구성하는데 있어서 창의적인 의견을 가장 많이 낸 사람으로 동료평가를 받음조별 활동에서 단어 설명을 맡아 배부된 단어장 ... 적으로 참여하였으며, 단어게임에서 두각을 나타냄 발표자료를 구성하는데 있어서 창의적인 의견을 가장 많이 낸 사람으로 동료평가 받음조별발표 활동에서 주로 어휘 소개나 아프리카 환금작물
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 (60%↓) 1200원 | 등록일 2022.05.12
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    상세불명의 조현병(Schizophrenia, Unspecified) 환자 간호 사례 연구(case study). 간호진단 9개. 간호과정 4개
    REPORT정신간호학실습 사례연구보고서- 상세불명의 조현병 (Schizophrenia, Unspecified) -실습병원경기도의료원의정부병원학번-담당 교수님-이름-학과 / 반간호 ... 적 자 대화하고 절을 하는 등 이상행동 반복적으로 관찰됨.- 좋아하던 컴퓨터 게임도 하지 않고 잠도 안자고 왔다갔다하고, 없던 일도 있었던 것처럼 이야기(여자친구 없으나 내 여자친구 ... - 주치의 선생님과의 면담시에는 협조적인 태도를취하시지만 이외에 의료인들이 대화를 시도했을때는 대화를 거부하거나 응답하지 않음.- 대인관계 전혀 없이 집에서만 생활하고 컴퓨터 게임만 함
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.09
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2025년 07월 02일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감