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"게임레포트" 검색결과 1,581-1,600 / 9,523건

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    상세불명의 조현병(Schizophrenia, Unspecified) 환자 간호 사례 연구(case study). 간호진단 9개. 간호과정 4개
    REPORT정신간호학실습 사례연구보고서- 상세불명의 조현병 (Schizophrenia, Unspecified) -실습병원경기도의료원의정부병원학번-담당 교수님-이름-학과 / 반간호 ... 적 자 대화하고 절을 하는 등 이상행동 반복적으로 관찰됨.- 좋아하던 컴퓨터 게임도 하지 않고 잠도 안자고 왔다갔다하고, 없던 일도 있었던 것처럼 이야기(여자친구 없으나 내 여자친구 ... - 주치의 선생님과의 면담시에는 협조적인 태도를취하시지만 이외에 의료인들이 대화를 시도했을때는 대화를 거부하거나 응답하지 않음.- 대인관계 전혀 없이 집에서만 생활하고 컴퓨터 게임만 함
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.09
  • 영유아 수학교육과 관련된 다중지능이론 교육 현장에서 기여하는 점과 보완해야 할 점을 설명하시오
    [리포트]아동수학지도영유아 수학교육과 관련된 다중지능이론 교육 현장에서 기여하는 점과 보완해야 할 점을 설명하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 다중지능이론의 개념과 학습유형2. 영유아 ... 인식 게임 등을 활용할 수 있다. 아동들은 문제를 해결하고 패턴을 찾는 데 흥미를 느낄 것이다.3) 공간지능 활용: 공간적 지각과 시각적 정보 처리를 개발하기 위해 블록 놀이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.01
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    아동기 신체발달의 특징을 설명하고 신체발달에 위협을 주는 요인은 무엇인지, 건강하게 성장할 수 있는 방안을 제시하시오.
    REPORT아동기 신체발달의 특징을 설명하고신체발달에 위협을 주는 요인은 무엇인지,건강하게 성장할 수 있는 방안을 제시하시오.Ⅰ.서론Ⅱ. 본론ⅰ. 아동기 개념ⅱ. 아동기 신체발달 ... 하는 기본적인 운동능력은 아동기에 더욱 발달하며, 이런 운동을 기반으로 스포츠를 즐기게 된다. 협응 능력의 발달을 나타내는 스포츠경기 등의 참가로 우정 관계를 형성하고, 게임의 규칙준수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22
  • [A+] 정신간호학 DSM-5의 개념과 정신장애의 진단 범주
    정신건강간호학1 레포트DSM-5의 개념과 정신장애의 진단 범주과 목 명 | 정신건강간호학1담당교수 |학 과 |학 년 |이 름 |- 목 차 -Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. DSM-5의 개념2 ... 장애기타정신질환인터넷 게임카페인 사용자살행동Ⅲ 결론DSM-5는 정신장애 분류체계에 있어서 ICD-11과 조화를 이루도록 많은 부분이 개정되었다. 또한 임상가들이 정신장애의 진단
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.10
  • 아이스하키 폭력행위 불문율 내용과 사례를 통한 규칙제도화의 필요성 (The Content of Unwritten Law on Violence Act in Ice Hockey and Need of Systemization of Rule through Case)
    many spectator's excitement with tough physical fight and speedy, dynamic game lead. But because of s ... ports injury and accidents of players caused by frequent physical fights during a game, the s ... happen during game, by correctly understand and well-acquainted with game rules, and the Korea Ice Hockey
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.19 | 수정일 2025.06.27
  • 인적자원관리 레포트 (인사평가)
    한다.비즈니스게임(Business Game)피평가자들을 3~5명 내외의 소수의 여러 팀으로 구성한다. 구성된 각 팀은 서로 경쟁하며 상대 팀을 이길 수 있는 의사결정방법을 찾는다. 즉 ... 인적자원관리 레포트 (인사평가)- 인사평가의 과정을 중심으로Ⅰ. 인사평가의 의의인사평가(performance management)는 인사고과, 성과관리, 성과평가 등 여러 이름
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.05
  • 정신간호학 실습 신경인지장애 CASE STUDY A+ 간호과정 3개 자료입니다!
    정신건강간호학Ⅱ 간호진단 레포트사례: 신경인지장애 CASE STUDY담당교수학과이름제출일사례76세의 여성 K씨는 딸과 사위와 함께 살고 있다. 그녀는 11년 전 남편과 사별한 후 ... 주 내 생일을 잊어버린 게 놀랍지 않았어요. 왜냐하면 엄마가 기억하는 데 어려움을 겪고 있었기 때문이에요. 점차 다른 것도 잊어버렸어요. 빙고 게임 같은 것이요. 엄마는 친구
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.25
  • 영유아의 발달(영아기, 걸음마기, 유아기) 특성을 고려하여 발달별 유아언어교육의 지도 방법에 대해 논하는 글
    필요가 있다고 할 수 있다.이는 영유아의 언어발달도 마찬가지로 영유아의 발달 특성에 따라서 주변 환경을 조성하는 지도방법을 활용할 필요가 있는 것이다. 그래서 본 리포트에서는 영 ... 와 같은 구어 등의 게임을 자발적으로 시도를 하게 된다. 그리고 조음행위는 더욱 정확하고 자신감이 더해지며, 다양한 음절 연쇄체들의 수가 늘어나는 것이다.12개월 이후에는 옹알
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.12
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    건강한 가정이 되기 위한 방안
    식습관, 충분한 휴식 등은 가족의 전반적인 건강을 증진시킵니다.그렇기에 본 리포트는 건강한 가정을 이루기 위한 방안으로 의사소통, 정서적 지지, 역할 분담, 건강한 생활 습관 ... 며 즐거운 추억을 쌓는 것은 구성원 간의 유대감을 높이고, 서로에 대한 신뢰를 쌓는 데 기여합니다. 예컨대 주말에 함께 등산을 가거나, 가족 게임을 통해 즐거운 시간을 보내는 것이 좋
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.16
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    현행 스포츠클럽법(법률 제20078호 일부개정 2024. 01.23)을 읽고 이에 대한 평가 및 비판적 고찰을 하라.
    해왔다. 스포츠 불모지였던 우리나라는 단기간에 세계 10위 안에 드는 스포츠 강국으로 성장했다. 아시안게임, 올림픽, 월드컵 등 굵직한 대회를 통해 국민의 저력을 모으고 국가의 명예 ... 적 유대 강화에 기여할 수 있는 중요한 요소로 자리매김하고 있다. 본 레포트에서는 개정된 스포츠클럽법의 주요 내용과 특징을 분석하고, 이러한 내용을 바탕으로 법의 효과성과 한계
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.26
  • 한-중(韓-中) 축구의 문화적 유산 - 공한증(恐韓症)에 대한 고찰 - (The Cultural Heritage of Korean-Chinese Soccer - A Study on the Gonghangeung -)
    했다. 둘째, 중국은 1978년 방콕 아시안게임부터 1990년 이탈리아 월드컵 최종예선까지 10여 년간 단 한 차례도 한국에게 승리하지 못하면서 공한증이 태동하게 되었다. 셋째, 30 ... was introduced to the media in 1992 by Chinese soccer reporter Wang Jun, and later began to use the ... from the Asian Games in Bangkok in 1978 to the final preliminary round for the 1990 World Cup in Italy
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.01 | 수정일 2025.07.05
  • 인터넷 경험이 청소년 비행에 미치는 영향 (Internet experience effect on Juvenile Delinquency)
    으로 나타났고, 인터넷 접촉 정도는 채팅 및 메신저(2.99), 컴퓨터 게임(2.98), 성인용 사이트(1.42) 순으로 나타났으며, 인터넷 일탈 경험율은 29.4%로 나타났다. 둘째 ... and the frequency of the internet use including chatrooms, computer game, and pornography. Data c ... about 2 hour 40 minutes for using internet such as chatrooms, computer game, and pornography. And 29
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.07 | 수정일 2025.07.11
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    창업사례조사 및 심층분석
    REPORT창업사례 조사CONTENTS1. 선정기업2. 기업선정이유3. 기업소개 및 마케팅 전략 분석3-1. 기업소개3-2. 마케팅 전략1)성공적인 공격적인 마케팅 전략1-1 ... 가 잘했던 마케팅 중 하나가 협찬 및 스폰서를 통한 공격적 마케팅입니다. 스베누는 브랜드의 이름을 걸고 게임대회들을 개최 및 스폰까지 하고 당시 스타 리그 존립 자체가 위기였던 상황 ... 만 아었다. 그가 전직 게임 BJ 였다는 점에서 스베누의 마케팅은 10대부터 스타1을 했던 연령층인 4~50대까지 아우르는 효과와 더불어 게임을 좋아하는 고객들에게 더욱 진실성 있
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.14
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    [교육철학 및 교육사] 프뢰벨이 고안한 10가지 은물의 구성체계와 각 은물의 특징을 구체적으로 설명하고 각 은물들로 유아들과 할 수 있는 활동과 그것이 진행방법을 구체적으로 설명하시오.
    교육철학 및 교육사 기말 레포트프뢰벨이 고안한 10가지 은물의 구성체계와 각 은물의 특징을 구체적으로 설명하고 각 은물들로 유아들과 할 수 있는 활동과 그것이 진행방법을 구체 ... 은 통일의 원리, 자기 활동의 원리, 노장의 원리, 놀이의 원리를 중시하였다. 이 때, 유치원의 교육활동에서 중요한 요소로 은물, 작업, 게임과 노래, 자연학습, 수교육, 언어 등
    방송통신대 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.02
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    사회복지사 현장실습 / 사회복지사 실습일지
    여 체력이 부족한 본 실습생들과의 술래잡기에 금방 흥미를 잃는 것 같았다. 이후 다른 아동들과 합류하여 축구게임을 하였는데, 상대적으로 체격이 작은 이OO이 선뜻 끼지 못하여 본 ... 조언을 듣고 레포트 작성방법에 대하여 안내를 받았다. daum 카페에 등록할 사진을 고르고 정리하고 사진 편집을 하였다. 그 후 야외 놀이터에 동행하여 함께 술래잡기도 하고 공놀 ... 면서 앞으로 실습에 임하여야 할 자세와 앞으로의 계획에 대하여 생각해 보았다. 프로그램을 계획하기 위해 아동들이 무엇에 관심이 있는지 지켜보는 것이 좋겠다고 느꼈으며, 레포트 작성
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.24
  • 학점은행제 리포트, 소비자심리학, 절대역 수준과 차이역 수준이 개인별로 차이나는 이유
    에 대해서 둔감 해진다. 즉, 감각에 익숙해져 순응하는 단계가 된 것이다.절대역의 예시유튜브의 게임 광고 중 하나인 ‘브롤스타즈’는 시즌 별로 광고를 새롭게 한다. 처음에 나온 ... 은 크게 차이가 나게 된다.Ⅲ. 결론리포트를 작성하기 전에는 광고주들이 왜 수시로 변화를 주어 주기적으로 새롭게 광고하는지 인식하지 못했다. 사람들은 상황에 익숙하면 적응하고 더욱더
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.14 | 수정일 2021.04.03
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    (국제경영학) 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를
    . 미국에서 코로나19 시기에 성장한 산업1) OTT 산업2) 홈트레이닝 산업3) 푸드테크4) 모바일 게임III. 결론IV. 출처I. 서론코로나19 팬데믹은 비단 우리나라 뿐만 아니 ... 는 시리즈인 '기묘한 이야기'의 지식재산권을 활용한 모바일 게임을 출시한 바 있다. 자본력을 바탕으로 한 여러 기업들이 앞다투어 OTT 시장에 진출하고, 오리지널 콘텐츠를 제작하기 위 ... 한 컨텐츠를 통해서 다른 구독자들과 함께 경쟁을 하면서 운동을 더 흥미롭게 할 수 있다. 운동이 종료되면 서버와 연결된 운동기구가 운동 성과와 개선점 등을 리포트하여 보여준다. 펠로톤
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
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    aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오
    Report?aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오?경영정보시스템목차1. 아마존웹사이트란 무엇인가?2. 클라우드 ... 서비스는 예를 들어 실시간 게임 및 웹서버를 만들 때, 어플리케이션을 사용할 때(비트코인 채굴, 머신러닝 등) 많이 이용한다. 그리고 초 단위의 온디맨드모델로 빠른 속도와 확장
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.11
  • 영화 뷰티풀마인드 감상문 정신간호학 A+
    REPORT? 뷰티풀 마인드 감상문목차1. 영화소개2. 먼저 내용을 살펴보자면3. 망상 증상과 환각 증상4. 정신분열증을 앓게 된 원인5. 정신분열증을 극복해가는 과정6. 느낀점 ... 1. 영화소개영화 ‘뷰티풀 마인드’는 존 내쉬라는 실존 인물을 바탕으로 만들어진 영화이다. 존 내쉬에 대해 소개하자면 그는 천재적인 수학자이자 경제학자로서 특히 게임 이론을 만든 ... 지만 다행히도 그의 룸메이트인 ‘찰스’가 그의 곁에서 조언과 격려를 해준다. 덕분에 존은 위기를 넘기고 결국에는 게임 이론을 만들어 윌러 연구소에 들어간다.그 후 그는 국방부
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.14 | 수정일 2020.11.17
  • 청소년 스마트기기 과의존 문제 사례연구
    REPORT제목 : 사회복지실천현장 사례 연구청소년 스마트기기 과의존 문제과 목 명 :학 번 :성 명 :제 출 일 :담당교수 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 이론적 배경1. 개념정의2. 청 ... 19로 인하여 학교를 등교하는 수가 주당 2회 정도고 친구와의 직접적 교류가 어려운 이유로 스마트폰이나 인터넷 게임, 닌텐도 등을 이용한 간접적 교류가 대부분이어서 스마트기기 사용 ... ■ 인터넷게임, 채팅에 빠져 있는 청소년□ 부모와의 관계가 좋지 않은 청소년□ 자살, 자해를 시도한 청소년□ 비행 위기 청소년 (가출, 약물, 도벽 등)■ 기타 (청소년 인터넷
    리포트 | 33페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.12.01 | 수정일 2021.12.26
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2025년 08월 18일 월요일
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