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"온라인도박" 검색결과 1,301-1,320 / 2,117건

  • [카지노 경영론] 신규카지노 설립 계획(부제 : Marina Bay)
    BayⅢIIIIIⅡⅠ설립목적:사업계획의 배경Casino Concept사업계획입지분석리조트 전체 구조시설 별 내부구조마케팅 전략I설립목적:사업계획의 배경카지노가 “도박” 이라는 개념 ... 에서 여가활동의 한 형태로 인식이 전환카지노가 “도박” 이라는 개념에서 여가활동의 한 형태로 인식이 전환관광수입이 세계 10위 권에 속하는 국가는 세계적인 규모의 카지노 보유국임관광수입 ... 화된 메가리조트 수준 높고 특화된 상품개발의 필요성 인지설립목적:사업계획의 배경III카지노가 “도박” 이라는 개념에서 여가활동의 한 형태로 인식이 전환카지노가 “도박” 이라는 개념
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.15
  • 사이버 범죄 예방과 대책
    의 얼굴 등을 노출하지 않고 행동하는 것을 의미한다. 이러한 비대면성으로 인해서 온라인에서의 자아는 직접적인 대면을 통해서 확인할 수 있는 오프라인에서의 자아와는 다른 성격의 다중자아 ... 범죄는 첫째, 사이버공간을 이용한 전통적 범죄군으로서 사이버공간 형성 이전에도 존재하던 범죄가 정보통신기술을 매개로 행해지는 스토킹, 명예훼손, 사기행각, 도박, 음란물의 유포 ... 잡음으로 인하여 물리적 공간에서 발생하던 많은 범죄들이 사이버공간으로 이동하여 발생하고 있다. 도박, 사기, 명예훼손과 협박, 스토킹과 성폭력 등의 다양한 범죄행위가 사이버공간
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 스포츠 마케팅 13~15주차 요약본
    , 관전평 등)전자상거래사이트 (온라인 판매)도박사이트 (컨텐츠 + 전자상거래)4-3. 컨텐츠 개발시 고려해야 할 사항1. 실용성- 제공자는 스포츠 팬들에게 단지 정보제공만을 제공할것 ... )3) 온라인 통합과 아웃소싱 (협력체제를 구축해서 시너지 효과를 만들어라! 한계를 지닌 모델을 다른 모델과 합해서 경쟁의 효율성을 높이라!)4) 고객 서비스 강화 (고객 맞춤
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.08
  • 매스컴이 범죄에 미치는 영향
    들에게 엄청나게 안 좋은 영향을 준다고 생각해본다.앞서 언급했던 온라인 게임들은 성인을 비롯해 청소년들이 즐겨하는 게임이다. 공통된 것들은 보면 모두 폭력성을 많이 지니고 있 ... 생매장 시도 (2009년 8월 13일)도박으로 부모에게서 받은 재산을 날리고 빚 독촉을 받은 30대 회사원이 도박 상대를 공동묘지에 장시간 생매장하는 등 영화에서 나온 조직폭력배 ... 범죄를 흉내냈다.서울 수서경찰서는 도박판에서 거액을 날리고 빌린 돈마저 잃게 되자 함께 도박한 사람을 야산에 파묻고 노름 빚을 빌려준 채권자를 흉기로 찌른 혐의로 A(36)씨
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.21
  • 학교사회복지론 인터넷 관련 중독
    된 다양한 연구를 진행하였다. 그녀는 인터넷 중독 역시 알코올이나 다른 충동장애처럼 실재하는 행동장애로 규정하고, 병적인 도박 장애를 기준으로 인터넷 중독의 준거를 정했다. 이용 ... 다고 주장 포함되는데 이러한 측면에서 보면 충동성은 중독이라는 개념과 연관된다. 즉 약물사용, 도박, 인터넷 사용을 과하게 하는 것은 즉각적이고 쾌락적인 자극이나 흥분을 가져올 수 있 ... 찔러서 살해 (2010. 2월)온라인 게임만 한다는 꾸짖음에 불만을 품고 친모를 살해한 20대 아들은 범행 후에도 PC방에서 밤새 게임을 즐기는 등 게임 중독 증세가 심각
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.27
  • 오리온 초코파이의 역사와 분석,국내외 마케팅,시사점 및 나아갈 방향
    &ADiscussion옳지 않은 것은 아님!소비자에게 확실한 제품이미지가 각인 되어있기 때문에 이를 갑자기 바꾸는 것은 오히려 위험한 도박일 수 있음 (브랜드 인지도가 희미해질 가능 ... .org/?page=1&document_srl=151 초코파이 온라인/ 오프라인 프로모션http://blog.daum.net/sz4947/8816093 중국시장 한자마케팅1http
    리포트 | 42페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.25
  • [인터넷중독]인터넷중독의 원인 및 심각성, 국내 인터넷중독 실태와 예방법
    이나 도박은 이것들이 제공하는 쾌락으로 인해 중독된다 . 인터넷 역시 요구를 충 족시켜 주는 보상능력이 있어 중독 상태에 이르게 한다 .2. 인터넷 중독의 원인 10 의사소통 장애 ... 중독의 원인 11 내제된 성격 발현 현실에서 수줍음을 타는 사람들조차 가상공간에서는 익명성을 이용하여 적극성을 띌 수 있다 . 공격적이지 않았던 개인은 온라인 게임을 통해 강력 ... 들로부터 인정과 영향력을 얻어 이를 행사할 수 있다 .2. 인터넷 중독의 원인 13 주위의 인정과 영향력 행사 여러 유저들이 모여 게임을 즐기는 온라인 게임에서는 다양한 커뮤니티
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.09.03
  • 만화 원작 영화 산업
    의 연이은 부진을 한꺼번에 씻어낸 영화라고 할 수 있다.도박판에 전부를 건 전문도박꾼들, 일명 '타짜'들의 화려한 기술과 끝없는 욕망을 그려낸 허영만의 동명 만화를 영화로 옮겨 첫 주 ... 켠에서 박무석 일행이 벌이는 화투판에 끼게 되고 스무 장의 화투로 벌이는 '섯다' 한 판으로 삼 년 동안 모아두었던 돈 전부를 날리고 만다.그것이 전문도박꾼 타짜들의 짜고 친 판 ... 이었단 걸 알게 된 고니는 박무석 일행을 찾아 나서고, 도박으로 시비가 붙은 한 창고에서 전설의 타짜 평경장을 만나는데, 잃었던 돈의 다섯 배를 따면 화투를 그만두겠단 약속을 하
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.21
  • [A+레포트] 온라인 게임 경제의 구매의 불필요성
    온라인 게임 경제의 구매의 불필요성목차Ⅰ 서론Ⅱ 게임 안에서의 경제 구조1. 리니지2. 군주3. WOW(world of warcraft)Ⅲ 현금거래의 법적인 분석1. 중개사이트2 ... . 게임 약관Ⅳ 현금거래의 유저입장의 분석1. 얻는 이익과 손해2. 게임 전체에 미치는 영향Ⅴ 온라인 게임 경제의 구매의 불필요성Ⅵ 결론Ⅰ 서론바야흐로, 온라인 게임을 위해서 거래 ... 화한 피고인에 대해 다룬 적이 있었는데 당시 탤런트 패널 총 7명중 5명은 사기죄로 보았으며, 온라인 투표에 참가한 네티즌들은 ‘88.3%가 사기죄, 11.7%가 사기죄가 아니
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.15
  • 모바일 인터넷 비즈니스의 모든 것
    (Brick and Mortar)나 온라인 업체들도 핵심 비즈니스를 위해 마케팅을 보조도구로 이용하여 모바일 인터넷을 이용자들에게 제공할 수 있다. 즉, 오프라인 또는 온라인 등에서 상품 ... 하는 방법과 온라인상에서 게임하는 방법이 있다. 게임과 관련 된 큰 이슈는 모바일 엔터테인먼트이고 이것은 모바일 겜블링 그리고 다른 관련 있는 상품들이 몇몇 나라에서 매우 높은 인기 ... 되는 뱅킹, 요금청구와 지불, e-cash, 티켓에매, 게임 및 도박, 로열티와 디스카운트 등이 있으며 B2C에 주로 해당되는 게임과 도박이 있다.(1)모바일 지불 결제 서비스)모바일다.
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.27
  • 사이버시대의 위험 및 최신현황
    과도한 몰입, 온라인 쇼핑, 온라인 트레이드, 온라인 도박 등 수많은 유형의 인터넷 중독이 있으며, 인터넷에 대한 일상생활의 의존도가 급속히 증가하고 또 새로운 서비스가 지속 ... 에서의 낮은 자긍심이나 무능력한 느낌을 인터넷상에서 이상적인 자아를 재형성하여 심리적 욕구를 충족시키려는 것 등을 들 수 있음.? 기타 중독- 정보검색 중독, 온라인 커뮤니티에 대한 ... 의 70%이상이 성인오락과 관련된 유해정보이며, 실제로 우리나라 인터넷 이용자 중 약 60%가 O양 비디오의 동영상을 사이버공간을 통해 접했다는 통계가 제시되기도 하였다. 이러한 온라인
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.07 | 수정일 2014.07.06
  • T 기획
    투자자 초청장 발송 및 영화 크레딧에 이름 게재 ! 18프로그램 개요 2011 년 4 월 ~12 월 온라인 ( Facebook ), 영화상영관 SNS 프로그램 참여자 T 랑 함께 ... 을 통해 영화발전기금으로 기부 CSR 방안 세부 프로그램 26T- Toker SNS T- Toker 인생 대박 찬스 27내 생에 가장 즐거운 도박 ! 국내 최대의 뽑기 기계로 뽑 ... 온라인 , 서울시청 앞 광장 T World Facebook friends, Twitter follwers , T Smart Phone user T- Toker 인생 대박 찬스 프로그램
    리포트 | 63페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.23
  • 인터넷을 통한 대인관계의 문제점과 개선방안
    에서 이루어지고 있다. 그와 더불어 온라인 중독센터를 설립한 Young(1996)은 인터넷 중독이 다른 중독과 마찬가지로 실제적이며, 통제력의 상실, 내성의 증가 및 온라인에 접속하지 못 ... 로 이를 대처하였다. 같은 해 심리학자 Young이 병적도박의 진단기준에서 인터넷에 대한 강박적인 사고, 내성과 금단, 의도한 것 이상의 과도한 인터넷 사용, 지속적인 용구, 다른 ... ? 인터넷 접속 시간은? 일주일 중에서 주로 온라인에 들어가는 날이 언제인가? 접속해서는 주로 무얼 하지? 특정 모임에 얼마나 머무는가? 컴퓨터를 주로 어디에서 사용하는가? 그 결과
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.15
  • 보건교육
    을 헤매고 다니게 된다.항상 상황이 바뀌면서 끊임없는 주목을 요구하는 온라인게임 역시 마찬가지다. 더구나 게임들은 새로운 아이템 획득, 등급 승진 등의 강력한 자극을 내세우면서 우리 ... 를 현실에서 보다는 주로 사이버 공간에서 가지거나, 사이버 공간에서의 도박, 상거래, 정보수집이 과도한 경우 즉, 다양한 행동양상을 가지는 충동조절의 장애이다.인터넷 중독 장애 ... , 강박증, 주의력결핍 과잉행동장애(ADHD) 등을 치료하면 인터넷중독 증상도 호전될 수 있다.4. 인터넷 중독 예방법모든 온라인게임은 중독성이 있다. 중독성이 있다는 것은 빠져보
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.10
  • 인터넷 윤리 1장 내용정리
    스토킹, 인터넷 언어폭력정보침해개인정보침해, 저작권 침해, 비밀 침해인터넷테러해킹, 웜?바이러스, 스팸메일일반범죄피싱, 인터넷 사기, 인터넷 도박, 인터넷 절도, 인터넷 성폭력?성매매 ... ) 파괴력다. 온라인에서의 탈억제(disinhibition) : 사이버 공간에서 긴장이 풀어짐을 느끼고, 무언가에 얽매여 있다는 느낌을 훨씬 적게 가지며, 보다 개방적으로 그
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.01
  • `사이버심리학, 심리학응용` 요약
    들이 업무시간에 태만하고 학생들의 가정학습이 상실되고 있다.· 인터넷 포르노에 중독되어 통제력을 상실한 젊은 청년들과 직장인들의 문제, 온라인 도박등의 폐허가 건강한 사회를 파괴 ... 관계중독 : 온라인관계에 과도하게 개입· 네트워크 강박증 : 충동적으로 온라인도박, 온라인 쇼핑, 온라인경매를 하거나, 강박적으로 온라인 매매를 한다.· 정보 과몰입 : 충동 ... 적으로 온라인도박, 온라인쇼핑, 온라인경매를 하거나, 강박적으로온라인 매매를 한다.· 컴퓨터중독 : 강박적인 컴퓨터 게임을 하거나 컴퓨터 프로그램 짜기로 대부분 남자 청소년에게서 문제
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.09.20
  • [조직범죄][컴퓨터범죄][사이버범죄][스포츠범죄][신용카드범죄][보험범죄][비속살해죄][간통죄]조직범죄 사례, 컴퓨터범죄, 사이버범죄 사례, 스포츠범죄, 신용카드범죄 사례, 보험범죄, 비속살해죄, 간통죄 사례
    도박3. 약물파동4. 병역비리Ⅴ. 신용카드범죄 사례1. 기술의 신속. 집중성2. 범행의 광역성과 국제화3. 범행의 조직성4. 범행의 계획성과 지능화Ⅵ. 보험범죄 사례Ⅶ. 비속살해죄 ... 방지 프로그램이 등장하였지만, 이에 대한 Unprotecting 기술도 동시에 진행되고 있다.우리나라에서도 컴퓨터 통신을 통한 온라인 판매는 물론 기록용(Writable) CD ... 에 참가하게 한 뒤 승부를 조작해서 18억여 원 상당의 배팅액을 챙긴 사건이 발생하였다.2. 스포츠 도박우리나라에서 성행하고 있는 레저스포츠 중 대표적인 것이 경마와 경륜이다. 현재
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.03.26
  • 인터넷중독
    을 3.0%), 웹서핑(36.2%)인 반면, 인터넷중독자는 온라인게임(41.3%), 웹서핑(37.7%)이었다.< 학령별?취약계층 인터넷중독률 현황(단위:%) >-행정안전부와 한국정보 ... , 약12%인 120여 만 명이 상담이 필요한 잠재적위험군 (KADO, 2006), 특히 온라인 게임 중독이 가장 심각하다. (인터넷중독자의80%)'12년 인터넷 이용습관 진단 ... 에 빠지면, 학교성적은 물론 교우관계, 부모관계가 심각한 손상을 받게 된다. 성인이 사이버 섹스 중독이나 도박 중독에 빠져들면 외양간에 해당하는 가정을 잃고 가산을 탕진한다. 그 동안
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.01.21
  • 방송통신대 사회복지개론 사회적 위험의 한사례인터뷰(노숙자와의 인터뷰를 통해 알아본 노숙자복지사업의 문제점과 개선방향)
    2014학년도 ( 1 )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 :학 번 :성 명 :연 락 처 ... 화 과정을 거의 거치지 않게 된다. 이러한 과정에서 그들은 술과 도박, 범죄 등에 의존하는 생활에 빠져들기도 한다. 이들에게 일자리는 그날 그날의 생존 이상의 의미가 없다. 정상적인
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.02.12 | 수정일 2015.04.12
  • 투기란 무엇이며, 현대사회의 투기의 문제점 및 해결방안
    ,스크린경마,릴게임,온라인 도박게임 등이 번갈아가며 지배해 왔다. 1970년대 초반부터 유흥가를 중심으로 암암리에 운영되던 성인오락실은 1999년에 '음반·비디오물에 관한 법률 ... 다. 문화관광부에 따르면 지난해 전국 아케이드 게임장 1만5094곳 중 1만3510곳이 성인용 게임장이다.최근 도박시장은 사행성 게임장과 성인 PC방의 온라인 도박이 주도하고 있 ... 심오한 수행의 경지를 나 타내는 긍정적 의미의 단어였다.●투기적 놀이문화를 즐기는 이유●경제가 나빠지면 도박이 뜬다[도박 광풍 한국의 현주소] '활력 잃은 경제'가 사행성 게임
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.26
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2025년 08월 18일 월요일
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