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"온라인도박" 검색결과 1,341-1,360 / 2,119건

  • 인터넷과 중독
    가능 정보 접근에 의한 성취감 고취 온라인 상에서의 흥분/강렬함 단순한 동작만으로 만족 시간지각의 왜곡 실제 시간과 온라인 상에서의 시간의 혼동  도박과 동일 익명성에 의한 신분 ... 골드버그의 진단 12개월 동안 3가지 항목이면 중독 내성 더 많은 시간을 온라인에서 소모해야 함 지속적으로 같은 시간을 소모해도 효과가 저하됨 금단 계획보다 길어지는 온라인 접속 ... 시간 온라인 사용 중지에 대한 지속적인 욕구가 있었거나 그 시도가 실패 상당한 시간을 인터넷 사용에 소비 사회적 활동이 인터넷 사용을 위해 포기되거나 감소 문제가 발생됨을 알
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.08
  • [EC]전자상거래(EC)와 소비자문제, 전자거래(EC) 소비자피해와 소비자보호, 전자상거래(EC) 소비자피해의 종류와 요인, 전자상거래(EC) 소비자피해의 동향과 사례, 전자상거래(EC) 소비자보호의 개선 방안 분석
    . 서신 체인3. 엉터리 사업기회 사기4. 기적의 건강 및 다이어트 제품 사기5. 엉터리 판매행위6. 투자 및 증권사기 행위7. 사이버 도박(Cyber Gambling)8 ... 터넷쇼핑몰이란 일반적인 쇼핑몰개념과 대비되는 개념으로 기업과 소비자 간의 전자적 거래를 지원하는 전자적 소매시장으로서 사이버 쇼핑몰, 전자적 쇼핑몰, 가상점포, 온라인 점포, 정보몰 ... 하여 금전을 온라인상으로 미리 송금하게 한 후 물품이나 용역을 공급하지 않거나 전자사서함 상업광고를 엄청나게 많이 보내 소비자들의 시간낭비를 초래하고, 전자사서함 유지비용을 증대
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.13
  • 청소년인터넷중독
    , 대인관계 장애 등)이 나타날 때 이를 인터넷 중독으로 보았다. Young(1999)이 나눈 인터넷 중독 하부 영역 중 네트워크 게임 중독은 온라인상에서 도박, 게임, 쇼핑 등 ... 1. 온라인 게임 중독의 정의인터넷 중독을 처음으로 제안한 Goldberg(1996)는 인터넷 사용을 통해서 내성, 금단현상, 갈망, 삶의 부정적인 영향(직업상실, 재정적 어려움 ... 에 지나치게 탐닉하는 것을 말하는데 이러한 행위들로 많은 돈을 잃게 되고 직업과 관련된 문제를 일으키며 의미 있는 관계를 상실하기도 한다고 한다. 온라인게임 중독이란 게임에 몰입
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.31
  • 인터넷중독 청소년
    다. 따라서 현실세계의 어느 집단에도 심리적으로 소속되지 못하여 외로움과 이질감을 느끼던 사람들은 비로소 공동체에 속한 것 같은 느낌을 받게 되고 온라인상의 인간관계를 하나의 도피 ... )의 연구결과를 살펴보면 다음과 같다. 먼저 온라인 게임 이용현황을 조사한 결과 와 같다. 온라인 게임 이용 현황 (단위 : 명, %)전체성 별연 령 대남 자여 자초등학생중학생고등학생응답 ... 보인다 (서울=뉴시스, 2008-04-03)영국 정신분석학자들은 컴퓨터 게임을 하는 사람들 중 평균 30명 중 1명 이상은 도박과 마약 중독자들과 같은 병적 증상을 가지고 있
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.15
  • 한국인삼공사 합격자소서
    하여 온라인 홍보 등을 했습니다. 또한 그 지역 시의원에 해당하는 커미셔너의 사무실에 찾아가 우리가 추진하고 있는 프로젝트의 이점과 목적을 설명하고 참여를 약속 받았습니다. 드디어 ... 사이트를 통해 전해왔습니다. 도박이 놀이문화의 반 이상을 차지하고 있다고 해도 과언이 아닐 그 도시에 우리가 만든 행사가 정기적으로 자리 잡아 그들의 영혼에 기쁨을 선물
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠와 도박의 상관관계
    하기위해서는 국민들의 의식개선도 필요하다고 본다.경마와 경륜같은 스포츠도박 외에도 온라인을 통해서 누구나 즐기게 할 수 있는 스포츠토토가성행하고있다..스포츠토토는 주로 축구,야구 ... 요즘에 누구나 즐기는 도박이 무엇이냐고 묻는다면 당연히 로또라고 대답할것이다.정부가 로또를 들여올 당시 시민단체의 반대도 심했고 비판도 많이 받았다.초기에는 로또광풍이 불어 1등 ... 었지만 주말 6시가 되면 로또복권을 사는 사람들로 가게는 인산인해(人山人海)를 이룬다.스포츠도 도박과 땔래야 땔 수 없는 깊은 관계를 맺고있다. 우리나를 비롯한 세계여러나라에서는 스포즈
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.14 | 수정일 2021.02.08
  • [인터넷중독]인터넷 중독의 문제점과 위험성, 인터넷의 부정적(역기능, 부작용) 영향과 원인 및 예방법과 대처방안
    에도 온라인 게임 등에 빠져 학업을 소흘이 하고 금전적인 문제에 허덕이는 친구들이 더러 있었지만, 그렇다고 해도 이처럼 많은 사람들이 문제를 겪고 있다는 사실은 우리 사회에 큰 충격 ... 에 불과할 수 있다. 하지만 꼭 섭취할 수 있는 물질이 아니더라도 반복적인 행동에 집착하게 될 때 우리는 이를 ‘중독’이라 부른다. 대표적인 예로써 도박 중독이나 쇼핑 중독이란 말 ... 까지 정신과적 진단에서는 도박이나 쇼핑 등의 행위를 반복적으로 하며 자기 조절이 어려운 상태를 크게 ‘충동 조절 장애’로 분류하였다. 근본적으로 ‘충동적인 면을 제어하지 못해 생기는 문제
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.08.24
  • 아시아산업의 정보화, 아시아산업의 IMF금융위기(IMF경제위기), 아시아산업의 기후변화협약, 아시아산업의 바이오산업,영상산업, 아시아산업의 IT(기술정보화)산업,애니메이션산업
    네트워크와 같은 인터넷 사용자들간의 자체적인 네트워크를 창출하여 기술혁신을 추진할 수도 있다. 물론 인도나 아일랜드와 같이 인터넷 산업을 선도하고 있는 국가의 정부가 온라인산업 ... &D 기업과는 대조적으로, 신기술 산업인력의 충원은 국경을 초월한다. 예를 들어, 인터넷 네트워킹으로 인해 24시간 도박이나 채팅을 하는 것처럼 서로 다른 지역과 영역의 사람
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.16
  • 인터넷중독의 심각성 고찰
    면, 물질(약물) 중독을 주로 생각하지만, 성적행동, 지나친 TV 시청, 강박적 도박 등의 행동 측면에서의 중독도 있다. 중독 행동은 여러 가지 양상으로 나타나며, 시대가 변함에 따라 ... 이외에도 음식, 운동, 도박, 섹스, 소비, 일 등 어떤 것이라도 될 수 있는 것이다.인터넷 중독 장애라는 용어는 병리적이고, 강박적인 인터넷 사용을 일컫는 말로 Goldberg ... , 친한 친구, 또는 배우자가 접속 행동에 대하여 못마땅해 한다.④ 접속중이 아닌데도 불구하고 계속 접속시의 경험만 생각한다.⑤ 온라인 접속시간을 줄이려고 노력하며 굳게 다짐하기도 하지
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.09.27
  • [인터넷중독] 인터넷 중독에 관하여
    생활에서의 친구와 가족을 대치, 사이버 관계 중독은 인터넷 중독의 대다수 차지- 네트워크 강박증 (net compulsions) 충동적으로나 강박적으로 온라인 도박, 쇼핑, 경매 등 ... 사용과 관련. 최근 들어 식사,운동, 도박, 섹스 등과 같은 특정 행위와 관련된 중독 가능성이 인정되고 있으며 이는 약물 복용과는 무관하게 발생할 수 있음 (안정임․김동규,2000 ... 유형 사이버 관계 중독 (cyber-relationship addiction) 대화방, 머드 게임, sbm 그룹 등의 온라인 관계 에 과도하게 몰입하는 경우! 온라인 우정이 실제
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.09
  • 인터넷카지노에 대하여
    을 잃을 때마다 상금을 터뜨리기도 한다.온라인 도박 사이트인 리퍼백(Referback)은 리버 벨(River Belle) 카지노를 비롯 13개의 도박사이트를 소유하고 있는 지브롤타 ... 오늘날 카지노산업은 도박의 개념에서 레저와 관광의 개념이 많아졌다.카지노는 대체로 세계적으로 유명한 관광휴양지에 입지하고 있어 카지노를 연구하는 많은 연구자들은 카지노와 관광산업 ... 미국이 최강국이라고 하니 미국의 인터넷 카지노에대해서 알아 볼것이다.......1. 카지노산업의 개념1)근대화, 상업화된 도박산업카지노는 해변, 온천, 휴양지 등에 설치되어있는 일반
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.02
  • BM특허(비즈니스모델특허)의 정의와 현황, BM특허(비즈니스모델특허)의 구성요소와 심사기준, BM특허(비즈니스모델특허)의 모순점, BM특허(비즈니스모델특허)의 판례, BM특허(비즈니스모델특허)의 대응방안 분석
    하며, 데이터 모델만 기재한 경우에는 단순한 정보의 제시에 불과하다는 이유로 거절한다.BM 특허의 핵심은 바로 비즈니스를 실현하는 프로세스에 있는데, 그 이유는 온라인 비즈니스를 실현 ... 적는 이 유용성 개념 중 실현 가능성의 문제만 따로 떼어 특허 보호 대상의 경계선으로 삼고 있다. 그러나 이것은 논리적으로 맞지 않는다. 예를 들어, 미국 판례에 따르면 도박 기계 ... 는 특허를 받을 수 없다. 그러나 BM 특허의 인정 법리를 따른다면, 도박을 할 수 있도록 짠 컴퓨터 프로그램은 특허를 받을 수 있어야 한다. 왜냐하면, 이 프로그램은 실제 적용
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.06.16
  • 제7장 사이버심리학 _ 김치동교수님(서울과학기술대학교)
    , 도박, 경매, 강박적 온라인매매를 한다.○ 컴퓨터중독 : 강박적인 컴퓨터게임, 프로그램 짜기로 대부분남자 청소년에게 문제○ 정보 과몰입 : 충동적 웨?서핑을 하거나 자료 검색을 함 ... 터놓으면서 인정을 얻음- 성적인 만족: 사이버섹스’라고 일려진 새로운 성적 활동에 환상에 매료- 새로운 인격: 온라인상에서 ‘새로운 이상적 자아’를 만들며 욕구 충족(3) 사이버중독 ... 의 유형○ 사이버섹스중독 : 사이버섹스나 사이버포르노를 위해 성인대화방이나 사이트를 충동적 사용○ 사이버관계중독 : 온라인관계에 과도하게 개입○ 네트워크 강박증 : 충동적 구매
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.05
  • 사이버공간(인터넷)의 개념과 확산, 사이버공간(인터넷)의 문제와 역기능, 사이버공간(인터넷)의 익명성과 정체성, 사이버공간(인터넷)과 아바타, 사이버공간(인터넷)과 음란물규제사례
    , 비속어, 언어폭력2. 음란 정보, 온라인 성폭력3. 루머, 유언비어, 타인 비방4. 명예 훼손5. 사생활 침해6. 개인 정보 유출, 사이버 스토킹7. 특정집단에 대한 혐오와 증오8 ... . 사기, 도박, 게임9. 불건전한 사상10. 상업적인 선전, 홍보물?. 사이버공간(인터넷)과 음란물규제 사례1. 미국의 경우2. 영국의 경우3. 독일의 경우4. 일본의 경우5
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.03.26
  • 홍윤선의 딜레마에빠진 인터넷에 대한 독서보고서
    인터넷 이다.II. 저자 홍윤선홍윤선은 1962년 서울에서 태어나 인하대학교에서 컴퓨터를 전공했다. PC통신을 시작으로 사이버 세계에서 15년 동안 살아온 온라인 1세대이다. 삐 ... 를 현실에서보다는 주로 사이버공간에서 가지거나, 사이버공간에서의 도박, 상거래, 정보수집이 과도한 경우, 즉, 다양한 행동양상을 가지는 충동조절의 장애이다. 즉, 정보이용자가 지나치 ... .170)7장에서는 온라인 게임에 대해 다루고 있다. 저자는 온라인게임과 판타지와의 관계로부터 이야기를 시작해서 온라인 롤플레잉 게임의 역사를 간략하게 설명하고 그리고 이 온라인
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.23
  • 인터넷 중독의 이해 독후감
    더 많은 돈을 이용할 것이며. 대박을 바라는 가난한 사람들에게도 영향을 미치게 된다. 또한 온라인에서 이루어지는 도박은 청소년들도 쉽게 이용할 수 있다는 것도 문제이다. 어디 ... 서나 접할 수 있는 배너 광고들은 클릭 하나로 쉽게 이동할 수 있고, 단순한 온라인 게임으로 치부되는 도박은 문제가 되지 않고 있다. 그리고 많은 아이들부터 어른들에게 이르기 까지 인 ... 한 번 더 생각하고 편집 할 수 있기 때문이다. 이것 또한 온라인 게임이나 도박과 마찬가지로 현실을 도피 하면 또 하나의 세계에서 많은 사람은 만나고 경험할 수 있게 된다. 그러나
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.04
  • 건강과 웰빙
    온라인 포르노, 도박의 증가 비만 이 될 확률의 증가▽뉴저지주의 '매기법' 이 법은 24시간 이상 잠을 자지 않고 운전하다가 사망사고를 낸 경우 최고 징역 10년과 15만달러의 벌금형
    리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.03 | 수정일 2018.12.06
  • 강원랜드 정보시스템에대한 PPT
    1999 년 9 월 스몰카지노호텔 착공 2000 년 10 월 개장 2001 년 도박중독 예방 및 도박중독 피해자에 대한 상담 및 치료의 역할을 목적으로 한국도박중독센터를 개설하여 운영 ... Booking 온라인 예약 PE Package booking VP Casino VIP guest 카지노 VIP ED Employee Discount 직원할인(1) 강원랜드 예약
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.15
  • 사이버_범죄_예방,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    서 동시에 세계 각지의 여러 대상을 상대로 금지물품을 판매할 수도 있고 판매사기극을 연출할 수도 잇다. 컴퓨터기술과 정보통신기술이 발달할수록 모든 전산망이 온라인으로 연결되어 전문 ... ) 개인정보 침해생활 전반이 온라인을 통해 이루어짐에 따라 사이버공간에는 엄청난 양의 개인정보가 존재하며 그에 따라 개인정보보안의 중요성은 점점 커지고 있다. 인터넷과 개인정보 ... 에서 죄의식 없이 불법 복제된 프로그램이나 정보들이 유포되고 있다.7) 불법사이트도박사이트, 자살사이트, 폭력사이트, 성매매사이트 등과 같이 공공의 질서 또는 미풍양속을 해치는 등
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 서비스 대기시간관리
    는 줄을 볼 수 없는 바깥쪽에서 입장매표소를 설치한다. 카지노 나이트클럽의 길게 굽은 줄(snake)은 충동적으로 도박을 부추기기도 하고, 줄의 실제 길이를 감춰 주는 슬롯머신 지역 ... 다면 이것이 가장 좋은 방법이 될 것이다. 만일 이것이 불가능하다면 은행이나 호텔처럼 새로운 기술을 활용한 텔레뱅킹이나 온라인예약 등을 활용하여 수요를 분산시킬 수도 있다. 은행
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.02
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 20일 수요일
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