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"온라인도박" 검색결과 1,541-1,560 / 2,119건

  • `10미터만 더 뛰어봐`를 읽고
    다. 그동안 중간 유통업체 마진 등으로 상대적으로 고액이던 건강식품 업계에 온라인 직거래와 소비자에게 직접적인 혜택을 주는 가격 파괴 전략을 도입해 돌품을 일으켰다.1951년 경남 ... 만 그는 완전히 바닥에 떨어진 상태에서도 신념을 잃지 않고 다시 일어서는 것에 도박을 한다. 우리가 지은이에게 주목해야 하는 이유가 이것이다. 그는 밥값이 없어 소시지에 소주 한병
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.09
  • 사이버 공간이 생활공간화하면서 나타나는 부작용과 대책에 대해 논하라
    에서의 중독 사례와 부작용온라인 게임 세계에 도난 사건이 일어났다. 몇 달 동안 모았던 무기를 아이디와 비밀번호를 알아낸 누군가에 의해 도난 당한 것이다. 사건을 신고 받은 경찰 ... 으로 경험되기도 하고, 현실과는 전혀 다른 곳처럼 존재하기도 하기 때문에 우리는 혼란스럽다.예를 들어 베틀넷(온라인 전투게임을 할 수 있는 인터넷공간) 속에서 내가 멋지게 해치웠 ... 던 상대방이 실제로 나를 찾아와 보복을 할 것이라는 걱정은 하지 않는다. 그러나 심심풀이로 몇 번 해보았던 사이버 도박의 결과는 반드시 현실 세계의 신용카드 청구서로 나타난다.그리고
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.23
  • 심리학
    레 가정학습이 상실되고 있다. 인터넷 포르노에 중독되어 통제력을 상실한 젊은 청년들과 직장인들의 문제, 온라인 도박 등의 폐해가 건강한 사회를 파괴하고, 건전한 심신과 인격을 해치 ... 하는 머드(MUD: Multiple User Dungeon)와 같은 온라인 게임 등이 전혀 새로운 교류와 의사소통 수단이 되고 있다. 이와 같이 컴퓨터를 매개로 하는 교류를 CMC ... 에서 심리학자뿐만 아니라 사회 전반이 현상을 파악하고 대책을 마련해야 할 것이다.(3) 온라인 게임과 사이버판타지(cyber fantasy)인터넷의 급속한 보급과 확산, 그와 함께 가
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.08.22
  • [유아교육][유치원교육][홀리스틱 교육][유아 사이버 인터넷 예절교육][예절교육][부모교육]유아교육에 있어 홀리스틱 교육과 유아 사이버 인터넷 예절교육 및 부모교육 분석(유앙교육, 유치원교육, 홀리스틱교육)
    ) 사이버 성폭력2) 통신 언어 오용 및 언어 폭력3) 개인정보의 오·남용4) 통신 사기5) 통신 도박3. 유아의 활동유형별 네티켓1) 전자우편을 사용할 때의 네티켓2) 온라인 대화 ... 들은 실수로 예상외의 구매를 하는 경우도 있으므로 이러한 형태의 사용에 대해서는 각별히 주의를 하도록 주지한다.5) 통신 도박통신 도박은 컴퓨터 통신망 혹은 인터넷을 이용하여 사행심 ... 을 조장하여 도박을 주도하는 행위를 의미한다. 통신도박은 실생활에서의 도박과는 달리 장소와 시간에 전혀 구애를 받지 않고 인터넷만 연결되어 있다면 언제 어디서나 도박을 할 수 있는 특성
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.01.13
  • 한국의 게임산업-넥슨의 카트라이더사례★★
    보다 확대된 머그게임으로 확대?발전, 우리가 중점적으로 분석한 온라인 게임의 활성화된 게임 시장을 제공한 것이다.이처럼 고정화된 게임의 작동방식을 기본으로 하던 기존 비디오게임 및 ... PC게임의 구도를 개혁적으로 붕괴시킨 장르가 인터넷 온라인 게임이다. 자연스럽게 형성되는 가상사회의 생존논리가 결국 게임의 방식이 되기 때문에 게임에 함께 참여하는 네트워크 ... 의 구성원들 사이데 게임의 변수는 무한정 다양하게 설정된다는 것이 인터넷 온라인 게임의 상품성이다. 상대편의 행위양식을 기대할 수 없는 게임의 세계, 그래서 자신의 대응방식 또한 항상
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.14
  • 비행 청소년의 개념과 유형 및 청소년 비행의 발생원인과 비행화 과정
    감소로 비춰볼 때 실질적인 범죄 감소로 볼 수 없으며 강력범죄의 증가는 더욱 심각한 문제이다.둘째, 저연령화, 집단화 및 지능화 경향을 보이고 있다.셋째, 온라인상의 범죄가 증가 ... 도박, 가출. 음주, 흡연(4) 피해자 없는 비행이성과의 성관계, 이성과의 혼숙, 음화 및 음란서적 소지, 음란비디오 관람.사창가 출입(5) 지위 비행디스코장 출입, 술집 출입
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.23
  • 나이키(nike) 마케팅 전략(기업분석) 다국적기업
    성은 단연코 없다”고 일축했다. 그리고 더 이상 나이트에게는 연구과제가 주어지지 않았다.도박처럼 만들어진 나이키의 전신 블루리본 스포츠1963년 필 나이트는 세계여행도중 일본을 들리게 된다 ... 한들의 반발에 부딪쳤으나, 온라인과 오프라인간의 차별화를 통해 이들과의 마찰을 최소화하는 채널 차별화 전략을 택하였다.NIKE는 대리점주들과 협의를 거쳐 인터넷상에서는 기존 매장 ... NIKE는 웹사이트에 관심을 갖지 않다가 98년 서둘러 온라인기업으로의 전환을 시도했다. 스포츠라인닷컴, 포그독 등 인터넷 경쟁 업체들의 매출이 급격히 증가하고 2004년 전체
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.12
  • 보건교육4C)초중고등학생의 인터넷중독증보건교육그린의PRECEDE-PROCEDE 모형0k
    에서 폭넓은 인간관계를 맺으며, 자신을 새롭게 발견하는 일은 바람직하다.2) 2단계-역학적 사정사회적 문제와 연관되는 건강문제를 확인하는 것마약이나 도박이 제공하는 쾌락으로 인해 ... 그들에게 중독되듯이, 인터넷 역시 요구를 충족시켜 주는 보상능력이 있어 중독상태에 이르게 한다. 온라인 상에서의 성은 안전한 것으로 인식되는 경향이 있다. 따라서 신체접촉의 위험 ... 부담 없이 자유스럽게 성을 표현할 수 있다.현실에서 수줍음을 타는 사람들은 가상공간에서 적극적이 될 수 있으며, 공격적이지 않았던 개인은 온라인 게임을 통하여 강력 한 힘을 얻
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.04.03
  • 청소년과 인터넷 중독 : 사회 심리학적 의미
    의 발달은 곧 온라인 게임의 발달로 이어져서 수 많은 PC방이 생겨났고, 인터넷이 교육에 필수불가결한 수단임을 깨달은 우리나라 학부모들의 자각에도 힘입어 빠른 속도로 인터넷은 우리 ... 자집단(정보검색, 뉴스, 게임, 쇼핑, 재테크, 도박 주 이용자)으로 나누고 두 집단의 자존감을 비교하여 보았는데, 예상과 달리 두 집단간에 유의미한 차이는 발견되지 않았다. 이
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.13
  • (보건교육B형)중고등학생의 컴퓨터중독증에 대한 보건교육(그린의 PRECEDE - PROCEDE 모형 적용)
    고자 하는 충동조절의 문제에 의해서도 생길 수 있다고 주장되면서 중독의 개념은 확장되었다. 즉 병적 도박, 방화광, 도벽광 등의 충동 조절장애를 포함하여 섹스, 식이, 쇼핑, 운동 등 ... 다. 그리고 자신과 비슷한 관심사를 가진 사람들끼지 모여 마음껏 토론을 할 수도 있다. 또한, 온라인을 통한 여러 상담기관을 통해 상담을 받을 수도 있다.그리고 통신상에서는 있는 그대로 ... 이 있다. 온라인을 통한 게임에서의 승부에서 자신의 세력을 넓혀 감으로써 현실에서 갖지 못한 힘을 느끼고, 자신감을 갖게 되고 실제로 자신에게 유능한 힘이 있다고 생각하게 되고 그
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.31
  • 서울산업대 심리학 14장 요약
    들의 채팅, 초?중?고?대학생들의 인터넷 중독으로 인한 학습장애, 인터넷게임중독, 온라인도박중독, 사이버포르노 중독, 인터넷 의존에 의한 무기력증 등을 통틀어서 사이버중독이라고 할 ... 은 내해야 할 문제이며, 온라인게임의 부정적 영향 요소 및 영향 과정, 중독 과정의 규명과 대책 역시 심리학이 사회와 함께 풀어야 할 숙제라고 할 수 있을 것이다.4) 사이버공동체
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.28
  • [범죄학]해킹 범죄의 사례유형분석과 대응방안, 나의 의견제시 할인자료
    온라인 게임머니가 팔리고 있는 것을 목격. 이를 공식 홈페이지 게시판에 올리면서 공론화 되기 시작했다.게임 유저들은 지난 9월 27일 중국 작업장이 경찰수사에 적발되면서 남아있던 작업 ... ”고 밝혔다. CCR은 현재 사이버수사대에 수사를 의뢰해 놓은상태이다.CCR의 RF온라인은 현재 일본, 대만, 필리핀, 중국에 수출되어 있는 상태이며 앞으로 유럽, 남미등 미진출 국가 ... 은 중모두 팔고 잠수를 타면 회사에서도 어쩔 수 없다. 정당한 미니게임을 통해 게임머니가 소비된 것으로 판단해 버린다"면서 "A온라인게임을 운영하는 회사가 최근 해킹 피해자의 신고
    리포트 | 34페이지 | 1,600원 (20%↓) 1280원 | 등록일 2006.01.09
  • 인터넷 중독
    교 육 내 용■ 도 입 (4분)? 주의집중? 최근 유행하고 있는 온라인 게임과 관련된 그림을 소개하며 질문한다.☞ 질 문 법 : 카트라이더, 스페셜포스, 프리스타일 등의 게임 제목 ... 이나 도박이 제공하는 쾌락으로 인해 중독 되듯이, 인터넷 역시 요구를충족시켜주는 보상능력이 있어 중독 상태에 이르게 함.다. 흥미- 인터넷 속에서는 많은 정보가 있어 우리가 가진 호기심 ... 을 충족시켜 주고모든 것을 알아야겠다는 강박성을 자극하기도 함.라. 성적만족- 온라인상에서의 성은 안전한 것으로 인식되는 경향이 있어 신체접촉의 위험부담 없이 자유스럽게 성을 표현
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.19 | 수정일 2015.01.11
  • [사회문제]사이버범죄 사례,유형분석과 대응방안 할인자료
    어 전자상거래 사기는인터넷 화면을 보며 마우스 클릭만으로 주문에서 결제, 배송까지 확인 할 수 있다는 편리성 때문에 온라인쇼핑몰 이용자들이 급증하는 추세지만, 통상 ‘先결제’라는 인 ... 물론 해봤다. 사기 치지는 않았지만 사기당한 적은 있었다. 내가 주로 했던 게임은 온라인게임보다 xx회사에서 제공하는 포커 게임 이었는데 사이버머니를 현금으로 팔고 사고하는 액수 ... )는 11일 인터넷에서 구입한 개인 신상정보를 이용, ‘유령 회원’을 온라인 게임사이트 ‘한게임’(hangame.com)에 가입시킨 뒤 자체적으로 개발한 해킹 프로그램을 통해 600경
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 (20%↓) 800원 | 등록일 2006.06.19
  • 인터넷 중독 청소년과 가족내 관계형성에 관한 연구
    터넷이 알코올이나 약물, 도박처럼 중독 될 수 있다는 것을 밝혔다. 이처럼 컴퓨터나 인터넷에서 파생되는 부작용이 갖는 심각한 문제점은 청소년들의 건강한 심리 및 행동발달을 저해 ... 태지 알아보기 위해 SPSS 11.0 통계 패키지를 이용하였다.4) 측정도구-인터넷 중독 : 온라인 중독센터에서 만든 진단표를 사용 본 연구에 맞게 5점 척도로 수 정하여 이용 ... 관찰되는 현상이며 폭력적이고 잔혹한 온라인 게임 등에서도 일반적이다. 호기심이 많고 적절한 놀이 공간이 절대적으로 부족한 우리나라의 청소년들에게는 인터넷의 이러한 기능이 큰 강화
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.07
  • [법학] 인터넷 상의 도박죄의 문제
    한 음란사이트와 더불어 그 숫자가 꾸준히 증가하고 있으며 그 시장규모 또한 급속히 성장하고 있다고 한다.{) 미국과 유럽의 온라인 게임 및 도박 시장규모는 1999년에는 10억달러 ... 를 넘어섰고, 2002년에는 온라인 도박시장 이 미국은 70억달러, 유럽이 30억달러에 이를 전망이라고 한다. 정 완,“전자상거래 관련범죄의 규제에 관한 연 구”, 한국형사정책연구원 ... 사이버공간에서의 도박의 문제1. 최근의 현황전통적인 도박과 달리 인터넷상에서 이루어지고 있는 사이버 도박도박꾼들이 한 장소에 모여 있을 필요가 없을 정도로 시,공간상의 무제한
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.01
  • [사회과학]청년기의 컴퓨터 중독
    는 심리적 의존상태를 초래하는 도박, 폭식, 섹스, 포르노, 컴퓨터, 일, 쇼핑이나 소비 등에 대해서도 이 말이 따라붙기 시작했다.그래서 알코올 중독(alcoholism)과 알코올 중독 ... ugar addiction), 컴퓨터/인터넷 중독(computer/internet addiction), 섹스 중독(sexual addiction), 도박 중독(pathological ... 한 문제를 야기하게 된다.(1) 인터넷 중독의 원인은 무엇인가?인터넷 자체의 속성이 인터넷 중독을 야기한다.마약이나 도박이 제공하는 쾌락으로 인해 그들에게 중독되듯이, 인터넷 역시
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.25
  • 비행청소년의 현황과 복지정책
    결석 , 가출 , 음주 , 흡연 , 도박 , 음란물 경험 , 성경험 , 유흥장 경험 . 인간의 생명과 신체의 상해를 입히거나 입힐 의도가 있는 행위 . 생명과 신체의 해악을 끼치 ... - 현황 - 흡연 출처 : 한국금연운동협의회 , 「전국 중 ․ 고등학교 학생흡연 실태조사」본 론 비행청소년의 현황 - 음주 출처 : 보건복지부 , 「청소년행태온라인조사통계 ... 」 (2007)본 론 비행청소년의 현황 - 자살 출처 : 보건복지부 , 「청소년행태온라인조사통계」 (2007)본 론 비행청소년의 현황 - 약물 출처 : 보건복지부 , 「청소년행태온라인조사
    리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.12
  • 한국의+파생상품[종합][1][1][1]...
    으로 새로운 제도에 대응하기 용이함 2000 년 전후로 IT 강국으로 도약하며 온라인 거래가 활성화 됨 2011 파생상품론 Presentation 1 조 도입시기 및 성장배경성 장 ... 개선 금융사고 여파로 선물거래를 도박성 거래로 인식 위험분산이라는 본래의 순기능이 잘 발휘될 수 있는 제도 마련 2011 파생상품론 Presentation 1 조 파생상품의 발전방
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 사이버심리학 & 심리학의 응용
    에서의 친구와 가족을 대치? 네트워크 강박증 : 온라인도박, 온라인쇼핑, 온라인 경매 등? 정보 과 몰입 : 웹서핑(web surfing)? 컴퓨터중독 : 컴퓨터게임, 컴퓨터 프로그램 짜 ... ) 사이버 포르노그라피5(3) 온라인 게임과 사이버판타지5(4) 사이버공동체5(5) 사이버중독614-5. 심리학의 응용71. 기업에서의 심리학응용7(1) 인사심리학7(2) 조직심리 ... 는 이유?익명성(anonymity), 편리성(convenience), 현실도피(escape) → ‘ACE 모델’(3) 온라인 게임과 사이버판타지(cyber fantasy
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.11 | 수정일 2017.10.10
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- 작별인사 독후감