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"온라인도박" 검색결과 1,481-1,500 / 2,093건

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    (아동정신건강 강추 레포트) 디지털사회에서의 아동정신건강에 영향을 미치는 요인과 정신건강을 유지하기 위한 구체적인 방안
    은 스트레스를 받게 되었다.아버지는 일에 얽매인 채 돈 벌어오는 기계로 전락하고, 안마, 도박 골프 등 비정상적인 취미나 불륜을 통해 스트레스를 해소하고 위안을 얻으려 하고 있다. 이러 ... 을 갖게 된다.2) 성적인 만족 : 온라인 상에서의 성은 안전한 것으로 인식되는 경향이 있어서, 신체 접촉의 위험 부담없이 자유스럽게 성을 표현할 수 있다.3) 새로운 인격창출
    리포트 | 8페이지 | 2,700원 | 등록일 2011.12.10
  • [인터넷중독] 인터넷중독의 원인, 문제점과 사례및 해결방안
    성3. 과각성 상태 추구원인5.관음증 or 노출증의 변형7. 기존의 정신병리03.인터넷 중독의 원인인터넷 자체속성1.인터넷 자체의 속성이 인터넷 중독을 야기한다. 마약이나 도박 ... 는 윤모(고3)군은 작년 초 온라인 게임 '리니지'에 빠졌다. 집 근처 PC방에서 하루 5~6시간씩 게임을 했고, 주말에는 아예 PC방에서 밤을 새웠다. 집에 와서는 실어증에 가까울
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.21
  • [경영정보론]비즈니스 인텔리전스의 기본개념
     다차원자료 분석  데이터 마이닝1) 온라인 분석처리 온라인 분석처리는 사용자들이 동일한 데이터를 서로 다른 차원에서 살펴볼 수 있도록, 즉 다차원 데이터 분석을 가능 ... 를 파악했고, 어떻게 해서 Nickel씨를 가만히 내버려 두지 않을까? 그것은 바로 Harrah's의 CRM 솔루션에 정답이 있다. 운좋은 소수의 도박사만이 횡재할 수 있는 라스베거스에
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.26
  • 카지노 설계 및 개발을 위한 시설 사례 조사 및 산업현황
    요인 . Pailin Flamingo casino 의 온라인이나 비디오카지노는 성장할 것이고 시아누크빌이나 코롱지역의 카지노 프로잭트에 외국인 투자가들이 관심을 보이고 있 ... 권 부여 ■ 국부유출 ( 외화 ) 방지 기여 ■ Integrated Resort 기능수행 ■ 폐광지역 경제회생에 기여 ■ 독점으로 서비스 경쟁력 저히 ■ 국민의 도박중독 기회노출
    리포트 | 32페이지 | 9,900원 | 등록일 2011.07.21
  • 청소년 인터넷 중독 해결방안
    95.6% Pc 방 22.7% 하루 평균 이용시간 1 시간 ~3 시간 미만 46.7% 인터넷 이용의 주요목적 웹 서핑 80.3%, 게임 53.0%, 온라인 쇼핑 33.3%, 메일 ... , 정신적 의존증 (addiction) 약물 남용에 의한 정신적인 중독 ex) 알코올중독 , 니코틴중독 , 카페인중독 , 마약중독 , 인터넷중독 , 쇼핑중독 , 도박중독 청소년복지론 5
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.09 | 수정일 2023.03.06
  • 중국의 한국온라인게임 열풍과 방한 관광객 유치전략
    , 도박, 사행성 조장 가능성이 있는 게임에 대한 수입 규제)온라인게임 서비스에 필요한 주요 증서 : ICP, 인터넷 문화 관리 허가증, ISBN(판호), BBS관리허가증, 사업자 등록 ... 중국문화관광산업론- 모듈 2 보고서목 차Ⅰ. 중국의 한국온라인게임 열풍과 방한 관광객 유치전략.......11. 한국 게임 산업의 중국시장 진출 동향 ... 중국의 인프라 환경2-2 중국게임시장 진출 규모와 현황3. 현재 중국에서 인기 있는 국내 온라인게임...........................83-1 카트라이더3-2 오디션
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.23
  • 인터넷의 정의 고찰과 인터넷의존(인터넷중독)의 유형, 인터넷의존(인터넷중독)의 원인 및 인터넷의존(인터넷중독)의 실태 그리고 인터넷의존(인터넷중독)에 대한 평가 분석(인터넷의존, 인터넷중독, 인터넷)
    에 중독적으로 빠지게 되는 원인을 설명하려고 하였다. 그는 욕구단계 중 하위의 욕구인 생리적 욕구와 안전 욕구는 온라인 상에서의 성적 희롱, 성별 전환, 완전한 익명성에 의해 충족 ... 되고, 보다 상위 욕구인 소속과 애정의 욕구는 온라인 상에서 만나는 사람을 통해서 얻을 수 있다고 하였다. 보다 상위인 존경 욕구는 개인이 온라인을 통해서 자신이 한 일에 대해 ... 지만, 니코틴(담배), 알코올 및 다양한 마약류 등에 대한 물질중독이나 도박, 성행위(섹스), 일, 운동, 쇼핑 및 주식투자 등에 대한 과정중독과 같이, 인터넷에 대해서도 의존될 수 있
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.08.24
  • 사이버 심리학 및 응용심리학 정리 김치동교수님
    에 중독되어 통제력을 상실한 젊은 청년들과 직장인들의 문제, 온라인 도박등의 폐해가 건강한 사회를파괴하고, 건전한 심신과 인격을 해치고 있다.사이버세계의 활용으로 인간관계의 효율 ... 주부들의 채팅, 초,중,고 대학생들의 인터넷 중독으로 인한 학습장애, 인터넷게임중독, 온라인 도박중독, 사이버포르노 중독, 인터넷 의존에 의한무기력증등을 통틀어서 사이버 중독이 ... 다. 우리가 흔히 사용하는 전자게시판, 전자우편, 채팅 등은 물론 다수의 사람들이 하나의 가상공간에서 게임에 참여하는 머드와 같은 온라인 게임 등에 전혀 새로운 교류와 의사소통 수단
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.17
  • 사이버범죄
    단계 영업 방식’이나 인터넷 무료 광고사기, 인터넷 상거래 사기가 늘고 있다.⑤ 사이버 도박사이버도박은 주로도박사이트에서 제공하는 프로그램을 다운받아 설치하고, 게임을 하면서 신용 ... 카드를 이용해 돈을 정산하는 방식으로 이루어지고 있다.정부통신부의 조사에 따르면, 700여개의 해외 도박 사이트 중 한국어로 제공되고 있는 사이트는 12개에 달한다고 한다. 국내 ... 에서는 사이버 도박을 불법으로 보고 있기 때문에 공개적으로 도박사이트가 운영되는 경우는 없으나 회원제 형식으로 암암리에 운영되고 있는 것으로 보인다. 경찰조사결과에 따르면 한국
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.06
  • 사이버심리학,심리학의 응용, 성심리 리포트
    적으로 사용되고 있습니다 . 그리고 이를 게임중독 ( 온라인 게임에 몰두해 학업성적이 떨어진 경우 ), 채팅중독 ( 채팅을 통해 원조교제를 하거나 불륜에 빠져드는 경우 ), 주식중독 ... ( 온라인 주식 트레이딩에 빠져들어 재산을 탕진하는 경우 ), 포르노 중독 ( 음란물에 몰두하여 음란동영상이나 사진을 상습적으로 보거나 수집하는 경우 ) 등으로 세분하기도 합니다 ... 를 들어 병적 도박 , 방화광 , 도벽광과 같은 것인데 현재 충동조절장애로 분류되어 있습니다 . 그 외에 섹스 , 운동 , 쇼핑 같은 것에 대해서도 여러 연구가 있었고 , 사이버
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.12
  • 사이버스페이스 시대의 특성분석
    상으로만 인사를 나누던 회원들이 궁금하기도 했다. 그러나 온라인으로는 언니-동생하며 친하게 지냈지만 왠지 오프라인에서 실제로 만나면 어색하기만 할 거 같아 소심하게 “저는 일이 있 ... 한 하나의 네티즌으로 인정받을 수 있다. 또한 사회적 지위가 달라도, 지역적으로 멀리 떨어져 있어도 온라인상으로 같은 취미나 관심사를 같이 하는 사람들 사이에 동호회 등이 조직 ... 성으로 이루어지기 때문에 범죄 행위는 용이하나 적발이 어렵다. 사이버 범죄는 인터넷 도박, 매매춘 알선, 음란물, 사이버 스토킹 등 다양한 형태로 나타난다. 최근 국회의원을 사칭
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.15
  • [게임중독]인터넷중독과 그 해결방안에 대한 연구
    한다. 이러한 관계는 사이버 정사로 발전될 수도 있다.③ 네트워크 강박증 : 충동적으로 온라인 도박, 온라인 쇼핑, 온라인 경매를 하거나, 강박적으로 온라인 매매를 한다.④ 정보 과몰입 ... 장애가 알코올 중독이나 충동적 도박과 같은 실제적인 것이라고 하며, 알코올 중독과 똑같은 유형의 신체적인 문제를 야기하지는 않지만 다른 중독들과 마찬가지로 통제상실, 갈망과 내성증상 ... 적으로 사용한다.② 사이버 관계 중독 : 온라인 관계에 과도하게 개입을 한다. 대화방, 온라인 게임, 뉴스 집단에서 만든 온라인 우정이 실제 생활에서의 친구와 가족을 대치
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.07.25
  • CJ엔터테이먼트의 전략 및 분석
    터넷은 디지털 컨텐츠 비즈니스를 선도해 가는 인터넷문화기업=기업소개=netmarble? network의 net과 구슬의 뜻 marble이 결합=온라인상 무한네트워크01기업선정동기 ... 률을 기록하고 있으며 이로 인한 온라인 게임 시장의 규모 역시 확대고 있는 상황*여가시간의 증대로 인한 접근성 용이 (다양한 방법들로 여가시간을 즐기기 원하는 소비자들은 온라인 게임 ... 전략기업선정동기 및 소개01기업환경분석 및 서비스 전략핵심성공요인04확인된 문제점 및 향후발전방향LOGO0302목 차03핵심 성공 요인LOGOKey Success Point온라인
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.02
  • [범죄학] 사이버 도박
    라는 새로운 기술과 온라인상에서의 자금결제수단을 이용하는 사람들의 증가는 도박행위에 있어서 큰 변화를 가져왔는데, 즉 사이버도박의 출현이다. 인터넷이 연결된 모든 지역에서 자신의 모습 ... 을 감춘 채 24시간 접속할 수 있다는 가능성은 많은 사람들이 온라인 공간에서의 도박에 관심을 가지게 만들었고, 이는 곧 도박사이트의 급속한 증가를 불러일으켰다. 현재 사이버공간 ... 비디오 소프트웨어만 갖추면, 인터넷을 통해 전 세계로 생중계되는 스포츠 경기의 결과에 대한 배팅에 참가할 수 있다. 이 외에도 도박사이트의 유형에는 복권 형태, 온라인 토너먼트
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.27
  • [청소년복지]인터넷 중독의 이해를 읽고
    과 자료 검색을 하는 정보검색 중독, 온라인 도박, 쇼핑, 매매 등의 네트워크 강박증 등의 형태를 보인다. 인터넷 중독은 하나의 형태로 대두되는 것이 아니라 이처럼 다양한 형태를 보이 ... 는 인터넷은 쇼핑, 게임, 도박, 인터넷 섹스 등 다양한 유형의 중독형태가 있었다. 책에서 설명한 내용들을 다시 한번 짚어보고, 인터넷 중독을 예방하고 순기능을 증가시킬 수 있 ... 때 진단되는 개념이다. 이러한 물질 중독과는 다른 인터넷 중독은 도박이나, 섹스, 쇼핑과 같은 물질이 개입되지 않는 상태에서 본인에게나 또는 다른 사람에게 해가 될 수 있는 행위
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.21
  • 바다이야기(도박공화국)의 문제점과 대책
    니 난리다. 숨 막힌다고 죽겠다고.. 사지가 무감각해서 차갑게 물이 차오르는 데도 아무 느낌이 없었다니 신기하기만 하다. 그렇게 온 세상이 도박 공화국이 됐다. 중소도시까지 도박장이 ... 들어서서 서민들의 쌈짓돈을 털어가고 있다. 어제 돈을 잃은 사람들은 오늘은 대박이 터질 거라는 막연한 희망을 가지고 여기 저기 돈을 빌려 다시 도박장에 출석부를 찍듯 다시 발걸음 ... 이 계속된다. 여기에 조직 폭력배들이 도박장을 협박하여 이익금의 50%를 세금으로 받아가고 인증 받지 않은 상품권을 대량 유통하고 환전소를 운영하여 조직의 자금을 마련하고 있다.삼성경제
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.12.05
  • 인터넷중독 발표자료
    을 안하면 불안해지고 강박적으로 뭔가 중요한 것 을 놓친 것 같이 궁금해지는 현상(2) 인터넷 중독 유형① 통신 중독채팅, 머드게임, 정보서핑, 사이버트레이딩, 도박, 쇼핑 등 인 ... 많은 시간을 온라인상에서 보내고 그로 인한 부정적인 결과를 경험할 때 죄책감이나 우울감을 느낀다.2008년 기준 인터넷중독률은 8.8%(약 200만 명)이다.[관련기사-①]“ 인 ... 가 예방법-자신이 잃어가고 있는 것을 확인하라.-온라인 접속시간을 파악한다.-인터넷에 과다하게 사용하는 원인을 찾자.-인터넷 사용을 촉진하는 기분과 행동을 관찰하라.-습관이 중요
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.21 | 수정일 2015.05.14
  • 아프니까 청춘이다 요약본(토론용)
    , SK, 롯데건설, 아모레퍼시픽 등 주요 공공기관과 기업에서 자문과 강연활동을 하며 세상이 어떤 인재를 원하는지 듣고, 학교와 온라인에서 청청춘들과 소통하며 ‘어떤인생을 개척할 것 ... , 골프, 유혹, 도박입니다. 술 안 먹고 골프 안하고 딴 마음 안 먹으니까 시간이 많이 남아요. TV는 원래 안보았고, 그 시간에 책 보고 글 쓰고 하는 거죠. 책은 하루에 한 권
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.31
  • 한국마사회 SWOT분석, STP전략, 4P전략(PPT)
    서비스 마인드 부족 - 경쟁산업 대비 고원가 구조- 소득수준 향상 및 주 5일 근무제에 따른 여가시간 확대 - 지방자치단체의 적극적인 유치노력 - 건전도박 고객의 증가와 무한 ... 한 잠재고객 - 정보인프라의 발전으로 고객 경마참여의 시간적/공간적 제약 극복 가능성- 도박산업의 규제완화로 카지노, 경정 등 신규 경쟁산업과 체육 복표 등 대체제의 등장/급성장 ... 도박 고객의 증가, 무한한 잠재고객이라는 기회요인을 최대한 활용, 경마 수익금의 사회환원과 다양한 이벤트, 여가공간으로써의 경마공원을 강점으로 내세워야 함.KRA한국마사회SWOT
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.08
  • 경마공원 체험과 경영분석
    는 경기로 생활의 활력소풍부한 재정직접적인 홍보 불가이미지 쇄신 위한 홍보 마케팅 부족도박이라는 부정적 이미지경주마 관리 육성에 따른 비용부담ⓞⓣ주 5일제로 인한 여가시간 확대정보 ... 이고객경마를 통해 사행성 도박을 추구함으로써 경마에 대한 부정적 인식을 초래하고 사회문제화 시킴혼자 입장. 전 경주 마권구입고액배팅, 금전획득이 목표경마에 대한 의존이 높고 정보 ... 에 따르면20대는 게임, 인터넷 서핑 등 온라인 활동 중심의 여가생활 행태를 보였다. 여가생활에 열정적이고 활동 중심적이며 트렌드 와 문화를 즐긴다. 공부, 일 이외의 시간에 자기 관리
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.21
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2025년 08월 31일 일요일
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