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"온라인도박" 검색결과 1,501-1,520 / 2,093건

  • 청소년문제 인터넷중독
    터넷에 중독되는 원인으로 인터넷 자체가 가지는 속성을 주장하는 사람들도 있다. 마약이나 도박이 제공하는 쾌락으로 인해 마약, 도박에 중독되는 것처럼, 인터넷 역시 요구를 충족 ... 함으로써 인터넷 중독에 빠지는 것이다. 특히 온라인상에서는 채팅으로 시간을 보내면서 가족 같은 느낌을 갖게 되고 더 많이 개방함으로써 기쁨을 느낀다.) 이것은 인터넷을 통한 의사소통 ... 되던 사람은 온라인 게임을 통하여 강력한 힘을 얻어 마음껏 공격성을 발휘할 수 있게 되는 것이다.(노출적요소의 표현) 현실에서 하지 못했던 것에 대한 욕구를 충족시키고, 표현하기
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.12.21 | 수정일 2017.08.08
  • 스포테인먼트 니즈에 눈을 맞추다(공모전 1등)
    스포테인먼트의 정의1 순위 2 순위 20 대 ( 100 명 ) 재미있는 전략적인 30 대 ( 60 명 ) 전략적인 도박적인 40 대 ( 30 명 ) 사행성의 도박적인 50 대 ( 10 명 ... 사행성의 도박적인 * 설문지 ‘ 기존 인식 선택 ’ 란 introduction 토토의 현재 위치 상대적으로 낮은 스포테인먼트의 이미지토토의 스포테인먼트 이미지 형성이 부족한 이유 ... , 스포테인먼트를 지향하는 토토 MT 추진 1. 희망 단체는 온라인에서 MT 신청 2. 참여 욕구가 높은 단체들을 선발 , MT 관련 사항을 지원함 3. 선발된 단체들이 교류할 수 있는 스포츠
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.06.03
  • 인터넷 중독
    로는 부족하며, 의존성, 내성 및 금단증상의 발현을 필요조건으로 한다.2) 인터넷 중독⑴ 의미① 사이버 중독, 통신 중독, PC중독, 온라인 중독② 충돌조절장애, 병적인 인터넷 사용 ... 을 야기한다는 것이다. 이는 마약이나 도박이 주는 쾌락이 중독의 원인이듯이, 인터넷중독 역시 인터넷이 제공하 는 강화(보상)가 있어, 이것이 이들 개인으로 하여금 욕구의 총족을 일으 ... 없이 몰래 훔쳐볼 수 있는 것을 말한다..Young- 사회적 지지:사람들간에 강한 유대감을 갖게 된다.- 성적인 만족:온라인 상에서의 성은 안전한 것으로 인식되는 경향이 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷중독의이해 및 해결방안과 인터넷 중독예방
    '을 보이는 것으로 인터넷 사용이 병리나 도박이나 섭식장애, 알코올 중독 등의 다른 중독들과 비슷한 양상으로 학문적·사회적·재정적·직업적 생활에 부정적 영향을 미치는 것이 ... 적 충동성영(Young)과 로저스(Rogers)는 인터넷 사용자 온라인조사를 통하여 인터넷 중독군은 비해 비중독군에 비해 높은 수준의 우울증을 나타내고 있는 것으로 보고하였다. 즉
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.09
  • 강원랜드 기업분석
    ,183100.01,066,507100.0※ 판매경로사업부구분판매경로호텔국내, 해외-인바운드/온라인여행사/온라인전문업체-협회/학회/학교(대)-기업체/금융권/관공서콘도국내, 해외-인바운드 ... /온라인여행사/온라인전문업체-협회/학회/학교(초,중,고,대)-기업체/금융권/관공서스키국내, 해외-인바운드/온라인여행사/온라인전문업체-협회/학회/학교(초,중,고,대)-기업체/금융권/관공서 ... 골프국내-온라인전문업체/홈페이지-협회/학회/학교(초,중,고,대)-기업체/금융권/관공서카지노국내, 해외-인바운드 여행사※ 영업용 설비 현황구분소재지토지건물합계종업원수강원랜드 호텔강원
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.15
  • 사이버 심리학과 심리학의 응용
    네트워크형 인기 게임들은 청소년은 물론 청장년들까지 열광하게 만듦. 게임 속의 가상현실에서 헤어나오지 못해 현실의 생활에 지장. 온라인 도박, 인터넷 채팅으로 직장인들의 업무태만 등 ... 관계에 과도하게 개입. 대화방, 머드게임, 뉴스그룹에서 만든 온라인 우정이 실제 생활에서의 친구와 가족 대치-네트워크 강박증: 충동적으로 온라인도박, 온라인쇼핑, 온라인경매를 하 ... 창출: 자신을 새로운 사람으로 바꿀 수 있다. 단순히 재미삼아 자신을 변장시키기도 하고 변장자체가 재미있는 일이 되기도 한다.③사이버중독의 유형-사이버섹스중독-사이버관계중독: 온라인
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.12 | 수정일 2021.09.17
  • 청소년 인터넷중독
    영역에서 관찰되어지고, 도박, 쇼핑, 비디오게임 등 다양한 양상을 보이고 있다. 인터넷에 대한 중독도 예외는 아니어서 온라인 게임, 채팅, 사이버 섹스 등의 다양한 영역에서 중독 ... 한 양상을 보이는 반면 어떤 아이들은 일시적 현상으로 그치거나 스스로 조절이 가능하고 또 온라인과 오프라인의 생활을 적절히 유지한다. 이들 간에는 성격적으로 어떤 차이가 있는 것일까 ... 다.④ 고위험사용자군 중 온라인 게임을 이용한 경험은 90.8%로 조사되었으며, 이는 일반사용자군(64.6%)보다 26.2%p 더 높게 나타난 것이다.⑤ 고위험사용자군은 1회 접속 시
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.13
  • 사업계획서
    구조는 그에 따른 일련의 설명이 필요가 없는 형태이고 투견사업 하부구조는 투견도박, 투견투자, 투견 정보 등 세 가지 핵심 요소별로 나누어 동맹사이트를 통한 상부상조의 효과를 얻 ... .- 보증서 첨부. (제품보증서 및 당사보증서)◇ 온라인 연계 마케팅 - 이메일 마케팅- 재고상품 온라인 “공동구매” 전개.- 각 사이트내 홍보 광고. (배너)- SMS 광고
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.10
  • [사회과학]인터넷의 문제점과 해결방안
    다. 마지막으로 통신형은 채팅, 전자우편, 온라인 동호회 활동을 많이 하는 것이다. 이런 유형들은 주로 청소년들에게서 많이 나타나며, 게임이나 채팅 등에 중독된 어른들의 모습들도 언론 ... 댓글들은 정작 당사자들에게는 큰 상처를 안겨주게 된다. 이 상처는 후에 자살이라는 극단적인 선택을 하게 만들기도 한다. 또한 인터넷 채팅과 도박과 같은 경우는 가정에 불화 ... 으로 나타났으며 지난해(27건)에 비해 2배 이상 늘어난 것으로 집계됐다. 그리고 이 중 절반이상이 실제 이혼으로 이어진다.인터넷 관련 상담 내용에는 음란물과 게임중독, 도박중독
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.12 | 수정일 2019.04.24
  • 중국 게임시장을 통해 중국 경제를 알자
    이하가 50%이상을 차지 젊고 어린 유저들의 높은 비중1. 시장형성 및 발전과정성장 요인중국의 인터넷 인구의 증가 온라인 게임과 IT산업의 동반 성장 중국 경제 성장에 따른 구매력 ... 최초의 온라인 게임1단계 : MUD(Multiple User Domain) 게임 시대대형 RPG 게임인 만왕지왕 이 대표작이며 중국 최초의 머그 게임으로 유료화 이후 온라인게임 ... 의 유료화 시장으로 형성되기 시작2단계 : 상업화 시도단계스톤에이지 는 중국에서 최초로 유료화에 성공하였으며 중국 온라인게임의 발전을 이끈 선두게임3단계 : 상업화 성공단계성도(샨다
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.18
  • 인터넷이 사회에 미친 영향
    를 증진시키는데 이바지하고 있다. 인터넷 공동체의 물리적 기반은 유즈넷, 온라인 채팅, 메일링 리스트 등이며, 오늘날 월드와이드웹은 이러한 온라인 공동체의 물리적 조건을 통합 ... 을 챙기는 인터넷 사기 및 신용카드를 이용한 인터넷 도박이 증가하고 있으며, 미성년자 매매춘, 총기·마약 밀매를 알선하는 인터넷 사이트, 정보통신매체를 이용하여 특정인을 지속
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.01
  • [인사관리]LG전자의 신입사원 교육훈련과 평가
    Sigma 프로젝트Mentoring신입사원 육성체계입사 전 온라인 교육2주 간의 집합 교육4주간의 사이버 사후 교육LG Orientation - 한눈에 보는 LG - LG의 역사 - LG ... 개인별담당자/보조진행자 :100% 귀가 조치사항 - 모듈 별 fail 2회 - 태도평가 감점 10 점 이상 - 음주, 도박, 무단 이탈음주, 도박, 무단이탈 등-10점교육태도 불량
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.10
  • 인터넷중독
    중독 : 온라인 관계에 과도하게 개입 대화방, 게임, 뉴스 집단에서 만든 온라인 우정이 실제 생활에서의 친구와 가족을 대치네크워크 강박증 : 충동적으로 온라인 도박,온라인 쇼핑 ... 대응방안예방교육 프로그램인터넷 중독 자가진단집단상담 프로그램관련기사..PAGE:3인터넷 중독병적 도박 ≒ 인터넷 중독자신의 의지로 행동을 통제하기 못하거나 인터넷의 지속적인 사용 ... , 온라인 경매를 하거나, 강박적인 온라인 매매정보과 몰입 : 충동적인 웹 서핑과 자료 검색컴퓨터 중독 : 강박적인 컴퓨터 게임하기, 컴퓨터 프로그램 짜기로, 대부분 남자. 아동. 청
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.02
  • 사이버 공간이 생활공간화하면서 나타나는 부작용과 대책에 대해 논하라
    에서의 중독 사례와 부작용온라인 게임 세계에 도난 사건이 일어났다. 몇 달 동안 모았던 무기를 아이디와 비밀번호를 알아낸 누군가에 의해 도난 당한 것이다. 사건을 신고 받은 경찰 ... 으로 경험되기도 하고, 현실과는 전혀 다른 곳처럼 존재하기도 하기 때문에 우리는 혼란스럽다.예를 들어 베틀넷(온라인 전투게임을 할 수 있는 인터넷공간) 속에서 내가 멋지게 해치웠 ... 던 상대방이 실제로 나를 찾아와 보복을 할 것이라는 걱정은 하지 않는다. 그러나 심심풀이로 몇 번 해보았던 사이버 도박의 결과는 반드시 현실 세계의 신용카드 청구서로 나타난다.그리고
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.23
  • `10미터만 더 뛰어봐`를 읽고
    다. 그동안 중간 유통업체 마진 등으로 상대적으로 고액이던 건강식품 업계에 온라인 직거래와 소비자에게 직접적인 혜택을 주는 가격 파괴 전략을 도입해 돌품을 일으켰다.1951년 경남 ... 만 그는 완전히 바닥에 떨어진 상태에서도 신념을 잃지 않고 다시 일어서는 것에 도박을 한다. 우리가 지은이에게 주목해야 하는 이유가 이것이다. 그는 밥값이 없어 소시지에 소주 한병
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.09
  • 한국의 게임산업-넥슨의 카트라이더사례★★
    보다 확대된 머그게임으로 확대?발전, 우리가 중점적으로 분석한 온라인 게임의 활성화된 게임 시장을 제공한 것이다.이처럼 고정화된 게임의 작동방식을 기본으로 하던 기존 비디오게임 및 ... PC게임의 구도를 개혁적으로 붕괴시킨 장르가 인터넷 온라인 게임이다. 자연스럽게 형성되는 가상사회의 생존논리가 결국 게임의 방식이 되기 때문에 게임에 함께 참여하는 네트워크 ... 의 구성원들 사이데 게임의 변수는 무한정 다양하게 설정된다는 것이 인터넷 온라인 게임의 상품성이다. 상대편의 행위양식을 기대할 수 없는 게임의 세계, 그래서 자신의 대응방식 또한 항상
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.14
  • 심리학
    레 가정학습이 상실되고 있다. 인터넷 포르노에 중독되어 통제력을 상실한 젊은 청년들과 직장인들의 문제, 온라인 도박 등의 폐해가 건강한 사회를 파괴하고, 건전한 심신과 인격을 해치 ... 하는 머드(MUD: Multiple User Dungeon)와 같은 온라인 게임 등이 전혀 새로운 교류와 의사소통 수단이 되고 있다. 이와 같이 컴퓨터를 매개로 하는 교류를 CMC ... 에서 심리학자뿐만 아니라 사회 전반이 현상을 파악하고 대책을 마련해야 할 것이다.(3) 온라인 게임과 사이버판타지(cyber fantasy)인터넷의 급속한 보급과 확산, 그와 함께 가
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.08.22
  • 비행 청소년의 개념과 유형 및 청소년 비행의 발생원인과 비행화 과정
    감소로 비춰볼 때 실질적인 범죄 감소로 볼 수 없으며 강력범죄의 증가는 더욱 심각한 문제이다.둘째, 저연령화, 집단화 및 지능화 경향을 보이고 있다.셋째, 온라인상의 범죄가 증가 ... 도박, 가출. 음주, 흡연(4) 피해자 없는 비행이성과의 성관계, 이성과의 혼숙, 음화 및 음란서적 소지, 음란비디오 관람.사창가 출입(5) 지위 비행디스코장 출입, 술집 출입
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.23
  • [유아교육][유치원교육][홀리스틱 교육][유아 사이버 인터넷 예절교육][예절교육][부모교육]유아교육에 있어 홀리스틱 교육과 유아 사이버 인터넷 예절교육 및 부모교육 분석(유앙교육, 유치원교육, 홀리스틱교육)
    ) 사이버 성폭력2) 통신 언어 오용 및 언어 폭력3) 개인정보의 오·남용4) 통신 사기5) 통신 도박3. 유아의 활동유형별 네티켓1) 전자우편을 사용할 때의 네티켓2) 온라인 대화 ... 들은 실수로 예상외의 구매를 하는 경우도 있으므로 이러한 형태의 사용에 대해서는 각별히 주의를 하도록 주지한다.5) 통신 도박통신 도박은 컴퓨터 통신망 혹은 인터넷을 이용하여 사행심 ... 을 조장하여 도박을 주도하는 행위를 의미한다. 통신도박은 실생활에서의 도박과는 달리 장소와 시간에 전혀 구애를 받지 않고 인터넷만 연결되어 있다면 언제 어디서나 도박을 할 수 있는 특성
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.01.13
  • 나이키(nike) 마케팅 전략(기업분석) 다국적기업
    성은 단연코 없다”고 일축했다. 그리고 더 이상 나이트에게는 연구과제가 주어지지 않았다.도박처럼 만들어진 나이키의 전신 블루리본 스포츠1963년 필 나이트는 세계여행도중 일본을 들리게 된다 ... 한들의 반발에 부딪쳤으나, 온라인과 오프라인간의 차별화를 통해 이들과의 마찰을 최소화하는 채널 차별화 전략을 택하였다.NIKE는 대리점주들과 협의를 거쳐 인터넷상에서는 기존 매장 ... NIKE는 웹사이트에 관심을 갖지 않다가 98년 서둘러 온라인기업으로의 전환을 시도했다. 스포츠라인닷컴, 포그독 등 인터넷 경쟁 업체들의 매출이 급격히 증가하고 2004년 전체
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.12
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2025년 08월 25일 월요일
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